en to tr_TR translation catalogue (2004 entries)

[ctx: AboutDialog]
en: <html><head/><body><p>PCSX2 is a free and open-source PlayStation 2 (PS2) emulator. Its purpose is to emulate the PS2's hardware, using a combination of MIPS CPU Interpreters, Recompilers and a Virtual Machine which manages hardware states and PS2 system memory. This allows you to play PS2 games on your PC, with many additional features and benefits.</p></body></html>
tr_TR: <html><head/><body><p>PCSX2, ücretsiz ve açık kaynak kodlu bir PlayStation 2 (PS2) emülatörüdür. Amacı, MIPS CPU Tercümanları, Yeniden Derleyiciler ve donanım durumları ile PS2 sistem belleğini yöneten bir Sanal Makine kombinasyonunu kullanarak PS2'nin donanımını taklit etmektir. Bu, birçok ek özellik ve avantajla birlikte PC'nizde PS2 oyunları oynamanıza olanak tanır.</p></body></html>

[ctx: AboutDialog]
en: <html><head/><body><p>PlayStation 2 and PS2 are registered trademarks of Sony Interactive Entertainment. This application is not affiliated in any way with Sony Interactive Entertainment.</p></body></html>
tr_TR: <html><head/><body><p>PlayStation 2 ve PS2, Sony Interactive Entertainment'ın tescilli ticari markalarıdır. Bu uygulama, Sony Interactive Entertainment ile hiçbir şekilde bağlantılı değildir.</p></body></html>

[ctx: AboutDialog]
en: About PCSX2
tr_TR: PCSX2 Hakkında

[ctx: AboutDialog]
en: File not found: %1
tr_TR: Dosya bulunamadı: %1

[ctx: AboutDialog]
en: GitHub Repository
tr_TR: GitHub Deposu

[ctx: AboutDialog]
en: License
tr_TR: Lisans

[ctx: AboutDialog]
en: SCM Version
tr_TR: KKY Sürümü

[ctx: AboutDialog]
en: Support Forums
tr_TR: Destek Forumu

[ctx: AboutDialog]
en: Third-Party Licenses
tr_TR: Üçüncü Parti Lisansları

[ctx: AboutDialog]
en: View Document
tr_TR: Belgeyi Görüntüle

[ctx: AboutDialog]
en: Website
tr_TR: Web sitesi

[ctx: AchievementLoginDialog]
en: &Login
tr_TR: &Giriş

[ctx: AchievementLoginDialog]
en: <strong>Your RetroAchievements login token is no longer valid.</strong> You must re-enter your credentials for achievements to be tracked. Your password will not be saved in PCSX2, an access token will be generated and used instead.
tr_TR: <strong>RetroAchievements giriş bilgileriniz geçerliliğini yitirmiş.</strong> Başarımların kayıt altına alınması için hesap bilgilerinizi tekrar girmeniz gerekmektedir. Erişim belirteçi oluşturulup kullanılacak, şifreniz PCSX2'e kaydedilmeyecektir.

[ctx: AchievementLoginDialog]
en: Achievement tracking is not currently enabled. Your login will have no effect until after tracking is enabled.
    
    Do you want to enable tracking now?
tr_TR: Başarı izleme şu anda etkin değil. İzleme etkinleştirilinceye kadar oturum açma işleminizde hiçbir etkisi olmayacaktır.
    
    İzlemeyi şimdi etkinleştirmek istiyor musunuz?

[ctx: AchievementLoginDialog]
en: Enable Achievements
tr_TR: Başarımları Etkinleştir

[ctx: AchievementLoginDialog]
en: Enable Hardcore Mode
tr_TR: Zorlu Modu Etkinleştir

[ctx: AchievementLoginDialog]
en: Hardcore mode is not currently enabled. Enabling hardcore mode allows you to set times, scores, and participate in game-specific leaderboards.
    
    However, hardcore mode also prevents the usage of save states, cheats and slowdown functionality.
    
    Do you want to enable hardcore mode?
tr_TR: Hardcore modu etkinleştirilmiş değil. Hardcore modunu etkinleştirdiğinizde, zamanları, puanları belirleyebilir ve oyun özelindeki liderlik tablolarına katılabilirsiniz.
    
    Ancak, hardcore modu kayıt durumlarının, hilelerin ve yavaşlatma özelliğinin kullanılmasını engeller.
    
    Hardcore modu etkinleştirmek ister misiniz?

[ctx: AchievementLoginDialog]
en: Hardcore mode will not be enabled until the system is reset. Do you want to reset the system now?
tr_TR: Zor mod sistem sıfırlanana kadar etkinleştirilmeyecek. Sistemi şimdi sıfırlamak ister misiniz?

[ctx: AchievementLoginDialog]
en: Logging in...
tr_TR: Oturum açılıyor...

[ctx: AchievementLoginDialog]
en: Login Error
tr_TR: Giriş Hatası

[ctx: AchievementLoginDialog]
en: Login failed.
tr_TR: Oturum açma başarısız oldu.

[ctx: AchievementLoginDialog]
en: Login failed.
    Error: %1
    
    Please check your username and password, and try again.
tr_TR: Oturum açma başarısız.
    Hata: %1
    
    Lütfen kullanıcı adı ile şifrenizi kontrol ediniz ve tekrar deneyiniz.

[ctx: AchievementLoginDialog]
en: Password:
tr_TR: Şifre:

[ctx: AchievementLoginDialog]
en: Please enter user name and password for retroachievements.org below. Your password will not be saved in PCSX2, an access token will be generated and used instead.
tr_TR: Lütfen retroachievements.org için kullanıcı adı ve şifrenizi aşağıya giriniz. Parolanız PCSX2'de kaydedilmeyecek, bunun yerine bir erişim tokeni oluşturulacak ve kullanılacak.

[ctx: AchievementLoginDialog]
en: Ready...
tr_TR: Hazır...

[ctx: AchievementLoginDialog]
en: Reset System
tr_TR: Sistemi Sıfırla

[ctx: AchievementLoginDialog]
en: RetroAchievements Login
tr_TR: RetroAchievements'a Giriş Yap

[ctx: AchievementLoginDialog]
note: Header text
en: RetroAchievements Login
tr_TR: RetroAchievements'a Giriş Yap

[ctx: AchievementLoginDialog]
en: User Name:
tr_TR: Kullanıcı Adı:

[ctx: AchievementSettingsWidget]
en: "Challenge" mode for achievements, including leaderboard tracking. Disables save state, cheats, and slowdown functions.
tr_TR: Lider tablosu takibini de içeren, başarımlar için "meydan okuma" modu. Durum kaydetmeyi, hileleri ve yavaşlatma fonksiyonlarını devre dışı bırakır.

[ctx: AchievementSettingsWidget]
en: %n seconds
tr_TR: %n saniye

[ctx: AchievementSettingsWidget]
en: 5 seconds
tr_TR: 5 saniye

[ctx: AchievementSettingsWidget]
en: <html><head/><body><p align="justify">PCSX2 uses RetroAchievements as an achievement database and for tracking progress. To use achievements, please sign up for an account at <a href="https://retroachievements.org/">retroachievements.org</a>.</p><p align="justify">To view the achievement list in-game, press the hotkey for <span style=" font-weight:600;">Open Pause Menu</span> and select <span style=" font-weight:600;">Achievements</span> from the menu.</p></body></html>
tr_TR: <html><head/><body><p align="justify">PCSX2, başarım veritabanı ve ilerleme takibi için RetroAchievements servisini kullanır. Başarımları kullanmak için, lütfen <a href="https://retroachievements.org/">retroachievements.org</a>adresinden bir hesap oluşturun.</p><p align="justify">Başarımları oyun içerisinde görmek için, <span style=" font-weight:600;">Duraklatma Menüsünü Aç</span> kısayol tuşuna basın ve menüden <span style=" font-weight:600;">Başarımlar</span> seçeneğini seçin.</p></body></html>

[ctx: AchievementSettingsWidget]
en: Account
tr_TR: Hesap

[ctx: AchievementSettingsWidget]
en: Checked
tr_TR: İşaretli

[ctx: AchievementSettingsWidget]
en: Displays popup messages on events such as achievement unlocks and game completion.
tr_TR: Başarı açma ve skor panosu gönderimleri gibi olaylarda pop-up mesaj görüntüler.

[ctx: AchievementSettingsWidget]
en: Displays popup messages when starting, submitting, or failing a leaderboard challenge.
tr_TR: Skor tablosu denemesini başlatırken, gönderirken ya da başarısız olduğunda gözüken mesajları görüntüler.

[ctx: AchievementSettingsWidget]
en: Enable Achievements
tr_TR: Başarımları Etkinleştir

[ctx: AchievementSettingsWidget]
en: Enable Encore Mode
tr_TR: Tekrarlama Modunu Etkinleştir

[ctx: AchievementSettingsWidget]
en: Enable Hardcore Mode
tr_TR: Hardcore Modu Etkinleştir

[ctx: AchievementSettingsWidget]
en: Enable In-Game Overlays
tr_TR: Oyun İçi Arayüzü Etkinleştir

[ctx: AchievementSettingsWidget]
en: Enable Sound Effects
tr_TR: Ses efektlerini etkinleştir

[ctx: AchievementSettingsWidget]
en: Enable Spectator Mode
tr_TR: İzleyici Modunu Etkinleştir

[ctx: AchievementSettingsWidget]
en: Game Info
tr_TR: Oyun hakkında bilgi

[ctx: AchievementSettingsWidget]
en: Hardcore mode will not be enabled until the system is reset. Do you want to reset the system now?
tr_TR: Sistem sıfırlanana kadar, zor mod etkinleştirilmeyecek. Sistemi şimdi sıfırlamak ister misiniz?

[ctx: AchievementSettingsWidget]
en: Login...
tr_TR: Giriş...

[ctx: AchievementSettingsWidget]
en: Logout
tr_TR: Çıkış

[ctx: AchievementSettingsWidget]
en: Not Logged In.
tr_TR: Giriş Yapılmadı.

[ctx: AchievementSettingsWidget]
en: Notifications
tr_TR: Bildirimler

[ctx: AchievementSettingsWidget]
en: Plays sound effects for events such as achievement unlocks and leaderboard submissions.
tr_TR: Başarı açma ve skor panosu gönderimleri gibi olaylar için ses efekti verir.

[ctx: AchievementSettingsWidget]
en: Reset System
tr_TR: Sistemi Sıfırla

[ctx: AchievementSettingsWidget]
en: Settings
tr_TR: Ayarlar

[ctx: AchievementSettingsWidget]
en: Show Achievement Notifications
tr_TR: Başarım Bildirimlerini Göster

[ctx: AchievementSettingsWidget]
en: Show Leaderboard Notifications
tr_TR: Liderlik Tablosu Bildirimlerini Göster

[ctx: AchievementSettingsWidget]
en: Shows icons in the lower-right corner of the screen when a challenge/primed achievement is active.
tr_TR: Meydan okuma başarımı ya da öncelik verilmiş başarım aktifken, ekranın sağ alt köşesinde simgeleri gösterir.

[ctx: AchievementSettingsWidget]
en: Test Unofficial Achievements
tr_TR: Resmi Olmayan Başarımları Test Et

[ctx: AchievementSettingsWidget]
en: Unchecked
tr_TR: İşaretsiz

[ctx: AchievementSettingsWidget]
en: Username:
    Login token generated at:
tr_TR: Kullanıcı Adı:
    Oturum rozetinin oluşturulduğu zaman:

[ctx: AchievementSettingsWidget]
en: Username: %1
    Login token generated on %2.
tr_TR: Kullanıcı Adı: %1
    %2 saatinde giriş belirteci oluşturuldu.

[ctx: AchievementSettingsWidget]
en: View Profile...
tr_TR: Profili Görüntüle...

[ctx: AchievementSettingsWidget]
en: When enabled and logged in, PCSX2 will scan for achievements on startup.
tr_TR: Etkinleştirildiğinde ve oturum açıldığında, PCSX2 başlangıçta başarımları kontrol edecek.

[ctx: AchievementSettingsWidget]
en: When enabled, PCSX2 will assume all achievements are locked and not send any unlock notifications to the server.
tr_TR: Etkinleştirildiğinde, PCSX2 bütün başarımları kilitli varsayacak ve sunucuya kilit açma bildirimleri göndermeyecek.

[ctx: AchievementSettingsWidget]
en: When enabled, PCSX2 will list achievements from unofficial sets. Please note that these achievements are not tracked by RetroAchievements, so they unlock every time.
tr_TR: Etkinleştirildiğinde, PCSX2 resmi olmayan setlerden başarımları listeleyecek. Lütfen bu başarıların RetroAchievements tarafından takip edilmediğini, dolayısıyla her seferinde yeniden açıldığını unutmayın.

[ctx: AchievementSettingsWidget]
en: When enabled, each session will behave as if no achievements have been unlocked.
tr_TR: Etkinleştirildiğinde, her oturum başlangıcında hiçbir başarının kilidi açılmamış sayılacaktır.

[ctx: Achievements]
en:  (Hardcore Mode)
tr_TR:  (Zor Mod)

[ctx: Achievements]
en:  (Submitting)
tr_TR:  (Gönderiliyor)

[ctx: Achievements]
en: %n achievements
tr_TR: %n başarım

[ctx: Achievements]
en: %n points
tr_TR: %n puan

[ctx: Achievements]
en: Achievements Disconnected
tr_TR: Başarım Bağlantısı Kaldırıldı

[ctx: Achievements]
en: Achievements Reconnected
tr_TR: Başarım Bağlantısı Sağlandı

[ctx: Achievements]
en: Active Challenge Achievements
tr_TR: Aktif Mücadele Başarımları

[ctx: Achievements]
en: Active Challenges
tr_TR: Aktif Mücadeleler

[ctx: Achievements]
en: All pending unlock requests have completed.
tr_TR: Askıdaki bütün kazanım istekleri tamamlandı.

[ctx: Achievements]
en: Almost There
tr_TR: Neredeyse Tamamlandı

[ctx: Achievements]
en: An unlock request could not be completed. We will keep retrying to submit this request.
tr_TR: Bir kazanım isteği tamamlanamadı. Bu isteği göndermeye devam edeceğiz.

[ctx: Achievements]
en: Confirm Hardcore Mode
tr_TR: Ekstrem Modu Doğrula

[ctx: Achievements]
en: Date Submitted
tr_TR: Gönderilme Tarihi

[ctx: Achievements]
en: Downloading leaderboard data, please wait...
tr_TR: Skor tablosu verileri indiriliyor, lütfen bekleyin...

[ctx: Achievements]
en: Failed to read executable from disc. Achievements disabled.
tr_TR: Diskten, çalıştırılabilir dosya okuma başarısız oldu. Başarımlar devre dışı bırakıldı.

[ctx: Achievements]
en: Hardcore mode is now disabled.
tr_TR: Hardcore modu devredışı bırakıldı.

[ctx: Achievements]
en: Hardcore mode is now enabled.
tr_TR: Hardcore modu etkinleştirildi.

[ctx: Achievements]
en: Hardcore mode will be enabled on system reset.
tr_TR: Hardcore modu sistem yeniden başlatıldığında aktif edilecek.

[ctx: Achievements]
en: Leaderboard Download Failed
tr_TR: Skor Tablosu Yüklenemedi

[ctx: Achievements]
en: Leaderboard attempt failed.
tr_TR: Skor tablosu denemesi başarısız oldu.

[ctx: Achievements]
en: Leaderboard attempt started.
tr_TR: Skor tablosu denemesi başladı.

[ctx: Achievements]
en: Loading...
tr_TR: Yükleniyor...

[ctx: Achievements]
en: Locked
tr_TR: Kilitli

[ctx: Achievements]
en: Mastered {}
tr_TR: {} Ustası

[ctx: Achievements]
en: Name
tr_TR: İsim

[ctx: Achievements]
en: No
tr_TR: Hayır

[ctx: Achievements]
en: Rank
tr_TR: Derece

[ctx: Achievements]
en: Recently Unlocked
tr_TR: Yakınlarda Kilidi Açılan

[ctx: Achievements]
en: Score
tr_TR: Skor

[ctx: Achievements]
en: Score: {0} pts (softcore: {1} pts)
    Unread messages: {2}
tr_TR: Puan: {0} (softcore: {1})
    Okunmamış mesajlar: {2}

[ctx: Achievements]
en: Server error in {0}:
    {1}
tr_TR: {0}'da sunucu hatası:
    {1}

[ctx: Achievements]
en: Show Best
tr_TR: En İyisini Göster

[ctx: Achievements]
en: Show Nearby
tr_TR: Yaklaştıklarımı Göster

[ctx: Achievements]
en: Submitting scores is disabled because hardcore mode is off. Leaderboards are read-only.
tr_TR: Ekstrem mod kapalı olduğu için skor gönderme devredışı. Liderlik tablosu sadece okunur durumda.

[ctx: Achievements]
en: This game has no achievements.
tr_TR: Oyun başarımları desteklemiyor.

[ctx: Achievements]
en: This game has {} leaderboards.
tr_TR: Bu oyunda {} adet liderlik tablosu bulunmakta.

[ctx: Achievements]
en: Time
tr_TR: Süre

[ctx: Achievements]
en: Unknown
tr_TR: Bilinmiyor

[ctx: Achievements]
en: Unlocked
tr_TR: Açık

[ctx: Achievements]
en: Unlocked: {}
tr_TR: Kazanıldı: {}

[ctx: Achievements]
en: Unofficial
tr_TR: Gayriresmi

[ctx: Achievements]
en: Unsupported
tr_TR: Desteklenmiyor

[ctx: Achievements]
en: Value
tr_TR: Değer

[ctx: Achievements]
en: XXX points
tr_TR: XXX puan

[ctx: Achievements]
en: Yes
tr_TR: Evet

[ctx: Achievements]
en: You have unlocked all achievements and earned {} points!
tr_TR: Bütün başarımları kazandınız ve {} puan elde ettiniz!

[ctx: Achievements]
en: You have unlocked {0} of {1} achievements, earning {2} of {3} possible points.
tr_TR: {1} başarımdan {0} tanesini kazandınız ve kazanabileceğiniz {3} puandan {2} tanesini elde ettiniz.

[ctx: Achievements]
en: You have unlocked {} of %n achievements
tr_TR: %n Başarıdan {} tanesini başardın

[ctx: Achievements]
en: Your Score: {0} (Best: {1})
tr_TR: Skorunuz: {0} (En iyisi: {1})

[ctx: Achievements]
en: Your Score: {}{}
tr_TR: Skor: {}{}

[ctx: Achievements]
en: Your Time: {0} (Best: {1})
tr_TR: Süreniz: {0} (En iyisi: {1})

[ctx: Achievements]
en: Your Time: {}{}
tr_TR: Süre: {}{}

[ctx: Achievements]
en: Your Value: {0} (Best: {1})
tr_TR: Skorunuz: {0} (En iyisi: {1})

[ctx: Achievements]
en: Your Value: {}{}
tr_TR: Değer: {}{}

[ctx: Achievements]
en: and earned {} of %n points
tr_TR: ve %n puandan {} tane kazandın

[ctx: Achievements]
en: {0}
    Leaderboard Position: {1} of {2}
tr_TR: {0}
    Liderlik Tablosu Sıranız: {2} içinden {1}

[ctx: Achievements]
en: {0} cannot be performed while hardcore mode is active. Do you want to disable hardcore mode? {0} will be cancelled if you select No.
tr_TR: {0} Hardcore mod aktifken gerçekleştirilemez. Hardcore modu devre dışı bırakmak istiyor musunuz? Hayır seçeneğini seçerseniz {0} iptal edilecek.

[ctx: Achievements]
en: {0}, {1}
tr_TR: {0} {1}

[ctx: Achievements]
en: {0}, {1}.
tr_TR: {0} {1}

[ctx: Achievements]
en: {} (Hardcore Mode)
tr_TR: {} (Ekstrem Mod)

[ctx: Achievements]
en: {} (Unofficial)
tr_TR: {} (Gayriresmi)

[ctx: Achievements]
en: {} point
tr_TR: {} puan

[ctx: Achievements]
en: {} points
tr_TR: {} puan

[ctx: AdvancedSettingsWidget]
en: Automatically loads and applies compatibility patches to known problematic games.
tr_TR: Problemli olduğu bilinen oyunlara, uyumluluk yamalarını otomatik yükler ve uygular.

[ctx: AdvancedSettingsWidget]
en: Automatically loads and applies fixes to known problematic games on game start.
tr_TR: Problemli olduğu bilinen oyunlara, başlangıçta, düzeltmeleri otomatik yükler ve uygular.

[ctx: AdvancedSettingsWidget]
en: Changes how PCSX2 handles keeping floats in a standard x86 range in the Emotion Engine's Vector Unit 0 (EE VU0). The default value handles the vast majority of games; <b>modifying this setting when a game is not having a visible problem can cause instability.</b>
tr_TR: PCSX2'nin, Emotion Engine'in Vektör Birimi 0'ı (EE VU0) içinde float değerlerini standart x86 aralığında tutma şeklini değiştirir. Varsayılan değer, oyunların büyük çoğunluğunu düzgün şekilde işler; <b>bir oyunda görünür bir sorun olmadığında bu ayarı değiştirmek, kararsızlığa neden olabilir.</b>

[ctx: AdvancedSettingsWidget]
en: Changes how PCSX2 handles keeping floats in a standard x86 range in the Emotion Engine's Vector Unit 1 (EE VU1). The default value handles the vast majority of games; <b>modifying this setting when a game is not having a visible problem can cause instability.</b>
tr_TR: PCSX2'nin, Emotion Engine'in Vektör Birimi 1'ı (EE VU1) içinde float değerlerini standart x86 aralığında tutma şeklini değiştirir. Varsayılan değer, oyunların büyük çoğunluğunu düzgün şekilde işler; <b>bir oyunda görünür bir sorun olmadığında bu ayarı değiştirmek, kararsızlığa neden olabilir.</b>

[ctx: AdvancedSettingsWidget]
en: Changes how PCSX2 handles keeping floats in a standard x86 range. The default value handles the vast majority of games; <b>modifying this setting when a game is not having a visible problem can cause instability.</b>
tr_TR: PCSX2'nin float değerleri standart x86 aralığında tutma şeklini değiştirir. Varsayılan değer, oyunların büyük çoğunluğunu düzgün şekilde işler; <b>bir oyunda görünür bir sorun yokken bu ayarı değiştirmek, kararsızlığa neden olabilir.</b>

[ctx: AdvancedSettingsWidget]
en: Changes how PCSX2 handles rounding while emulating the Emotion Engine's Floating Point Unit (EE FPU). Because the various FPUs in the PS2 are non-compliant with international standards, some games may need different modes to do math correctly. The default value handles the vast majority of games; <b>modifying this setting when a game is not having a visible problem can cause instability.</b>
tr_TR: PCSX2'nin, Emotion Engine''in Floating Point Unit'ini (EE FPU) taklit ederken yuvarlama işlemlerini nasıl ele aldığını değiştirir. PS2'deki çeşitli FPU'lar uluslararası standartlara uygun olmadığından, bazı oyunların matematik işlemlerini doğru yapabilmesi için farklı modlara ihtiyaç duyulabilir. Varsayılan değer, oyunların büyük çoğunluğunu düzgün şekilde işler; <b>bir oyunda görünür bir sorun yokken bu ayarı değiştirmek, kararsızlığa neden olabilir.</b>

[ctx: AdvancedSettingsWidget]
en: Changes how PCSX2 handles rounding while emulating the Emotion Engine's Vector Unit 0 (EE VU0). The default value handles the vast majority of games; <b>modifying this setting when a game is not having a visible problem will cause stability issues and/or crashes.</b>
tr_TR: PCSX2'nin, Emotion Engine'in Vektör Birimi 0'ı (EE VU0) taklit ederken yuvarlama işlemlerini nasıl ele aldığını değiştirir. Varsayılan değer, oyunların büyük çoğunluğunu düzgün şekilde işler; <b>bir oyunda görünür bir sorun olmadığında bu ayarı değiştirmek, kararlılık sorunlarına ve/veya çöküşlere yol açabilir.</b>

[ctx: AdvancedSettingsWidget]
en: Changes how PCSX2 handles rounding while emulating the Emotion Engine's Vector Unit 1 (EE VU1). The default value handles the vast majority of games; <b>modifying this setting when a game is not having a visible problem will cause stability issues and/or crashes.</b>
tr_TR: PCSX2'nin, Emotion Engine in Vektör Birimi 1'ı (EE VU0) taklit ederken yuvarlama işlemlerini nasıl ele aldığını değiştirir. Varsayılan değer, oyunların büyük çoğunluğunu düzgün şekilde işler; <b>bir oyunda görünür bir sorun olmadığında bu ayarı değiştirmek, kararlılık sorunlarına ve/veya çöküşlere yol açabilir.</b>

[ctx: AdvancedSettingsWidget]
en: Checked
tr_TR: İşaretli

[ctx: AdvancedSettingsWidget]
en: Chop/Zero (Default)
tr_TR: Kes / Sıfır (Varsayılan)

[ctx: AdvancedSettingsWidget]
en: Clamping Mode
tr_TR: Sıkıştırma Modu

[ctx: AdvancedSettingsWidget]
en: Determines how the results of floating-point division are rounded. Some games need specific settings; <b>modifying this setting when a game is not having a visible problem can cause instability.</b>
tr_TR: Floating-point bölme işleminin sonuçlarının nasıl yuvarlandığını belirler. Bazı oyunlar belirli ayarları gerektirir; <b>bir oyunda görünür bir sorun yokken bu ayarı değiştirmek, kararsızlığa neden olabilir.</b>

[ctx: AdvancedSettingsWidget]
en: Division Rounding Mode
tr_TR: Bölme Yuvarlama Modu

[ctx: AdvancedSettingsWidget]
en: Enable 128MB RAM (Dev Console)
tr_TR: 128MB RAM'ı (Geliştirici Konsolu) Etkinleştir

[ctx: AdvancedSettingsWidget]
en: Enable Cache (Slow)
tr_TR: Önbelleği Etkinleştir (Yavaş)

[ctx: AdvancedSettingsWidget]
en: Enable Compatibility Patches
tr_TR: Uyumluluk Yamalarını Etkinleştir

[ctx: AdvancedSettingsWidget]
en: Enable Fast Memory Access
tr_TR: Hızlı Bellek Erişimini Etkinleştir

[ctx: AdvancedSettingsWidget]
en: Enable Game Fixes
tr_TR: Oyun Düzeltmelerini Etkinleştir

[ctx: AdvancedSettingsWidget]
en: Enable Instant VU1
tr_TR: Anlık VU1'i etkinleştir

[ctx: AdvancedSettingsWidget]
en: Enable Recompiler
tr_TR: Yeniden Derleyiciyi Etkinleştir

[ctx: AdvancedSettingsWidget]
en: Enable VU0 Recompiler (Micro Mode)
tr_TR: VU0 Yeniden Derleyicisini Etkinleştir (Mikro Mod)

[ctx: AdvancedSettingsWidget]
en: Enable VU1 Recompiler
tr_TR: VU1 Yeniden Derleyicisini Etkinleştir

[ctx: AdvancedSettingsWidget]
en: Enables VU0 Recompiler.
tr_TR: VU0 Yeniden Derleyicisini etkinleştirir.

[ctx: AdvancedSettingsWidget]
en: Enables VU1 Recompiler.
tr_TR: VU1 Yeniden Derleyicisini etkinleştirir.

[ctx: AdvancedSettingsWidget]
en: Exposes an additional 96MB of memory to the virtual machine.
tr_TR: Sanal makineye ekstra 96MB bellek sunar.

[ctx: AdvancedSettingsWidget]
en: Good speedup and high compatibility, may cause graphical errors.
tr_TR: İyi hızlanma sağlar ve yüksek derecede uyumludur. Grafiksel hatalara neden olabilir.

[ctx: AdvancedSettingsWidget]
en: Huge speedup for some games, with almost no compatibility side effects.
tr_TR: Bazı oyunlar için, neredeyse hiç uyumluluk yan etkisi olmadan, yüksek düzeyde hızlanma sağlar.

[ctx: AdvancedSettingsWidget]
en: INTC Spin Detection
tr_TR: INTC Döndürme Tespiti

[ctx: AdvancedSettingsWidget]
en: Interpreter only, provided for diagnostic.
tr_TR: Sadece yorumlayıcı, tanı için temin edilmiştir.

[ctx: AdvancedSettingsWidget]
en: Moderate speedup for some games, with no known side effects.
tr_TR: Bazı oyunlar için orta düzeyde hızlanma sağlar, bilinen yan etkisi yok.

[ctx: AdvancedSettingsWidget]
en: Nearest (Default)
tr_TR: En Yakın (Varsayılan)

[ctx: AdvancedSettingsWidget]
en: Normal (Default)
tr_TR: Normal (Varsayılan)

[ctx: AdvancedSettingsWidget]
en: Pause On TLB Miss
tr_TR: ESÖ Iska Durumunda Duraklat

[ctx: AdvancedSettingsWidget]
en: Pauses the virtual machine when a TLB miss occurs, instead of ignoring it and continuing. Note that the VM will pause after the end of the block, not on the instruction which caused the exception. Refer to the console to see the address where the invalid access occurred.
tr_TR: Etkin Sayfalar Önbelleği veya ESÖ ıska durumu olduğunda görmezden gelip devam etmek yerine, sanal makineyi duraklatır. Sanal makinenin, istisnaya neden olan talimatta değil, bloğun bitiminden sonra duraklayacağını unutmayın. Geçersiz erişimin gerçekleştiği adresi görmek için konsola bakın.

[ctx: AdvancedSettingsWidget]
en: Performs just-in-time binary translation of 32-bit MIPS-I machine code to x86.
tr_TR: 32 bit MIPS-I makine kodunun x86'ya tam zamanında ikili çevirisini gerçekleştirir.

[ctx: AdvancedSettingsWidget]
en: Performs just-in-time binary translation of 64-bit MIPS-IV machine code to x86.
tr_TR: 64 bit MIPS-IV makine kodunun x86'ya tam zamanında ikili çevirisini gerçekleştirir.

[ctx: AdvancedSettingsWidget]
en: Rounding Mode
tr_TR: Yuvarlama Modu

[ctx: AdvancedSettingsWidget]
en: Runs VU1 instantly. Provides a modest speed improvement in most games. Safe for most games, but a few games may exhibit graphical errors.
tr_TR: VU1'i anında çalıştırır. Çoğu oyunda mütevazı bir hız artışı sağlar. Çoğu oyun için güvenlidir, ancak birkaç oyun grafiksel hatalar gösterebilir.

[ctx: AdvancedSettingsWidget]
en: Unchecked
tr_TR: İşaretsiz

[ctx: AdvancedSettingsWidget]
en: Use Global Setting [%1]
tr_TR: Genelde Seçilmiş Ayarı Kullan [%1]

[ctx: AdvancedSettingsWidget]
en: Uses backpatching to avoid register flushing on every memory access.
tr_TR: Her bellek erişiminde kayıt temizlemeden kaçınmak için, geri yamalama kullanır.

[ctx: AdvancedSettingsWidget]
en: VU0 Clamping Mode
tr_TR: VU0 Sıkıştırma Modu

[ctx: AdvancedSettingsWidget]
en: VU0 Rounding Mode
tr_TR: VU0 Yuvarlama Modu

[ctx: AdvancedSettingsWidget]
en: VU1 Clamping Mode
tr_TR: VU1 Sıkıştırma Modu

[ctx: AdvancedSettingsWidget]
en: VU1 Rounding Mode
tr_TR: VU1 Yuvarlama Modu

[ctx: AdvancedSettingsWidget]
en: Wait Loop Detection
tr_TR: Bekleme Döngüsü Tespiti

[ctx: AdvancedSystemSettingsWidget]
en: Changing these options may cause games to become non-functional. Modify at your own risk, the PCSX2 team will not provide support for configurations with these settings changed.
tr_TR: Bu seçeneklerin değiştirilmesi oyunların çalışmamasına neden olabilir. Değişiklik yapma riski size aittir, PCSX2 ekibi bu ayarların değiştirildiği yapılandırmalar için destek sağlamayacaktır.

[ctx: AdvancedSystemSettingsWidget]
en: Chop/Zero (Default)
tr_TR: Chop/Zero (Varsayılan)

[ctx: AdvancedSystemSettingsWidget]
en: Clamping Mode:
tr_TR: Sıkıştırma Modu:

[ctx: AdvancedSystemSettingsWidget]
en: Division Rounding Mode:
tr_TR: Bölme Yuvarlama Modu:

[ctx: AdvancedSystemSettingsWidget]
en: Enable
tr_TR: Etkinleştir

[ctx: AdvancedSystemSettingsWidget]
en: Enable 128MB RAM (Dev Console)
tr_TR: 128MB RAM'ı (Geliştirici Konsolu) Etkinleştir

[ctx: AdvancedSystemSettingsWidget]
en: Enable Cache (Slow)
tr_TR: Önbelleği Aktifleştir (Yavaş)

[ctx: AdvancedSystemSettingsWidget]
en: Enable Compatibility Patches
tr_TR: Uyumluluk Yamalarını Etkinleştir

[ctx: AdvancedSystemSettingsWidget]
en: Enable Fast Memory Access
tr_TR: Hızlı Bellek Erişimini Aktifleştir

[ctx: AdvancedSystemSettingsWidget]
en: Enable Game Fixes
tr_TR: Oyun Düzeltmelerini Etkinleştir

[ctx: AdvancedSystemSettingsWidget]
en: Enable Instant VU1
tr_TR: Anlık VU1'i etkinleştir

[ctx: AdvancedSystemSettingsWidget]
en: Enable Recompiler
tr_TR: Yeniden Derleyiciyi Etkinleştir

[ctx: AdvancedSystemSettingsWidget]
en: Enable VU0 Recompiler (Micro Mode)
tr_TR: VU0 Yeniden Derleyicisini Etkinleştir (Mikro Mod)

[ctx: AdvancedSystemSettingsWidget]
en: Enable VU1 Recompiler
tr_TR: VU1 Yeniden Derleyiciyi Etkinleştir

[ctx: AdvancedSystemSettingsWidget]
en: Extra
tr_TR: Ekstra

[ctx: AdvancedSystemSettingsWidget]
en: Extra + Preserve Sign
tr_TR: Ekstra + İşareti Koru

[ctx: AdvancedSystemSettingsWidget]
en: Frame Rate Control
tr_TR: Kare Hızı Kontrolü

[ctx: AdvancedSystemSettingsWidget]
en: Full
tr_TR: Tam

[ctx: AdvancedSystemSettingsWidget]
en: Game Settings
tr_TR: Oyun Ayarları

[ctx: AdvancedSystemSettingsWidget]
en: I/O Processor (IOP, MIPS-I)
tr_TR: I/O İşlemci (IOP, MIPS-I)

[ctx: AdvancedSystemSettingsWidget]
en: INTC Spin Detection
tr_TR: INTC Döndürme Tespiti

[ctx: AdvancedSystemSettingsWidget]
en: NTSC Frame Rate:
tr_TR: NTSC Kare Hızı:

[ctx: AdvancedSystemSettingsWidget]
en: Nearest
tr_TR: En yakın

[ctx: AdvancedSystemSettingsWidget]
en: Nearest (Default)
tr_TR: En Yakın (Varsayılan)

[ctx: AdvancedSystemSettingsWidget]
en: Negative
tr_TR: Negatif

[ctx: AdvancedSystemSettingsWidget]
en: None
tr_TR: Hiçbiri

[ctx: AdvancedSystemSettingsWidget]
note: ClampMode
en: None
tr_TR: Hiçbiri

[ctx: AdvancedSystemSettingsWidget]
en: Normal (Default)
tr_TR: Normal (Varsayılan)

[ctx: AdvancedSystemSettingsWidget]
en: PAL Frame Rate:
tr_TR: PAL Kare Hızı:

[ctx: AdvancedSystemSettingsWidget]
en: PINE Settings
tr_TR: PINE Ayarları

[ctx: AdvancedSystemSettingsWidget]
en: Pause On TLB Miss
tr_TR: ESÖ Iska Durumunda Duraklat

[ctx: AdvancedSystemSettingsWidget]
en: Positive
tr_TR: Pozitif

[ctx: AdvancedSystemSettingsWidget]
en: Rounding Mode:
tr_TR: Yuvarlama Modu:

[ctx: AdvancedSystemSettingsWidget]
en: VU0 Clamping Mode:
tr_TR: VU0 Sıkıştırma Modu:

[ctx: AdvancedSystemSettingsWidget]
en: VU0 Rounding Mode:
tr_TR: VU0 Yuvarlama Modu:

[ctx: AdvancedSystemSettingsWidget]
en: VU1 Clamping Mode:
tr_TR: VU1 Sıkıştırma Modu:

[ctx: AdvancedSystemSettingsWidget]
en: VU1 Rounding Mode:
tr_TR: VU1 Yuvarlama Modu:

[ctx: AdvancedSystemSettingsWidget]
en: Wait Loop Detection
tr_TR: Bekleme Döngüsü Tespiti

[ctx: AdvancedSystemSettingsWidget]
en: mVU Flag Hack
tr_TR: mVU Flag Hilesi

[ctx: AudioExpansionSettingsDialog]
en: <html><head/><body><p><span style=" font-weight:700;">Audio Expansion Settings</span><br/>These settings fine-tune the behavior of the FreeSurround-based channel expander.</p></body></html>
tr_TR: <html><head/><body><p><span style=" font-weight:700;">Ses eklentisi ayarları</span><br/>Bu ayarlar, FreeSurround tabanlı kanal genişleticisinin davranışını ince ayarlar.</p></body></html>

[ctx: AudioExpansionSettingsDialog]
en: Audio Expansion Settings
tr_TR: Ses Eklentisi Ayarları

[ctx: AudioExpansionSettingsDialog]
en: Block Size:
tr_TR: Blok Boyutu:

[ctx: AudioExpansionSettingsDialog]
en: Center Image:
tr_TR: İmajı ortala:

[ctx: AudioExpansionSettingsDialog]
en: Circular Wrap:
tr_TR: Üç Boyutlu Ses:

[ctx: AudioExpansionSettingsDialog]
en: Depth:
tr_TR: Derinlik:

[ctx: AudioExpansionSettingsDialog]
en: Focus:
tr_TR: Odak:

[ctx: AudioExpansionSettingsDialog]
en: Front Separation:
tr_TR: Ön Ayırma:

[ctx: AudioExpansionSettingsDialog]
en: High Cutoff:
tr_TR: Üst Kesim:

[ctx: AudioExpansionSettingsDialog]
en: Low Cutoff:
tr_TR: Alt Kesim:

[ctx: AudioExpansionSettingsDialog]
en: Rear Separation:
tr_TR: Arka Ayırma:

[ctx: AudioSettingsWidget]
en: %1%
tr_TR: %%1

[ctx: AudioSettingsWidget]
en: 100%
tr_TR: %100

[ctx: AudioSettingsWidget]
en: Audio Backend
tr_TR: Ses çıkışı

[ctx: AudioSettingsWidget]
en: Backend:
tr_TR: Arkaplan:

[ctx: AudioSettingsWidget]
en: Buffer Size
tr_TR: Ara Bellek Boyutu

[ctx: AudioSettingsWidget]
en: Buffer Size:
tr_TR: Ara Bellek Boyutu:

[ctx: AudioSettingsWidget]
en: Configuration
tr_TR: Yapılandırma

[ctx: AudioSettingsWidget]
en: Controls
tr_TR: Kontroller

[ctx: AudioSettingsWidget]
en: Controls the volume of the audio played on the host when fast forwarding.
tr_TR: İleri sarma aktifken ana bilgisayarda çalınan sesin ses düzeyini kontrol eder.

[ctx: AudioSettingsWidget]
en: Controls the volume of the audio played on the host.
tr_TR: Ana bilgisayarda çalınan sesin ses düzeyini kontrol eder.

[ctx: AudioSettingsWidget]
en: Default
tr_TR: Varsayılan

[ctx: AudioSettingsWidget]
en: Determines how audio is expanded from stereo to surround for supported games. This includes games that support Dolby Pro Logic/Pro Logic II.
tr_TR: Desteklenen oyunlar için sesin stereo'dan surround'a nasıl genişletileceğini belirler. Dolby Pro Logic/Pro Logic II'yi destekleyen oyunları içerir.

[ctx: AudioSettingsWidget]
en: Determines the buffer size which the time stretcher will try to keep filled. It effectively selects the average latency, as audio will be stretched/shrunk to keep the buffer size within check.
tr_TR: Süre uzatıcının doldurmaya çalışacağı arabellek boyutunu belirler. Arabellek boyutunu kontrol altında tutmak amacıyla ses uzatılacağı/kısaltılacağı için, ortalama gecikmeyi seçmiş olur.

[ctx: AudioSettingsWidget]
en: Determines the latency from the buffer to the host audio output. This can be set lower than the target latency to reduce audio delay.
tr_TR: Arabellekten, ana bilgisayar ses çıkışına gecikmeyi belirler. Ses gecikmesini azaltmak için, hedef gecikmeden daha düşük bir değere ayarlanabilir.

[ctx: AudioSettingsWidget]
en: Disabled (Stereo)
tr_TR: Devre dışı (Stereo)

[ctx: AudioSettingsWidget]
en: Driver:
tr_TR: Sürücü:

[ctx: AudioSettingsWidget]
en: Expansion Mode
tr_TR: Genişleme Modu

[ctx: AudioSettingsWidget]
en: Expansion Settings
tr_TR: Genişletme Seçenekleri

[ctx: AudioSettingsWidget]
en: Expansion:
tr_TR: Genişletme:

[ctx: AudioSettingsWidget]
en: Fast Forward Volume
tr_TR: İleri sarma aktifken ses düzeyi

[ctx: AudioSettingsWidget]
en: Fast Forward Volume:
tr_TR: İleri sarma aktifken ses düzeyi:

[ctx: AudioSettingsWidget]
en: Maximum Latency: %1 ms (%2 ms buffer + %3 ms expand + %4 ms output)
tr_TR: Maksimum Gecikme: %1 ms (%2 ms ara bellek + %3 ms genişleme + %4 çıkış)

[ctx: AudioSettingsWidget]
en: Maximum Latency: %1 ms (%2 ms buffer + %3 ms output)
tr_TR: Maximum Ortalama Gecikme: %1 ms (%2 ms arabellek + %3 ms çıkış)

[ctx: AudioSettingsWidget]
en: Maximum Latency: %1 ms (%2 ms expand, minimum output latency unknown)
tr_TR: Maksimum Gecikme: %1 ms (%2 ms genişleme, minimum bilinmeyen çıkış gecikmesi)

[ctx: AudioSettingsWidget]
en: Maximum Latency: %1 ms (minimum output latency unknown)
tr_TR: Maksimum Gecikme: %1 ms (minimum bilinmeyen çıkış gecikmesi)

[ctx: AudioSettingsWidget]
en: Maximum latency: 0 frames (0.00ms)
tr_TR: Maksimum gecikme: 0 kare (0.00ms)

[ctx: AudioSettingsWidget]
en: Minimal
tr_TR: En Az

[ctx: AudioSettingsWidget]
en: Mute All Sound
tr_TR: Tüm sesleri kapat

[ctx: AudioSettingsWidget]
en: N/A
tr_TR: Uygulanamaz

[ctx: AudioSettingsWidget]
en: Output Device:
tr_TR: Çıkış Cihazı:

[ctx: AudioSettingsWidget]
en: Output Latency
tr_TR: Çıkış Gecikmesi

[ctx: AudioSettingsWidget]
en: Output Latency:
tr_TR: Çıkış Gecikmesi:

[ctx: AudioSettingsWidget]
en: Output Volume
tr_TR: Çıkış Ses Düzeyi

[ctx: AudioSettingsWidget]
en: Output Volume:
tr_TR: Çıkış Sesi:

[ctx: AudioSettingsWidget]
en: Prevents the emulator from producing any audible sound.
tr_TR: Emülatör, herhangi bir işitsel ses üretimini engeller.

[ctx: AudioSettingsWidget]
en: Reset Fast Forward Volume
tr_TR: İleri Sarma Sesini Sıfırla

[ctx: AudioSettingsWidget]
en: Reset Volume
tr_TR: Ses seviyesini sıfırla

[ctx: AudioSettingsWidget]
en: Resets fast forward volume back to the default.
tr_TR: İleri sarma aktifken ses düzeyini varsayılan ayara sıfırlar.

[ctx: AudioSettingsWidget]
en: Resets fast forward volume back to the global/inherited setting.
tr_TR: İleri sarma aktifken ses düzeyi sesini global/miras alınan ayara sıfırlar.

[ctx: AudioSettingsWidget]
en: Resets output volume back to the default.
tr_TR: Ses çıkışını varsayılan ayara sıfırlar.

[ctx: AudioSettingsWidget]
en: Resets output volume back to the global/inherited setting.
tr_TR: Çıktı sesini global/miras alınan ayara sıfırlar.

[ctx: AudioSettingsWidget]
en: Stretch Settings
tr_TR: Esnetme Seçenekleri

[ctx: AudioSettingsWidget]
en: Synchronization
tr_TR: Senkronizasyon

[ctx: AudioSettingsWidget]
en: Synchronization:
tr_TR: Senkronizasyon:

[ctx: AudioSettingsWidget]
en: The audio backend determines how frames produced by the emulator are submitted to the host. Cubeb provides the lowest latency, if you encounter issues, try the SDL backend. The null backend disables all host audio output.
tr_TR: Ses arka ucu, emülatör tarafından üretilen karelerin ana bilgisayara nasıl gönderildiğini belirler. Cubeb en düşük gecikmeyi sağlar; sorunlarla karşılaşırsanız SDL arka uç deneyin. Null arka ucu, tüm ana bilgisayar ses çıkışını devre dışı bırakır.

[ctx: AudioSettingsWidget]
en: These settings fine-tune the behavior of the FreeSurround-based channel expander.
tr_TR: Bu ayarlar, FreeSurround tabanlı kanal genişleticisinin davranışını ince ayar yapmanızı sağlar.

[ctx: AudioSettingsWidget]
en: These settings fine-tune the behavior of the SoundTouch audio time stretcher when running outside of 100% speed.
tr_TR: Bu ayarlar, SoundTouch ses zaman genişleticisinin %100 hızının dışında çalışırkenki davranışını ince ayar yapmanızı sağlar.

[ctx: AudioSettingsWidget]
en: TimeStretch (Recommended)
tr_TR: Süre Esnetme (Önerilen)

[ctx: AudioSettingsWidget]
en: Unchecked
tr_TR: Seçili Değil

[ctx: AudioSettingsWidget]
en: Unknown Device "%1"
tr_TR: Tanınmayan cihaz "%1"

[ctx: AudioSettingsWidget]
en: When running outside of 100% speed, adjusts the tempo on audio instead of dropping frames. Produces much nicer fast-forward/slowdown audio.
tr_TR: %100 dışında bir hızda çalışırken, kare düşürmek yerine sesin temposunu ayarlar. Çok daha güzel hızlı/yavaş ses üretir.

[ctx: AudioStream]
en: 5.1 Surround
tr_TR: 5.1 3B Ses

[ctx: AudioStream]
en: 7.1 Surround
tr_TR: 7.1 3B Ses

[ctx: AudioStream]
en: Default
tr_TR: Varsayılan

[ctx: AudioStream]
en: Disabled (Stereo)
tr_TR: Devre dışı (Stereo)

[ctx: AudioStream]
en: Null (No Output)
tr_TR: Null (Çıkış Yok)

[ctx: AudioStream]
en: Quadraphonic
tr_TR: 4 Hoparlör

[ctx: AudioStream]
en: Quadraphonic with LFE
tr_TR: 4 Hoparlör ile LFE

[ctx: AudioStream]
en: Stereo with LFE
tr_TR: Stereo ile LFE

[ctx: AudioStretchSettingsDialog]
en: <html><head/><body><p><span style=" font-weight:700;">Audio Stretch Settings</span><br/>These settings fine-tune the behavior of the SoundTouch audio time stretcher when running outside of 100% speed.</p></body></html>
tr_TR: <html><head/><body><p><span style=" font-weight:700;">Ses Esnetme Seçenekleri</span><br/>Bu ayarlar, SoundTouch ses zaman genişleticiyi 100% hızının dışında çalışırken davranışını ince ayarları.</p></body></html>

[ctx: AudioStretchSettingsDialog]
en: Audio Stretch Settings
tr_TR: Ses Esnetme Seçenekleri

[ctx: AudioStretchSettingsDialog]
en: Overlap:
tr_TR: Örtüşme:

[ctx: AudioStretchSettingsDialog]
en: Seekwindow Size:
tr_TR: Arama Penceresi Boyutu:

[ctx: AudioStretchSettingsDialog]
en: Sequence Length:
tr_TR: Sekans Uzunluğu:

[ctx: AudioStretchSettingsDialog]
en: Use Anti-Aliasing Filter
tr_TR: Kullan Anti-Aliasing Filtre

[ctx: AudioStretchSettingsDialog]
en: Use Quickseek
tr_TR: Kullan Quickseek

[ctx: AutoUpdaterDialog]
en: <h1>WARNING</h1><p style='font-size:12pt;'>Installing this update will make your <b>save states incompatible</b>, <i>be sure to save any progress to your memory cards before proceeding</i>.</p><p>Do you wish to continue?</p>
tr_TR: <h1>UYARI</h1><p style='font-size:12pt;'>Bu güncellemeyi yüklemek<b>Durum Kayıtlarınızı uyumsuz hale getirecek</b>, <i>devam etmeden önce ilerlemenizi Hafıza Kartına kaydettiğinize emin olun</i>.</p><p>Devam etmek istediğiniz emin misiniz?</p>

[ctx: AutoUpdaterDialog]
en: <h2>Changes:</h2>
tr_TR: <h2>Değişiklikler:</h2>

[ctx: AutoUpdaterDialog]
en: <h2>Save State Warning</h2><p>Installing this update will make your save states <b>incompatible</b>. Please ensure you have saved your games to a Memory Card before installing this update or you will lose progress.</p>
tr_TR: <h2>Durum Kaydı Uyarısı</h2><p>Bu güncellemeyi kurmak, durum kayıtlarınızı <b>uyumsuz</b> yapacaktır. Lütfen bu güncellemeyi kurmadan önce oyunlarınızı bir Hafıza Kartı içerisine kaydettiğinizden emin olun yoksa ilerlemenizi kaybedeceksiniz.</p>

[ctx: AutoUpdaterDialog]
en: <h2>Settings Warning</h2><p>Installing this update will reset your program configuration. Please note that you will have to reconfigure your settings after this update.</p>
tr_TR: <h2>Ayarlar Uyarısı</h2><p>Bu güncellemeyi kurmak, uygulama yapılandırmanızı sıfırlayacaktır. Bu güncelleme sonrasında ayarlarınızı yeniden yapılandırmanız gerektiğini lütfen aklınızda bulundurun.</p>

[ctx: AutoUpdaterDialog]
en: Automatic Updater
tr_TR: Otomatik Güncelleyici

[ctx: AutoUpdaterDialog]
en: Current Version:
tr_TR: Mevcut Sürüm:

[ctx: AutoUpdaterDialog]
en: Current Version: %1 (%2)
tr_TR: Mevcut Sürüm: %1 (%2)

[ctx: AutoUpdaterDialog]
en: Download Size:
tr_TR: İndirme Boyutu:

[ctx: AutoUpdaterDialog]
en: Download Size: %1 MB
tr_TR: İndirme Boyutu: %1 MB

[ctx: AutoUpdaterDialog]
en: Download and Install...
tr_TR: İndir ve Kur...

[ctx: AutoUpdaterDialog]
en: Downloading %1...
tr_TR: İndiriliyor %1...

[ctx: AutoUpdaterDialog]
en: Failed to remove updater exe after update.
tr_TR: Güncellemeden sonra güncelleme programı silinemedi.

[ctx: AutoUpdaterDialog]
en: Loading...
tr_TR: Yükleniyor...

[ctx: AutoUpdaterDialog]
en: New Version:
tr_TR: Yeni Sürüm:

[ctx: AutoUpdaterDialog]
en: New Version: %1 (%2)
tr_TR: Yeni Sürüm: %1 (%2)

[ctx: AutoUpdaterDialog]
en: No updates are currently available. Please try again later.
tr_TR: Mevcut güncelleme yok. Lütfen daha sonra tekrar deneyin.

[ctx: AutoUpdaterDialog]
en: Remind Me Later
tr_TR: Daha Sonra Hatırlat

[ctx: AutoUpdaterDialog]
en: Savestate Warning
tr_TR: Durum Kaydı Uyarısı

[ctx: AutoUpdaterDialog]
en: Skip This Update
tr_TR: Bu Güncellemeyi Atla

[ctx: AutoUpdaterDialog]
en: Update Available
tr_TR: Güncelleme Mevcut

[ctx: AutoUpdaterDialog]
en: Updater Error
tr_TR: Güncelleyici Hatası

[ctx: BIOSSettingsWidget]
en: BIOS Directory
tr_TR: BIOS Dizini

[ctx: BIOSSettingsWidget]
en: BIOS Selection
tr_TR: BIOS Seçimi

[ctx: BIOSSettingsWidget]
en: Browse...
tr_TR: Göz At...

[ctx: BIOSSettingsWidget]
en: Checked
tr_TR: İşaretli

[ctx: BIOSSettingsWidget]
en: Fast Boot
tr_TR: Hızlı Önyükleme

[ctx: BIOSSettingsWidget]
en: Fast Forward Boot
tr_TR: Önyüklemeyi İleri Sar

[ctx: BIOSSettingsWidget]
en: Filename
tr_TR: Dosya Adı

[ctx: BIOSSettingsWidget]
en: Open BIOS Folder...
tr_TR: BIOS Klasörünü Aç...

[ctx: BIOSSettingsWidget]
en: Options and Patches
tr_TR: Ayarlar ve Yamalar

[ctx: BIOSSettingsWidget]
en: PCSX2 will search for BIOS images in this directory.
tr_TR: PCSX2 bu dizinde BIOS yansımalarını arayacaktır.

[ctx: BIOSSettingsWidget]
en: Patches the BIOS to skip the console's boot animation.
tr_TR: Konsolun önyükleme animasyonunu atlamak için BIOS'u yamalar.

[ctx: BIOSSettingsWidget]
en: Refresh List
tr_TR: Listeyi Yenile

[ctx: BIOSSettingsWidget]
en: Removes emulation speed throttle until the game starts to reduce startup time.
tr_TR: Başlangıç süresini azaltmak için, oyun başlayana kadar, emülasyon hız sınırlayıcısını kaldırır.

[ctx: BIOSSettingsWidget]
en: Reset
tr_TR: Sıfırla

[ctx: BIOSSettingsWidget]
en: Unchecked
tr_TR: İşaretsiz

[ctx: BIOSSettingsWidget]
en: Version
tr_TR: Versiyon

[ctx: BreakpointDialog]
en: Address
tr_TR: Adres

[ctx: BreakpointDialog]
en: Change
tr_TR: Değiştir

[ctx: BreakpointDialog]
en: Condition
tr_TR: Koşul

[ctx: BreakpointDialog]
en: Create / Modify Breakpoint
tr_TR: Kesme Noktası Oluştur / Değiştir

[ctx: BreakpointDialog]
en: Enable
tr_TR: Etkinleştir

[ctx: BreakpointDialog]
en: Execute
tr_TR: Yürüt

[ctx: BreakpointDialog]
en: Invalid Size
tr_TR: Geçersiz Boyut

[ctx: BreakpointDialog]
en: Log
tr_TR: Log al

[ctx: BreakpointDialog]
en: Memory
tr_TR: Bellek

[ctx: BreakpointDialog]
en: Read
tr_TR: Oku

[ctx: BreakpointDialog]
en: Size
tr_TR: Boyut

[ctx: BreakpointDialog]
en: Type
tr_TR: Tür

[ctx: BreakpointDialog]
en: Write
tr_TR: Yaz

[ctx: BreakpointModel]
en: CONDITION
tr_TR: KOŞUL

[ctx: BreakpointModel]
en: Disabled
tr_TR: Devre Dışı

[ctx: BreakpointModel]
en: Enabled
tr_TR: Etkin

[ctx: BreakpointModel]
en: Execute
tr_TR: Yürüt

[ctx: BreakpointModel]
en: HITS
tr_TR: İSABETLER

[ctx: BreakpointModel]
en: INSTRUCTION
tr_TR: YÖNERGE

[ctx: BreakpointModel]
en: OFFSET
tr_TR: Denge

[ctx: BreakpointModel]
en: Read
tr_TR: Oku

[ctx: BreakpointModel]
en: SIZE / LABEL
tr_TR: BOYUT/ETİKT

[ctx: BreakpointModel]
en: TYPE
tr_TR: TÜR

[ctx: BreakpointModel]
en: Write
tr_TR: Yaz

[ctx: BreakpointModel]
en: Write(C)
tr_TR: Yaz(D)

[ctx: CDVD]
en: Audio
tr_TR: Ses

[ctx: CDVD]
en: Game disc location is on a removable drive, performance issues such as jittering and freezing may occur.
tr_TR: Oyun diski çıkarılabilir bir sürücüde, takılma ve donma gibi performans sorunları ortaya çıkabilir.

[ctx: CDVD]
en: Mode 1
tr_TR: 1. Mod

[ctx: CDVD]
en: Mode 2
tr_TR: 2. Mod

[ctx: CDVD]
en: Precaching CDVD
tr_TR: CDVD önbelleğe alınıyor

[ctx: CDVD]
en: Precaching is not supported for discs.
tr_TR: Diskler için önbellekleme desteklenmez.

[ctx: CDVD]
en: Precaching is not supported for this file format.
tr_TR: Bu dosya biçimi için önbellekleme desteklenmez.

[ctx: CDVD]
en: Precaching {}...
tr_TR: Önbellekleniyor {}...

[ctx: CDVD]
en: Required memory ({}GB) is the above the maximum allowed ({}GB).
tr_TR: Gerekli bellek ({}GB), izin verilen azami belleğin ({}GB) üzerindedir.

[ctx: CDVD]
en: Saving CDVD block dump to '{}'.
tr_TR: CDVD blok dökümü şuraya kaydediliyor: '{}'.

[ctx: CDVD]
en: Unknown
tr_TR: Bilinmiyor

[ctx: ColorPickerButton]
en: Select LED Color
tr_TR: LED Rengi Seç

[ctx: ControllerBindingWidget]
en: Are you sure you want to clear all bindings for this controller? This action cannot be undone.
tr_TR: Bu kontrolcü için tüm tuş atamalarını temizlemek istediğinizden emin misiniz? Bu eylem geri alınamaz.

[ctx: ControllerBindingWidget]
en: Automatic Binding
tr_TR: Otomatik Tuş Atama

[ctx: ControllerBindingWidget]
en: Automatic Mapping
tr_TR: Otomatik Tuş Atama

[ctx: ControllerBindingWidget]
en: Bindings
tr_TR: Tuş Atamaları

[ctx: ControllerBindingWidget]
en: Clear Bindings
tr_TR: Kontrolcü Tuşu Aramalarını Temizle

[ctx: ControllerBindingWidget]
en: Clear Mapping
tr_TR: Atamaları Temizle

[ctx: ControllerBindingWidget]
en: Controller Port %1
tr_TR: Kontrolcü Portu %1

[ctx: ControllerBindingWidget]
en: Macros
tr_TR: Makrolar

[ctx: ControllerBindingWidget]
en: No devices available
tr_TR: Kullanılabilir cihaz yok

[ctx: ControllerBindingWidget]
en: No generic bindings were generated for device '%1'. The controller/source may not support automatic mapping.
tr_TR: '%1' aygıtı için genel tuş ataması oluşturulmadı. Kontrolcü/kaynak otomatik tuş atamayı desteklemiyor olabilir.

[ctx: ControllerBindingWidget]
en: Settings
tr_TR: Ayarlar

[ctx: ControllerBindingWidget]
en: Virtual Controller Type
tr_TR: Sanal Kontrolcü Türü

[ctx: ControllerBindingWidget_DualShock2]
en: Analog
tr_TR: Analog Tuşu

[ctx: ControllerBindingWidget_DualShock2]
en: Circle
tr_TR: Daire

[ctx: ControllerBindingWidget_DualShock2]
en: Cross
tr_TR: Çarpı

[ctx: ControllerBindingWidget_DualShock2]
en: D-Pad
tr_TR: Yön Düğmeleri

[ctx: ControllerBindingWidget_DualShock2]
en: Down
tr_TR: Aşağı

[ctx: ControllerBindingWidget_DualShock2]
en: Face Buttons
tr_TR: Eylem Düğmeleri

[ctx: ControllerBindingWidget_DualShock2]
en: Large Motor
tr_TR: Büyük Motor

[ctx: ControllerBindingWidget_DualShock2]
en: Left
tr_TR: Sol

[ctx: ControllerBindingWidget_DualShock2]
en: Left Analog
tr_TR: Sol Çubuk

[ctx: ControllerBindingWidget_DualShock2]
en: Pressure Modifier
tr_TR: Baskı Değiştirici

[ctx: ControllerBindingWidget_DualShock2]
en: Right
tr_TR: Sağ

[ctx: ControllerBindingWidget_DualShock2]
en: Right Analog
tr_TR: Sağ Çubuk

[ctx: ControllerBindingWidget_DualShock2]
en: Select
tr_TR: Select düğmesi

[ctx: ControllerBindingWidget_DualShock2]
en: Small Motor
tr_TR: Küçük Motor

[ctx: ControllerBindingWidget_DualShock2]
en: Square
tr_TR: Kare

[ctx: ControllerBindingWidget_DualShock2]
en: Start
tr_TR: Start düğmesi

[ctx: ControllerBindingWidget_DualShock2]
en: Triangle
tr_TR: Üçgen

[ctx: ControllerBindingWidget_DualShock2]
en: Up
tr_TR: Yukarı

[ctx: ControllerBindingWidget_Guitar]
en: Blue
tr_TR: Mavi

[ctx: ControllerBindingWidget_Guitar]
en: Green
tr_TR: Yeşil

[ctx: ControllerBindingWidget_Guitar]
en: Orange
tr_TR: Turuncu

[ctx: ControllerBindingWidget_Guitar]
en: Red
tr_TR: Kırmızı

[ctx: ControllerBindingWidget_Guitar]
en: Select
tr_TR: Select Düğmesi

[ctx: ControllerBindingWidget_Guitar]
en: Start
tr_TR: Start Düğmesi

[ctx: ControllerBindingWidget_Guitar]
en: Strum Down
tr_TR: Aşağı Tıngırdat

[ctx: ControllerBindingWidget_Guitar]
en: Strum Up
tr_TR: Yukarı Tıngırdat

[ctx: ControllerBindingWidget_Guitar]
en: Tilt
tr_TR: Eğim

[ctx: ControllerBindingWidget_Guitar]
en: Whammy Bar
tr_TR: Tremolo kolu

[ctx: ControllerBindingWidget_Guitar]
en: Yellow
tr_TR: Sarı

[ctx: ControllerBindingWidget_Jogcon]
en: Circle
tr_TR: Yuvarlak

[ctx: ControllerBindingWidget_Jogcon]
en: Cross
tr_TR: Çarpı

[ctx: ControllerBindingWidget_Jogcon]
en: Down
tr_TR: Aşağı

[ctx: ControllerBindingWidget_Jogcon]
en: Face Buttons
tr_TR: Eylem Düğmeleri

[ctx: ControllerBindingWidget_Jogcon]
en: Left
tr_TR: Sol

[ctx: ControllerBindingWidget_Jogcon]
en: Right
tr_TR: Sağ

[ctx: ControllerBindingWidget_Jogcon]
en: Select
tr_TR: Seç

[ctx: ControllerBindingWidget_Jogcon]
en: Square
tr_TR: Kare

[ctx: ControllerBindingWidget_Jogcon]
en: Start
tr_TR: Başlat

[ctx: ControllerBindingWidget_Jogcon]
en: Triangle
tr_TR: Üçgen

[ctx: ControllerBindingWidget_Jogcon]
en: Up
tr_TR: Yukarı

[ctx: ControllerBindingWidget_Negcon]
en: Down
tr_TR: Aşağı

[ctx: ControllerBindingWidget_Negcon]
en: Face Buttons
tr_TR: Eylem Düğmeleri

[ctx: ControllerBindingWidget_Negcon]
en: Left
tr_TR: Sol

[ctx: ControllerBindingWidget_Negcon]
en: Right
tr_TR: Sağ

[ctx: ControllerBindingWidget_Negcon]
en: Start
tr_TR: Başlat

[ctx: ControllerBindingWidget_Negcon]
en: Up
tr_TR: Yukarı

[ctx: ControllerBindingWidget_Popn]
en: Blue (Left)
tr_TR: Mavi (Sol)

[ctx: ControllerBindingWidget_Popn]
en: Blue (Right)
tr_TR: Mavi (Sağ)

[ctx: ControllerBindingWidget_Popn]
en: Green (Left)
tr_TR: Yeşil (Sol)

[ctx: ControllerBindingWidget_Popn]
en: Green (Right)
tr_TR: Yeşil (Sağ)

[ctx: ControllerBindingWidget_Popn]
en: Red
tr_TR: Kırmızı

[ctx: ControllerBindingWidget_Popn]
en: Select
tr_TR: Seç

[ctx: ControllerBindingWidget_Popn]
en: Start
tr_TR: Başlat

[ctx: ControllerBindingWidget_Popn]
en: White (Left)
tr_TR: Beyaz (Sol)

[ctx: ControllerBindingWidget_Popn]
en: White (Right)
tr_TR: Beyaz (Sağ)

[ctx: ControllerBindingWidget_Popn]
en: Yellow (Left)
tr_TR: Sarı (Sol)

[ctx: ControllerBindingWidget_Popn]
en: Yellow (Right)
tr_TR: Sarı (Sağ)

[ctx: ControllerCustomSettingsWidget]
en: Browse...
tr_TR: Göz At...

[ctx: ControllerCustomSettingsWidget]
en: Restore Default Settings
tr_TR: Varsayılan Ayarlara Dön

[ctx: ControllerCustomSettingsWidget]
en: Select File
tr_TR: Dosya Seç

[ctx: ControllerGlobalSettingsWidget]
en: Controller LED Settings
tr_TR: Kontrolcü LED Ayarları

[ctx: ControllerGlobalSettingsWidget]
en: Controller Multitap
tr_TR: Kontrolcü Çoklu Bağlantı

[ctx: ControllerGlobalSettingsWidget]
en: DInput Source
tr_TR: DInput Kaynağı

[ctx: ControllerGlobalSettingsWidget]
en: Detected Devices
tr_TR: Algılanan Cihazlar

[ctx: ControllerGlobalSettingsWidget]
en: DualShock 4 / DualSense Enhanced Mode
tr_TR: DualShock 4 / DualSense Gelişmiş Modu

[ctx: ControllerGlobalSettingsWidget]
en: Enable DInput Input Source
tr_TR: DInput Giriş Kaynağını Etkinleştir

[ctx: ControllerGlobalSettingsWidget]
en: Enable IOKit Driver
tr_TR: IOKit Sürücüsünü Etkinleştir

[ctx: ControllerGlobalSettingsWidget]
en: Enable MFI Driver
tr_TR: MFI Sürücüsünü Etkinleştir

[ctx: ControllerGlobalSettingsWidget]
en: Enable Mouse Mapping
tr_TR: Fare Atamasını Etkinleştir

[ctx: ControllerGlobalSettingsWidget]
en: Enable SDL Input Source
tr_TR: SDL Giriş Kaynağını Etkinleştir

[ctx: ControllerGlobalSettingsWidget]
en: Enable SDL Raw Input
tr_TR: SDL Raw Girişini Etkinleştir

[ctx: ControllerGlobalSettingsWidget]
en: Enable XInput Input Source
tr_TR: XInput Giriş Kaynağını Etkinleştir

[ctx: ControllerGlobalSettingsWidget]
en: Mouse/Pointer Source
tr_TR: Fare/İşaretçi Kaynağı

[ctx: ControllerGlobalSettingsWidget]
en: Multitap on Console Port 1
tr_TR: Konsol Portu 1 için Çoklu Bağlantı

[ctx: ControllerGlobalSettingsWidget]
en: Multitap on Console Port 2
tr_TR: Konsol Portu 2 için Çoklu Bağlantı

[ctx: ControllerGlobalSettingsWidget]
en: PCSX2 allows you to use your mouse to simulate analog stick movement.
tr_TR: PCSX2, analog çubuk hareketini simüle etmek için farenizi kullanmanızı sağlar.

[ctx: ControllerGlobalSettingsWidget]
en: Profile Settings
tr_TR: Profil Ayarları

[ctx: ControllerGlobalSettingsWidget]
en: SDL Input Source
tr_TR: SDL Giriş Kaynağı

[ctx: ControllerGlobalSettingsWidget]
en: Settings...
tr_TR: Ayarlar...

[ctx: ControllerGlobalSettingsWidget]
en: The DInput source provides support for legacy controllers which do not support XInput. Accessing these controllers via SDL instead is recommended, but DirectInput can be used if they are not compatible with SDL.
tr_TR: DInput kaynağı, XInput desteği olmayan eski kontrolcüler için destek sağlar. Bunun yerine bu kontrolcülere SDL aracılığıyla erişilmesi önerilir, ancak SDL ile uyumlu değillerse DirectInput kullanılabilir.

[ctx: ControllerGlobalSettingsWidget]
en: The SDL input source supports most controllers, and provides advanced functionality for DualShock 4 / DualSense pads in Bluetooth mode (Vibration / LED Control).
tr_TR: SDL giriş kaynağı çoğu kontrolcüyü destekler, ve Bluetooth modunda DualShock 4 / DualSence kontrolcüleri için gelişmiş işlevsellik sağlar (Titreşim / LED Kontrolü).

[ctx: ControllerGlobalSettingsWidget]
en: The XInput source provides support for Xbox 360 / Xbox One / Xbox Series controllers, and third party controllers which implement the XInput protocol.
tr_TR: XInput kaynağı, Xbox 360 / Xbox One / Xbox Series kontrolcüleri ve XInput protokolünü uygulayan üçüncü taraf kontrolcüler için destek sağlar.

[ctx: ControllerGlobalSettingsWidget]
en: The multitap enables up to 8 controllers to be connected to the console. Each multitap provides 4 ports. Multitap is not supported by all games.
tr_TR: Çoklu bağlantı, 8 adede kadar kontrolcünün konsola bağlanmasını sağlar. Her çoklu bağlantı 4 bağlantı noktası sağlar. Çoklu bağlantı tüm oyunlar tarafından desteklenmez.

[ctx: ControllerGlobalSettingsWidget]
en: Use Per-Profile Hotkeys
tr_TR: Profil Başına Kısayol Tuşları Kullanın

[ctx: ControllerGlobalSettingsWidget]
en: When this option is enabled, hotkeys can be set in this input profile, and will be used instead of the global hotkeys. By default, hotkeys are always shared between all profiles.
tr_TR: Bu seçenek etkinleştirildiğinde, bu giriş profilinde kısayol tuşları ayarlanabilir ve genel kısayol tuşları yerine kullanılacaktır. Varsayılan olarak, kısayol tuşları her zaman tüm profiller arasında paylaşılır.

[ctx: ControllerGlobalSettingsWidget]
en: XInput Source
tr_TR: XInput Kaynağı

[ctx: ControllerLEDSettingsDialog]
en: Controller LED Settings
tr_TR: Kontrolcü LED Ayarları

[ctx: ControllerLEDSettingsDialog]
en: Enable DualSense Player LED
tr_TR: DualSense Işıklı Çubuk'u Etkinleştir

[ctx: ControllerMacroEditWidget]
en: %1%
tr_TR: %%1

[ctx: ControllerMacroEditWidget]
en: 100%
tr_TR: %100

[ctx: ControllerMacroEditWidget]
en: Binds/Buttons
tr_TR: Atamalar/Düğmeler

[ctx: ControllerMacroEditWidget]
en: Deadzone:
tr_TR: Kör Nokta:

[ctx: ControllerMacroEditWidget]
en: For buttons which are pressure sensitive, this slider controls how much force will be simulated when the macro is active.
tr_TR: Baskıya duyarlı düğmeler için bu kaydırıcı, makro etkinken ne kadar kuvvetle basılacağını simüle edileceğini kontrol eder.

[ctx: ControllerMacroEditWidget]
en: Frequency
tr_TR: Sıklık

[ctx: ControllerMacroEditWidget]
en: Frequency:
tr_TR: Sıklık:

[ctx: ControllerMacroEditWidget]
en: Macro will not repeat.
tr_TR: Makro tekrarlamayacak.

[ctx: ControllerMacroEditWidget]
en: Macro will toggle buttons every %1 frames.
tr_TR: Makro, her %1 karede bir tuşları etkinleştirecek.

[ctx: ControllerMacroEditWidget]
en: Macro will toggle every N frames.
tr_TR: Makro her N karede bir etkinleşecek.

[ctx: ControllerMacroEditWidget]
en: Not Configured
tr_TR: Yapılandırılmadı

[ctx: ControllerMacroEditWidget]
en: Press To Toggle
tr_TR: Değiştirmek İçin Basın

[ctx: ControllerMacroEditWidget]
en: Pressure
tr_TR: Baskı

[ctx: ControllerMacroEditWidget]
en: Select the buttons which you want to trigger with this macro. All buttons are activated concurrently.
tr_TR: Bu makro ile tetiklemek istediğiniz düğmeleri seçin. Tüm düğmeler aynı anda etkinleştirilir.

[ctx: ControllerMacroEditWidget]
en: Select the trigger to activate this macro. This can be a single button, or combination of buttons (chord). Shift-click for multiple triggers.
tr_TR: Bu makroyu etkinleştirecek tetikleyiciyi seçin. Bu, tek bir düğme veya düğmelerin kombinasyonu olabilir. Birden fazla tetikleyici için Shift tuşuna basarak tıklayın.

[ctx: ControllerMacroEditWidget]
en: Set Frequency
tr_TR: Sıkılığı Ayarla

[ctx: ControllerMacroEditWidget]
en: Set...
tr_TR: Ayarla...

[ctx: ControllerMacroEditWidget]
en: Trigger
tr_TR: Tetikleyici

[ctx: ControllerMacroWidget]
en: Controller Port %1 Macros
tr_TR: Kontrolcü Portu %1 Makroları

[ctx: ControllerMacroWidget]
en: Macro %1
    %2
tr_TR: Makro %1
    %2

[ctx: ControllerMappingSettingsDialog]
en: <html><head/><body><p><span style=" font-weight:700;">Controller Mapping Settings</span><br/>These settings fine-tune the behavior when mapping physical controllers to the emulated controllers.</p></body></html>
tr_TR: <html><head/><body><p><span style=" font-weight:700;">Kumanda Tuş Ayarları</span><br/>Bu ayarlar, fiziksel kumandaların emülasyon kumandalarına eşleştirildiğindeki davranışlarını ince ayar yapmanızı sağlar.</p></body></html>

[ctx: ControllerMappingSettingsDialog]
en: <html><head/><body><p>Some third party controllers incorrectly flag their analog sticks as inverted on the positive component, but not negative.</p><p>As a result, the analog stick will be &quot;stuck on&quot; even while resting at neutral position. </p><p>Enabling this setting will tell PCSX2 to ignore inversion flags when creating mappings, allowing such controllers to function normally.</p></body></html>
tr_TR: <html><head/><body><p>Bazı üçüncü taraf kontrol cihazları, analog çubuklarını pozitif bileşende ters çevrilmiş olarak yanlış işaretler, ancak negatif bileşende işaretlemez.</p><p>Sonuç olarak, analog çubuk nötr pozisyonda dururken bile &quot;açık kalır&quot;. </p><p>Bu ayarı etkinleştirmek, PCSX2'ye harita oluştururken ters çevirme işaretlerini görmezden gelmesini söyleyecek ve böylece bu tür kontrol cihazlarının normal çalışmasına izin verecektir.</p></body></html>

[ctx: ControllerMappingSettingsDialog]
en: Controller Mapping Settings
tr_TR: Kumanda Tuş Eşleştirme Ayarları

[ctx: ControllerMappingSettingsDialog]
en: Ignore Inversion
tr_TR: Ters Çevirmeyi Yoksay

[ctx: ControllerMouseSettingsDialog]
en: <html><head/><body><p><span style=" font-weight:700;">Mouse Mapping Settings</span><br/>These settings fine-tune the behavior when mapping a mouse to the emulated controller.</p></body></html>
tr_TR: <html><head/><body><p><span style=" font-weight:700;">Mouse Atama Ayarları</span><br/>Bu ayarlar, bir fareyi emüle edilen kontrolcüye eşlerken, kontrolcü davranışına ince ayar yapar.</p></body></html>

[ctx: ControllerMouseSettingsDialog]
en: Inertia
tr_TR: Eylemsizlik

[ctx: ControllerMouseSettingsDialog]
en: Mouse Mapping Settings
tr_TR: Fare Atama Ayarları

[ctx: ControllerMouseSettingsDialog]
en: X Dead Zone
tr_TR: X Ölü Bölge

[ctx: ControllerMouseSettingsDialog]
en: X Speed
tr_TR: X Hızı

[ctx: ControllerMouseSettingsDialog]
en: Y Dead Zone
tr_TR: Y Ölü Bölge

[ctx: ControllerMouseSettingsDialog]
en: Y Speed
tr_TR: Y Hızı

[ctx: ControllerSettingsWindow]
en: A profile with the name '%1' already exists.
tr_TR: '%1' adında bir profil zaten mevcut.

[ctx: ControllerSettingsWindow]
en: Apply Profile
tr_TR: Profili Uygula

[ctx: ControllerSettingsWindow]
en: Are you sure you want to delete the input profile named '%1'?
    
    You cannot undo this action.
tr_TR: '%1' adındaki giriş profilini silmek istediğinize emin misiniz?
    
    Bu eylemi geri alamazsınız.

[ctx: ControllerSettingsWindow]
en: Are you sure you want to load the input profile named '%1'?
    
    All current global bindings will be removed, and the profile bindings loaded.
    
    You cannot undo this action.
tr_TR: '%1' adlı giriş profilini yüklemek istediğinizden emin misiniz?
    
    Mevcut tüm genel atamalar kaldırılacak ve profil atamaları yüklenecektir.
    
    Bu eylemi geri alamazsınız.

[ctx: ControllerSettingsWindow]
en: Are you sure you want to restore the default controller configuration?
    
    All shared bindings and configuration will be lost, but your input profiles will remain.
    
    You cannot undo this action.
tr_TR: Varsayılan kontrolcü yapılandırmasını geri yüklemek istediğinizden emin misiniz?
    
    Tüm paylaşılan atamalar ve yapılandırma kaybolacak, ancak giriş profilleriniz kalacaktır.
    
    Bu eylemi geri alamazsınız.

[ctx: ControllerSettingsWindow]
en: Controller Port %1
    %2
tr_TR: Kontrolcü Portu %1
    %2

[ctx: ControllerSettingsWindow]
en: Controller Port %1%2
    %3
tr_TR: Kontrolcü Portu %1%2
    %3

[ctx: ControllerSettingsWindow]
en: Create Input Profile
tr_TR: Yeni Giriş Profili Oluştur

[ctx: ControllerSettingsWindow]
en: Custom input profiles are used to override the Shared input profile for specific games.
    To apply a custom input profile to a game, go to its Game Properties, then change the 'Input Profile' on the Summary tab.
    
    Enter the name for the new input profile:
tr_TR: Özel girdi profilleri spesifik oyunlarda paylaşılmış girdi profillerini geçersiz kılar.
    Bir oyuna özel girdi profili oluşturmak için, o oyunun özelliklerine gidin, ardından özet sekmesinden 'girdi profilini' değiştirin.
    
    Yeni girdi profiline bir isim girin:

[ctx: ControllerSettingsWindow]
en: Delete Input Profile
tr_TR: Giriş Profilini Sil

[ctx: ControllerSettingsWindow]
en: Delete Profile
tr_TR: Profili Sil

[ctx: ControllerSettingsWindow]
en: Do you want to copy all bindings from the currently-selected profile to the new profile? Selecting No will create a completely empty profile.
tr_TR: Şu anda seçili olan profildeki tüm atamaları yeni profile kopyalamak istiyor musunuz? Hayır'ı seçmek tamamen boş bir profil oluşturacaktır.

[ctx: ControllerSettingsWindow]
en: Do you want to copy the current hotkey bindings from global settings to the new input profile?
tr_TR: Genel ayarlardaki mevcut tuş atamalarını yeni girdi profiline kopyalamak istiyor musunuz?

[ctx: ControllerSettingsWindow]
en: Editing Profile:
tr_TR: Profil Düzenleniyor:

[ctx: ControllerSettingsWindow]
en: Error
tr_TR: Hata

[ctx: ControllerSettingsWindow]
en: Failed to delete '%1'.
tr_TR: '%1' silinemedi.

[ctx: ControllerSettingsWindow]
en: Failed to save the new profile to '%1'.
tr_TR: '%1' ismine yeni profil kaydedilemedi.

[ctx: ControllerSettingsWindow]
en: Global Settings
tr_TR: Genel Ayarlar

[ctx: ControllerSettingsWindow]
en: Hotkeys
tr_TR: Kısayol Tuşları

[ctx: ControllerSettingsWindow]
en: Load Input Profile
tr_TR: Giriş Profilini Yükle

[ctx: ControllerSettingsWindow]
en: Mapping Settings
tr_TR: Eşleştirme Ayarları

[ctx: ControllerSettingsWindow]
en: New Profile
tr_TR: Yeni Profil

[ctx: ControllerSettingsWindow]
en: PCSX2 Controller Settings
tr_TR: PCSX2 Kontrolcü Ayarları

[ctx: ControllerSettingsWindow]
en: Restore Defaults
tr_TR: Varsayılanları Geri Yükle

[ctx: ControllerSettingsWindow]
en: Shared
tr_TR: Paylaşılan

[ctx: ControllerSettingsWindow]
en: The input profile named '%1' cannot be found.
tr_TR: '%1' adındaki giriş profili bulunamadı.

[ctx: ControllerSettingsWindow]
en: USB Port %1
    %2
tr_TR: USB Portu %1
    %2

[ctx: CoverDownloadDialog]
en: <html><head/><body><p>In the box below, specify the URLs to download covers from, with one template URL per line. The following variables are available:</p><p><span style=" font-style:italic;">${title}:</span> Title of the game.<br/><span style=" font-style:italic;">${filetitle}:</span> Name component of the game's filename.<br/><span style=" font-style:italic;">${serial}:</span> Serial of the game.</p><p><span style=" font-weight:700;">Example:</span> https://www.example-not-a-real-domain.com/covers/${serial}.jpg</p></body></html>
tr_TR: <html><head/><body><p>Aşağıdaki kutuda, her satıra bir şablon URL'si olacak şekilde kapakların indirileceği URL'leri belirtin. Aşağıdaki değişkenler mevcuttur:</p><p><span style=" font-style:italic;">${title}:</span> Oyunun adı.<br/><span style=" font-style:italic;">${filetitle}:</span> Oyunun dosya adının isim kısmı.<br/><span style=" font-style:italic;">${serial}:</span> Oyunun seri kodu.</p><p><span style=" font-weight:700;">Örnek:</span> https://www.ornek-gercek-adres-degil.com/kapakresimleri/${serial}.jpg</p></body></html>

[ctx: CoverDownloadDialog]
en: By default, the downloaded covers will be saved with the game's serial to ensure covers do not break with GameDB changes and that titles with multiple regions do not conflict. If this is not desired, you can check the "Use Title File Names" box below.
tr_TR: Varsayılan olarak, indirilen paketler GameDB değişiklikleriyle paketlerin bozulmamasını ve birden fazla bölgeye sahip başlıkların çakışmamasını sağlamak için oyunun seri numarası ile kaydedilecektir. Bu istenmiyorsa, aşağıdaki "Dosya Başlık Adlarını Kullan" kutusunu işaretleyebilirsiniz.

[ctx: CoverDownloadDialog]
en: Close
tr_TR: Kapat

[ctx: CoverDownloadDialog]
en: Download Covers
tr_TR: Kapak Resimlerini İndir

[ctx: CoverDownloadDialog]
en: Download complete.
tr_TR: İndirme tamamlandı.

[ctx: CoverDownloadDialog]
en: PCSX2 can automatically download covers for games which do not currently have a cover set. We do not host any cover images, the user must provide their own source for images.
tr_TR: PCSX2, kapak resmi olmayan oyunlar için otomatik olarak kapak resmi indirebilir. Biz herhangi bir kapak resmi barındırmıyoruz, kullanıcı kapak resimlerinin kaynağını kendisi sağlamalıdır.

[ctx: CoverDownloadDialog]
en: Start
tr_TR: Başlat

[ctx: CoverDownloadDialog]
en: Stop
tr_TR: Durdur

[ctx: CoverDownloadDialog]
en: Use Title File Names
tr_TR: Dosya Başlık Adlarını Kullan

[ctx: CoverDownloadDialog]
en: Waiting to start...
tr_TR: Başlamak için bekleniyor...

[ctx: CpuWidget]
en: Active Call Stack
tr_TR: Aktif Çağrı Yığını

[ctx: CpuWidget]
en: Breakpoint List Context Menu
tr_TR: Breakpoint Listesi Bağlam Menüsü

[ctx: CpuWidget]
en: Breakpoints
tr_TR: Breakpointler

[ctx: CpuWidget]
en: Copy
tr_TR: Kopyala

[ctx: CpuWidget]
en: Copy Address
tr_TR: Adresi Kopyala

[ctx: CpuWidget]
en: Copy Text
tr_TR: Metni Kopyala

[ctx: CpuWidget]
en: Copy all as CSV
tr_TR: Tümünü CSV olarak kopyala

[ctx: CpuWidget]
en: Delete
tr_TR: Sil

[ctx: CpuWidget]
en: Edit
tr_TR: Düzenle

[ctx: CpuWidget]
en: Functions
tr_TR: Fonksiyonlar

[ctx: CpuWidget]
en: Go to in Disassembly
tr_TR: Demontaj Kısmında Göster

[ctx: CpuWidget]
en: Go to in Memory View
tr_TR: Bellek Görünümünde Göster

[ctx: CpuWidget]
en: Load from Settings
tr_TR: Ayarlardan Yükle

[ctx: CpuWidget]
en: Memory
tr_TR: Bellek

[ctx: CpuWidget]
en: Memory Search
tr_TR: Bellek Arama

[ctx: CpuWidget]
en: New
tr_TR: Yeni

[ctx: CpuWidget]
en: Paste from CSV
tr_TR: CSV olarak yapıştır

[ctx: CpuWidget]
en: Registers
tr_TR: Kayıtlar

[ctx: CpuWidget]
en: Save to Settings
tr_TR: Ayarlara Kaydet

[ctx: CpuWidget]
en: Saved Addresses
tr_TR: Kayıtlı Adresler

[ctx: CpuWidget]
en: Stack List Context Menu
tr_TR: Yığın Listesi Bağlam Menüsü

[ctx: CpuWidget]
en: Thread List Context Menu
tr_TR: İş Parçacığı Listesi Bağlam Menüsü

[ctx: CpuWidget]
en: Threads
tr_TR: İş Parçacıkları

[ctx: DEV9DnsHostDialog]
en: Address
tr_TR: Adres

[ctx: DEV9DnsHostDialog]
en: Cancel
tr_TR: İptal

[ctx: DEV9DnsHostDialog]
en: Enabled
tr_TR: Etkin

[ctx: DEV9DnsHostDialog]
en: Name
tr_TR: İsim

[ctx: DEV9DnsHostDialog]
en: Network DNS Hosts Import/Export
tr_TR: Ağ DNS Ana Bilgisayarlarını İçe/Dışa Aktarma

[ctx: DEV9DnsHostDialog]
en: OK
tr_TR: Tamam

[ctx: DEV9DnsHostDialog]
en: Select Hosts
tr_TR: Ana Bilgisayarları Seçin

[ctx: DEV9DnsHostDialog]
en: Selected
tr_TR: Seçili

[ctx: DEV9SettingsWidget]
en: Add
tr_TR: Ekle

[ctx: DEV9SettingsWidget]
en: Address
tr_TR: Adres

[ctx: DEV9SettingsWidget]
en: Auto
tr_TR: Otomatik

[ctx: DEV9SettingsWidget]
en: Browse
tr_TR: Göz At

[ctx: DEV9SettingsWidget]
en: Copy global settings?
tr_TR: Genel ayarları kopyala?

[ctx: DEV9SettingsWidget]
en: Create Image
tr_TR: Yansıma Oluştur

[ctx: DEV9SettingsWidget]
en: DNS Hosts
tr_TR: DNS Ana Bilgisayarları

[ctx: DEV9SettingsWidget]
en: DNS1 Address:
tr_TR: DNS1 Adresi:

[ctx: DEV9SettingsWidget]
en: DNS2 Address:
tr_TR: DNS2 Adresi:

[ctx: DEV9SettingsWidget]
en: Delete
tr_TR: Sil

[ctx: DEV9SettingsWidget]
en: Delete per game host list?
tr_TR: Oyun başına ana bilgisayar listesini sil?

[ctx: DEV9SettingsWidget]
en: Enable 48-Bit LBA
tr_TR: 48-Bit LBA'yı etkinleştir

[ctx: DEV9SettingsWidget]
en: Enabled
tr_TR: Etkin

[ctx: DEV9SettingsWidget]
note: HDD
en: Enabled
tr_TR: Etkin

[ctx: DEV9SettingsWidget]
note: InterceptDHCP
en: Enabled
tr_TR: Etkin

[ctx: DEV9SettingsWidget]
note: InternalDNSTable
en: Enabled
tr_TR: Etkin

[ctx: DEV9SettingsWidget]
en: Ethernet Device Type:
tr_TR: Ethernet Cihazı Türü:

[ctx: DEV9SettingsWidget]
en: Ethernet Device:
tr_TR: Ethernet Cihazı:

[ctx: DEV9SettingsWidget]
en: Export
tr_TR: Dışa Aktar

[ctx: DEV9SettingsWidget]
en: Exported Successfully
tr_TR: Başarıyla Dışa Aktarıldı

[ctx: DEV9SettingsWidget]
en: Failed to open file
tr_TR: Dosya açılamadı

[ctx: DEV9SettingsWidget]
en: Gateway Address:
tr_TR: Ağ Geçidi Adresi:

[ctx: DEV9SettingsWidget]
en: HDD Creator
tr_TR: HDD Oluşturucu

[ctx: DEV9SettingsWidget]
en: HDD File:
tr_TR: HDD Dosyası:

[ctx: DEV9SettingsWidget]
en: HDD Image File
tr_TR: HDD Yansıma Dosyası

[ctx: DEV9SettingsWidget]
en: HDD Size (GiB):
tr_TR: HDD Boyutu (GiB):

[ctx: DEV9SettingsWidget]
en: HDD image "%1" already exists.
    
    Do you want to overwrite?
tr_TR: "%1" HDD görntüsü zaten var.
    
    Üstüne yazmak istiyor musunuz?

[ctx: DEV9SettingsWidget]
en: HDD image created
tr_TR: HDD yansıması oluşturuldu

[ctx: DEV9SettingsWidget]
en: Hard Disk Drive
tr_TR: Sabit Disk Sürücüsü

[ctx: DEV9SettingsWidget]
en: Hosts File
tr_TR: Ana Bilgisayarlar Dosyası

[ctx: DEV9SettingsWidget]
en: Import
tr_TR: İçe Aktar

[ctx: DEV9SettingsWidget]
en: Imported Successfully
tr_TR: Başarıyla İçe Aktarıldı

[ctx: DEV9SettingsWidget]
en: Intercept DHCP
tr_TR: DHCP'yi Yakala

[ctx: DEV9SettingsWidget]
en: Intercept DHCP:
tr_TR: DHCP'yi Yakala:

[ctx: DEV9SettingsWidget]
en: Internal
tr_TR: Dahili

[ctx: DEV9SettingsWidget]
en: Internal DNS
tr_TR: Dahili DNS

[ctx: DEV9SettingsWidget]
en: Internal DNS can be selected using the DNS1/2 dropdowns, or by setting them to 192.0.2.1
tr_TR: Dahili DNS, DNS1/2 açılır listeleri kullanılarak veya onları 192.0.2.1 olarak ayarlayarak seçilebilir.

[ctx: DEV9SettingsWidget]
en: Manual
tr_TR: Manuel

[ctx: DEV9SettingsWidget]
en: Name
tr_TR: İsim

[ctx: DEV9SettingsWidget]
en: No Hosts in file
tr_TR: Dosyada Ana Bilgisayarlar yok

[ctx: DEV9SettingsWidget]
en: Override
tr_TR: Üstüne Yaz

[ctx: DEV9SettingsWidget]
en: Overwrite File?
tr_TR: Dosyanın Üstüne Yaz?

[ctx: DEV9SettingsWidget]
en: PCAP Bridged
tr_TR: PCAP Bağlandı

[ctx: DEV9SettingsWidget]
en: PCAP Switched
tr_TR: PCAP Değiştirildi

[ctx: DEV9SettingsWidget]
en: PS2 Address:
tr_TR: PS2 Adresi:

[ctx: DEV9SettingsWidget]
en: Per Game Host list
tr_TR: Oyun Başına Ana Bilgisayar listesi

[ctx: DEV9SettingsWidget]
en: Per game
tr_TR: Oyun başına

[ctx: DEV9SettingsWidget]
en: Sockets
tr_TR: Soketler

[ctx: DEV9SettingsWidget]
en: Subnet Mask:
tr_TR: Alt Ağ Maskesi:

[ctx: DEV9SettingsWidget]
en: Use Global
tr_TR: Geneli Kullan

[ctx: DEV9SettingsWidget]
en: Use Global Setting [%1]
tr_TR: Genelde Seçilmiş Ayarı Kullan [%1]

[ctx: DebugAnalysisSettingsWidget]
en: Add
tr_TR: Ekle

[ctx: DebugAnalysisSettingsWidget]
en: Remove
tr_TR: Kaldır

[ctx: DebugAnalysisSettingsWidget]
en: Scan Mode
tr_TR: Tarama Modu

[ctx: DebugSettingsWidget]
en: Always
tr_TR: Her zaman

[ctx: DebugSettingsWidget]
en: Browse...
tr_TR: Göz At...

[ctx: DebugSettingsWidget]
en: Cache
tr_TR: Önbellek

[ctx: DebugSettingsWidget]
en: Draw Dump Count:
tr_TR: Çizim Dökümü Sayısı:

[ctx: DebugSettingsWidget]
en: Draw Dumping
tr_TR: Çizim Dökümü

[ctx: DebugSettingsWidget]
en: Dump GS Draws
tr_TR: GS Çizimlerini Dök

[ctx: DebugSettingsWidget]
en: EE Cache
tr_TR: EE Önbelleği

[ctx: DebugSettingsWidget]
en: Enable
tr_TR: Etkinleştir

[ctx: DebugSettingsWidget]
en: Hardware Dump Directory:
tr_TR: Donanım Döküm Dizini:

[ctx: DebugSettingsWidget]
en: Never
tr_TR: Asla

[ctx: DebugSettingsWidget]
en: Open...
tr_TR: Aç...

[ctx: DebugSettingsWidget]
en: Save Depth
tr_TR: Derinliği Kaydet

[ctx: DebugSettingsWidget]
en: Save Frame
tr_TR: Kareyi Kaydet

[ctx: DebugSettingsWidget]
en: Save RT
tr_TR: RT'i Kaydet

[ctx: DebugSettingsWidget]
en: Save Texture
tr_TR: Dokuyu Kaydet

[ctx: DebugSettingsWidget]
en: Software Dump Directory:
tr_TR: Yazılım Döküm Dizini:

[ctx: DebugSettingsWidget]
en: Start Draw Number:
tr_TR: Başlangıç Çizim Numarası:

[ctx: DebugSettingsWidget]
en: Unknown MMIO
tr_TR: Bilinmeyen MMIO

[ctx: DebuggerWindow]
en: Always On Top
tr_TR: Her Zaman Üstte

[ctx: DebuggerWindow]
en: PCSX2 Debugger
tr_TR: PCSX2 Hata Ayıklayıcı

[ctx: DebuggerWindow]
en: Pause
tr_TR: Duraklat

[ctx: DebuggerWindow]
en: Run
tr_TR: Çalıştır

[ctx: DebuggerWindow]
en: Show this window on top
tr_TR: Bu pencereyi üstte göster

[ctx: DebuggerWindow]
en: Step Into
tr_TR: 'e/a adım at

[ctx: DebuggerWindow]
en: Step Out
tr_TR: Dışarı Çıkmak

[ctx: DebuggerWindow]
en: Step Over
tr_TR: Üzerinden geç

[ctx: DisassemblyWidget]
en: %1 NOT VALID ADDRESS
tr_TR: %1 GEÇERSİZ ADRES

[ctx: DisassemblyWidget]
en: &Copy Instruction Text
tr_TR: &Yönerge Metnini Kopyala

[ctx: DisassemblyWidget]
en: &Go to Address
tr_TR: &Adrese Git

[ctx: DisassemblyWidget]
en: &Jump to Cursor
tr_TR: &İmlece Atla

[ctx: DisassemblyWidget]
en: Add Function
tr_TR: Fonksiyon Ekle

[ctx: DisassemblyWidget]
en: Asse&mble new Instruction(s)
tr_TR: Yeni Yönerge(ler) Oluştur

[ctx: DisassemblyWidget]
en: Assemble Error
tr_TR: Oluşturma Hatası

[ctx: DisassemblyWidget]
en: Assemble Instruction
tr_TR: Yönergeyi Oluştur

[ctx: DisassemblyWidget]
en: Copy Address
tr_TR: Adresi Kopyala

[ctx: DisassemblyWidget]
en: Copy Function Name
tr_TR: Fonksiyon Adını Kopyala

[ctx: DisassemblyWidget]
en: Copy Instruction Hex
tr_TR: Yönerge Hexini Kopyala

[ctx: DisassemblyWidget]
en: Disassembly
tr_TR: Demontaj

[ctx: DisassemblyWidget]
en: Follow Branch
tr_TR: Dalı Takip Et

[ctx: DisassemblyWidget]
en: Function name
tr_TR: Fonksiyon adı

[ctx: DisassemblyWidget]
en: Function name cannot be nothing.
tr_TR: Fonksiyon adı boş olamaz.

[ctx: DisassemblyWidget]
en: Go to in Memory View
tr_TR: Bellek Görünümünde Göster

[ctx: DisassemblyWidget]
en: NOP Instruction(s)
tr_TR: NOP Talimat(lar)ı

[ctx: DisassemblyWidget]
en: No function / symbol is currently selected.
tr_TR: Mevcut seçili fonksiyon / sembol yok.

[ctx: DisassemblyWidget]
en: Remove Function
tr_TR: Fonksiyonu Sil

[ctx: DisassemblyWidget]
en: Rename Function
tr_TR: Fonksiyonu Yeniden Adlandır

[ctx: DisassemblyWidget]
en: Rename Function Error
tr_TR: Fonksiyonu Yeniden Adlandırma Hatası

[ctx: DisassemblyWidget]
en: Restore Function
tr_TR: Fonksiyonu Eski Haline Getir

[ctx: DisassemblyWidget]
en: Restore Function Error
tr_TR: Fonksiyon Hatasını Eski Haline Getir

[ctx: DisassemblyWidget]
en: Restore Instruction(s)
tr_TR: Yönerge(yi)(leri) eski haline getir

[ctx: DisassemblyWidget]
en: Run to Cursor
tr_TR: İmlece Çalıştır

[ctx: DisassemblyWidget]
en: Show &Opcode
tr_TR: &İşlem Kodunu Göster

[ctx: DisassemblyWidget]
en: Stub (NOP) Function
tr_TR: Saptama (NOP) Fonksiyonu

[ctx: DisassemblyWidget]
en: Toggle &Breakpoint
tr_TR: Kesme Noktasını Aç/Kapa

[ctx: DisassemblyWidget]
en: Unable to change assembly while core is running
tr_TR: Çekirdek çalışırken assembly değiştirilemiyor

[ctx: DisassemblyWidget]
en: Unable to stub selected address.
tr_TR: Seçilmiş konum saplanamadı.

[ctx: EmptyGameListWidget]
en: <html><head/><body><p><span style=" font-weight:700;">No games in supported formats were found.</span></p><p>Please add a directory with games to begin.</p><p>Game dumps in the following formats will be scanned and listed:</p></body></html>
tr_TR: <html><head/><body><p><span style=" font-weight:700;">Desteklenen formatta oyun bulunamadı.</span></p><p>Başlamak için, lütfen içinde oyun olan bir dizin ekleyin.</p><p>Aşağıdaki biçimlerdeki oyun dökümleri taranacak ve listelenecektir:</p></body></html>

[ctx: EmptyGameListWidget]
en: Add Game Directory...
tr_TR: Oyun Dizini Ekle...

[ctx: EmptyGameListWidget]
en: Scan For New Games
tr_TR: Yeni Oyunlar İçin Tara

[ctx: EmuThread]
en: Download failed with HTTP status code %1.
tr_TR: HTTP durum kodu%1 ile indirme başarısız.

[ctx: EmuThread]
en: Download failed: Data is empty.
tr_TR: İndirme başarısız: Veri boş.

[ctx: EmuThread]
en: Downloading %1...
tr_TR: İndiriliyor %1...

[ctx: EmuThread]
en: Error
tr_TR: Hata

[ctx: EmuThread]
en: Failed to create HTTPDownloader.
tr_TR: HTTPİndirici oluşturma başarısız.

[ctx: EmuThread]
en: Failed to write '%1'.
tr_TR: '%1' Yazılamadı.

[ctx: EmuThread]
en: Game not loaded or no RetroAchievements available.
tr_TR: Oyun yüklenmemiş veya RetroAchievement mevcut değil.

[ctx: EmuThread]
en: Game: %1 (%2)
tr_TR: Oyun: %1 (%2)

[ctx: EmuThread]
en: No Image
tr_TR: Görüntü yok

[ctx: EmuThread]
en: Rich presence inactive or unsupported.
tr_TR: Zengin içerik devre dışı ya da desteklenmiyor.

[ctx: EmulationSettingsWidget]
en:  frames
tr_TR:  kare

[ctx: EmulationSettingsWidget]
en: %1% [%2 FPS (NTSC) / %3 FPS (PAL)]
tr_TR: %%1 [%2 FPS (NTSC) / %3 FPS (PAL)]

[ctx: EmulationSettingsWidget]
en: 100%
tr_TR: %100

[ctx: EmulationSettingsWidget]
en: 100% (Normal Speed)
tr_TR: 100% (Normal Hız)

[ctx: EmulationSettingsWidget]
en: 130% (Overclock)
tr_TR: 130% (Hız Aşırtma)

[ctx: EmulationSettingsWidget]
en: 180% (Overclock)
tr_TR: 180% (Hız Aşırtma)

[ctx: EmulationSettingsWidget]
en: 2 Frames
tr_TR: 2 Kare

[ctx: EmulationSettingsWidget]
en: 300% (Overclock)
tr_TR: 300% (Hız Aşırtma)

[ctx: EmulationSettingsWidget]
en: 50% (Underclock)
tr_TR: 50% (Hız Azaltma)

[ctx: EmulationSettingsWidget]
en: 60% (Underclock)
tr_TR: 60% (Hız Azaltma)

[ctx: EmulationSettingsWidget]
en: 75% (Underclock)
tr_TR: 75% (Hız Azaltma)

[ctx: EmulationSettingsWidget]
en: Allows games and homebrew to access files / folders directly on the host computer.
tr_TR: Homebrew ve oyunların doğrudan ana bilgisayardaki dosyalara / klasörlere erişmesine izin verir.

[ctx: EmulationSettingsWidget]
en: Automatically loads and applies cheats on game start.
tr_TR: Oyun başlangıcında hileleri otomatik olarak yükler ve uygular.

[ctx: EmulationSettingsWidget]
en: Checked
tr_TR: İşaretli

[ctx: EmulationSettingsWidget]
en: Custom
tr_TR: Özel

[ctx: EmulationSettingsWidget]
en: Custom Speed
tr_TR: Özel Hız

[ctx: EmulationSettingsWidget]
en: Custom [%1% / %2 FPS (NTSC) / %3 FPS (PAL)]
tr_TR: Özel [%%1 / %2 FPS (NTSC) / %3 FPS (PAL)]

[ctx: EmulationSettingsWidget]
en: Disabled
tr_TR: Devre Dışı

[ctx: EmulationSettingsWidget]
en: EE Cycle Rate
tr_TR: EE Döngü Hızı

[ctx: EmulationSettingsWidget]
en: EE Cycle Rate:
tr_TR: EE Döngü Hızı:

[ctx: EmulationSettingsWidget]
en: EE Cycle Skip
tr_TR: EE Döngüsü Atlama

[ctx: EmulationSettingsWidget]
en: EE Cycle Skipping:
tr_TR: EE Döngüsü Atlama:

[ctx: EmulationSettingsWidget]
en: Enable CDVD Precaching
tr_TR: CDVD Önbelleklemeyi Aktif et

[ctx: EmulationSettingsWidget]
en: Enable Cheats
tr_TR: Hileleri Etkinleştir

[ctx: EmulationSettingsWidget]
en: Enable Fast CDVD
tr_TR: Hızlı CDVD'yi Etkinleştir

[ctx: EmulationSettingsWidget]
en: Enable Host Filesystem
tr_TR: Ana Bilgisayar Dosya Sistemini Etkinleştir

[ctx: EmulationSettingsWidget]
en: Enable Multithreaded VU1 (MTVU)
tr_TR: Çok İş parçacıklı VU1'i (MTVU) Etkinleştir

[ctx: EmulationSettingsWidget]
en: Enable Multithreaded VU1 (MTVU1)
tr_TR: Çok İş parçacıklı VU1'i (MTVU1) Etkinleştir

[ctx: EmulationSettingsWidget]
en: Enable Thread Pinning
tr_TR: Konu Sabitlemeyi Aktif et

[ctx: EmulationSettingsWidget]
en: Enable this option to match PCSX2's refresh rate with your current monitor or screen. VSync is automatically disabled when it is not possible (eg. running at non-100% speed).
tr_TR: PCSX2''nun yenileme hızını mevcut monitörün veya ekranın yenileme hızına eşitlemek için bu seçeneği aktif edin. Mümkün olmadığı takdirde VSync otomatik olarak devre dışı olacak. (örn. %100'den farklı hızda çalışması).

[ctx: EmulationSettingsWidget]
en: Enter Custom Speed
tr_TR: Özel Hızı Girin

[ctx: EmulationSettingsWidget]
en: Fast disc access, less loading times. Check HDLoader compatibility lists for known games that have issues with this.
tr_TR: Hızlı disk erişimi, daha az yükleme süresi. Bununla ilgili sorunları olduğu bilinen oyunlar için HDLoader uyumluluk listelerini kontrol edin.

[ctx: EmulationSettingsWidget]
en: Fast-Forward Speed
tr_TR: İleri Sarma Hızı

[ctx: EmulationSettingsWidget]
en: Fast-Forward Speed:
tr_TR: İleri Sarma Hızı:

[ctx: EmulationSettingsWidget]
en: Frame Pacing / Latency Control
tr_TR: Kare Hızı / Gecikme Kontrolü

[ctx: EmulationSettingsWidget]
en: Generally a speedup on CPUs with 4 or more cores. Safe for most games, but a few are incompatible and may hang.
tr_TR: Genellikle 4 veya daha fazla çekirdeğe sahip işlemcilerde hızlanma. Çoğu oyun için güvenlidir, ancak birkaçı uyumsuzdur ve takılıp kalabilir.

[ctx: EmulationSettingsWidget]
en: Higher values may increase internal framerate in games, but will increase CPU requirements substantially. Lower values will reduce the CPU load allowing lightweight games to run full speed on weaker CPUs.
tr_TR: Daha yüksek değerler, oyunlarda dahili kare hızını artırabilir, ancak işlemci gereksinimlerini de önemli ölçüde artıracaktır. Daha düşük değerler, hafif oyunların daha zayıf işlemcilerde tam hızda çalışmasına izin vererek işlemci yükünü azaltacaktır.

[ctx: EmulationSettingsWidget]
en: Loads the disc image into RAM before starting the virtual machine. Can reduce stutter on systems with hard drives that have long wake times, but significantly increases boot times.
tr_TR: Sanal makineyi başlatmadan önce disk görüntüsünü RAM'e Yükler. Bekleme süresi uzun olan sabit sürücülü sistemlerde kırılmaları azaltabilir, ancak yükleme süresini önemli ölçüde arttırır.

[ctx: EmulationSettingsWidget]
en: Makes the emulated Emotion Engine skip cycles. Helps a small subset of games like SOTC. Most of the time it's harmful to performance.
tr_TR: Emüle edilen Emotion Engine'in döngüleri atlamasını sağlar. SOTC gibi küçük bir grup oyuna yardımcı olur. Çoğu zaman performans için zararlıdır.

[ctx: EmulationSettingsWidget]
en: Maximum Frame Latency
tr_TR: Maksimum Kare Gecikmesi

[ctx: EmulationSettingsWidget]
en: Maximum Frame Latency:
tr_TR: Maksimum Kare Gecikmesi:

[ctx: EmulationSettingsWidget]
en: Maximum Underclock
tr_TR: Maksimum Hız Azaltma

[ctx: EmulationSettingsWidget]
en: Mild Underclock
tr_TR: Hafif Hız Azaltma

[ctx: EmulationSettingsWidget]
en: Moderate Underclock
tr_TR: Orta Hız Azaltma

[ctx: EmulationSettingsWidget]
en: Normal Speed
tr_TR: Normal Hız

[ctx: EmulationSettingsWidget]
en: Normal Speed:
tr_TR: Normal Hız:

[ctx: EmulationSettingsWidget]
en: Optimal Frame Pacing
tr_TR: Optimum Kare Hızı

[ctx: EmulationSettingsWidget]
en: Sets the VSync queue size to 0, making every frame be completed and presented by the GS before input is polled and the next frame begins. Using this setting can reduce input lag at the cost of measurably higher CPU and GPU requirements.
tr_TR: VSync sıra boyutunu 0'a ayarlayarak, girdi sorgulanmadan ve bir sonraki kare başlamadan önce her karenin GS tarafından tamamlanmasını ve sunulmasını sağlar. Bu ayarın kullanılması, ölçülebilir şekilde daha yüksek CPU ve GPU gereksinimleri karşılığında giriş gecikmesini azaltabilir.

[ctx: EmulationSettingsWidget]
en: Sets the fast-forward speed. This speed will be used when the fast-forward hotkey is pressed/toggled.
tr_TR: İleri sarma hızını ayarlar. Bu hız, ileri sarma kısayol tuşuna basıldığında kullanılacaktır.

[ctx: EmulationSettingsWidget]
en: Sets the priority for specific threads in a specific order ignoring the system scheduler. May help CPUs with big (P) and little (E) cores (e.g. Intel 12th or newer generation CPUs from Intel or other vendors such as AMD).
tr_TR: Sistem zamanlayıcıyı yok sayarak, belirli iş parçacıklarının önceliğini belirli bir sırada ayarlar. Büyük (P) ve küçük (E) çekirdekli işlemcilere yardımcı olabilir (ör. Intel 12. nesil ya da Intel veya AMD gibi üreticilerin daha yeni nesil işlemcileri).

[ctx: EmulationSettingsWidget]
en: Sets the slow-motion speed. This speed will be used when the slow-motion hotkey is pressed/toggled.
tr_TR: Ağır çekim hızını ayarlar. Bu hız, ağır çekim kısayol tuşuna basıldığında kullanılacaktır.

[ctx: EmulationSettingsWidget]
en: Sets the target emulation speed. It is not guaranteed that this speed will be reached, and if not, the emulator will run as fast as it can manage.
tr_TR: Hedef emülasyon hızını ayarlar. Bu hıza ulaşılacağı garanti değildir ve ulaşılmazsa emülatör yönetebildiği kadar hızlı çalışacaktır.

[ctx: EmulationSettingsWidget]
en: Slow-Motion Speed
tr_TR: Ağır Çekim Hızı

[ctx: EmulationSettingsWidget]
en: Slow-Motion Speed:
tr_TR: Ağır Çekim Hızı:

[ctx: EmulationSettingsWidget]
en: Speed Control
tr_TR: Hız Kontrolü

[ctx: EmulationSettingsWidget]
en: Speeds up emulation so that the guest refresh rate matches the host. This results in the smoothest animations possible, at the cost of potentially increasing the emulation speed by less than 1%. Sync to Host Refresh Rate will not take effect if the console's refresh rate is too far from the host's refresh rate. Users with variable refresh rate displays should disable this option.
tr_TR: Hem Vsync hem de Ses Yeniden Örnekleme ayarları etkinleştirildiğinde konsolun yenileme hızı ana bilgisayarın yenileme hızıyla eşleşsin diye emülasyon hızını ayarlar. Emülasyon hızını potansiyel olarak %1den daha az artırma karşılığında, mümkün olan en akıcı animasyonlar elde edilir. Ana Bilgisayar Yenileme Hızına Göre Ölçeklendirme, konsolun yenileme hızı ana bilgisayarın yenileme hızından çok uzaksa etkili olmaz. Değişken yenileme hızlı ekranlara sahip kullanıcılar bu seçeneği devre dışı bırakmalıdır.

[ctx: EmulationSettingsWidget]
en: Sync to Host Refresh Rate
tr_TR: Ana Bilgisayar Yenileme Hızına Eşitle

[ctx: EmulationSettingsWidget]
en: System Settings
tr_TR: Sistem Ayarları

[ctx: EmulationSettingsWidget]
en: Unchecked
tr_TR: İşaretsiz

[ctx: EmulationSettingsWidget]
en: Unlimited
tr_TR: Sınırsız

[ctx: EmulationSettingsWidget]
en: Use Global Setting [%1%]
tr_TR: Genelde Seçilmiş Ayarı Kullan [%1%]

[ctx: EmulationSettingsWidget]
en: Use Global Setting [%1]
tr_TR: Genelde Seçilmiş Ayarı Kullan [%1]

[ctx: EmulationSettingsWidget]
en: Use Host VSync Timing
tr_TR: Ana Bilgisayar VSync Zamanlamayı Kullan

[ctx: EmulationSettingsWidget]
en: User Preference
tr_TR: Kullanıcı Tercihi

[ctx: EmulationSettingsWidget]
en: Vertical Sync (VSync)
tr_TR: Dikey Senkronizasyon (VSync)

[ctx: EmulationSettingsWidget]
en: When synchronizing with the host refresh rate, this option disable's PCSX2's internal frame timing, and uses the host instead. Can result in smoother frame pacing, <strong>but at the cost of increased input latency</strong>.
tr_TR: Host yenileme hızıyla senkronize olurken, bu seçenek PCSX2'nin dahili kare zamanlamasını devre dışı bırakır ve bunun yerine hostu kullanır. Bu, daha düzgün bir kare temposu sağlayabilir, <strong>giriş gecikmesini arttırır<strong>.

[ctx: FileOperations]
en: Failed to open URL
tr_TR: URL açılamadı

[ctx: FileOperations]
en: Failed to open URL.
    
    The URL was: %1
tr_TR: URL açılamadı.
    
    URL şuydu: %1

[ctx: FileOperations]
en: Failed to show file
tr_TR: Dosyayı gösterme başarısız

[ctx: FileOperations]
en: Failed to show file in file explorer.
    
    The file was: %1
tr_TR: Dosya gezgininde dosyayı gösterme başarısız.
    
    Dosya %1'di

[ctx: FileOperations]
en: Open Containing Directory
tr_TR: İçerik Dizinini Aç

[ctx: FileOperations]
en: Show in Finder
tr_TR: Finder'da Göster

[ctx: FileOperations]
en: Show in Folder
tr_TR: Klasörde Göster

[ctx: FolderSettingsWidget]
en: Browse...
tr_TR: Göz At...

[ctx: FolderSettingsWidget]
en: Cache Directory
tr_TR: Önbellek Dizini

[ctx: FolderSettingsWidget]
en: Cheats Directory
tr_TR: Hileler Dizini

[ctx: FolderSettingsWidget]
en: Covers Directory
tr_TR: Kapak Resmi Dizini

[ctx: FolderSettingsWidget]
en: Open...
tr_TR: Aç...

[ctx: FolderSettingsWidget]
en: Reset
tr_TR: Sıfırla

[ctx: FolderSettingsWidget]
en: Save States Directory
tr_TR: Durum Kaydı Dizini

[ctx: FolderSettingsWidget]
en: Snapshots Directory
tr_TR: Anlık Görüntü Dizini

[ctx: FolderSettingsWidget]
en: Used for screenshots and saving GS dumps.
tr_TR: Ekran görüntüleri ve GS dökümlerini kaydetmek için kullanılır.

[ctx: FolderSettingsWidget]
en: Used for storing .pnach files containing game cheats.
tr_TR: Oyun hilelerini içeren .pnach dosyalarını depolamak için kullanılır.

[ctx: FolderSettingsWidget]
en: Used for storing covers in the game grid/Big Picture UIs.
tr_TR: Oyun ızgarası ve Büyük Resim Arayüzlerinde kullanılan kapak resimlerini depolamak için kullanılır.

[ctx: FolderSettingsWidget]
en: Used for storing save states.
tr_TR: Durum kayıtlarını depolamak için kullanılır.

[ctx: FolderSettingsWidget]
en: Used for storing shaders, game list, and achievement data.
tr_TR: Gölgelendiricileri, oyun listesini ve başarım verilerini depolamak için kullanılır.

[ctx: FullscreenUI]
en: %d%%
tr_TR: %%%d

[ctx: FullscreenUI]
en: 1 Frame
tr_TR: 1 Kare

[ctx: FullscreenUI]
en: 100% Speed (Default)
tr_TR: %100 Hız (Varsayılan)

[ctx: FullscreenUI]
en: 130% Speed
tr_TR: %130 Hız

[ctx: FullscreenUI]
en: 180% Speed
tr_TR: %180 Hız

[ctx: FullscreenUI]
en: 2 Frames
tr_TR: 2 Kare

[ctx: FullscreenUI]
en: 3 Frames
tr_TR: 3 Kare

[ctx: FullscreenUI]
en: 300% Speed
tr_TR: %300 Hız

[ctx: FullscreenUI]
en: 50% Speed
tr_TR: %50 Hız

[ctx: FullscreenUI]
en: 60% Speed
tr_TR: %60 Hız

[ctx: FullscreenUI]
en: 75% Speed
tr_TR: %75 Hız

[ctx: FullscreenUI]
en: About
tr_TR: Hakkında

[ctx: FullscreenUI]
en: About PCSX2
tr_TR: PCSX2 Hakkında

[ctx: FullscreenUI]
en: Account
tr_TR: Hesap

[ctx: FullscreenUI]
en: Achievements
tr_TR: Başarımlar

[ctx: FullscreenUI]
en: Achievements Settings
tr_TR: Başarım Ayarları

[ctx: FullscreenUI]
en: Activating game patches can cause unpredictable behavior, crashing, soft-locks, or broken saved games.
tr_TR: Oyun yamalarını aktifleştirmek öngörülemeyen davranışlara, çökmelere, ilerleyiş engellerine veya kayıtlı oyunların bozulmasına neden olabilir.

[ctx: FullscreenUI]
en: Adds a new directory to the game search list.
tr_TR: Oyun arama listesine yeni bir dizin ekler.

[ctx: FullscreenUI]
en: Adds padding to the display area to ensure that the ratio between pixels on the host to pixels in the console is an integer number. May result in a sharper image in some 2D games.
tr_TR: Ana bilgisayardaki piksellerin konsoldaki piksellere oranının bir tam sayı olmasını sağlamak için görüntüleme alanına dolgu ekler. Bazı 2D oyunlarda daha keskin bir görüntü sağlayabilir.

[ctx: FullscreenUI]
en: Adjusts brightness. 50 is normal.
tr_TR: Parlaklığı ayarlar. 50 normal değerdir.

[ctx: FullscreenUI]
en: Adjusts contrast. 50 is normal.
tr_TR: Kontrastı ayarla. 50 varsayılan değerdir.

[ctx: FullscreenUI]
en: Adjusts saturation. 50 is normal.
tr_TR: Doygunluğu ayarlar. 50 normal değerdir.

[ctx: FullscreenUI]
en: Advanced
tr_TR: Gelişmiş

[ctx: FullscreenUI]
en: Advanced Settings
tr_TR: Gelişmiş Ayarlar

[ctx: FullscreenUI]
en: Allow Exclusive Fullscreen
tr_TR: Özel tam ekrana izin ver

[ctx: FullscreenUI]
en: An error occurred while deleting empty game settings:
    {}
tr_TR: Boş oyun ayarları silinirken bir hata oluştu:
    {}

[ctx: FullscreenUI]
en: An error occurred while saving game settings:
    {}
tr_TR: Oyun ayarları kaydedilirken bir hata oluştu:
    {}

[ctx: FullscreenUI]
en: Anisotropic Filtering
tr_TR: Eşyönsüz Filtreleme

[ctx: FullscreenUI]
en: Are you sure you want to restore the default settings? Any preferences will be lost.
tr_TR: Varsayılan ayarlara geri dönmek istediğinize emin misiniz? Herhangi bir değişiklik sıfırlanacaktır.

[ctx: FullscreenUI]
en: Aspect Ratio
tr_TR: En/Boy Oranı

[ctx: FullscreenUI]
en: Asynchronous Texture Loading
tr_TR: Eşzamansız Doku Yükleme

[ctx: FullscreenUI]
en: Attempts to reduce the texture size when games do not set it themselves (e.g. Snowblind games).
tr_TR: Oyunlar doku boyutlarını kendileri ayarlamazsa, dokuların boyutunu azaltmaya çalışır. (Ör. Snowblind oyunları).

[ctx: FullscreenUI]
en: Audio Settings
tr_TR: Ses Ayarları

[ctx: FullscreenUI]
en: Automatic
tr_TR: Otomatik

[ctx: FullscreenUI]
en: Automatic (Default)
tr_TR: Otomatik (Varsayılan)

[ctx: FullscreenUI]
en: Automatic Mapping
tr_TR: Otomatik Tuş Atama

[ctx: FullscreenUI]
en: Automatic binding failed, no devices are available.
tr_TR: Otomatik tuş atama başarısız oldu, kullanılabilir cihaz yok.

[ctx: FullscreenUI]
en: Automatic mapping completed for {}.
tr_TR: Otomatik atama {} için tamamlandı.

[ctx: FullscreenUI]
en: Automatic mapping failed for {}.
tr_TR: Otomatik atama {} için başarısız oldu.

[ctx: FullscreenUI]
en: Automatically saves the emulator state when powering down or exiting. You can then resume directly from where you left off next time.
tr_TR: Bilgisayarınızı kapatırken veya uygulamadan çıkarken emülatör durumunu otomatik olarak kaydeder. Bir dahaki sefere doğrudan kaldığınız yerden devam edebilirsiniz.

[ctx: FullscreenUI]
en: Automatically switches to fullscreen mode when a game is started.
tr_TR: Oyun başlatıldığında otomatik olarak tam ekran moduna geçer.

[ctx: FullscreenUI]
en: BIOS Configuration
tr_TR: BIOS Yapılandırması

[ctx: FullscreenUI]
en: BIOS Selection
tr_TR: BIOS Seçimi

[ctx: FullscreenUI]
en: BIOS Settings
tr_TR: BIOS Ayarları

[ctx: FullscreenUI]
en: Back
tr_TR: Geri

[ctx: FullscreenUI]
en: Behaviour
tr_TR: Davranış

[ctx: FullscreenUI]
en: Bilinear Filtering
tr_TR: İki Yönlü Filtreleme

[ctx: FullscreenUI]
en: Bilinear Upscale
tr_TR: İki Yönlü Ölçeklendirme

[ctx: FullscreenUI]
en: Bilinear Upscaling
tr_TR: İki Yönlü Ölçeklendirme

[ctx: FullscreenUI]
en: Buffer Size
tr_TR: Arabellek Boyutu

[ctx: FullscreenUI]
en: Buttons
tr_TR: Tuşlar

[ctx: FullscreenUI]
en: Cache Directory
tr_TR: Önbellek Dizini

[ctx: FullscreenUI]
en: Can smooth out textures due to be bilinear filtered when upscaling. E.g. Brave sun glare.
tr_TR: Ölçeklendirme sırasında iki yönlü filtreleme nedeniyle dokuları yumuşatabilir. Örneğin: Brave oyunundaki güneş parlaması.

[ctx: FullscreenUI]
en: Cannot show details for games which were not scanned in the game list.
tr_TR: Oyun listesinde taranmayan oyunlar için ayrıntılar gösterilemez.

[ctx: FullscreenUI]
en: Change Page
tr_TR: Sayfayı Değiştir

[ctx: FullscreenUI]
en: Change Selection
tr_TR: Seçimi değiştir

[ctx: FullscreenUI]
en: Change View
tr_TR: Görünümü Değiştir

[ctx: FullscreenUI]
en: Changes settings for the application.
tr_TR: Uygulama için ayarları değiştir.

[ctx: FullscreenUI]
en: Changes the BIOS image used to start future sessions.
tr_TR: Gelecekteki oturumları başlatmak için kullanılan BIOS görüntüsünü değiştirir.

[ctx: FullscreenUI]
en: Changing these options may cause games to become non-functional. Modify at your own risk, the PCSX2 team will not provide support for configurations with these settings changed.
tr_TR: Bu seçeneklerin değiştirilmesi oyunların çalışmamasına neden olabilir. Değiştirme riski size aittir, PCSX2 ekibi bu ayarların değiştirildiği yapılandırmalar için destek sağlamayacaktır.

[ctx: FullscreenUI]
en: Cheat Codes
tr_TR: Hile kodları

[ctx: FullscreenUI]
en: Cheats
tr_TR: Hileler

[ctx: FullscreenUI]
en: Clear Settings
tr_TR: Ayarları Temizle

[ctx: FullscreenUI]
en: Clears all bindings for this USB controller.
tr_TR: Bu oyun kontrolcüsü için tüm atamaları sıfırlar.

[ctx: FullscreenUI]
en: Clears all settings set for this game.
tr_TR: Bu oyun için ayarlanmış tüm ayarları siler.

[ctx: FullscreenUI]
en: Close
tr_TR: Kapat

[ctx: FullscreenUI]
en: Close Game
tr_TR: Oyunu Kapat

[ctx: FullscreenUI]
en: Close Menu
tr_TR: Menüyü Kapat

[ctx: FullscreenUI]
en: Compatibility:
tr_TR: Uyumluluk:

[ctx: FullscreenUI]
en: Completely exits the application, returning you to your desktop.
tr_TR: Uygulamayı tamamen kapatır, masaüstüne yönlendirir.

[ctx: FullscreenUI]
en: Compression Method
tr_TR: Sıkıştırma Yöntemi

[ctx: FullscreenUI]
en: Configuration
tr_TR: Yapılandırma

[ctx: FullscreenUI]
en: Controller Port {} Macros
tr_TR: Kontrolcü Portu {} Makroları

[ctx: FullscreenUI]
en: Controller Port {}{} Macros
tr_TR: Kontrolcü Portu {}{} Makroları

[ctx: FullscreenUI]
en: Controller Settings
tr_TR: Kontrolcü Ayarları

[ctx: FullscreenUI]
en: Controller Type
tr_TR: Kontrolcü Türü

[ctx: FullscreenUI]
en: Controller settings reset to default.
tr_TR: Kontrolör ayarlarını varsayılana geri getirir.

[ctx: FullscreenUI]
en: Copies the current global settings to this game.
tr_TR: Şimdiki Genel ayarları bu oyuna kopyalar.

[ctx: FullscreenUI]
en: Copy Settings
tr_TR: Ayarları Kopyala

[ctx: FullscreenUI]
en: Could not find any CD/DVD-ROM devices. Please ensure you have a drive connected and sufficient permissions to access it.
tr_TR: Herhangi bir CD/DVD-ROM aygıtı bulunamadı. Lütfen bağlı bir sürücünüz ve ona erişmek için yeterli izinleriniz olduğundan emin olun.

[ctx: FullscreenUI]
en: Cover Settings
tr_TR: Kapak Ayarları

[ctx: FullscreenUI]
en: Create
tr_TR: Oluştur

[ctx: FullscreenUI]
en: Create Memory Card
tr_TR: Hafıza Kartı Oluştur

[ctx: FullscreenUI]
en: Create New...
tr_TR: Yeni oluştur...

[ctx: FullscreenUI]
en: Create Save State Backups
tr_TR: Durum Kaydı Yedekleri Oluştur

[ctx: FullscreenUI]
en: Creates a new memory card file or folder.
tr_TR: Yeni bir hafıza kartı dosyası veya klasörü oluşturur.

[ctx: FullscreenUI]
en: Crop
tr_TR: Kırp

[ctx: FullscreenUI]
en: Crops the image, while respecting aspect ratio.
tr_TR: Görseli kırparken en boy oranını korur.

[ctx: FullscreenUI]
en: Current Game
tr_TR: Mevcut Oyun

[ctx: FullscreenUI]
en: Deadzone
tr_TR: Ölü bölge

[ctx: FullscreenUI]
en: Default
tr_TR: Varsayılan

[ctx: FullscreenUI]
en: Default View
tr_TR: Varsayılan Görünüm

[ctx: FullscreenUI]
en: Delete Save
tr_TR: Kaydı Sil

[ctx: FullscreenUI]
en: Delete State
tr_TR: Durumu Sil

[ctx: FullscreenUI]
en: Desktop Mode
tr_TR: Masaüstü Modu

[ctx: FullscreenUI]
en: Details
tr_TR: Ayrıntılar

[ctx: FullscreenUI]
en: Determines how large the on-screen messages and monitor are.
tr_TR: Ekrandaki mesajların ve monitörün ne kadar büyük olduğunu belirler.

[ctx: FullscreenUI]
en: Determines how much pressure is simulated when macro is active.
tr_TR: Makro aktifken ne kadar basınç simülasyonu yapılacağını belirler.

[ctx: FullscreenUI]
en: Determines how out-of-range floating point numbers are handled. Some games need specific settings.
tr_TR: Aralık dışı ondalıklı sayıların nasıl işleneceğini belirler. Bazı oyunlar özel ayarlara ihtiyaç duyar.

[ctx: FullscreenUI]
en: Determines how the results of floating-point operations are rounded. Some games need specific settings.
tr_TR: Ondalıklı sayı işlemlerinin sonuçlarının nasıl yuvarlanacağını belirler. Bazı oyunlar özel ayarlara ihtiyaç duyar.

[ctx: FullscreenUI]
en: Determines the frequency at which the macro will toggle the buttons on and off (aka auto fire).
tr_TR: Makronun, tuşları hangi sıklıkta açıp kapatacağını belirler (diğer adıyla otomatik ateşleme).

[ctx: FullscreenUI]
en: Determines the pressure required to activate the macro.
tr_TR: Makroyu etkinleştirmek için gereken basıncı belirler.

[ctx: FullscreenUI]
en: Determines the resolution at which screenshots will be saved.
tr_TR: Ekran görüntülerinin kaydedileceği çözünürlüğü belirler.

[ctx: FullscreenUI]
en: Determines whether a prompt will be displayed to confirm shutting down the emulator/game when the hotkey is pressed.
tr_TR: Kısayol tuşuna basıldığında emülatörün/oyunun kapatılmasını onaylamak için bir istem görüntülenip görüntülenmeyeceğini belirler.

[ctx: FullscreenUI]
en: Determines which field the game list will be sorted by.
tr_TR: Oyun listesinin hangi alana göre sıralanacağını belirler.

[ctx: FullscreenUI]
en: Device Type
tr_TR: Cihaz Türü

[ctx: FullscreenUI]
en: Disable Safe Features
tr_TR: Güvenli Özellikleri Kapat

[ctx: FullscreenUI]
en: Disable Shader Cache
tr_TR: Gölgelendirici Önbelleğini Devre Dışı Bırak

[ctx: FullscreenUI]
en: Disc Path
tr_TR: Disk Yolu

[ctx: FullscreenUI]
en: Display
tr_TR: Görüntü

[ctx: FullscreenUI]
en: Displays warnings when settings are enabled which may break games.
tr_TR: Oyunu bozabilecek ayarlar etkin iken uyarı mesajı gösterir.

[ctx: FullscreenUI]
en: Download Covers
tr_TR: Kapak Resimlerini İndir

[ctx: FullscreenUI]
en: Downloads covers from a user-specified URL template.
tr_TR: Kapakları, kullanıcı tarafından belirlenen bir URL şablonundan indirir.

[ctx: FullscreenUI]
en: Dump FMV Textures
tr_TR: FMP kaplamalarını dışarı aktar

[ctx: FullscreenUI]
en: EE Console
tr_TR: EE Konsolu

[ctx: FullscreenUI]
en: EE Cycle Rate
tr_TR: EE Döngü Hızı

[ctx: FullscreenUI]
en: EE Cycle Skipping
tr_TR: EE Döngüsü Atlama

[ctx: FullscreenUI]
en: Emulation Settings
tr_TR: Emülasyon Ayarları

[ctx: FullscreenUI]
en: Enable Achievements
tr_TR: Başarımları Etkinleştir

[ctx: FullscreenUI]
en: Enable CDVD Precaching
tr_TR: CDVD Önbelleklemeyi Aktifleştir

[ctx: FullscreenUI]
en: Enable Cheats
tr_TR: Hileleri Etkinleştir

[ctx: FullscreenUI]
en: Enable Fast CDVD
tr_TR: Hızlı CDVD'yi Etkinleştir

[ctx: FullscreenUI]
en: Enable Host Filesystem
tr_TR: Ana Bilgisayar Dosya Sistemini Etkinleştir

[ctx: FullscreenUI]
en: Enable Instant VU1
tr_TR: Anında VU1'i Etkinleştir

[ctx: FullscreenUI]
en: Enables an additional three controller slots. Not supported in all games.
tr_TR: İlave üç kontrolcü slotu sağlar. Tüm oyunlarda desteklenmez.

[ctx: FullscreenUI]
en: Enables loading cheats from pnach files.
tr_TR: .pnach dosyalarından hile yüklemeyi etkinleştirir.

[ctx: FullscreenUI]
en: Enter Value
tr_TR: Değer girin

[ctx: FullscreenUI]
en: Enter the name of the input profile you wish to create.
tr_TR: Oluşturmak istediğiniz giriş profilinin adını girin.

[ctx: FullscreenUI]
en: Error
tr_TR: Hata

[ctx: FullscreenUI]
en: Exit PCSX2
tr_TR: PCSX2'yi kapat

[ctx: FullscreenUI]
en: Exit Without Saving
tr_TR: Kaydetmeden Çık

[ctx: FullscreenUI]
en: Exits Big Picture mode, returning to the desktop interface.
tr_TR: Geniş Ekran Modu'nu kapatır, masaüstüne yönlendirir.

[ctx: FullscreenUI]
en: Expansion
tr_TR: Genişletme

[ctx: FullscreenUI]
en: Extra
tr_TR: Ekstra

[ctx: FullscreenUI]
en: Extra + Preserve Sign
tr_TR: Ekstra + İşareti Koru

[ctx: FullscreenUI]
en: Failed to copy text to clipboard.
tr_TR: Panoya kopyalama başarısız.

[ctx: FullscreenUI]
en: Failed to delete save state.
tr_TR: Anlık kayıt silinemedi.

[ctx: FullscreenUI]
en: Fast Forward Speed
tr_TR: İleri Sarma Hızı

[ctx: FullscreenUI]
en: Fast disc access, less loading times. Not recommended.
tr_TR: Disk erişimini hızlandırır, yükleme süresini azaltır. Tavsiye edilmez.

[ctx: FullscreenUI]
en: File Title
tr_TR: Dosya Başlığı

[ctx: FullscreenUI]
en: File: {}
tr_TR: Dosya: {}

[ctx: FullscreenUI]
en: Filters
tr_TR: Filtreler

[ctx: FullscreenUI]
en: Fixes issues with upscaling (vertical lines) in some games.
tr_TR: Bazı oyunlardaki ölçeklendirme (dikey çizgiler) ile ilgili sorunları giderir.

[ctx: FullscreenUI]
en: Folder Memory Card Filter
tr_TR: Klasör Hafıza Kartı Filtresi

[ctx: FullscreenUI]
en: Folder Settings
tr_TR: Klasör Ayarları

[ctx: FullscreenUI]
en: Folders
tr_TR: Klasörler

[ctx: FullscreenUI]
en: For Tales of Destiny.
tr_TR: Tales of Destiny için.

[ctx: FullscreenUI]
en: Frame Pacing/Latency Control
tr_TR: Kare Hızı/Gecikme Kontrolü

[ctx: FullscreenUI]
en: Frequency
tr_TR: Sıklık

[ctx: FullscreenUI]
en: Full
tr_TR: Tam

[ctx: FullscreenUI]
en: Game CRC copied to clipboard.
tr_TR: Oyun CRC panoya kopyalandı.

[ctx: FullscreenUI]
en: Game Display
tr_TR: Oyun Ekranı

[ctx: FullscreenUI]
en: Game Fixes
tr_TR: Oyun Düzeltmeleri

[ctx: FullscreenUI]
en: Game List
tr_TR: Oyun Listesi

[ctx: FullscreenUI]
en: Game List Settings
tr_TR: Oyun Listesi Ayarları

[ctx: FullscreenUI]
en: Game Patches
tr_TR: Oyun Yamaları

[ctx: FullscreenUI]
en: Game Settings Directory
tr_TR: Oyun Ayarları Dizini

[ctx: FullscreenUI]
en: Game compatibility copied to clipboard.
tr_TR: Oyun uyumluluğu panoya kopyalandı.

[ctx: FullscreenUI]
en: Game fixes should not be modified unless you are aware of what each option does and the implications of doing so.
tr_TR: Oyun yamaları, her seçeneğin ne işe yaradığı ve bunu yapmanın sonuçlarının farkında olunmadığı sürece değiştirilmemelidir.

[ctx: FullscreenUI]
en: Game path copied to clipboard.
tr_TR: Oyunun dizin yolu panoya kopyalandı.

[ctx: FullscreenUI]
en: Game region copied to clipboard.
tr_TR: Oyun bölgesi panoya kopyalandı.

[ctx: FullscreenUI]
en: Game serial copied to clipboard.
tr_TR: Oyun serisi panoya kopyalandı.

[ctx: FullscreenUI]
en: Game settings initialized with global settings for '{}'.
tr_TR: Oyun ayarları '{}' için genel ayarlarla başlatıldı.

[ctx: FullscreenUI]
en: Game title copied to clipboard.
tr_TR: Oyun başlığı panoya kopyalandı.

[ctx: FullscreenUI]
en: Game type copied to clipboard.
tr_TR: Oyun türü panoya kopyalandı.

[ctx: FullscreenUI]
en: Game: {0} ({1})
tr_TR: Oyun: {0} ({1})

[ctx: FullscreenUI]
en: GitHub Repository
tr_TR: GitHub Deposu

[ctx: FullscreenUI]
en: Graphics
tr_TR: Grafikler

[ctx: FullscreenUI]
en: Graphics Settings
tr_TR: Grafik Ayarları

[ctx: FullscreenUI]
en: Hardcore Mode
tr_TR: Ekstrem Mod

[ctx: FullscreenUI]
en: Hardcore mode will not be enabled until the system is reset. Do you want to reset the system now?
tr_TR: Zor mod sistem sıfırlanana kadar etkinleştirilmeyecek. Sistemi şimdi sıfırlamak ister misiniz?

[ctx: FullscreenUI]
en: Hardware Download Mode
tr_TR: Donanımsal İndirme Modu

[ctx: FullscreenUI]
en: Hardware Fixes
tr_TR: Donanım Düzeltmeleri

[ctx: FullscreenUI]
en: Hides the mouse pointer/cursor when the emulator is in fullscreen mode.
tr_TR: Emülatör tam ekran modundayken fare işaretçisini/imlecini gizler.

[ctx: FullscreenUI]
en: I/O Processor
tr_TR: I/O İşlemci

[ctx: FullscreenUI]
en: IOP Console
tr_TR: IOP Konsolu

[ctx: FullscreenUI]
en: Increases or decreases the virtual picture size vertically.
tr_TR: Sanal resim boyutunu dikey olarak artırır veya azaltır.

[ctx: FullscreenUI]
en: Input Sources
tr_TR: Giriş Kaynakları

[ctx: FullscreenUI]
en: Integer Upscaling
tr_TR: Tam Sayı Ölçeklendirme

[ctx: FullscreenUI]
en: Interface Settings
tr_TR: Arayüz Ayarları

[ctx: FullscreenUI]
en: Internal Resolution
tr_TR: Dahili Çözünürlük

[ctx: FullscreenUI]
en: Last Played: {}
tr_TR: Son Oynanma: {}

[ctx: FullscreenUI]
en: Launch Options
tr_TR: Başlatma Seçenekleri

[ctx: FullscreenUI]
en: Launch a game by selecting a file/disc image.
tr_TR: Dosya/disk imajı seçerek bir oyunu başlat.

[ctx: FullscreenUI]
en: Launch a game from a file, disc, or starts the console without any disc inserted.
tr_TR: Bir dosyadan yada Diskten oyunu başlat ya da Disk olmadan konsolu çalıştır.

[ctx: FullscreenUI]
en: Launch a game from images scanned from your game directories.
tr_TR: Identifier (Key): FullscreenUI['Oyun klasörlerinizden taranmış imaj dosyanlarından bir oyun başlatın.']
    FullscreenUI
    ../../pcsx2/ImGui/FullscreenUI.cpp:6872

[ctx: FullscreenUI]
en: Left:
tr_TR: Sol:

[ctx: FullscreenUI]
en: License
tr_TR: Lisans

[ctx: FullscreenUI]
en: List Settings
tr_TR: Liste Ayarları

[ctx: FullscreenUI]
en: Load Global State
tr_TR: Genel Durumu Yükle

[ctx: FullscreenUI]
en: Load Profile
tr_TR: Profili Yükle

[ctx: FullscreenUI]
en: Load State
tr_TR: İlerlemeyi Yükle

[ctx: FullscreenUI]
en: Load Textures
tr_TR: Dokuları Yükle

[ctx: FullscreenUI]
en: Loads replacement textures on a worker thread, reducing microstutter when replacements are enabled.
tr_TR: Doku yükleme işlemini bir çekirdeğe yükler ve doku değiştirmeleri etkinleştirildiğinde yaşanan takılmaları azaltır.

[ctx: FullscreenUI]
en: Loads replacement textures where available and user-provided.
tr_TR: Mevcut ve kullanıcı tarafından sağlanan dokuları yükler.

[ctx: FullscreenUI]
en: Logging
tr_TR: Log alınıyor

[ctx: FullscreenUI]
en: Login
tr_TR: Giriş

[ctx: FullscreenUI]
en: Logout
tr_TR: Oturumu kapat

[ctx: FullscreenUI]
en: Logs in to RetroAchievements.
tr_TR: RetroAchievements'a giriş yapar.

[ctx: FullscreenUI]
en: Logs out of RetroAchievements.
tr_TR: RetroAchievements'dan çıkış yapar.

[ctx: FullscreenUI]
en: Macro Button {}
tr_TR: Makro Tuşu {}

[ctx: FullscreenUI]
en: Manual Hardware Fixes
tr_TR: Manuel Donanım Düzeltmeleri

[ctx: FullscreenUI]
en: Maximum Frame Latency
tr_TR: Maksimum Kare Gecikmesi

[ctx: FullscreenUI]
en: Medium (Recommended)
tr_TR: Orta (Önerilen)

[ctx: FullscreenUI]
en: Memory Card Settings
tr_TR: Hafıza Kartı Ayarları

[ctx: FullscreenUI]
en: Multiplies the render resolution by the specified factor (upscaling).
tr_TR: İşleme çözünürlüğünü belirtilen miktarda çoğaltır (çözünürlük yükseltme).

[ctx: FullscreenUI]
en: Navigate
tr_TR: Gezin

[ctx: FullscreenUI]
en: Needed for some games with complex FMV rendering.
tr_TR: Karmaşık hareketli videoları (FMV) olan bazı oyunlar için gereklidir.

[ctx: FullscreenUI]
en: No Binding
tr_TR: Tuş ataması bulunmamakta

[ctx: FullscreenUI]
en: No Game Selected
tr_TR: Oyun Seçilmedi

[ctx: FullscreenUI]
en: No input profiles available.
tr_TR: Giriş profili yok.

[ctx: FullscreenUI]
en: No save present in this slot.
tr_TR: Bu slotta herhangi bir kayıt bulunmamaktadır.

[ctx: FullscreenUI]
en: No save states found.
tr_TR: Herhangi bir anlık kayıt bulunamadı.

[ctx: FullscreenUI]
en: None
tr_TR: Hiçbiri

[ctx: FullscreenUI]
en: Normal (Default)
tr_TR: Normal (Varsayılan)

[ctx: FullscreenUI]
en: Normal Speed
tr_TR: Normal Hız

[ctx: FullscreenUI]
en: Not Logged In
tr_TR: Giriş Yapılmadı

[ctx: FullscreenUI]
en: Null
tr_TR: Boş

[ctx: FullscreenUI]
en: OK
tr_TR: Tamam

[ctx: FullscreenUI]
en: Off
tr_TR: Kapalı

[ctx: FullscreenUI]
en: Off (Default)
tr_TR: Kapalı (Varsayılan)

[ctx: FullscreenUI]
en: On-Screen Display
tr_TR: Ekran Üstü Gösterge (OSD)

[ctx: FullscreenUI]
en: Operations
tr_TR: İşlemler

[ctx: FullscreenUI]
en: Optimal Frame Pacing
tr_TR: Optimum Kare Hızı

[ctx: FullscreenUI]
en: Options
tr_TR: Ayarlar

[ctx: FullscreenUI]
en: Options and Patches
tr_TR: Seçenekler ve Yamalar

[ctx: FullscreenUI]
en: Override Texture Barriers
tr_TR: Doku Bariyerlerini Geçersiz Kıl

[ctx: FullscreenUI]
en: PCSX2 is a free and open-source PlayStation 2 (PS2) emulator. Its purpose is to emulate the PS2's hardware, using a combination of MIPS CPU Interpreters, Recompilers and a Virtual Machine which manages hardware states and PS2 system memory. This allows you to play PS2 games on your PC, with many additional features and benefits.
tr_TR: PCSX2, ücretsiz ve açık kaynaklı bir PlayStation 2 (PS2) emülatörüdür. Amacı; MIPS CPU Yorumlayıcıları, Yeniden Derleyiciler, donanım durumları ve PS2 sistem belleğini yöneten bir Sanal Makinenin kombinasyonunu kullanarak PS2'nin donanımını taklit etmektir. Bu, birçok ek özellik ve avantajla birlikte PC'nizde PS2 oyunları oynamanıza olanak sağlar.

[ctx: FullscreenUI]
en: Parent Directory
tr_TR: Ana Dizin

[ctx: FullscreenUI]
en: Partial
tr_TR: Kısmi

[ctx: FullscreenUI]
en: Patches
tr_TR: Yamalar

[ctx: FullscreenUI]
en: Path
tr_TR: Yol

[ctx: FullscreenUI]
en: Pauses the emulator when a game is started.
tr_TR: Oyun başlatıldığında emülatörü duraklatır.

[ctx: FullscreenUI]
en: Pauses the emulator when you minimize the window or switch to another application, and unpauses when you switch back.
tr_TR: Pencereyi simge durumunda küçülttüğünüzde veya başka bir uygulamaya geçtiğinizde emülatörü duraklatır ve geri döndüğünüzde duraklatmayı kaldırır.

[ctx: FullscreenUI]
en: Pauses the emulator when you open the quick menu, and unpauses when you close it.
tr_TR: Hızlı menüyü açtığınızda emülatörü duraklatır ve kapattığınızda duraklatmayı kaldırır.

[ctx: FullscreenUI]
en: PlayStation 2 and PS2 are registered trademarks of Sony Interactive Entertainment. This application is not affiliated in any way with Sony Interactive Entertainment.
tr_TR: PlayStation 2 ve PS2, Sony Interactive Entertainment'ın tescilli ticari markalarıdır. Bu uygulama, Sony Interactive Entertainment ile hiçbir şekilde bağlantılı değildir.

[ctx: FullscreenUI]
en: Post-Processing
tr_TR: Son İşleme (Post-Processing)

[ctx: FullscreenUI]
en: Precache Replacements
tr_TR: Yenilemeleri Önbellekle

[ctx: FullscreenUI]
en: Preloads all replacement textures to memory. Not necessary with asynchronous loading.
tr_TR: Tüm değiştirilen dokuları belleğe önceden yükler. Eşzamansız yükleme aktifse gerekli değildir.

[ctx: FullscreenUI]
en: Press To Toggle
tr_TR: Değiştirmek İçin Basın

[ctx: FullscreenUI]
en: Pressure
tr_TR: Basınç

[ctx: FullscreenUI]
en: Prevents the screen saver from activating and the host from sleeping while emulation is running.
tr_TR: Emülasyon çalışırken ekran koruyucunun açılmasını ve uyku moduna geçmeyi önler.

[ctx: FullscreenUI]
en: Push a controller button or axis now.
tr_TR: Şimdi bir kontrolcü tuşuna veya yönüne basın.

[ctx: FullscreenUI]
en: Region
tr_TR: Bölge

[ctx: FullscreenUI]
en: Region:
tr_TR: Bölge:

[ctx: FullscreenUI]
en: Remove From List
tr_TR: Listeden Kaldır

[ctx: FullscreenUI]
en: Renderer
tr_TR: İşleyici

[ctx: FullscreenUI]
en: Rendering
tr_TR: İşleme

[ctx: FullscreenUI]
en: Rescan All Games
tr_TR: Tüm Oyunları Tekrar Tara

[ctx: FullscreenUI]
en: Reset Settings
tr_TR: Ayarları Sıfırla

[ctx: FullscreenUI]
en: Reset System
tr_TR: Sistemi Sıfırla

[ctx: FullscreenUI]
en: Resets configuration to defaults (excluding controller settings).
tr_TR: Konfigürasyonları varsayılana sıfırlar (kontrolcü ayarları dışında).

[ctx: FullscreenUI]
en: Return To Game
tr_TR: Oyuna Dön

[ctx: FullscreenUI]
en: Return to desktop mode, or exit the application.
tr_TR: Masaüstü moduna dön ya da uygulamayı kapat.

[ctx: FullscreenUI]
en: Return to the previous menu.
tr_TR: Önceki menüye dön.

[ctx: FullscreenUI]
en: Reverses the game list sort order from the default (usually ascending to descending).
tr_TR: Oyun listesi sıralama düzenini varsayılanın tersine çevirir (genellikle artan yerine azalan).

[ctx: FullscreenUI]
en: Rounding Mode
tr_TR: Yuvarlama Modu

[ctx: FullscreenUI]
en: Save Profile
tr_TR: Profili Kaydet

[ctx: FullscreenUI]
en: Save Screenshot
tr_TR: Ekran Görüntüsünü Kaydet

[ctx: FullscreenUI]
en: Save State
tr_TR: İlerlemeyi Kaydet

[ctx: FullscreenUI]
en: Save States Directory
tr_TR: Durum Kaydı Dizini

[ctx: FullscreenUI]
en: Saved {}
tr_TR: {} kaydedildi

[ctx: FullscreenUI]
en: Scan For New Games
tr_TR: Yeni Oyunları Tara

[ctx: FullscreenUI]
en: Screen Offsets
tr_TR: Ekran Kaydırmaları

[ctx: FullscreenUI]
en: Screen Resolution
tr_TR: Ekran Çözünürlüğü

[ctx: FullscreenUI]
en: Screenshot Format
tr_TR: Ekran görüntüsü formatı

[ctx: FullscreenUI]
en: Screenshot Quality
tr_TR: Ekran Görüntüsü Kalitesi

[ctx: FullscreenUI]
en: Screenshot Size
tr_TR: Ekran Görüntüsü Boyutu

[ctx: FullscreenUI]
en: Search Directories
tr_TR: Dizinleri Ara

[ctx: FullscreenUI]
en: Select
tr_TR: Seç

[ctx: FullscreenUI]
en: Select Device
tr_TR: Cihaz Seç

[ctx: FullscreenUI]
en: Select Disc Path
tr_TR: Disk Yolunu Seç

[ctx: FullscreenUI]
en: Select Game
tr_TR: Oyun seç

[ctx: FullscreenUI]
en: Select Macro {} Binds
tr_TR: Makro {} Bağlarını Seçin

[ctx: FullscreenUI]
en: Select State
tr_TR: Durum Kaydı Seç

[ctx: FullscreenUI]
en: Selects the algorithm used to convert the PS2's interlaced output to progressive for display.
tr_TR: PS2'nin taramalı çıkışını görüntülemek üzere aşamalıya dönüştürmek için kullanılan algoritmayı seçer.

[ctx: FullscreenUI]
en: Selects the aspect ratio to display the game content at.
tr_TR: Oyunun içeriğini görüntülemek için görüntü oranını seçer.

[ctx: FullscreenUI]
en: Selects the format which will be used to save screenshots.
tr_TR: Ekran görüntülerini kaydetmek için kullanılacak formatı seçer.

[ctx: FullscreenUI]
en: Selects the quality at which screenshots will be compressed.
tr_TR: Ekran görüntülerinin sıkıştırılacağı kaliteyi seçer.

[ctx: FullscreenUI]
en: Selects where anisotropic filtering is utilized when rendering textures.
tr_TR: Dokular işlenirken eşyönsüz filtrelemenin nerede kullanılacağını seçer.

[ctx: FullscreenUI]
en: Selects where bilinear filtering is utilized when rendering textures.
tr_TR: Dokuları işlerken üç yönlü filtrelemenin nerede kullanılacağını seçer.

[ctx: FullscreenUI]
en: Selects where trilinear filtering is utilized when rendering textures.
tr_TR: Dokuları işlerken üçlü filtrelemenin nerede kullanılacağını seçer.

[ctx: FullscreenUI]
en: Sets the number of frames which can be queued.
tr_TR: Sıraya alınabilecek çerçeve sayısını ayarlar.

[ctx: FullscreenUI]
en: Sets the speed when running without fast forwarding.
tr_TR: İleri sarma tuşunu kullanmadan hızı ayarlar.

[ctx: FullscreenUI]
en: Sets the speed when using the fast forward hotkey.
tr_TR: İleri sarma tuşunu kullanarak hızı ayarlar.

[ctx: FullscreenUI]
en: Sets the speed when using the slow motion hotkey.
tr_TR: Yavaş çekim tuşunu kullanarak hızı ayarlar.

[ctx: FullscreenUI]
en: Sets which view the game list will open to.
tr_TR: Oyun listesinin hangi görünümde açılacağını ayarlar.

[ctx: FullscreenUI]
en: Settings
tr_TR: Ayarlar

[ctx: FullscreenUI]
en: Settings and Operations
tr_TR: Ayarlar ve İşlemler

[ctx: FullscreenUI]
en: Settings reset to defaults.
tr_TR: Ayarlar varsayılana sıfırlanır.

[ctx: FullscreenUI]
en: Shared
tr_TR: Paylaşılan

[ctx: FullscreenUI]
en: Show Advanced Settings
tr_TR: Gelişmiş Ayarları Göster

[ctx: FullscreenUI]
en: Show CPU Usage
tr_TR: CPU Kullanımını Göster

[ctx: FullscreenUI]
en: Show FPS
tr_TR: FPS'i Göster

[ctx: FullscreenUI]
en: Show GPU Usage
tr_TR: GPU Kullanımını Göster

[ctx: FullscreenUI]
en: Show Inputs
tr_TR: Girişleri Göster

[ctx: FullscreenUI]
en: Show Overscan
tr_TR: Fazla Taramayı Göster

[ctx: FullscreenUI]
en: Show PCSX2 Version
tr_TR: PCSX2 Sürümünü Göster

[ctx: FullscreenUI]
en: Show Resolution
tr_TR: Çözünürlüğü Göster

[ctx: FullscreenUI]
en: Show Settings
tr_TR: Ayarları Göster

[ctx: FullscreenUI]
en: Show Video Capture Status
tr_TR: Video Yakalama Durumunu Göster

[ctx: FullscreenUI]
en: Shows indicators when fast forwarding, pausing, and other abnormal states are active.
tr_TR: Hızlandırırken, durdururken ve diğer sıradışı durumlar sırasında belirteçler gösterir.

[ctx: FullscreenUI]
en: Shows on-screen-display messages when events occur such as save states being created/loaded, screenshots being taken, etc.
tr_TR: Oluşturulan/yüklenen kaydetme durumları, alınan ekran görüntüleri vb. gibi olaylar meydana geldiğinde ekran mesajlarını gösterir.

[ctx: FullscreenUI]
en: Shows statistics about GS (primitives, draw calls) in the top-right corner of the display.
tr_TR: Ekranın sağ üst köşesinde GS (primitifler, çizim çağrıları) ile ilgili istatistikleri gösterir.

[ctx: FullscreenUI]
en: Shows the CPU usage based on threads in the top-right corner of the display.
tr_TR: Ekranın sağ-üst köşesindeki iş parçacıklarına göre CPU kullanımını gösterir.

[ctx: FullscreenUI]
en: Shows the current configuration in the bottom-right corner of the display.
tr_TR: Geçerli yapılandırmayı ekranın sağ alt köşesinde gösterir.

[ctx: FullscreenUI]
en: Shows the current controller state of the system in the bottom-left corner of the display.
tr_TR: Kontrolcünün geçerli yapılandırmasını ekranın sağ alt köşesinde gösterir.

[ctx: FullscreenUI]
en: Shows the current emulation speed of the system in the top-right corner of the display as a percentage.
tr_TR: Sistemin mevcut emülasyon hızını ekranın sağ-üst köşesinde yüzde olarak gösterir.

[ctx: FullscreenUI]
en: Shows the game you are currently playing as part of your profile on Discord.
tr_TR: Mevcut oynanan oyunu Discord profilinde gösterir.

[ctx: FullscreenUI]
en: Shows the host's GPU usage in the top-right corner of the display.
tr_TR: Ekranın sağ-üst köşesinde GPU kullanımını gösterir.

[ctx: FullscreenUI]
en: Shows the number of video frames (or v-syncs) displayed per second by the system in the top-right corner of the display.
tr_TR: Ekranın sağ üst köşesinde sistem tarafından saniyede görüntülenen video karesi (veya v-sync) sayısını gösterir.

[ctx: FullscreenUI]
en: Shows the resolution of the game in the top-right corner of the display.
tr_TR: Oyunun çözünürlüğünü ekranın sağ üst köşesinde gösterir.

[ctx: FullscreenUI]
en: Size
tr_TR: Boyut

[ctx: FullscreenUI]
en: Size: {:.2f} MB
tr_TR: Boyut: {:.2f} MB

[ctx: FullscreenUI]
en: Skips the intro screen, and bypasses region checks.
tr_TR: Giriş ekranını atlar ve bölge kontrollerini atlar.

[ctx: FullscreenUI]
en: Slot {}
tr_TR: Yuva {}

[ctx: FullscreenUI]
en: Slow Motion Speed
tr_TR: Ağır Çekim Hızı

[ctx: FullscreenUI]
en: Smooths out the image when upscaling the console to the screen.
tr_TR: Konsolu ekrana ölçeklendirirken görüntüyü pürüzsüzleştirir.

[ctx: FullscreenUI]
en: Software
tr_TR: Yazılım

[ctx: FullscreenUI]
en: Sort By
tr_TR: Sıralama Ölçütü

[ctx: FullscreenUI]
en: Sound Effects
tr_TR: Ses Efektleri

[ctx: FullscreenUI]
en: Special (Texture - Aggressive)
tr_TR: Özel (Doku - Agresif)

[ctx: FullscreenUI]
en: Special (Texture)
tr_TR: Özel (Doku)

[ctx: FullscreenUI]
en: Speed Control
tr_TR: Hız Kontrolü

[ctx: FullscreenUI]
en: Speeds up emulation so that the guest refresh rate matches the host.
tr_TR: Konuk yenileme hızının ana bilgisayarla eşleşmesi için emülasyonu hızlandırır.

[ctx: FullscreenUI]
en: Start File
tr_TR: Dosyayı Başlat

[ctx: FullscreenUI]
en: Start Game
tr_TR: Oyunu Başlat

[ctx: FullscreenUI]
en: Start a game from a disc in your PC's DVD drive.
tr_TR: Bilgisayarın DVD sürücüsünden bir oyunu başlat.

[ctx: FullscreenUI]
en: Start the console without any disc inserted.
tr_TR: Konsolu herhangi bir disk olmadan başlat.

[ctx: FullscreenUI]
en: Switches between full screen and windowed when the window is double-clicked.
tr_TR: Pencereye çift tıklandığında tam ekran ve pencereli ekran arasında geçiş yapar.

[ctx: FullscreenUI]
en: Synchronization
tr_TR: Senkronizasyon

[ctx: FullscreenUI]
en: System Console
tr_TR: Sistem Konsolu

[ctx: FullscreenUI]
en: System Settings
tr_TR: Sistem Ayarları

[ctx: FullscreenUI]
en: TV Shaders
tr_TR: TV Gölgelendiricileri

[ctx: FullscreenUI]
en: Test Unofficial Achievements
tr_TR: Resmi Olmayan Başarımları Test Et

[ctx: FullscreenUI]
en: Texture Dumping
tr_TR: Texture Dışarı Aktarma

[ctx: FullscreenUI]
en: Texture Preloading
tr_TR: Doku Önyükleme

[ctx: FullscreenUI]
en: Texture Replacement
tr_TR: Doku Değişikliği

[ctx: FullscreenUI]
en: Texture Replacements Directory
tr_TR: Doku Değişimleri Dizini

[ctx: FullscreenUI]
en: The XInput source provides support for XBox 360/XBox One/XBox Series controllers.
tr_TR: XInput kaynağı, XBox 360/XBox One/XBox Series kontrolcüleri için destek sağlar.

[ctx: FullscreenUI]
en: This Session: {}
tr_TR: Bu Oturum: {}

[ctx: FullscreenUI]
en: This game has no achievements.
tr_TR: Bu oyunda başarımlar desteklenmiyor.

[ctx: FullscreenUI]
en: This game has no leaderboards.
tr_TR: Bu oyunda lider sıralaması bulunmamakta.

[ctx: FullscreenUI]
en: This option disables game-specific render fixes.
tr_TR: Bu seçenek, oyun için özel yapılan düzeltmeleri devre dışı bırakır.

[ctx: FullscreenUI]
en: This option disables multiple safe features.
tr_TR: Bu seçenek, birden çok güvenli özelliği devre dışı bırakır.

[ctx: FullscreenUI]
en: Timing out in %.0f seconds...
tr_TR: %.0f Saniye içerisinde zaman aşımı yaşanacak...

[ctx: FullscreenUI]
en: Title
tr_TR: Başlık

[ctx: FullscreenUI]
en: Toggle Fullscreen
tr_TR: Tam Ekranı Değiştir

[ctx: FullscreenUI]
en: Toggle every %d frames
tr_TR: Her %d kareyi değiştir

[ctx: FullscreenUI]
en: Toggles the macro when the button is pressed, instead of held.
tr_TR: Tuşa basılı tutmak yerine sadece basıldığında makroyu değiştirir.

[ctx: FullscreenUI]
en: Trigger
tr_TR: Tetik

[ctx: FullscreenUI]
en: Trilinear Filtering
tr_TR: Üç Yönlü Filtreleme

[ctx: FullscreenUI]
en: Type
tr_TR: Tür

[ctx: FullscreenUI]
en: Underclocks or overclocks the emulated Emotion Engine CPU.
tr_TR: Emotion Engine işlemcisinin emülasyonunu underclocklar ya da overclocklar.

[ctx: FullscreenUI]
en: Unknown
tr_TR: Bilinmiyor

[ctx: FullscreenUI]
en: Upscaling Fixes
tr_TR: Ölçeklendirme Düzeltmeleri

[ctx: FullscreenUI]
en: Use Global Setting
tr_TR: Genel Ayarları Kullan

[ctx: FullscreenUI]
en: Use patches at your own risk, the PCSX2 team will provide no support for users who have enabled game patches.
tr_TR: Oyun yamalarını kullanma riski size aittir, PCSX2 ekibi Oyun yamalarını etkinleştiren kullanıcılara destek sağlamayacaktır.

[ctx: FullscreenUI]
en: Username: {}
tr_TR: Kullanıcı Adı: {}

[ctx: FullscreenUI]
en: Uses a light coloured theme instead of the default dark theme.
tr_TR: Varsayılan koyu tema yerine açık renkli bir tema kullanır.

[ctx: FullscreenUI]
en: Uses software renderer to draw texture CLUT points/sprites.
tr_TR: Yazılım ile renderlama kullanarak CLUT noktalarını/spriteları çizer.

[ctx: FullscreenUI]
en: Vector Units
tr_TR: Vektör Birimleri

[ctx: FullscreenUI]
en: Version: %s
tr_TR: Sürüm: %s

[ctx: FullscreenUI]
en: Vertical Stretch
tr_TR: Dikey Esneme

[ctx: FullscreenUI]
en: Vertical Sync (VSync)
tr_TR: Dikey Senkronizasyon (VSync)

[ctx: FullscreenUI]
en: WARNING: Your memory card is still writing data. Shutting down now will IRREVERSIBLY DESTROY YOUR MEMORY CARD. It is strongly recommended to resume your game and let it finish writing to your memory card.
    
    Do you wish to shutdown anyways and IRREVERSIBLY DESTROY YOUR MEMORY CARD?
tr_TR: UYARI: Hafıza kardınız hâlâ veri yazıyor. Bu sırada kapatmak GERİ DÖNÜLEMEYECEK BİR ŞEKİLDE HAFIZA KARDINIZI YOK EDECEKTİR. Oyununuza devam edip hafıza kardınıza veri yazmasına izin vermek şiddetle önerilir.
    
    Yinede kapatıp GERİ DÖNÜLEMEYECEK BİR ŞEKİLDE HAFIZA KARDINIZI YOK ETMEK İSTİYORMUSUNUZ?

[ctx: FullscreenUI]
en: When enabled and logged in, PCSX2 will scan for achievements on startup.
tr_TR: Etkinleştirildiğinde ve oturum açıldığında, PCSX2 başlangıçta başarımları tarayacak.

[ctx: FullscreenUI]
en: When enabled, PCSX2 will list achievements from unofficial sets. These achievements are not tracked by RetroAchievements.
tr_TR: Etkinleştirildiğinde, PCSX2 resmi olmayan setlerdeki başarımları listeleyecektir. Bu başarımlar RetroAchievements tarafından takip edilmeyecektir.

[ctx: FullscreenUI]
en: {} (Folder)
tr_TR: {} (Klasör)

[ctx: FullscreenUI]
en: {} Frames
tr_TR: {} Kare

[ctx: FullscreenUI]
en: {} Settings
tr_TR: {} Ayarlar

[ctx: FullscreenUI]
en: {} deleted.
tr_TR: {} silindi.

[ctx: FullscreenUI]
en: {} does not exist.
tr_TR: {} mevcut değil.

[ctx: FullscreenUI]
en: {} is not a valid disc image.
tr_TR: {} geçerli bir disk imajı değil.

[ctx: GS]
en: CAS is not available, your graphics driver does not support the required functionality.
tr_TR: CAS mevcut değil, grafik sürücünüz gerekli işlevselliği desteklemiyor.

[ctx: GS]
en: Disabling autogenerated mipmaps on one or more compressed replacement textures. Please generate mipmaps when compressing your textures.
tr_TR: Bir veya daha fazla sıkıştırılmış, değiştirilmiş dokuda otomatik oluşturulan mipmapler devre dışı bırakılıyor. Lütfen dokularınızı sıkıştırırken mipmapler oluşturun.

[ctx: GS]
en: Failed to render/download screenshot.
tr_TR: Ekran görüntüsünü oluşturma/indirme başarısız oldu.

[ctx: GS]
en: Failed to reopen, restoring old configuration.
tr_TR: Yeniden açılamadı, eski yapılandırma geri yükleniyor.

[ctx: GS]
en: Failed to save screenshot to '{}'.
tr_TR: Ekran görüntüsü kaydedilemedi: '{}'.

[ctx: GS]
en: Hash cache has used {:.2f} MB of VRAM, disabling.
tr_TR: Hash önbelleği {:.2f} MB VRAM kullandı, devre dışı bırakılıyor.

[ctx: GS]
en: Host GPU device encountered an error and was recovered. This may have broken rendering.
tr_TR: Ana bilgisayar GPU cihazı bir hatayla karşılaştı ve kurtarıldı. Bu, görüntü oluşturmayı bozmuş olabilir.

[ctx: GS]
en: Saved GS dump to '{}'.
tr_TR: GS dökümü '{}' dosyasına kaydedildi.

[ctx: GS]
en: Saved screenshot to '{}'.
tr_TR: Ekran görüntüsü kaydedildi: '{}'.

[ctx: GS]
en: Saving screenshot to '{}'.
tr_TR: Ekran görüntüsü kaydediliyor: '{}'.

[ctx: GS]
en: Saving {0} GS dump {1} to '{2}'
tr_TR: {0}, {1} GS dökümü '{2}' dosyasına kaydediliyor

[ctx: GS]
en: Spin GPU During Readbacks is enabled, but calibrated timestamps are unavailable.  This might be really slow.
tr_TR: Geri Okumalar Sırasında GPUyu Döndür etkinleştirilir, ancak kalibre edilmiş zaman damgaları kullanılamaz. Bu gerçekten yavaş olabilir.

[ctx: GS]
en: Stencil buffers and texture barriers are both unavailable, this will break some graphical effects.
tr_TR: Şablon arabellekleri ve doku bariyerleri kullanılamaz, bu bazı grafik efektleri bozacaktır.

[ctx: GS]
en: The Direct3D renderer is running at feature level 10.0. This is an UNSUPPORTED configuration.
    Do not request support, please upgrade your hardware/drivers first.
tr_TR: Direct3D işleyici 10.0 özellik düzeyinde çalışıyor. Bu, DESTEKLENMEYEN bir yapılandırmadır.
    Destek talep etmeyin, lütfen önce donanımınızı/sürücülerinizi yükseltin.

[ctx: GS]
en: The Vulkan renderer was automatically selected, but no compatible devices were found.
           You should update all graphics drivers in your system, including any integrated GPUs
           to use the Vulkan renderer.
tr_TR: Vulkan işleyici otomatik olarak seçildi, ancak uyumlu cihaz bulunamadı.
           Vulkan işleyicisini kullanmak için
           tümleşik GPU'lar da dahil olmak üzere sisteminizdeki tüm grafik sürücülerini güncellemelisiniz.

[ctx: GS]
en: Upscale multiplier set to {}x.
tr_TR: Büyütme çarpanı {}x değerine ayarlandı.

[ctx: GS]
en: multi-frame
tr_TR: çoklu çerçeve

[ctx: GS]
en: single frame
tr_TR: tekli çerçeve

[ctx: GameCheatSettingsWidget]
en: %1 unlabelled patch codes will automatically activate.
tr_TR: %1 tane isimsiz yama kodu otomatik etkinleşecek.

[ctx: GameCheatSettingsWidget]
en: Activating cheats can cause unpredictable behavior, crashing, soft-locks, or broken saved games. Use cheats at your own risk, the PCSX2 team will provide no support for users who have enabled cheats.
tr_TR: Hileleri etkinleştirmek, öngörülemeyen davranışlara, çökmelere, ilerleyiş engellerine veya kayıtlı oyunların bozulmasına neden olabilir. Hileleri kullanma riski size aittir, PCSX2 ekibi hileleri etkinleştiren kullanıcılara destek sağlamayacaktır.

[ctx: GameCheatSettingsWidget]
en: All CRCs
tr_TR: Tüm CRC'ler

[ctx: GameCheatSettingsWidget]
en: Author
tr_TR: Yazar

[ctx: GameCheatSettingsWidget]
en: Description
tr_TR: Açıklama

[ctx: GameCheatSettingsWidget]
en: Disable All
tr_TR: Tümünü Devre Dışı Bırak

[ctx: GameCheatSettingsWidget]
en: Enable All
tr_TR: Tümünü Etkinleştir

[ctx: GameCheatSettingsWidget]
en: Enable Cheats
tr_TR: Hileleri Etkinleştir

[ctx: GameCheatSettingsWidget]
en: Name
tr_TR: İsim

[ctx: GameCheatSettingsWidget]
en: Reload Cheats
tr_TR: Hileleri Yeniden Yükle

[ctx: GameDatabase]
en: Manual GS hardware renderer fixes are enabled, automatic fixes were not applied:
tr_TR: Manuel GS donanım oluşturucu düzeltmeleri etkinleştirildi, otomatik düzeltmeler uygulanmadı:

[ctx: GameDatabase]
en: {0} Current Blending Accuracy is {1}.
    Recommended Blending Accuracy for this game is {2}.
    You can adjust the blending level in Game Properties to improve
    graphical quality, but this will increase system requirements.
tr_TR: {0} Mevcut Karıştırma Doğruluğu {1}.
    Bu oyun için önerilen Karıştırma Doğruluğu {2}.
    Oyun Ayarlarından karıştırma seviyesini ayarlayarak grafik kalitesini
    arttırabilirsiniz. Bu sistem gereksinimlerini arttıracaktır.

[ctx: GameFixSettingsWidget]
en: For Tales of Destiny.
tr_TR: Tales of Destiny için.

[ctx: GameFixSettingsWidget]
en: Game Fixes
tr_TR: Oyun Düzeltmeleri

[ctx: GameFixSettingsWidget]
en: Use Software Renderer For FMVs
tr_TR: FMVler için Yazılım Oluşturucuyu Kullan

[ctx: GameList]
en: %n hours
tr_TR: %n saat

[ctx: GameList]
en: %n minutes
tr_TR: %n dakika

[ctx: GameList]
en: Menu
tr_TR: Menü

[ctx: GameList]
en: Other
tr_TR: Diğer

[ctx: GameList]
en: PS1 Disc
tr_TR: PS1 Diski

[ctx: GameList]
en: PS2 Disc
tr_TR: PS2 Diski

[ctx: GameList]
en: Perfect
tr_TR: Mükemmel

[ctx: GameList]
en: Playable
tr_TR: Oynanabilir

[ctx: GameList]
en: Scanning {}...
tr_TR: Taranıyor {}...

[ctx: GameList]
en: Today
tr_TR: Bugün

[ctx: GameList]
en: Unknown
tr_TR: Bilinmeyen

[ctx: GameList]
en: Yesterday
tr_TR: Dün

[ctx: GameList]
en: {}h {}m
tr_TR: {}s {}d

[ctx: GameList]
en: {}h {}m {}s
tr_TR: {}s {}d {}sn

[ctx: GameList]
en: {}m {}s
tr_TR: {}d {}sn

[ctx: GameList]
en: {}s
tr_TR: {}sn

[ctx: GameListModel]
en: Code
tr_TR: Kod

[ctx: GameListModel]
en: Compatibility
tr_TR: Uyumluluk

[ctx: GameListModel]
en: File Title
tr_TR: Dosya başlığı

[ctx: GameListModel]
en: Last Played
tr_TR: Son Oynanma

[ctx: GameListModel]
en: Region
tr_TR: Bölge

[ctx: GameListModel]
en: Size
tr_TR: Boyut

[ctx: GameListModel]
en: Time Played
tr_TR: Oynanılan Süre

[ctx: GameListModel]
en: Title
tr_TR: Başlık

[ctx: GameListModel]
en: Type
tr_TR: Tür

[ctx: GameListSettingsWidget]
en: Add...
tr_TR: Ekle...

[ctx: GameListSettingsWidget]
en: Directory...
tr_TR: Dizin...

[ctx: GameListSettingsWidget]
en: Excluded Paths (will not be scanned)
tr_TR: Hariç Tutulacak Dizinler (taranmayacak)

[ctx: GameListSettingsWidget]
en: File...
tr_TR: Dosya...

[ctx: GameListSettingsWidget]
en: Open Directory...
tr_TR: Dizini Aç...

[ctx: GameListSettingsWidget]
en: Remove
tr_TR: Kaldır

[ctx: GameListSettingsWidget]
en: Rescan All Games
tr_TR: Tüm Oyunları Tekrar Tara

[ctx: GameListSettingsWidget]
en: Scan For New Games
tr_TR: Yeni Oyunları Tara

[ctx: GameListSettingsWidget]
en: Scan Recursively
tr_TR: Yinelemeli Tarama Yap

[ctx: GameListSettingsWidget]
en: Scan Recursively?
tr_TR: Yinelemeli Tarama Yap?

[ctx: GameListSettingsWidget]
en: Search Directories (will be scanned for games)
tr_TR: Arama Dizinleri (oyunları aramak için)

[ctx: GameListSettingsWidget]
en: Search Directory
tr_TR: Aranacak Dizin

[ctx: GameListSettingsWidget]
en: Select Directory
tr_TR: Dizin Seç

[ctx: GameListSettingsWidget]
en: Select File
tr_TR: Dosya Seç

[ctx: GameListSettingsWidget]
en: Select Search Directory
tr_TR: Arama Dizini Seç

[ctx: GameListSettingsWidget]
en: Would you like to scan the directory "%1" recursively?
    
    Scanning recursively takes more time, but will identify files in subdirectories.
tr_TR: "%1" dizinini yinelemeli olarak taramak ister misiniz?
    
    Yinelemeli tarama daha fazla zaman alır, ancak alt dizinlerdeki dosyaları bulacaktır.

[ctx: GameListWidget]
en: All Regions
tr_TR: Tüm Bölgeler

[ctx: GameListWidget]
en: All Types
tr_TR: Tüm Türler

[ctx: GameListWidget]
en: Game List
tr_TR: Oyun Listesi

[ctx: GameListWidget]
en: Search...
tr_TR: Ara...

[ctx: GameListWidget]
en: Show Titles
tr_TR: Başlığı Göster

[ctx: GamePatchDetailsWidget]
en: Enabled
tr_TR: Etkin

[ctx: GamePatchDetailsWidget]
en: No description provided.
tr_TR: Herhangi bir açıklama belirtilmedi.

[ctx: GamePatchDetailsWidget]
en: Patch Title
tr_TR: Yama Başlığı

[ctx: GamePatchDetailsWidget]
en: Unknown
tr_TR: Bilinmiyor

[ctx: GamePatchSettingsWidget]
en: Activating game patches can cause unpredictable behavior, crashing, soft-locks, or broken saved games. Use patches at your own risk, the PCSX2 team will provide no support for users who have enabled game patches.
tr_TR: Hileleri etkinleştirmek, öngörülemeyen davranışlara, çökmelere, ilerleyiş engellerine veya kayıtlı oyunların bozulmasına neden olabilir. Hileleri kullanma riski size aittir, PCSX2 ekibi hileleri etkinleştiren kullanıcılara destek sağlamayacaktır.

[ctx: GamePatchSettingsWidget]
en: All CRCs
tr_TR: Tüm CRC'ler

[ctx: GamePatchSettingsWidget]
en: Reload Patches
tr_TR: Yamaları Yenile

[ctx: GamePatchSettingsWidget]
en: There are no patches available for this game.
tr_TR: Bu oyun için herhangi bir yama mevcut değil.

[ctx: GameSummaryWidget]
en: Browse...
tr_TR: Göz At...

[ctx: GameSummaryWidget]
en: Cannot verify image while a game is running.
tr_TR: Oyun çalıştığı için imajı doğrulamada hata.

[ctx: GameSummaryWidget]
en: Clear
tr_TR: Sil

[ctx: GameSummaryWidget]
en: Compatibility:
tr_TR: Uyumluluk:

[ctx: GameSummaryWidget]
en: Disc Path:
tr_TR: Disk Yolu:

[ctx: GameSummaryWidget]
en: ELF (PS2 Executable)
tr_TR: ELF (PS2 Yürütülebiliri)

[ctx: GameSummaryWidget]
en: Error
tr_TR: Hata

[ctx: GameSummaryWidget]
en: Game is not a CD/DVD.
tr_TR: Oyun, CD/DVD formatında değil.

[ctx: GameSummaryWidget]
en: Input Profile:
tr_TR: Giriş Profili:

[ctx: GameSummaryWidget]
en: Mode
tr_TR: Mod

[ctx: GameSummaryWidget]
en: NTSC-B (Brazil)
tr_TR: NTSC-B (Brezilya)

[ctx: GameSummaryWidget]
en: NTSC-C (China)
tr_TR: NTSC-C (Çin)

[ctx: GameSummaryWidget]
en: NTSC-J (Japan)
tr_TR: NTSC-J (Japonya)

[ctx: GameSummaryWidget]
en: NTSC-K (Korea)
tr_TR: NTSC-K (Kore)

[ctx: GameSummaryWidget]
en: NTSC-T (Taiwan)
tr_TR: NTSC-T (Tayvan)

[ctx: GameSummaryWidget]
en: NTSC-U (US)
tr_TR: NTSC-U (ABD)

[ctx: GameSummaryWidget]
en: Other
tr_TR: Diğer

[ctx: GameSummaryWidget]
en: PAL-A (Australia)
tr_TR: PAL-A (Avustralya)

[ctx: GameSummaryWidget]
en: PAL-AF (South Africa)
tr_TR: PAL-AF (Güney Afrika)

[ctx: GameSummaryWidget]
en: PAL-AU (Austria)
tr_TR: PAL-AU (Avusturya)

[ctx: GameSummaryWidget]
en: PAL-BE (Belgium)
tr_TR: PAL-BE (Belçika)

[ctx: GameSummaryWidget]
en: PAL-E (Europe/Australia)
tr_TR: PAL-E (Avrupa/Avustralya)

[ctx: GameSummaryWidget]
en: PAL-FI (Finland)
tr_TR: PAL-FI (Finlandiya)

[ctx: GameSummaryWidget]
en: PAL-G (Germany)
tr_TR: PAL-G (Almanya)

[ctx: GameSummaryWidget]
en: PAL-GR (Greece)
tr_TR: PAL-GR (Yunanistan)

[ctx: GameSummaryWidget]
en: PAL-I (Italy)
tr_TR: PAL-I (İtalya)

[ctx: GameSummaryWidget]
en: PAL-IN (India)
tr_TR: PAL-IN (Hindistan)

[ctx: GameSummaryWidget]
en: PAL-M (Europe/Australia)
tr_TR: PAL-M (Avrupa/Avustralya)

[ctx: GameSummaryWidget]
en: PAL-NL (Netherlands)
tr_TR: PAL-NL (Hollanda)

[ctx: GameSummaryWidget]
en: PAL-NO (Norway)
tr_TR: PAL-NO (Norveç)

[ctx: GameSummaryWidget]
en: PAL-P (Portugal)
tr_TR: PAL-P (Portekiz)

[ctx: GameSummaryWidget]
en: PAL-PL (Poland)
tr_TR: PAL-PL (Polonya)

[ctx: GameSummaryWidget]
en: PAL-R (Russia)
tr_TR: PAL-R (Rusya)

[ctx: GameSummaryWidget]
en: PAL-S (Spain)
tr_TR: PAL-S (İspanya)

[ctx: GameSummaryWidget]
en: PAL-SC (Scandinavia)
tr_TR: PAL-SC (Skandinavya)

[ctx: GameSummaryWidget]
en: PAL-SW (Sweden)
tr_TR: PAL-SW (İsveç)

[ctx: GameSummaryWidget]
en: PAL-SWI (Switzerland)
tr_TR: PAL-SWI (İsviçre)

[ctx: GameSummaryWidget]
en: PAL-UK (United Kingdom)
tr_TR: PAL-UK (Birleşik Krallık)

[ctx: GameSummaryWidget]
en: PS1 Disc
tr_TR: PS1 Diski

[ctx: GameSummaryWidget]
en: PS2 Disc
tr_TR: PS2 Diski

[ctx: GameSummaryWidget]
en: Region:
tr_TR: Bölge:

[ctx: GameSummaryWidget]
en: Search on Redump.org...
tr_TR: Redump.org'ta ara...

[ctx: GameSummaryWidget]
en: Serial:
tr_TR: Seri No:

[ctx: GameSummaryWidget]
en: Shared
tr_TR: Paylaşılan

[ctx: GameSummaryWidget]
en: Size
tr_TR: Boyut

[ctx: GameSummaryWidget]
en: Start
tr_TR: Başlat

[ctx: GameSummaryWidget]
en: Status
tr_TR: Durum

[ctx: GameSummaryWidget]
en: Title:
tr_TR: Başlık:

[ctx: GameSummaryWidget]
en: Track list unavailable while virtual machine is running.
tr_TR: Sanal makine çalışırken parça listesi kullanılamaz.

[ctx: GameSummaryWidget]
en: Type:
tr_TR: Tür:

[ctx: GameSummaryWidget]
en: Verify
tr_TR: Doğrula

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en:  threads
tr_TR:  i̇ş Parçacıkları

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: 0 (Disabled)
tr_TR: 0 (Devre dışı)

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: 1 (64 Max Width)
tr_TR: 1 (64 Maksimum Genişlik)

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: 10 (640 Max Width)
tr_TR: 10 (640 Maksimum Genişlik)

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: 2 (128 Max Width)
tr_TR: 2 (128 Maksimum Genişlik)

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: 2 (Aggressive)
tr_TR: 2 (Agresif)

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: 3 (192 Max Width)
tr_TR: 3 (192 Maksimum Genişlik)

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: 4 (256 Max Width)
tr_TR: 4 (256 Maksimum Genişlik)

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: 5 (320 Max Width)
tr_TR: 5 (320 Maksimum Genişlik)

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: 50%
tr_TR: %50

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: 6 (384 Max Width)
tr_TR: 6 (384 Maksimum Genişlik)

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: 7 (448 Max Width)
tr_TR: 7 (448 Maksimum Genişlik)

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: 8 (512 Max Width)
tr_TR: 8 (512 Maksimum Genişlik)

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: 9 (576 Max Width)
tr_TR: 9 (576 Maksimum Genişlik)

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Adapter:
tr_TR: Bağdaştırıcı:

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Advanced
tr_TR: Gelişmiş

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Advanced Options
tr_TR: Gelişmiş Seçenekler

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Allowed
tr_TR: İzin Verildi

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Allows the texture cache to reuse as an input texture the inner portion of a previous framebuffer.
tr_TR: Doku önbelleğinin önceki çerçeve göstergesinin iç kısmını giriş dokusu olarak yeniden kullanmasını sağlar.

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Anisotropic Filtering
tr_TR: Eşyönsüz Doku Süzmesi

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Anisotropic Filtering:
tr_TR: Eşyönsüz Doku Süzmesi:

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Aspect Ratio
tr_TR: En Boy Oranı

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Aspect Ratio:
tr_TR: En Boy Oranı:

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Audio Bitrate
tr_TR: Ses Bit Hızı

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Audio Codec
tr_TR: Ses Kodlayıcı

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Auto
tr_TR: Otomatik

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Auto Flush
tr_TR: Auto-Flush

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Auto Flush:
tr_TR: Auto-Flush:

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Auto Standard (4:3 Interlaced / 3:2 Progressive)
tr_TR: Otomatik Standart (4:3/3:2 Oranlı)

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Auto Standard (4:3/3:2 Progressive)
tr_TR: Otomatik Standart (4:3/3:2 Oranlı)

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Automatic (Default)
tr_TR: Otomatik (Varsayılan)

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Automatic Resolution
tr_TR: Otomatik Çözünürlük

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Basic (Recommended)
tr_TR: Basit(Tavsiye Edilen)

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Bilinear (Forced excluding sprite)
tr_TR: İki Yönlü (Sprite hariç zorla)

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Bilinear (Forced)
tr_TR: İki Yönlü (Zorla)

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Bilinear (PS2)
tr_TR: İki Yönlü (PS2)

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Bitrate:
tr_TR: Bit Hızı:

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Borderless Fullscreen
tr_TR: Tam Ekran Kenarlıksız Pencere

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Bottom
tr_TR: Alt

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Bottom:
tr_TR: Alt:

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Brightness
tr_TR: Parlaklık

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Brightness:
tr_TR: Parlaklık:

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Browse...
tr_TR: Göz At...

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: CPU Sprite Render Size:
tr_TR: CPU Sprite Oluşturma Boyutu:

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Can smooth out textures due to be bilinear filtered when upscaling. E.g. Brave sun glare.
tr_TR: Ölçeklendirme sırasında iki yönlü filtreleme nedeniyle dokuları yumuşatabilir. Örneğin: Brave oyunundaki güneş parlaması.

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Capture Audio
tr_TR: Video Kaydı

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Capture Video
tr_TR: Video Kaydı

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Changes the aspect ratio used to display the console's output to the screen. The default is Auto Standard (4:3/3:2 Progressive) which automatically adjusts the aspect ratio to match how a game would be shown on a typical TV of the era.
tr_TR: Konsol'un çıktısını ekrana görüntülemek için kullanılan en boy oranını değiştirir. Varsayılan ayar, en boy oranını bir oyunun döneminin televizyon ekranında nasıl gözüktüğüne uyacak şekilde ayarlayan Otomatik Standart (4:3/3:2 Oranlı) şeklindedir.

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Changes the number of pixels cropped from the bottom of the display.
tr_TR: Ekranın altından kırpılan piksel sayısını değiştirir.

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Changes the number of pixels cropped from the left side of the display.
tr_TR: Ekranın sol tarafından kırpılan piksel sayısını değiştirir.

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Changes the number of pixels cropped from the right side of the display.
tr_TR: Ekranın sağ tarafından kırpılan piksel sayısını değiştirir.

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Changes the number of pixels cropped from the top of the display.
tr_TR: Ekranın üstünden kırpılan piksel sayısını değiştirir.

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Checked
tr_TR: İşaretli

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Chooses the fullscreen resolution and frequency.
tr_TR: Tam ekran çözünürlüğünü ve frekansını seçer.

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Codec:
tr_TR: Kodek:

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Container:
tr_TR: Konteyner:

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Contrast
tr_TR: Kontrast

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Contrast Adaptive Sharpening:
tr_TR: Kontrast Uyarlamalı Keskinleştirme:

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Contrast:
tr_TR: Kontrast:

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Convert 4-bit and 8-bit framebuffer on the CPU instead of the GPU. Helps Harry Potter and Stuntman games. It has a big impact on performance.
tr_TR: GPU'da çevirmek yerine 4-bit ve 8-bit çerçeve arabelleğini CPU'da çevir. Harry Potter ve Stuntman oyunlarında etkilidir. Performansı büyük ölçüde etkiler.

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Crop:
tr_TR: Kırp:

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Debugging Options
tr_TR: Ayıklama Seçenekleri

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Default
tr_TR: Varsayılan

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Determines the resolution at which screenshots will be saved. Internal resolutions preserve more detail at the cost of file size.
tr_TR: Ekran görüntülerinin kaydedileceği çözünürlüğü belirler. Dahili çözünürlükler, dosya boyutu pahasına daha fazla ayrıntıyı korur.

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Diagonal Filter
tr_TR: Diyagonal Filtre

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Disable Interlace Offset
tr_TR: Taramalı Ofseti Devre Dışı Bırak

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Disable Render Fixes
tr_TR: Oluşturma Düzeltmelerini Devre Dışı Bırak

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Disable Safe Features
tr_TR: Güvenli Özellikleri Kapat

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Disable Shader Cache
tr_TR: Shader Önbelleğini Devre Dışı Bırak

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Disabled
tr_TR: Devre Dışı

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Disabled (Default)
tr_TR: Devre Dışı (Varsayılan)

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Disallowed
tr_TR: İzin verilmedi

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Display
tr_TR: Ekran

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Dump Mipmaps
tr_TR: Mipmap'leri Dök

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Dump Textures
tr_TR: Dokuları Çıkart

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Enabled (Exact Match)
tr_TR: Etkin (Tam Eşleşme)

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Enables mipmapping, which some games require to render correctly.
tr_TR: Bazı oyunların doğru şekilde işlenmesi için gereken mipmapping özelliğini etkinleştirir.

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Estimate Texture Region
tr_TR: Doku Bölgesini Tahmin Et

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Extra Arguments
tr_TR: Ekstra Argümanlar

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Filters
tr_TR: Filtreler

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Fit to Window / Fullscreen
tr_TR: Pencereye Sığdır / Tam Ekran

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Fixes issues with upscaling (vertical lines) in Namco games like Ace Combat, Tekken, Soul Calibur, etc.
tr_TR: Ace Combat, Tekken, Soul Calibur, vb. gibi Namco oyunlarındaki ölçeklendirme (dikey çizgiler) sorunlarını giderir.

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Full
tr_TR: Tam

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Fullscreen Mode
tr_TR: Tam Ekran Modu

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Fullscreen Mode:
tr_TR: Tam Ekran Modu:

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: GPU Palette Conversion
tr_TR: GPU Paleti Dönüşümü

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Half
tr_TR: Yarım

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Half Pixel Offset:
tr_TR: Yarım-Piksel Ofset:

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Hardware Download Mode:
tr_TR: Donanım İndirme Modu:

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Hardware Fixes
tr_TR: Donanım Düzeltmeleri

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: High
tr_TR: Yüksek

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Internal Resolution
tr_TR: Dahili Çözünürlük

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Internal Resolution:
tr_TR: Dahili Çözünürlük:

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Left
tr_TR: Sol

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Left (Default)
tr_TR: Sol (Varsayılan)

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Left:
tr_TR: Sol:

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Load Textures
tr_TR: Dokuları Yükle

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Manual Hardware Renderer Fixes
tr_TR: Manuel Donanım Oluşturucu Düzeltmeleri

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Medium
tr_TR: Orta

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Minimum
tr_TR: Asgari

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Nearest
tr_TR: En Yakın

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: None
tr_TR: Hiçbiri

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: None (Default)
tr_TR: Hiçbiri (Varsayılan)

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Null
tr_TR: Boş

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Off
tr_TR: Kapalı

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Off (Default)
tr_TR: Kapalı (Varsayılan)

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Off (None)
tr_TR: Kapalı (Hiçbiri)

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: On-Screen Display
tr_TR: Ekran Üstü Gösterge (OSD)

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Open...
tr_TR: Aç...

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Options
tr_TR: Ayarlar

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Override Texture Barriers:
tr_TR: Doku Bariyerini Geçersiz Kıl:

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: PCSX2 will dump and load texture replacements from this directory.
tr_TR: PCSX2, doku değişimlerini bu dizine dökecek ve bu dizinden yükleyecektir.

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Partial
tr_TR: Kısmi

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Precache Textures
tr_TR: Dokuları Önceden Önbellekle

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Preload Frame Data
tr_TR: Kare Verisini Önceden Yükle

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Quality:
tr_TR: Kalite:

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Recording
tr_TR: Kayıt

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Renderer:
tr_TR: Oluşturucu:

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Rendering
tr_TR: Görüntü Oluşturma

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Reset
tr_TR: Sıfırla

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Resolution:
tr_TR: Çözünürlük:

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Right
tr_TR: Sağ

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Right (Default)
tr_TR: Sağ (Varsayılan)

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Right:
tr_TR: Sağ:

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Saturation
tr_TR: Doygunluk

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Saturation:
tr_TR: Doygunluk:

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Screen Offsets
tr_TR: Ekran Ofsetleri

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Screen Resolution
tr_TR: Ekran Çözünürlüğü

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Screenshot Format
tr_TR: Ekran Görüntüsü Biçimi

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Screenshot Quality
tr_TR: Ekran Görüntüsü Kalitesi

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Screenshot Size
tr_TR: Ekran Görüntüsü Büyüklüğü

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Screenshot Size:
tr_TR: Ekran Görüntüsü Büyüklüğü:

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Search Directory
tr_TR: Aranacak Dizin

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Selects the format which will be used to save screenshots. JPEG produces smaller files, but loses detail.
tr_TR: Ekran görüntülerini kaydetmek için kullanılacak formatı seçer. JPEG daha küçük dosyalar üretir, ancak ayrıntıları kaybeder.

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Selects the quality at which screenshots will be compressed. Higher values preserve more detail for JPEG, and reduce file size for PNG.
tr_TR: Ekran görüntülerinin sıkıştırılacağı kaliteyi seçer. Daha yüksek değerler JPEG için daha fazla ayrıntıyı korur ve PNG için dosya boyutunu azaltır.

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Sharpening/Anti-Aliasing
tr_TR: Keskinleştirme/Kenar Yumuşatma

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Sharpness
tr_TR: Keskinlik

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Sharpness:
tr_TR: Keskinlik:

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Show CPU Usage
tr_TR: CPU Kullanımını Göster

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Show FPS
tr_TR: FPS Göster

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Show GPU Usage
tr_TR: GPU Kullanımını Göster

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Show Indicators
tr_TR: Göstergeleri Göster

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Show Inputs
tr_TR: Girişleri Göster

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Show Overscan
tr_TR: Fazla Taramayı Göster

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Show PCSX2 Version
tr_TR: PCSX2 Sürümünü Göster

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Show Resolution
tr_TR: Çözünürlüğü Göster

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Show Settings
tr_TR: Ayarları Göster

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Show Statistics
tr_TR: İstatistikleri Göster

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Show VPS
tr_TR: VPS'i göster

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Show Video Capture Status
tr_TR: Video Yakalama Durumunu Göster

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Software
tr_TR: Yazılımsal

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Software CLUT Render
tr_TR: Yazılım CLUT Oluşturma

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Software CLUT Render:
tr_TR: Yazılım CLUT Oluşturma:

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Special (Texture - Aggressive)
tr_TR: Özel (Doku - Agresif)

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Special (Texture)
tr_TR: Özel (Doku)

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Standard (4:3)
tr_TR: Standart (4:3)

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Stretches (&lt; 100%) or squashes (&gt; 100%) the vertical component of the display.
tr_TR: Ekranın dikey bileşenini uzatır (&lt; %100) veya sıkıştırır (&gt; %100).

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Texture Filtering
tr_TR: Doku Filtreleme

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Texture Filtering:
tr_TR: Doku Filtreleme:

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Texture Inside RT
tr_TR: RT İçindeki Doku

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Texture Inside RT:
tr_TR: RT İçindeki Doku:

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Texture Offsets:
tr_TR: Doku Ofsetleri:

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Texture Preloading
tr_TR: Dokuları Önceden Yükle

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Texture Preloading:
tr_TR: Dokuları Önceden Yükle:

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Texture Replacement
tr_TR: Doku Değişikliği

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: This option disables game-specific render fixes.
tr_TR: Bu seçenek, oyuna özel oluşturma düzeltmelerini devre dışı bırakır.

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Top
tr_TR: Üst

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Top:
tr_TR: Üst:

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Trilinear (Forced)
tr_TR: Üç Yönlü (Zorla)

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Trilinear Filtering
tr_TR: Trilineer Filtreleme

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Trilinear Filtering:
tr_TR: Trilineer Filtreleme:

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Unchecked
tr_TR: İşaretsiz

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Uncompressed
tr_TR: Sıkıştırılmamış

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Unscaled Palette Texture Draws
tr_TR: Ölçeklendirilmemiş Palet Doku Çizimleri

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Upscaling Fixes
tr_TR: Video Ölçekleme Düzeltmeleri

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Use Global Setting [%1]
tr_TR: Genelde Seçilmiş Ayarı Kullan [%1]

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Vertical Stretch
tr_TR: Dikey Genişletme

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Vertical Stretch:
tr_TR: Dikey Esneme:

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Video Bitrate
tr_TR: Video Bit Hızı

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Video Codec
tr_TR: Video Kodlayıcı

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Video Format
tr_TR: Video Formatı

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Warn About Unsafe Settings
tr_TR: Güvenilir Olmayan Ayarlar Hakkında Uyar

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Wave Filter
tr_TR: Dalgalı Filtre

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Widescreen (16:9)
tr_TR: Geniş Ekran (16:9)

[ctx: GraphicsSettingsWidget::GraphicsSettingsWidget]
en: Default
tr_TR: Varsayılan

[ctx: Hotkeys]
en: Automatic
tr_TR: Otomatik

[ctx: Hotkeys]
en: Decrease Volume
tr_TR: Ses Düzeyini Azalt

[ctx: Hotkeys]
en: Frame Advance
tr_TR: Kare İlerlemesi

[ctx: Hotkeys]
en: Graphics
tr_TR: Grafikler

[ctx: Hotkeys]
en: Increase Volume
tr_TR: Ses Düzeyini Artır

[ctx: Hotkeys]
en: Off
tr_TR: Kapalı

[ctx: Hotkeys]
en: Open Achievements List
tr_TR: Başarım Listesini Aç

[ctx: Hotkeys]
en: Open Leaderboards List
tr_TR: Skor Sıralamasını Aç

[ctx: Hotkeys]
en: Open Pause Menu
tr_TR: Oyun Menüsünü Aç

[ctx: Hotkeys]
en: Reload Texture Replacements
tr_TR: Doku Değişikliklerini Tekrar Yükle

[ctx: Hotkeys]
en: Reloading texture replacements...
tr_TR: Doku Değişiklikleri Tekrar Yükleniyor...

[ctx: Hotkeys]
en: Reset Virtual Machine
tr_TR: Sanal Makineyi Yeniden Başlat

[ctx: Hotkeys]
en: Save Screenshot
tr_TR: Ekran Görüntüsünü Kaydet

[ctx: Hotkeys]
en: Save State To Selected Slot
tr_TR: Seçilmiş Slota Durum Kaydını Kaydet

[ctx: Hotkeys]
en: Save State To Slot 1
tr_TR: Durum Kaydını Slot 1'e Kaydet

[ctx: Hotkeys]
en: Save State To Slot 10
tr_TR: Durum Kaydını Slot 10'a Kaydet

[ctx: Hotkeys]
en: Save State To Slot 2
tr_TR: Durum Kaydını Slot 2'ye Kaydet

[ctx: Hotkeys]
en: Save State To Slot 3
tr_TR: Durum Kaydını Slot 3'e Kaydet

[ctx: Hotkeys]
en: Save State To Slot 4
tr_TR: Durum Kaydını Slot 4'e Kaydet

[ctx: Hotkeys]
en: Save State To Slot 5
tr_TR: Durum Kaydını Slot 5'e Kaydet

[ctx: Hotkeys]
en: Save State To Slot 6
tr_TR: Durum Kaydını Slot 6'ya Kaydet

[ctx: Hotkeys]
en: Save State To Slot 7
tr_TR: Durum Kaydını Slot 7'ye Kaydet

[ctx: Hotkeys]
en: Save State To Slot 8
tr_TR: Durum Kaydını Slot 8'e Kaydet

[ctx: Hotkeys]
en: Save State To Slot 9
tr_TR: Durum Kaydını Slot 9'a Kaydet

[ctx: Hotkeys]
en: Save States
tr_TR: Durum Kayıtları

[ctx: Hotkeys]
en: Select Next Save Slot
tr_TR: Sonraki Kayıt Slotunu Seç

[ctx: Hotkeys]
en: Select Previous Save Slot
tr_TR: Önceki Kayıt Slotunu Seç

[ctx: Hotkeys]
en: Shut Down Virtual Machine
tr_TR: Sanal Makineyi Kapat

[ctx: Hotkeys]
en: System
tr_TR: Sistem

[ctx: Hotkeys]
en: Toggle Frame Limit
tr_TR: Kare Sınırlayıcıyı Aç/Kapat

[ctx: Hotkeys]
en: Toggle Fullscreen
tr_TR: Tam Ekran Modunu Aç/Kapat

[ctx: Hotkeys]
en: Toggle Hardware Mipmapping
tr_TR: Donanım Mipmapping'i Aç/Kapat

[ctx: Hotkeys]
en: Toggle Input Recording Mode
tr_TR: Girdi Kaydetme Modunu Aç/Kapat

[ctx: Hotkeys]
en: Toggle Mute
tr_TR: Sesi Aç/Kapat

[ctx: Hotkeys]
en: Toggle Pause
tr_TR: Duraklat

[ctx: Hotkeys]
en: Toggle Slow Motion
tr_TR: Ağır Çekim Modunu Aç/Kapat

[ctx: Hotkeys]
en: Toggle Texture Dumping
tr_TR: Doku Dökümünü Aç/Kapat

[ctx: Hotkeys]
en: Toggle Texture Replacements
tr_TR: Doku Değişikliklerini Aç/Kapat

[ctx: Hotkeys]
en: Toggle Turbo / Fast Forward
tr_TR: Turbo Modunu Aç/Kapat

[ctx: Hotkeys]
en: Volume: Muted
tr_TR: Ses Düzeyi: Sessiz

[ctx: Hotkeys]
en: Volume: {}%
tr_TR: Ses Düzeyi: {}%

[ctx: ImGuiOverlays]
en: Close Menu
tr_TR: Menüyü Kapat

[ctx: ImGuiOverlays]
en: Frame: {}/{} ({})
tr_TR: Kare: {}/{} ({})

[ctx: ImGuiOverlays]
en: Load
tr_TR: Yükle

[ctx: ImGuiOverlays]
en: No save present in this slot.
tr_TR: Bu yuvada kayıtlı dosya yok.

[ctx: ImGuiOverlays]
en: Save
tr_TR: Kaydet

[ctx: ImGuiOverlays]
en: Save Slot {0}
tr_TR: Kayıt Yuvası {0}

[ctx: ImGuiOverlays]
en: Select Next
tr_TR: Sonrakini Seç

[ctx: ImGuiOverlays]
en: Select Previous
tr_TR: Öncekini Seç

[ctx: InputBindingDialog]
en: Close
tr_TR: Kapat

[ctx: InputBindingDialog]
en: Deadzone:
tr_TR: Kör nokta:

[ctx: InputBindingDialog]
en: Sensitivity:
tr_TR: Hassasiyet:

[ctx: InputRecordingViewer]
en: Circle
tr_TR: Daire

[ctx: InputRecordingViewer]
en: Close
tr_TR: Kapat

[ctx: InputRecordingViewer]
en: Cross
tr_TR: Çarpı

[ctx: InputRecordingViewer]
en: Edit
tr_TR: Düzenle

[ctx: InputRecordingViewer]
en: File
tr_TR: Dosya

[ctx: InputRecordingViewer]
en: Left Analog
tr_TR: Sol Analog

[ctx: InputRecordingViewer]
en: Open
tr_TR: Aç

[ctx: InputRecordingViewer]
en: Right Analog
tr_TR: Sağ Analog

[ctx: InputRecordingViewer]
en: Square
tr_TR: Kare

[ctx: InputRecordingViewer]
en: Triangle
tr_TR: Üçgen

[ctx: InputVibrationBindingWidget]
en: Error
tr_TR: Hata

[ctx: InterfaceSettingsWidget]
en: Automatic Updater
tr_TR: Otomatik Güncelleyici

[ctx: InterfaceSettingsWidget]
en: Automatically switches to fullscreen mode when a game is started.
tr_TR: Oyun başlatıldığında otomatik olarak tam ekran moduna geçer.

[ctx: InterfaceSettingsWidget]
en: Behaviour
tr_TR: Davranış

[ctx: InterfaceSettingsWidget]
en: Check for Updates...
tr_TR: Güncellemeleri Kontrol Et...

[ctx: InterfaceSettingsWidget]
en: Checked
tr_TR: İşaretli

[ctx: InterfaceSettingsWidget]
en: Confirm Shutdown
tr_TR: Kapatmayı Onayla

[ctx: InterfaceSettingsWidget]
en: Current Version:
tr_TR: Mevcut Sürüm:

[ctx: InterfaceSettingsWidget]
en: Custom.qss [Drop in PCSX2 Folder]
tr_TR: Custom.qss [PCSX2 Klasörüne At]

[ctx: InterfaceSettingsWidget]
en: Disable Window Resizing
tr_TR: Pencere Boyutlandırmayı Devre Dışı Bırak

[ctx: InterfaceSettingsWidget]
en: Double-Click Toggles Fullscreen
tr_TR: Çift Tıklama Tam Ekrana Geçiş Yapar

[ctx: InterfaceSettingsWidget]
en: Enable Automatic Update Check
tr_TR: Otomatik Güncelleyici Etkinleştir

[ctx: InterfaceSettingsWidget]
en: Enable Discord Presence
tr_TR: Discord Durumunu etkinleştir

[ctx: InterfaceSettingsWidget]
en: Game Display
tr_TR: Oyun Ekranı

[ctx: InterfaceSettingsWidget]
en: Hide Cursor In Fullscreen
tr_TR: Tam Ekranda Fare İmlecini Gizle

[ctx: InterfaceSettingsWidget]
en: Hides the main window (with the game list) when a game is running, requires Render To Separate Window to be enabled.
tr_TR: Bir oyun çalışırken ana pencereyi (oyun listesiyle birlikte) gizler, Ayrı Pencereye İşle özelliğinin etkinleştirilmesini gerektirir.

[ctx: InterfaceSettingsWidget]
en: Inhibit Screensaver
tr_TR: Ekran Koruyucunun Çalışmasını Engelle

[ctx: InterfaceSettingsWidget]
en: Language:
tr_TR: Dil:

[ctx: InterfaceSettingsWidget]
en: Pause On Controller Disconnection
tr_TR: Kontrolcü Bağlantısı Kesildiğinde Duraklat

[ctx: InterfaceSettingsWidget]
en: Pause On Focus Loss
tr_TR: Odak kaybında Oyunu Durdur

[ctx: InterfaceSettingsWidget]
en: Pause On Start
tr_TR: Başlangıçta Duraklat

[ctx: InterfaceSettingsWidget]
en: Pauses the emulator when a game is started.
tr_TR: Oyun başlatıldığında emülatörü duraklatır.

[ctx: InterfaceSettingsWidget]
en: Preferences
tr_TR: Tercihler

[ctx: InterfaceSettingsWidget]
en: Prevents the main window from being resized.
tr_TR: Ana pencereyi yeniden boyutlandırmayı engeller.

[ctx: InterfaceSettingsWidget]
en: Render To Separate Window
tr_TR: Ayrı Pencereye İşle

[ctx: InterfaceSettingsWidget]
en: Renders the game to a separate window, instead of the main window. If unchecked, the game will display over the top of the game list.
tr_TR: Oyunu ana pencere yerine ayrı bir pencerede görüntüler. Eğer seçenek işaretli değilse oyun, oyun listesinin tepesinde görüntülenir.

[ctx: InterfaceSettingsWidget]
en: Shows the game you are currently playing as part of your profile in Discord.
tr_TR: Mevcut oynanan oyunu Discord profilinde gösterir.

[ctx: InterfaceSettingsWidget]
en: Start Fullscreen
tr_TR: Tam Ekran Modunda Başlat

[ctx: InterfaceSettingsWidget]
en: System Language [Default]
tr_TR: Sistem Dili

[ctx: InterfaceSettingsWidget]
en: Theme:
tr_TR: Tema:

[ctx: InterfaceSettingsWidget]
en: Unchecked
tr_TR: İşaretsiz

[ctx: InterfaceSettingsWidget]
en: Update Channel:
tr_TR: Güncelleme kanalı:

[ctx: LogWindow]
en: Error
tr_TR: Hata

[ctx: LogWindow]
en: Log Files (*.txt)
tr_TR: Günlük Dosyaları (*.txt)

[ctx: LogWindow]
en: Log Window
tr_TR: Log Penceresi

[ctx: LogWindow]
en: Log Window - %1 [%2]
tr_TR: Log Penceresi - %1 [%2]

[ctx: MAC_APPLICATION_MENU]
en: About %1
tr_TR: %1 Hakkında

[ctx: MAC_APPLICATION_MENU]
en: Hide %1
tr_TR: %1 Gizle

[ctx: MAC_APPLICATION_MENU]
en: Hide Others
tr_TR: Diğerlerini Gizle

[ctx: MAC_APPLICATION_MENU]
en: Preferences...
tr_TR: Tercihler...

[ctx: MAC_APPLICATION_MENU]
en: Quit %1
tr_TR: Çık %1

[ctx: MAC_APPLICATION_MENU]
en: Services
tr_TR: Hizmetler

[ctx: MAC_APPLICATION_MENU]
en: Show All
tr_TR: Tümünü Göster

[ctx: MainWindow]
en: %1 save states deleted.
tr_TR: %1 durum kayıtları silindi.

[ctx: MainWindow]
en: &Audio
tr_TR: &Ses

[ctx: MainWindow]
en: &Debug
tr_TR: &Hata ayıklama

[ctx: MainWindow]
en: &Discord Server...
tr_TR: &Discord Sunucusu...

[ctx: MainWindow]
en: &Folders
tr_TR: &Klasörler

[ctx: MainWindow]
en: &GitHub Repository...
tr_TR: &GitHub Deposu...

[ctx: MainWindow]
en: &Graphics
tr_TR: &Grafikler

[ctx: MainWindow]
en: &Help
tr_TR: &Yardım

[ctx: MainWindow]
en: &Memory Cards
tr_TR: &Hafıza Kartları

[ctx: MainWindow]
en: &Network && HDD
tr_TR: &Ağ && HDD

[ctx: MainWindow]
en: &Pause
tr_TR: &Duraklat

[ctx: MainWindow]
en: &Reset
tr_TR: &Yeniden Başlat

[ctx: MainWindow]
en: &Screenshot
tr_TR: &Ekran Görüntüsü

[ctx: MainWindow]
en: &System
tr_TR: &Sistem

[ctx: MainWindow]
en: &Tools
tr_TR: &Araçlar

[ctx: MainWindow]
en: &Window Size
tr_TR: &Pencere Boyutu

[ctx: MainWindow]
en: A cover image for this game already exists, do you wish to replace it?
tr_TR: Bu oyun için halihazırda bir kapak resmi mevcut, değiştirmek istediğinize emin misiniz?

[ctx: MainWindow]
en: About &Qt...
tr_TR: Qt &Hakkında...

[ctx: MainWindow]
en: Are you sure you want to shut down the virtual machine?
tr_TR: Sanal Makineyi kapatmak istediğinize emin misiniz?

[ctx: MainWindow]
en: Automatic updating is not supported on the current platform.
tr_TR: Otomatik güncelleme mevcut platformda desteklenmiyor.

[ctx: MainWindow]
en: Big Picture
tr_TR: Geniş Ekran Modu

[ctx: MainWindow]
en: Boot and Debug
tr_TR: Önyükle ve Hata ayıkla

[ctx: MainWindow]
en: Change Disc
tr_TR: Diski Değiştir

[ctx: MainWindow]
en: Change Disc...
tr_TR: Diski Değiştir...

[ctx: MainWindow]
en: Check for &Updates...
tr_TR: Güncellemeleri &Kontrol Et...

[ctx: MainWindow]
en: Confirm Reset
tr_TR: Sıfırlamayı Onayla

[ctx: MainWindow]
en: Confirm Shutdown
tr_TR: Kapatmayı Onayla

[ctx: MainWindow]
en: Controllers
tr_TR: Kontrolcüler

[ctx: MainWindow]
en: Copy Error
tr_TR: Kopyalama hatası

[ctx: MainWindow]
en: Cover Already Exists
tr_TR: Kapak Resmi Zaten Mevcut

[ctx: MainWindow]
en: Default Boot
tr_TR: Varsayılan Önyükleme

[ctx: MainWindow]
en: Delete Save States
tr_TR: Durum Kayıtlarını Sil

[ctx: MainWindow]
en: Delete Save States...
tr_TR: Durum Kayıtlarını Sil...

[ctx: MainWindow]
en: Do not show again
tr_TR: Tekrar gösterme

[ctx: MainWindow]
en: Empty
tr_TR: Boş

[ctx: MainWindow]
en: Error
tr_TR: Hata

[ctx: MainWindow]
en: Exclude From List
tr_TR: Listeden Ayrı Tut

[ctx: MainWindow]
en: Exit Big Picture
tr_TR: Geniş Ekrandan Çık

[ctx: MainWindow]
en: Fast Boot
tr_TR: Hızlı Önyükleme

[ctx: MainWindow]
en: Fresh Boot
tr_TR: Temiz Önyükleme

[ctx: MainWindow]
en: Full Boot
tr_TR: Tam Önyükleme

[ctx: MainWindow]
en: Fullscreen
tr_TR: Tam ekran

[ctx: MainWindow]
en: Game &List
tr_TR: Oyun &Listesi

[ctx: MainWindow]
en: Game Properties
tr_TR: Oyun Ayarları

[ctx: MainWindow]
en: Global State
tr_TR: Genel Durum

[ctx: MainWindow]
en: Internal Resolution
tr_TR: Dahili Çözünürlük

[ctx: MainWindow]
en: Load From File...
tr_TR: Dosyadan yükle...

[ctx: MainWindow]
en: Load State
tr_TR: Durum Kaydı Yükle

[ctx: MainWindow]
note: In Toolbar
en: Load State
tr_TR: Durum Kaydını Yükle

[ctx: MainWindow]
en: Missing Font File
tr_TR: Eksik Yazı Tipi Dosyası

[ctx: MainWindow]
en: Open Memory Card Directory...
tr_TR: Hafıza Kartı Klasörünü Aç...

[ctx: MainWindow]
en: Pause
tr_TR: Duraklat

[ctx: MainWindow]
en: Paused
tr_TR: Duraklatıldı

[ctx: MainWindow]
en: Properties...
tr_TR: Özellikler...

[ctx: MainWindow]
en: Refresh &Covers (Grid View)
tr_TR: Kapakları &Yenile (Izgara Görünüşü)

[ctx: MainWindow]
en: Reset
tr_TR: Yeniden Başlat

[ctx: MainWindow]
note: In Toolbar
en: Reset
tr_TR: Yeniden Başlat

[ctx: MainWindow]
en: Reset Play Time
tr_TR: Oynama Süresini Sıfırla

[ctx: MainWindow]
en: Resolution Scale
tr_TR: Çözünürlük Ölçeği

[ctx: MainWindow]
en: S&ettings
tr_TR: Aya&rlar

[ctx: MainWindow]
en: Save State
tr_TR: Durum Kaydı

[ctx: MainWindow]
en: Save States (*.p2s *.p2s.backup)
tr_TR: Devletleri Kaydet (*.p2s *.p2s.backup)

[ctx: MainWindow]
en: Save To File...
tr_TR: Dosyaya kaydet...

[ctx: MainWindow]
en: Screenshot
tr_TR: Ekran Görüntüsü

[ctx: MainWindow]
en: Select Cover Image
tr_TR: Kapak Resmi Ayarla

[ctx: MainWindow]
en: Select Disc Image
tr_TR: Disk İmajı Seç

[ctx: MainWindow]
en: Set Cover Image...
tr_TR: Kapak Resmi Ayarla...

[ctx: MainWindow]
en: Settings
tr_TR: Ayarlar

[ctx: MainWindow]
en: Show Advanced Settings
tr_TR: Gelişmiş Ayarları Göster

[ctx: MainWindow]
en: Shut Down
tr_TR: Kapat

[ctx: MainWindow]
en: Shut Down &Without Saving
tr_TR: Kaydetmeden Kapat

[ctx: MainWindow]
en: Start BIOS
tr_TR: BIOS'u Başlat

[ctx: MainWindow]
en: Start Big Picture Mode
tr_TR: Geniş Ekran Moduna Geç

[ctx: MainWindow]
en: Start Disc
tr_TR: Diskten Başlat

[ctx: MainWindow]
en: Start File
tr_TR: Dosyayı Başlat

[ctx: MainWindow]
note: In Toolbar
en: Start File
tr_TR: Dosyayı Başlat

[ctx: MainWindow]
en: Stop Big Picture Mode
tr_TR: Geniş Ekran Modunu Durdur

[ctx: MainWindow]
en: Swap Disc
tr_TR: Diski Değiştir

[ctx: MainWindow]
en: This save state does not exist.
tr_TR: Durum Kaydı mevcut değil.

[ctx: MainWindow]
en: Toolbar
tr_TR: Araç Çubuğu

[ctx: MainWindow]
en: Updater Error
tr_TR: Güncelleyici Hatası

[ctx: MainWindow]
en: Video Capture
tr_TR: Video Kaydetme

[ctx: MainWindow]
en: WARNING: Memory Card Busy
tr_TR: UYARI: Hafıza Kartı Meşgul

[ctx: MainWindow]
en: You must select a disc to change discs.
tr_TR: Disk değiştirmek için önce bir disk seçmelisiniz.

[ctx: MemoryCard]
en: Memory Cards reinserted.
tr_TR: Hafıza Kartı yeniden yerleştirildi.

[ctx: MemoryCard]
en: Unable to access memory card:
    
    {}
    
    Another instance of PCSX2 may be using this memory card or the memory card is stored in a write-protected folder.
    Close any other instances of PCSX2, or restart your computer.
tr_TR: Hafıza kartına erişilemiyor:
    
    {}
    
    PCSX2'nin başka bir örneği bu hafıza kartını kullanıyor olabilir veya hafıza kartı yazmaya karşı korumalı bir klasörde saklanıyor olabilir.
    Diğer PCSX2 örneklerini kapatın veya bilgisayarınızı yeniden başlatın.

[ctx: MemoryCardConvertDialog]
en: 16 MB File
tr_TR: 16 MB Dosya

[ctx: MemoryCardConvertDialog]
en: 32 MB File
tr_TR: 32 MB Dosya

[ctx: MemoryCardConvertDialog]
en: 64 MB File
tr_TR: 64 MB Dosya

[ctx: MemoryCardConvertDialog]
en: 8 MB File
tr_TR: 8 MB Dosya

[ctx: MemoryCardConvertDialog]
en: Conversion Complete
tr_TR: Dönüştürme Tamamlandı

[ctx: MemoryCardConvertDialog]
en: Conversion Type
tr_TR: Dönüşüm tipi

[ctx: MemoryCardConvertDialog]
en: Convert Memory Card
tr_TR: Hafıza Kartını Dönüştür

[ctx: MemoryCardConvertDialog]
en: Convert Memory Card Failed
tr_TR: Hafıza Kartını Dönüştürme Başarısız Oldu

[ctx: MemoryCardConvertDialog]
en: Folder
tr_TR: Klasör

[ctx: MemoryCardConvertDialog]
en: Invalid MemoryCardType
tr_TR: Geçerisz HafızaKartıTürü

[ctx: MemoryCardConvertDialog]
en: Progress
tr_TR: İlerleme

[ctx: MemoryCardCreateDialog]
en: 8 MB [Most Compatible]
tr_TR: 8 MB [En Çok Uyumlu]

[ctx: MemoryCardCreateDialog]
en: <html><head/><body><p><span style=" font-weight:700;">Create Memory Card</span><br />Enter the name of the Memory Card you wish to create, and choose a size. We recommend either using 8MB Memory Cards, or folder Memory Cards for best compatibility.</p></body></html>
tr_TR: <html><head/><body><p><span style=" font-weight:700;">Hafıza Kartı Oluştur</span><br />Oluşturmak istediğiniz Hafıza Kartına ismini ve boyutunu belirleyin. En iyi uyumluluk için 8MB boyutundaki Hafıza Kartlarını veya Memory Cards klasörünü kullanmanız tavsiye edilir.</p></body></html>

[ctx: MemoryCardCreateDialog]
en: Create Memory Card
tr_TR: Hafıza Kartı Oluştur

[ctx: MemoryCardCreateDialog]
en: Failed to create the Memory Card, the log may contain more information.
tr_TR: Hafıza Kartı oluşturma işlemi başarısız, oluşturulan kayıt size daha fazla bilgi sağlayabilir.

[ctx: MemoryCardCreateDialog]
en: Memory Card '%1' created.
tr_TR: Hafıza Kartı '%1' oluşturuldu.

[ctx: MemoryCardCreateDialog]
en: Memory Card Name:
tr_TR: Hafıza Kartı İsmi:

[ctx: MemoryCardCreateDialog]
en: Use NTFS Compression
tr_TR: NTFS Sıkıştırmasını Kullan

[ctx: MemoryCardListWidget]
en: No
tr_TR: Hayır

[ctx: MemoryCardListWidget]
en: Yes
tr_TR: Evet

[ctx: MemoryCardSettingsWidget]
en: Are you sure you wish to delete the Memory Card '%1'?
    
    This action cannot be reversed, and you will lose any saves on the card.
tr_TR: '%1' Hafıza Kartını silmek istediğinize emin misiniz?
    
    Bu işlem geri alınamaz. Hafıza Kartındaki bütün kayıtlar silinecek.

[ctx: MemoryCardSettingsWidget]
en: Automatically manage saves based on running game
tr_TR: Çalıştırılan oyuna göre kayıtları otomatik düzenle

[ctx: MemoryCardSettingsWidget]
en: Both slots must have a card selected to swap.
tr_TR: Her iki yuvada da değiştirme için seçili bir kart olmalıdır.

[ctx: MemoryCardSettingsWidget]
en: Browse...
tr_TR: Göz At...

[ctx: MemoryCardSettingsWidget]
en: Checked
tr_TR: İşaretli

[ctx: MemoryCardSettingsWidget]
en: Convert
tr_TR: Dönüştür

[ctx: MemoryCardSettingsWidget]
en: Create
tr_TR: Oluştur

[ctx: MemoryCardSettingsWidget]
en: Delete
tr_TR: Sil

[ctx: MemoryCardSettingsWidget]
en: Delete Memory Card
tr_TR: Hafıza Kartını Sil

[ctx: MemoryCardSettingsWidget]
en: Eject Memory Card
tr_TR: Hafıza Kartını Çıkart

[ctx: MemoryCardSettingsWidget]
en: Error
tr_TR: Hata

[ctx: MemoryCardSettingsWidget]
en: Failed to delete the Memory Card. The log may have more information.
tr_TR: Hafıza Kartı silme işlemi başarısız, oluşturulan kayıt size daha fazla bilgi sağlayabilir.

[ctx: MemoryCardSettingsWidget]
en: Failed to rename Memory Card. The log may contain more information.
tr_TR: Hafıza Kartını yeniden adlandırma işlemi başarısız, oluşturulan kayıt size daha fazla bilgi sağlayabilir.

[ctx: MemoryCardSettingsWidget]
en: Folder:
tr_TR: Klasör:

[ctx: MemoryCardSettingsWidget]
en: Formatted
tr_TR: Biçimlendirildi

[ctx: MemoryCardSettingsWidget]
en: Last Modified
tr_TR: Son değiştirilme

[ctx: MemoryCardSettingsWidget]
en: Memory Card Slots
tr_TR: Hafıza Kartı Yuvaları

[ctx: MemoryCardSettingsWidget]
en: Memory Cards
tr_TR: Hafıza Kartları

[ctx: MemoryCardSettingsWidget]
en: Name
tr_TR: İsim

[ctx: MemoryCardSettingsWidget]
en: New Card Name
tr_TR: Yeni Hafıza Kartı

[ctx: MemoryCardSettingsWidget]
en: New name is invalid, a card with this name already exists.
tr_TR: Bu isim, halihazırda kullandığı için geçersiz.

[ctx: MemoryCardSettingsWidget]
en: New name is invalid, it must end with .ps2
tr_TR: Dosya ismi .ps2 ile bitmeli

[ctx: MemoryCardSettingsWidget]
en: Open...
tr_TR: Aç...

[ctx: MemoryCardSettingsWidget]
en: PS2 (Folder)
tr_TR: PS2 (Klasör)

[ctx: MemoryCardSettingsWidget]
en: Refresh
tr_TR: Yenile

[ctx: MemoryCardSettingsWidget]
en: Rename
tr_TR: Yeniden adlandır

[ctx: MemoryCardSettingsWidget]
en: Rename Memory Card
tr_TR: Hafızı Kartını Yeniden Adlandır

[ctx: MemoryCardSettingsWidget]
en: Reset
tr_TR: Sıfırla

[ctx: MemoryCardSettingsWidget]
en: Settings
tr_TR: Ayarlar

[ctx: MemoryCardSettingsWidget]
en: Slot %1
tr_TR: Yuva %1

[ctx: MemoryCardSettingsWidget]
en: Swap Memory Cards
tr_TR: Hafıza Kartlarını Değiştir

[ctx: MemoryCardSettingsWidget]
en: Type
tr_TR: Tür

[ctx: MemoryCardSettingsWidget]
en: Unknown
tr_TR: Bilinmiyor

[ctx: MemoryCardSlotWidget]
en: %1 [Missing]
tr_TR: %1 [Mevcut Değil]

[ctx: MemorySearchWidget]
en: %0 results found
tr_TR: %0 sonuç bulundu

[ctx: MemorySearchWidget]
en: Copy Address
tr_TR: Adresi Kopyala

[ctx: MemorySearchWidget]
en: Debugger
tr_TR: Hata Ayıklayıcı

[ctx: MemorySearchWidget]
en: Remove Result
tr_TR: Sonucu Kaldır

[ctx: MemorySearchWidget]
en: Searching...
tr_TR: Aranıyor...

[ctx: MemorySearchWidget]
en: Type
tr_TR: Tür

[ctx: MemorySearchWidget]
en: Value
tr_TR: Değer

[ctx: MemoryViewWidget]
en: Copy Address
tr_TR: Adresi Kopyala

[ctx: MemoryViewWidget]
en: Go to address
tr_TR: Adrese git

[ctx: MemoryViewWidget]
en: Memory
tr_TR: Bellek

[ctx: MemoryViewWidget]
en: Paste
tr_TR: Yapıştır

[ctx: NewFunctionDialog]
en: Size is invalid.
tr_TR: Boyut geçersiz.

[ctx: NewInputRecordingDlg]
en: Browse
tr_TR: Göz At

[ctx: NewInputRecordingDlg]
en: Power On
tr_TR: Açık

[ctx: NewInputRecordingDlg]
en: Save State
tr_TR: Durum Kaydı

[ctx: NewInputRecordingDlg]
en: Select a File
tr_TR: Bir Dosya Seç

[ctx: NewLocalVariableDialog]
en: Invalid function.
tr_TR: Geçersiz fonksiyon.

[ctx: NewParameterVariableDialog]
en: Invalid function.
tr_TR: Geçersiz fonksiyon.

[ctx: NewParameterVariableDialog]
en: Invalid storage type.
tr_TR: Geçersiz depolama türü.

[ctx: NewSymbolDialog]
en: Address
tr_TR: Adres

[ctx: NewSymbolDialog]
en: Custom
tr_TR: Özel

[ctx: NewSymbolDialog]
en: Size
tr_TR: Boyut

[ctx: NewSymbolDialog]
en: Type
tr_TR: Tür

[ctx: Pad]
en: Analog Deadzone
tr_TR: Analog Kör Noktası

[ctx: Pad]
en: Analog Sensitivity
tr_TR: Analog Hassasiyeti

[ctx: Pad]
en: Analog Toggle
tr_TR: Analog Aç/Kapa

[ctx: Pad]
en: Blue (Left)
tr_TR: Mavi (Sol)

[ctx: Pad]
en: Blue (Right)
tr_TR: Mavi (Sağ)

[ctx: Pad]
en: Button/Trigger Deadzone
tr_TR: Buton/Tetik Kör Noktası

[ctx: Pad]
en: Circle
tr_TR: Daire

[ctx: Pad]
en: Cross
tr_TR: Çarpı

[ctx: Pad]
en: D-Pad Down
tr_TR: D-Pad Aşağı

[ctx: Pad]
en: D-Pad Left
tr_TR: D-Pad Sol

[ctx: Pad]
en: D-Pad Right
tr_TR: D-Pad Sağ

[ctx: Pad]
en: D-Pad Up
tr_TR: D-Pad Yukarı

[ctx: Pad]
en: Green (Left)
tr_TR: Yeşil (Sol)

[ctx: Pad]
en: Green (Right)
tr_TR: Yeşil (Sağ)

[ctx: Pad]
en: Guitar
tr_TR: Gitar

[ctx: Pad]
en: L1 (Left Bumper)
tr_TR: L1 (Sol Buton)

[ctx: Pad]
en: L2 (Left Trigger)
tr_TR: L2 (Sol Tetik)

[ctx: Pad]
en: L3 (Left Stick Button)
tr_TR: L3 (Sol Analog Buton)

[ctx: Pad]
en: Not Connected
tr_TR: Bağlı Değil

[ctx: Pad]
en: Not Inverted
tr_TR: Tersine çevrilmedi

[ctx: Pad]
en: R1 (Right Bumper)
tr_TR: R1 (Sağ Buton)

[ctx: Pad]
en: R2 (Right Trigger)
tr_TR: R2 (Sağ Tetik)

[ctx: Pad]
en: R3 (Right Stick Button)
tr_TR: R3 (Sağ Analog Buton)

[ctx: Pad]
en: Red
tr_TR: Kırmızı

[ctx: Pad]
en: Select
tr_TR: Select Düğmesi

[ctx: Pad]
en: Square
tr_TR: Kare

[ctx: Pad]
en: Start
tr_TR: Start Düğmesi

[ctx: Pad]
en: Triangle
tr_TR: Üçgen

[ctx: Pad]
en: White (Left)
tr_TR: Beyaz (Sol)

[ctx: Pad]
en: White (Right)
tr_TR: Beyaz (Sağ)

[ctx: Patch]
en: No cheats or patches (widescreen, compatibility or others) are found / enabled.
tr_TR: Hiçbir hile veya yama (geniş ekran, uyumluluk ve diğerleri) bulunamadı / aktif edilemedi.

[ctx: QObject]
en: Cancel
tr_TR: İptal

[ctx: QObject]
en: Failed to create HDD image
tr_TR: HDD imajı oluşturulamadı

[ctx: QObject]
en: HDD Creator
tr_TR: HDD Oluşturucu

[ctx: QtAsyncProgressThread]
en: Error
tr_TR: Hata

[ctx: QtAsyncProgressThread]
en: Information
tr_TR: Bilgi

[ctx: QtAsyncProgressThread]
en: Question
tr_TR: Soru

[ctx: QtHost]
en: Error
tr_TR: Hata

[ctx: QtModalProgressCallback]
en: Cancel
tr_TR: İptal

[ctx: QtModalProgressCallback]
en: Error
tr_TR: Hata

[ctx: QtModalProgressCallback]
en: Information
tr_TR: Bilgi

[ctx: QtModalProgressCallback]
en: Question
tr_TR: Soru

[ctx: RegisterWidget]
en: Change %1
tr_TR: %1 Değiştir

[ctx: RegisterWidget]
en: Change Value
tr_TR: Değeri Değiştir

[ctx: RegisterWidget]
en: Copy Value
tr_TR: Değeri Kopyala

[ctx: RegisterWidget]
en: Invalid floating-point register value.
tr_TR: Geçersiz ondalıklı sayı kayıt değeri.

[ctx: SavedAddressesModel]
en: LABEL
tr_TR: ETİKET

[ctx: SettingWidgetBinder]
en: Confirm Folder
tr_TR: Klasörü Onayla

[ctx: SettingWidgetBinder]
en: Default:
tr_TR: Varsayılan:

[ctx: SettingWidgetBinder]
en: Error
tr_TR: Hata

[ctx: SettingWidgetBinder]
en: Reset
tr_TR: Sıfırla

[ctx: SettingWidgetBinder]
en: Select folder for %1
tr_TR: %1 için dosya seç

[ctx: SettingsDialog]
en: Use Global Setting [%1]
tr_TR: Genelde Seçilmiş Ayarı Kullan [%1]

[ctx: SettingsDialog]
en: Use Global Setting [Disabled]
tr_TR: Genelde Seçilmiş Ayarı Kullan [Disabled]

[ctx: SettingsDialog]
en: Use Global Setting [Enabled]
tr_TR: Genelde Seçilmiş Ayarı Kullan [Enabled]

[ctx: SettingsWindow]
en: Achievements
tr_TR: Başarımlar

[ctx: SettingsWindow]
en: Advanced
tr_TR: Gelişmiş

[ctx: SettingsWindow]
en: Audio
tr_TR: Ses

[ctx: SettingsWindow]
en: Cheats
tr_TR: Hileler

[ctx: SettingsWindow]
en: Clear Settings
tr_TR: Ayarları Temizle

[ctx: SettingsWindow]
en: Close
tr_TR: Kapat

[ctx: SettingsWindow]
en: Copy Global Settings
tr_TR: Genel Ayarları Kopyala

[ctx: SettingsWindow]
en: Emulation
tr_TR: Emülasyon

[ctx: SettingsWindow]
en: Game Fixes
tr_TR: Oyun Düzeltmeleri

[ctx: SettingsWindow]
en: Game List
tr_TR: Oyun Listesi

[ctx: SettingsWindow]
en: Graphics
tr_TR: Grafikler

[ctx: SettingsWindow]
en: Interface
tr_TR: Arayüz

[ctx: SettingsWindow]
en: Memory Cards
tr_TR: Hafıza Kartları

[ctx: SettingsWindow]
en: Network & HDD
tr_TR: Ağ & HDD

[ctx: SettingsWindow]
en: PCSX2 Settings
tr_TR: PCSX2 Ayarları

[ctx: SettingsWindow]
en: Patches
tr_TR: Yamalar

[ctx: SettingsWindow]
en: Per-game configuration copied from global settings.
tr_TR: Genel ayarlardan kopyalanan oyun başına yapılandırma.

[ctx: SettingsWindow]
en: Reset UI Settings
tr_TR: Arayüz Ayarlarını Sıfırla

[ctx: SettingsWindow]
en: Restore Defaults
tr_TR: Varsayılanları Geri Yükle

[ctx: SettingsWindow]
en: Summary
tr_TR: Özet

[ctx: SettingsWindow]
en: The configuration for this game will be replaced by the current global settings.
    
    Any current setting values will be overwritten.
    
    Do you want to continue?
tr_TR: Bu oyun için yapılandırma mevcut genel ayarlarla değiştirilecektir.
    
    Mevcut ayar değerlerinin, üzerine yazılacaktır.
    
    Devam etmek istiyor musunuz?

[ctx: SetupWizardDialog]
en: &Back
tr_TR: &Geri

[ctx: SetupWizardDialog]
en: &Cancel
tr_TR: &İptal

[ctx: SetupWizardDialog]
en: &Finish
tr_TR: &Bitir

[ctx: SetupWizardDialog]
en: &Next
tr_TR: &Sonraki

[ctx: SetupWizardDialog]
en: <html><head/><body><h1 style=" margin-top:18px; margin-bottom:12px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;"><span style=" font-size:xx-large; font-weight:700;">Setup Complete!</span></h1><p>You are now ready to run games.</p><p>Further options are available under the settings menu. You can also use the Big Picture UI for navigation entirely with a gamepad.</p><p>We hope you enjoy using PCSX2.</p></body></html>
tr_TR: <html><head/><body><h1 style=" margin-top:18px; margin-bottom:12px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;"><span style=" font-size:xx-large; font-weight:700;">Kurulum Tamamlandı!</span></h1><p> Oyunları oynamaya hazırsınız.</p><p>Daha fazla ayar seçeneğini Ayarlar menüsünden görüntüleyebilirsiniz ayrıca kontrolcü kullanarak Geniş Ekran Arayüzünde menülerde istediğiniz gibi gezinebilirsiniz.</p><p>Umarız PCSX2 kullanmaktan keyif alırsınız.</p></body></html>

[ctx: SetupWizardDialog]
en: A BIOS image has not been selected. PCSX2 <strong>will not</strong> be able to run games without a BIOS image.<br><br>Are you sure you wish to continue without selecting a BIOS image?
tr_TR: Herhangi bir BIOS imajı seçilmedi. PCSX2 <strong>herhangi bir BIOS</strong> imajı seçilmediği takdirde oyun çalıştıramaz.<br><br>BIOS imajı seçmeden ilerlemek istediğinize emin misiniz?

[ctx: SetupWizardDialog]
en: Add...
tr_TR: Ekle...

[ctx: SetupWizardDialog]
en: Are you sure you want to cancel PCSX2 setup?
    
    Any changes have been saved, and the wizard will run again next time you start PCSX2.
tr_TR: PCSX2 kurulumunu iptal etmek istediğinize emin misiniz?
    
    Yaptığınız ayarlar kaydedildi, PCSX2'yi tekrar çalıştırdığınızda kurulum sihirbazı açılacak.

[ctx: SetupWizardDialog]
en: Automatic Binding
tr_TR: Otomatik Tuş Atama

[ctx: SetupWizardDialog]
en: Automatic Mapping
tr_TR: Otomatik Tuş Atama

[ctx: SetupWizardDialog]
en: BIOS Directory:
tr_TR: BIOS Dizini:

[ctx: SetupWizardDialog]
en: BIOS Image
tr_TR: Bios İmajı

[ctx: SetupWizardDialog]
en: Browse...
tr_TR: Göz At...

[ctx: SetupWizardDialog]
en: Cancel Setup
tr_TR: Kurulumu iptal et

[ctx: SetupWizardDialog]
en: Complete
tr_TR: Tamamlandı

[ctx: SetupWizardDialog]
en: Controller Port 1
tr_TR: Kontrolcü Portu 1

[ctx: SetupWizardDialog]
en: Controller Port 2
tr_TR: Kontrolcü Portu 2

[ctx: SetupWizardDialog]
en: Controller Setup
tr_TR: Kontrolcü Kurulumu

[ctx: SetupWizardDialog]
en: Controller Type:
tr_TR: Kontrolcü Tipi:

[ctx: SetupWizardDialog]
en: Default (Keyboard)
tr_TR: Varsayılan (Klavye)

[ctx: SetupWizardDialog]
en: Default (None)
tr_TR: Varsayılan (Hiçbiri)

[ctx: SetupWizardDialog]
en: Enable Automatic Updates
tr_TR: Otomatik Güncellemeleri Etkinleştir

[ctx: SetupWizardDialog]
en: Filename
tr_TR: Dosya Adı

[ctx: SetupWizardDialog]
en: Game Directories
tr_TR: Oyun Dizinleri

[ctx: SetupWizardDialog]
en: Language
tr_TR: Dil

[ctx: SetupWizardDialog]
en: Language:
tr_TR: Dil:

[ctx: SetupWizardDialog]
en: No devices available
tr_TR: Kullanılabilir cihaz yok

[ctx: SetupWizardDialog]
en: Open Directory...
tr_TR: Dizini Aç...

[ctx: SetupWizardDialog]
en: PCSX2 Setup Wizard
tr_TR: PCSX2 Kurulum Sihirbazı

[ctx: SetupWizardDialog]
en: Refresh List
tr_TR: Listeyi Yenile

[ctx: SetupWizardDialog]
en: Remove
tr_TR: Kaldır

[ctx: SetupWizardDialog]
en: Reset
tr_TR: Yeniden Başlat

[ctx: SetupWizardDialog]
en: Select Search Directory
tr_TR: Arama Dizini Seç

[ctx: SetupWizardDialog]
en: Theme:
tr_TR: Tema:

[ctx: SetupWizardDialog]
en: Version
tr_TR: Sürüm

[ctx: SetupWizardDialog]
en: Warning
tr_TR: Uyarı

[ctx: SetupWizardDialog]
en: Would you like to scan the directory "%1" recursively?
    
    Scanning recursively takes more time, but will identify files in subdirectories.
tr_TR: "%1" dizinini yinelemeli olarak taramak ister misiniz?
    
    Yinelemeli tarama daha fazla zaman alır, ancak alt dizinlerdeki dosyaları bulacaktır.

[ctx: StackModel]
en: INSTRUCTION
tr_TR: YÖNERGELER

[ctx: StackModel]
en: LABEL
tr_TR: ETİKET

[ctx: StackModel]
en: SIZE
tr_TR: BOYUT

[ctx: SymbolTreeModel]
en: Location
tr_TR: Konum

[ctx: SymbolTreeModel]
en: Size
tr_TR: Boyut

[ctx: SymbolTreeModel]
en: Type
tr_TR: Tür

[ctx: SymbolTreeModel]
en: Value
tr_TR: Değer

[ctx: SymbolTreeWidget]
en: (unknown section)
tr_TR: (bilinmeyen bölüm)

[ctx: SymbolTreeWidget]
en: Confirm Deletion
tr_TR: Silmeyi Onayla

[ctx: SymbolTreeWidget]
en: Copy Location
tr_TR: Konumu Kopyala

[ctx: SymbolTreeWidget]
en: Refresh
tr_TR: Yenile

[ctx: SymbolTreeWidget]
en: Type:
tr_TR: Tür:

[ctx: ThreadModel]
en: DELAY
tr_TR: GECİKME

[ctx: ThreadModel]
en: INVALID
tr_TR: GEÇERSİZ

[ctx: ThreadModel]
en: PRIORITY
tr_TR: ÖNCELİK

[ctx: ThreadModel]
en: READY
tr_TR: HAZIR

[ctx: ThreadModel]
en: RUN
tr_TR: ÇALIŞTIR

[ctx: ThreadModel]
en: SLEEP
tr_TR: UYKU

[ctx: ThreadModel]
en: STATE
tr_TR: DURUM

[ctx: ThreadModel]
en: SUSPEND
tr_TR: ASKIYA AL

[ctx: USB]
en: A Button
tr_TR: A Tuşu

[ctx: USB]
en: Audio Latency
tr_TR: Ses Gecikmesi

[ctx: USB]
en: B Button
tr_TR: B Tuşu

[ctx: USB]
en: Blue
tr_TR: Mavi

[ctx: USB]
en: Brake
tr_TR: Fren

[ctx: USB]
en: Buzz Controller
tr_TR: Buzz Kontrolcüsü

[ctx: USB]
en: C Button
tr_TR: C Tuşu

[ctx: USB]
en: Camera Button
tr_TR: Kamera Tuşu

[ctx: USB]
en: Circle
tr_TR: Daire

[ctx: USB]
en: Cross
tr_TR: Çarpı

[ctx: USB]
en: D Button
tr_TR: D Tuşu

[ctx: USB]
en: Force Feedback
tr_TR: Güç Geri-Bildirimi

[ctx: USB]
en: Forces the use of the screen parameters below, instead of automatic parameters if available.
tr_TR: Otomatik değişkenler yerine eğer mevcutsa aşağıdaki değişkenleri uygulamaya zorlar.

[ctx: USB]
en: High
tr_TR: Yüksek

[ctx: USB]
en: Image Path
tr_TR: Görsel yolu

[ctx: USB]
en: Input Device
tr_TR: Giriş Cihazı

[ctx: USB]
en: Input Latency
tr_TR: Giriş Gecikmesi

[ctx: USB]
en: Keyboard
tr_TR: Klavye

[ctx: USB]
en: KeyboardMania
tr_TR: Keyboardmania

[ctx: USB]
en: Logitech USB Headset
tr_TR: Logitech USB Kulaklık

[ctx: USB]
en: Low
tr_TR: Düşük

[ctx: USB]
en: Medium
tr_TR: Orta

[ctx: USB]
en: Menu Down
tr_TR: Menü Aşağı

[ctx: USB]
en: Menu Up
tr_TR: Menü Yukarı

[ctx: USB]
en: Microphone
tr_TR: Mikrofon

[ctx: USB]
en: Not Connected
tr_TR: Bağlı Değil

[ctx: USB]
en: Off
tr_TR: Kapalı

[ctx: USB]
en: Orange
tr_TR: Turuncu

[ctx: USB]
en: Output Device
tr_TR: Çıktı Cihazı

[ctx: USB]
en: Output Latency
tr_TR: Çıkış Gecikmesi

[ctx: USB]
en: Player 1 Blue
tr_TR: Oyuncu 1 Mavi

[ctx: USB]
en: Player 1 Device
tr_TR: Oyuncu 1 Cihazı

[ctx: USB]
en: Player 1 Green
tr_TR: Oyuncu 1 Yeşil

[ctx: USB]
en: Player 1 Orange
tr_TR: Oyuncu 1 Turuncu

[ctx: USB]
en: Player 1 Red
tr_TR: Oyuncu 1 Kırmızı

[ctx: USB]
en: Player 2 Device
tr_TR: Oyuncu 2 Cihazı

[ctx: USB]
en: Printer
tr_TR: Yazıcı

[ctx: USB]
en: Red
tr_TR: Kırmızı

[ctx: USB]
en: Rock Band Drum Kit
tr_TR: Rock Band Bateri Kiti

[ctx: USB]
en: Screen Height
tr_TR: Ekran Yüksekliği

[ctx: USB]
en: Screen Width
tr_TR: Ekran Genişliği

[ctx: USB]
en: Select
tr_TR: Select Düğmesi

[ctx: USB]
en: Selects the device to output audio to.
tr_TR: Ses çıktısı yapılacak cihazı seçer.

[ctx: USB]
en: Selects the device to read audio from.
tr_TR: Sesin okunacağı cihazı seçer.

[ctx: USB]
en: Selects the input for the first player.
tr_TR: İlk oyuncu için girdiyi seçer.

[ctx: USB]
en: Selects the input for the second player.
tr_TR: İkinci oyuncu için girdiyi seçer.

[ctx: USB]
en: Sets the height of the simulated screen.
tr_TR: Simüle edilen ekranın yüksekliğini ayarlar.

[ctx: USB]
en: Sets the vertical center position of the simulated screen.
tr_TR: Simüle edilen ekranın dikey merkez konumunu ayarlar.

[ctx: USB]
en: Shift Down / L1
tr_TR: Vites Azaltma / L1

[ctx: USB]
en: Shift Up / R1
tr_TR: Vites Arttırma / R1

[ctx: USB]
en: Smooths out changes in steering to the specified percentage per poll. Needed for using keyboards.
tr_TR: Dönüş yaparken yapılan değişiklikleri yumuşatır. Klavyeler için gereklidir.

[ctx: USB]
en: Specifies the latency to the host input device.
tr_TR: Ana bilgisayar giriş aygıtına olan gecikme süresini belirtir.

[ctx: USB]
en: Specifies the latency to the host output device.
tr_TR: Ana bilgisayar çıkış aygıtına olan gecikme süresini belirtir.

[ctx: USB]
en: Square
tr_TR: Kare

[ctx: USB]
en: Start
tr_TR: Start Düğmesi

[ctx: USB]
en: Steering Deadzone
tr_TR: Dönüş Deadzone'u

[ctx: USB]
en: Steering Left
tr_TR: Sola Dönme

[ctx: USB]
en: Steering Right
tr_TR: Sağa Dönme

[ctx: USB]
en: Steering Smoothing
tr_TR: Dönüş Yumuşatması

[ctx: USB]
en: Throttle
tr_TR: Gaz

[ctx: USB]
en: Triangle
tr_TR: Üçgen

[ctx: USB]
en: Trigger
tr_TR: Tetik

[ctx: USB]
en: USB-Mic: Failed to start player {} audio stream.
tr_TR: USB-Mikrofon: Oynatıcı {} ses akışı başlatılamadı.

[ctx: USB]
en: USB-Mic: Neither player 1 nor 2 is connected.
tr_TR: USB-Mikrofon: Ne oynatıcı 1 ne de 2 bağlı değil.

[ctx: USB]
en: Yellow
tr_TR: Sarı

[ctx: USBBindingWidget]
en: Axes
tr_TR: Eksenler

[ctx: USBBindingWidget]
en: Buttons
tr_TR: Tuşlar

[ctx: USBBindingWidget_Buzz]
en: Blue
tr_TR: Mavi

[ctx: USBBindingWidget_Buzz]
en: Green
tr_TR: Yeşil

[ctx: USBBindingWidget_Buzz]
en: Orange
tr_TR: Turuncu

[ctx: USBBindingWidget_Buzz]
en: Player 1
tr_TR: 1. Oyuncu

[ctx: USBBindingWidget_Buzz]
en: Player 2
tr_TR: 2. Oyuncu

[ctx: USBBindingWidget_Buzz]
en: Player 3
tr_TR: 3. Oyuncu

[ctx: USBBindingWidget_Buzz]
en: Player 4
tr_TR: 4. Oyuncu

[ctx: USBBindingWidget_Buzz]
en: Red
tr_TR: Kırmızı

[ctx: USBBindingWidget_Buzz]
en: Yellow
tr_TR: Sarı

[ctx: USBBindingWidget_DenshaCon]
en: Down
tr_TR: Aşağı

[ctx: USBBindingWidget_DenshaCon]
en: Left
tr_TR: Sol

[ctx: USBBindingWidget_DenshaCon]
en: Right
tr_TR: Sağ

[ctx: USBBindingWidget_DenshaCon]
en: Up
tr_TR: Yukarı

[ctx: USBBindingWidget_DrivingForce]
en: Brake
tr_TR: Fren

[ctx: USBBindingWidget_DrivingForce]
en: Circle
tr_TR: Yuvarlak

[ctx: USBBindingWidget_DrivingForce]
en: Cross
tr_TR: Çarpı

[ctx: USBBindingWidget_DrivingForce]
en: D-Pad
tr_TR: Ok Tuşları

[ctx: USBBindingWidget_DrivingForce]
en: Down
tr_TR: Aşağı

[ctx: USBBindingWidget_DrivingForce]
en: Hints
tr_TR: İpuçları

[ctx: USBBindingWidget_DrivingForce]
en: Left
tr_TR: Sol

[ctx: USBBindingWidget_DrivingForce]
en: Right
tr_TR: Sağ

[ctx: USBBindingWidget_DrivingForce]
en: Square
tr_TR: Kare

[ctx: USBBindingWidget_DrivingForce]
en: Triangle
tr_TR: Üçgen

[ctx: USBBindingWidget_DrivingForce]
en: Up
tr_TR: Yukarı

[ctx: USBBindingWidget_GTForce]
en: Brake
tr_TR: Fren

[ctx: USBBindingWidget_GTForce]
en: Hints
tr_TR: İpuçları

[ctx: USBBindingWidget_Gametrak]
en: X Axis
tr_TR: X Ekseni

[ctx: USBBindingWidget_Gametrak]
en: Y Axis
tr_TR: Y Ekseni

[ctx: USBBindingWidget_Gametrak]
en: Z Axis
tr_TR: Z Ekseni

[ctx: USBBindingWidget_GunCon2]
en: Buttons
tr_TR: Tuşlar

[ctx: USBBindingWidget_GunCon2]
en: D-Pad
tr_TR: Ok Tuşları

[ctx: USBBindingWidget_GunCon2]
en: Down
tr_TR: Aşağı

[ctx: USBBindingWidget_GunCon2]
en: Left
tr_TR: Sol

[ctx: USBBindingWidget_GunCon2]
en: Right
tr_TR: Sağ

[ctx: USBBindingWidget_GunCon2]
en: Select
tr_TR: Select Düğmesi

[ctx: USBBindingWidget_GunCon2]
en: Start
tr_TR: Start Düğmesi

[ctx: USBBindingWidget_GunCon2]
en: Trigger
tr_TR: Tetik

[ctx: USBBindingWidget_GunCon2]
en: Up
tr_TR: Yukarı

[ctx: USBBindingWidget_RealPlay]
en: Blue
tr_TR: Mavi

[ctx: USBBindingWidget_RealPlay]
en: Green
tr_TR: Yeşil

[ctx: USBBindingWidget_RealPlay]
en: Red
tr_TR: Kırmızı

[ctx: USBBindingWidget_RealPlay]
en: Yellow
tr_TR: Sarı

[ctx: USBBindingWidget_RyojouhenCon]
en: Camera
tr_TR: Kamera

[ctx: USBBindingWidget_RyojouhenCon]
en: Down
tr_TR: Aşağı

[ctx: USBBindingWidget_RyojouhenCon]
en: Left
tr_TR: Sol

[ctx: USBBindingWidget_RyojouhenCon]
en: Right
tr_TR: Sağ

[ctx: USBBindingWidget_RyojouhenCon]
en: Up
tr_TR: Yukarı

[ctx: USBBindingWidget_ShinkansenCon]
en: Down
tr_TR: Aşağı

[ctx: USBBindingWidget_ShinkansenCon]
en: Left
tr_TR: Sol

[ctx: USBBindingWidget_ShinkansenCon]
en: Right
tr_TR: Sağ

[ctx: USBBindingWidget_ShinkansenCon]
en: Up
tr_TR: Yukarı

[ctx: USBDeviceWidget]
en: Automatic Binding
tr_TR: Otomatik Tuş Atama

[ctx: USBDeviceWidget]
en: Automatic Mapping
tr_TR: Otomatik Tuş Atama

[ctx: USBDeviceWidget]
en: Clear Bindings
tr_TR: Tuşu Atamalarını Temizle

[ctx: USBDeviceWidget]
en: Device Type
tr_TR: Cihaz türü

[ctx: USBDeviceWidget]
en: No devices available
tr_TR: Kullanılabilir cihaz yok

[ctx: USBDeviceWidget]
en: Settings
tr_TR: Ayarlar

[ctx: USBDeviceWidget]
en: USB Port %1
tr_TR: USB Portu %1

[ctx: VMManager]
en: Compatibility Patches are not enabled. Compatibility with some games may be affected.
tr_TR: Uyumluluk yamaları aktif değil. Bazı oyunlarda uyumluluk sorunları yaşanabilir.

[ctx: VMManager]
en: Cycle rate/skip is not at default, this may crash or make games run too slow.
tr_TR: Döngü hızı/atlaması varsayılan değerde değil, bu durum oyunların çökmesine veya çok yavaş çalışmasına neden olabilir.

[ctx: VMManager]
en: Error
tr_TR: Hata

[ctx: VMManager]
en: Fast CDVD is enabled, this may break games.
tr_TR: Hızlı CDVD aktif, bu seçenek oyunları bozabilir.

[ctx: VMManager]
en: Frame rate for NTSC is not default. This may break some games.
tr_TR: Kare hızı NTSC oyunlar için varsayılan olarak ayarlanmamış. Bu seçenek bazı oyunları bozabilir.

[ctx: VMManager]
en: Frame rate for PAL is not default. This may break some games.
tr_TR: Kare hızı PAL oyunlar için varsayılan olarak ayarlanmamış. Bu seçenek bazı oyunları bozabilir.

[ctx: VMManager]
en: Game Fixes are not enabled. Compatibility with some games may be affected.
tr_TR: Oyun düzeltmeleri aktif değil. Bazı oyunlarda uyumluluk sorunları yaşanabilir.

[ctx: VMManager]
en: Saving state to slot {}...
tr_TR: Durum kaydı {} slotuna kaydediliyor...

[ctx: VMManager]
en: There is no save state in slot {}.
tr_TR: Slot {} Durum Kaydı Barındırmıyor.

[ctx: VMManager]
en: Unknown Game
tr_TR: Bilinmeyen Oyun
