// [!output INPLACE_FRAME_HEADER] : [!output INPLACE_FRAME_CLASS] 클래스의 인터페이스 // #pragma once class [!output INPLACE_FRAME_CLASS] : public [!output INPLACE_FRAME_BASE_CLASS] { DECLARE_DYNCREATE([!output INPLACE_FRAME_CLASS]) public: [!output INPLACE_FRAME_CLASS](); // 특성입니다. public: // 작업입니다. public: // 재정의입니다. [!if DOCKING_TOOLBAR] public: virtual BOOL OnCreateControlBars(CFrameWnd* pWndFrame, CFrameWnd* pWndDoc); [!endif] virtual BOOL PreCreateWindow(CREATESTRUCT& cs); // 구현입니다. public: virtual ~[!output INPLACE_FRAME_CLASS](); #ifdef _DEBUG virtual void AssertValid() const; #endif protected: [!if DOCKING_TOOLBAR] CToolBar m_wndToolBar; [!if TOOLBAR_STYLE_REBAR] CDialogBar m_wndDlgBar; CReBar m_wndReBar; [!endif] [!endif] COleDropTarget m_dropTarget; COleResizeBar m_wndResizeBar; // 생성된 메시지 맵 함수 protected: afx_msg int OnCreate(LPCREATESTRUCT lpCreateStruct); DECLARE_MESSAGE_MAP() };