// [!output WND_VIEW_HEADER] : [!output WND_VIEW_CLASS] 클래스의 인터페이스 // #pragma once // [!output WND_VIEW_CLASS] 창 class [!output WND_VIEW_CLASS] : public [!output WND_VIEW_BASE_CLASS] { // 생성입니다. public: [!output WND_VIEW_CLASS](); // 특성입니다. public: // 작업입니다. public: // 재정의입니다. protected: virtual BOOL PreCreateWindow(CREATESTRUCT& cs); // 구현입니다. public: virtual ~[!output WND_VIEW_CLASS](); // 생성된 메시지 맵 함수 protected: afx_msg void OnPaint(); DECLARE_MESSAGE_MAP() };