en to sv_SE translation catalogue (3000 entries)

[ctx: AboutDialog]
en: <html><head/><body><p>PCSX2 is a free and open-source PlayStation 2 (PS2) emulator. Its purpose is to emulate the PS2's hardware, using a combination of MIPS CPU Interpreters, Recompilers and a Virtual Machine which manages hardware states and PS2 system memory. This allows you to play PS2 games on your PC, with many additional features and benefits.</p></body></html>
sv_SE: <html><head/><body><p>PCSX2 är an fri emulator för PlayStation 2 (PS2) med öppen källkod. Dess syfte är att emulera PS2:s hårdvara genom att använda en kombination av MIPS-processortolkar, omkompilatorer, och en virtuell maskin som hanterar hårdvarutillstånd och PS2-systemminne. Detta tillåter dig att spela PS2-spel på din PC, med många ytterligare funktioner och fördelar.</p></body></html>

[ctx: AboutDialog]
en: <html><head/><body><p>PlayStation 2 and PS2 are registered trademarks of Sony Interactive Entertainment. This application is not affiliated in any way with Sony Interactive Entertainment.</p></body></html>
sv_SE: <html><head/><body><p>PlayStation 2 och PS2 är registrerade varumärken som tillhör Sony Interactive Entertainment. Den här applikationen är inte på något sätt knuten till Sony Interactive Entertainment.</p></body></html>

[ctx: AboutDialog]
en: About PCSX2
sv_SE: Om PCSX2

[ctx: AboutDialog]
en: File not found: %1
sv_SE: Kunde inte hitta fil: %1

[ctx: AboutDialog]
en: GitHub Repository
sv_SE: GitHub-förråd

[ctx: AboutDialog]
en: License
sv_SE: Licens

[ctx: AboutDialog]
en: SCM Version
sv_SE: SCM-version

[ctx: AboutDialog]
en: Support Forums
sv_SE: Supportforum

[ctx: AboutDialog]
en: Third-Party Licenses
sv_SE: Tredjepartslicenser

[ctx: AboutDialog]
en: View Document
sv_SE: Visa dokument

[ctx: AboutDialog]
en: Website
sv_SE: Webbsida

[ctx: AchievementLoginDialog]
en: &Login
sv_SE: &Logga in

[ctx: AchievementLoginDialog]
en: <strong>Your RetroAchievements login token is no longer valid.</strong> You must re-enter your credentials for achievements to be tracked. Your password will not be saved in PCSX2, an access token will be generated and used instead.
sv_SE: <strong>Din inloggningstoken för RetroAchievements är inte längre giltig.</strong> Du måste ange dina inloggningsuppgifter för att prestationer ska spåras. Ditt lösenord kommer inte sparas i PCSX2, en åtkomsttoken kommer genereras och användas istället.

[ctx: AchievementLoginDialog]
en: Achievement tracking is not currently enabled. Your login will have no effect until after tracking is enabled.
    
    Do you want to enable tracking now?
sv_SE: Prestationsspårning är inte aktiverat. Din inloggning kommer inte ha någon effekt förrän spårning aktiveras.
    
    Vill du aktivera spårning?

[ctx: AchievementLoginDialog]
en: Enable Achievements
sv_SE: Aktivera prestationer

[ctx: AchievementLoginDialog]
en: Enable Hardcore Mode
sv_SE: Aktivera Hardcore-läge

[ctx: AchievementLoginDialog]
en: Hardcore mode is not currently enabled. Enabling hardcore mode allows you to set times, scores, and participate in game-specific leaderboards.
    
    However, hardcore mode also prevents the usage of save states, cheats and slowdown functionality.
    
    Do you want to enable hardcore mode?
sv_SE: Hardcore-läget är inte aktivt just nu. Aktivering avhardcore-läget låter dig tävla på tid, poäng och delta i spelspecifika topplistor.
    
    Dock förhindrar även Hardcore-läget att man kan spara tillstånd, använda fusk och funktioner för att spela långsamt.
    
    Vill du aktivera hardcore-läget?

[ctx: AchievementLoginDialog]
en: Hardcore mode will not be enabled until the system is reset. Do you want to reset the system now?
sv_SE: Hardcore-läget kommer inte att aktiveras förrän systemet har startats om. Vill du starta om systemet nu?

[ctx: AchievementLoginDialog]
en: Logging in...
sv_SE: Loggar in...

[ctx: AchievementLoginDialog]
en: Login Error
sv_SE: Inloggningsfel

[ctx: AchievementLoginDialog]
en: Login failed.
sv_SE: Inloggningen misslyckades.

[ctx: AchievementLoginDialog]
en: Login failed.
    Error: %1
    
    Please check your username and password, and try again.
sv_SE: Inloggningen misslyckades.
    Fel: %1
    
    Kontrollera ditt användarnamn och lösenord. Försök igen.

[ctx: AchievementLoginDialog]
en: Password:
sv_SE: Lösenord:

[ctx: AchievementLoginDialog]
en: Please enter user name and password for retroachievements.org below. Your password will not be saved in PCSX2, an access token will be generated and used instead.
sv_SE: Ange användarnamn och lösenord för retroachievements.org nedan. Ditt lösenord kommer inte att sparas i PCSX2, en åtkomsttoken kommer att genereras och användas istället.

[ctx: AchievementLoginDialog]
en: Ready...
sv_SE: Redo...

[ctx: AchievementLoginDialog]
en: Reset System
sv_SE: Starta om systemet

[ctx: AchievementLoginDialog]
en: RetroAchievements Login
sv_SE: Inloggning för RetroAchievements

[ctx: AchievementLoginDialog]
note: Header text
en: RetroAchievements Login
sv_SE: Inloggning för RetroAchievements

[ctx: AchievementLoginDialog]
en: User Name:
sv_SE: Användarnamn:

[ctx: AchievementSettingsWidget]
en: "Challenge" mode for achievements, including leaderboard tracking. Disables save state, cheats, and slowdown functions.
sv_SE: "Challenge"-läget för prestationer, inklusive koll på topplistor. Inaktiverar sparat tillstånd, fusk och funktioner för sakta körning.

[ctx: AchievementSettingsWidget]
en: %n seconds
sv_SE[0]: %n sekund
sv_SE[1]: %n sekunder

[ctx: AchievementSettingsWidget]
en: 5 seconds
sv_SE: 5 sekunder

[ctx: AchievementSettingsWidget]
en: <html><head/><body><p align="justify">PCSX2 uses RetroAchievements as an achievement database and for tracking progress. To use achievements, please sign up for an account at <a href="https://retroachievements.org/">retroachievements.org</a>.</p><p align="justify">To view the achievement list in-game, press the hotkey for <span style=" font-weight:600;">Open Pause Menu</span> and select <span style=" font-weight:600;">Achievements</span> from the menu.</p></body></html>
sv_SE: <html><head/><body><p align="justify">PCSX2 använder RetroAchievements som en prestationsdatabas och för att spåra framsteg. För att använda prestationer, registrera ett konto på <a href="https://retroachievements.org/">retroachievements.org</a>.</p><p align="justify">För att se prestationslistan när du spelar, tryck på snabbtangenten för <span style=" font-weight:600;">Öppna Pausmenyn</span> och välj <span style=" font-weight:600;">Prestationer</span> från menyn.</p></body></html>

[ctx: AchievementSettingsWidget]
en: Account
sv_SE: Konto

[ctx: AchievementSettingsWidget]
en: Checked
sv_SE: Markerat

[ctx: AchievementSettingsWidget]
en: Displays popup messages on events such as achievement unlocks and game completion.
sv_SE: Visar popupmeddelanden vid händelser såsom en prestation låses upp och spel färdigställs.

[ctx: AchievementSettingsWidget]
en: Displays popup messages when starting, submitting, or failing a leaderboard challenge.
sv_SE: Visar popupmeddelanden vid start, insändning eller misslyckanden av en topplisteutmaning.

[ctx: AchievementSettingsWidget]
en: Enable Achievements
sv_SE: Aktivera prestationer

[ctx: AchievementSettingsWidget]
en: Enable Encore Mode
sv_SE: Aktivera Encore-läget

[ctx: AchievementSettingsWidget]
en: Enable Hardcore Mode
sv_SE: Aktivera Hardcore-läge

[ctx: AchievementSettingsWidget]
en: Enable In-Game Overlays
sv_SE: Aktivera överlägg i spelet

[ctx: AchievementSettingsWidget]
en: Enable Sound Effects
sv_SE: Aktivera ljudeffekter

[ctx: AchievementSettingsWidget]
en: Enable Spectator Mode
sv_SE: Aktivera åskådarläget

[ctx: AchievementSettingsWidget]
en: Game Info
sv_SE: Spelinfo

[ctx: AchievementSettingsWidget]
en: Hardcore mode will not be enabled until the system is reset. Do you want to reset the system now?
sv_SE: Hardcore-läget kommer inte att aktiveras förrän systemet har startats om. Vill du starta om systemet nu?

[ctx: AchievementSettingsWidget]
en: Login...
sv_SE: Logga in...

[ctx: AchievementSettingsWidget]
en: Logout
sv_SE: Logga ut

[ctx: AchievementSettingsWidget]
en: Not Logged In.
sv_SE: Inte inloggad.

[ctx: AchievementSettingsWidget]
en: Notifications
sv_SE: Aviseringar

[ctx: AchievementSettingsWidget]
en: Plays sound effects for events such as achievement unlocks and leaderboard submissions.
sv_SE: Spelar upp ljudeffekter för händelser såsom en prestation låses upp och insändningar till topplistor.

[ctx: AchievementSettingsWidget]
en: Reset System
sv_SE: Starta om systemet

[ctx: AchievementSettingsWidget]
en: Settings
sv_SE: Inställningar

[ctx: AchievementSettingsWidget]
en: Show Achievement Notifications
sv_SE: Visa aviseringar om prestationer

[ctx: AchievementSettingsWidget]
en: Show Leaderboard Notifications
sv_SE: Visa aviseringar om topplistor

[ctx: AchievementSettingsWidget]
en: Shows icons in the lower-right corner of the screen when a challenge/primed achievement is active.
sv_SE: Visar ikoner i nedre högra hörnet av skärmen när en utmatning/primed prestation är aktiv.

[ctx: AchievementSettingsWidget]
en: Test Unofficial Achievements
sv_SE: Testa inofficiella prestationer

[ctx: AchievementSettingsWidget]
en: Unchecked
sv_SE: Inte markerat

[ctx: AchievementSettingsWidget]
en: Username:
    Login token generated at:
sv_SE: Användarnamn:
    Inloggningstoken genererades:

[ctx: AchievementSettingsWidget]
en: Username: %1
    Login token generated on %2.
sv_SE: Användarnamn: %1
    Inloggningstoken genererades %2.

[ctx: AchievementSettingsWidget]
en: View Profile...
sv_SE: Visa profil...

[ctx: AchievementSettingsWidget]
en: When enabled and logged in, PCSX2 will scan for achievements on startup.
sv_SE: När detta är aktiverat och du är inloggad kommer PCSX2 leta efter prestationer när spelet läses in.

[ctx: AchievementSettingsWidget]
en: When enabled, PCSX2 will assume all achievements are locked and not send any unlock notifications to the server.
sv_SE: När detta är aktiverat kommer PCSX2 anta att alla prestationer är låsta och inte skicka några upplåsningsmeddelanden till servern.

[ctx: AchievementSettingsWidget]
en: When enabled, PCSX2 will list achievements from unofficial sets. Please note that these achievements are not tracked by RetroAchievements, so they unlock every time.
sv_SE: När detta är aktiverat kommer PCSX2 att lista prestationer från inofficiella uppsättningar. Observera att dessa prestationer inte spåras av RetroAchievements, så de låses upp varje gång.

[ctx: AchievementSettingsWidget]
en: When enabled, each session will behave as if no achievements have been unlocked.
sv_SE: När aktiverat kommer varje session att bete sig som att ingen prestation har låsts upp.

[ctx: Achievements]
en:  (Hardcore Mode)
sv_SE:  (Hardcore-läge)

[ctx: Achievements]
en:  (Submitting)
sv_SE:  (Skickar in)

[ctx: Achievements]
en: %n achievements
sv_SE[0]: %n prestation
sv_SE[1]: %n prestationer

[ctx: Achievements]
en: %n points
sv_SE[0]: %n poäng
sv_SE[1]: %n poäng

[ctx: Achievements]
en: Achievements Disconnected
sv_SE: Prestationer frånkopplade

[ctx: Achievements]
en: Achievements Reconnected
sv_SE: Prestationer återansluten

[ctx: Achievements]
en: Active Challenge Achievements
sv_SE: Aktiva utmaningsprestationer

[ctx: Achievements]
en: Active Challenges
sv_SE: Aktiva utmaningar

[ctx: Achievements]
en: All pending unlock requests have completed.
sv_SE: Alla väntande upplösningsbegäran har färdigställts.

[ctx: Achievements]
en: Almost There
sv_SE: Nästan där

[ctx: Achievements]
en: An unlock request could not be completed. We will keep retrying to submit this request.
sv_SE: En upplåst begäran kunde inte färdigställas. Vi fortsätter att försöka att skicka in denna begäran.

[ctx: Achievements]
en: Confirm Hardcore Mode
sv_SE: Bekräfta Hardcore-läge

[ctx: Achievements]
en: Date Submitted
sv_SE: Datum inskickad

[ctx: Achievements]
en: Downloading leaderboard data, please wait...
sv_SE: Hämtar data från topplistan. Vänta...

[ctx: Achievements]
en: Failed to read executable from disc. Achievements disabled.
sv_SE: Misslyckades med att läsa körbar fil från skiva. Prestationer inaktiverade.

[ctx: Achievements]
en: Hardcore mode is now disabled.
sv_SE: Hardcore-läget är nu inaktiverat.

[ctx: Achievements]
en: Hardcore mode is now enabled.
sv_SE: Hardcore-läget är nu aktiverat.

[ctx: Achievements]
en: Hardcore mode will be enabled on system reset.
sv_SE: Hardcore-läget kommer att aktiveras vid systemomstart.

[ctx: Achievements]
en: Leaderboard Download Failed
sv_SE: Hämtning av topplistan misslyckades

[ctx: Achievements]
en: Leaderboard attempt failed.
sv_SE: Topplisteförsök misslyckades.

[ctx: Achievements]
en: Leaderboard attempt started.
sv_SE: Topplisteförsök startat.

[ctx: Achievements]
en: Loading...
sv_SE: Läser in...

[ctx: Achievements]
en: Locked
sv_SE: Låst

[ctx: Achievements]
en: Mastered {}
sv_SE: Bemästrat {}

[ctx: Achievements]
en: Name
sv_SE: Namn

[ctx: Achievements]
en: No
sv_SE: Nej

[ctx: Achievements]
en: Rank
sv_SE: Rangordning

[ctx: Achievements]
en: Recently Unlocked
sv_SE: Senast upplåsta

[ctx: Achievements]
en: Score
sv_SE: Poäng

[ctx: Achievements]
en: Score: {0} pts (softcore: {1} pts)
    Unread messages: {2}
sv_SE: Poäng: {0} (softcore: {1} poäng)
    Olästa meddelanden: {2}

[ctx: Achievements]
en: Server error in {0}:
    {1}
sv_SE: Serverfel i {0}:
    {1}

[ctx: Achievements]
en: Show Best
sv_SE: Visa bästa

[ctx: Achievements]
en: Show Nearby
sv_SE: Visa närliggande

[ctx: Achievements]
en: Submitting scores is disabled because hardcore mode is off. Leaderboards are read-only.
sv_SE: Skicka in poäng är inaktiverat därför att hardcore-läget är av. Topplistor är endast läsbara.

[ctx: Achievements]
en: This game has no achievements.
sv_SE: Detta spel har inga prestationer.

[ctx: Achievements]
en: This game has {} leaderboards.
sv_SE: Det här spelet har {} topplistor.

[ctx: Achievements]
en: Time
sv_SE: Tid

[ctx: Achievements]
en: Unknown
sv_SE: Okänd

[ctx: Achievements]
en: Unlocked
sv_SE: Upplåst

[ctx: Achievements]
en: Unlocked: {}
sv_SE: Upplåst: {}

[ctx: Achievements]
en: Unofficial
sv_SE: Inofficiell

[ctx: Achievements]
en: Unsupported
sv_SE: Stöds inte

[ctx: Achievements]
en: Value
sv_SE: Värde

[ctx: Achievements]
en: XXX points
sv_SE: XXX poäng

[ctx: Achievements]
en: Yes
sv_SE: Ja

[ctx: Achievements]
en: You have unlocked all achievements and earned {} points!
sv_SE: Du har låst upp alla prestationer och tjänat {} poäng!

[ctx: Achievements]
en: You have unlocked {0} of {1} achievements, earning {2} of {3} possible points.
sv_SE: Du har låst upp {0} av {1} prestationer och tjänat {2} av {3} möjliga poäng.

[ctx: Achievements]
en: You have unlocked {} of %n achievements
sv_SE[0]: Du har låst upp {} av %n prestation
sv_SE[1]: Du har låst upp {} av %n prestationer

[ctx: Achievements]
en: Your Score: {0} (Best: {1})
sv_SE: Dina poäng: {0} (Bästa: {1})

[ctx: Achievements]
en: Your Score: {}{}
sv_SE: Dina poäng: {}{}

[ctx: Achievements]
en: Your Time: {0} (Best: {1})
sv_SE: Din tid: {0} (Bästa: {1})

[ctx: Achievements]
en: Your Time: {}{}
sv_SE: Din tid: {}{}

[ctx: Achievements]
en: Your Value: {0} (Best: {1})
sv_SE: Ditt värde: {0} (Bästa: {1})

[ctx: Achievements]
en: Your Value: {}{}
sv_SE: Ditt värde: {}{}

[ctx: Achievements]
en: and earned {} of %n points
sv_SE[0]: och tjänat {} av %n poäng
sv_SE[1]: och tjänat {} av %n poäng

[ctx: Achievements]
en: {0}
    Leaderboard Position: {1} of {2}
sv_SE: {0}
    Topplisteposition: {1} av {2}

[ctx: Achievements]
en: {0} cannot be performed while hardcore mode is active. Do you want to disable hardcore mode? {0} will be cancelled if you select No.
sv_SE: {0} kan inte genomföras under tiden hardcore-läget är aktivt. Vill du inaktivera hardcore-läget? {0} kommer att avbrytas om du väljer Nej.

[ctx: Achievements]
en: {} (Hardcore Mode)
sv_SE: {} (Hardcore-läge)

[ctx: Achievements]
en: {} (Unofficial)
sv_SE: {} (Inte officiell)

[ctx: Achievements]
en: {} point
sv_SE: {} poäng

[ctx: Achievements]
en: {} points
sv_SE: {} poäng

[ctx: AdvancedSettingsWidget]
en: Automatically loads and applies compatibility patches to known problematic games.
sv_SE: Läser in och tillämpar automatiskt kompatibilitetspatcher för kända problematiska spel när de startas.

[ctx: AdvancedSettingsWidget]
en: Automatically loads and applies fixes to known problematic games on game start.
sv_SE: Läser in och tillämpar automatiskt fixar för kända problemspel när de startas.

[ctx: AdvancedSettingsWidget]
en: Automatically saves the emulator state when powering down or exiting. You can then resume directly from where you left off next time.
sv_SE: Sparar automatiskt emulatorns läge när du stänger av eller lämnar. Du kan sedan fortsätta direkt från där du avslutade nästa gång.

[ctx: AdvancedSettingsWidget]
en: Changes how PCSX2 handles keeping floats in a standard x86 range in the Emotion Engine's Vector Unit 0 (EE VU0). The default value handles the vast majority of games; <b>modifying this setting when a game is not having a visible problem can cause instability.</b>
sv_SE: Ändrar hur PCSX2 hanterar att hålla flyttal i ett standard x86-intervall i Emotion Engines Vector Unit 0 (EE VU 0). Standardvärdet hanterar den övervägande majoriteten av alla spel; <b>att ändra den här inställningen när ett spel inte har ett synligt problem kan orsaka instabilitet.</b>

[ctx: AdvancedSettingsWidget]
en: Changes how PCSX2 handles keeping floats in a standard x86 range in the Emotion Engine's Vector Unit 1 (EE VU1). The default value handles the vast majority of games; <b>modifying this setting when a game is not having a visible problem can cause instability.</b>
sv_SE: Ändrar hur PCSX2 hanterar att hålla flyttal i ett standard x86-intervall i Emotion Engines Vector Unit 1 (EE VU 1). Standardvärdet hanterar den övervägande majoriteten av alla spel; <b>att ändra den här inställningen när ett spel inte har ett synligt problem kan orsaka instabilitet.</b>

[ctx: AdvancedSettingsWidget]
en: Changes how PCSX2 handles keeping floats in a standard x86 range. The default value handles the vast majority of games; <b>modifying this setting when a game is not having a visible problem can cause instability.</b>
sv_SE: Ändrar hur PCSX2 hanterar att hålla flyttal i ett standard x86-intervall. Standardvärdet hanterar den övervägande majoriteten av alla spel; <b>att ändra den här inställningen när ett spel inte har ett synligt problem kan orsaka instabilitet.</b>

[ctx: AdvancedSettingsWidget]
en: Changes how PCSX2 handles rounding while emulating the Emotion Engine's Floating Point Unit (EE FPU). Because the various FPUs in the PS2 are non-compliant with international standards, some games may need different modes to do math correctly. The default value handles the vast majority of games; <b>modifying this setting when a game is not having a visible problem can cause instability.</b>
sv_SE: Ändrar hur PCSX2 hanterar avrundning vid emulering av Emotion Engines Flyttalsprocessor (EE FPU). Eftersom de olika FPU:erna i PS2 inte uppfyller internationella standarder, kan vissa spel behöva olika lägen för att utföra matematiska beräkningar korrekt. Standardvärdet hanterar majoriteten av spel; <b>att ändra denna inställning när ett spel inte har ett synligt problem kan orsaka instabilitet.</b>

[ctx: AdvancedSettingsWidget]
en: Changes how PCSX2 handles rounding while emulating the Emotion Engine's Vector Unit 0 (EE VU0). The default value handles the vast majority of games; <b>modifying this setting when a game is not having a visible problem will cause stability issues and/or crashes.</b>
sv_SE: Ändrar hur PCSX2 hanterar avrundning vid emulering av Emotion Engines Vector Unit 0 (EE VU0). Standardvärdet hanterar den övervägande majoriteten av alla spel; <b>att ändra den här inställningen när ett spel inte har ett synligt problem kommer orsaka instabilitet och/eller kraschar.</b>

[ctx: AdvancedSettingsWidget]
en: Changes how PCSX2 handles rounding while emulating the Emotion Engine's Vector Unit 1 (EE VU1). The default value handles the vast majority of games; <b>modifying this setting when a game is not having a visible problem will cause stability issues and/or crashes.</b>
sv_SE: Ändrar hur PCSX2 hanterar avrundning vid emulering av Emotion Engines Vector Unit 1 (EE VU1). Standardvärdet hanterar den övervägande majoriteten av alla spel; <b>att ändra den här inställningen när ett spel inte har ett synligt problem kommer orsaka instabilitet och/eller kraschar.</b>

[ctx: AdvancedSettingsWidget]
en: Checked
sv_SE: Markerat

[ctx: AdvancedSettingsWidget]
en: Chop/Zero (Default)
sv_SE: Chop/Zero (Standard)

[ctx: AdvancedSettingsWidget]
en: Clamping Mode
sv_SE: Clamping-läge

[ctx: AdvancedSettingsWidget]
en: Create Save State Backups
sv_SE: Skapa säkerhetskopior av sparade tillstånd

[ctx: AdvancedSettingsWidget]
en: Creates a backup copy of a save state if it already exists when the save is created. The backup copy has a .backup suffix.
sv_SE: Skapar en säkerhetskopia av ett sparat tillstånd om det redan finns när sparfilen skapas. Säkerhetskopian har suffixet .backup.

[ctx: AdvancedSettingsWidget]
en: Determines how the results of floating-point division are rounded. Some games need specific settings; <b>modifying this setting when a game is not having a visible problem can cause instability.</b>
sv_SE: Bestämmer hur resultaten från flyttalsdivision rundas. Vissa spel behöver specifika inställningar; <b>att ändra den här inställningen när ett spel inte har ett synligt problem kan orsaka instabilitet.<b>

[ctx: AdvancedSettingsWidget]
en: Determines the algorithm to be used when compressing savestates.
sv_SE: Bestämmer algoritmen som användas vid komprimering av sparlägen.

[ctx: AdvancedSettingsWidget]
en: Determines the level to be used when compressing savestates.
sv_SE: Bestämmer nivån som ska användas vid komprimering av sparlägen.

[ctx: AdvancedSettingsWidget]
en: Division Rounding Mode
sv_SE: Avrundningsläge för division

[ctx: AdvancedSettingsWidget]
en: Enable 128MB RAM (Dev Console)
sv_SE: Aktivera 128MB RAM (Utvecklar Konsolen)

[ctx: AdvancedSettingsWidget]
en: Enable Cache (Slow)
sv_SE: Aktivera cache (långsam)

[ctx: AdvancedSettingsWidget]
en: Enable Compatibility Patches
sv_SE: Aktivera kompatibilitetspatcher

[ctx: AdvancedSettingsWidget]
en: Enable Fast Memory Access
sv_SE: Aktivera snabb minnesåtkomst

[ctx: AdvancedSettingsWidget]
en: Enable Game Fixes
sv_SE: Aktivera spelfixar

[ctx: AdvancedSettingsWidget]
en: Enable Instant VU1
sv_SE: Aktivera Omedelbar VU1

[ctx: AdvancedSettingsWidget]
en: Enable Recompiler
sv_SE: Aktivera omkompilerare

[ctx: AdvancedSettingsWidget]
en: Enable VU0 Recompiler (Micro Mode)
sv_SE: Aktivera VU0-omkompilerare (mikroläge)

[ctx: AdvancedSettingsWidget]
en: Enable VU1 Recompiler
sv_SE: Aktivera VU1-omkompilerare

[ctx: AdvancedSettingsWidget]
en: Enables VU0 Recompiler.
sv_SE: Aktiverar VU0-omkompilerare.

[ctx: AdvancedSettingsWidget]
en: Enables VU1 Recompiler.
sv_SE: Aktiverar VU1-omkompilerare.

[ctx: AdvancedSettingsWidget]
en: Exposes an additional 96MB of memory to the virtual machine.
sv_SE: Exponerar ytterligare 96 MB minne till den virtuella maskinen.

[ctx: AdvancedSettingsWidget]
en: Good speedup and high compatibility, may cause graphical errors.
sv_SE: Bra hastighetsökning och hög kompatibilitet, kan orsaka grafiska fel.

[ctx: AdvancedSettingsWidget]
en: Huge speedup for some games, with almost no compatibility side effects.
sv_SE: Enorm hastighetsökning för vissa spel, med nästan inga kompatibilitetsbiverkningar.

[ctx: AdvancedSettingsWidget]
en: INTC Spin Detection
sv_SE: Upptäckt av INTC Spin

[ctx: AdvancedSettingsWidget]
en: Interpreter only, provided for diagnostic.
sv_SE: Endast tolk, tillhandahålls för diagnostik.

[ctx: AdvancedSettingsWidget]
en: Medium
sv_SE: Medel

[ctx: AdvancedSettingsWidget]
en: Moderate speedup for some games, with no known side effects.
sv_SE: Måttlig hastighetsökning för vissa spel, utan kända biverkningar.

[ctx: AdvancedSettingsWidget]
en: Nearest (Default)
sv_SE: Närmast (Standard)

[ctx: AdvancedSettingsWidget]
en: Normal (Default)
sv_SE: Normal (standard)

[ctx: AdvancedSettingsWidget]
en: Pause On TLB Miss
sv_SE: Pausa vid TLB-miss

[ctx: AdvancedSettingsWidget]
en: Pauses the virtual machine when a TLB miss occurs, instead of ignoring it and continuing. Note that the VM will pause after the end of the block, not on the instruction which caused the exception. Refer to the console to see the address where the invalid access occurred.
sv_SE: Pausar den virtuella maskinen när en TLB-miss inträffar, istället för att ignorera den och fortsätta. Observera att VM:en kommer att pausa efter slutet av blocket, inte på instruktionen som orsakade undantaget. Kolla i konsolen för att se adressen där den ogiltiga åtkomsten inträffade.

[ctx: AdvancedSettingsWidget]
en: Performs just-in-time binary translation of 32-bit MIPS-I machine code to x86.
sv_SE: Utför just-in-time binär översättning av 32-bitars MIPS-I maskinkod till x86.

[ctx: AdvancedSettingsWidget]
en: Performs just-in-time binary translation of 64-bit MIPS-IV machine code to x86.
sv_SE: Genomför just-in-time-binäröversättning av 64-bitars MIPS-IV-maskinkod till x86.

[ctx: AdvancedSettingsWidget]
en: Rounding Mode
sv_SE: Avrundningsläge

[ctx: AdvancedSettingsWidget]
en: Runs VU1 instantly. Provides a modest speed improvement in most games. Safe for most games, but a few games may exhibit graphical errors.
sv_SE: Kör VU1 omedelbart. Ger en lagom hastighets förbättring i de flesta spel. Säker för de flesta spel, men några spel kan uppvisa grafiska fel.

[ctx: AdvancedSettingsWidget]
en: Save State On Shutdown
sv_SE: Spara Läge Vid Avstängning

[ctx: AdvancedSettingsWidget]
en: Savestate Compression Level
sv_SE: Sparlägeskomprimeringsnivå

[ctx: AdvancedSettingsWidget]
en: Savestate Compression Method
sv_SE: Sparlägeskomprimeringsmetod

[ctx: AdvancedSettingsWidget]
en: Show a save state selector UI when switching slots instead of showing a notification bubble.
sv_SE: Visa en väljare för sparade tillstånd när platser byts istället för att visa en notifieringsbubbla.

[ctx: AdvancedSettingsWidget]
en: Unchecked
sv_SE: Inte markerat

[ctx: AdvancedSettingsWidget]
en: Use Global Setting [%1]
sv_SE: Använd global inställning [%1]

[ctx: AdvancedSettingsWidget]
en: Use Save State Selector
sv_SE: Använd väljare för sparat tillstånd

[ctx: AdvancedSettingsWidget]
en: Uses backpatching to avoid register flushing on every memory access.
sv_SE: Använder backpatching för att undvika att register spolas vid varje minnesåtkomst.

[ctx: AdvancedSettingsWidget]
en: VU0 Clamping Mode
sv_SE: Clamping-läge för VU0

[ctx: AdvancedSettingsWidget]
en: VU0 Rounding Mode
sv_SE: VU0 Avrundningsläge

[ctx: AdvancedSettingsWidget]
en: VU1 Clamping Mode
sv_SE: Clamping-läge för VU1

[ctx: AdvancedSettingsWidget]
en: VU1 Rounding Mode
sv_SE: VU1 Avrundningsläge

[ctx: AdvancedSettingsWidget]
en: Wait Loop Detection
sv_SE: Upptäck vänteloop

[ctx: AdvancedSettingsWidget]
en: mVU Flag Hack
sv_SE: mVU Flag-hack

[ctx: AdvancedSystemSettingsWidget]
en:  hz
sv_SE:  Hz

[ctx: AdvancedSystemSettingsWidget]
en: Changing these options may cause games to become non-functional. Modify at your own risk, the PCSX2 team will not provide support for configurations with these settings changed.
sv_SE: Att ändra dessa alternativ kan få spel att sluta fungera. Gör ändringar på egen risk, PCSX2-teamet kommer inte att ge support för konfigurationer där dessa inställningar har ändrats.

[ctx: AdvancedSystemSettingsWidget]
en: Chop/Zero (Default)
sv_SE: Chop / Zero (standard)

[ctx: AdvancedSystemSettingsWidget]
en: Clamping Mode:
sv_SE: Clamping-läge:

[ctx: AdvancedSystemSettingsWidget]
en: Compression Level:
sv_SE: Komprimeringsnivå:

[ctx: AdvancedSystemSettingsWidget]
en: Compression Method:
sv_SE: Komprimeringsmetod:

[ctx: AdvancedSystemSettingsWidget]
en: Create Save State Backups
sv_SE: Skapa säkerhetskopior av sparade tillstånd

[ctx: AdvancedSystemSettingsWidget]
en: Division Rounding Mode:
sv_SE: Avrundningsläge för Division:

[ctx: AdvancedSystemSettingsWidget]
en: Enable
sv_SE: Aktivera

[ctx: AdvancedSystemSettingsWidget]
en: Enable 128MB RAM (Dev Console)
sv_SE: Aktivera 128MB RAM (Utvecklarkonsolen)

[ctx: AdvancedSystemSettingsWidget]
en: Enable Cache (Slow)
sv_SE: Aktivera cache (långsam)

[ctx: AdvancedSystemSettingsWidget]
en: Enable Compatibility Patches
sv_SE: Aktivera kompatibilitetspatcher

[ctx: AdvancedSystemSettingsWidget]
en: Enable Fast Memory Access
sv_SE: Aktivera snabb minnesåtkomst

[ctx: AdvancedSystemSettingsWidget]
en: Enable Game Fixes
sv_SE: Aktivera spelfixar

[ctx: AdvancedSystemSettingsWidget]
en: Enable Instant VU1
sv_SE: Aktivera Omedelbar VU1

[ctx: AdvancedSystemSettingsWidget]
en: Enable Recompiler
sv_SE: Aktivera omkompilerare

[ctx: AdvancedSystemSettingsWidget]
en: Enable VU0 Recompiler (Micro Mode)
sv_SE: Aktivera VU0-omkompilerare (mikroläge)

[ctx: AdvancedSystemSettingsWidget]
en: Enable VU1 Recompiler
sv_SE: Aktivera VU1-omkompilerare

[ctx: AdvancedSystemSettingsWidget]
en: Extra + Preserve Sign
sv_SE: Extra + Bevara tecken

[ctx: AdvancedSystemSettingsWidget]
en: Frame Rate Control
sv_SE: Kontroll av bildhastighet

[ctx: AdvancedSystemSettingsWidget]
en: Game Settings
sv_SE: Spelinställningar

[ctx: AdvancedSystemSettingsWidget]
en: High
sv_SE: Hög

[ctx: AdvancedSystemSettingsWidget]
en: I/O Processor (IOP, MIPS-I)
sv_SE: I/O-processor (IOP, MIPS-I)

[ctx: AdvancedSystemSettingsWidget]
en: INTC Spin Detection
sv_SE: Upptäck INTC Spin

[ctx: AdvancedSystemSettingsWidget]
en: Low (Fast)
sv_SE: Låg (Snabb)

[ctx: AdvancedSystemSettingsWidget]
en: Medium (Recommended)
sv_SE: Medel (Rekommenderas)

[ctx: AdvancedSystemSettingsWidget]
en: NTSC Frame Rate:
sv_SE: Bildfrekvens för NTSC:

[ctx: AdvancedSystemSettingsWidget]
en: Nearest
sv_SE: Närmaste

[ctx: AdvancedSystemSettingsWidget]
en: Nearest (Default)
sv_SE: Närmast (Standard)

[ctx: AdvancedSystemSettingsWidget]
en: Negative
sv_SE: Negativ

[ctx: AdvancedSystemSettingsWidget]
en: None
sv_SE: Inga

[ctx: AdvancedSystemSettingsWidget]
note: ClampMode
en: None
sv_SE: Inga

[ctx: AdvancedSystemSettingsWidget]
en: Normal (Default)
sv_SE: Normal (standard)

[ctx: AdvancedSystemSettingsWidget]
en: PAL Frame Rate:
sv_SE: Bildfrekvens för PAL:

[ctx: AdvancedSystemSettingsWidget]
en: PINE Settings
sv_SE: PINE-inställningar

[ctx: AdvancedSystemSettingsWidget]
en: Pause On TLB Miss
sv_SE: Pausa vid TLB-miss

[ctx: AdvancedSystemSettingsWidget]
en: Positive
sv_SE: Positiv

[ctx: AdvancedSystemSettingsWidget]
en: Rounding Mode:
sv_SE: Avrundningsläge:

[ctx: AdvancedSystemSettingsWidget]
en: Save State On Shutdown
sv_SE: Spara tillstånd vid avstängning

[ctx: AdvancedSystemSettingsWidget]
en: Savestate Settings
sv_SE: Inställningar för sparade tillstånd

[ctx: AdvancedSystemSettingsWidget]
en: Slot:
sv_SE: Plats:

[ctx: AdvancedSystemSettingsWidget]
en: Uncompressed
sv_SE: Okomprimerad

[ctx: AdvancedSystemSettingsWidget]
en: Use Save State Selector
sv_SE: Använd väljare för sparade tillstånd

[ctx: AdvancedSystemSettingsWidget]
en: VU0 Clamping Mode:
sv_SE: Clamping-läge för VU0:

[ctx: AdvancedSystemSettingsWidget]
en: VU0 Rounding Mode:
sv_SE: Avrundningsläge för VU0:

[ctx: AdvancedSystemSettingsWidget]
en: VU1 Clamping Mode:
sv_SE: Clamping-läge för VU1:

[ctx: AdvancedSystemSettingsWidget]
en: VU1 Rounding Mode:
sv_SE: Avrundningsläge för VU1:

[ctx: AdvancedSystemSettingsWidget]
en: Very High (Slow, Not Recommended)
sv_SE: Väldigt hög (långsam, rekommenderas inte)

[ctx: AdvancedSystemSettingsWidget]
en: Wait Loop Detection
sv_SE: Upptäck vänteloop

[ctx: AdvancedSystemSettingsWidget]
en: mVU Flag Hack
sv_SE: mVU Flag-hack

[ctx: AnalysisOptionsDialog]
en: Analysis Options
sv_SE: Analysalternativ

[ctx: AnalysisOptionsDialog]
en: Analyze
sv_SE: Analysera

[ctx: AnalysisOptionsDialog]
en: Changes made here won't be saved. Edit these settings from the global or per-game settings dialogs to have your changes take effect for future analysis runs.
sv_SE: Ändringar gjorda här kommer inte sparas. Redigera dessa inställningar från inställningsdialogen för globala eller per-spel för att få dina ändringar att ha effekt för framtida analyskörningar.

[ctx: AnalysisOptionsDialog]
en: Close
sv_SE: Stäng

[ctx: AnalysisOptionsDialog]
en: Close dialog after analysis has started
sv_SE: Stäng dialogen efter att analysen har startat

[ctx: AudioExpansionSettingsDialog]
en: <html><head/><body><p><span style=" font-weight:700;">Audio Expansion Settings</span><br/>These settings fine-tune the behavior of the FreeSurround-based channel expander.</p></body></html>
sv_SE: <html><head/><body><p><span style=" font-weight:700;">Ljudexpansionsinställningar</span><br/>Dessa inställningar finjusterar beteendet hos den FreeSurround-baserade kanalexpandern.</p></body></html>

[ctx: AudioExpansionSettingsDialog]
en: Audio Expansion Settings
sv_SE: Inställningar för ljudexpansion

[ctx: AudioExpansionSettingsDialog]
en: Block Size:
sv_SE: Blockstorlek:

[ctx: AudioExpansionSettingsDialog]
en: Center Image:
sv_SE: Centerbilden:

[ctx: AudioExpansionSettingsDialog]
en: Circular Wrap:
sv_SE: Cirkulär omslutning:

[ctx: AudioExpansionSettingsDialog]
en: Depth:
sv_SE: Djup:

[ctx: AudioExpansionSettingsDialog]
en: Focus:
sv_SE: Fokus:

[ctx: AudioExpansionSettingsDialog]
en: Front Separation:
sv_SE: Främre separation:

[ctx: AudioExpansionSettingsDialog]
en: High Cutoff:
sv_SE: Hög skärning:

[ctx: AudioExpansionSettingsDialog]
en: Low Cutoff:
sv_SE: Låg skärning:

[ctx: AudioExpansionSettingsDialog]
en: Rear Separation:
sv_SE: Bakre separation:

[ctx: AudioExpansionSettingsDialog]
en: Shift:
sv_SE: Skift:

[ctx: AudioSettingsWidget]
en: %1%
sv_SE: %1 %

[ctx: AudioSettingsWidget]
en: 100%
sv_SE: 100 %

[ctx: AudioSettingsWidget]
en: Audio Backend
sv_SE: Ljudbakände

[ctx: AudioSettingsWidget]
en: Backend:
sv_SE: Bakände:

[ctx: AudioSettingsWidget]
en: Buffer Size
sv_SE: Buffertstorlek

[ctx: AudioSettingsWidget]
en: Buffer Size:
sv_SE: Buffertstorlek:

[ctx: AudioSettingsWidget]
en: Configuration
sv_SE: Konfiguration

[ctx: AudioSettingsWidget]
en: Controls
sv_SE: Kontroller

[ctx: AudioSettingsWidget]
en: Controls the volume of the audio played on the host when fast forwarding.
sv_SE: Kontrollerar ljudvolymen som spelas av värden under snabbspolning.

[ctx: AudioSettingsWidget]
en: Controls the volume of the audio played on the host.
sv_SE: Styr volymen av ljudet som spelas av värden.

[ctx: AudioSettingsWidget]
en: Default
sv_SE: Standard

[ctx: AudioSettingsWidget]
en: Determines how audio is expanded from stereo to surround for supported games. This includes games that support Dolby Pro Logic/Pro Logic II.
sv_SE: Bestämmer hur ljud utökas från stereo till surroundljud för spel som stöds. Detta inkluderar spel som stöder Dolby Pro Logic/Pro Logic II.

[ctx: AudioSettingsWidget]
en: Determines the buffer size which the time stretcher will try to keep filled. It effectively selects the average latency, as audio will be stretched/shrunk to keep the buffer size within check.
sv_SE: Bestämmer bufferstorleken som tidssträckaren kommer försöka hålla fylld. Den väljer i effekt den genomsnittliga fördröjningen, eftersom ljudet kommer sträckas/krympas för att bufferstorleken ska hållas i kontroll.

[ctx: AudioSettingsWidget]
en: Determines the latency from the buffer to the host audio output. This can be set lower than the target latency to reduce audio delay.
sv_SE: Bestämmer fördröjningen från bufferten till värdens ljudutdata. Detta kan ställas in lägre än fördröjningsmålet för att minska ljudfördröjning.

[ctx: AudioSettingsWidget]
en: Disabled (Stereo)
sv_SE: Inaktiverad (Stereo)

[ctx: AudioSettingsWidget]
en: Driver:
sv_SE: Drivrutin:

[ctx: AudioSettingsWidget]
en: Expansion Mode
sv_SE: Utökningsläge

[ctx: AudioSettingsWidget]
en: Expansion Settings
sv_SE: Inställningar för ljudexpansion

[ctx: AudioSettingsWidget]
en: Expansion:
sv_SE: Utvidgning:

[ctx: AudioSettingsWidget]
en: Fast Forward Volume
sv_SE: Snabbspolningsvolym

[ctx: AudioSettingsWidget]
en: Fast Forward Volume:
sv_SE: Volym för snabbspolning:

[ctx: AudioSettingsWidget]
en: Maximum Latency: %1 ms (%2 ms buffer + %3 ms expand + %4 ms output)
sv_SE: Maximal latens: %1 ms (%2 ms buffert + %3 ms expandera + %4 ms utdata)

[ctx: AudioSettingsWidget]
en: Maximum Latency: %1 ms (%2 ms buffer + %3 ms output)
sv_SE: Maximal latens: %1 ms (%2 ms buffert + %3 ms utdata)

[ctx: AudioSettingsWidget]
en: Maximum Latency: %1 ms (%2 ms expand, minimum output latency unknown)
sv_SE: Maximal latens: %1 ms (%2 ms expand, minimum för utdatalatens okänd)

[ctx: AudioSettingsWidget]
en: Maximum Latency: %1 ms (minimum output latency unknown)
sv_SE: Maximal latens: %1 ms (minimum för utdatalatens okänd)

[ctx: AudioSettingsWidget]
en: Maximum latency: 0 frames (0.00ms)
sv_SE: Maximal latens: 0 ljudramar (0.00ms)

[ctx: AudioSettingsWidget]
en: Mute All Sound
sv_SE: Tysta allt ljud

[ctx: AudioSettingsWidget]
en: N/A
sv_SE: Inte tillgängligt

[ctx: AudioSettingsWidget]
en: Output Device:
sv_SE: Utmatningsenhet:

[ctx: AudioSettingsWidget]
en: Output Latency
sv_SE: Utmatningslatens

[ctx: AudioSettingsWidget]
en: Output Latency:
sv_SE: Utmatningslatens:

[ctx: AudioSettingsWidget]
en: Output Volume
sv_SE: Utmatningsvolym

[ctx: AudioSettingsWidget]
en: Output Volume:
sv_SE: Utmatningsvolym:

[ctx: AudioSettingsWidget]
en: Prevents the emulator from producing any audible sound.
sv_SE: Förhindrar emulatorn från att producera något hörbart ljud.

[ctx: AudioSettingsWidget]
en: Reset Fast Forward Volume
sv_SE: Nollställ snabbspolningsvolym

[ctx: AudioSettingsWidget]
en: Reset Volume
sv_SE: Nollställ volym

[ctx: AudioSettingsWidget]
en: Resets fast forward volume back to the default.
sv_SE: Återställer utdatavolymen tillbaka till standard.

[ctx: AudioSettingsWidget]
en: Resets fast forward volume back to the global/inherited setting.
sv_SE: Återställer snabbspolningsvolymen till den globala/ärvda inställningen.

[ctx: AudioSettingsWidget]
en: Resets output volume back to the default.
sv_SE: Återställer utdatavolymen tillbaka till standard.

[ctx: AudioSettingsWidget]
en: Resets output volume back to the global/inherited setting.
sv_SE: Återställer utdatavolymen till den globala/ärvda inställningen.

[ctx: AudioSettingsWidget]
en: Stretch Settings
sv_SE: Inställningar för tidssträckning

[ctx: AudioSettingsWidget]
en: Synchronization
sv_SE: Synkronisering

[ctx: AudioSettingsWidget]
en: Synchronization:
sv_SE: Synkronisering:

[ctx: AudioSettingsWidget]
en: The audio backend determines how frames produced by the emulator are submitted to the host. Cubeb provides the lowest latency, if you encounter issues, try the SDL backend. The null backend disables all host audio output.
sv_SE: Ljudbakände avgör hur ljudrutor som produceras av emulatorn skickas till värden. Cubeb ger den lägsta fördröjningen, men om du stöter på problem, prova SDL-backenden. Null-bakände inaktiverar all ljudutmatning från värden.

[ctx: AudioSettingsWidget]
en: These settings fine-tune the behavior of the FreeSurround-based channel expander.
sv_SE: Dessa inställningar finjusterar beteendet hos den FreeSurround-baserade kanalutökningen.

[ctx: AudioSettingsWidget]
en: These settings fine-tune the behavior of the SoundTouch audio time stretcher when running outside of 100% speed.
sv_SE: De här inställningarna finjusterar SoundTouch tids utdragning beteende när du kör utanför 100% hastighet.

[ctx: AudioSettingsWidget]
en: TimeStretch (Recommended)
sv_SE: Tidssträckning (rekommenderas)

[ctx: AudioSettingsWidget]
en: Unchecked
sv_SE: Inte markerat

[ctx: AudioSettingsWidget]
en: Unknown Device "%1"
sv_SE: Okänd enhet "%1"

[ctx: AudioSettingsWidget]
en: When running outside of 100% speed, adjusts the tempo on audio instead of dropping frames. Produces much nicer fast-forward/slowdown audio.
sv_SE: Justerar ljudets tempo när du inte kör med 100 % hastighet, istället för att tappa bildrutor. Producerar mycket bättre ljud vid snabbspolning/nedsaktning.

[ctx: AudioStream]
en: Default
sv_SE: Standard

[ctx: AudioStream]
en: Disabled (Stereo)
sv_SE: Inaktiverad (Stereo)

[ctx: AudioStream]
en: Null (No Output)
sv_SE: Null (ingen uteffekt)

[ctx: AudioStream]
en: Quadraphonic
sv_SE: Kvadrofonisk

[ctx: AudioStream]
en: Quadraphonic with LFE
sv_SE: Kvadrafonisk med LFE

[ctx: AudioStream]
en: Stereo with LFE
sv_SE: Stereo med LFE

[ctx: AudioStretchSettingsDialog]
en: <html><head/><body><p><span style=" font-weight:700;">Audio Stretch Settings</span><br/>These settings fine-tune the behavior of the SoundTouch audio time stretcher when running outside of 100% speed.</p></body></html>
sv_SE: <html><head/><body><p><span style=" font-weight:700;">Ljudsträckningsinställningar</span><br/>Dessa inställningar finjusterar beteendet hos SoundTouch ljudtidssträckare när den körs utöver 100% hastighet.</p></body></html>

[ctx: AudioStretchSettingsDialog]
en: Audio Stretch Settings
sv_SE: Inställningar för ljudsträckning

[ctx: AudioStretchSettingsDialog]
en: Overlap:
sv_SE: Överlappning:

[ctx: AudioStretchSettingsDialog]
en: Seekwindow Size:
sv_SE: Sökfönsterstorlek:

[ctx: AudioStretchSettingsDialog]
en: Sequence Length:
sv_SE: Sekvenslängd:

[ctx: AudioStretchSettingsDialog]
en: Use Anti-Aliasing Filter
sv_SE: Använd kantutjämningsfilter

[ctx: AudioStretchSettingsDialog]
en: Use Quickseek
sv_SE: Använd snabbsökning

[ctx: AutoUpdaterDialog]
en: <h1>WARNING</h1><p style='font-size:12pt;'>Installing this update will make your <b>save states incompatible</b>, <i>be sure to save any progress to your memory cards before proceeding</i>.</p><p>Do you wish to continue?</p>
sv_SE: <h1>VARNING</h1><p style='font-size:12pt;'>Att installera den här uppdateringen kommer att göra dina <b>snabbsparningar inkompatibla</b>. <i>Se till att spara eventuella framsteg till minneskortet innan du går vidare</i>.</p><p>Vill du fortsätta?</p>

[ctx: AutoUpdaterDialog]
en: <h2>Changes:</h2>
sv_SE: <h2>Ändringar:</h2>

[ctx: AutoUpdaterDialog]
en: <h2>Save State Warning</h2><p>Installing this update will make your save states <b>incompatible</b>. Please ensure you have saved your games to a Memory Card before installing this update or you will lose progress.</p>
sv_SE: <h2>Snabbsparningsvarning</h2><p>Att installera den här uppdateringen kommer göra dina snabbsparningar <b>inkompatibla</b>. Se till att du har sparat dina spel till ett minneskort innan du installerar uppdateringen för att inte förlora dina framsteg.</p>

[ctx: AutoUpdaterDialog]
en: <h2>Settings Warning</h2><p>Installing this update will reset your program configuration. Please note that you will have to reconfigure your settings after this update.</p>
sv_SE: <h2>Varning för inställningar</h2><p>Installation av denna uppdatering kommer att nollställa din programkonfiguration. Observera att du måste konfigurera om dina inställningar efter denna uppdatering.</p>

[ctx: AutoUpdaterDialog]
en: Automatic Updater
sv_SE: Automatisk uppdatering

[ctx: AutoUpdaterDialog]
en: Current Version:
sv_SE: Aktuell version:

[ctx: AutoUpdaterDialog]
en: Current Version: %1 (%2)
sv_SE: Aktuell version: %1 (%2)

[ctx: AutoUpdaterDialog]
en: Download Size:
sv_SE: Hämtningsstorlek:

[ctx: AutoUpdaterDialog]
en: Download Size: %1 MB
sv_SE: Hämtningsstorlek: %1 MB

[ctx: AutoUpdaterDialog]
en: Download and Install...
sv_SE: Hämta och installera...

[ctx: AutoUpdaterDialog]
en: Downloading %1...
sv_SE: Hämtar %1...

[ctx: AutoUpdaterDialog]
en: Failed to remove updater exe after update.
sv_SE: Misslyckades med att ta bort uppdateringsfilen efter uppdatering.

[ctx: AutoUpdaterDialog]
en: Loading...
sv_SE: Läser in...

[ctx: AutoUpdaterDialog]
en: New Version:
sv_SE: Ny version:

[ctx: AutoUpdaterDialog]
en: New Version: %1 (%2)
sv_SE: Ny version: %1 (%2)

[ctx: AutoUpdaterDialog]
en: No updates are currently available. Please try again later.
sv_SE: Inga uppdateringar finns för närvarande tillgängliga. Försök igen senare.

[ctx: AutoUpdaterDialog]
en: Remind Me Later
sv_SE: Påminn mig senare

[ctx: AutoUpdaterDialog]
en: Savestate Warning
sv_SE: Snabbsparningsvarning

[ctx: AutoUpdaterDialog]
en: Skip This Update
sv_SE: Hoppa över denna uppdatering

[ctx: AutoUpdaterDialog]
en: Update Available
sv_SE: Uppdatering tillgänglig

[ctx: AutoUpdaterDialog]
en: Updater Error
sv_SE: Fel vid uppdatering

[ctx: BIOSSettingsWidget]
en: BIOS Directory
sv_SE: BIOS-katalog

[ctx: BIOSSettingsWidget]
en: BIOS Selection
sv_SE: Val av BIOS

[ctx: BIOSSettingsWidget]
en: Browse...
sv_SE: Bläddra...

[ctx: BIOSSettingsWidget]
en: Checked
sv_SE: Markerat

[ctx: BIOSSettingsWidget]
en: Fast Boot
sv_SE: Snabb uppstart

[ctx: BIOSSettingsWidget]
en: Fast Forward Boot
sv_SE: Snabbspolad uppstart

[ctx: BIOSSettingsWidget]
en: Filename
sv_SE: Filnamn

[ctx: BIOSSettingsWidget]
en: Open BIOS Folder...
sv_SE: Öppna BIOS-mappen...

[ctx: BIOSSettingsWidget]
en: Options and Patches
sv_SE: Alternativ och patchar

[ctx: BIOSSettingsWidget]
en: PCSX2 will search for BIOS images in this directory.
sv_SE: PCSX2 kommer söka efter BIOS-avbilder i denna katalog.

[ctx: BIOSSettingsWidget]
en: Patches the BIOS to skip the console's boot animation.
sv_SE: Patchar BIOS för att hoppa över konsolens uppstartsanimation.

[ctx: BIOSSettingsWidget]
en: Refresh List
sv_SE: Uppdatera lista

[ctx: BIOSSettingsWidget]
en: Removes emulation speed throttle until the game starts to reduce startup time.
sv_SE: Tar bort begränsningen för emuleringshastighet tills spelet startar för att minska starttiden.

[ctx: BIOSSettingsWidget]
en: Reset
sv_SE: Återställ

[ctx: BIOSSettingsWidget]
en: Unchecked
sv_SE: Inte markerat

[ctx: BreakpointDialog]
en: Address
sv_SE: Adress

[ctx: BreakpointDialog]
en: Change
sv_SE: Ändra

[ctx: BreakpointDialog]
en: Condition
sv_SE: Tillstånd

[ctx: BreakpointDialog]
en: Create / Modify Breakpoint
sv_SE: Skapa / ändra brytpunkt

[ctx: BreakpointDialog]
en: Enable
sv_SE: Aktivera

[ctx: BreakpointDialog]
en: Execute
sv_SE: Exekvera

[ctx: BreakpointDialog]
en: Invalid Address
sv_SE: Ogiltig adress

[ctx: BreakpointDialog]
en: Invalid Condition
sv_SE: Ogiltigt tillstånd

[ctx: BreakpointDialog]
en: Invalid Size
sv_SE: Ogiltig storlek

[ctx: BreakpointDialog]
en: Log
sv_SE: Logg

[ctx: BreakpointDialog]
en: Memory
sv_SE: Minne

[ctx: BreakpointDialog]
en: Read
sv_SE: Läs

[ctx: BreakpointDialog]
en: Size
sv_SE: Storlek

[ctx: BreakpointDialog]
en: Type
sv_SE: Typ

[ctx: BreakpointDialog]
en: Write
sv_SE: Skriv

[ctx: BreakpointModel]
en: CONDITION
sv_SE: TILLSTÅND

[ctx: BreakpointModel]
en: Disabled
sv_SE: Inaktiverad

[ctx: BreakpointModel]
en: Enabled
sv_SE: Aktiverad

[ctx: BreakpointModel]
en: Execute
sv_SE: Exekvera

[ctx: BreakpointModel]
en: HITS
sv_SE: TRÄFFAR

[ctx: BreakpointModel]
en: INSTRUCTION
sv_SE: INSTRUKTION

[ctx: BreakpointModel]
en: Read
sv_SE: Läs

[ctx: BreakpointModel]
en: SIZE / LABEL
sv_SE: STL. / ETIKETT

[ctx: BreakpointModel]
en: TYPE
sv_SE: TYP

[ctx: BreakpointModel]
en: Write
sv_SE: Skriv

[ctx: BreakpointModel]
en: Write(C)
sv_SE: Skriv(C)

[ctx: CDVD]
en: Audio
sv_SE: Ljud

[ctx: CDVD]
en: Game disc location is on a removable drive, performance issues such as jittering and freezing may occur.
sv_SE: Spelskivan är placerad på en flyttbar enhet, prestandaproblem såsom jitter och frysningar kan uppstå.

[ctx: CDVD]
en: Mode 1
sv_SE: Läge 1

[ctx: CDVD]
en: Mode 2
sv_SE: Läge 2

[ctx: CDVD]
en: Precaching CDVD
sv_SE: Förinläs CDVD

[ctx: CDVD]
en: Precaching is not supported for discs.
sv_SE: Förinläsning stöds inte för skivor.

[ctx: CDVD]
en: Precaching is not supported for this file format.
sv_SE: Förinläsning stöds inte för det här filformatet.

[ctx: CDVD]
en: Precaching {}...
sv_SE: Förinläser {}...

[ctx: CDVD]
en: Required memory ({}GB) is the above the maximum allowed ({}GB).
sv_SE: Nödvändigt minne ({}GB) är det högsta tillåtna värdet ({}GB).

[ctx: CDVD]
en: Saving CDVD block dump to '{}'.
sv_SE: Sparar blockdump från CDVD till '{}'.

[ctx: CDVD]
en: Unknown
sv_SE: Okänd

[ctx: ColorPickerButton]
en: Select LED Color
sv_SE: Välj LED-färg

[ctx: ControllerBindingWidget]
en: Are you sure you want to clear all bindings for this controller? This action cannot be undone.
sv_SE: Är du säker på att du vill tömma alla bindningar till den här kontrollen? Denna åtgärd går inte att ångra.

[ctx: ControllerBindingWidget]
en: Automatic Binding
sv_SE: Automatisk bindning

[ctx: ControllerBindingWidget]
en: Automatic Mapping
sv_SE: Automatisk mappning

[ctx: ControllerBindingWidget]
en: Bindings
sv_SE: Bindningar

[ctx: ControllerBindingWidget]
en: Clear Bindings
sv_SE: Töm bindningar

[ctx: ControllerBindingWidget]
en: Clear Mapping
sv_SE: Töm mappning

[ctx: ControllerBindingWidget]
en: Controller Port %1
sv_SE: Kontrollerport %1

[ctx: ControllerBindingWidget]
en: Macros
sv_SE: Makron

[ctx: ControllerBindingWidget]
en: No devices available
sv_SE: Inga enheter tillgängliga

[ctx: ControllerBindingWidget]
en: No generic bindings were generated for device '%1'. The controller/source may not support automatic mapping.
sv_SE: Inga generiska bindningar genererades för enheten '%1'. Handkontrollern/källan kanske inte har stöd för automatisk mappning.

[ctx: ControllerBindingWidget]
en: Settings
sv_SE: Inställningar

[ctx: ControllerBindingWidget]
en: Virtual Controller Type
sv_SE: Typ av virtuell handkontroller

[ctx: ControllerBindingWidget_DualShock2]
en: Circle
sv_SE: Cirkel

[ctx: ControllerBindingWidget_DualShock2]
en: Cross
sv_SE: Kryss

[ctx: ControllerBindingWidget_DualShock2]
en: D-Pad
sv_SE: Riktningsknappar

[ctx: ControllerBindingWidget_DualShock2]
en: Down
sv_SE: Ner

[ctx: ControllerBindingWidget_DualShock2]
en: Face Buttons
sv_SE: Handlingsknappar

[ctx: ControllerBindingWidget_DualShock2]
en: Large Motor
sv_SE: Stor motor

[ctx: ControllerBindingWidget_DualShock2]
en: Left
sv_SE: Vänster

[ctx: ControllerBindingWidget_DualShock2]
en: Left Analog
sv_SE: Vänster analog

[ctx: ControllerBindingWidget_DualShock2]
en: Pressure Modifier
sv_SE: Tryckmodifierare

[ctx: ControllerBindingWidget_DualShock2]
en: Right
sv_SE: Höger

[ctx: ControllerBindingWidget_DualShock2]
en: Right Analog
sv_SE: Höger analog

[ctx: ControllerBindingWidget_DualShock2]
en: Select
sv_SE: SELECT

[ctx: ControllerBindingWidget_DualShock2]
en: Small Motor
sv_SE: Liten motor

[ctx: ControllerBindingWidget_DualShock2]
en: Square
sv_SE: Fyrkant

[ctx: ControllerBindingWidget_DualShock2]
en: Start
sv_SE: START

[ctx: ControllerBindingWidget_DualShock2]
en: Triangle
sv_SE: Triangel

[ctx: ControllerBindingWidget_DualShock2]
en: Up
sv_SE: Upp

[ctx: ControllerBindingWidget_Guitar]
en: Blue
sv_SE: Blå

[ctx: ControllerBindingWidget_Guitar]
en: Green
sv_SE: Grön

[ctx: ControllerBindingWidget_Guitar]
en: PushButton
sv_SE: Tryckknapp

[ctx: ControllerBindingWidget_Guitar]
en: Red
sv_SE: Röd

[ctx: ControllerBindingWidget_Guitar]
en: Strum Down
sv_SE: Spela nedåt

[ctx: ControllerBindingWidget_Guitar]
en: Strum Up
sv_SE: Spela uppåt

[ctx: ControllerBindingWidget_Guitar]
en: Tilt
sv_SE: Lutning

[ctx: ControllerBindingWidget_Guitar]
en: Whammy Bar
sv_SE: Svajarm

[ctx: ControllerBindingWidget_Guitar]
en: Yellow
sv_SE: Gul

[ctx: ControllerBindingWidget_Jogcon]
en: Circle
sv_SE: Cirkel

[ctx: ControllerBindingWidget_Jogcon]
en: Cross
sv_SE: Kryss

[ctx: ControllerBindingWidget_Jogcon]
en: Dial Left
sv_SE: Vrid vänster

[ctx: ControllerBindingWidget_Jogcon]
en: Dial Right
sv_SE: Vrid höger

[ctx: ControllerBindingWidget_Jogcon]
en: Down
sv_SE: Ned

[ctx: ControllerBindingWidget_Jogcon]
en: Face Buttons
sv_SE: Handlingsknappar

[ctx: ControllerBindingWidget_Jogcon]
en: Large Motor
sv_SE: Stor motor

[ctx: ControllerBindingWidget_Jogcon]
en: Left
sv_SE: Vänster

[ctx: ControllerBindingWidget_Jogcon]
en: Right
sv_SE: Höger

[ctx: ControllerBindingWidget_Jogcon]
en: Small Motor
sv_SE: Liten motor

[ctx: ControllerBindingWidget_Jogcon]
en: Square
sv_SE: Fyrkant

[ctx: ControllerBindingWidget_Jogcon]
en: Triangle
sv_SE: Triangel

[ctx: ControllerBindingWidget_Jogcon]
en: Up
sv_SE: Upp

[ctx: ControllerBindingWidget_Negcon]
en: D-Pad
sv_SE: Riktningsknappar

[ctx: ControllerBindingWidget_Negcon]
en: Down
sv_SE: Ned

[ctx: ControllerBindingWidget_Negcon]
en: Face Buttons
sv_SE: Handlingsknappar

[ctx: ControllerBindingWidget_Negcon]
en: Large Motor
sv_SE: Stor motor

[ctx: ControllerBindingWidget_Negcon]
en: Left
sv_SE: Vänster

[ctx: ControllerBindingWidget_Negcon]
en: Right
sv_SE: Höger

[ctx: ControllerBindingWidget_Negcon]
en: Small Motor
sv_SE: Liten motor

[ctx: ControllerBindingWidget_Negcon]
en: Twist Left
sv_SE: Vrid åt vänster

[ctx: ControllerBindingWidget_Negcon]
en: Twist Right
sv_SE: Vrid åt höger

[ctx: ControllerBindingWidget_Negcon]
en: Up
sv_SE: Upp

[ctx: ControllerBindingWidget_Popn]
en: Blue (Left)
sv_SE: Blå (Vänster)

[ctx: ControllerBindingWidget_Popn]
en: Blue (Right)
sv_SE: Blå (Höger)

[ctx: ControllerBindingWidget_Popn]
en: Green (Left)
sv_SE: Grön (Vänster)

[ctx: ControllerBindingWidget_Popn]
en: Green (Right)
sv_SE: Grön (Höger)

[ctx: ControllerBindingWidget_Popn]
en: Red
sv_SE: Röd

[ctx: ControllerBindingWidget_Popn]
en: Select
sv_SE: SELECT

[ctx: ControllerBindingWidget_Popn]
en: White (Left)
sv_SE: Vit (Vänster)

[ctx: ControllerBindingWidget_Popn]
en: White (Right)
sv_SE: Vit (Höger)

[ctx: ControllerBindingWidget_Popn]
en: Yellow (Left)
sv_SE: Gul (Vänster)

[ctx: ControllerBindingWidget_Popn]
en: Yellow (Right)
sv_SE: Gul (Höger)

[ctx: ControllerCustomSettingsWidget]
en: Browse...
sv_SE: Bläddra...

[ctx: ControllerCustomSettingsWidget]
en: Restore Default Settings
sv_SE: Återställ standardinställningar

[ctx: ControllerCustomSettingsWidget]
en: Select File
sv_SE: Välj fil

[ctx: ControllerGlobalSettingsWidget]
en: Controller LED Settings
sv_SE: LED-inställningar för handkontroller

[ctx: ControllerGlobalSettingsWidget]
en: Controller Multitap
sv_SE: Kontroller Multitap

[ctx: ControllerGlobalSettingsWidget]
en: DInput Source
sv_SE: DInput-källa

[ctx: ControllerGlobalSettingsWidget]
en: Detected Devices
sv_SE: Identifierade enheter

[ctx: ControllerGlobalSettingsWidget]
en: DualShock 4 / DualSense Enhanced Mode
sv_SE: DualShock 4 / DualSense förbättrat läge

[ctx: ControllerGlobalSettingsWidget]
en: Enable DInput Input Source
sv_SE: Aktivera DInput-inmatningskälla

[ctx: ControllerGlobalSettingsWidget]
en: Enable IOKit Driver
sv_SE: Aktivera IOKit-drivrutin

[ctx: ControllerGlobalSettingsWidget]
en: Enable MFI Driver
sv_SE: Aktivera MFI-drivrutin

[ctx: ControllerGlobalSettingsWidget]
en: Enable Mouse Mapping
sv_SE: Aktivera musmappning

[ctx: ControllerGlobalSettingsWidget]
en: Enable SDL Input Source
sv_SE: Aktivera SDL-inmatningskälla

[ctx: ControllerGlobalSettingsWidget]
en: Enable SDL Raw Input
sv_SE: Aktivera SDL-råinmatning

[ctx: ControllerGlobalSettingsWidget]
en: Enable XInput Input Source
sv_SE: Aktivera XInput-inmatningskälla

[ctx: ControllerGlobalSettingsWidget]
en: Mouse/Pointer Source
sv_SE: Källa för mus/pekare

[ctx: ControllerGlobalSettingsWidget]
en: Multitap on Console Port 1
sv_SE: Multitap på Konsolport 1

[ctx: ControllerGlobalSettingsWidget]
en: Multitap on Console Port 2
sv_SE: Multitap på Konsolport 2

[ctx: ControllerGlobalSettingsWidget]
en: PCSX2 allows you to use your mouse to simulate analog stick movement.
sv_SE: PCSX2 låter dig använda din mus för att simulera rörelser på analoga styrspakar.

[ctx: ControllerGlobalSettingsWidget]
en: Profile Settings
sv_SE: Profilinställningar

[ctx: ControllerGlobalSettingsWidget]
en: SDL Input Source
sv_SE: SDL-inmatningskälla

[ctx: ControllerGlobalSettingsWidget]
en: Settings...
sv_SE: Inställningar...

[ctx: ControllerGlobalSettingsWidget]
en: The DInput source provides support for legacy controllers which do not support XInput. Accessing these controllers via SDL instead is recommended, but DirectInput can be used if they are not compatible with SDL.
sv_SE: DInput-källan ger stöd för äldre kontroller som inte stöder XInput. Att komma åt dessa kontroller via SDL rekommenderas istället, men DirectInput kan användas om de inte är kompatibla med SDL.

[ctx: ControllerGlobalSettingsWidget]
en: The SDL input source supports most controllers, and provides advanced functionality for DualShock 4 / DualSense pads in Bluetooth mode (Vibration / LED Control).
sv_SE: SDL-inmatningskällan stöder de flesta kontrollerna, och ger avancerade funktioner åt DualShock 4 / DualSense-kontroller i Bluetooth-läge (Vibration / LED-kontroll).

[ctx: ControllerGlobalSettingsWidget]
en: The XInput source provides support for Xbox 360 / Xbox One / Xbox Series controllers, and third party controllers which implement the XInput protocol.
sv_SE: XInput-källan ger stöd för Xbox 360-/Xbox One-/Xbox Series-kontroller, och tredjepartskontroller som använder XInput protokollet.

[ctx: ControllerGlobalSettingsWidget]
en: The multitap enables up to 8 controllers to be connected to the console. Each multitap provides 4 ports. Multitap is not supported by all games.
sv_SE: Multitap gör det möjligt att ansluta upp till 8 kontroller till konsolen. Varje multitap har 4 portar. Multitap stöds inte av alla spel.

[ctx: ControllerGlobalSettingsWidget]
en: Use Per-Profile Hotkeys
sv_SE: Använd snabbtangenter per profil

[ctx: ControllerGlobalSettingsWidget]
en: When this option is enabled, hotkeys can be set in this input profile, and will be used instead of the global hotkeys. By default, hotkeys are always shared between all profiles.
sv_SE: När det här alternativet är aktiverat kan snabbtangenter ställas in i den här inmatningsprofilen, och kommer att användas istället för de globala snabbtangenterna. Som standard delas snabbtangenter alltid mellan alla profiler.

[ctx: ControllerGlobalSettingsWidget]
en: XInput Source
sv_SE: XInput-källa

[ctx: ControllerLEDSettingsDialog]
en: Controller LED Settings
sv_SE: LED-inställningar för handkontroller

[ctx: ControllerLEDSettingsDialog]
en: Enable DualSense Player LED
sv_SE: Aktivera Player LED för DualSense

[ctx: ControllerMacroEditWidget]
en: %1%
sv_SE: %1 %

[ctx: ControllerMacroEditWidget]
en: 100%
sv_SE: 100 %

[ctx: ControllerMacroEditWidget]
en: Binds/Buttons
sv_SE: Bindningar/Knappar

[ctx: ControllerMacroEditWidget]
en: Deadzone:
sv_SE: Dödläge:

[ctx: ControllerMacroEditWidget]
en: For buttons which are pressure sensitive, this slider controls how much force will be simulated when the macro is active.
sv_SE: För knappar som är tryckkänsliga styr detta reglage hur mycket kraft som kommer simuleras när makrot är aktivt.

[ctx: ControllerMacroEditWidget]
en: Frequency
sv_SE: Frekvens

[ctx: ControllerMacroEditWidget]
en: Frequency:
sv_SE: Frekvens:

[ctx: ControllerMacroEditWidget]
en: Macro will not repeat.
sv_SE: Makrot kommer inte att upprepas.

[ctx: ControllerMacroEditWidget]
en: Macro will toggle buttons every %1 frames.
sv_SE: Makrot kommer växla varje %1 bilder.

[ctx: ControllerMacroEditWidget]
en: Macro will toggle every N frames.
sv_SE: Makrot kommer växla varje N bilder.

[ctx: ControllerMacroEditWidget]
en: Not Configured
sv_SE: Inte konfigurerad

[ctx: ControllerMacroEditWidget]
en: Press To Toggle
sv_SE: Tryck för att växla

[ctx: ControllerMacroEditWidget]
en: Pressure
sv_SE: Tryckkänslighet

[ctx: ControllerMacroEditWidget]
en: Select the buttons which you want to trigger with this macro. All buttons are activated concurrently.
sv_SE: Välj knapparna du vill aktivera med denna makro. Alla knappar aktiveras samtidigt.

[ctx: ControllerMacroEditWidget]
en: Select the trigger to activate this macro. This can be a single button, or combination of buttons (chord). Shift-click for multiple triggers.
sv_SE: Välj utlösaren som aktiverar detta makro. Det kan vara en knapp, eller en kombination av knappar (ackord). Skift-klicka för flera utlösare.

[ctx: ControllerMacroEditWidget]
en: Set Frequency
sv_SE: Ställ in frekvens

[ctx: ControllerMacroEditWidget]
en: Set...
sv_SE: Ställ in...

[ctx: ControllerMacroEditWidget]
en: Trigger
sv_SE: Utlösare

[ctx: ControllerMacroWidget]
en: Controller Port %1 Macros
sv_SE: Kontrollerport %1-makron

[ctx: ControllerMacroWidget]
en: Macro %1
    %2
sv_SE: Makro %1
    %2

[ctx: ControllerMappingSettingsDialog]
en: <html><head/><body><p><span style=" font-weight:700;">Controller Mapping Settings</span><br/>These settings fine-tune the behavior when mapping physical controllers to the emulated controllers.</p></body></html>
sv_SE: <html><head/><body><p><span style=" font-weight:700;">Inställningar för handkontrollermappning</span><br/>Dessa inställningar finjusterar beteenden vid mappning av fysiska kontroller till de emulerade kontrollerna.</p></body></html>

[ctx: ControllerMappingSettingsDialog]
en: <html><head/><body><p>Some third party controllers incorrectly flag their analog sticks as inverted on the positive component, but not negative.</p><p>As a result, the analog stick will be &quot;stuck on&quot; even while resting at neutral position. </p><p>Enabling this setting will tell PCSX2 to ignore inversion flags when creating mappings, allowing such controllers to function normally.</p></body></html>
sv_SE: <html><head/><body><p>En del tredjepartskontroller flaggar felaktigt sina analoga styrspakar som inverterade på den positiva komponenten, men inte den negativa.</p><p>Som följd av detta kommer de analoga styrspakarna bli &quot;fastna på&quot; även när de vilar i neutral position. </p><p>Att aktivera denna inställning säger åt PCSX2 att ignorera inverteringsflaggningar när mappningar skapas, så att sådana kontroller kommer fungera normalt.</p></body></html>

[ctx: ControllerMappingSettingsDialog]
en: Controller Mapping Settings
sv_SE: Inställningar för handkontrollermappning

[ctx: ControllerMappingSettingsDialog]
en: Ignore Inversion
sv_SE: Ignorera invertering

[ctx: ControllerMouseSettingsDialog]
en: <html><head/><body><p><span style=" font-weight:700;">Mouse Mapping Settings</span><br/>These settings fine-tune the behavior when mapping a mouse to the emulated controller.</p></body></html>
sv_SE: <html><head/><body><p><span style=" font-weight:700;">Inställningar för musmappning</span><br/>Dessa inställningar finjusterar beteendet vid mappning av musen till den emulerade kontrollen.</p></body></html>

[ctx: ControllerMouseSettingsDialog]
en: Inertia
sv_SE: Tröghet

[ctx: ControllerMouseSettingsDialog]
en: Mouse Mapping Settings
sv_SE: Inställningar för musmappning

[ctx: ControllerMouseSettingsDialog]
en: X Dead Zone
sv_SE: X-dödzon

[ctx: ControllerMouseSettingsDialog]
en: X Speed
sv_SE: X-hastighet

[ctx: ControllerMouseSettingsDialog]
en: Y Dead Zone
sv_SE: Y-dödzon

[ctx: ControllerMouseSettingsDialog]
en: Y Speed
sv_SE: Y-hastighet

[ctx: ControllerSettingsWindow]
en: A profile with the name '%1' already exists.
sv_SE: En profil med namnet '%1' finns redan.

[ctx: ControllerSettingsWindow]
en: Apply Profile
sv_SE: Tillämpa profil

[ctx: ControllerSettingsWindow]
en: Are you sure you want to delete the input profile named '%1'?
    
    You cannot undo this action.
sv_SE: Är du säker på att du vill ta bort inmatningsprofilen '%1'?
    
    Du kan inte ångra åtgärden.

[ctx: ControllerSettingsWindow]
en: Are you sure you want to load the input profile named '%1'?
    
    All current global bindings will be removed, and the profile bindings loaded.
    
    You cannot undo this action.
sv_SE: Är du säker på att du vill läsa in inmatningsprofilen '%1'?
    
    Alla nuvarande globala bindningar kommer att tas bort, och profilbindningarna kommer läsas in.
    
    Du kan inte ångra denna åtgärd.

[ctx: ControllerSettingsWindow]
en: Are you sure you want to restore the default controller configuration?
    
    All shared bindings and configuration will be lost, but your input profiles will remain.
    
    You cannot undo this action.
sv_SE: Är du säker på att du vill återställa standardkonfigurationen för kontrollen?
    
    Alla delade bindningar och konfiguration kommer att gå förlorade, men dina inmatningsprofiler kommer att finnas kvar.
    
    Du kan inte ångra denna åtgärd.

[ctx: ControllerSettingsWindow]
en: Controller Port %1
    %2
sv_SE: Kontrollerport %1
    %2

[ctx: ControllerSettingsWindow]
en: Controller Port %1%2
    %3
sv_SE: Kontrolleruttag %1%2
    %3

[ctx: ControllerSettingsWindow]
en: Create Input Profile
sv_SE: Skapa inmatningsprofil

[ctx: ControllerSettingsWindow]
en: Custom input profiles are used to override the Shared input profile for specific games.
    To apply a custom input profile to a game, go to its Game Properties, then change the 'Input Profile' on the Summary tab.
    
    Enter the name for the new input profile:
sv_SE: Anpassade inmatningsprofiler används för att åsidosätta den Delade inmatningsprofilen för enskilda spel. För att använda en inmatningsprofil för ett spel, gå till dess Spelegenskaper och ändra 'Inmatningsprofil' under fliken Sammanfattning.
    
    Ange namnet för den nya inmatningsprofilen:

[ctx: ControllerSettingsWindow]
en: Delete Input Profile
sv_SE: Ta bort inmatningsprofil

[ctx: ControllerSettingsWindow]
en: Delete Profile
sv_SE: Ta bort profil

[ctx: ControllerSettingsWindow]
en: Do you want to copy all bindings from the currently-selected profile to the new profile? Selecting No will create a completely empty profile.
sv_SE: Vill du kopiera alla bindningar från den aktuella profilen till den nya profilen? Att välja Nej kommer att skapa en helt tom profil.

[ctx: ControllerSettingsWindow]
en: Do you want to copy the current hotkey bindings from global settings to the new input profile?
sv_SE: Vill du kopiera nuvarande snabbtangentsbindningar från globala inställningar till den nya inmatningsprofilen?

[ctx: ControllerSettingsWindow]
en: Editing Profile:
sv_SE: Redigerar profil:

[ctx: ControllerSettingsWindow]
en: Error
sv_SE: Fel

[ctx: ControllerSettingsWindow]
en: Failed to delete '%1'.
sv_SE: Misslyckades med att ta bort '%1'.

[ctx: ControllerSettingsWindow]
en: Failed to save the new profile to '%1'.
sv_SE: Misslyckades med att spara nya profilen till '%1'.

[ctx: ControllerSettingsWindow]
en: Global Settings
sv_SE: Globala inställningar

[ctx: ControllerSettingsWindow]
en: Hotkeys
sv_SE: Snabbtangenter

[ctx: ControllerSettingsWindow]
en: Load Input Profile
sv_SE: Läs in inmatningsprofil

[ctx: ControllerSettingsWindow]
en: Mapping Settings
sv_SE: Inställningar för mappning

[ctx: ControllerSettingsWindow]
en: New Profile
sv_SE: Ny profil

[ctx: ControllerSettingsWindow]
en: PCSX2 Controller Settings
sv_SE: PCSX2-kontrollerinställningar

[ctx: ControllerSettingsWindow]
en: Restore Defaults
sv_SE: Återställ standardvärden

[ctx: ControllerSettingsWindow]
en: Shared
sv_SE: Delad

[ctx: ControllerSettingsWindow]
en: The input profile named '%1' cannot be found.
sv_SE: Inmatningsprofilen '%1' kunde inte hittas.

[ctx: ControllerSettingsWindow]
en: USB Port %1
    %2
sv_SE: USB-port %1
    %2

[ctx: CoverDownloadDialog]
en: <html><head/><body><p>In the box below, specify the URLs to download covers from, with one template URL per line. The following variables are available:</p><p><span style=" font-style:italic;">${title}:</span> Title of the game.<br/><span style=" font-style:italic;">${filetitle}:</span> Name component of the game's filename.<br/><span style=" font-style:italic;">${serial}:</span> Serial of the game.</p><p><span style=" font-weight:700;">Example:</span> https://www.example-not-a-real-domain.com/covers/${serial}.jpg</p></body></html>
sv_SE: <html><head/><body><p>Ange URLer i rutan nedan att hämta omslagsbilder från, med en mall-URL per rad. Följande variabler finns tillgängliga:</p><p><span style=" font-style:italic;">${title}:</span> Spelets titel.<br/><span style=" font-style:italic;">${filetitle}:</span> Namnkomponenten för spelets filnamn.<br/><span style=" font-style:italic;">${serial}:</span> Serienumret för spelet.</p><p><span style=" font-weight:700;">Exempel:</span> https://www.exampel-inte-en-riktig-domän.se/covers/${serial}.jpg</p></body></html>

[ctx: CoverDownloadDialog]
en: By default, the downloaded covers will be saved with the game's serial to ensure covers do not break with GameDB changes and that titles with multiple regions do not conflict. If this is not desired, you can check the "Use Title File Names" box below.
sv_SE: Som standard kommer de hämtade omslagen sparas med spelets serienummer för att se till att omslagen fungerar med GameDB-ändringar och att speltitlar med flera regioner inte kommer i konflikt. Om detta inte är önskat kan du markera i "Använd speltitel för filnamn" nedan.

[ctx: CoverDownloadDialog]
en: Close
sv_SE: Stäng

[ctx: CoverDownloadDialog]
en: Download Covers
sv_SE: Hämta omslagsbilder

[ctx: CoverDownloadDialog]
en: Download complete.
sv_SE: Hämtningen är färdig.

[ctx: CoverDownloadDialog]
en: PCSX2 can automatically download covers for games which do not currently have a cover set. We do not host any cover images, the user must provide their own source for images.
sv_SE: PCSX2 kan automatiskt hämta ner omslag för spel som för närvarande inte har ett valt omslag. Vi erbjuder ingen tjänst för att hämta omslagsbilder, användaren måste tillhandahålla sin egen källa för bilder.

[ctx: CoverDownloadDialog]
en: Start
sv_SE: Starta

[ctx: CoverDownloadDialog]
en: Stop
sv_SE: Stoppa

[ctx: CoverDownloadDialog]
en: Use Title File Names
sv_SE: Använd titel för filnamn

[ctx: CoverDownloadDialog]
en: Waiting to start...
sv_SE: Väntar på att starta...

[ctx: CpuWidget]
en: Active Call Stack
sv_SE: Aktiv Call Stack

[ctx: CpuWidget]
en: Breakpoint List Context Menu
sv_SE: Kontextmeny för brytpunktslista

[ctx: CpuWidget]
en: Breakpoints
sv_SE: Brytpunkter

[ctx: CpuWidget]
en: Copy
sv_SE: Kopiera

[ctx: CpuWidget]
en: Copy Address
sv_SE: Kopiera adress

[ctx: CpuWidget]
en: Copy Text
sv_SE: Kopiera text

[ctx: CpuWidget]
en: Copy all as CSV
sv_SE: Kopiera alla som CSV

[ctx: CpuWidget]
en: Delete
sv_SE: Ta bort

[ctx: CpuWidget]
en: Edit
sv_SE: Redigera

[ctx: CpuWidget]
en: Functions
sv_SE: Funktioner

[ctx: CpuWidget]
en: Globals
sv_SE: Globala

[ctx: CpuWidget]
en: Go to in Disassembly
sv_SE: Gå till Disassembly

[ctx: CpuWidget]
en: Go to in Memory View
sv_SE: Gå till minnesvy

[ctx: CpuWidget]
en: Load from Settings
sv_SE: Läs in från inställningar

[ctx: CpuWidget]
en: Locals
sv_SE: Lokala

[ctx: CpuWidget]
en: Memory
sv_SE: Minne

[ctx: CpuWidget]
en: Memory Search
sv_SE: Minnessökning

[ctx: CpuWidget]
en: New
sv_SE: Ny

[ctx: CpuWidget]
en: Parameters
sv_SE: Parametrar

[ctx: CpuWidget]
en: Paste from CSV
sv_SE: Klistra in från CSV

[ctx: CpuWidget]
en: Registers
sv_SE: Register

[ctx: CpuWidget]
en: Save to Settings
sv_SE: Spara till inställningar

[ctx: CpuWidget]
en: Saved Addresses
sv_SE: Sparade adresser

[ctx: CpuWidget]
en: Stack List Context Menu
sv_SE: Kontextmeny för stacklista

[ctx: CpuWidget]
en: Thread List Context Menu
sv_SE: Kontextmeny För Trådlista

[ctx: CpuWidget]
en: Threads
sv_SE: Trådar

[ctx: DEV9DnsHostDialog]
en: Address
sv_SE: Adress

[ctx: DEV9DnsHostDialog]
en: Cancel
sv_SE: Avbryt

[ctx: DEV9DnsHostDialog]
en: Enabled
sv_SE: Aktiverad

[ctx: DEV9DnsHostDialog]
en: Name
sv_SE: Namn

[ctx: DEV9DnsHostDialog]
en: Network DNS Hosts Import/Export
sv_SE: Importera/Exportera nätverks-DNS-värdar

[ctx: DEV9DnsHostDialog]
en: OK
sv_SE: Ok

[ctx: DEV9DnsHostDialog]
en: Select Hosts
sv_SE: Välj värdar

[ctx: DEV9DnsHostDialog]
en: Selected
sv_SE: Valda

[ctx: DEV9SettingsWidget]
en: Add
sv_SE: Lägg till

[ctx: DEV9SettingsWidget]
en: Address
sv_SE: Adress

[ctx: DEV9SettingsWidget]
en: Browse
sv_SE: Bläddra

[ctx: DEV9SettingsWidget]
en: Copy global settings?
sv_SE: Kopiera globala inställningar?

[ctx: DEV9SettingsWidget]
en: Create Image
sv_SE: Skapa bild

[ctx: DEV9SettingsWidget]
en: DNS Hosts
sv_SE: DNS-värdar

[ctx: DEV9SettingsWidget]
en: DNS1 Address:
sv_SE: DNS1-adress:

[ctx: DEV9SettingsWidget]
en: DNS2 Address:
sv_SE: DNS2-adress:

[ctx: DEV9SettingsWidget]
en: Delete
sv_SE: Ta bort

[ctx: DEV9SettingsWidget]
en: Delete per game host list?
sv_SE: Ta bort per-spel-värdlista?

[ctx: DEV9SettingsWidget]
en: Enable 48-Bit LBA
sv_SE: Aktivera 48-bitars LBA

[ctx: DEV9SettingsWidget]
en: Enabled
sv_SE: Aktiverad

[ctx: DEV9SettingsWidget]
note: HDD
en: Enabled
sv_SE: Aktiverad

[ctx: DEV9SettingsWidget]
note: InterceptDHCP
en: Enabled
sv_SE: Aktiverad

[ctx: DEV9SettingsWidget]
note: InternalDNSTable
en: Enabled
sv_SE: Aktiverad

[ctx: DEV9SettingsWidget]
en: Ethernet Device Type:
sv_SE: Ethernet-enhetstyp:

[ctx: DEV9SettingsWidget]
en: Ethernet Device:
sv_SE: Ethernet-enhet:

[ctx: DEV9SettingsWidget]
en: Export
sv_SE: Exportera

[ctx: DEV9SettingsWidget]
en: Exported Successfully
sv_SE: Exportering lyckades

[ctx: DEV9SettingsWidget]
en: Failed to open file
sv_SE: Kunde inte öppna filen

[ctx: DEV9SettingsWidget]
en: Gateway Address:
sv_SE: Gateway-adress:

[ctx: DEV9SettingsWidget]
en: HDD (*.raw)
sv_SE: Hårddisk (*.raw)

[ctx: DEV9SettingsWidget]
en: HDD Creator
sv_SE: Hårddiskskapare

[ctx: DEV9SettingsWidget]
en: HDD File:
sv_SE: Hårddiskfil:

[ctx: DEV9SettingsWidget]
en: HDD Image File
sv_SE: Hårddiskavbildsfil

[ctx: DEV9SettingsWidget]
en: HDD Size (GiB):
sv_SE: Hårddiskstorlek (GiB):

[ctx: DEV9SettingsWidget]
en: HDD image "%1" already exists.
    
    Do you want to overwrite?
sv_SE: Hårddiskavbilden "%1" finns redan.
    
    Vill du skriva över?

[ctx: DEV9SettingsWidget]
en: HDD image created
sv_SE: Hårddiskavbild skapad

[ctx: DEV9SettingsWidget]
en: Hard Disk Drive
sv_SE: Hårddiskenhet

[ctx: DEV9SettingsWidget]
en: Hosts File
sv_SE: Hosts-fil

[ctx: DEV9SettingsWidget]
en: Import
sv_SE: Importera

[ctx: DEV9SettingsWidget]
en: Imported Successfully
sv_SE: Importen lyckades

[ctx: DEV9SettingsWidget]
en: Intercept DHCP
sv_SE: Fånga DHCP

[ctx: DEV9SettingsWidget]
en: Intercept DHCP:
sv_SE: Fånga DHCP:

[ctx: DEV9SettingsWidget]
en: Internal
sv_SE: Intern

[ctx: DEV9SettingsWidget]
en: Internal DNS
sv_SE: Intern DNS

[ctx: DEV9SettingsWidget]
en: Internal DNS can be selected using the DNS1/2 dropdowns, or by setting them to 192.0.2.1
sv_SE: Intern DNS kan väljas med hjälp av DNS1/2-rullgardiner, eller genom att ställa in dem till 192.0.2.1

[ctx: DEV9SettingsWidget]
en: Name
sv_SE: Namn

[ctx: DEV9SettingsWidget]
en: No Hosts in file
sv_SE: Inga värdar i filen

[ctx: DEV9SettingsWidget]
en: Override
sv_SE: Åsidosätt

[ctx: DEV9SettingsWidget]
en: Overwrite File?
sv_SE: Skriv över fil?

[ctx: DEV9SettingsWidget]
en: PCAP Bridged
sv_SE: PCAP-bryggat läge

[ctx: DEV9SettingsWidget]
en: PCAP Switched
sv_SE: PCAP-switchat läge

[ctx: DEV9SettingsWidget]
en: PS2 Address:
sv_SE: PS2-adress:

[ctx: DEV9SettingsWidget]
en: Per Game Host list
sv_SE: Host-lista per spel

[ctx: DEV9SettingsWidget]
en: Per game
sv_SE: Per spel

[ctx: DEV9SettingsWidget]
en: Subnet Mask:
sv_SE: Subnätmask:

[ctx: DEV9SettingsWidget]
en: Use Global
sv_SE: Använd global

[ctx: DEV9SettingsWidget]
en: Use Global Setting [%1]
sv_SE: Använd global Inställning [%1]

[ctx: DebugAnalysisSettingsWidget]
en: <i>No symbol sources in database.</i>
sv_SE: <i>Inga symbolkällor i databasen.</i>

[ctx: DebugAnalysisSettingsWidget]
en: <i>Start this game to modify the symbol sources list.</i>
sv_SE: <i>Starta detta spela för att ändra listan med symbolkällor.</i>

[ctx: DebugAnalysisSettingsWidget]
en: Add
sv_SE: Lägg till

[ctx: DebugAnalysisSettingsWidget]
en: Add Symbol File
sv_SE: Lägg till symbolfil

[ctx: DebugAnalysisSettingsWidget]
en: Automatically Select Symbols To Clear
sv_SE: Välj automatiskt symboler att tömma

[ctx: DebugAnalysisSettingsWidget]
en: Automatically delete symbols that were generated by any previous analysis runs.
sv_SE: Ta automatiskt bort symboler som genererades av någon tidigare analyskörning.

[ctx: DebugAnalysisSettingsWidget]
en: Base Address
sv_SE: Basadress

[ctx: DebugAnalysisSettingsWidget]
en: Checked
sv_SE: Kontrollerad

[ctx: DebugAnalysisSettingsWidget]
en: Clear Existing Symbols
sv_SE: Töm befintliga symboler

[ctx: DebugAnalysisSettingsWidget]
en: Condition
sv_SE: Tillstånd

[ctx: DebugAnalysisSettingsWidget]
en: Custom Address Range
sv_SE: Anpassat adressomfång

[ctx: DebugAnalysisSettingsWidget]
en: Custom Address Range:
sv_SE: Anpassat adressomfång:

[ctx: DebugAnalysisSettingsWidget]
en: Demangle Parameters
sv_SE: Demangla parametrar

[ctx: DebugAnalysisSettingsWidget]
en: Demangle Symbols
sv_SE: Demangla symboler

[ctx: DebugAnalysisSettingsWidget]
en: End:
sv_SE: Slut:

[ctx: DebugAnalysisSettingsWidget]
en: Gray Out Symbols For Overwritten Functions
sv_SE: Gråa ut symboler för överskrivna funktioner

[ctx: DebugAnalysisSettingsWidget]
en: Hash Functions
sv_SE: Hashfunktioner

[ctx: DebugAnalysisSettingsWidget]
en: Import Default .sym File
sv_SE: Importera standardfil (.sym)

[ctx: DebugAnalysisSettingsWidget]
en: Import From ELF
sv_SE: Importera från ELF

[ctx: DebugAnalysisSettingsWidget]
en: Import Symbols
sv_SE: Importera symboler

[ctx: DebugAnalysisSettingsWidget]
en: Import from file (.elf, .sym, etc):
sv_SE: Importera från fil (.elf, .sym, etc):

[ctx: DebugAnalysisSettingsWidget]
en: Path
sv_SE: Sökväg

[ctx: DebugAnalysisSettingsWidget]
en: Remove
sv_SE: Ta bort

[ctx: DebugAnalysisSettingsWidget]
en: Scan ELF
sv_SE: Sök ELF

[ctx: DebugAnalysisSettingsWidget]
en: Scan For Functions
sv_SE: Sök efter funktioner

[ctx: DebugAnalysisSettingsWidget]
en: Scan Memory
sv_SE: Sök i minne

[ctx: DebugAnalysisSettingsWidget]
en: Scan Mode
sv_SE: Sökläge

[ctx: DebugAnalysisSettingsWidget]
en: Scan Mode:
sv_SE: Sökläge:

[ctx: DebugAnalysisSettingsWidget]
en: Skip
sv_SE: Hoppa över

[ctx: DebugAnalysisSettingsWidget]
en: Unchecked
sv_SE: Inte markerat

[ctx: DebugSettingsWidget]
en: Always
sv_SE: Alltid

[ctx: DebugSettingsWidget]
en: Analysis
sv_SE: Analys

[ctx: DebugSettingsWidget]
en: Analyze Program
sv_SE: Analysera program

[ctx: DebugSettingsWidget]
en: Automatically Analyze Program:
sv_SE: Analysera automatiskt program:

[ctx: DebugSettingsWidget]
en: Browse...
sv_SE: Bläddra...

[ctx: DebugSettingsWidget]
en: Checked
sv_SE: Markerad

[ctx: DebugSettingsWidget]
en: Counters
sv_SE: Räknare

[ctx: DebugSettingsWidget]
en: DMA Control
sv_SE: DMA-kontroll

[ctx: DebugSettingsWidget]
en: DMA Registers
sv_SE: DMA-register

[ctx: DebugSettingsWidget]
en: Draw Dump Count:
sv_SE: Antal ritdumpar:

[ctx: DebugSettingsWidget]
en: Draw Dumping
sv_SE: Rita dumpning

[ctx: DebugSettingsWidget]
en: Dump GS Draws
sv_SE: Dumpa GS-ritningar

[ctx: DebugSettingsWidget]
en: Enable
sv_SE: Aktivera

[ctx: DebugSettingsWidget]
en: Generate Symbols For IRX Exports
sv_SE: Generera symboler för IRX-exporter

[ctx: DebugSettingsWidget]
en: Hardware Dump Directory:
sv_SE: Hårdvarudumpningskatalog:

[ctx: DebugSettingsWidget]
en: IOP DMA Registers
sv_SE: IOP DMA-register

[ctx: DebugSettingsWidget]
en: IOP Known MMIO
sv_SE: IOP känd MMIO

[ctx: DebugSettingsWidget]
en: IOP Unknown MMIO
sv_SE: IOP okänd MMIO

[ctx: DebugSettingsWidget]
en: If Debugger Is Open
sv_SE: Om debugger är öppen

[ctx: DebugSettingsWidget]
en: Log PAD activity.
sv_SE: Logga PAD-aktivitet.

[ctx: DebugSettingsWidget]
en: Log SIF (EE <-> IOP) activity.
sv_SE: Logga SIF (EE <-> IOP) aktivitet.

[ctx: DebugSettingsWidget]
en: Memcards
sv_SE: Minneskort

[ctx: DebugSettingsWidget]
en: Memory
sv_SE: Minne

[ctx: DebugSettingsWidget]
en: Never
sv_SE: Aldrig

[ctx: DebugSettingsWidget]
en: Open...
sv_SE: Öppna...

[ctx: DebugSettingsWidget]
en: Save Depth
sv_SE: Spara djup

[ctx: DebugSettingsWidget]
en: Save Frame
sv_SE: Spara ram

[ctx: DebugSettingsWidget]
en: Save RT
sv_SE: Spara RT

[ctx: DebugSettingsWidget]
en: Save Texture
sv_SE: Spara textur

[ctx: DebugSettingsWidget]
en: Software Dump Directory:
sv_SE: Mjukvarudumpningskatalog:

[ctx: DebugSettingsWidget]
en: Start Draw Number:
sv_SE: Starta ritnummer:

[ctx: DebugSettingsWidget]
en: Trace Logging
sv_SE: Spårloggning

[ctx: DebugSettingsWidget]
en: Unchecked
sv_SE: Inte markerad

[ctx: DebugSettingsWidget]
en: Unknown MMIO
sv_SE: Okänd MMIO

[ctx: DebuggerWindow]
en: Always On Top
sv_SE: Alltid överst

[ctx: DebuggerWindow]
en: Analyze
sv_SE: Analysera

[ctx: DebuggerWindow]
en: PCSX2 Debugger
sv_SE: PCSX2 Avlusare

[ctx: DebuggerWindow]
en: Pause
sv_SE: Pausa

[ctx: DebuggerWindow]
en: Run
sv_SE: Kör

[ctx: DebuggerWindow]
en: Shift+F11
sv_SE: Skift+F11

[ctx: DebuggerWindow]
en: Show this window on top
sv_SE: Visa detta fönster överst

[ctx: DebuggerWindow]
en: Step Into
sv_SE: Stega in i

[ctx: DebuggerWindow]
en: Step Out
sv_SE: Stega ut

[ctx: DebuggerWindow]
en: Step Over
sv_SE: Stega förbi

[ctx: DisassemblyWidget]
en: %1 NOT VALID ADDRESS
sv_SE: %1 OGILTIG ADRESS

[ctx: DisassemblyWidget]
en: &Copy Instruction Text
sv_SE: &Kopiera instruktionstext

[ctx: DisassemblyWidget]
en: &Go to Address
sv_SE: &Gå till adressen

[ctx: DisassemblyWidget]
en: &Jump to Cursor
sv_SE: &Hoppa till markören

[ctx: DisassemblyWidget]
en: Add Function
sv_SE: Lägg till funktion

[ctx: DisassemblyWidget]
en: Asse&mble new Instruction(s)
sv_SE: Sätt sam&man nya instruktion(er)

[ctx: DisassemblyWidget]
en: Assemble Error
sv_SE: Fel vid montering

[ctx: DisassemblyWidget]
en: Assemble Instruction
sv_SE: Assemblera instruktion

[ctx: DisassemblyWidget]
en: Cannot Go To
sv_SE: Kan inte gå till

[ctx: DisassemblyWidget]
en: Copy Address
sv_SE: Kopiera adress

[ctx: DisassemblyWidget]
en: Copy Function Name
sv_SE: Kopiera funktionsnamn

[ctx: DisassemblyWidget]
en: Copy Instruction Hex
sv_SE: Kopiera instruktions-hex

[ctx: DisassemblyWidget]
en: Disassembly
sv_SE: Demontering

[ctx: DisassemblyWidget]
en: Follow Branch
sv_SE: Följ grenen

[ctx: DisassemblyWidget]
en: Function name
sv_SE: Funktionsnamn

[ctx: DisassemblyWidget]
en: Function name cannot be nothing.
sv_SE: Funktionsnamnet får inte vara blankt.

[ctx: DisassemblyWidget]
en: Go To In Disassembly
sv_SE: Gå in i disassembly

[ctx: DisassemblyWidget]
en: Go to in Memory View
sv_SE: Gå till Minnesvy

[ctx: DisassemblyWidget]
en: NOP Instruction(s)
sv_SE: NOP Instruktion(er)

[ctx: DisassemblyWidget]
en: No function / symbol is currently selected.
sv_SE: Ingen funktion / symbol är för närvarande vald.

[ctx: DisassemblyWidget]
en: Remove Function
sv_SE: Ta bort funktion

[ctx: DisassemblyWidget]
en: Rename Function
sv_SE: Byt namn på funktion

[ctx: DisassemblyWidget]
en: Rename Function Error
sv_SE: Byt namn på funktionsfel

[ctx: DisassemblyWidget]
en: Restore Function
sv_SE: Återställ funktion

[ctx: DisassemblyWidget]
en: Restore Function Error
sv_SE: Återställ funktionsfel

[ctx: DisassemblyWidget]
en: Restore Instruction(s)
sv_SE: Återställ instruktion(er)

[ctx: DisassemblyWidget]
en: Run to Cursor
sv_SE: Kör till markören

[ctx: DisassemblyWidget]
en: Show &Opcode
sv_SE: Visa &Opcode

[ctx: DisassemblyWidget]
en: Stub (NOP) Function
sv_SE: Stub (NOP) funktion

[ctx: DisassemblyWidget]
en: Toggle &Breakpoint
sv_SE: Växla &brytpunkt

[ctx: DisassemblyWidget]
en: Unable to change assembly while core is running
sv_SE: Det går inte att ändra assembly medan kärnan körs

[ctx: DisassemblyWidget]
en: Unable to stub selected address.
sv_SE: Kan inte aktivera stub för vald adress.

[ctx: EmptyGameListWidget]
en: <html><head/><body><p><span style=" font-weight:700;">No games in supported formats were found.</span></p><p>Please add a directory with games to begin.</p><p>Game dumps in the following formats will be scanned and listed:</p></body></html>
sv_SE: <html><head/><body><p><span style=" font-weight:700;">Inga spel i format som stöds hittades.</span></p><p>Lägg till en katalog med spel för att börja.</p><p>Speldumpar i följande format kommer att sökas igenom och listas:</p></body></html>

[ctx: EmptyGameListWidget]
en: Add Game Directory...
sv_SE: Lägg till spelkatalog...

[ctx: EmptyGameListWidget]
en: Scan For New Games
sv_SE: Sök efter nya spel

[ctx: EmuThread]
en: Download failed with HTTP status code %1.
sv_SE: Hämtning misslyckades med HTTP-statuskoden %1.

[ctx: EmuThread]
en: Download failed: Data is empty.
sv_SE: Hämtning misslyckades: Data är tomt.

[ctx: EmuThread]
en: Downloading %1...
sv_SE: Hämtar %1...

[ctx: EmuThread]
en: Error
sv_SE: Fel

[ctx: EmuThread]
en: FPS: %1
sv_SE: Bilder/s: %1

[ctx: EmuThread]
en: Failed to create HTTPDownloader.
sv_SE: Det gick inte att skapa HTTPDownloader.

[ctx: EmuThread]
en: Failed to write '%1'.
sv_SE: Det gick inte att skriva '%1'.

[ctx: EmuThread]
en: Game not loaded or no RetroAchievements available.
sv_SE: Inget spel är inläst eller så är inte RetroAchievements tillgängligt.

[ctx: EmuThread]
en: Game: %1 (%2)
sv_SE: Spel: %1 (%2)

[ctx: EmuThread]
en: No Image
sv_SE: Ingen bild

[ctx: EmuThread]
en: Rich presence inactive or unsupported.
sv_SE: Rich presence inaktivt eller stöds inte.

[ctx: EmuThread]
en: Slot: %1 | Volume: %2% | %3 | EE: %4% | GS: %5%
sv_SE: Plats: %1 | Volym: %2% | %3 | EE: %4% | GS: %5%

[ctx: EmuThread]
en: Slot: %1 | Volume: %2% | %3 | EE: %4% | VU: %5% | GS: %6%
sv_SE: Plats: %1 | Volym: %2% | %3 | EE: %4% | VU: %5% | GS: %6%

[ctx: EmuThread]
en: Speed: %1%
sv_SE: Hastighet: %1%

[ctx: EmulationSettingsWidget]
en:  frames
sv_SE:  bildrutor

[ctx: EmulationSettingsWidget]
en: %1% [%2 FPS (NTSC) / %3 FPS (PAL)]
sv_SE: %1% [%2 bilder/s (NTSC) / %3 bilder/s (PAL)]

[ctx: EmulationSettingsWidget]
en: 100% (Normal Speed)
sv_SE: 100% (Normal hastighet)

[ctx: EmulationSettingsWidget]
en: 130% (Overclock)
sv_SE: 130% (Överklockning)

[ctx: EmulationSettingsWidget]
en: 180% (Overclock)
sv_SE: 180% (Överklockning)

[ctx: EmulationSettingsWidget]
en: 2 Frames
sv_SE: 2 bildrutor

[ctx: EmulationSettingsWidget]
en: 300% (Overclock)
sv_SE: 300% (Överklockning)

[ctx: EmulationSettingsWidget]
en: 50% (Underclock)
sv_SE: 50% (Underklockning)

[ctx: EmulationSettingsWidget]
en: 60% (Underclock)
sv_SE: 60% (Underklockning)

[ctx: EmulationSettingsWidget]
en: 75% (Underclock)
sv_SE: 75% (Underklockning)

[ctx: EmulationSettingsWidget]
en: Allows games and homebrew to access files / folders directly on the host computer.
sv_SE: Ger spel och homebrew åtkomst till filer/mappar direkt på värddatorn.

[ctx: EmulationSettingsWidget]
en: Automatically loads and applies cheats on game start.
sv_SE: Läser automatiskt in och tillämpar fusk vid spelstart.

[ctx: EmulationSettingsWidget]
en: Checked
sv_SE: Markerat

[ctx: EmulationSettingsWidget]
en: Custom
sv_SE: Anpassad

[ctx: EmulationSettingsWidget]
en: Custom Speed
sv_SE: Anpassad hastighet

[ctx: EmulationSettingsWidget]
en: Custom [%1% / %2 FPS (NTSC) / %3 FPS (PAL)]
sv_SE: Anpassad [%1% / %2 bilder/s (NTSC) / %3 bilder/s (PAL)]

[ctx: EmulationSettingsWidget]
en: Disabled
sv_SE: Inaktiverad

[ctx: EmulationSettingsWidget]
en: EE Cycle Rate
sv_SE: Frekvens för EE Cycle

[ctx: EmulationSettingsWidget]
en: EE Cycle Rate:
sv_SE: EE-cykelfrekvens:

[ctx: EmulationSettingsWidget]
en: EE Cycle Skipping:
sv_SE: EE-cykel-överhoppning:

[ctx: EmulationSettingsWidget]
en: Enable CDVD Precaching
sv_SE: Aktivera förcachning av CDVD

[ctx: EmulationSettingsWidget]
en: Enable Cheats
sv_SE: Aktivera fusk

[ctx: EmulationSettingsWidget]
en: Enable Fast CDVD
sv_SE: Aktivera snabb CDVD

[ctx: EmulationSettingsWidget]
en: Enable Host Filesystem
sv_SE: Aktivera värdfilsystem

[ctx: EmulationSettingsWidget]
en: Enable Multithreaded VU1 (MTVU)
sv_SE: Aktivera flertrådad VU1 (MTVU)

[ctx: EmulationSettingsWidget]
en: Enable Multithreaded VU1 (MTVU1)
sv_SE: Aktivera flertrådad VU1 (MTVU1)

[ctx: EmulationSettingsWidget]
en: Enable Thread Pinning
sv_SE: Aktivera trådbindning

[ctx: EmulationSettingsWidget]
en: Enable this option to match PCSX2's refresh rate with your current monitor or screen. VSync is automatically disabled when it is not possible (eg. running at non-100% speed).
sv_SE: Aktivera detta alternativ för att matcha PCSX2s uppdateringsfrekvens med din nuvarande bildskärm. VSync inaktiveras automatiskt när det inte är möjligt (t.ex. när du kör med långsammare än 100% hastighet).

[ctx: EmulationSettingsWidget]
en: Enter Custom Speed
sv_SE: Ange anpassad hastighet

[ctx: EmulationSettingsWidget]
en: Fast disc access, less loading times. Check HDLoader compatibility lists for known games that have issues with this.
sv_SE: Snabb skivåtkomst, lägre inläsningstider. Kontrollera HDLoader-kompatibilitetslistor för kända spel som har problem med detta.

[ctx: EmulationSettingsWidget]
en: Fast-Forward Speed
sv_SE: Snabbspolningshastighet

[ctx: EmulationSettingsWidget]
en: Fast-Forward Speed:
sv_SE: Snabbspolningshastighet:

[ctx: EmulationSettingsWidget]
en: Generally a speedup on CPUs with 4 or more cores. Safe for most games, but a few are incompatible and may hang.
sv_SE: Generellt en hastighetsökning på processorer med 4 eller fler kärnor. Säkert för de flesta spel, men några är inkompatibla och kan haka upp sig.

[ctx: EmulationSettingsWidget]
en: Higher values may increase internal framerate in games, but will increase CPU requirements substantially. Lower values will reduce the CPU load allowing lightweight games to run full speed on weaker CPUs.
sv_SE: Högre värden kan öka intern bildfrekvens i spel, men kommer att öka CPU-kraven avsevärt. Lägre värden kommer att minska CPU-belastningen så att lätta spel att köra full hastighet på svagare processorer.

[ctx: EmulationSettingsWidget]
en: Loads the disc image into RAM before starting the virtual machine. Can reduce stutter on systems with hard drives that have long wake times, but significantly increases boot times.
sv_SE: Läser in skivavbilden i RAM-minnet innan den virtuella maskinen startar. Kan minska ryckighet på system med hårddiskar som har långa uppvakningstider, men ökar avsevärt uppstartstiden.

[ctx: EmulationSettingsWidget]
en: Makes the emulated Emotion Engine skip cycles. Helps a small subset of games like SOTC. Most of the time it's harmful to performance.
sv_SE: Låter den emulerade Emotion Engine hoppa över cykler. Hjälper en liten delmängd av spel, t.ex. SOTC. Merparten av tiden är det dock 's skadligt för prestandan.

[ctx: EmulationSettingsWidget]
en: Maximum Frame Latency
sv_SE: Maximal bildrutelatens

[ctx: EmulationSettingsWidget]
en: Maximum Frame Latency:
sv_SE: Maximal bildrutelatens:

[ctx: EmulationSettingsWidget]
en: Maximum Underclock
sv_SE: Maximal underklockning

[ctx: EmulationSettingsWidget]
en: Mild Underclock
sv_SE: Mild underklockning

[ctx: EmulationSettingsWidget]
en: Moderate Underclock
sv_SE: Måttlig underklockning

[ctx: EmulationSettingsWidget]
en: Normal Speed
sv_SE: Normal hastighet

[ctx: EmulationSettingsWidget]
en: Normal Speed:
sv_SE: Normal hastighet:

[ctx: EmulationSettingsWidget]
en: Optimal Frame Pacing
sv_SE: Optimal bildfördröjning

[ctx: EmulationSettingsWidget]
en: Sets the VSync queue size to 0, making every frame be completed and presented by the GS before input is polled and the next frame begins. Using this setting can reduce input lag at the cost of measurably higher CPU and GPU requirements.
sv_SE: Sätter VSync-köstorleken till 0, vilket gör att varje bildruta färdigställs och presenteras av GS innan inmatning registreras och nästa bildruta påbörjas. Att använda denna inställning kan minska inmatningsfördröjningen till priset av märkbart högre CPU- och GPU-krav.

[ctx: EmulationSettingsWidget]
en: Sets the fast-forward speed. This speed will be used when the fast-forward hotkey is pressed/toggled.
sv_SE: Anger hastigheten för snabbspolning. Denna hastighet kommer användas när snabbspolningsknappen hålls in/aktiveras.

[ctx: EmulationSettingsWidget]
en: Sets the maximum number of frames that can be queued up to the GS, before the CPU thread will wait for one of them to complete before continuing. Higher values can assist with smoothing out irregular frame times, but add additional input lag.
sv_SE: Sätter det maximala antalet bildrutor som kan köas upp till GS innan CPU-tråden väntar på att en av dem ska färdigställas innan den fortsätter. Högre värden kan hjälpa till att jämna ut ojämna frame times, men lägger till extra inmatningsfördröjning.

[ctx: EmulationSettingsWidget]
en: Sets the priority for specific threads in a specific order ignoring the system scheduler. May help CPUs with big (P) and little (E) cores (e.g. Intel 12th or newer generation CPUs from Intel or other vendors such as AMD).
sv_SE: Ställer in prioritet för specifika trådar i en specifik ordning och ignorerar systemplaneraren. Kan hjälpa processorer med stora (P) och små (E) kärnor (t.ex. Intels 12e eller nyare generationers processorer från Intel eller andra leverantörer som AMD).

[ctx: EmulationSettingsWidget]
en: Sets the slow-motion speed. This speed will be used when the slow-motion hotkey is pressed/toggled.
sv_SE: Sätter slow-motion hastighet. Denna hastighet kommer att användas när snabbtangenten för slow-motion hålls ned/aktiveras.

[ctx: EmulationSettingsWidget]
en: Sets the target emulation speed. It is not guaranteed that this speed will be reached, and if not, the emulator will run as fast as it can manage.
sv_SE: Ange målets emuleringshastighet. Det är inte säkert att denna hastighet kommer att nås, och om inte, så kommer emulatorn att köra så fort den kan.

[ctx: EmulationSettingsWidget]
en: Slow-Motion Speed
sv_SE: Slowmotionhastighet

[ctx: EmulationSettingsWidget]
en: Slow-Motion Speed:
sv_SE: Slowmotionhastighet:

[ctx: EmulationSettingsWidget]
en: Speed Control
sv_SE: Hastighetskontroll

[ctx: EmulationSettingsWidget]
en: Speeds up emulation so that the guest refresh rate matches the host. This results in the smoothest animations possible, at the cost of potentially increasing the emulation speed by less than 1%. Sync to Host Refresh Rate will not take effect if the console's refresh rate is too far from the host's refresh rate. Users with variable refresh rate displays should disable this option.
sv_SE: Snabbar upp emuleringen så att gästsystemets uppdateringsfrekvens matchar värdens. Detta resulterar i så mjuka animationer som möjligt, till priset av att emuleringshastigheten potentiellt kan öka med mindre än 1%. Synkronisering till värdens uppdateringsfrekvens kommer inte att ha någon effekt om konsolens uppdateringsfrekvens är för långt ifrån värdens. Användare med skärmar som har variabel uppdateringsfrekvens bör inaktivera detta alternativ.

[ctx: EmulationSettingsWidget]
en: Sync to Host Refresh Rate
sv_SE: Synkronisera med värdens uppdateringsfrekvens

[ctx: EmulationSettingsWidget]
en: System Settings
sv_SE: Systeminställningar

[ctx: EmulationSettingsWidget]
en: Unchecked
sv_SE: Inte markerat

[ctx: EmulationSettingsWidget]
en: Unlimited
sv_SE: Obegränsat

[ctx: EmulationSettingsWidget]
en: Use Global Setting [%1%]
sv_SE: Använd global inställning [%1%]

[ctx: EmulationSettingsWidget]
en: Use Global Setting [%1]
sv_SE: Använd global Inställning [%1]

[ctx: EmulationSettingsWidget]
en: Use Host VSync Timing
sv_SE: Använd timing för VSync från värden

[ctx: EmulationSettingsWidget]
en: User Preference
sv_SE: Användarinställningar

[ctx: EmulationSettingsWidget]
en: Vertical Sync (VSync)
sv_SE: Vertikal sync (VSync)

[ctx: EmulationSettingsWidget]
en: When synchronizing with the host refresh rate, this option disable's PCSX2's internal frame timing, and uses the host instead. Can result in smoother frame pacing, <strong>but at the cost of increased input latency</strong>.
sv_SE: När man synkroniserar med värdens uppdateringsfrekvens, inaktiverar detta alternativ PCSX2s interna frame timing och använder istället värdens. Det kan resultera i jämnare <strong>frame pacing, men till priset av ökad inmatningsfördröjning </strong>.

[ctx: ExpressionParser]
en: Closing parenthesis without opening one.
sv_SE: Stängande parentes utan en öppnande.

[ctx: ExpressionParser]
en: Division by zero.
sv_SE: Division med noll.

[ctx: ExpressionParser]
en: Invalid memory access (unaligned).
sv_SE: Ogiltig minnesåtkomst (ojusterad).

[ctx: ExpressionParser]
en: Invalid memory access size %d.
sv_SE: Ogiltig storlek för minnesåtkomst %d.

[ctx: ExpressionParser]
en: Invalid number "%s".
sv_SE: Ogiltigt nummer "%s".

[ctx: ExpressionParser]
en: Invalid operator at "%s".
sv_SE: Ogiltig operator vid "%s".

[ctx: ExpressionParser]
en: Invalid symbol "%s".
sv_SE: Ogiltig symbol "%s".

[ctx: ExpressionParser]
en: Not enough arguments.
sv_SE: Inte tillräckligt antal argument.

[ctx: ExpressionParser]
en: Token too long.
sv_SE: Token för långt.

[ctx: FileOperations]
en: Failed to open URL
sv_SE: Misslyckades med att öppna URL

[ctx: FileOperations]
en: Failed to open URL.
    
    The URL was: %1
sv_SE: Misslyckades med att öppna URL.
    
    URLen var: %1

[ctx: FileOperations]
en: Failed to show file
sv_SE: Det gick inte att visa filen

[ctx: FileOperations]
en: Failed to show file in file explorer.
    
    The file was: %1
sv_SE: Det gick inte att visa filen i utforskaren.
    
    Filen var: %1

[ctx: FileOperations]
en: Open Containing Directory
sv_SE: Öppna överliggande katalog

[ctx: FileOperations]
en: Show in Finder
sv_SE: Visa i Finder

[ctx: FileOperations]
en: Show in Folder
sv_SE: Visa i mapp

[ctx: FolderSettingsWidget]
en: Browse...
sv_SE: Bläddra...

[ctx: FolderSettingsWidget]
en: Cache Directory
sv_SE: Cachekatalog

[ctx: FolderSettingsWidget]
en: Cheats Directory
sv_SE: Fuskkatalog

[ctx: FolderSettingsWidget]
en: Covers Directory
sv_SE: Omslagskatalog

[ctx: FolderSettingsWidget]
en: Open...
sv_SE: Öppna...

[ctx: FolderSettingsWidget]
en: Reset
sv_SE: Nollställ

[ctx: FolderSettingsWidget]
en: Save States Directory
sv_SE: Katalog för sparade tillstånd

[ctx: FolderSettingsWidget]
en: Snapshots Directory
sv_SE: Katalog för ögonblicksbilder

[ctx: FolderSettingsWidget]
en: Used for screenshots and saving GS dumps.
sv_SE: Används för skärmdumpar och för att spara GS-dumpar.

[ctx: FolderSettingsWidget]
en: Used for storing .pnach files containing game cheats.
sv_SE: Används för att lagra .pnach-filer med spelfusk.

[ctx: FolderSettingsWidget]
en: Used for storing covers in the game grid/Big Picture UIs.
sv_SE: Används för att lagra omslag i spelrutnätet/Storbildsläge.

[ctx: FolderSettingsWidget]
en: Used for storing save states.
sv_SE: Används för att lagra sparade tillstånd.

[ctx: FolderSettingsWidget]
en: Used for storing shaders, game list, and achievement data.
sv_SE: Används för att lagra shaders, spellista och data om prestationer.

[ctx: FullscreenUI]
en: "Challenge" mode for achievements, including leaderboard tracking. Disables save state, cheats, and slowdown functions.
sv_SE: "Utmaningsläget" för prestationer, inklusive koll på topplistor. Inaktiverar sparat tillstånd, fusk och funktioner för sakta körning.

[ctx: FullscreenUI]
en: 0 (Disabled)
sv_SE: 0 (Inaktiverad)

[ctx: FullscreenUI]
en: 0 Frames (Hard Sync)
sv_SE: 0 bildrutor (Hård synk)

[ctx: FullscreenUI]
en: 1 (64 Max Width)
sv_SE: 1 (64 Max bredd)

[ctx: FullscreenUI]
en: 1 Frame
sv_SE: 1 bildruta

[ctx: FullscreenUI]
en: 1.25x Native (~450px)
sv_SE: 1.25x inbyggd (~450px)

[ctx: FullscreenUI]
en: 1.5x Native (~540px)
sv_SE: 1.5x inbyggd (~540px)

[ctx: FullscreenUI]
en: 1.75x Native (~630px)
sv_SE: 1.75x inbyggd (~630px)

[ctx: FullscreenUI]
en: 10 (640 Max Width)
sv_SE: 10 (640 Max bredd)

[ctx: FullscreenUI]
en: 10% [6 FPS (NTSC) / 5 FPS (PAL)]
sv_SE: 10% [6 bilder/s (NTSC) / 5 bilder/s (PAL)]

[ctx: FullscreenUI]
en: 100% Speed (Default)
sv_SE: 100% Hastighet (Standard)

[ctx: FullscreenUI]
en: 100% [60 FPS (NTSC) / 50 FPS (PAL)]
sv_SE: 100% [60 bilder/s (NTSC) / 50 bilder/s (PAL)]

[ctx: FullscreenUI]
en: 1000% [600 FPS (NTSC) / 500 FPS (PAL)]
sv_SE: 1000% [600 bilder/s (NTSC) / 500 bilder/s (PAL)]

[ctx: FullscreenUI]
en: 10x Native (~3600px/6K UHD)
sv_SE: 10x inbyggd (~3600px/6K UHD)

[ctx: FullscreenUI]
en: 110% [66 FPS (NTSC) / 55 FPS (PAL)]
sv_SE: 110% [66 bilder/s (NTSC) / 55 bilder/s (PAL)]

[ctx: FullscreenUI]
en: 11x Native (~3960px)
sv_SE: 11x inbyggd (~3960px)

[ctx: FullscreenUI]
en: 120% [72 FPS (NTSC) / 60 FPS (PAL)]
sv_SE: 120% [72 bilder/s (NTSC) / 60 bilder/s (PAL)]

[ctx: FullscreenUI]
en: 12x Native (~4320px/8K UHD)
sv_SE: 12x inbyggd (~4320px/8K UHD)

[ctx: FullscreenUI]
en: 130% Speed
sv_SE: 130% Hastighet

[ctx: FullscreenUI]
en: 150% [90 FPS (NTSC) / 75 FPS (PAL)]
sv_SE: 150% [90 bilder/s (NTSC) / 75 bilder/s (PAL)]

[ctx: FullscreenUI]
en: 175% [105 FPS (NTSC) / 87 FPS (PAL)]
sv_SE: 175% [105 bilder/s (NTSC) / 87 bilder/s (PAL)]

[ctx: FullscreenUI]
en: 180% Speed
sv_SE: 180% Hastighet

[ctx: FullscreenUI]
en: 2 (128 Max Width)
sv_SE: 2 (128 Max bredd)

[ctx: FullscreenUI]
en: 2 (Aggressive)
sv_SE: 2 (Aggressiv)

[ctx: FullscreenUI]
en: 2 Frames
sv_SE: 2 bildrutor

[ctx: FullscreenUI]
en: 2% [1 FPS (NTSC) / 1 FPS (PAL)]
sv_SE: 2% [1 bilder/s (NTSC) / 1 bilder/s (PAL)]

[ctx: FullscreenUI]
en: 2.5x Native (~900px/HD+)
sv_SE: 2.5x inbyggd (~900px/HD+)

[ctx: FullscreenUI]
en: 200% [120 FPS (NTSC) / 100 FPS (PAL)]
sv_SE: 200% [120 bilder/s (NTSC) / 100 bilder/s (PAL)]

[ctx: FullscreenUI]
en: 25% [15 FPS (NTSC) / 12 FPS (PAL)]
sv_SE: 25% [15 bilder/s (NTSC) / 12 bilder/s (PAL)]

[ctx: FullscreenUI]
en: 2x Native (~720px/HD)
sv_SE: 2x inbyggd (~720px/HD)

[ctx: FullscreenUI]
en: 3 (192 Max Width)
sv_SE: 3 (192 Max bredd)

[ctx: FullscreenUI]
en: 3 Frames
sv_SE: 3 bildrutor

[ctx: FullscreenUI]
en: 3.5x Native (~1260px)
sv_SE: 3.5x inbyggd (~1260px)

[ctx: FullscreenUI]
en: 300% Speed
sv_SE: 300% Hastighet

[ctx: FullscreenUI]
en: 300% [180 FPS (NTSC) / 150 FPS (PAL)]
sv_SE: 300% [180 bilder/s (NTSC) / 150 bilder/s (PAL)]

[ctx: FullscreenUI]
en: 3x Native (~1080px/FHD)
sv_SE: 3x inbyggd (~1080px/FHD)

[ctx: FullscreenUI]
en: 4 (256 Max Width)
sv_SE: 4 (256 Max bredd)

[ctx: FullscreenUI]
en: 400% [240 FPS (NTSC) / 200 FPS (PAL)]
sv_SE: 400% [240 bilder/s (NTSC) / 200 bilder/s (PAL)]

[ctx: FullscreenUI]
en: 4x Native (~1440px/QHD)
sv_SE: 4x inbyggd (~1440px/QHD)

[ctx: FullscreenUI]
en: 5 (320 Max Width)
sv_SE: 5 (320 Max bredd)

[ctx: FullscreenUI]
en: 50% Speed
sv_SE: 50% Hastighet

[ctx: FullscreenUI]
en: 50% [30 FPS (NTSC) / 25 FPS (PAL)]
sv_SE: 50% [30 bilder/s (NTSC) / 25 bilder/s (PAL)]

[ctx: FullscreenUI]
en: 500% [300 FPS (NTSC) / 250 FPS (PAL)]
sv_SE: 500% [300 bilder/s (NTSC) / 250 bilder/s (PAL)]

[ctx: FullscreenUI]
en: 5x Native (~1800px/QHD+)
sv_SE: 5x inbyggd (~1800px/QHD+)

[ctx: FullscreenUI]
en: 6 (384 Max Width)
sv_SE: 6 (384 Max bredd)

[ctx: FullscreenUI]
en: 60% Speed
sv_SE: 60% Hastighet

[ctx: FullscreenUI]
en: 6x Native (~2160px/4K UHD)
sv_SE: 6x inbyggd (~2160px/4K UHD)

[ctx: FullscreenUI]
en: 7 (448 Max Width)
sv_SE: 7 (448 Max bredd)

[ctx: FullscreenUI]
en: 75% Speed
sv_SE: 75% Hastighet

[ctx: FullscreenUI]
en: 75% [45 FPS (NTSC) / 37 FPS (PAL)]
sv_SE: 75% [45 bilder/s (NTSC) / 37 bilder/s (PAL)]

[ctx: FullscreenUI]
en: 7x Native (~2520px)
sv_SE: 7x inbyggd (~2520px)

[ctx: FullscreenUI]
en: 8 (512 Max Width)
sv_SE: 8 (512 Max bredd)

[ctx: FullscreenUI]
en: 8x Native (~2880px/5K UHD)
sv_SE: 8x inbyggd (~2880px/5K UHD)

[ctx: FullscreenUI]
en: 9 (576 Max Width)
sv_SE: 9 (576 Max bredd)

[ctx: FullscreenUI]
en: 90% [54 FPS (NTSC) / 45 FPS (PAL)]
sv_SE: 90% [54 bilder/s (NTSC) / 45 bilder/s (PAL)]

[ctx: FullscreenUI]
en: 9x Native (~3240px)
sv_SE: 9x inbyggd (~3240px)

[ctx: FullscreenUI]
en: A resume save state created at %s was found.
    
    Do you want to load this save and continue?
sv_SE: Ett återskapat sparat tillstånd som skapades %s har hittats.
    
    Vill du läsa in detta tillstånd och fortsätta?

[ctx: FullscreenUI]
en: About
sv_SE: Om

[ctx: FullscreenUI]
en: About PCSX2
sv_SE: Om PCSX2

[ctx: FullscreenUI]
en: Account
sv_SE: Konto

[ctx: FullscreenUI]
en: Achievement Notifications
sv_SE: Aviseringar om prestationer

[ctx: FullscreenUI]
en: Achievements
sv_SE: Prestationer

[ctx: FullscreenUI]
en: Achievements Settings
sv_SE: Inställningar för prestationer

[ctx: FullscreenUI]
en: Activating game patches can cause unpredictable behavior, crashing, soft-locks, or broken saved games.
sv_SE: Aktivering av spelpatchar kan orsaka oförväntat beteende, krascher, låsningar eller trasiga sparade spel.

[ctx: FullscreenUI]
en: Add Search Directory
sv_SE: Lägg till sökkatalog

[ctx: FullscreenUI]
en: Adds a new directory to the game search list.
sv_SE: Lägger till en ny katalog till spelsökningslistan.

[ctx: FullscreenUI]
en: Adds padding to the display area to ensure that the ratio between pixels on the host to pixels in the console is an integer number. May result in a sharper image in some 2D games.
sv_SE: Lägger till utfyllnad till visningsområdet för att säkerställa att förhållandet mellan pixlar på värden till pixlar i konsolen är ett heltal. Kan resultera i en skarpare bild i några 2D-spel.

[ctx: FullscreenUI]
en: Adjusts brightness. 50 is normal.
sv_SE: Justerar ljusstyrka. 50 är normal.

[ctx: FullscreenUI]
en: Adjusts contrast. 50 is normal.
sv_SE: Justerar kontrast. 50 är normal.

[ctx: FullscreenUI]
en: Adjusts saturation. 50 is normal.
sv_SE: Justerar färgmättnad. 50 är normal.

[ctx: FullscreenUI]
en: Adjusts sprite coordinates.
sv_SE: Justerar sprite-koordinater.

[ctx: FullscreenUI]
en: Advanced
sv_SE: Avancerat

[ctx: FullscreenUI]
en: Advanced Settings
sv_SE: Avancerade inställningar

[ctx: FullscreenUI]
en: Aggressive
sv_SE: Aggressiv

[ctx: FullscreenUI]
en: Align Sprite
sv_SE: Justera sprite

[ctx: FullscreenUI]
en: Align To Native
sv_SE: Justera till inbyggd

[ctx: FullscreenUI]
en: All Time: {}
sv_SE: All tid: {}

[ctx: FullscreenUI]
en: Allow Exclusive Fullscreen
sv_SE: Tillåt exklusiv helskärm

[ctx: FullscreenUI]
en: An error occurred while deleting empty game settings:
    {}
sv_SE: Ett fel inträffade vid borttagning av tomma spelinställningar:
    {}

[ctx: FullscreenUI]
en: An error occurred while saving game settings:
    {}
sv_SE: Ett fel inträffade vid sparandet  av spelinställningar:
    {}

[ctx: FullscreenUI]
en: Anisotropic Filtering
sv_SE: Anisotropisk filtrering

[ctx: FullscreenUI]
en: Anti-Blur
sv_SE: Anti-oskärpa

[ctx: FullscreenUI]
en: Are you sure you want to restore the default settings? Any preferences will be lost.
sv_SE: Är du säker på att du vill återställa standardinställningarna? Alla inställningar kommer att förloras.

[ctx: FullscreenUI]
en: Aspect Ratio
sv_SE: Bildförhållande

[ctx: FullscreenUI]
en: Asynchronous Texture Loading
sv_SE: Asynkron inläsning av texturer

[ctx: FullscreenUI]
en: Audio Backend
sv_SE: Ljudbakände

[ctx: FullscreenUI]
en: Audio Control
sv_SE: Ljudkontroll

[ctx: FullscreenUI]
en: Audio Settings
sv_SE: Ljudinställningar

[ctx: FullscreenUI]
en: Auto Flush (Software)
sv_SE: Automatisk spolning (programvara)

[ctx: FullscreenUI]
en: Automatic
sv_SE: Automatisk

[ctx: FullscreenUI]
en: Automatic (Default)
sv_SE: Automatisk (standard)

[ctx: FullscreenUI]
en: Automatic Mapping
sv_SE: Automatisk mappning

[ctx: FullscreenUI]
en: Automatic binding failed, no devices are available.
sv_SE: Automatisk bindning misslyckades, inga enheter är tillgängliga.

[ctx: FullscreenUI]
en: Automatically saves the emulator state when powering down or exiting. You can then resume directly from where you left off next time.
sv_SE: Sparar automatiskt emulatorns läge när du stänger av eller lämnar. Du kan sedan fortsätta direkt från där du avslutade nästa gång.

[ctx: FullscreenUI]
en: Automatically switches to fullscreen mode when a game is started.
sv_SE: Ändrar automatiskt till fullskärm när spelet startar.

[ctx: FullscreenUI]
en: BIOS Configuration
sv_SE: BIOS-konfiguration

[ctx: FullscreenUI]
en: BIOS Selection
sv_SE: Val av BIOS

[ctx: FullscreenUI]
en: BIOS Settings
sv_SE: BIOS-inställningar

[ctx: FullscreenUI]
en: Back
sv_SE: Bakåt

[ctx: FullscreenUI]
en: Back To Pause Menu
sv_SE: Tillbaka till pausmenyn

[ctx: FullscreenUI]
en: Backend Settings
sv_SE: Inställningar för bakände

[ctx: FullscreenUI]
en: Basic (Recommended)
sv_SE: Grundläggande (Rekommenderas)

[ctx: FullscreenUI]
en: Behaviour
sv_SE: Beteende

[ctx: FullscreenUI]
en: Bilinear (Forced)
sv_SE: Bilinjär (tvingad)

[ctx: FullscreenUI]
en: Bilinear (PS2)
sv_SE: Bilinjär (PS2)

[ctx: FullscreenUI]
en: Bilinear (Sharp)
sv_SE: Bilinjär (skarp)

[ctx: FullscreenUI]
en: Bilinear (Smooth)
sv_SE: Bilinjär (jämn)

[ctx: FullscreenUI]
en: Bilinear Filtering
sv_SE: Bilinear filtrering

[ctx: FullscreenUI]
en: Bilinear Upscale
sv_SE: Bilinjär uppskalning

[ctx: FullscreenUI]
en: Bilinear Upscaling
sv_SE: Biliinjär uppskalning

[ctx: FullscreenUI]
en: Blending Accuracy
sv_SE: Blending-noggrannhet

[ctx: FullscreenUI]
en: Bottom:
sv_SE: Botten:

[ctx: FullscreenUI]
en: Buffer Size
sv_SE: Buffertstorlek

[ctx: FullscreenUI]
en: Buttons
sv_SE: Knappar

[ctx: FullscreenUI]
en: CPU Sprite Render Level
sv_SE: CPU Sprite Render-nivå

[ctx: FullscreenUI]
en: CPU Sprite Render Size
sv_SE: CPU Sprite Render-storlek

[ctx: FullscreenUI]
en: Cache Directory
sv_SE: Cachekatalog

[ctx: FullscreenUI]
en: Cancel
sv_SE: Avbryt

[ctx: FullscreenUI]
en: Card Enabled
sv_SE: Kort aktiverat

[ctx: FullscreenUI]
en: Card Name
sv_SE: Kortnamn

[ctx: FullscreenUI]
en: Change Disc
sv_SE: Byt skiva

[ctx: FullscreenUI]
en: Change Page
sv_SE: Byt sida

[ctx: FullscreenUI]
en: Change Search Directory
sv_SE: Byt sökkatalog

[ctx: FullscreenUI]
en: Change Selection
sv_SE: Byt markering

[ctx: FullscreenUI]
en: Change View
sv_SE: Byt vy

[ctx: FullscreenUI]
en: Changes settings for the application.
sv_SE: Ändrar inställningar för programmet.

[ctx: FullscreenUI]
en: Changes the BIOS image used to start future sessions.
sv_SE: Ändrar den BIOS-avbild som används för att starta framtida sessioner.

[ctx: FullscreenUI]
en: Cheat Codes
sv_SE: Fuskkoder

[ctx: FullscreenUI]
en: Cheats
sv_SE: Fusk

[ctx: FullscreenUI]
en: Cheats Directory
sv_SE: Fuskkatalog

[ctx: FullscreenUI]
en: Clear Bindings
sv_SE: Töm bindningar

[ctx: FullscreenUI]
en: Clear Settings
sv_SE: Töm inställningar

[ctx: FullscreenUI]
en: Clears all bindings for this USB controller.
sv_SE: Tömmer alla bindningar för denna USB-kontroller.

[ctx: FullscreenUI]
en: Clears all settings set for this game.
sv_SE: Rensar alla inställningar som är satta för detta spel.

[ctx: FullscreenUI]
en: Close
sv_SE: Stäng

[ctx: FullscreenUI]
en: Close Game
sv_SE: Stäng spelet

[ctx: FullscreenUI]
en: Close Menu
sv_SE: Stäng menyn

[ctx: FullscreenUI]
en: Compatibility Rating
sv_SE: Kompatibilitetsbetyg

[ctx: FullscreenUI]
en: Compatibility:
sv_SE: Kompatibilitet:

[ctx: FullscreenUI]
en: Completely exits the application, returning you to your desktop.
sv_SE: Avslutar programmet helt och hållet, återgår till skrivbordet.

[ctx: FullscreenUI]
en: Compression Level
sv_SE: Komprimeringsnivå

[ctx: FullscreenUI]
en: Compression Method
sv_SE: Komprimeringsmetod

[ctx: FullscreenUI]
en: Configuration
sv_SE: Konfiguration

[ctx: FullscreenUI]
en: Confirm Shutdown
sv_SE: Bekräfta avstängning

[ctx: FullscreenUI]
en: Controller Port {}
sv_SE: Kontrollerport {}

[ctx: FullscreenUI]
en: Controller Port {} Settings
sv_SE: Inställningar för kontrollerport {}

[ctx: FullscreenUI]
en: Controller Port {}{}
sv_SE: Kontrollerport {}{}

[ctx: FullscreenUI]
en: Controller Port {}{} Settings
sv_SE: Inställningar för kontrollerport {}{}

[ctx: FullscreenUI]
en: Controller Settings
sv_SE: Inställningar för handkontroller

[ctx: FullscreenUI]
en: Controller Type
sv_SE: Handkontrollertyp

[ctx: FullscreenUI]
en: Controller settings reset to default.
sv_SE: Kontrollerinställningar återställdes till standardinställningar.

[ctx: FullscreenUI]
en: Controls the volume of the audio played on the host.
sv_SE: Styr volymen av ljudet som spelas av värden.

[ctx: FullscreenUI]
en: Copies the current global settings to this game.
sv_SE: Kopierar de aktuella globala inställningarna till detta spel.

[ctx: FullscreenUI]
en: Copy Settings
sv_SE: Kopiera inställningar

[ctx: FullscreenUI]
en: Could not find any CD/DVD-ROM devices. Please ensure you have a drive connected and sufficient permissions to access it.
sv_SE: Kunde inte hitta någon CD/DVD-ROM-enhet. Kontrollera att du har en enhet ansluten och tillräcklig behörighet för att komma åt den.

[ctx: FullscreenUI]
en: Cover Settings
sv_SE: Inställningar för omslagsbilder

[ctx: FullscreenUI]
en: Covers Directory
sv_SE: Omslagskatalog

[ctx: FullscreenUI]
en: Create
sv_SE: Skapa

[ctx: FullscreenUI]
en: Create Memory Card
sv_SE: Skapa minneskort

[ctx: FullscreenUI]
en: Create New...
sv_SE: Skapa ny...

[ctx: FullscreenUI]
en: Create Save State Backups
sv_SE: Skapa säkerhetskopior av sparade tillstånd

[ctx: FullscreenUI]
en: Creates a backup copy of a save state if it already exists when the save is created. The backup copy has a .backup suffix
sv_SE: Skapar en säkerhetskopia av ett sparat tillstånd om det redan finns när sparfilen skapas. Säkerhetskopian har suffixet .backup

[ctx: FullscreenUI]
en: Creates a new memory card file or folder.
sv_SE: Skapar en ny minneskortsfil eller mapp.

[ctx: FullscreenUI]
en: Crop
sv_SE: Beskär

[ctx: FullscreenUI]
en: Crops the image, while respecting aspect ratio.
sv_SE: Beskär bilden men respekterar bildförhållandet.

[ctx: FullscreenUI]
en: Current Game
sv_SE: Aktuellt spel

[ctx: FullscreenUI]
en: Data Save Locations
sv_SE: Platser för datasparning

[ctx: FullscreenUI]
en: Deadzone
sv_SE: Dödläge

[ctx: FullscreenUI]
en: Default
sv_SE: Standard

[ctx: FullscreenUI]
en: Default Boot
sv_SE: Standarduppstart

[ctx: FullscreenUI]
en: Default View
sv_SE: Standardvy

[ctx: FullscreenUI]
en: Delete Save
sv_SE: Ta bort sparning

[ctx: FullscreenUI]
en: Delete State
sv_SE: Ta bort tillstånd

[ctx: FullscreenUI]
en: Desktop Mode
sv_SE: Skrivbordsläge

[ctx: FullscreenUI]
en: Details
sv_SE: Detaljer

[ctx: FullscreenUI]
en: Determines filter level for CPU sprite render.
sv_SE: Bestämmer filternivån för CPU sprite-rendering.

[ctx: FullscreenUI]
en: Determines how audio is expanded from stereo to surround for supported games.
sv_SE: Bestämmer hur ljudet utökas från stereo till surround för spel som stöds.

[ctx: FullscreenUI]
en: Determines how large the on-screen messages and monitor are.
sv_SE: Bestämmer storlek på meddelanden som visas på skärmen samt skärmstorleken.

[ctx: FullscreenUI]
en: Determines how much pressure is simulated when macro is active.
sv_SE: Bestämmer hur mycket tryck som simuleras när makrot är aktivt.

[ctx: FullscreenUI]
en: Determines the intensity the sharpening effect in CAS post-processing.
sv_SE: Bestämmer intensiteten för skärpningseffekten i CAS-efterbehandling.

[ctx: FullscreenUI]
en: Determines the level of accuracy when emulating blend modes not supported by the host graphics API.
sv_SE: Bestämmer graden av noggrannhet vid emulering av blandningslägen som inte stöds av värdens grafik-API.

[ctx: FullscreenUI]
en: Determines the pressure required to activate the macro.
sv_SE: Bestämmer trycket som krävs för att aktivera makrot.

[ctx: FullscreenUI]
en: Determines the resolution at which screenshots will be saved.
sv_SE: Bestämmer upplösningen för vilken skärmbilder ska sparas med.

[ctx: FullscreenUI]
en: Determines whether a prompt will be displayed to confirm shutting down the emulator/game when the hotkey is pressed.
sv_SE: Anger om en fråga kommer att visas för att bekräfta att emulatorn stängs av när snabbtangenten trycks in.

[ctx: FullscreenUI]
en: Determines which field the game list will be sorted by.
sv_SE: Fastställer vilka fält som spellistan ska sorteras efter.

[ctx: FullscreenUI]
en: Device Subtype
sv_SE: Enhetens undertyp

[ctx: FullscreenUI]
en: Device Type
sv_SE: Enhetstyp

[ctx: FullscreenUI]
en: Diagonal Filter
sv_SE: Diagonalt filter

[ctx: FullscreenUI]
en: Disable Render Fixes
sv_SE: Inaktivera renderingsfixar

[ctx: FullscreenUI]
en: Disable Safe Features
sv_SE: Inaktivera säkra funktioner

[ctx: FullscreenUI]
en: Disable Shader Cache
sv_SE: Inaktivera Shader Cache

[ctx: FullscreenUI]
en: Disable Subdirectory Scanning
sv_SE: Inaktivera sökning i underkataloger

[ctx: FullscreenUI]
en: Disabled
sv_SE: Inaktiverad

[ctx: FullscreenUI]
en: Disabled (Default)
sv_SE: Inaktiverad (Standard)

[ctx: FullscreenUI]
en: Disables automatic hardware fixes, allowing you to set fixes manually.
sv_SE: Inaktiverar automatiska hårdvarufixar så att du kan ställa in korrigeringar manuellt.

[ctx: FullscreenUI]
en: Disc Path
sv_SE: Skivsökväg

[ctx: FullscreenUI]
en: Display
sv_SE: Skärm

[ctx: FullscreenUI]
en: Displays popup messages on events such as achievement unlocks and leaderboard submissions.
sv_SE: Visar popupmeddelanden vid händelser såsom upplåsning av prestationer och inskickning av topplistor.

[ctx: FullscreenUI]
en: Displays popup messages when starting, submitting, or failing a leaderboard challenge.
sv_SE: Visar popupmeddelanden vid start, insändning eller misslyckanden av en topplisteutmaning.

[ctx: FullscreenUI]
en: Displays warnings when settings are enabled which may break games.
sv_SE: Visar varningar när inställningar är aktiverade som kan förstöra spel.

[ctx: FullscreenUI]
en: Double-Click Toggles Fullscreen
sv_SE: Dubbelklick växlar helskärm

[ctx: FullscreenUI]
en: Download Covers
sv_SE: Hämta omslagsbilder

[ctx: FullscreenUI]
en: Dump FMV Textures
sv_SE: Dumpa FMV-texturer

[ctx: FullscreenUI]
en: Dump Mipmaps
sv_SE: Dumpa mipmaps

[ctx: FullscreenUI]
en: Dump Textures
sv_SE: Dumpa texturer

[ctx: FullscreenUI]
en: Dumps replaceable textures to disk. Will reduce performance.
sv_SE: Dumpar ersättningsbara texturer till disk. Kommer att minska prestandan.

[ctx: FullscreenUI]
en: EE Cycle Rate
sv_SE: EE-cykelfrekvens

[ctx: FullscreenUI]
en: Eject Card
sv_SE: Mata ut kort

[ctx: FullscreenUI]
en: Emulate GIF FIFO
sv_SE: Emulera GIF FIFO

[ctx: FullscreenUI]
en: Emulate VIF FIFO
sv_SE: Emulera VIF FIFO

[ctx: FullscreenUI]
en: Emulation Settings
sv_SE: Emuleringsinställningar

[ctx: FullscreenUI]
en: Enable Achievements
sv_SE: Aktivera prestationer

[ctx: FullscreenUI]
en: Enable CDVD Precaching
sv_SE: Aktivera förcachning av CDVD

[ctx: FullscreenUI]
en: Enable Cheats
sv_SE: Aktivera fusk

[ctx: FullscreenUI]
en: Enable Discord Presence
sv_SE: Aktivera Discord-närvaro

[ctx: FullscreenUI]
en: Enable EE Cache
sv_SE: Aktivera EE Cache

[ctx: FullscreenUI]
en: Enable EE Recompiler
sv_SE: Aktivera EE omkompilerare

[ctx: FullscreenUI]
en: Enable Fast CDVD
sv_SE: Aktivera snabb CDVD

[ctx: FullscreenUI]
en: Enable Host Filesystem
sv_SE: Aktivera värdfilsystem

[ctx: FullscreenUI]
en: Enable In-Game Overlays
sv_SE: Aktivera överlägg i spelet

[ctx: FullscreenUI]
en: Enable Instant VU1
sv_SE: Aktivera omedelbar VU1

[ctx: FullscreenUI]
en: Enable MTVU (Multi-Threaded VU1)
sv_SE: Aktivera MTVU (multitrådad VU1)

[ctx: FullscreenUI]
en: Enable SDL Input Source
sv_SE: Aktivera SDL-inmatningskälla

[ctx: FullscreenUI]
en: Enables PCRTC Offsets which position the screen as the game requests.
sv_SE: Aktiverar PCRTC Offsets som positionerar skärmen som spelet efterfrågar.

[ctx: FullscreenUI]
en: Enables emulation of the GS's edge anti-aliasing (AA1).
sv_SE: Möjliggör emulering av GS's kantutjämning (AA1).

[ctx: FullscreenUI]
en: Enables emulation of the GS's texture mipmapping.
sv_SE: Möjliggör emulering av GS's textur mipmapping.

[ctx: FullscreenUI]
en: Enables internal Anti-Blur hacks. Less accurate to PS2 rendering but will make a lot of games look less blurry.
sv_SE: Möjliggör interna Anti-Blur hack. Mindre exakt mot PS2-rendering, men gör att många spel ser mindre suddiga ut.

[ctx: FullscreenUI]
en: Enables loading cheats from pnach files.
sv_SE: Aktiverar inläsning av fusk från pnach-filer.

[ctx: FullscreenUI]
en: Enables the option to show the overscan area on games which draw more than the safe area of the screen.
sv_SE: Möjliggör att visa överskanningsområdet i spel som ritar utöver det säkra området på skärmen.

[ctx: FullscreenUI]
en: Encore Mode
sv_SE: Encore-läge

[ctx: FullscreenUI]
en: Enter Value
sv_SE: Ange värde

[ctx: FullscreenUI]
en: Enter the name of the input profile you wish to create.
sv_SE: Ange namnet på den inmatningsprofil som du vill skapa.

[ctx: FullscreenUI]
en: Error
sv_SE: Fel

[ctx: FullscreenUI]
en: Exit
sv_SE: Avsluta

[ctx: FullscreenUI]
en: Exit And Save State
sv_SE: Avsluta och spara tillstånd

[ctx: FullscreenUI]
en: Exit PCSX2
sv_SE: Avsluta PCSX2

[ctx: FullscreenUI]
en: Exit Without Saving
sv_SE: Avsluta utan att spara

[ctx: FullscreenUI]
en: Exits Big Picture mode, returning to the desktop interface.
sv_SE: Avslutar Storbildsläget och återvänder till skrivbordsgränssnittet.

[ctx: FullscreenUI]
en: Failed to copy text to clipboard.
sv_SE: Det gick inte att kopiera text till urklipp.

[ctx: FullscreenUI]
en: Failed to delete save state.
sv_SE: Misslyckades med att ta bort sparat tillstånd.

[ctx: FullscreenUI]
en: Failed to delete {}.
sv_SE: Misslyckades med att ta bort {}.

[ctx: FullscreenUI]
en: Failed to load '{}'.
sv_SE: Misslyckades med att läsa in: {}.

[ctx: FullscreenUI]
en: Failed to save input profile '{}'.
sv_SE: Kunde inte spara inmatningsprofilen '{}'.

[ctx: FullscreenUI]
en: Fast Boot
sv_SE: Snabb uppstart

[ctx: FullscreenUI]
en: Fast Forward Speed
sv_SE: Hastighet för snabbspolning

[ctx: FullscreenUI]
en: Fast Forward Volume
sv_SE: Snabbspolningsvolym

[ctx: FullscreenUI]
en: Fast disc access, less loading times. Not recommended.
sv_SE: Snabb åtkomst till skivan, kortare inläsningstider. Rekommenderas inte.

[ctx: FullscreenUI]
en: File Logging
sv_SE: Filloggning

[ctx: FullscreenUI]
en: File Title
sv_SE: Filtitel

[ctx: FullscreenUI]
en: File: {}
sv_SE: Fil: {}

[ctx: FullscreenUI]
en: Filters
sv_SE: Filter

[ctx: FullscreenUI]
en: Folder Memory Card Filter
sv_SE: Filtrera minneskortsmapp

[ctx: FullscreenUI]
en: Folder Settings
sv_SE: Mappinställningar

[ctx: FullscreenUI]
en: Folders
sv_SE: Mappar

[ctx: FullscreenUI]
en: For SOCOM 2 HUD and Spy Hunter loading hang.
sv_SE: För inläsningshängning i SOCOM 2 HUD och Spy Hunter.

[ctx: FullscreenUI]
en: For Tales of Destiny.
sv_SE: För Tales of Destiny.

[ctx: FullscreenUI]
en: Force 32bit
sv_SE: Tvinga 32bit

[ctx: FullscreenUI]
en: Force Bilinear
sv_SE: Tvinga bilinjär

[ctx: FullscreenUI]
en: Force Disabled
sv_SE: Tvinga inaktiverad

[ctx: FullscreenUI]
en: Force Enabled
sv_SE: Tvinga aktiverad

[ctx: FullscreenUI]
en: Force Even Sprite Position
sv_SE: Tvinga jämn sprite-position

[ctx: FullscreenUI]
en: Force a primitive flush when a framebuffer is also an input texture.
sv_SE: Tvinga en primitiv spolning när en framebuffer är också en inmatningstextur.

[ctx: FullscreenUI]
en: Frequency
sv_SE: Frekvens

[ctx: FullscreenUI]
en: Full (Slow)
sv_SE: Fullständig (långsam)

[ctx: FullscreenUI]
en: Full Boot
sv_SE: Fullständig uppstart

[ctx: FullscreenUI]
en: Game CRC copied to clipboard.
sv_SE: Spelets CRC kopierades till urklipp.

[ctx: FullscreenUI]
en: Game Display
sv_SE: Spelskärm

[ctx: FullscreenUI]
en: Game Fixes
sv_SE: Spelfixar

[ctx: FullscreenUI]
en: Game Grid
sv_SE: Spelrutnät

[ctx: FullscreenUI]
en: Game List
sv_SE: Spellista

[ctx: FullscreenUI]
en: Game List Settings
sv_SE: Inställningar för spellista

[ctx: FullscreenUI]
en: Game Patches
sv_SE: Spelpatchar

[ctx: FullscreenUI]
en: Game Properties
sv_SE: Spelegenskaper

[ctx: FullscreenUI]
en: Game Settings Directory
sv_SE: Katalog för spelinställningar

[ctx: FullscreenUI]
en: Game compatibility copied to clipboard.
sv_SE: Spelkompatibilitet kopierades till urklipp.

[ctx: FullscreenUI]
en: Game not loaded or no RetroAchievements available.
sv_SE: Inget spel är inläst eller så är inte RetroAchievements tillgängligt.

[ctx: FullscreenUI]
en: Game path copied to clipboard.
sv_SE: Spelets sökväg kopierades till urklipp.

[ctx: FullscreenUI]
en: Game region copied to clipboard.
sv_SE: Spelregionen kopierades till urklipp.

[ctx: FullscreenUI]
en: Game serial copied to clipboard.
sv_SE: Spelets serienummer kopierades till urklipp.

[ctx: FullscreenUI]
en: Game settings have been cleared for '{}'.
sv_SE: Spelinställningar har tömts för '{}'.

[ctx: FullscreenUI]
en: Game settings initialized with global settings for '{}'.
sv_SE: Spelinställningar initierade med globala inställningar för '{}'.

[ctx: FullscreenUI]
en: Game title copied to clipboard.
sv_SE: Spelets titel kopierades till urklipp.

[ctx: FullscreenUI]
en: Game type copied to clipboard.
sv_SE: Speltypen kopierades till urklipp.

[ctx: FullscreenUI]
en: Game: {0} ({1})
sv_SE: Spel: {0} ({1})

[ctx: FullscreenUI]
en: GitHub Repository
sv_SE: GitHub-förråd

[ctx: FullscreenUI]
en: Graphics
sv_SE: Grafik

[ctx: FullscreenUI]
en: Graphics Settings
sv_SE: Grafikinställningar

[ctx: FullscreenUI]
en: Half
sv_SE: Halv

[ctx: FullscreenUI]
en: Half Pixel Offset
sv_SE: Halv Pixel Offset

[ctx: FullscreenUI]
en: Hardcore Mode
sv_SE: Hardcore-läge

[ctx: FullscreenUI]
en: Hardcore mode will not be enabled until the system is reset. Do you want to reset the system now?
sv_SE: Hardcore-läget kommer inte att aktiveras förrän systemet har återställts. Vill du återställa systemet nu?

[ctx: FullscreenUI]
en: Hardware Fixes
sv_SE: Fixar för hårdvara

[ctx: FullscreenUI]
en: Hide Cursor In Fullscreen
sv_SE: Dölj markör i helskärm

[ctx: FullscreenUI]
en: Hides the mouse pointer/cursor when the emulator is in fullscreen mode.
sv_SE: Döljer muspekaren/markören när emulatorn är i helskärmsläge.

[ctx: FullscreenUI]
en: High
sv_SE: Hög

[ctx: FullscreenUI]
en: Hotkey Settings
sv_SE: Inställningar för snabbtangenter

[ctx: FullscreenUI]
en: Huge speedup for some games, with almost no compatibility side effects.
sv_SE: Mycket bra uppsnabbning för vissa spel med nästan inga kompatibilitetsproblem.

[ctx: FullscreenUI]
en: I/O Processor
sv_SE: I/O-processor

[ctx: FullscreenUI]
en: If not set, this card will be considered unplugged.
sv_SE: Om denna inte är inställd kommer kortet anses vara frånkopplat.

[ctx: FullscreenUI]
en: Includes mipmaps when dumping textures.
sv_SE: Inkluderar mipmaps när texturer dumpas.

[ctx: FullscreenUI]
en: Increases or decreases the virtual picture size vertically.
sv_SE: Ökar eller minskar den virtuella bildstorleken vertikalt.

[ctx: FullscreenUI]
en: Inhibit Screensaver
sv_SE: Förhindra skärmsläckare

[ctx: FullscreenUI]
en: Input Profile
sv_SE: Inmatningsprofil

[ctx: FullscreenUI]
en: Input Profile Directory
sv_SE: Katalog för inmatningsprofil

[ctx: FullscreenUI]
en: Input Sources
sv_SE: Inmatningskällor

[ctx: FullscreenUI]
en: Input profile '{}' loaded.
sv_SE: Inmatningsprofilen '{}' inläst.

[ctx: FullscreenUI]
en: Input profile '{}' saved.
sv_SE: Inmatningsprofilen '{}' sparad.

[ctx: FullscreenUI]
en: Integer Upscaling
sv_SE: Uppskalning i heltal

[ctx: FullscreenUI]
en: Interface Settings
sv_SE: Gränssnittsinställningar

[ctx: FullscreenUI]
en: Internal Resolution
sv_SE: Intern upplösning

[ctx: FullscreenUI]
en: Last Played
sv_SE: Senast spelat

[ctx: FullscreenUI]
en: Last Played: {}
sv_SE: Senast spelat: {}

[ctx: FullscreenUI]
en: Launch Options
sv_SE: Startalternativ

[ctx: FullscreenUI]
en: Launch a game by selecting a file/disc image.
sv_SE: Starta ett spel genom att välja en fil/skivavbild.

[ctx: FullscreenUI]
en: Launch a game from a file, disc, or starts the console without any disc inserted.
sv_SE: Starta ett spel från en fil, skiva eller startar konsolen utan någon skiva inmatad.

[ctx: FullscreenUI]
en: Launch a game from images scanned from your game directories.
sv_SE: Starta ett spel från avbilder inlästa från dina spelkataloger.

[ctx: FullscreenUI]
en: Leaderboard Notifications
sv_SE: Aviseringar för topplistor

[ctx: FullscreenUI]
en: Leaderboards
sv_SE: Topplistor

[ctx: FullscreenUI]
en: Left:
sv_SE: Vänster:

[ctx: FullscreenUI]
en: License
sv_SE: Licens

[ctx: FullscreenUI]
en: List Settings
sv_SE: Listinställningar

[ctx: FullscreenUI]
en: Load Global State
sv_SE: Läs in globalt tillstånd

[ctx: FullscreenUI]
en: Load Profile
sv_SE: Läs in profil

[ctx: FullscreenUI]
en: Load Resume State
sv_SE: Läs in återställt tillstånd

[ctx: FullscreenUI]
en: Load State
sv_SE: Läs in tillstånd

[ctx: FullscreenUI]
en: Load Textures
sv_SE: Läs in texturer

[ctx: FullscreenUI]
en: Load/Save State
sv_SE: Läs in/Spara tillstånd

[ctx: FullscreenUI]
en: Loads replacement textures where available and user-provided.
sv_SE: Läser in ersättningstexturer som finns tillgängliga och tillhandahållna av användaren.

[ctx: FullscreenUI]
en: Loads the disc image into RAM before starting the virtual machine.
sv_SE: Läser in skivavbilden till RAM innan den virtuella maskinen startar.

[ctx: FullscreenUI]
en: Log Timestamps
sv_SE: Logga tidsstämplar

[ctx: FullscreenUI]
en: Logging
sv_SE: Loggning

[ctx: FullscreenUI]
en: Login
sv_SE: Logga in

[ctx: FullscreenUI]
en: Login token generated on {}
sv_SE: Inloggningstoken genererades {}

[ctx: FullscreenUI]
en: Logout
sv_SE: Logga ut

[ctx: FullscreenUI]
en: Logs disc reads from games.
sv_SE: Loggar skivläsningar från spel.

[ctx: FullscreenUI]
en: Logs in to RetroAchievements.
sv_SE: Loggar in i RetroAchievements.

[ctx: FullscreenUI]
en: Logs out of RetroAchievements.
sv_SE: Loggar ut från RetroAchievements.

[ctx: FullscreenUI]
en: Low (Fast)
sv_SE: Låg (snabb)

[ctx: FullscreenUI]
en: Macro Button {}
sv_SE: Makroknapp {}

[ctx: FullscreenUI]
en: Manual Hardware Fixes
sv_SE: Manuella hårdvarufixar

[ctx: FullscreenUI]
en: Maximum (Very Slow)
sv_SE: Maximal (mycket långsam)

[ctx: FullscreenUI]
en: Maximum Frame Latency
sv_SE: Maximal bildrutelatens

[ctx: FullscreenUI]
en: Maximum Underclock
sv_SE: Maximum underklockning

[ctx: FullscreenUI]
en: Medium
sv_SE: Medel

[ctx: FullscreenUI]
en: Medium (Recommended)
sv_SE: Medium (rekommenderas)

[ctx: FullscreenUI]
en: Memory Card Directory
sv_SE: Katalog för minneskort

[ctx: FullscreenUI]
en: Memory Card Settings
sv_SE: Inställningar för minneskort

[ctx: FullscreenUI]
en: Mild Underclock
sv_SE: Mild underklockning

[ctx: FullscreenUI]
en: Minimum
sv_SE: Minimal

[ctx: FullscreenUI]
en: Mipmapping
sv_SE: Mipmappning

[ctx: FullscreenUI]
en: Moderate Underclock
sv_SE: Medel underklockning

[ctx: FullscreenUI]
en: Multiplies the render resolution by the specified factor (upscaling).
sv_SE: Multiplicerar renderingsupplösningen med den angivna faktorn (uppskalning).

[ctx: FullscreenUI]
en: Mute All Sound
sv_SE: Tysta allt ljud

[ctx: FullscreenUI]
en: Native (PS2)
sv_SE: Inbyggd (PS2)

[ctx: FullscreenUI]
en: Native Scaling
sv_SE: Inbyggd skalning

[ctx: FullscreenUI]
en: Navigate
sv_SE: Navigera

[ctx: FullscreenUI]
en: Needed for some games with complex FMV rendering.
sv_SE: Behövs för vissa spel med komplexa FMV-renderingar.

[ctx: FullscreenUI]
en: Negative
sv_SE: Negativ

[ctx: FullscreenUI]
en: No Binding
sv_SE: Ingen bindning

[ctx: FullscreenUI]
en: No Game Selected
sv_SE: Inget spel valt

[ctx: FullscreenUI]
en: No cheats are available for this game.
sv_SE: Det finns inga fusk tillgängliga för detta spel.

[ctx: FullscreenUI]
en: No input profiles available.
sv_SE: Inga inmatningsprofiler tillgängliga.

[ctx: FullscreenUI]
en: No patches are available for this game.
sv_SE: Det finns inga patchar tillgängliga för detta spel.

[ctx: FullscreenUI]
en: No save present in this slot.
sv_SE: Ingen sparning finns på denna plats.

[ctx: FullscreenUI]
en: No save states found.
sv_SE: Inga save states hittade.

[ctx: FullscreenUI]
en: None
sv_SE: Ingen

[ctx: FullscreenUI]
en: None (Default)
sv_SE: Ingen (Standard)

[ctx: FullscreenUI]
en: Normal (Default)
sv_SE: Normal (standard)

[ctx: FullscreenUI]
en: Normal Speed
sv_SE: Normal hastighet

[ctx: FullscreenUI]
en: Not Logged In
sv_SE: Inte inloggad

[ctx: FullscreenUI]
en: Not Scanning Subdirectories
sv_SE: Söker inte igenom underkataloger

[ctx: FullscreenUI]
en: Number of threads to use in addition to the main GS thread for rasterization.
sv_SE: Antal trådar att använda utöver huvudsakliga GS-tråden för rasterisering.

[ctx: FullscreenUI]
en: OK
sv_SE: Ok

[ctx: FullscreenUI]
en: OSD Scale
sv_SE: OSD-skala

[ctx: FullscreenUI]
en: Off
sv_SE: Av

[ctx: FullscreenUI]
en: Off (Default)
sv_SE: Av (Standard)

[ctx: FullscreenUI]
en: Off (None)
sv_SE: Off (Ingen)

[ctx: FullscreenUI]
en: Open in File Browser
sv_SE: Öppna i filbläddrare

[ctx: FullscreenUI]
en: Operations
sv_SE: Åtgärder

[ctx: FullscreenUI]
en: Options
sv_SE: Inställningar

[ctx: FullscreenUI]
en: Options and Patches
sv_SE: Alternativ och patchar

[ctx: FullscreenUI]
en: Output Latency
sv_SE: Utmatningslatens

[ctx: FullscreenUI]
en: Output Volume
sv_SE: Utmatningsvolym

[ctx: FullscreenUI]
en: PCSX2 is a free and open-source PlayStation 2 (PS2) emulator. Its purpose is to emulate the PS2's hardware, using a combination of MIPS CPU Interpreters, Recompilers and a Virtual Machine which manages hardware states and PS2 system memory. This allows you to play PS2 games on your PC, with many additional features and benefits.
sv_SE: PCSX2 är en PlayStation 2 (PS2) emulator med fri och öppen källkod. Dess syfte är att emulera PS2's hårdvara med hjälp av en kombination av MIPS-processortolkar, Recompilers och en virtuell maskin som hanterar hårdvarutillstånd och PS2-systemminne. På så sätt kan du spela PS2-spel på din dator med många ytterligare funktioner och fördelar.

[ctx: FullscreenUI]
en: Parent Directory
sv_SE: Överliggande katalog

[ctx: FullscreenUI]
en: Partial
sv_SE: Delvis

[ctx: FullscreenUI]
en: Patches
sv_SE: Patchar

[ctx: FullscreenUI]
en: Patches Directory
sv_SE: Katalog för patchar

[ctx: FullscreenUI]
en: Path
sv_SE: Sökväg

[ctx: FullscreenUI]
en: Pause On Controller Disconnection
sv_SE: Pausa när handkontroller kopplas från

[ctx: FullscreenUI]
en: Pause On Focus Loss
sv_SE: Pausa när fokus tappas

[ctx: FullscreenUI]
en: Pause On Menu
sv_SE: Paus för meny

[ctx: FullscreenUI]
en: Pause On Start
sv_SE: Pausa vid start

[ctx: FullscreenUI]
en: Pauses the emulator when a controller with bindings is disconnected.
sv_SE: Pausar emulatorn när en handkontroller med bindningar kopplas från.

[ctx: FullscreenUI]
en: Pauses the emulator when a game is started.
sv_SE: Pausar emulatorn när ett spel startas.

[ctx: FullscreenUI]
en: Pauses the emulator when you minimize the window or switch to another application, and unpauses when you switch back.
sv_SE: Pausar emulatorn när du minimerar fönstret eller byter till ett annat program, och sätter igång spelet när du växlar tillbaka.

[ctx: FullscreenUI]
en: Pauses the emulator when you open the quick menu, and unpauses when you close it.
sv_SE: Pausar emulatorn när du öppnar snabbmenyn, och sätter igång spelet när du stänger den.

[ctx: FullscreenUI]
en: PlayStation 2 and PS2 are registered trademarks of Sony Interactive Entertainment. This application is not affiliated in any way with Sony Interactive Entertainment.
sv_SE: PlayStation 2 och PS2 är registrerade varumärken som tillhör Sony Interactive Entertainment. Denna applikation är inte alls knuten till Sony Interactive Entertainment.

[ctx: FullscreenUI]
en: Plays sound effects for events such as achievement unlocks and leaderboard submissions.
sv_SE: Spelar upp ljudeffekter för händelser såsom en prestation låses upp och insändningar till topplistor.

[ctx: FullscreenUI]
en: Port {} Controller Type
sv_SE: Port {} kontrollertyp

[ctx: FullscreenUI]
en: Port {} Device
sv_SE: Port {} enhet

[ctx: FullscreenUI]
en: Port {} Subtype
sv_SE: Port {} undertyp

[ctx: FullscreenUI]
en: Positive
sv_SE: Positiv

[ctx: FullscreenUI]
en: Post-Processing
sv_SE: Efterbehandling

[ctx: FullscreenUI]
en: Precache Replacements
sv_SE: Förcachning av ersättningar

[ctx: FullscreenUI]
en: Press To Toggle
sv_SE: Tryck för att växla

[ctx: FullscreenUI]
en: Pressure
sv_SE: Tryckkänslighet

[ctx: FullscreenUI]
en: Prevents the emulator from producing any audible sound.
sv_SE: Förhindrar emulatorn från att producera något ljud.

[ctx: FullscreenUI]
en: Prevents the screen saver from activating and the host from sleeping while emulation is running.
sv_SE: Förhindrar skärmsläckaren från att aktivera och värden från att sova medan emuleringen körs.

[ctx: FullscreenUI]
en: Push a controller button or axis now.
sv_SE: Tryck på en handkontrollerknapp eller -axel nu.

[ctx: FullscreenUI]
en: RAIntegration is being used instead of the built-in achievements implementation.
sv_SE: RAIntegration används istället för inbyggda implementationen för prestationer.

[ctx: FullscreenUI]
en: Remove From List
sv_SE: Ta bort från lista

[ctx: FullscreenUI]
en: Removes the current card from the slot.
sv_SE: Tar bort det aktuella kortet från platsen.

[ctx: FullscreenUI]
en: Renderer
sv_SE: Renderare

[ctx: FullscreenUI]
en: Replacements Directory
sv_SE: Katalog för ersättningar

[ctx: FullscreenUI]
en: Replaces these settings with a previously saved input profile.
sv_SE: Ersätter dessa inställningar med en tidigare sparad inmatningsprofil.

[ctx: FullscreenUI]
en: Rescan All Games
sv_SE: Sök igenom alla spel igen

[ctx: FullscreenUI]
en: Reset Play Time
sv_SE: Nollställ spelad tid

[ctx: FullscreenUI]
en: Reset Settings
sv_SE: Nollställ inställningar

[ctx: FullscreenUI]
en: Reset System
sv_SE: Starta om systemet

[ctx: FullscreenUI]
en: Resets all configuration to defaults (including bindings).
sv_SE: Nollställer all konfiguration till standardvärden (inklusive bindningar).

[ctx: FullscreenUI]
en: Resets configuration to defaults (excluding controller settings).
sv_SE: Återställer konfiguration till standardinställningar (exklusive handkontrollsinställningar).

[ctx: FullscreenUI]
en: Resume Game
sv_SE: Återuppta spel

[ctx: FullscreenUI]
en: Return To Game
sv_SE: Återgå till spelet

[ctx: FullscreenUI]
en: Return to desktop mode, or exit the application.
sv_SE: Återgå till skrivbordsläge eller avsluta programmet.

[ctx: FullscreenUI]
en: Return to the previous menu.
sv_SE: Återgå till föregående meny.

[ctx: FullscreenUI]
en: Rich presence inactive or unsupported.
sv_SE: Rich presence inaktivt eller stöds inte.

[ctx: FullscreenUI]
en: Right:
sv_SE: Höger:

[ctx: FullscreenUI]
en: Save Profile
sv_SE: Spara profil

[ctx: FullscreenUI]
en: Save Screenshot
sv_SE: Spara skärmbild

[ctx: FullscreenUI]
en: Save Slot {0}
sv_SE: Sparningsplats {0}

[ctx: FullscreenUI]
en: Save State
sv_SE: Spara tillstånd

[ctx: FullscreenUI]
en: Save State On Shutdown
sv_SE: Spara tillstånd vid avstängning

[ctx: FullscreenUI]
en: Save States Directory
sv_SE: Katalog för sparade tillstånd

[ctx: FullscreenUI]
en: Saved {}
sv_SE: Sparade {}

[ctx: FullscreenUI]
en: Savestate
sv_SE: Sparat tillstånd

[ctx: FullscreenUI]
en: Scaled
sv_SE: Skalad

[ctx: FullscreenUI]
en: Scan For New Games
sv_SE: Sök efter nya spel

[ctx: FullscreenUI]
en: Scanning Subdirectories
sv_SE: Söker igenom underkataloger

[ctx: FullscreenUI]
en: Screen Offsets
sv_SE: Skärmförskjutningar

[ctx: FullscreenUI]
en: Screen Resolution
sv_SE: Skärmupplösning

[ctx: FullscreenUI]
en: Screenshot Format
sv_SE: Skärmbildsformat

[ctx: FullscreenUI]
en: Screenshot Quality
sv_SE: Skärmbildskvalitet

[ctx: FullscreenUI]
en: Screenshot Size
sv_SE: Skärmbildsstorlek

[ctx: FullscreenUI]
en: Search Directories
sv_SE: Sökkataloger

[ctx: FullscreenUI]
en: Select
sv_SE: Välj

[ctx: FullscreenUI]
en: Select Device
sv_SE: Välj enhet

[ctx: FullscreenUI]
en: Select Disc Drive
sv_SE: Välj skivenhet

[ctx: FullscreenUI]
en: Select Disc Image
sv_SE: Välj skivavbild

[ctx: FullscreenUI]
en: Select Disc Path
sv_SE: Välj skivsökväg

[ctx: FullscreenUI]
en: Select Game
sv_SE: Välj spel

[ctx: FullscreenUI]
en: Select State
sv_SE: Välj tillstånd

[ctx: FullscreenUI]
en: Selects the API used to render the emulated GS.
sv_SE: Välj det API som ska användas för att rendera emulerad GS.

[ctx: FullscreenUI]
en: Selects the type of dithering applies when the game requests it.
sv_SE: Väljer vilken typ av dithering som gäller när spelet begär det.

[ctx: FullscreenUI]
en: Selects where bilinear filtering is utilized when rendering textures.
sv_SE: Väljer var bilinjär filtrering används när texturer renderas.

[ctx: FullscreenUI]
en: Selects where trilinear filtering is utilized when rendering textures.
sv_SE: Väljer där trilinear filtrering används när texturer renderas.

[ctx: FullscreenUI]
en: Serial
sv_SE: Serienummer

[ctx: FullscreenUI]
en: Set Input Binding
sv_SE: Ställ in inmatningsbindning

[ctx: FullscreenUI]
en: Sets the compression algorithm for GS dumps.
sv_SE: Ställer in komprimeringsalgoritmen för GS-dumpar.

[ctx: FullscreenUI]
en: Sets the compression algorithm for savestate.
sv_SE: Ställer in komprimeringsalgoritmen för sparade tillstånd.

[ctx: FullscreenUI]
en: Sets the compression level for savestate.
sv_SE: Ställer in komprimeringsnivån för sparade tillstånd.

[ctx: FullscreenUI]
en: Sets the number of frames which can be queued.
sv_SE: Anger antalet bildrutor som kan köläggas.

[ctx: FullscreenUI]
en: Sets the speed when running without fast forwarding.
sv_SE: Ställer in hastigheten när du kör utan snabbspolning.

[ctx: FullscreenUI]
en: Sets the speed when using the fast forward hotkey.
sv_SE: Ställer in hastigheten när du använder snabbspolningsknappen.

[ctx: FullscreenUI]
en: Sets the speed when using the slow motion hotkey.
sv_SE: Sätter hastigheten när du använder slow-motionknappen.

[ctx: FullscreenUI]
en: Sets which view the game list will open to.
sv_SE: Anger vilken vy som spellistan ska öppnas med.

[ctx: FullscreenUI]
en: Setting %s binding %s.
sv_SE: Ställer in %s bindning %s.

[ctx: FullscreenUI]
en: Settings
sv_SE: Inställningar

[ctx: FullscreenUI]
en: Settings and Operations
sv_SE: Inställningar och åtgärder

[ctx: FullscreenUI]
en: Settings reset to defaults.
sv_SE: Inställningar har återställts till standard.

[ctx: FullscreenUI]
en: Shared
sv_SE: Delad

[ctx: FullscreenUI]
en: Show Advanced Settings
sv_SE: Visa avancerade inställningar

[ctx: FullscreenUI]
en: Show CPU Usage
sv_SE: Visa CPU-användning

[ctx: FullscreenUI]
en: Show FPS
sv_SE: Visa bilder/s

[ctx: FullscreenUI]
en: Show Frame Times
sv_SE: Visa bildrutetider

[ctx: FullscreenUI]
en: Show GPU Usage
sv_SE: Visa GPU-användning

[ctx: FullscreenUI]
en: Show GS Statistics
sv_SE: Visa GS-statistik

[ctx: FullscreenUI]
en: Show Hardware Info
sv_SE: Visa hårdvaruinformation

[ctx: FullscreenUI]
en: Show Input Recording Status
sv_SE: Visa status för inmatningsinspelning

[ctx: FullscreenUI]
en: Show Inputs
sv_SE: Visa inmatningar

[ctx: FullscreenUI]
en: Show Messages
sv_SE: Visa meddelanden

[ctx: FullscreenUI]
en: Show Overscan
sv_SE: Visa överskanning

[ctx: FullscreenUI]
en: Show PCSX2 Version
sv_SE: Visa PCSX2-versionen

[ctx: FullscreenUI]
en: Show Resolution
sv_SE: Visa upplösning

[ctx: FullscreenUI]
en: Show Settings
sv_SE: Visa inställningar

[ctx: FullscreenUI]
en: Show Speed
sv_SE: Visa hastighet

[ctx: FullscreenUI]
en: Show Status Indicators
sv_SE: Visa statusindikatorer

[ctx: FullscreenUI]
en: Show Video Capture Status
sv_SE: Visa status för videofångst

[ctx: FullscreenUI]
en: Show a save state selector UI when switching slots instead of showing a notification bubble.
sv_SE: Visa en väljare för sparade tillstånd vid växling av sparningsplatser istället för att visa en notifieringsbubbla.

[ctx: FullscreenUI]
en: Shows a visual history of frame times in the upper-left corner of the display.
sv_SE: Visar en visuell historik över bildrutetider i övre vänstra hörnet av skärmen.

[ctx: FullscreenUI]
en: Shows icons in the lower-right corner of the screen when a challenge/primed achievement is active.
sv_SE: Visar ikoner i nedre högra hörnet av skärmen när en utmatning/primed prestation är aktiv.

[ctx: FullscreenUI]
en: Shows indicators when fast forwarding, pausing, and other abnormal states are active.
sv_SE: Visar indikatorer när snabbspolning, paus och andra onormala tillstånd är aktiva.

[ctx: FullscreenUI]
en: Shows on-screen-display messages when events occur such as save states being created/loaded, screenshots being taken, etc.
sv_SE: Visar meddelanden på skärmen när händelser inträffar som skapelsen/laddningen av save states, skärmdumpar tas etc.

[ctx: FullscreenUI]
en: Shows statistics about GS (primitives, draw calls) in the top-right corner of the display.
sv_SE: Visar statistik om GS (primitiva, draw calls) i det övre högra hörnet av skärmen.

[ctx: FullscreenUI]
en: Shows the CPU usage based on threads in the top-right corner of the display.
sv_SE: Visar CPU-användning baserat på trådar i det övre högra hörnet av skärmen.

[ctx: FullscreenUI]
en: Shows the current PCSX2 version on the top-right corner of the display.
sv_SE: Visar aktuell version av PCSX2 i övre högra hörnet på skärmen.

[ctx: FullscreenUI]
en: Shows the current configuration in the bottom-right corner of the display.
sv_SE: Visar den aktuella konfigurationen i nedre högra hörnet av skärmen.

[ctx: FullscreenUI]
en: Shows the current controller state of the system in the bottom-left corner of the display.
sv_SE: Visar den aktuella handkontrollens tillstånd i det nedre vänstra hörnet av skärmen.

[ctx: FullscreenUI]
en: Shows the current emulation speed of the system in the top-right corner of the display as a percentage.
sv_SE: Visar den aktuella emuleringshastigheten för systemet i det övre högra hörnet av skärmen som ett procenttal.

[ctx: FullscreenUI]
en: Shows the current system hardware information on the OSD.
sv_SE: Visar aktuell information om systemets hårdvara i OSD.

[ctx: FullscreenUI]
en: Shows the currently active input recording status.
sv_SE: Visar aktuell status för inmatningsinspelning.

[ctx: FullscreenUI]
en: Shows the currently active video capture status.
sv_SE: Visar aktuell status för videofångst.

[ctx: FullscreenUI]
en: Shows the game you are currently playing as part of your profile on Discord.
sv_SE: Visar vilket spel du spelar som en del av din profil på Discord.

[ctx: FullscreenUI]
en: Shows the host's GPU usage in the top-right corner of the display.
sv_SE: Visar värdens GPU-användning i det övre högra hörnet av skärmen.

[ctx: FullscreenUI]
en: Shows the number of video frames (or v-syncs) displayed per second by the system in the top-right corner of the display.
sv_SE: Visar antalet videobildrutor (eller v-syncs) som visas per sekund av systemet i det övre högra hörnet av skärmen.

[ctx: FullscreenUI]
en: Shows the resolution of the game in the top-right corner of the display.
sv_SE: Visar spelets upplösning längst upp i högra hörnet av skärmen.

[ctx: FullscreenUI]
en: Simulates a larger memory card by filtering saves only to the current game.
sv_SE: Simulerar ett större minneskort genom att filtrera endast sparningar för det aktuella spelet.

[ctx: FullscreenUI]
en: Size
sv_SE: Storlek

[ctx: FullscreenUI]
en: Size: {:.2f} MB
sv_SE: Storlek: {:.2f} MB

[ctx: FullscreenUI]
en: Skip MPEG Hack
sv_SE: Hoppa över MPEG-hack

[ctx: FullscreenUI]
en: Skips the intro screen, and bypasses region checks.
sv_SE: Hoppar över introskärmen och kringgår regionskontroller.

[ctx: FullscreenUI]
en: Slot {}
sv_SE: Plats {}

[ctx: FullscreenUI]
en: Slow Motion Speed
sv_SE: Slowmotionhastighet

[ctx: FullscreenUI]
en: Smooths out the image when upscaling the console to the screen.
sv_SE: Jämnar ut bilden vid uppskalning av konsolen till skärmen.

[ctx: FullscreenUI]
en: Snapshots Directory
sv_SE: Katalog för skärmbilder

[ctx: FullscreenUI]
en: Software
sv_SE: Programvara

[ctx: FullscreenUI]
en: Software CLUT Render
sv_SE: Mjukvarubaserad CLUT Render

[ctx: FullscreenUI]
en: Software Rendering Threads
sv_SE: Programvarurenderingstrådar

[ctx: FullscreenUI]
en: Sort By
sv_SE: Sortera efter

[ctx: FullscreenUI]
en: Sort Reversed
sv_SE: Omvänd sortering

[ctx: FullscreenUI]
en: Sound Effects
sv_SE: Ljudeffekter

[ctx: FullscreenUI]
en: Special (Texture)
sv_SE: Special (Textur)

[ctx: FullscreenUI]
en: Spectator Mode
sv_SE: Åskådarläge

[ctx: FullscreenUI]
en: Speed Control
sv_SE: Hastighetskontroll

[ctx: FullscreenUI]
en: Start BIOS
sv_SE: Starta BIOS

[ctx: FullscreenUI]
en: Start Disc
sv_SE: Starta skiva

[ctx: FullscreenUI]
en: Start File
sv_SE: Starta fil

[ctx: FullscreenUI]
en: Start Fullscreen
sv_SE: Starta helskärm

[ctx: FullscreenUI]
en: Start Game
sv_SE: Starta spel

[ctx: FullscreenUI]
en: Start a game from a disc in your PC's DVD drive.
sv_SE: Starta ett spel från en skiva i din dators dvd-enhet.

[ctx: FullscreenUI]
en: Start the console without any disc inserted.
sv_SE: Starta konsolen utan någon skiva inmatad.

[ctx: FullscreenUI]
en: Stores the current settings to an input profile.
sv_SE: Lagrar aktuella inställningar till en inmatningsprofil.

[ctx: FullscreenUI]
en: Summary
sv_SE: Sammandrag

[ctx: FullscreenUI]
en: Support Forums
sv_SE: Supportforum

[ctx: FullscreenUI]
en: Switch To Hardware Renderer
sv_SE: Växla till hårdvarurenderare

[ctx: FullscreenUI]
en: Switch To Software Renderer
sv_SE: Växla till programvarurenderare

[ctx: FullscreenUI]
en: Switches between full screen and windowed when the window is double-clicked.
sv_SE: Växlar mellan helskärm och fönster när fönstret dubbelklickas.

[ctx: FullscreenUI]
en: Sync to Host Refresh Rate
sv_SE: Synkronisera med värdens uppdateringsfrekvens

[ctx: FullscreenUI]
en: Synchronization
sv_SE: Synkronisering

[ctx: FullscreenUI]
en: System Console
sv_SE: Systemkonsoll

[ctx: FullscreenUI]
en: System Settings
sv_SE: Systeminställningar

[ctx: FullscreenUI]
en: Test Unofficial Achievements
sv_SE: Testa inofficiella prestationer

[ctx: FullscreenUI]
en: Texture Dumping
sv_SE: Texturdumpning

[ctx: FullscreenUI]
en: Texture Preloading
sv_SE: Förinläsning av texturer

[ctx: FullscreenUI]
en: Texture Replacement
sv_SE: Texturersättning

[ctx: FullscreenUI]
en: Texture Replacements Directory
sv_SE: Katalog för texturersättningar

[ctx: FullscreenUI]
en: The selected input profile will be used for this game.
sv_SE: Den valda inmatningsprofilen som kommer användas för detta spel.

[ctx: FullscreenUI]
en: The selected memory card image will be used for this slot.
sv_SE: Den valda minneskortsavbilden kommer att användas för denna plats.

[ctx: FullscreenUI]
en: This Session: {}
sv_SE: Denna session: {}

[ctx: FullscreenUI]
en: This game has no achievements.
sv_SE: Detta spel har inga prestationer.

[ctx: FullscreenUI]
en: This game has no leaderboards.
sv_SE: Detta spel har inga topplistor.

[ctx: FullscreenUI]
en: This option disables multiple safe features.
sv_SE: Detta alternativ inaktiverar flera säkra funktioner.

[ctx: FullscreenUI]
en: Thread Pinning
sv_SE: Trådfästning

[ctx: FullscreenUI]
en: Time Played
sv_SE: Tid spelat

[ctx: FullscreenUI]
en: Time Played: {}
sv_SE: Tid spelat: {}

[ctx: FullscreenUI]
en: Timing out in %.0f seconds...
sv_SE: Tidsgräns går ut om %.0f sekunder...

[ctx: FullscreenUI]
en: Title
sv_SE: Titel

[ctx: FullscreenUI]
en: Toggle Frame Limit
sv_SE: Växla bildrutegräns

[ctx: FullscreenUI]
en: Toggle Fullscreen
sv_SE: Växla helskärm

[ctx: FullscreenUI]
en: Toggle every %d frames
sv_SE: Växla var %d bildrutor

[ctx: FullscreenUI]
en: Toggles the macro when the button is pressed, instead of held.
sv_SE: Växlar makro när knappen trycks in, istället för att hållas.

[ctx: FullscreenUI]
en: Top:
sv_SE: Topp:

[ctx: FullscreenUI]
en: Trigger
sv_SE: Utlösare

[ctx: FullscreenUI]
en: Trilinear Filtering
sv_SE: Trilinear filtrering

[ctx: FullscreenUI]
en: Type
sv_SE: Typ

[ctx: FullscreenUI]
en: USB Port {}
sv_SE: USB-port {}

[ctx: FullscreenUI]
en: Uncompressed
sv_SE: Okomprimerad

[ctx: FullscreenUI]
en: Underclocks or overclocks the emulated Emotion Engine CPU.
sv_SE: Underklockar eller överklockar den emulerade Emotion Engine CPU.

[ctx: FullscreenUI]
en: Unknown
sv_SE: Okänt

[ctx: FullscreenUI]
en: Unscaled (Default)
sv_SE: Oskalad (standard)

[ctx: FullscreenUI]
en: Uploads full textures to the GPU on use, rather than only the utilized regions. Can improve performance in some games.
sv_SE: Läser in fullständiga texturer till GPU vid användning, snarare än bara de utnyttjade regionerna. Kan förbättra prestanda i vissa spel.

[ctx: FullscreenUI]
en: Upscaling Fixes
sv_SE: Uppskalningsfixar

[ctx: FullscreenUI]
en: Use Debug Device
sv_SE: Använd debugenhet

[ctx: FullscreenUI]
en: Use Global Setting
sv_SE: Använd global inställning

[ctx: FullscreenUI]
en: Use Light Theme
sv_SE: Använd ljust tema

[ctx: FullscreenUI]
en: Use Save State Selector
sv_SE: Använd väljare för sparade tillstånd

[ctx: FullscreenUI]
en: Username: {}
sv_SE: Användarnamn: {}

[ctx: FullscreenUI]
en: Uses a light coloured theme instead of the default dark theme.
sv_SE: Använder ett ljusfärgat tema istället för standard mörkt tema.

[ctx: FullscreenUI]
en: Uses software renderer to draw texture CLUT points/sprites.
sv_SE: Använder mjukvarurenderare för att rita textur-CLUT-punkter/sprites.

[ctx: FullscreenUI]
en: Uses software renderer to draw texture decompression-like sprites.
sv_SE: Använder mjukvarurenderare för att rita texturdekompression-liknande sprites.

[ctx: FullscreenUI]
en: Vector Units
sv_SE: Vektorenheter

[ctx: FullscreenUI]
en: Verbose Logging
sv_SE: Utförlig loggning

[ctx: FullscreenUI]
en: Vertical Sync (VSync)
sv_SE: Vertikal sync (VSync)

[ctx: FullscreenUI]
en: Very High (Slow, Not Recommended)
sv_SE: Mycket hög (långsam, rekommenderas inte)

[ctx: FullscreenUI]
en: Video Dumping Directory
sv_SE: Katalog för videodumpning

[ctx: FullscreenUI]
en: WARNING: Memory Card Busy
sv_SE: VARNING: Minneskortet är upptaget

[ctx: FullscreenUI]
en: WARNING: Your memory card is still writing data. Shutting down now will IRREVERSIBLY DESTROY YOUR MEMORY CARD. It is strongly recommended to resume your game and let it finish writing to your memory card.
    
    Do you wish to shutdown anyways and IRREVERSIBLY DESTROY YOUR MEMORY CARD?
sv_SE: VARNING: Ditt minneskort skriver fortfarande data. Om du stänger ner nu kommer du IRREVERSIBELT FÖRSTÖRA DITT MINNESKORT. Det rekommenderas starkt att återuppta ditt spel och låta det skriva klart till ditt minneskort.
    
    Vill du stänga av i alla fall och IRREVERSIBELT FÖRSTÖRA DITT MINNESKORT?

[ctx: FullscreenUI]
en: Warn About Unsafe Settings
sv_SE: Varna för osäkra inställningar

[ctx: FullscreenUI]
en: Wave Filter
sv_SE: Vågfilter

[ctx: FullscreenUI]
en: Website
sv_SE: Webbsida

[ctx: FullscreenUI]
en: When enabled and logged in, PCSX2 will scan for achievements on startup.
sv_SE: När detta är aktiverat och du är inloggad kommer PCSX2 leta efter prestationer när spelet startas.

[ctx: FullscreenUI]
en: When enabled, PCSX2 will assume all achievements are locked and not send any unlock notifications to the server.
sv_SE: När detta är aktiverat kommer PCSX2 anta att alla prestationer är låsta och inte skicka några upplåsningsmeddelanden till servern.

[ctx: FullscreenUI]
en: When enabled, PCSX2 will list achievements from unofficial sets. These achievements are not tracked by RetroAchievements.
sv_SE: När den är aktiverad kommer PCSX2 att lista prestationer från inofficiella uppsättningar. Dessa prestationer spåras inte av RetroAchievements.

[ctx: FullscreenUI]
en: When enabled, each session will behave as if no achievements have been unlocked.
sv_SE: När aktiverat kommer varje session att bete sig som att ingen prestation har låsts upp.

[ctx: FullscreenUI]
en: When enabled, the minimum supported output latency will be used for the host API.
sv_SE: När det är aktiverat, kommer den minsta tillåtna utmatningsfördröjningen att användas för ägande API.

[ctx: FullscreenUI]
en: Writes log messages to emulog.txt.
sv_SE: Skriver loggmeddelanden till emulog.txt.

[ctx: FullscreenUI]
en: Writes timestamps alongside log messages.
sv_SE: Skriver tidsstämplar vid sidan om loggmeddelanden.

[ctx: FullscreenUI]
en: {} (Current)
sv_SE: {} (aktuell)

[ctx: FullscreenUI]
en: {} (Folder)
sv_SE: {} (Mapp)

[ctx: FullscreenUI]
en: {} Bindings
sv_SE: {} bindningar

[ctx: FullscreenUI]
en: {} Frames
sv_SE: {} bildrutor

[ctx: FullscreenUI]
en: {} Settings
sv_SE: {} Inställningar

[ctx: FullscreenUI]
en: {} deleted.
sv_SE: {} togs bort.

[ctx: FullscreenUI]
en: {} does not exist.
sv_SE: {} finns inte.

[ctx: FullscreenUI]
en: {} is not a valid disc image.
sv_SE: {} är inte en giltig skivavbild.

[ctx: FullscreenUI]
en: {} unlabelled patch codes found but not enabled.
sv_SE: {} patchkoder utan etiketter hittades men aktiverades inte.

[ctx: FullscreenUI]
en: {} unlabelled patch codes will automatically activate.
sv_SE: {} patchkoder utan etiketter kommer aktiveras automatiskt.

[ctx: GS]
en: CAS is not available, your graphics driver does not support the required functionality.
sv_SE: CAS är inte tillgänglig. Din grafikkortsdrivrutin saknar stöd för de nödvändiga funktionerna.

[ctx: GS]
en: Failed to change window after update. The log may contain more information.
sv_SE: Misslyckades med att byta fönster efter uppdatering. Loggen kan innehålla mer information.

[ctx: GS]
en: Failed to create D3D device: 0x{:08X}. A GPU which supports Direct3D Feature Level 10.0 is required.
sv_SE: Misslyckades med att skapa D3D-enhet: 0x{:08X}. En GPU som har stöd för Direct3D Feature Level 10.0 krävs.

[ctx: GS]
en: Failed to create render device. This may be due to your GPU not supporting the chosen renderer ({}), or because your graphics drivers need to be updated.
sv_SE: Misslyckades med att skapa renderingsenhet. Detta kan bero på att din GPU inte har stöd för vald renderare ({}) eller att dina drivrutiner för grafikkortet behöver uppdateras.

[ctx: GS]
en: Failed to render/download screenshot.
sv_SE: Misslyckades med att rendera/hämta skärmbild.

[ctx: GS]
en: Failed to reopen, restoring old configuration.
sv_SE: Misslyckades med att återöppna, återskapar gammal konfiguration.

[ctx: GS]
en: Failed to save screenshot to '{}'.
sv_SE: Misslyckades med att spara skärmbild till '{}'.

[ctx: GS]
en: Host GPU device encountered an error and was recovered. This may have broken rendering.
sv_SE: Värdens GPU-enhet påträffade ett fel och återhämtades. Detta kan ge trasig rendering.

[ctx: GS]
en: Saved GS dump to '{}'.
sv_SE: Sparade GS-dump till '{}'.

[ctx: GS]
en: Saved screenshot to '{}'.
sv_SE: Sparade skärmbild till '{}'.

[ctx: GS]
en: Saving screenshot to '{}'.
sv_SE: Sparar skärmbild till '{}'.

[ctx: GS]
en: Saving {0} GS dump {1} to '{2}'
sv_SE: Sparar {0} GS-dump {1} till '{2}'

[ctx: GS]
en: Switching to Hardware Renderer...
sv_SE: Växlar till hårdvarurenderare...

[ctx: GS]
en: Switching to Software Renderer...
sv_SE: Växlar till programvarurenderare...

[ctx: GS]
en: The Vulkan renderer was automatically selected, but no compatible devices were found.
           You should update all graphics drivers in your system, including any integrated GPUs
           to use the Vulkan renderer.
sv_SE: Vulkan-renderaren valdes automatiskt men inga kompatibla enheter hittades.
           Du bör uppdatera alla grafikdrivrutiner i ditt system, inklusive integrerade GPUer
           till att använda Vulkan-renderaren.

[ctx: GS]
en: Your system has the "OpenCL, OpenGL, and Vulkan Compatibility Pack" installed.
    This Vulkan driver crashes PCSX2 on some GPUs.
    To use the Vulkan renderer, you should remove this app package.
sv_SE: Ditt system har kompatibilitetspaket för "OpenCL, OpenGL och Vulkan" installerade.
    Denna Vulkan-drivrutin kraschar PCSX2 med vissa GPUer.
    Du bör ta bort detta paket för att använda Vulkan-renderaren.

[ctx: GS]
en: multi-frame
sv_SE: flera bildrutor

[ctx: GS]
en: single frame
sv_SE: en bildruta

[ctx: GS]
en: with LZMA compression
sv_SE: med LZMA-komprimering

[ctx: GS]
en: with Zstandard compression
sv_SE: med Zstandard-komprimering

[ctx: GS]
en: with no compression
sv_SE: utan komprimering

[ctx: GSCapture]
en: Aborted {} due to encoding error in '{}'.
sv_SE: Avbröts {} på grund av enkodningsfel i '{}'.

[ctx: GSCapture]
en: Failed to load FFmpeg
sv_SE: Misslyckades med att läsa in FFmpeg

[ctx: GSCapture]
en: Starting {} to '{}'.
sv_SE: Startar {} till '{}'.

[ctx: GSCapture]
en: Stopped {} to '{}'.
sv_SE: Stoppade {} till '{}'.

[ctx: GSCapture]
en: You may be missing one or more files, or are using the incorrect version. This build of PCSX2 requires:
      libavcodec: {}
      libavformat: {}
      libavutil: {}
      libswscale: {}
      libswresample: {}
    
    Please see our official documentation for more information.
sv_SE: Du kanske saknar en eller flera filer, eller använder felaktig version. Denna byggversion av PCSX2 kräver:
      libavcodec: {}
      libavformat: {}
      libavutil: {}
      libswscale: {}
      libswresample: {}
    
    Se vår officiella dokumentation för mer information.

[ctx: GSCapture]
en: capturing audio
sv_SE: fångar ljud

[ctx: GSCapture]
en: capturing audio and video
sv_SE: fångar ljud och video

[ctx: GSCapture]
en: capturing video
sv_SE: fångar video

[ctx: GSDeviceOGL]
en: OpenGL renderer is not supported. Only OpenGL {}.{}
     was found
sv_SE: OpenGL-renderare stöds inte. Endast OpenGL {}.{}
     hittades

[ctx: GSDeviceVK]
en: Your GPU does not support the required Vulkan features.
sv_SE: Din GPU saknar stöd för nödvändiga Vulkan-funktioner.

[ctx: GameCheatSettingsWidget]
en: %1 unlabelled patch codes will automatically activate.
sv_SE: %1 patchkoder utan etiketter kommer atuomatiskt aktiveras.

[ctx: GameCheatSettingsWidget]
en: Activating cheats can cause unpredictable behavior, crashing, soft-locks, or broken saved games. Use cheats at your own risk, the PCSX2 team will provide no support for users who have enabled cheats.
sv_SE: Aktivering av fusk kan orsaka oförväntat beteende, krascher, låsningar eller trasiga sparade spel. Använd fusk på din egen risk, PCSX2-teamet kommer inte tillhandahålla support till användaren som har fusk aktiverade.

[ctx: GameCheatSettingsWidget]
en: All CRCs
sv_SE: Alla CRCs

[ctx: GameCheatSettingsWidget]
en: Author
sv_SE: Upphovsperson

[ctx: GameCheatSettingsWidget]
en: Checked
sv_SE: Markerat

[ctx: GameCheatSettingsWidget]
en: Description
sv_SE: Beskrivning

[ctx: GameCheatSettingsWidget]
en: Disable All
sv_SE: Inaktivera alla

[ctx: GameCheatSettingsWidget]
en: Enable All
sv_SE: Aktivera alla

[ctx: GameCheatSettingsWidget]
en: Enable Cheats
sv_SE: Aktivera fusk

[ctx: GameCheatSettingsWidget]
en: Name
sv_SE: Namn

[ctx: GameCheatSettingsWidget]
en: Reload Cheats
sv_SE: Läs om fusk

[ctx: GameCheatSettingsWidget]
en: Search...
sv_SE: Sök...

[ctx: GameCheatSettingsWidget]
en: Show Cheats For All CRCs
sv_SE: Visa fusk för alla CRCs

[ctx: GameCheatSettingsWidget]
en: Toggles scanning patch files for all CRCs of the game. With this enabled available patches for the game serial with different CRCs will also be loaded.
sv_SE: Växlar sökning efter patchfiler för alla CRCs för spelet. När aktiverad kommer tillgängliga patchar för spelets serienummer med olika CRCs också att läsas in.

[ctx: GameDatabase]
en: Data track number does not match data track in database.
sv_SE: Dataspårnumret matchar inte dataspåret i databasen.

[ctx: GameDatabase]
en: Hash {} is not in database.
sv_SE: Kontrollsumman {} finns inte i databasen.

[ctx: GameDatabase]
en: Manual GS hardware renderer fixes are enabled, automatic fixes were not applied:
sv_SE: Manuella fixar för GS-hårdvarurenderare är aktiverade. Automatiska fixar tillämpades inte:

[ctx: GameDatabase]
en: No tracks provided.
sv_SE: Inga spår tillhandahölls.

[ctx: GameDatabase]
en: Track {0} with hash {1} does not match database track.
sv_SE: Spår {0} med kontrollsumma {1} matchar inte databasspåret.

[ctx: GameDatabase]
en: Track {0} with hash {1} is for a different game ({2}).
sv_SE: Spår {0} med kontrollsumma {1} är för ett annat spel ({2}).

[ctx: GameDatabase]
en: Track {0} with hash {1} is not found in database.
sv_SE: Spår {0} med kontrollsumma {1} finns inte i databasen.

[ctx: GameFixSettingsWidget]
en: Emulate GIF FIFO
sv_SE: Emulera GIF FIFO

[ctx: GameFixSettingsWidget]
en: Emulate VIF FIFO
sv_SE: Emulera VIF FIFO

[ctx: GameFixSettingsWidget]
en: For SOCOM 2 HUD and Spy Hunter loading hang.
sv_SE: För inläsningshängning i SOCOM 2 HUD och Spy Hunter.

[ctx: GameFixSettingsWidget]
en: For Tales of Destiny.
sv_SE: För Tales of Destiny.

[ctx: GameFixSettingsWidget]
en: For Tri-Ace Games: Star Ocean 3, Radiata Stories, Valkyrie Profile 2.
sv_SE: För Tri-Ace-spel: Star Ocean 3, Radiata Stories, Valkyrie Profile 2.

[ctx: GameFixSettingsWidget]
en: Game Fixes
sv_SE: Spelfixar

[ctx: GameFixSettingsWidget]
en: Needed for some games with complex FMV rendering.
sv_SE: Behövs för vissa spel med komplexa FMV-renderingar.

[ctx: GameFixSettingsWidget]
en: Unchecked
sv_SE: Inte markerat

[ctx: GameFixSettingsWidget]
en: VU Sync
sv_SE: VU-synk

[ctx: GameList]
en: %n hours
sv_SE[0]: %n timme
sv_SE[1]: %n timmar

[ctx: GameList]
en: %n minutes
sv_SE[0]: %n minut
sv_SE[1]: %n minuter

[ctx: GameList]
en: Downloading cover for {0} [{1}]...
sv_SE: Hämtar omslag för {0} [{1}]...

[ctx: GameList]
en: In-Game
sv_SE: I spelet

[ctx: GameList]
en: Menu
sv_SE: Meny

[ctx: GameList]
en: Never
sv_SE: Aldrig

[ctx: GameList]
en: Nothing
sv_SE: Ingenting

[ctx: GameList]
en: Other
sv_SE: Annan

[ctx: GameList]
en: PS1 Disc
sv_SE: PS1-skiva

[ctx: GameList]
en: PS2 Disc
sv_SE: PS2-skiva

[ctx: GameList]
en: Perfect
sv_SE: Perfekt

[ctx: GameList]
en: Playable
sv_SE: Spelbart

[ctx: GameList]
en: Scanning directory {} (recursively)...
sv_SE: Söker igenom katalog {} (rekursivt)...

[ctx: GameList]
en: Scanning directory {}...
sv_SE: Söker igenom katalog {}...

[ctx: GameList]
en: Scanning {}...
sv_SE: Söker igenom {}...

[ctx: GameList]
en: Today
sv_SE: Idag

[ctx: GameList]
en: Unknown
sv_SE: Okänt

[ctx: GameList]
en: Yesterday
sv_SE: Igår

[ctx: GameListModel]
en: Code
sv_SE: Kod

[ctx: GameListModel]
en: Compatibility
sv_SE: Kompatibilitet

[ctx: GameListModel]
en: File Title
sv_SE: Filtitel

[ctx: GameListModel]
en: Last Played
sv_SE: Senast spelat

[ctx: GameListModel]
en: Size
sv_SE: Storlek

[ctx: GameListModel]
en: Time Played
sv_SE: Tid spelat

[ctx: GameListModel]
en: Title
sv_SE: Titel

[ctx: GameListModel]
en: Type
sv_SE: Typ

[ctx: GameListSettingsWidget]
en: Add...
sv_SE: Lägg till...

[ctx: GameListSettingsWidget]
en: Directory...
sv_SE: Katalog...

[ctx: GameListSettingsWidget]
en: Display
sv_SE: Skärm

[ctx: GameListSettingsWidget]
en: Excluded Paths (will not be scanned)
sv_SE: Exkluderade sökvägar (kommer inte sökas igenom)

[ctx: GameListSettingsWidget]
en: File...
sv_SE: Fil...

[ctx: GameListSettingsWidget]
en: For games with both a title in the game's native language and one in English, prefer the English title.
sv_SE: Föredra den engelska titeln för spel med både en titel i spelet ursprungliga språk och en på engelska.

[ctx: GameListSettingsWidget]
en: Game Scanning
sv_SE: Spelinläsning

[ctx: GameListSettingsWidget]
en: Open Directory...
sv_SE: Öppna katalog...

[ctx: GameListSettingsWidget]
en: Prefer English Titles
sv_SE: Föredra engelska titlar

[ctx: GameListSettingsWidget]
en: Remove
sv_SE: Ta bort

[ctx: GameListSettingsWidget]
en: Rescan All Games
sv_SE: Sök igenom alla spel igen

[ctx: GameListSettingsWidget]
en: Scan For New Games
sv_SE: Leta efter nya spel

[ctx: GameListSettingsWidget]
en: Scan Recursively
sv_SE: Sök rekursivt

[ctx: GameListSettingsWidget]
en: Scan Recursively?
sv_SE: Sök igenom rekursivt?

[ctx: GameListSettingsWidget]
en: Search Directories (will be scanned for games)
sv_SE: Sökkataloger (kommer att genomsökas efter spel)

[ctx: GameListSettingsWidget]
en: Search Directory
sv_SE: Sökkatalog

[ctx: GameListSettingsWidget]
en: Select Directory
sv_SE: Välj katalog

[ctx: GameListSettingsWidget]
en: Select File
sv_SE: Välj fil

[ctx: GameListSettingsWidget]
en: Select Search Directory
sv_SE: Välj sökkatalog

[ctx: GameListSettingsWidget]
en: Unchecked
sv_SE: Inte markerad

[ctx: GameListSettingsWidget]
en: Would you like to scan the directory "%1" recursively?
    
    Scanning recursively takes more time, but will identify files in subdirectories.
sv_SE: Vill du söka igenom katalogen "%1" rekursivt?
    
    Söka igenom den rekursivt tar längre tid men identifierar filer i underkataloger.

[ctx: GameListWidget]
en: All Regions
sv_SE: Alla regioner

[ctx: GameListWidget]
en: All Types
sv_SE: Alla typer

[ctx: GameListWidget]
en: Game Grid
sv_SE: Spelrutnät

[ctx: GameListWidget]
en: Game List
sv_SE: Spellista

[ctx: GameListWidget]
en: Search...
sv_SE: Sök...

[ctx: GameListWidget]
en: Show Titles
sv_SE: Visa titlar

[ctx: GamePatchDetailsWidget]
en: <html><head/><body><p><span style=" font-weight:700;">Author: </span>Patch Author</p><p>Description would go here</p></body></html>
sv_SE: <html><head/><body><p><span style=" font-weight:700;">Upphovsperson: </span>Patch Author</p><p>Beskrivning anges här</p></body></html>

[ctx: GamePatchDetailsWidget]
en: <strong>Author: </strong>%1<br>%2
sv_SE: <strong>Upphovsperson: </strong>%1<br>%2

[ctx: GamePatchDetailsWidget]
en: Enabled
sv_SE: Aktiverad

[ctx: GamePatchDetailsWidget]
en: No description provided.
sv_SE: Ingen beskrivning angavs.

[ctx: GamePatchDetailsWidget]
en: Patch Title
sv_SE: Patchtitel

[ctx: GamePatchDetailsWidget]
en: Unknown
sv_SE: Okänt

[ctx: GamePatchSettingsWidget]
en: Activating game patches can cause unpredictable behavior, crashing, soft-locks, or broken saved games. Use patches at your own risk, the PCSX2 team will provide no support for users who have enabled game patches.
sv_SE: Aktivering av spelpatchar kan orsaka oförväntat beteende, krascher, låsningar eller trasiga sparade spel. Använd patchar på din egen risk, PCSX2-teamet kommer inte tillhandahålla support till användaren som har spelpatchar aktiverade.

[ctx: GamePatchSettingsWidget]
en: All CRCs
sv_SE: Alla CRCs

[ctx: GamePatchSettingsWidget]
en: Any patches bundled with PCSX2 for this game will be disabled since you have unlabeled patches loaded.
sv_SE: Alla patchar som skickas med PCSX2 för detta spel kommer att inaktiveras eftersom du har patchar utan etiketter inlästa.

[ctx: GamePatchSettingsWidget]
en: Checked
sv_SE: Markerat

[ctx: GamePatchSettingsWidget]
en: Reload Patches
sv_SE: Läs om patchar

[ctx: GamePatchSettingsWidget]
en: Show Patches For All CRCs
sv_SE: Visa patchar för alla CRCs

[ctx: GamePatchSettingsWidget]
en: There are no patches available for this game.
sv_SE: Det finns inga patchar tillgängliga för detta spel.

[ctx: GamePatchSettingsWidget]
en: Toggles scanning patch files for all CRCs of the game. With this enabled available patches for the game serial with different CRCs will also be loaded.
sv_SE: Växlar sökning efter patchfiler för alla CRCs för spelet. När aktiverad kommer tillgängliga patchar för spelets serienummer med olika CRCs också att läsas in.

[ctx: GameSummaryWidget]
en: <not computed>
sv_SE: <inte beräknad>

[ctx: GameSummaryWidget]
en: Browse...
sv_SE: Bläddra...

[ctx: GameSummaryWidget]
en: Cannot verify image while a game is running.
sv_SE: Kan inte verifiera avbild när ett spel körs.

[ctx: GameSummaryWidget]
en: Check Wiki
sv_SE: Besök wiki

[ctx: GameSummaryWidget]
en: Clear
sv_SE: Töm

[ctx: GameSummaryWidget]
en: Clear the line to restore the original title...
sv_SE: Töm raden för att återställa ursprungstiteln...

[ctx: GameSummaryWidget]
en: Compatibility:
sv_SE: Kompatibilitet:

[ctx: GameSummaryWidget]
en: Disc Path:
sv_SE: Skivsökväg:

[ctx: GameSummaryWidget]
en: ELF (PS2 Executable)
sv_SE: ELF (körbar PS2-fil)

[ctx: GameSummaryWidget]
en: English Title:
sv_SE: Engelsk titel:

[ctx: GameSummaryWidget]
en: Error
sv_SE: Fel

[ctx: GameSummaryWidget]
en: Game is not a CD/DVD.
sv_SE: Spelet är inte en cd/dvd.

[ctx: GameSummaryWidget]
en: Input Profile:
sv_SE: Inmatningsprofil:

[ctx: GameSummaryWidget]
en: Mode
sv_SE: Läge

[ctx: GameSummaryWidget]
en: NTSC-B (Brazil)
sv_SE: NTSC-B (Brazilien)

[ctx: GameSummaryWidget]
en: NTSC-C (China)
sv_SE: NTSC-C (Kina)

[ctx: GameSummaryWidget]
en: NTSC-U (US)
sv_SE: NTSC-U (USA)

[ctx: GameSummaryWidget]
en: One or more tracks is missing.
sv_SE: Ett eller flera spår saknas.

[ctx: GameSummaryWidget]
en: Other
sv_SE: Övrigt

[ctx: GameSummaryWidget]
en: PAL-A (Australia)
sv_SE: PAL-A (Australien)

[ctx: GameSummaryWidget]
en: PAL-AF (South Africa)
sv_SE: PAL-AF (Sydafrika)

[ctx: GameSummaryWidget]
en: PAL-AU (Austria)
sv_SE: PAL-AU (Österrike)

[ctx: GameSummaryWidget]
en: PAL-BE (Belgium)
sv_SE: PAL-BE (Belgien)

[ctx: GameSummaryWidget]
en: PAL-E (Europe/Australia)
sv_SE: PAL-E (Europa/Australien)

[ctx: GameSummaryWidget]
en: PAL-F (France)
sv_SE: PAL-F (Frankrike)

[ctx: GameSummaryWidget]
en: PAL-G (Germany)
sv_SE: PAL-G (Tyskland)

[ctx: GameSummaryWidget]
en: PAL-GR (Greece)
sv_SE: PAL-GR (Grekland)

[ctx: GameSummaryWidget]
en: PAL-I (Italy)
sv_SE: PAL-I (Italien)

[ctx: GameSummaryWidget]
en: PAL-IN (India)
sv_SE: PAL-IN (Indien)

[ctx: GameSummaryWidget]
en: PAL-M (Europe/Australia)
sv_SE: PAL-M (Europa/Australien)

[ctx: GameSummaryWidget]
en: PAL-NL (Netherlands)
sv_SE: PAL-NL (Nederländerna)

[ctx: GameSummaryWidget]
en: PAL-NO (Norway)
sv_SE: PAL-NO (Norge)

[ctx: GameSummaryWidget]
en: PAL-PL (Poland)
sv_SE: PAL-PL (Polen)

[ctx: GameSummaryWidget]
en: PAL-R (Russia)
sv_SE: PAL-R (Ryssland)

[ctx: GameSummaryWidget]
en: PAL-S (Spain)
sv_SE: PAL-S (Spanien)

[ctx: GameSummaryWidget]
en: PAL-SC (Scandinavia)
sv_SE: PAL-SC (Skandinavien)

[ctx: GameSummaryWidget]
en: PAL-SW (Sweden)
sv_SE: PAL-SW (Sverige)

[ctx: GameSummaryWidget]
en: PAL-SWI (Switzerland)
sv_SE: PAL-SWI (Schweiz)

[ctx: GameSummaryWidget]
en: PS1 Disc
sv_SE: PS1-skiva

[ctx: GameSummaryWidget]
en: PS2 Disc
sv_SE: PS2-skiva

[ctx: GameSummaryWidget]
en: Path:
sv_SE: Sökväg:

[ctx: GameSummaryWidget]
en: Restore
sv_SE: Återställ

[ctx: GameSummaryWidget]
en: Search on Redump.org...
sv_SE: Sök på Redump.org...

[ctx: GameSummaryWidget]
en: Sectors
sv_SE: Sektorer

[ctx: GameSummaryWidget]
en: Select Disc Path
sv_SE: Välj skivsökväg

[ctx: GameSummaryWidget]
en: Serial:
sv_SE: Serienummer:

[ctx: GameSummaryWidget]
en: Shared
sv_SE: Delad

[ctx: GameSummaryWidget]
en: Size
sv_SE: Storlek

[ctx: GameSummaryWidget]
en: Sorting Title:
sv_SE: Sorteringstitel:

[ctx: GameSummaryWidget]
en: Start
sv_SE: Starta

[ctx: GameSummaryWidget]
en: Title:
sv_SE: Titel:

[ctx: GameSummaryWidget]
en: Track list unavailable while virtual machine is running.
sv_SE: Spårlistan är inte tillgänglig när den virtuella maskinen körs.

[ctx: GameSummaryWidget]
en: Type:
sv_SE: Typ:

[ctx: GameSummaryWidget]
en: Verified as %1 [%2] (Version %3).
sv_SE: Verifierad som %1 [%2] (Version %3).

[ctx: GameSummaryWidget]
en: Verified as %1 [%2].
sv_SE: Verifierad som %1 [%2].

[ctx: GameSummaryWidget]
en: Verify
sv_SE: Verifiera

[ctx: GlobalVariableTreeWidget]
en: unknown function
sv_SE: okänd funktion

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en:  threads
sv_SE:  trådar

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: %1x Native
sv_SE: %1x inbyggd

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: 0 (Disabled)
sv_SE: 0 (Inaktiverad)

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: 1 (64 Max Width)
sv_SE: 1 (64 Max bredd)

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: 1.25x Native (~450px)
sv_SE: 1.25x inbyggd (~450px)

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: 1.5x Native (~540px)
sv_SE: 1.5x inbyggd (~540px)

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: 1.75x Native (~630px)
sv_SE: 1.75x inbyggd (~630px)

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: 10 (640 Max Width)
sv_SE: 10 (640 Max bredd)

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: 100%
sv_SE: 100 %

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: 10x Native (~3600px/6K UHD)
sv_SE: 10x inbyggd (~3600px/6K UHD)

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: 11x Native (~3960px)
sv_SE: 11x inbyggd (~3960px)

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: 12x Native (~4320px/8K UHD)
sv_SE: 12x inbyggd (~4320px/8K UHD)

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: 13x Native (~4680px)
sv_SE: 13x inbyggd (~4680px)

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: 14x Native (~5040px)
sv_SE: 14x inbyggd (~5040px)

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: 15x Native (~5400px)
sv_SE: 15x inbyggd (~5400px)

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: 16x Native (~5760px)
sv_SE: 16x inbyggd (~5760px)

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: 17x Native (~6120px)
sv_SE: 17x inbyggd (~6120px)

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: 18x Native (~6480px/12K UHD)
sv_SE: 18x inbyggd (~6480px/12K UHD)

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: 19x Native (~6840px)
sv_SE: 19x inbyggd (~6840px)

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: 2 (128 Max Width)
sv_SE: 2 (128 Max bredd)

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: 2 (Aggressive)
sv_SE: 2 (Aggressiv)

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: 2 threads
sv_SE: 2 trådar

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: 2.5x Native (~900px/HD+)
sv_SE: 2.5x inbyggd (~900px/HD+)

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: 20x Native (~7200px)
sv_SE: 20x inbyggd (~7200px)

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: 21x Native (~7560px)
sv_SE: 21x inbyggd (~7560px)

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: 22x Native (~7920px)
sv_SE: 22x inbyggd (~7920px)

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: 23x Native (~8280px)
sv_SE: 23x inbyggd (~8280px)

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: 24x Native (~8640px/16K UHD)
sv_SE: 24x inbyggd (~8640px/16K UHD)

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: 25x Native (~9000px)
sv_SE: 25x inbyggd (~9000px)

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: 2x Native (~720px/HD)
sv_SE: 2x inbyggd (~720px/HD)

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: 3 (192 Max Width)
sv_SE: 3 (192 Max bredd)

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: 3.5x Native (~1260px)
sv_SE: 3.5x inbyggd (~1260px)

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: 3x Native (~1080px/FHD)
sv_SE: 3x inbyggd (~1080px/FHD)

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: 4 (256 Max Width)
sv_SE: 4 (256 Max bredd)

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: 4x Native (~1440px/QHD)
sv_SE: 4x inbyggd (~1440px/QHD)

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: 5 (320 Max Width)
sv_SE: 5 (320 Max bredd)

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: 50%
sv_SE: 50 %

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: 5x Native (~1800px/QHD+)
sv_SE: 5x inbyggd (~1800px/QHD+)

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: 6 (384 Max Width)
sv_SE: 6 (384 Max bredd)

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: 6x Native (~2160px/4K UHD)
sv_SE: 6x inbyggd (~2160px/4K UHD)

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: 7 (448 Max Width)
sv_SE: 7 (448 Max bredd)

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: 7x Native (~2520px)
sv_SE: 7x inbyggd (~2520px)

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: 8 (512 Max Width)
sv_SE: 8 (512 Max bredd)

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: 8x Native (~2880px/5K UHD)
sv_SE: 8x inbyggd (~2880px/5K UHD)

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: 9 (576 Max Width)
sv_SE: 9 (576 Max bredd)

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: 9x Native (~3240px)
sv_SE: 9x inbyggd (~3240px)

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Adjusts brightness. 50 is normal.
sv_SE: Justerar ljusstyrka. 50 är normal.

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Adjusts contrast. 50 is normal.
sv_SE: Justerar kontrast. 50 är normal.

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Adjusts saturation. 50 is normal.
sv_SE: Justerar färgmättnad. 50 är normal.

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Advanced
sv_SE: Avancerat

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Advanced Options
sv_SE: Avancerade alternativ

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Aggressive
sv_SE: Aggressiv

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Align To Native
sv_SE: Justera till inbyggd

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Allow Exclusive Fullscreen
sv_SE: Tillåt exklusiv helskärm

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Allowed
sv_SE: Tillåten

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Aspect Ratio
sv_SE: Bildförhållande

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Aspect Ratio:
sv_SE: Bildförhållande:

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Audio Bitrate
sv_SE: Bitfrekvens för ljud

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Audio Codec
sv_SE: Ljudkodek

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Auto Standard (4:3 Interlaced / 3:2 Progressive)
sv_SE: Auto standard (4:3 Interlaced / 3:2 Progressiv)

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Automatic (Default)
sv_SE: Automatisk (standard)

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Automatic Resolution
sv_SE: Automatisk upplösning

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Basic (Recommended)
sv_SE: Grundläggande (Rekommenderas)

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Bilinear (Forced)
sv_SE: Bilinjär (tvingad)

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Bilinear (PS2)
sv_SE: Bilinjär (PS2)

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Bilinear (Sharp)
sv_SE: Bilinjär (skarp)

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Bilinear (Smooth)
sv_SE: Bilinjär (mjuk)

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Bilinear Filtering
sv_SE: Bilinjär filtrering

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Bilinear Filtering:
sv_SE: Bilinjär filtrering:

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Bilinear Upscale
sv_SE: Bilinjär uppskalning

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Bitrate:
sv_SE: Bitfrekvens:

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Borderless Fullscreen
sv_SE: Ramfri helskärm

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Bottom
sv_SE: Nederst

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Bottom:
sv_SE: Nederst:

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Brightness
sv_SE: Ljusstyrka

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Brightness:
sv_SE: Ljusstyrka:

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Browse...
sv_SE: Bläddra...

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Capture Audio
sv_SE: Fånga ljud

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Capture Setup
sv_SE: Fångstinställningar

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Capture Video
sv_SE: Fånga video

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Checked
sv_SE: Markerat

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Codec:
sv_SE: Kodek:

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Contrast
sv_SE: Kontrast

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Contrast:
sv_SE: Kontrast:

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Crop:
sv_SE: Beskär:

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Debugging Options
sv_SE: Felsökningsalternativ

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Default
sv_SE: Standard

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Diagonal Filter
sv_SE: Diagonalt filter

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Disable Shader Cache
sv_SE: Inaktivera Shader Cache

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Disabled
sv_SE: Inaktiverad

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Disabled (Default)
sv_SE: Inaktiverad (standard)

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Disallowed
sv_SE: Inte tillåten

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Display
sv_SE: Skärm

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Displays a graph showing the average frametimes.
sv_SE: Visar en graf över genomsnittliga bildrutetider.

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Displays warnings when settings are enabled which may break games.
sv_SE: Visar varningar när inställningar är aktiverade som kan förstöra spel.

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Dump FMV Textures
sv_SE: Dumpa FMV-texturer

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Dump Mipmaps
sv_SE: Dumpa mipmaps

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Dump Textures
sv_SE: Dumpa texturer

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Dumps replaceable textures to disk. Will reduce performance.
sv_SE: Dumpar ersättningsbara texturer till disk. Kommer att minska prestandan.

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Enable Debug Device
sv_SE: Aktivera felsökningsenhet

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Extra Arguments
sv_SE: Extra argument

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Extra Audio Arguments
sv_SE: Extra ljudargument

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Extra Video Arguments
sv_SE: Extra videoargument

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Filters
sv_SE: Filter

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Fit to Window / Fullscreen
sv_SE: Anpassa till fönster / Helskärm

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Force 32bit
sv_SE: Tvinga 32bit

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Force Bilinear
sv_SE: Tvinga bilinjär

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Force Disabled
sv_SE: Tvinga inaktiverad

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Force Enabled
sv_SE: Tvinga aktiverad

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Full (Slow)
sv_SE: Full (långsam)

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Fullscreen Mode
sv_SE: Helskärmsläge

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Fullscreen Mode:
sv_SE: Helskärmsläge:

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Half
sv_SE: Halv

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Hardware Fixes
sv_SE: Hårdvarufixar

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: High
sv_SE: Hög

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Internal Resolution
sv_SE: Intern upplösning

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Internal Resolution (Aspect Corrected)
sv_SE: Intern upplösning (bildförhållande korrigerat)

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Internal Resolution (No Aspect Correction)
sv_SE: Intern upplösning (bildförhållande inte korrigerat)

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Internal Resolution:
sv_SE: Intern upplösning:

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Leave It Blank
sv_SE: Lämna tomt

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Left
sv_SE: Vänster

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Left (Default)
sv_SE: Vänster (standard)

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Left:
sv_SE: Vänster:

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Load Textures
sv_SE: Läs in texturer

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Loads replacement textures where available and user-provided.
sv_SE: Läser in ersättningstexturer som finns tillgängliga och tillhandahållna av användaren.

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Maximum (Very Slow)
sv_SE: Maximum (mycket långsam)

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Native (10:7)
sv_SE: Inbyggd (10:7)

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Native (PS2) (Default)
sv_SE: Inbyggd (PS2) (Standard)

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Native Scaling
sv_SE: Inbyggd skalning

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: None
sv_SE: Ingen

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: None (Default)
sv_SE: Ingen (standard)

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: OSD Messages Position
sv_SE: Position för OSD-meddelanden

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: OSD Messages Position:
sv_SE: Position för OSD-meddelanden:

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: OSD Performance Position:
sv_SE: Position för OSD-prestanda:

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: OSD Scale
sv_SE: OSD-skala

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: OSD Scale:
sv_SE: OSD-skala:

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: OSD Statistics Position
sv_SE: Position för OSD-statistik

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Off
sv_SE: Av

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Off (Default)
sv_SE: Av (standard)

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Off (None)
sv_SE: Av (ingen)

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Open...
sv_SE: Öppna...

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Options
sv_SE: Inställningar

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: PCSX2 will dump and load texture replacements from this directory.
sv_SE: PCSX2 kommer att dumpa och läsa in texturersättningar från denna katalog.

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Partial
sv_SE: Delvis

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Post-Processing
sv_SE: Efterbehandling

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Precache Textures
sv_SE: Förcachning av texturer

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Preloads all replacement textures to memory. Not necessary with asynchronous loading.
sv_SE: Förinläser alla ersättningstexturer till minnet. Behövs inte med asynkron inläsning.

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Quality:
sv_SE: Kvalitet:

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Recording
sv_SE: Inspelning

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Renderer:
sv_SE: Renderare:

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Reset
sv_SE: Nollställ

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Resolution:
sv_SE: Upplösning:

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Right
sv_SE: Höger

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Right (Default)
sv_SE: Höger (standard)

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Right:
sv_SE: Höger:

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Saturation
sv_SE: Färgmättnad

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Saturation:
sv_SE: Färgmättnad:

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Scaled
sv_SE: Skalad

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Scales the size of the onscreen OSD from 50% to 500%.
sv_SE: Skalar storleken på skärmens OSD från 50% till 500%.

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Screen Resolution
sv_SE: Skärmupplösning

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Screenshot Format
sv_SE: Skärmbildsformat

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Screenshot Quality
sv_SE: Skärmbildskvalitet

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Screenshot Size
sv_SE: Skärmbildsstorlek

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Screenshot Size:
sv_SE: Skärmbildsstorlek:

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Search Directory
sv_SE: Sökkatalog

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Sharpness
sv_SE: Skärpa

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Sharpness:
sv_SE: Skärpa:

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Show CPU Usage
sv_SE: Visa CPU-användning

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Show FPS
sv_SE: Visa bilder/s

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Show Frame Times
sv_SE: Visa bildrutetider

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Show GPU Usage
sv_SE: Visa GPU-användning

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Show Hardware Info
sv_SE: Visa hårdvaruinformation

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Show Indicators
sv_SE: Visa indikatorer

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Show Input Recording Status
sv_SE: Visa status för inmatningsinspelning

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Show Inputs
sv_SE: Visa inmatningar

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Show Overscan
sv_SE: rator

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Show PCSX2 Version
sv_SE: Visa PCSX2-versionen

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Show Resolution
sv_SE: Visa upplösning

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Show Settings
sv_SE: Visa inställningar

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Show Speed Percentages
sv_SE: Visa hastighetsprocent

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Show Statistics
sv_SE: Visa statistik

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Show VPS
sv_SE: Visa VPS

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Show Video Capture Status
sv_SE: Visa status för videofångst

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Shows a variety of on-screen performance data points as selected by the user.
sv_SE: Visar en mängd olika datapunkter på skärmen som valts av användaren.

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Shows host's CPU utilization.
sv_SE: Visar värdens CPU-användning.

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Shows host's GPU utilization.
sv_SE: Visar värdens GPU-användning.

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Shows on-screen-display messages when events occur such as save states being created/loaded, screenshots being taken, etc.
sv_SE: Visar meddelanden på skärmen när händelser inträffar såsom sparade tillstånd skapas/läses in, skärmbilder tas etc.

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Shows the current PCSX2 version on the top-right corner of the display.
sv_SE: Visar aktuell version av PCSX2 i övre högra hörnet på skärmen.

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Shows the current controller state of the system in the bottom-left corner of the display.
sv_SE: Visar aktuellt tillstånd för handkontroller i nedre vänstra hörnet av skärmen.

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Shows the current emulation speed of the system in the top-right corner of the display as a percentage.
sv_SE: Visar den aktuella emuleringshastigheten i övre högra hörnet av skärmen som ett procenttal.

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Shows the current system hardware information on the OSD.
sv_SE: Visar aktuell information om systemets hårdvara i OSD.

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Shows the currently active input recording status.
sv_SE: Visar aktuell status för inmatningsinspelning.

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Shows the currently active video capture status.
sv_SE: Visar aktuell status för videofångst.

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Shows the resolution of the game in the top-right corner of the display.
sv_SE: Visar spelets upplösning längst upp i högra hörnet av skärmen.

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Software
sv_SE: Programvara

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Special (Texture - Aggressive)
sv_SE: Special (Textur - Aggressiv)

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Special (Texture)
sv_SE: Special (Textur)

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Texture Filtering
sv_SE: Texturfiltrering

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Texture Filtering:
sv_SE: Texturfiltrering:

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Texture Replacement
sv_SE: Texturersättning

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Top
sv_SE: Överst

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Top:
sv_SE: Överst:

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Triangular Filter
sv_SE: Triangulärt filter

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Unchecked
sv_SE: Inte markerat

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Uncompressed
sv_SE: Inte komprimerad

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Unscaled (Default)
sv_SE: Oskalad (standard)

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Use Debug Device
sv_SE: Använd felsökningsenhet

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Use Global Setting [%1]
sv_SE: Använd global inställning [%1]

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Vertical Stretch:
sv_SE: Vertikal sträckning:

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Video Bitrate
sv_SE: Bitfrekvens för video

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Video Codec
sv_SE: Videokodek

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Video Dumping Directory
sv_SE: Katalog för videodumpning

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Video Format
sv_SE: Videoformat

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Warn About Unsafe Settings
sv_SE: Varna för osäkra inställningar

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Wave Filter
sv_SE: Vågfilter

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Widescreen (16:9)
sv_SE: Bredbild (16:9)

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Window Resolution (Aspect Corrected)
sv_SE: Fönsterupplösning (bildförhållande korrigerat)

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: capture
sv_SE: fångst

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: x
sv_SE: ×

[ctx: GraphicsSettingsWidget::GraphicsSettingsWidget]
en: Default
sv_SE: Standard

[ctx: Hotkeys]
en: Aspect ratio set to '{}'.
sv_SE: Bildförhållande inställt till '{}'.

[ctx: Hotkeys]
en: Automatic
sv_SE: Automatisk

[ctx: Hotkeys]
en: Cycle Aspect Ratio
sv_SE: Växla bildförhållande

[ctx: Hotkeys]
en: Decrease Target Speed
sv_SE: Sänk målhastighet

[ctx: Hotkeys]
en: Decrease Volume
sv_SE: Sänk volymen

[ctx: Hotkeys]
en: Graphics
sv_SE: Grafik

[ctx: Hotkeys]
en: Increase Target Speed
sv_SE: Öka målhastighet

[ctx: Hotkeys]
en: Increase Volume
sv_SE: Öka volymen

[ctx: Hotkeys]
en: Load State From Selected Slot
sv_SE: Läs in tillstånd från vald plats

[ctx: Hotkeys]
en: Load State From Slot 1
sv_SE: Läs in tillstånd från plats 1

[ctx: Hotkeys]
en: Load State From Slot 10
sv_SE: Läs in tillstånd från plats 10

[ctx: Hotkeys]
en: Load State From Slot 2
sv_SE: Läs in tillstånd från plats 2

[ctx: Hotkeys]
en: Load State From Slot 3
sv_SE: Läs in tillstånd från plats 3

[ctx: Hotkeys]
en: Load State From Slot 4
sv_SE: Läs in tillstånd från plats 4

[ctx: Hotkeys]
en: Load State From Slot 5
sv_SE: Läs in tillstånd från plats 5

[ctx: Hotkeys]
en: Load State From Slot 6
sv_SE: Läs in tillstånd från plats 6

[ctx: Hotkeys]
en: Load State From Slot 7
sv_SE: Läs in tillstånd från plats 7

[ctx: Hotkeys]
en: Load State From Slot 8
sv_SE: Läs in tillstånd från plats 8

[ctx: Hotkeys]
en: Load State From Slot 9
sv_SE: Läs in tillstånd från plats 9

[ctx: Hotkeys]
en: No save state found in slot {}.
sv_SE: Inget sparat tillstånd hittades i plats {}.

[ctx: Hotkeys]
en: Off
sv_SE: Av

[ctx: Hotkeys]
en: Open Achievements List
sv_SE: Öppna prestationslistan

[ctx: Hotkeys]
en: Open Leaderboards List
sv_SE: Öppna topplistan

[ctx: Hotkeys]
en: Open Pause Menu
sv_SE: Öppna pausmenyn

[ctx: Hotkeys]
en: Reload Texture Replacements
sv_SE: Läs om texturersättningar

[ctx: Hotkeys]
en: Reloading texture replacements...
sv_SE: Läser om texturersättningar...

[ctx: Hotkeys]
en: Reset Virtual Machine
sv_SE: Starta om virtuell maskin

[ctx: Hotkeys]
en: Save Screenshot
sv_SE: Spara skärmbild

[ctx: Hotkeys]
en: Save Single Frame GS Dump
sv_SE: Spara GS-dump med enstaka bildruta

[ctx: Hotkeys]
en: Save State To Selected Slot
sv_SE: Spara tillstånd till vald plats

[ctx: Hotkeys]
en: Save State To Slot 1
sv_SE: Spara tillstånd till plats 1

[ctx: Hotkeys]
en: Save State To Slot 10
sv_SE: Spara tillstånd till plats 10

[ctx: Hotkeys]
en: Save State To Slot 2
sv_SE: Spara tillstånd till plats 2

[ctx: Hotkeys]
en: Save State To Slot 3
sv_SE: Spara tillstånd till plats 3

[ctx: Hotkeys]
en: Save State To Slot 4
sv_SE: Spara tillstånd till plats 4

[ctx: Hotkeys]
en: Save State To Slot 5
sv_SE: Spara tillstånd till plats 5

[ctx: Hotkeys]
en: Save State To Slot 6
sv_SE: Spara tillstånd till plats 6

[ctx: Hotkeys]
en: Save State To Slot 7
sv_SE: Spara tillstånd till plats 7

[ctx: Hotkeys]
en: Save State To Slot 8
sv_SE: Spara tillstånd till plats 8

[ctx: Hotkeys]
en: Save State To Slot 9
sv_SE: Spara tillstånd till plats 9

[ctx: Hotkeys]
en: Save State and Select Next Slot
sv_SE: Spara tillstånd och välj nästa plats

[ctx: Hotkeys]
en: Save States
sv_SE: Sparade tillstånd

[ctx: Hotkeys]
en: Save slot {0} selected ({1}).
sv_SE: Sparplats {0} vald ({1}).

[ctx: Hotkeys]
en: Select Next Save Slot
sv_SE: Välj nästa sparplats

[ctx: Hotkeys]
en: Select Next Slot and Save State
sv_SE: Välj nästa plats och spara tillstånd

[ctx: Hotkeys]
en: Select Previous Save Slot
sv_SE: Välj föregående sparplats

[ctx: Hotkeys]
en: Shut Down Virtual Machine
sv_SE: Stäng av virtuell maskin

[ctx: Hotkeys]
en: Target speed set to {:.0f}%.
sv_SE: Målhastighet inställd till {:.0f}%.

[ctx: Hotkeys]
en: Texture dumping is now disabled.
sv_SE: Texturdumpning är nu inaktiverad.

[ctx: Hotkeys]
en: Texture dumping is now enabled.
sv_SE: Texturdumpning är nu aktiverad.

[ctx: Hotkeys]
en: Toggle Frame Limit
sv_SE: Växla bildrutegräns

[ctx: Hotkeys]
en: Toggle Fullscreen
sv_SE: Växla helskärm

[ctx: Hotkeys]
en: Toggle Input Recording Mode
sv_SE: Växla läge för inmatningsinspelning

[ctx: Hotkeys]
en: Toggle Mute
sv_SE: Växla tyst ljud

[ctx: Hotkeys]
en: Toggle On-Screen Display
sv_SE: Växla On-Screen Display

[ctx: Hotkeys]
en: Toggle Pause
sv_SE: Växla paus

[ctx: Hotkeys]
en: Toggle Slow Motion
sv_SE: Växla slowmotion

[ctx: Hotkeys]
en: Toggle Software Rendering
sv_SE: Växla programvarurendering

[ctx: Hotkeys]
en: Toggle Texture Dumping
sv_SE: Växla texturdumpning

[ctx: Hotkeys]
en: Toggle Texture Replacements
sv_SE: Växla texturersättningar

[ctx: Hotkeys]
en: Toggle Turbo / Fast Forward
sv_SE: Växla turbo / snabbspolning

[ctx: Hotkeys]
en: Toggle Video Capture
sv_SE: Växla videofångst

[ctx: Hotkeys]
en: Volume: Muted
sv_SE: Volym: Tyst

[ctx: Hotkeys]
en: Volume: {}%
sv_SE: Volym: {}%

[ctx: ImGuiOverlays]
en: Close Menu
sv_SE: Stäng menyn

[ctx: ImGuiOverlays]
en: Frame: {}/{} ({})
sv_SE: Bildruta: {}/{} ({})

[ctx: ImGuiOverlays]
en: Input Recording Active: {}
sv_SE: Inmatningsinspelning aktiv: {}

[ctx: ImGuiOverlays]
en: Load
sv_SE: Läs in

[ctx: ImGuiOverlays]
en: No save present in this slot.
sv_SE: Ingen sparning finns på denna plats.

[ctx: ImGuiOverlays]
en: Save
sv_SE: Spara

[ctx: ImGuiOverlays]
en: Save Slot {0}
sv_SE: Sparningsplats {0}

[ctx: ImGuiOverlays]
en: Save state selector is unavailable without a valid game serial.
sv_SE: Val av sparningsplats är inte tillgänglig utan ett giltigt serienummer för spelet.

[ctx: ImGuiOverlays]
en: Saved at {0:%H:%M} on {0:%a} {0:%Y/%m/%d}.
sv_SE: Sparades {0:%H:%M} den {0:%a} {0:%Y/%m/%d}.

[ctx: ImGuiOverlays]
en: Select Next
sv_SE: Välj nästa

[ctx: ImGuiOverlays]
en: Select Previous
sv_SE: Välj föregående

[ctx: ImGuiOverlays]
en: Undo Count: {}
sv_SE: Ångringsantal: {}

[ctx: ImGuiOverlays]
en: no save yet
sv_SE: ingen sparning än

[ctx: ImGuiOverlays]
en: {} Recording Input
sv_SE: {} Spelar in inmatning

[ctx: ImGuiOverlays]
en: {} Replaying
sv_SE: {} Spelar upp

[ctx: InputBindingDialog]
en: Add Binding
sv_SE: Lägg till bindning

[ctx: InputBindingDialog]
en: Bindings for %1 %2
sv_SE: Bindningar för %1 %2

[ctx: InputBindingDialog]
en: Bindings for Controller0/ButtonCircle
sv_SE: Bindningar för Kontroller0/ButtonCircle

[ctx: InputBindingDialog]
en: Clear Bindings
sv_SE: Töm bindningar

[ctx: InputBindingDialog]
en: Close
sv_SE: Stäng

[ctx: InputBindingDialog]
en: Deadzone:
sv_SE: Dödläge:

[ctx: InputBindingDialog]
en: Edit Bindings
sv_SE: Redigera bindningar

[ctx: InputBindingDialog]
en: Push Button/Axis... [%1]
sv_SE: Tryckknapp/Axlar... [%1]

[ctx: InputBindingDialog]
en: Remove Binding
sv_SE: Ta bort bindning

[ctx: InputBindingDialog]
en: Sensitivity:
sv_SE: Känslighet:

[ctx: InputBindingWidget]
en: 
    
    Left click to assign a new button
    Shift + left click for additional bindings
sv_SE: 
    
    Vänsterklicka för att tilldela en ny knapp
    Skift + vänsterklick för ytterligare bindningar

[ctx: InputBindingWidget]
en: 
    Right click to clear binding
sv_SE: 
    Högerklicka för att tömma bindning

[ctx: InputBindingWidget]
en: %n bindings
sv_SE[0]: %n bindning
sv_SE[1]: %n bindningar

[ctx: InputBindingWidget]
en: No bindings registered
sv_SE: Inga bindningar registrerade

[ctx: InputBindingWidget]
en: Push Button/Axis... [%1]
sv_SE: Tryckknapp/Axlar... [%1]

[ctx: InputRecording]
en: Congratulations, you've been playing for far too long and thus have reached the limit of input recording! Stopping recording now...
sv_SE: Gratulerar, du har spelat för lång tid och därför nått till gränsen för inmatningsinspelning! Stoppar inspelningen nu...

[ctx: InputRecording]
en: Input recording stopped
sv_SE: Inmatningsinspelning stoppad

[ctx: InputRecording]
en: Replaying input recording
sv_SE: Spelar upp inmatningsinspelning

[ctx: InputRecording]
en: Savestate load failed for input recording
sv_SE: Inläsning av sparat tillstånd misslyckades för inmatningsinspelning

[ctx: InputRecording]
en: Savestate load failed for input recording, unsupported version?
sv_SE: Inläsning av sparat tillstånd misslyckades för inmatningsinspelning. Stöds versionen?

[ctx: InputRecording]
en: Started new input recording
sv_SE: Startade ny inmatningsinspelning

[ctx: InputRecording]
en: Unable to stop input recording
sv_SE: Kunde inte stoppa inmatningsinspelning

[ctx: InputRecordingControls]
en: Record Mode Enabled
sv_SE: Inspelningsläge aktiverat

[ctx: InputRecordingControls]
en: Replay Mode Enabled
sv_SE: Uppspelningsläge aktiverat

[ctx: InputRecordingViewer]
en: Circle
sv_SE: Cirkel

[ctx: InputRecordingViewer]
en: Close
sv_SE: Stäng

[ctx: InputRecordingViewer]
en: Cross
sv_SE: Kryss

[ctx: InputRecordingViewer]
en: D-Pad Down
sv_SE: D-Pad ner

[ctx: InputRecordingViewer]
en: D-Pad Left
sv_SE: D-Pad vänster

[ctx: InputRecordingViewer]
en: D-Pad Right
sv_SE: D-Pad höger

[ctx: InputRecordingViewer]
en: D-Pad Up
sv_SE: D-Pad upp

[ctx: InputRecordingViewer]
en: Edit
sv_SE: Redigera

[ctx: InputRecordingViewer]
en: Failed to open file: %1
sv_SE: Misslyckades med att öppna filen: %1

[ctx: InputRecordingViewer]
en: File
sv_SE: Fil

[ctx: InputRecordingViewer]
en: Input Recording Files (*.p2m2)
sv_SE: Filer för inmatningsinspelning (*.p2m2)

[ctx: InputRecordingViewer]
en: Input Recording Viewer
sv_SE: Visare för inmatningsinspelning

[ctx: InputRecordingViewer]
en: Left Analog
sv_SE: Vänster analog

[ctx: InputRecordingViewer]
en: Open
sv_SE: Öppna

[ctx: InputRecordingViewer]
en: Opening Recording Failed
sv_SE: Öppning av inspelning misslyckades

[ctx: InputRecordingViewer]
en: Right Analog
sv_SE: Höger analog

[ctx: InputRecordingViewer]
en: Square
sv_SE: Kvadrat

[ctx: InputRecordingViewer]
en: Triangle
sv_SE: Triangel

[ctx: InputRecordingViewer]
en: View
sv_SE: Visa

[ctx: InputVibrationBindingWidget]
en: Error
sv_SE: Fel

[ctx: InputVibrationBindingWidget]
en: No devices with vibration motors were detected.
sv_SE: Inga enheter med vibrationsmotorer hittades.

[ctx: InputVibrationBindingWidget]
en: Select vibration motor for %1.
sv_SE: Välj vibrationsmotor för %1.

[ctx: InterfaceSettingsWidget]
en: Allows switching in and out of fullscreen mode by double-clicking the game window.
sv_SE: Tillåter att växla in och ut ur helskärmsläge genom att dubbelklicka i spelfönstret.

[ctx: InterfaceSettingsWidget]
en: Automatic Updater
sv_SE: Automatisk uppdatering

[ctx: InterfaceSettingsWidget]
en: Automatically checks for updates to the program on startup. Updates can be deferred until later or skipped entirely.
sv_SE: Letar automatiskt efter uppdateringar till programmet vid uppstart. Uppdateringar kan fördröjas till senare eller hoppas över helt.

[ctx: InterfaceSettingsWidget]
en: Automatically switches to fullscreen mode when a game is started.
sv_SE: Ändrar automatiskt till fullskärm när spelet startar.

[ctx: InterfaceSettingsWidget]
en: Baby Pastel (Pink) [Light]
sv_SE: Baby Pastel (Rosa) [Ljus]

[ctx: InterfaceSettingsWidget]
en: Behaviour
sv_SE: Beteende

[ctx: InterfaceSettingsWidget]
en: Check for Updates...
sv_SE: Leta efter uppdateringar...

[ctx: InterfaceSettingsWidget]
en: Checked
sv_SE: Markerat

[ctx: InterfaceSettingsWidget]
en: Cobalt Sky (Blue) [Dark]
sv_SE: Cobalt Sky (Blå) [Mörk]

[ctx: InterfaceSettingsWidget]
en: Confirm Shutdown
sv_SE: Bekräfta avstängning

[ctx: InterfaceSettingsWidget]
en: Current Version:
sv_SE: Aktuell version:

[ctx: InterfaceSettingsWidget]
en: Custom.qss [Drop in PCSX2 Folder]
sv_SE: Custom.qss [Släpp i PCSX2-mapp]

[ctx: InterfaceSettingsWidget]
en: Dark Fusion (Blue) [Dark]
sv_SE: Dark Fusion (Blå) [Mörk]

[ctx: InterfaceSettingsWidget]
en: Dark Fusion (Gray) [Dark]
sv_SE: Dark Fusion (Grå) [Mörk]

[ctx: InterfaceSettingsWidget]
en: Determines whether a prompt will be displayed to confirm shutting down the virtual machine when the hotkey is pressed.
sv_SE: Bestämmer huruvida en prompt ska visas för att bekräfta avstängning av den virtuella maskinen när snabbtangenten trycks ner.

[ctx: InterfaceSettingsWidget]
en: Disable Window Resizing
sv_SE: Inaktivera ändring av fönsterstorlek

[ctx: InterfaceSettingsWidget]
en: Double-Click Toggles Fullscreen
sv_SE: Dubbelklick växlar helskärm

[ctx: InterfaceSettingsWidget]
en: Emerald (Black/Green) [Dark]
sv_SE: Emerald (Black/Grön) [Mörk]

[ctx: InterfaceSettingsWidget]
en: Enable Automatic Update Check
sv_SE: Aktivera automatisk uppdateringskontroll

[ctx: InterfaceSettingsWidget]
en: Enable Discord Presence
sv_SE: Aktivera Discord-närvaro

[ctx: InterfaceSettingsWidget]
en: Fusion [Light/Dark]
sv_SE: Fusion [Ljus/Mörk]

[ctx: InterfaceSettingsWidget]
en: Game Display
sv_SE: Spelskärm

[ctx: InterfaceSettingsWidget]
en: Grey Matter (Gray) [Dark]
sv_SE: Grey Matter (Grå) [Mörk]

[ctx: InterfaceSettingsWidget]
en: Hide Cursor In Fullscreen
sv_SE: Dölj markör i helskärm

[ctx: InterfaceSettingsWidget]
en: Hide Main Window When Running
sv_SE: Dölj huvudmenyn vid körning

[ctx: InterfaceSettingsWidget]
en: Hides the main window (with the game list) when a game is running, requires Render To Separate Window to be enabled.
sv_SE: Döljer huvudfönstret (med spellistan) när ett spel körs. Kräver att Rendera till separat fönster är aktiverat.

[ctx: InterfaceSettingsWidget]
en: Hides the mouse pointer/cursor when the emulator is in fullscreen mode.
sv_SE: Döljer muspekaren/markören när emulatorn är i helskärmsläge.

[ctx: InterfaceSettingsWidget]
en: Inhibit Screensaver
sv_SE: Förhindra skärmsläckare

[ctx: InterfaceSettingsWidget]
en: Language:
sv_SE: Språk:

[ctx: InterfaceSettingsWidget]
en: Native
sv_SE: Inbyggd

[ctx: InterfaceSettingsWidget]
en: PCSX2 (White/Blue) [Light]
sv_SE: PCSX2 (Vit/Blå) [Ljus]

[ctx: InterfaceSettingsWidget]
en: Pause On Controller Disconnection
sv_SE: Pausa när handkontroller kopplas från

[ctx: InterfaceSettingsWidget]
en: Pause On Focus Loss
sv_SE: Pausa när fokus tappas

[ctx: InterfaceSettingsWidget]
en: Pause On Start
sv_SE: Pausa vid start

[ctx: InterfaceSettingsWidget]
en: Pauses the emulator when a controller with bindings is disconnected.
sv_SE: Pausar emulatorn när en handkontroller med bindningar kopplas från.

[ctx: InterfaceSettingsWidget]
en: Pauses the emulator when a game is started.
sv_SE: Pausar emulatorn när ett spel startas.

[ctx: InterfaceSettingsWidget]
en: Pauses the emulator when you minimize the window or switch to another application, and unpauses when you switch back.
sv_SE: Pausar emulatorn när du minimerar fönstret eller växlar till ett annat program och avpausar när du växlar tillbaka.

[ctx: InterfaceSettingsWidget]
en: Pizza Time! (Brown-ish/Creamy White) [Light]
sv_SE: Pizza Time! (Brun/Krämvit) [Ljus]

[ctx: InterfaceSettingsWidget]
en: Preferences
sv_SE: Inställningar

[ctx: InterfaceSettingsWidget]
en: Prevents the main window from being resized.
sv_SE: Förhindrar att huvudfönstret storleksändras.

[ctx: InterfaceSettingsWidget]
en: Prevents the screen saver from activating and the host from sleeping while emulation is running.
sv_SE: Förhindrar att skärmsläckaren aktiveras och att värddatorn somnar när emuleringen körs.

[ctx: InterfaceSettingsWidget]
en: Render To Separate Window
sv_SE: Renderera till separat fönster

[ctx: InterfaceSettingsWidget]
en: Renders the game to a separate window, instead of the main window. If unchecked, the game will display over the top of the game list.
sv_SE: Renderar spelet till ett separat fönster istället för huvudfönstret. Om inte markerad kommer spelet att visas över spellistan.

[ctx: InterfaceSettingsWidget]
en: Ruby (Black/Red) [Dark]
sv_SE: Ruby (Svart/Röd) [Mörk]

[ctx: InterfaceSettingsWidget]
en: Sapphire (Black/Blue) [Dark]
sv_SE: Sapphire (Svart/Blå) [Mörk]

[ctx: InterfaceSettingsWidget]
en: Scarlet Devil (Red/Purple) [Dark]
sv_SE: Scarlet Devil (Röd/Lila) [Mörk]

[ctx: InterfaceSettingsWidget]
en: Shows the game you are currently playing as part of your profile in Discord.
sv_SE: Visar spelet som du för närvarande spelar som en del av din profil på Discord.

[ctx: InterfaceSettingsWidget]
en: Start Fullscreen
sv_SE: Starta helskärm

[ctx: InterfaceSettingsWidget]
en: System Language [Default]
sv_SE: Systemspråk [Standard]

[ctx: InterfaceSettingsWidget]
en: Theme:
sv_SE: Tema:

[ctx: InterfaceSettingsWidget]
en: Unchecked
sv_SE: Inte markerat

[ctx: InterfaceSettingsWidget]
en: Untouched Lagoon (Grayish Green/-Blue ) [Light]
sv_SE: Untouched Lagoon (Grågrön/-Blå ) [Ljus]

[ctx: InterfaceSettingsWidget]
en: Update Channel:
sv_SE: Uppdateringskanal:

[ctx: InterfaceSettingsWidget]
en: Violet Angel (Blue/Purple) [Dark]
sv_SE: Violet Angel (Blå/Lila) [Mörk]

[ctx: LogWindow]
en: &Clear
sv_SE: &Töm

[ctx: LogWindow]
en: &Save...
sv_SE: &Spara...

[ctx: LogWindow]
en: &Settings
sv_SE: I&nställningar

[ctx: LogWindow]
en: Attach To &Main Window
sv_SE: Fäst till &huvudfönstret

[ctx: LogWindow]
en: Cl&ose
sv_SE: Stä&ng

[ctx: LogWindow]
en: Error
sv_SE: Fel

[ctx: LogWindow]
en: Failed to open file for writing.
sv_SE: Misslyckades med att öppna filen för skrivning.

[ctx: LogWindow]
en: Log Files (*.txt)
sv_SE: Loggfiler (*.txt)

[ctx: LogWindow]
en: Log To &Debug Console
sv_SE: Logga till &felsökningskonsoll

[ctx: LogWindow]
en: Log To &File
sv_SE: Logga till &fil

[ctx: LogWindow]
en: Log To &System Console
sv_SE: Logga till &systemkonsoll

[ctx: LogWindow]
en: Log Window
sv_SE: Loggfönster

[ctx: LogWindow]
en: Log Window - %1 [%2]
sv_SE: Loggfönster - %1 [%2]

[ctx: LogWindow]
en: Log was written to %1.
sv_SE: Loggen skrevs till %1.

[ctx: LogWindow]
en: Select Log File
sv_SE: Välj loggfil

[ctx: LogWindow]
en: Show &Timestamps
sv_SE: Visa &tidsstämplar

[ctx: MAC_APPLICATION_MENU]
en: About %1
sv_SE: Om %1

[ctx: MAC_APPLICATION_MENU]
en: Hide %1
sv_SE: Dölj %1

[ctx: MAC_APPLICATION_MENU]
en: Hide Others
sv_SE: Dölj övriga

[ctx: MAC_APPLICATION_MENU]
en: Preferences...
sv_SE: Inställningar...

[ctx: MAC_APPLICATION_MENU]
en: Quit %1
sv_SE: Avsluta %1

[ctx: MAC_APPLICATION_MENU]
en: Services
sv_SE: Tjänster

[ctx: MAC_APPLICATION_MENU]
en: Show All
sv_SE: Visa alla

[ctx: MainWindow]
en: %1 Files (*.%2)
sv_SE: %1 filer (*.%2)

[ctx: MainWindow]
en: %1 save states deleted.
sv_SE: %1 sparade tillstånd togs bort.

[ctx: MainWindow]
en: %1x Scale
sv_SE: %1x skala

[ctx: MainWindow]
en: &About PCSX2...
sv_SE: Om &PCSX2...

[ctx: MainWindow]
en: &Audio
sv_SE: Lju&d

[ctx: MainWindow]
en: &Change Disc
sv_SE: &Byt skiva

[ctx: MainWindow]
en: &Controller Logs
sv_SE: Han&dkontrollerloggar

[ctx: MainWindow]
en: &Controllers
sv_SE: Handko&ntroller

[ctx: MainWindow]
en: &Cover Downloader...
sv_SE: Hämta omslags&bilder...

[ctx: MainWindow]
en: &Debug
sv_SE: Fe&lsök

[ctx: MainWindow]
en: &Discord Server...
sv_SE: &Discord-server...

[ctx: MainWindow]
en: &Edit Cheats...
sv_SE: &Redigera fusk...

[ctx: MainWindow]
en: &Emulation
sv_SE: &Emulering

[ctx: MainWindow]
en: &Enable Log Timestamps
sv_SE: Aktivera &tidsstämplar i loggar

[ctx: MainWindow]
en: &Folders
sv_SE: &Mappar

[ctx: MainWindow]
en: &From File...
sv_SE: Från &fil...

[ctx: MainWindow]
en: &Fullscreen
sv_SE: &Helskärm

[ctx: MainWindow]
en: &GitHub Repository...
sv_SE: &GitHub-förråd...

[ctx: MainWindow]
en: &Graphics
sv_SE: &Grafik

[ctx: MainWindow]
en: &Help
sv_SE: &Hjälp

[ctx: MainWindow]
en: &Hotkeys
sv_SE: Snabbtan&genter

[ctx: MainWindow]
en: &Input Recording
sv_SE: In&matningsinspelning

[ctx: MainWindow]
en: &Input Recording Logs
sv_SE: Loggar för in&matningsinspelning

[ctx: MainWindow]
en: &Interface
sv_SE: Gränss&nitt

[ctx: MainWindow]
en: &Load State
sv_SE: &Läs in tillstånd

[ctx: MainWindow]
en: &Memory Cards
sv_SE: Minn&eskort

[ctx: MainWindow]
en: &Network && HDD
sv_SE: &Nätverk och hårddisk

[ctx: MainWindow]
en: &New
sv_SE: &Ny

[ctx: MainWindow]
en: &Open Data Directory...
sv_SE: Öppna &datakatalog...

[ctx: MainWindow]
en: &Open Debugger
sv_SE: Öppna d&ebugger

[ctx: MainWindow]
en: &Pause
sv_SE: &Paus

[ctx: MainWindow]
en: &Play
sv_SE: Spela &upp

[ctx: MainWindow]
en: &Post-Processing Settings...
sv_SE: Inställningar för e&fterbehandling...

[ctx: MainWindow]
en: &Recording Viewer
sv_SE: Inspelnin&gsvisare

[ctx: MainWindow]
en: &Reload Cheats/Patches
sv_SE: Läs om &fusk/spelpatchar

[ctx: MainWindow]
en: &Remove Disc
sv_SE: Ta &bort skiva

[ctx: MainWindow]
en: &Rescan All Games
sv_SE: Sök igenom alla spe&l igen

[ctx: MainWindow]
en: &Reset
sv_SE: Starta &om

[ctx: MainWindow]
en: &Scan For New Games
sv_SE: &Sök efter nya spel

[ctx: MainWindow]
en: &Screenshot
sv_SE: &Skärmbild

[ctx: MainWindow]
en: &Show Advanced Settings
sv_SE: Visa a&vancerade inställningar

[ctx: MainWindow]
en: &Status Bar
sv_SE: Statusra&d

[ctx: MainWindow]
en: &Stop
sv_SE: &Stoppa

[ctx: MainWindow]
en: &Switch Renderer
sv_SE: &Byt renderare

[ctx: MainWindow]
en: &Toggle Software Rendering
sv_SE: Växla pro&gramvarurenderare

[ctx: MainWindow]
en: &Toolbar
sv_SE: Ve&rktygsrad

[ctx: MainWindow]
en: &Tools
sv_SE: Ver&ktyg

[ctx: MainWindow]
en: &Verbose Status
sv_SE: &Utförlig status

[ctx: MainWindow]
en: &Video Capture
sv_SE: Video&fångst

[ctx: MainWindow]
en: &View
sv_SE: &Visa

[ctx: MainWindow]
en: &Window Size
sv_SE: &Fönsterstorlek

[ctx: MainWindow]
en: <p>Sorry, you are trying to update a PCSX2 version which is not an official GitHub release. To prevent incompatibilities, the auto-updater is only enabled on official builds.</p><p>To obtain an official build, please download from the link below:</p><p><a href="https://pcsx2.net/downloads/">https://pcsx2.net/downloads/</a></p>
sv_SE: <p>Tuvärr, du försöker att uppdatera en PCSX2-version som inte är en officiell GitHub-utgåva. Den automatiska uppdateraren är endast aktiverad för officiella byggversioner för att förhindra inkompatibiltet.</p><p>Hämta en officiell byggversion på länken nedan:</p><p><a href="https://pcsx2.net/downloads/">https://pcsx2.net/downloads/</a></p>

[ctx: MainWindow]
en: A cover image for this game already exists, do you wish to replace it?
sv_SE: En omslagsbild för detta spel finns redan. Vill du ersätta den?

[ctx: MainWindow]
en: A resume save state was found for this game, saved at:
    
    %1.
    
    Do you want to load this state, or start from a fresh boot?
sv_SE: Ett sparat tillstånd hittades för detta spel som sparades:
    
    %1.
    
    Vill du läsa in detta tillstånd eller starta från en fräsch uppstart?

[ctx: MainWindow]
en: About &Qt...
sv_SE: Om &Qt...

[ctx: MainWindow]
en: Achie&vements
sv_SE: &Prestationer

[ctx: MainWindow]
en: Add Game &Directory...
sv_SE: Lägg till &spelkatalog...

[ctx: MainWindow]
en: Add Search Directory...
sv_SE: Lägg till sökkatalog...

[ctx: MainWindow]
en: All Cover Image Types (*.jpg *.jpeg *.png *.webp)
sv_SE: Alla omslagsbildtyper (*.jpg *.jpeg *.png *.webp)

[ctx: MainWindow]
en: All File Types (*.bin *.iso *.cue *.mdf *.chd *.cso *.zso *.gz *.dump);;Single-Track Raw Images (*.bin *.iso);;Cue Sheets (*.cue);;Media Descriptor File (*.mdf);;MAME CHD Images (*.chd);;CSO Images (*.cso);;ZSO Images (*.zso);;GZ Images (*.gz);;Block Dumps (*.dump)
sv_SE: Alla filtyper (*.bin *.iso *.cue *.mdf *.chd *.cso *.zso *.gz *.dump);;Single-Track Raw Images (*.bin *.iso);;Cue Sheets (*.cue);;Media Descriptor File (*.mdf);;MAME CHD Images (*.chd);;CSO Images (*.cso);;ZSO Images (*.zso);;GZ Images (*.gz);;Block Dumps (*.dump)

[ctx: MainWindow]
en: All File Types (*.bin *.iso *.cue *.mdf *.chd *.cso *.zso *.gz *.elf *.irx *.gs *.gs.xz *.gs.zst *.dump);;Single-Track Raw Images (*.bin *.iso);;Cue Sheets (*.cue);;Media Descriptor File (*.mdf);;MAME CHD Images (*.chd);;CSO Images (*.cso);;ZSO Images (*.zso);;GZ Images (*.gz);;ELF Executables (*.elf);;IRX Executables (*.irx);;GS Dumps (*.gs *.gs.xz *.gs.zst);;Block Dumps (*.dump)
sv_SE: Alla filtyper (*.bin *.iso *.cue *.mdf *.chd *.cso *.zso *.gz *.elf *.irx *.gs *.gs.xz *.gs.zst *.dump);;Single-Track Raw Images (*.bin *.iso);;Cue Sheets (*.cue);;Media Descriptor File (*.mdf);;MAME CHD Images (*.chd);;CSO Images (*.cso);;ZSO Images (*.zso);;GZ Images (*.gz);;ELF Executables (*.elf);;IRX Executables (*.irx);;GS Dumps (*.gs *.gs.xz *.gs.zst);;Block Dumps (*.dump)

[ctx: MainWindow]
en: Are you sure you want to delete all save states for %1?
    
    The saves will not be recoverable.
sv_SE: Är du säker på att du vill ta bort alla sparade tillstånd för %1?
    
    Detta går inte att ångra.

[ctx: MainWindow]
en: Are you sure you want to reset the play time for '%1'?
    
    This action cannot be undone.
sv_SE: Är du säker på att du vill nollställa speltiden för '%1'?
    
    Denna åtgärd kan inte ångras.

[ctx: MainWindow]
en: Are you sure you want to shut down the virtual machine?
sv_SE: Är du säker på att du vill stänga av den virtuella maskinen?

[ctx: MainWindow]
en: Automatic updating is not supported on the current platform.
sv_SE: Automatisk uppdatering stöds inte på aktuell plattform.

[ctx: MainWindow]
en: Big Picture
sv_SE: Storbild

[ctx: MainWindow]
en: Boot and Debug
sv_SE: Uppstart och felsökning

[ctx: MainWindow]
en: Cannot change from game to GS dump without shutting down first.
sv_SE: Kan inte ändra från spel till GS-dump utan att stänga av först.

[ctx: MainWindow]
en: Cannot load a save state without a running VM.
sv_SE: Kan inte läsa in ett sparat tillstånd utan en körande VM.

[ctx: MainWindow]
en: Change Disc
sv_SE: Byt skiva

[ctx: MainWindow]
en: Change Disc...
sv_SE: Byt skiva...

[ctx: MainWindow]
en: Changing advanced settings can have unpredictable effects on games, including graphical glitches, lock-ups, and even corrupted save files. We do not recommend changing advanced settings unless you know what you are doing, and the implications of changing each setting.
    
    The PCSX2 team will not provide any support for configurations that modify these settings, you are on your own.
    
    Are you sure you want to continue?
sv_SE: Ändringar av avancerade inställningar kan ha oförväntade effekter på spel, inklusive grafiska problem, låsningar och även skadade sparade filer. Vil rekommenderar inte att ändra avancerade inställningar såvida inte du vet vad du gör och implikationerna av att ändra varje inställning.
    
    PCSX2-teamet kommer inte att ge support för konfigurationer som ändrar dessa inställningar. Du gör det på egen risk.
    
    Är du säker på att du vill fortsätta?

[ctx: MainWindow]
en: Changing the theme will close the debugger window. Any unsaved data will be lost. Do you want to continue?
sv_SE: Byte av tema kommer att stänga felsökningsfönstret. Allt osparat data går förlorat. Vill du fortsätta?

[ctx: MainWindow]
en: Check Wiki Page
sv_SE: Titta på wikisidan

[ctx: MainWindow]
en: Check for &Updates...
sv_SE: Leta e&fter uppdateringar...

[ctx: MainWindow]
en: Confirm Disc Change
sv_SE: Bekräfta skivbyte

[ctx: MainWindow]
en: Confirm File Creation
sv_SE: Bekräfta filskapande

[ctx: MainWindow]
en: Confirm Reset
sv_SE: Bekräfta omstart

[ctx: MainWindow]
en: Confirm Shutdown
sv_SE: Bekräfta avstängning

[ctx: MainWindow]
en: Controllers
sv_SE: Handkontroller

[ctx: MainWindow]
en: Copy Error
sv_SE: Kopieringsfel

[ctx: MainWindow]
en: Could not find any CD/DVD-ROM devices. Please ensure you have a drive connected and sufficient permissions to access it.
sv_SE: Kunde inte hitta några cd/dvd-rom-enheter. Försäkra dig om att du har en enhet ansluten och tillräckliga rättigheter att komma åt den.

[ctx: MainWindow]
en: Cover Already Exists
sv_SE: Omslaget finns redan

[ctx: MainWindow]
en: Default Boot
sv_SE: Standarduppstart

[ctx: MainWindow]
en: Delete And Boot
sv_SE: Ta bort och starta upp

[ctx: MainWindow]
en: Delete Save States
sv_SE: Ta bort sparade tillstånd

[ctx: MainWindow]
en: Delete Save States...
sv_SE: Ta bort sparade tillstånd...

[ctx: MainWindow]
en: Do not show again
sv_SE: Visa inte igen

[ctx: MainWindow]
en: Do you want to swap discs or boot the new image (via system reset)?
sv_SE: Vill du byta skivor eller starta upp nya avbilden (via systemomstart)?

[ctx: MainWindow]
en: Downloading Files
sv_SE: Hämtar filer

[ctx: MainWindow]
en: E&nable System Console
sv_SE: Aktivera system&konsoll

[ctx: MainWindow]
en: E&xit
sv_SE: Avs&luta

[ctx: MainWindow]
en: Edit &Patches...
sv_SE: Redigera s&pelpatchar...

[ctx: MainWindow]
en: Empty
sv_SE: Tom

[ctx: MainWindow]
en: Enable &CDVD Read Logging
sv_SE: Aktivera &CDVD-läsloggning

[ctx: MainWindow]
en: Enable &Debug Console
sv_SE: Aktivera &felsökningskonsoll

[ctx: MainWindow]
en: Enable &File Logging
sv_SE: Aktivera &filloggning

[ctx: MainWindow]
en: Enable &IOP Console Logging
sv_SE: Aktivera loggning för &IOP Console

[ctx: MainWindow]
en: Enable &Log Window
sv_SE: Aktivera &loggfönster

[ctx: MainWindow]
en: Enable &Verbose Logging
sv_SE: Aktivera &utförlig loggning

[ctx: MainWindow]
en: Enable EE Console &Logging
sv_SE: Aktivera loggning för EE &Console

[ctx: MainWindow]
en: Error
sv_SE: Fel

[ctx: MainWindow]
en: Exclude From List
sv_SE: Exkludera från lista

[ctx: MainWindow]
en: Exit Big Picture
sv_SE: Avsluta storbildsläget

[ctx: MainWindow]
en: Failed to copy '%1' to '%2'
sv_SE: Misslyckades med att kopiera '%1' till '%2'

[ctx: MainWindow]
en: Failed to create '%1'.
sv_SE: Misslyckades med att skapa '%1'.

[ctx: MainWindow]
en: Failed to create file: {}
sv_SE: Misslyckades med att skapa filen: {}

[ctx: MainWindow]
en: Failed to delete save state file '%1'.
sv_SE: Misslyckades med att ta bort sparad tillståndfil: '%1'.

[ctx: MainWindow]
en: Failed to get window info from widget
sv_SE: Misslyckades med att få fönsterinfo från widget

[ctx: MainWindow]
en: Failed to open file: {}
sv_SE: Misslyckades med att öppna filen: {}

[ctx: MainWindow]
en: Failed to remove '%1'
sv_SE: Misslyckades med att ta bort '%1'

[ctx: MainWindow]
en: Failed to remove existing cover '%1'
sv_SE: Misslyckades med att ta bort befintligt omslag '%1'

[ctx: MainWindow]
en: Fast Boot
sv_SE: Snabb uppstart

[ctx: MainWindow]
en: Fresh Boot
sv_SE: Fräsch uppstart

[ctx: MainWindow]
en: From &Device...
sv_SE: Från &enhet...

[ctx: MainWindow]
en: From &Game List...
sv_SE: Från spel&lista...

[ctx: MainWindow]
en: Full Boot
sv_SE: Fullständig uppstart

[ctx: MainWindow]
en: Fullscreen
sv_SE: Helskärm

[ctx: MainWindow]
en: Game &Grid
sv_SE: Spelr&utnät

[ctx: MainWindow]
en: Game &List
sv_SE: Spellis&ta

[ctx: MainWindow]
en: Game &Properties
sv_SE: Spele&genskaper

[ctx: MainWindow]
en: Game Properties
sv_SE: Spelegenskaper

[ctx: MainWindow]
en: Game properties is unavailable for the current game.
sv_SE: Spelegenskaper är inte tillgängliga för det aktuella spelet.

[ctx: MainWindow]
en: Global State
sv_SE: Globalt tillstånd

[ctx: MainWindow]
en: Input Playback Failed
sv_SE: Inmatningsinspelning misslyckades

[ctx: MainWindow]
en: Input Recording Failed
sv_SE: Inmatningsinspelning misslyckades

[ctx: MainWindow]
en: Input Recording Files (*.p2m2)
sv_SE: Filer för inmatningsinspelning (*.p2m2)

[ctx: MainWindow]
en: Input Recording Logs
sv_SE: Loggar för inmatningsinspelning

[ctx: MainWindow]
en: Internal Resolution
sv_SE: Intern upplösning

[ctx: MainWindow]
en: Load From File...
sv_SE: Läs in från fil...

[ctx: MainWindow]
en: Load Resume State
sv_SE: Läs in återställt tillstånd

[ctx: MainWindow]
en: Load Slot %1 (%2)
sv_SE: Läs in plats %1 (%2)

[ctx: MainWindow]
en: Load State
sv_SE: Läs in tillstånd

[ctx: MainWindow]
note: In Toolbar
en: Load State
sv_SE: Läs in tillstånd

[ctx: MainWindow]
en: Load State Failed
sv_SE: Inläsning av tillstånd misslyckades

[ctx: MainWindow]
en: Load State File...
sv_SE: Läs in tillståndsfil...

[ctx: MainWindow]
en: Loc&k Toolbar
sv_SE: &Lås verktygsraden

[ctx: MainWindow]
en: Missing Font File
sv_SE: Saknar typsnittsfil

[ctx: MainWindow]
en: Open Memory Card Directory...
sv_SE: Öppna katalog för minnekort...

[ctx: MainWindow]
en: Pause
sv_SE: Paus

[ctx: MainWindow]
en: Paused
sv_SE: Pausad

[ctx: MainWindow]
en: Properties...
sv_SE: Egenskaper...

[ctx: MainWindow]
en: Refresh &Covers (Grid View)
sv_SE: Uppdatera &omslag (rutnätsvy)

[ctx: MainWindow]
en: Reset
sv_SE: Starta om

[ctx: MainWindow]
note: In Toolbar
en: Reset
sv_SE: Starta om

[ctx: MainWindow]
en: Reset Play Time
sv_SE: Nollställ spelad tid

[ctx: MainWindow]
en: Resolution Scale
sv_SE: Upplösningsskala

[ctx: MainWindow]
en: Resume (%2)
sv_SE: Återuppta (%2)

[ctx: MainWindow]
en: S&ettings
sv_SE: &Inställningar

[ctx: MainWindow]
en: Sa&ve State
sv_SE: S&para tillstånd

[ctx: MainWindow]
en: Save CDVD &Block Dump
sv_SE: Spara CDVD-&blockdump

[ctx: MainWindow]
en: Save Single Frame &GS Dump
sv_SE: Spara enstaka bildruta för &GS-dump

[ctx: MainWindow]
en: Save Slot %1 (%2)
sv_SE: Sparningsplats %1 (%2)

[ctx: MainWindow]
en: Save State
sv_SE: Spara tillstånd

[ctx: MainWindow]
en: Save State For Resume
sv_SE: Spara tillstånd för att återuppta

[ctx: MainWindow]
en: Save States (*.p2s *.p2s.backup)
sv_SE: Sparade tillstånd (*.p2s *.p2s.backup)

[ctx: MainWindow]
en: Save States (*.p2s)
sv_SE: Sparade tillstånd (*.p2s)

[ctx: MainWindow]
en: Save To File...
sv_SE: Spara till fil...

[ctx: MainWindow]
en: Screenshot
sv_SE: Skärmbild

[ctx: MainWindow]
en: Select Cover Image
sv_SE: Välj skivomslag

[ctx: MainWindow]
en: Select Disc Image
sv_SE: Välj skivavbild

[ctx: MainWindow]
en: Select Save State File
sv_SE: Välj fil för sparat tillstånd

[ctx: MainWindow]
en: Select disc drive:
sv_SE: Välj skivenhet:

[ctx: MainWindow]
en: Select location to save block dump:
sv_SE: Välj plats för att spara blockdumpar:

[ctx: MainWindow]
en: Set Cover Image...
sv_SE: Ange omslagsbild...

[ctx: MainWindow]
en: Setti&ngs
sv_SE: &Inställningar

[ctx: MainWindow]
en: Settings
sv_SE: Inställningar

[ctx: MainWindow]
en: Show Advanced Settings
sv_SE: Visa avancerade inställningar

[ctx: MainWindow]
en: Show Titl&es (Grid View)
sv_SE: Visa &titlar (rutnätsvy)

[ctx: MainWindow]
en: Shut &Down
sv_SE: Stäng a&v

[ctx: MainWindow]
en: Shut Down
sv_SE: Stäng av

[ctx: MainWindow]
en: Shut Down &Without Saving
sv_SE: Stäng av &utan att spara

[ctx: MainWindow]
en: Start &BIOS
sv_SE: Starta &BIOS

[ctx: MainWindow]
en: Start &File...
sv_SE: Starta &fil...

[ctx: MainWindow]
en: Start BIOS
sv_SE: Starta BIOS

[ctx: MainWindow]
en: Start Big Picture &Mode
sv_SE: Starta storbildslä&get

[ctx: MainWindow]
en: Start Big Picture Mode
sv_SE: Starta storbildsläge

[ctx: MainWindow]
en: Start D&isc...
sv_SE: Starta s&kiva...

[ctx: MainWindow]
en: Start Disc
sv_SE: Starta skiva

[ctx: MainWindow]
note: In Toolbar
en: Start Disc
sv_SE: Starta skiva

[ctx: MainWindow]
en: Start File
sv_SE: Starta fil

[ctx: MainWindow]
note: In Toolbar
en: Start File
sv_SE: Starta fil

[ctx: MainWindow]
en: Stop Big Picture Mode
sv_SE: Stoppa storbildsläge

[ctx: MainWindow]
en: Support &Forums...
sv_SE: Supportfor&um...

[ctx: MainWindow]
en: Swap Disc
sv_SE: Växla skiva

[ctx: MainWindow]
en: System &Display
sv_SE: Systemskä&rm

[ctx: MainWindow]
en: The font file '%1' is required for the On-Screen Display and Big Picture Mode to show messages in your language.<br><br>Do you want to download this file now? These files are usually less than 10 megabytes in size.<br><br><strong>If you do not download this file, on-screen messages will not be readable.</strong>
sv_SE: Typsnittsfilen '%1' krävs för On-Screen Display och Storbildsläget för att visa meddelandet på ditt språk.<br><br>Vill du hämta denna fil nu? Dessa filer är oftast mindre än 10 megabytes i storlek.<br><br><strong>Om du inte hämtar denna fil kommer skärmmeddelanden inte att gå att läsa.</strong>

[ctx: MainWindow]
en: The new ELF cannot be loaded without resetting the virtual machine. Do you want to reset the virtual machine now?
sv_SE: Den nya ELF kan inte läsas in utan att starta om virtuella maskinen. Vill du starta om den virtuella maskinen nu?

[ctx: MainWindow]
en: The pnach file '%1' does not currently exist. Do you want to create it?
sv_SE: Ppnach-filen '%1' finns inte för närvarande. Vill du skapa den?

[ctx: MainWindow]
en: Theme Change
sv_SE: Temaändring

[ctx: MainWindow]
en: This save state does not exist.
sv_SE: Detta sparade tillstånd finns inte.

[ctx: MainWindow]
en: Toolbar
sv_SE: Verktygsrad

[ctx: MainWindow]
en: Undo Load State
sv_SE: Ångra inläst tillstånd

[ctx: MainWindow]
en: Updater Error
sv_SE: Fel vid uppdatering

[ctx: MainWindow]
en: Video Capture
sv_SE: Videofångst

[ctx: MainWindow]
en: WARNING: Memory Card Busy
sv_SE: VARNING: Minneskortet är upptaget

[ctx: MainWindow]
en: WARNING: Your memory card is still writing data. Shutting down now <b>WILL IRREVERSIBLY DESTROY YOUR MEMORY CARD.</b> It is strongly recommended to resume your game and let it finish writing to your memory card.<br><br>Do you wish to shutdown anyways and <b>IRREVERSIBLY DESTROY YOUR MEMORY CARD?</b>
sv_SE: VARNING: Ditt minneskort skriver fortfarande data. Stänga ner nu kommer <b>FÖRSTÖRA DITT MINNESKORT.</b> Det rekommenderas varmt att återuppta ditt spel och låta det skriva klart till minneskortet.<br><br>Vill du stänga av ändå och <b>FÖRSTÖRA DITT MINNESKORT?</b>

[ctx: MainWindow]
en: You must select a different file to the current cover image.
sv_SE: Du måste välja en annan fil för den aktuella omslagsbilden.

[ctx: MainWindow]
en: You must select a disc to change discs.
sv_SE: Du måste välja en skiva för att byta skivor.

[ctx: MainWindow]
en: Zoom &In (Grid View)
sv_SE: Zooma &in (rutnätsvy)

[ctx: MainWindow]
en: Zoom &Out (Grid View)
sv_SE: Zooma &ut (rutnätsvy)

[ctx: MemoryCard]
en: Could not create the memory card:
    {}
sv_SE: Kunde inte skapa minneskortet:
    {}

[ctx: MemoryCard]
en: Failed to create memory card. The error was:
    {}
sv_SE: Misslyckades med att skapa minneskort. Felet var:
    {}

[ctx: MemoryCard]
en: Force ejecting all Memory Cards. Reinserting in 1 second.
sv_SE: Tvinga utmatning av alla minneskort. Ansluter igen om 1 sekund.

[ctx: MemoryCard]
en: Memory Card '{}' was saved to storage.
sv_SE: Minneskortet '{}' sparades till lagring.

[ctx: MemoryCard]
en: Memory Card Creation Failed
sv_SE: Skapandet av minneskort misslyckades

[ctx: MemoryCard]
en: Memory Card Read Failed
sv_SE: Läsning av minneskort misslyckades

[ctx: MemoryCard]
en: Memory Cards reinserted.
sv_SE: Minneskort anslutna igen.

[ctx: MemoryCard]
en: The virtual console hasn't saved to your memory card for quite some time. Savestates should not be used in place of in-game saves.
sv_SE: Den virtuella konsolen har inte sparat till ditt minneskort under ganska lång tid. Sparade tillstånd bör inte användas i stället för att spara i spelet.

[ctx: MemoryCard]
en: Unable to access memory card:
    
    {}
    
    Another instance of PCSX2 may be using this memory card or the memory card is stored in a write-protected folder.
    Close any other instances of PCSX2, or restart your computer.
sv_SE: Kunde inte komma åt minneskort:
    
    {}
    
    En annan instans av PCSX2 kanske använder detta minneskort eller minneskortet är lagrat i en skrivskyddad mapp.
    Stäng andra instanser av PCSX2 eller starta om din dator.

[ctx: MemoryCardConvertDialog]
en: 16 MB File
sv_SE: 16 MB-fil

[ctx: MemoryCardConvertDialog]
en: 2x larger than a standard Memory Card. May have some compatibility issues.
sv_SE: 2x större än ett standardkort. Kanske kan ha kompatibilitetsproblem.

[ctx: MemoryCardConvertDialog]
en: 32 MB File
sv_SE: 32 MB-fil

[ctx: MemoryCardConvertDialog]
en: 4x larger than a standard Memory Card. Likely to have compatibility issues.
sv_SE: 4x större än ett standardkort. Kommer antagligen ha kompatibilitetsproblem.

[ctx: MemoryCardConvertDialog]
en: 64 MB File
sv_SE: 64 MB-fil

[ctx: MemoryCardConvertDialog]
en: 8 MB File
sv_SE: 8 MB -fil

[ctx: MemoryCardConvertDialog]
en: 8x larger than a standard Memory Card. Likely to have compatibility issues.
sv_SE: 8x större än ett standardminneskort. Kommer antagligen ha kompatibilitetsproblem.

[ctx: MemoryCardConvertDialog]
en: <center><strong>Note:</strong> Converting a Memory Card creates a <strong>COPY</strong> of your existing Memory Card. It does <strong>NOT delete, modify, or replace</strong> your existing Memory Card.</center>
sv_SE: <center><strong>Observera:</strong> Konvertering av ett minneskort skapar en <strong>KOPIA</strong> av ditt befintliga minneskort. Det tar <strong>INTE bort, ändrar eller ersätter</strong> ditt befintliga minneskort.</center>

[ctx: MemoryCardConvertDialog]
en: A standard, 8 MB Memory Card. Most compatible, but smallest capacity.
sv_SE: Ett standardkort, 8 MB minneskort. Mest kompatibelt men minsta kapaciteten.

[ctx: MemoryCardConvertDialog]
en: Cannot Convert Memory Card
sv_SE: Kan inte konvertera minneskort

[ctx: MemoryCardConvertDialog]
en: Conversion Complete
sv_SE: Konverteringen färdig

[ctx: MemoryCardConvertDialog]
en: Conversion Type
sv_SE: Konverteringstyp

[ctx: MemoryCardConvertDialog]
en: Convert Memory Card
sv_SE: Konvertera minneskort

[ctx: MemoryCardConvertDialog]
en: Convert Memory Card Failed
sv_SE: Konvertering av minneskort misslyckades

[ctx: MemoryCardConvertDialog]
en: Folder
sv_SE: Mapp

[ctx: MemoryCardConvertDialog]
en: Invalid MemoryCardType
sv_SE: Ogiltig MemoryCardType

[ctx: MemoryCardConvertDialog]
en: Memory Card "%1" converted to "%2"
sv_SE: Minneskortet "%1" konverterat till "%2"

[ctx: MemoryCardConvertDialog]
en: Progress
sv_SE: Förlopp

[ctx: MemoryCardConvertDialog]
en: There was an error when accessing the memory card directory. Error message: %0
sv_SE: Det uppstod ett fel vid åtkomst till minneskortets katalog. Felmeddelande: %0

[ctx: MemoryCardConvertDialog]
en: Uses a folder on your PC filesystem, instead of a file. Infinite capacity, while keeping the same compatibility as an 8 MB Memory Card.
sv_SE: Använder en mapp på din dators filsystem, istället för en fil. Obegränsad kapacitet men ändå samma kompatibilitet som ett 8 MB minneskort.

[ctx: MemoryCardConvertDialog]
en: Your folder Memory Card has too much data inside it to be converted to a file Memory Card. The largest supported file Memory Card has a capacity of 64 MB. To convert your folder Memory Card, you must remove game folders until its size is 64 MB or less.
sv_SE: Din mapp för minneskort innehåller för mycket data för att konverteras till ett minneskort på fil. Största filstorleken för ett minneskort är 64 MB. För att konvertera din mapp för minneskort så måste du ta bort spelmappar till dess storlek är 64 MB eller mindre.

[ctx: MemoryCardCreateDialog]
en: 8 MB [Most Compatible]
sv_SE: 8 MB [mest kompatibel]

[ctx: MemoryCardCreateDialog]
en: <html><head/><body><p><span style=" font-weight:700;">Create Memory Card</span><br />Enter the name of the Memory Card you wish to create, and choose a size. We recommend either using 8MB Memory Cards, or folder Memory Cards for best compatibility.</p></body></html>
sv_SE: <html><head/><body><p><span style=" font-weight:700;">Skapa minneskort</span><br />Ange namnet för minneskortet som du vill skapa och välj en storlek. Vi rekommenderar att använda 8MB ellerMapp för bästa kompatibilitet.</p></body></html>

[ctx: MemoryCardCreateDialog]
en: A typical size for third-party Memory Cards which should work with most games.
sv_SE: En vanlig storlek för minneskort från tredjepart som bör fungera med de flesta spel.

[ctx: MemoryCardCreateDialog]
en: Create Memory Card
sv_SE: Skapa minneskort

[ctx: MemoryCardCreateDialog]
en: Failed to create the Memory Card, because another card with the name '%1' already exists.
sv_SE: Misslyckades med att skapa minneskortet därför att ett annat kort med namnet '%1' redan finns.

[ctx: MemoryCardCreateDialog]
en: Failed to create the Memory Card, because the name '%1' contains one or more invalid characters.
sv_SE: Misslyckades med att skapa minneskortet därför att namnet '%1' innehåller ett eller flera ogiltigt tecken.

[ctx: MemoryCardCreateDialog]
en: Failed to create the Memory Card, the log may contain more information.
sv_SE: Misslyckades med att skapa minneskortet. Loggen kan innehålla mer information.

[ctx: MemoryCardCreateDialog]
en: Folder [Recommended]
sv_SE: Mapp [Rekommenderad]

[ctx: MemoryCardCreateDialog]
en: Low compatibility warning: yes, it's very big, but may not work with many games.
sv_SE: Varning för låg kompatibilitet: ja, den är väldigt stor men kanske inte fungerar med många spel.

[ctx: MemoryCardCreateDialog]
en: Memory Card '%1' created.
sv_SE: Minneskort '%1' skapat.

[ctx: MemoryCardCreateDialog]
en: Memory Card Name:
sv_SE: Namn för minneskort:

[ctx: MemoryCardCreateDialog]
en: NTFS compression is built-in, fast, and completely reliable. Typically compresses Memory Cards (highly recommended).
sv_SE: NTFS-komprimering är inbyggt, snabbt och tillförlitligt. Komprimerar vanligtvis minneskort (högst rekommenderat).

[ctx: MemoryCardCreateDialog]
en: Store Memory Card contents in the host filesystem instead of a file.
sv_SE: Lagra minneskortets innehåll på värdens filsystem istället för en fil.

[ctx: MemoryCardCreateDialog]
en: This is the standard Sony-provisioned size PS1 Memory Card, and only compatible with PS1 games.
sv_SE: Detta är standardstorleken för Sonys PS1-minneskort och är endast kompatibla med PS1-spel.

[ctx: MemoryCardCreateDialog]
en: This is the standard Sony-provisioned size, and is supported by all games and BIOS versions.
sv_SE: Detta är standardstorleken för Sonys egna kort och stöds av alla spel och BIOS-versioner.

[ctx: MemoryCardCreateDialog]
en: Use NTFS Compression
sv_SE: Använd NTFS-komprimering

[ctx: MemoryCardListWidget]
en: No
sv_SE: Nej

[ctx: MemoryCardListWidget]
en: Yes
sv_SE: Ja

[ctx: MemoryCardSettingsWidget]
en: (Folder type only / Card size: Auto) Loads only the relevant booted game saves, ignoring others. Avoids running out of space for saves.
sv_SE: (Endast mapptyp / Kortstorlek: Auto) Läser endast in den relevanta sparningen för startade spelet, ignorerar andra. Undviker att få slut på plats för sparningar.

[ctx: MemoryCardSettingsWidget]
en: Are you sure you wish to delete the Memory Card '%1'?
    
    This action cannot be reversed, and you will lose any saves on the card.
sv_SE: Är du säker på att du vill ta bort minneskortet '%1'?
    
    Denna åtgärd går inte att ångra och du lörlorar alla sparningar på kortet.

[ctx: MemoryCardSettingsWidget]
en: Automatically manage saves based on running game
sv_SE: Hantera automatiskt sparade tillstånd baserat på körande spel

[ctx: MemoryCardSettingsWidget]
en: Both slots must have a card selected to swap.
sv_SE: Båda platserna måste ha ett kort valt för att byta.

[ctx: MemoryCardSettingsWidget]
en: Browse...
sv_SE: Bläddra...

[ctx: MemoryCardSettingsWidget]
en: Checked
sv_SE: Markerat

[ctx: MemoryCardSettingsWidget]
en: Convert
sv_SE: Konvertera

[ctx: MemoryCardSettingsWidget]
en: Create
sv_SE: Skapa

[ctx: MemoryCardSettingsWidget]
en: Delete
sv_SE: Ta bort

[ctx: MemoryCardSettingsWidget]
en: Delete Memory Card
sv_SE: Ta bort minneskort

[ctx: MemoryCardSettingsWidget]
en: Eject Memory Card
sv_SE: Mata ut minneskort

[ctx: MemoryCardSettingsWidget]
en: Error
sv_SE: Fel

[ctx: MemoryCardSettingsWidget]
en: Failed to delete the Memory Card. The log may have more information.
sv_SE: Misslyckades med att ta bort minneskort. Loggen kan innehålla mer information.

[ctx: MemoryCardSettingsWidget]
en: Failed to rename Memory Card. The log may contain more information.
sv_SE: Misslyckades med att byta namn på minneskort. Loggen kan innehålla mer information.

[ctx: MemoryCardSettingsWidget]
en: Folder:
sv_SE: Mapp:

[ctx: MemoryCardSettingsWidget]
en: Formatted
sv_SE: Formaterad

[ctx: MemoryCardSettingsWidget]
en: Last Modified
sv_SE: Senast ändrad

[ctx: MemoryCardSettingsWidget]
en: Memory Card Slots
sv_SE: Minneskortsplatser

[ctx: MemoryCardSettingsWidget]
en: Memory Cards
sv_SE: Minneskort

[ctx: MemoryCardSettingsWidget]
en: Name
sv_SE: Namn

[ctx: MemoryCardSettingsWidget]
en: New Card Name
sv_SE: Nytt kortnamn

[ctx: MemoryCardSettingsWidget]
en: New name is invalid, a card with this name already exists.
sv_SE: Nytt namn är ogiltigt. Ett kort med samma namn finns redan.

[ctx: MemoryCardSettingsWidget]
en: New name is invalid, it must end with .ps2
sv_SE: Nytt namn är ogiltigt. Det måste sluta med .ps2

[ctx: MemoryCardSettingsWidget]
en: Open...
sv_SE: Öppna...

[ctx: MemoryCardSettingsWidget]
en: PS2 (Folder)
sv_SE: PS2 (Mapp)

[ctx: MemoryCardSettingsWidget]
en: Refresh
sv_SE: Uppdatera

[ctx: MemoryCardSettingsWidget]
en: Rename
sv_SE: Byt namn

[ctx: MemoryCardSettingsWidget]
en: Rename Memory Card
sv_SE: Byt namn på minneskort

[ctx: MemoryCardSettingsWidget]
en: Reset
sv_SE: Nollställ

[ctx: MemoryCardSettingsWidget]
en: Settings
sv_SE: Inställningar

[ctx: MemoryCardSettingsWidget]
en: Slot %1
sv_SE: Plats %1

[ctx: MemoryCardSettingsWidget]
en: Swap Memory Cards
sv_SE: Byt minneskort

[ctx: MemoryCardSettingsWidget]
en: This Memory Card cannot be recognized or is not a valid file type.
sv_SE: Detta minneskort känns inte igen eller har en ogiltig filtyp.

[ctx: MemoryCardSettingsWidget]
en: Type
sv_SE: Typ

[ctx: MemoryCardSettingsWidget]
en: Unknown
sv_SE: Okänd

[ctx: MemoryCardSettingsWidget]
en: Use for Slot %1
sv_SE: Använd för Plats %1

[ctx: MemoryCardSlotWidget]
en: %1 [Missing]
sv_SE: %1 [saknas]

[ctx: MemorySearchWidget]
en: %0 results found
sv_SE: %0 resultat hittades

[ctx: MemorySearchWidget]
en: 1 Byte (8 bits)
sv_SE: 1 Byte (8 bitar)

[ctx: MemorySearchWidget]
en: 2 Bytes (16 bits)
sv_SE: 2 Bytes (16 bitar)

[ctx: MemorySearchWidget]
en: 4 Bytes (32 bits)
sv_SE: 4 Bytes (32 bitar)

[ctx: MemorySearchWidget]
en: 8 Bytes (64 bits)
sv_SE: 8 Bytes (64 bitar)

[ctx: MemorySearchWidget]
en: Add to Saved Memory Addresses
sv_SE: Lägg till i sparade minnesadresser

[ctx: MemorySearchWidget]
en: Array of byte
sv_SE: Array av byte

[ctx: MemorySearchWidget]
en: Changed
sv_SE: Ändrad

[ctx: MemorySearchWidget]
en: Changed By
sv_SE: Ändrad med

[ctx: MemorySearchWidget]
en: Comparison
sv_SE: Jämförelse

[ctx: MemorySearchWidget]
en: Copy Address
sv_SE: Kopiera adress

[ctx: MemorySearchWidget]
en: Decreased
sv_SE: Minskad

[ctx: MemorySearchWidget]
en: Decreased By
sv_SE: Minskad med

[ctx: MemorySearchWidget]
en: Double
sv_SE: Dubbel

[ctx: MemorySearchWidget]
en: End
sv_SE: Slut

[ctx: MemorySearchWidget]
en: Equals
sv_SE: Lika med

[ctx: MemorySearchWidget]
en: Filter Search
sv_SE: Filtersökning

[ctx: MemorySearchWidget]
en: Float
sv_SE: Flyttal

[ctx: MemorySearchWidget]
en: Go to in Disassembly
sv_SE: Gå in i Disassembly

[ctx: MemorySearchWidget]
en: Greater Than
sv_SE: Större än

[ctx: MemorySearchWidget]
en: Greater Than Or Equal
sv_SE: Större än eller lika med

[ctx: MemorySearchWidget]
en: Increased
sv_SE: Ökad

[ctx: MemorySearchWidget]
en: Increased By
sv_SE: Ökad med

[ctx: MemorySearchWidget]
en: Invalid end address
sv_SE: Ogiltig slutadress

[ctx: MemorySearchWidget]
en: Invalid search value
sv_SE: Ogiltigt sökvärde

[ctx: MemorySearchWidget]
en: Invalid start address
sv_SE: Ogiltig startadress

[ctx: MemorySearchWidget]
en: Less Than
sv_SE: Mindre än

[ctx: MemorySearchWidget]
en: Less Than Or Equal
sv_SE: Mindre än eller lika med

[ctx: MemorySearchWidget]
en: Not Changed
sv_SE: Inte ändrad

[ctx: MemorySearchWidget]
en: Not Equals
sv_SE: Inte lika med

[ctx: MemorySearchWidget]
en: Remove Result
sv_SE: Ta bort resultat

[ctx: MemorySearchWidget]
en: Search
sv_SE: Sök

[ctx: MemorySearchWidget]
en: Search Results List Context Menu
sv_SE: Kontextmeny för sökresultatlista

[ctx: MemorySearchWidget]
en: Searching...
sv_SE: Söker...

[ctx: MemorySearchWidget]
en: Start address can't be equal to or greater than the end address
sv_SE: Startadressen kan inte vara lika med eller större än slutadressen

[ctx: MemorySearchWidget]
en: String
sv_SE: Sträng

[ctx: MemorySearchWidget]
en: This search comparison can only be used with filter searches.
sv_SE: Denna sökjämförelse kan endast användas med filtersökningar.

[ctx: MemorySearchWidget]
en: Type
sv_SE: Typ

[ctx: MemorySearchWidget]
en: Value
sv_SE: Värde

[ctx: MemorySearchWidget]
en: Value is larger than type
sv_SE: Värdet är större än typen

[ctx: MemoryViewWidget]
en: Add to Saved Memory Addresses
sv_SE: Lägg till i sparade minnesadresser

[ctx: MemoryViewWidget]
en: Cannot Go To
sv_SE: Kan inte gå till

[ctx: MemoryViewWidget]
en: Copy Address
sv_SE: Kopiera adress

[ctx: MemoryViewWidget]
en: Copy Byte
sv_SE: Kopiera byte

[ctx: MemoryViewWidget]
en: Copy Character
sv_SE: Kopiera tecken

[ctx: MemoryViewWidget]
en: Copy Segment
sv_SE: Kopiera segment

[ctx: MemoryViewWidget]
en: Go To In Memory View
sv_SE: Gå in i minnesvy

[ctx: MemoryViewWidget]
en: Go to address
sv_SE: Gå till adress

[ctx: MemoryViewWidget]
en: Go to in Disassembly
sv_SE: Gå in i Disassembly

[ctx: MemoryViewWidget]
en: Memory
sv_SE: Minne

[ctx: MemoryViewWidget]
en: Paste
sv_SE: Klistra in

[ctx: MemoryViewWidget]
en: Show as 1 byte
sv_SE: Visa som 1 byte

[ctx: MemoryViewWidget]
en: Show as 2 bytes
sv_SE: Visa som 2 bytes

[ctx: MemoryViewWidget]
en: Show as 4 bytes
sv_SE: Visa som 4 bytes

[ctx: MemoryViewWidget]
en: Show as 8 bytes
sv_SE: Visa som 8 bytes

[ctx: MemoryViewWidget]
en: Show as Little Endian
sv_SE: Visa som Little Endian

[ctx: NewFunctionDialog]
en: A function already exists at that address.
sv_SE: En funktion finns redan på den adressen.

[ctx: NewFunctionDialog]
en: Cannot Create Function
sv_SE: Kan inte skapa funktion

[ctx: NewFunctionDialog]
en: Cannot create symbol source.
sv_SE: Kan inte skapa symbolkälla.

[ctx: NewFunctionDialog]
en: Cannot create symbol.
sv_SE: Kan inte skapa symbol.

[ctx: NewFunctionDialog]
en: No existing function found.
sv_SE: Ingen befintlig funktion hittades.

[ctx: NewFunctionDialog]
en: No next symbol found.
sv_SE: Ingen nästa symbol hittades.

[ctx: NewFunctionDialog]
en: Size is invalid.
sv_SE: Storleken är ogiltig.

[ctx: NewFunctionDialog]
en: Size is not a multiple of 4.
sv_SE: Storleken är inte en multipel av 4.

[ctx: NewGlobalVariableDialog]
en: Cannot Create Global Variable
sv_SE: Kan inte skapa global variabel

[ctx: NewGlobalVariableDialog]
en: Cannot create symbol source.
sv_SE: Kan inte skapa symbolkälla.

[ctx: NewGlobalVariableDialog]
en: Cannot create symbol.
sv_SE: Kan inte skapa symbol.

[ctx: NewInputRecordingDlg]
en: <html><head/><body><p align="center"><span style=" color:#ff0000;">Be Warned! Making an input recording that starts from a save-state will fail to work on future versions due to save-state versioning.</span></p></body></html>
sv_SE: <html><head/><body><p align="center"><span style=" color:#ff0000;">Varning! Gör du en inmatningsinspelning som startar från ett sparat tillstånd så kommer det inte att fungera på framtida versioner på grund av versionen av det sparade tillståndet.</span></p></body></html>

[ctx: NewInputRecordingDlg]
en: Browse
sv_SE: Bläddra

[ctx: NewInputRecordingDlg]
en: Enter Author Name
sv_SE: Ange upphovspersonens namn

[ctx: NewInputRecordingDlg]
en: Input Recording Files (*.p2m2)
sv_SE: Filer för inmatningsinspelningar (*.p2m2)

[ctx: NewInputRecordingDlg]
en: New Input Recording
sv_SE: Ny inmatningsinspelning

[ctx: NewInputRecordingDlg]
en: Power On
sv_SE: Uppstart

[ctx: NewInputRecordingDlg]
en: Save State
sv_SE: Spara tillstånd

[ctx: NewInputRecordingDlg]
en: Select File Path
sv_SE: Välj filsökväg

[ctx: NewInputRecordingDlg]
en: Select Recording Type
sv_SE: Välj inspelningstyp

[ctx: NewInputRecordingDlg]
en: Select a File
sv_SE: Välj en fil

[ctx: NewLocalVariableDialog]
en: Cannot Create Local Variable
sv_SE: Kan inte skapa lokal variabel

[ctx: NewLocalVariableDialog]
en: Cannot create symbol source.
sv_SE: Kan inte skapa symbolkälla.

[ctx: NewLocalVariableDialog]
en: Cannot create symbol.
sv_SE: Kan inte skapa symbol.

[ctx: NewLocalVariableDialog]
en: Cannot determine stack frame size of selected function.
sv_SE: Kan inte bestämma storlek för stack frame för vald funktion.

[ctx: NewLocalVariableDialog]
en: Invalid function.
sv_SE: Ogiltig funktion.

[ctx: NewParameterVariableDialog]
en: Cannot Create Parameter Variable
sv_SE: Kan inte skapa parametervariabel

[ctx: NewParameterVariableDialog]
en: Cannot create symbol source.
sv_SE: Kan inte skapa symbolkälla.

[ctx: NewParameterVariableDialog]
en: Cannot create symbol.
sv_SE: Kan inte skapa symbol.

[ctx: NewParameterVariableDialog]
en: Cannot determine stack frame size of selected function.
sv_SE: Kan inte beställa storlek för stack frame för vald funktion.

[ctx: NewParameterVariableDialog]
en: Invalid function.
sv_SE: Ogiltig funktion.

[ctx: NewParameterVariableDialog]
en: Invalid storage type.
sv_SE: Ogiltig lagringstyp.

[ctx: NewSymbolDialog]
en: Address
sv_SE: Adress

[ctx: NewSymbolDialog]
en: Address is not aligned.
sv_SE: Adressen är inte justerad.

[ctx: NewSymbolDialog]
en: Address is not valid.
sv_SE: Adressen är inte giltig.

[ctx: NewSymbolDialog]
en: Custom
sv_SE: Anpassad

[ctx: NewSymbolDialog]
en: Do not modify
sv_SE: Ändra inte

[ctx: NewSymbolDialog]
en: Existing Functions
sv_SE: Befintliga funktioner

[ctx: NewSymbolDialog]
en: Fill existing function
sv_SE: Fyll befintlig funktion

[ctx: NewSymbolDialog]
en: Fill existing function (%1 bytes)
sv_SE: Fyll befintlig funktion (%1 bytes)

[ctx: NewSymbolDialog]
en: Fill existing function (none found)
sv_SE: Fyll befintlig funktion (ingen hittades)

[ctx: NewSymbolDialog]
en: Fill space
sv_SE: Fyll utrymme

[ctx: NewSymbolDialog]
en: Fill space (%1 bytes)
sv_SE: Fyll utrymme (%1 bytes)

[ctx: NewSymbolDialog]
en: Fill space (no next symbol)
sv_SE: Fyll utrymme (ingen nästa symbol)

[ctx: NewSymbolDialog]
en: Function
sv_SE: Funktion

[ctx: NewSymbolDialog]
en: Name
sv_SE: Namn

[ctx: NewSymbolDialog]
en: Name is empty.
sv_SE: Namnet är tomt.

[ctx: NewSymbolDialog]
en: Shrink to avoid overlaps
sv_SE: Minska för att undvika överlappningar

[ctx: NewSymbolDialog]
en: Size
sv_SE: Storlek

[ctx: NewSymbolDialog]
en: Stack Pointer Offset
sv_SE: Offset för stackpekare

[ctx: NewSymbolDialog]
en: Type
sv_SE: Typ

[ctx: Pad]
en: A Button
sv_SE: A-knapp

[ctx: Pad]
en: Analog Deadzone
sv_SE: Analogt dödläge

[ctx: Pad]
en: Analog Sensitivity
sv_SE: Analog känslighet

[ctx: Pad]
en: Analog Toggle
sv_SE: Analog växling

[ctx: Pad]
en: Analog light is now off for port {0} / slot {1}
sv_SE: Analog lampa är nu avstängd för port {0} / slot {1}

[ctx: Pad]
en: Analog light is now on for port {0} / slot {1}
sv_SE: Analog lampa är nu på för port {0} / slot {1}

[ctx: Pad]
en: Apply Pressure
sv_SE: Tillämpa tryck

[ctx: Pad]
en: B Button
sv_SE: B-knapp

[ctx: Pad]
en: Blue (Left)
sv_SE: Blå (Vänster)

[ctx: Pad]
en: Blue (Right)
sv_SE: Blå (Höger)

[ctx: Pad]
en: Circle
sv_SE: Cirkel

[ctx: Pad]
en: Controller port {0}, slot {1} has a {2} connected, but the save state has a {3}.
    Ejecting {3} and replacing it with {2}.
sv_SE: Kontrollerport {0}, plats {1} har en {2} ansluten men sparat tillstånd har en {3}.
    Koppla från {3} och ersätt den med {2}.

[ctx: Pad]
en: Cross
sv_SE: Kryss

[ctx: Pad]
en: D-Pad Down
sv_SE: D-Pad ner

[ctx: Pad]
en: D-Pad Left
sv_SE: D-Pad vänster

[ctx: Pad]
en: D-Pad Right
sv_SE: D-Pad höger

[ctx: Pad]
en: D-Pad Up
sv_SE: D-Pad upp

[ctx: Pad]
en: Green (Left)
sv_SE: Grön (Vänster)

[ctx: Pad]
en: Green (Right)
sv_SE: Grön (Höger)

[ctx: Pad]
en: I Button
sv_SE: I-knapp

[ctx: Pad]
en: II Button
sv_SE: II-knapp

[ctx: Pad]
en: Increases or decreases the intensity of high frequency vibration sent by the game.
sv_SE: Ökar eller minskar intensiteten för högfrekvent vibration som skickas av spelet.

[ctx: Pad]
en: Increases or decreases the intensity of low frequency vibration sent by the game.
sv_SE: Ökar eller minskar intensiteten för lågfrekvent vibration som skickas av spelet.

[ctx: Pad]
en: Invert Left Stick
sv_SE: Invertera vänster spak

[ctx: Pad]
en: Invert Left/Right
sv_SE: Invertera vänster/höger

[ctx: Pad]
en: Invert Left/Right + Up/Down
sv_SE: Invertera vänster/höger + upp/ner

[ctx: Pad]
en: Invert Right Stick
sv_SE: Invertera höger spak

[ctx: Pad]
en: Invert Up/Down
sv_SE: Invertera upp/ner

[ctx: Pad]
en: Inverts the direction of the left analog stick.
sv_SE: Inverterar riktningen för vänstra analogspaken.

[ctx: Pad]
en: Inverts the direction of the right analog stick.
sv_SE: Inverterar riktningen för högra analogspaken.

[ctx: Pad]
en: Large (Low Frequency) Motor
sv_SE: Stor (Lågfrekvens) motor

[ctx: Pad]
en: Large Motor Vibration Scale
sv_SE: Vibrationsskala för stor motor

[ctx: Pad]
en: Left Stick Down
sv_SE: Vänster spak ner

[ctx: Pad]
en: Left Stick Left
sv_SE: Vänster spak vänster

[ctx: Pad]
en: Left Stick Right
sv_SE: Vänster spak höger

[ctx: Pad]
en: Left Stick Up
sv_SE: Vänster spak upp

[ctx: Pad]
en: Not Connected
sv_SE: Inte ansluten

[ctx: Pad]
en: Not Inverted
sv_SE: Inte inverterad

[ctx: Pad]
en: Red
sv_SE: Röd

[ctx: Pad]
en: Right Stick Down
sv_SE: Höger spak ner

[ctx: Pad]
en: Right Stick Left
sv_SE: Höger spak vänster

[ctx: Pad]
en: Right Stick Right
sv_SE: Höger spak höger

[ctx: Pad]
en: Right Stick Up
sv_SE: Höger spak upp

[ctx: Pad]
en: Sets the pressure when the modifier button is held.
sv_SE: Ställer in trycket för när modifierarknappen hålls ner.

[ctx: Pad]
en: Small (High Frequency) Motor
sv_SE: Liten (Högfrekvens) motor

[ctx: Pad]
en: Small Motor Vibration Scale
sv_SE: Vibrationsskala för liten motor

[ctx: Pad]
en: Square
sv_SE: Fyrkant

[ctx: Pad]
en: Triangle
sv_SE: Triangel

[ctx: Pad]
en: Whammy Bar Deadzone
sv_SE: Dödläge för Whammy Bar

[ctx: Pad]
en: Whammy Bar Sensitivity
sv_SE: Känslighet för Whammy Bar

[ctx: Pad]
en: White (Left)
sv_SE: Vit (Vänster)

[ctx: Pad]
en: White (Right)
sv_SE: Vit (Höger)

[ctx: Pad]
en: Yellow (Left)
sv_SE: Gul (Vänster)

[ctx: Pad]
en: Yellow (Right)
sv_SE: Gul (Höger)

[ctx: Patch]
en: %n GameDB patches are active.
sv_SE[0]: %n GameDB-patch är aktiv.
sv_SE[1]: %n GameDB-patchar är aktiva.

[ctx: Patch]
en: %n cheat patches are active.
sv_SE[0]: %n fuskpatch är aktiv.
sv_SE[1]: %n fuskpatchar är aktiva.

[ctx: Patch]
en: %n game patches are active.
sv_SE[0]: %n spelpatch är aktiv.
sv_SE[1]: %n spelpatchar är aktiva.

[ctx: Patch]
en: Failed to open {}. Built-in game patches are not available.
sv_SE: Misslyckades med att öppna {}. Inbyggda spelpatchar är inte tillgängliga.

[ctx: Patch]
en: No cheats or patches (widescreen, compatibility or others) are found / enabled.
sv_SE: Inga fusk eller patchar (bredbild, kompatibilitet eller annat) hittades / aktiverade.

[ctx: Pcsx2Config]
en: Disabled (Noisy)
sv_SE: Inaktiverad (Noisy)

[ctx: Pcsx2Config]
en: TimeStretch (Recommended)
sv_SE: TimeStretch (Rekommenderas)

[ctx: PermissionsDialogCamera]
en: PCSX2 uses your camera to emulate an EyeToy camera plugged into the virtual PS2.
sv_SE: PCSX2 använder din kamera för att emulera en EyeToy-kamera ansluten till den virtuella PS2.

[ctx: PermissionsDialogMicrophone]
en: PCSX2 uses your microphone to emulate a USB microphone plugged into the virtual PS2.
sv_SE: PCSX2 använder din mikrofon för att emulera en USB-mikrofon ansluten till den virtuella PS2.

[ctx: QCoreApplication]
en: Invalid array subscript.
sv_SE: Ogiltig array subscript.

[ctx: QCoreApplication]
en: No type name provided.
sv_SE: Inget typnamn angavs.

[ctx: QCoreApplication]
en: Type '%1' not found.
sv_SE: Typen '%1' hittades inte.

[ctx: QObject]
en: Cancel
sv_SE: Avbryt

[ctx: QObject]
en: Creating HDD file 
     %1 / %2 MiB
sv_SE: Skapar hårddiskfil 
     %1 / %2 MiB

[ctx: QObject]
en: Failed to create HDD image
sv_SE: Misslyckades med att skapa hårddiskavbild

[ctx: QObject]
en: HDD Creator
sv_SE: Hårddiskskapare

[ctx: QtAsyncProgressThread]
en: Error
sv_SE: Fel

[ctx: QtAsyncProgressThread]
en: Question
sv_SE: Fråga

[ctx: QtHost]
en: An error occurred while deleting empty game settings:
    {}
sv_SE: Ett fel inträffade vid borttagning av tomma spelinställningar:
    {}

[ctx: QtHost]
en: An error occurred while saving game settings:
    {}
sv_SE: Ett fel inträffade vid sparandet  av spelinställningar:
    {}

[ctx: QtHost]
en: Cancel
sv_SE: Avbryt

[ctx: QtHost]
en: Controller {} connected.
sv_SE: Handkontroller {} ansluten.

[ctx: QtHost]
en: Controller {} disconnected.
sv_SE: Handkontroller {} frånkopplad.

[ctx: QtHost]
en: Error
sv_SE: Fel

[ctx: QtHost]
en: RA: Logged in as %1 (%2 pts, softcore: %3 pts). %4 unread messages.
sv_SE: RA: Inloggad som %1 (%2 poäng, softcore: %3 poäng). %4 olästa meddelanden.

[ctx: QtHost]
en: System paused because controller {} was disconnected.
sv_SE: Systemet pausade därför att kontroller {} kopplades från.

[ctx: QtModalProgressCallback]
en: Cancel
sv_SE: Avbryt

[ctx: QtModalProgressCallback]
en: Error
sv_SE: Fel

[ctx: QtModalProgressCallback]
en: Question
sv_SE: Fråga

[ctx: RegisterWidget]
en: Change %1
sv_SE: Ändra %1

[ctx: RegisterWidget]
en: Change Bottom Half
sv_SE: Ändra nedre halvan

[ctx: RegisterWidget]
en: Change Segment
sv_SE: Ändra  segment

[ctx: RegisterWidget]
en: Change Top Half
sv_SE: Ändra övre halvan

[ctx: RegisterWidget]
en: Change Value
sv_SE: Ändra värde

[ctx: RegisterWidget]
en: Copy Bottom Half
sv_SE: Kopiera nedre halvan

[ctx: RegisterWidget]
en: Copy Segment
sv_SE: Kopiera segment

[ctx: RegisterWidget]
en: Copy Top Half
sv_SE: Kopiera övre halvan

[ctx: RegisterWidget]
en: Copy Value
sv_SE: Kopiera värde

[ctx: RegisterWidget]
en: Go to in Memory View
sv_SE: Gå in i minnesvy

[ctx: RegisterWidget]
en: Invalid hexadecimal register value.
sv_SE: Ogiltigt hexadecimalt registervärde.

[ctx: RegisterWidget]
en: Invalid register value
sv_SE: Ogiltigt registervärde

[ctx: RegisterWidget]
en: Invalid target address
sv_SE: Ogiltig måladress

[ctx: RegisterWidget]
en: Register View
sv_SE: Registervy

[ctx: RegisterWidget]
en: View as float
sv_SE: Visa som flyttal

[ctx: RegisterWidget]
en: View as hex
sv_SE: Visa som hex

[ctx: SaveState]
en: This save state is outdated and is no longer compatible with the current version of PCSX2.
    
    If you have any unsaved progress on this save state, you can download the compatible version (PCSX2 {}) from pcsx2.net, load the save state, and save your progress to the memory card.
sv_SE: Detta sparade tillstånd är föråldrat och inte längre kompatibelt med den aktuella versionen av PCSX2.
    
    Om du har någon spel som inte sparats på detta sparade tillstånd så kan du hämta den kompatibela versionen (PCSX2 {}) från pcsx2.net. Läs sedan in det sparade tillståndet och spara ditt spel till minneskortet.

[ctx: SavedAddressesModel]
en: DESCRIPTION
sv_SE: BESKRIVNING

[ctx: SavedAddressesModel]
en: LABEL
sv_SE: ETIKETT

[ctx: SavedAddressesModel]
en: MEMORY ADDRESS
sv_SE: MINNESADRESS

[ctx: SettingWidgetBinder]
en: Confirm Folder
sv_SE: Bekräfta mapp

[ctx: SettingWidgetBinder]
en: Default:
sv_SE: Standard:

[ctx: SettingWidgetBinder]
en: Error
sv_SE: Fel

[ctx: SettingWidgetBinder]
en: Folder path cannot be empty.
sv_SE: Mappsökvägen får inte vara tom.

[ctx: SettingWidgetBinder]
en: Reset
sv_SE: Nollställ

[ctx: SettingWidgetBinder]
en: Select folder for %1
sv_SE: Välj mapp för %1

[ctx: SettingWidgetBinder]
en: The chosen directory does not currently exist:
    
    %1
    
    Do you want to create this directory?
sv_SE: Den valda katalogen finns inte för närvarande:
    
    %1
    
    Vill du skapa denna katalog?

[ctx: SettingsDialog]
en: Use Global Setting [%1]
sv_SE: Använd global inställning [%1]

[ctx: SettingsDialog]
en: Use Global Setting [Disabled]
sv_SE: Använd global inställning [inaktiverad]

[ctx: SettingsDialog]
en: Use Global Setting [Enabled]
sv_SE: Använd global inställning [aktiverad]

[ctx: SettingsWindow]
en: <strong>Achievements Settings</strong><hr>These options control the RetroAchievements implementation in PCSX2, allowing you to earn achievements in your games.
sv_SE: <strong>Inställningar för prestationer</strong><hr>Dessa alternativ styr RetroAchievements-implementation i PCSX2, som tillåter dig att tjäna prestationer i dina spel.

[ctx: SettingsWindow]
en: <strong>Advanced Settings</strong><hr>These are advanced options to determine the configuration of the simulated console.<br><br>Mouse over an option for additional information, and Shift+Wheel to scroll this panel.
sv_SE: <strong>Avancerade inställningar</strong><hr>Dessa är avancerade alternativ för att bestämma konfigurationen av den simulerade konsolen.<br><br>Hovra över ett alternativ för ytterligare information och Skift+Hjul för att rulla i panelen.

[ctx: SettingsWindow]
en: <strong>Audio Settings</strong><hr>These options control the audio output of the console.<br><br>Mouse over an option for additional information, and Shift+Wheel to scroll this panel.
sv_SE: <strong>Ljudinställningar</strong><hr>Dessa alternativ styr ljudutmatningen för konsolen.<br><br>Hovra över ett alternativ för ytterligare information och Skift+Hjul för att rulla i panelen.

[ctx: SettingsWindow]
en: <strong>BIOS Settings</strong><hr>Configure your BIOS here.<br><br>Mouse over an option for additional information, and Shift+Wheel to scroll this panel.
sv_SE: <strong>BIOS-inställningar</strong><hr>Konfigure ditt BIOS här.<br><br>Hovra över ett alternativ för ytterligare information och Skift+Hjul för att rulla i panelen.

[ctx: SettingsWindow]
en: <strong>Cheats</strong><hr>This section allows you to select which cheats you wish to enable. You cannot enable/disable cheats without labels for old-format pnach files, those will automatically activate if the main cheat enable option is checked.
sv_SE: <strong>Fusk</strong><hr>Denna sektion låter dig att välja vilka fusk som du önskar att använda. Du kan inte aktivera/inaktivera fusk för patchfiler med gammalt format. De kommer automatiskt aktiveras om alternativet för huvudfusket har markerats.

[ctx: SettingsWindow]
en: <strong>Debug Settings</strong><hr>These are options which can be used to log internal information about the application. <strong>Do not modify unless you know what you are doing</strong>, it will cause significant slowdown, and can waste large amounts of disk space.
sv_SE: <strong>Debuginställningar</strong><hr>Dessa är alternativ som kan användas för att logga intern information om programmet. <strong>Ändra ingenting såvida du inte vet vad du gör</strong>, det kan orsaka omfattande långsamheter och fylla upp ditt diskutrymme.

[ctx: SettingsWindow]
en: <strong>Emulation Settings</strong><hr>These options determine the configuration of frame pacing and game settings.<br><br>Mouse over an option for additional information, and Shift+Wheel to scroll this panel.
sv_SE: <strong>Emuleringsinställningar</strong><hr>Dessa alternativ bestämmer konfigurationen av frame pacing och spelinställningar.<br><br>Hovra över ett alternativ för ytterligare information och Skift+Hjul för att rulla i panelen.

[ctx: SettingsWindow]
en: <strong>Folder Settings</strong><hr>These options control where PCSX2 will save runtime data files.
sv_SE: <strong>Mappinställningar</strong><hr>Dessa alternativ styr var PCSX2 ska spara datafiler vid körningar.

[ctx: SettingsWindow]
en: <strong>Game Fixes Settings</strong><hr>Game Fixes can work around incorrect emulation in some titles.<br>However, they can also cause problems in games if used incorrectly.<br>It is best to leave them all disabled unless advised otherwise.
sv_SE: <strong>Inställningar för spelfixar</strong><hr>Spelfixar kan lösa problem med felaktig emulering i vissa titlar.<br>Dock kan de även orsaka problem i spel om de används felaktigt.<br>Det är bäst att lämna dem alla inaktiverade om inget annat rekommenderas.

[ctx: SettingsWindow]
en: <strong>Game List Settings</strong><hr>The list above shows the directories which will be searched by PCSX2 to populate the game list. Search directories can be added, removed, and switched to recursive/non-recursive.
sv_SE: <strong>Inställningar för spellista</strong><hr>Listan ovanför visar katalogerna som kommer att sökas igenom av PCSX2 för att fylla i spellistan. Sökkataloger kan läggas till, tas bort och växlas mellan rekursivt och inte.

[ctx: SettingsWindow]
en: <strong>Graphics Settings</strong><hr>These options determine the configuration of the graphical output.<br><br>Mouse over an option for additional information, and Shift+Wheel to scroll this panel.
sv_SE: <strong>Grafikinställningar</strong><hr>Dessa alternativ bestämmer konfigurationen av den grafiska utmatningen.<br><br>Hovra över ett alternativ för ytterligare information och Skift+Hjul för att rulla i panelen.

[ctx: SettingsWindow]
en: <strong>Interface Settings</strong><hr>These options control how the software looks and behaves.<br><br>Mouse over an option for additional information, and Shift+Wheel to scroll this panel.
sv_SE: <strong>Gränssnittsinställningar</strong><hr>Dessa alternativ styr hur programvaran ser och och beter sig.<br><br>Hovra över ett alternativ för ytterligare information och Skift+Hjul för att rulla i panelen.

[ctx: SettingsWindow]
en: <strong>Memory Card Settings</strong><hr>Create and configure Memory Cards here.<br><br>Mouse over an option for additional information, and Shift+Wheel to scroll this panel.
sv_SE: <strong>Inställningar för minneskort</strong><hr>Skapa och konfigurera minneskort här.<br><br>Hovra över ett alternativ för ytterligare information och Skift+Hjul för att rulla i panelen.

[ctx: SettingsWindow]
en: <strong>Network & HDD Settings</strong><hr>These options control the network connectivity and internal HDD storage of the console.<br><br>Mouse over an option for additional information, and Shift+Wheel to scroll this panel.
sv_SE: <strong>Inställningar för nätverk och hårddisk</strong><hr>Dessa alternativ styr nätverksanslutningar och intern hårddisklagring i konsolen.<br><br>Hovra över ett alternativ för ytterligare information och Skift+Hjul för att rulla i panelen.

[ctx: SettingsWindow]
en: <strong>Patches</strong><hr>This section allows you to select optional patches to apply to the game, which may provide performance, visual, or gameplay improvements.
sv_SE: <strong>Patchar</strong><hr>Denna sektion låter dig att välja valfria patchar att tillämpa i spel, som kan ge förbättringar i prestanda, visuellt bättre eller ökat spelvärde.

[ctx: SettingsWindow]
en: <strong>Summary</strong><hr>This page shows details about the selected game. Changing the Input Profile will set the controller binding scheme for this game to whichever profile is chosen, instead of the default (Shared) configuration. The track list and dump verification can be used to determine if your disc image matches a known good dump. If it does not match, the game may be broken.
sv_SE: <strong>Sammandrag</strong><hr>Denna sida visar detaljer om valt spel. Ändring av inmatningsprofil ställer in handkontrollens bindningsschema för detta spel till önskad profil, istället för standardkonfigurationen (Delad). Spårlistan och dumpverifiering kan användas för att fastställa om din skivavbild matchar en känd bra dump. Om den inte matchar så kan spelet vara trasigt.

[ctx: SettingsWindow]
en: Achievements
sv_SE: Prestationer

[ctx: SettingsWindow]
en: Advanced
sv_SE: Avancerat

[ctx: SettingsWindow]
en: Are you sure you want to restore the default settings? Any existing preferences will be lost.
sv_SE: Är du säker på att du vill återskapa standardinställningarna? Alla befintliga inställningar kommer gå förlorade.

[ctx: SettingsWindow]
en: Audio
sv_SE: Ljud

[ctx: SettingsWindow]
en: Cheats
sv_SE: Fusk

[ctx: SettingsWindow]
en: Clear Settings
sv_SE: Töm inställningar

[ctx: SettingsWindow]
en: Close
sv_SE: Stäng

[ctx: SettingsWindow]
en: Confirm Restore Defaults
sv_SE: Bekräfta återställ standardvärden

[ctx: SettingsWindow]
en: Copy Global Settings
sv_SE: Kopiera globala inställningar

[ctx: SettingsWindow]
en: Debug
sv_SE: Felsök

[ctx: SettingsWindow]
en: Emulation
sv_SE: Emulering

[ctx: SettingsWindow]
en: Folders
sv_SE: Mappar

[ctx: SettingsWindow]
en: Game Fixes
sv_SE: Spelfixar

[ctx: SettingsWindow]
en: Game List
sv_SE: Spellista

[ctx: SettingsWindow]
en: Graphics
sv_SE: Grafik

[ctx: SettingsWindow]
en: Interface
sv_SE: Gränssnitt

[ctx: SettingsWindow]
en: Memory Cards
sv_SE: Minneskort

[ctx: SettingsWindow]
en: Network & HDD
sv_SE: Nätverk och hårddisk

[ctx: SettingsWindow]
en: PCSX2 Settings
sv_SE: Inställningar för PCSX2

[ctx: SettingsWindow]
en: Patches
sv_SE: Patchar

[ctx: SettingsWindow]
en: Per-game configuration cleared.
sv_SE: Konfiguration per-spel har tömts.

[ctx: SettingsWindow]
en: Per-game configuration copied from global settings.
sv_SE: Konfiguration per-spel har kopierats från globala inställningar.

[ctx: SettingsWindow]
en: RAIntegration is being used, built-in RetroAchievements support is disabled.
sv_SE: RAIntegration används, inbyggt stöd för RetroAchievements är inaktiverat.

[ctx: SettingsWindow]
en: Recommended Value
sv_SE: Rekommenderat värde

[ctx: SettingsWindow]
en: Reset UI Settings
sv_SE: Nollställ inställningar för användargränssnitt

[ctx: SettingsWindow]
en: Restore Defaults
sv_SE: Återställ standardvärden

[ctx: SettingsWindow]
en: Summary
sv_SE: Sammandrag

[ctx: SettingsWindow]
en: Summary is unavailable for files not present in game list.
sv_SE: Sammandrag finns inte tillgänglig för filer som inte finns i spellistan.

[ctx: SettingsWindow]
en: The configuration for this game will be cleared.
    
    Any current setting values will be lost.
    
    Do you want to continue?
sv_SE: Konfigurationen för detta spel kommer att tömmas.
    
    Alla aktuella inställningsvärden kommer att förloras.
    
    Vill du fortsätta?

[ctx: SettingsWindow]
en: The configuration for this game will be replaced by the current global settings.
    
    Any current setting values will be overwritten.
    
    Do you want to continue?
sv_SE: Konfigurationen för detta spel kommer att ersättas av de aktuella globala inställningarna.
    
    Alla aktuella inställningsvärden kommer att skrivas över.
    
    Vill du fortsätta?

[ctx: SetupWizardDialog]
en: &Back
sv_SE: &Bakåt

[ctx: SetupWizardDialog]
en: &Cancel
sv_SE: A&vbryt

[ctx: SetupWizardDialog]
en: &Finish
sv_SE: &Färdig

[ctx: SetupWizardDialog]
en: &Next
sv_SE: &Nästa

[ctx: SetupWizardDialog]
en: <html><head/><body><h1 style=" margin-top:18px; margin-bottom:12px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;"><span style=" font-size:xx-large; font-weight:700;">Setup Complete!</span></h1><p>You are now ready to run games.</p><p>Further options are available under the settings menu. You can also use the Big Picture UI for navigation entirely with a gamepad.</p><p>We hope you enjoy using PCSX2.</p></body></html>
sv_SE: <html><head/><body><h1 style=" margin-top:18px; margin-bottom:12px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;"><span style=" font-size:xx-large; font-weight:700;">Konfigurationen är färdig!</span></h1><p>Du är nu klar för att starta spel.</p><p>Ytterligare alternativ finns tillgängliga i inställningsmenyn. Du kan även använda Storbildsläget för att navigera helt med en handkontroller.</p><p>Vi hoppas att du har kul med PCSX2.</p></body></html>

[ctx: SetupWizardDialog]
en: <html><head/><body><h1 style=" margin-top:18px; margin-bottom:12px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;"><span style=" font-size:xx-large; font-weight:700;">Welcome to PCSX2!</span></h1><p>This wizard will help guide you through the configuration steps required to use the application. It is recommended if this is your first time installing PCSX2 that you view the setup guide <a href="https://pcsx2.net/docs/">here</a>.</p><p>By default, PCSX2 will connect to the server at <a href="https://pcsx2.net/">pcsx2.net</a> to check for updates, and if available and confirmed, download update packages from <a href="https://github.com/">github.com</a>. If you do not wish for PCSX2 to make any network connections on startup, you should uncheck the Automatic Updates option now. The Automatic Update setting can be changed later at any time in Interface Settings.</p><p>Please choose a language and theme to begin.</p></body></html>
sv_SE: <html><head/><body><h1 style=" margin-top:18px; margin-bottom:12px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;"><span style=" font-size:xx-large; font-weight:700;">Välkommen till PCSX2!</span></h1><p>Denna guide hjälper dig genom konfigurationen som krävs för att kunna använda programmet. Om det är första gången du installerar PCSX2 så rekommenderas det att du tittar på guiden <a href="https://pcsx2.net/docs/">här</a>.</p><p>PCSX2 kommer som standard att ansluta till servern på <a href="https://pcsx2.net/">pcsx2.net</a> för att leta efter uppdateringar och, om tillgängligt och bekräftat, hämta uppdateringspaket från <a href="https://github.com/">github.com</a>. Om du inte vill att PCSX2 ska göra några nätverksanslutningar vid uppstart så kan du inaktivera automatiska uppdateringar nu. Inställningen för automatiska uppdateringar kan ändras senare i användargränssnittet.</p><p>Välj ett språk och tema för att börja.</p></body></html>

[ctx: SetupWizardDialog]
en: <html><head/><body><p>By default, PCSX2 will map your keyboard to the virtual PS2 controller.</p><p><span style=" font-weight:704;">To use an external controller, you must map it first. </span>On this screen, you can automatically map any controller which is currently connected. If your controller is not currently connected, you can plug it in now.</p><p>To change controller bindings in more detail, or use multi-tap, open the Settings menu and choose Controllers once you have completed the Setup Wizard.</p><p>Guides for configuring controllers can be found <a href="https://pcsx2.net/docs/post/controllers/"><span style="">here</span></a>.</p></body></html>
sv_SE: <html><head/><body><p>PCSX2 kommer som standard att mappa ditt tangentbord till den virtuella PS2-handkontrollen.</p><p><span style=" font-weight:704;">För att använda en extern handkontroller så måste du först mappa den. </span>På denna skärm kan du automatiskt mappa valfri handkontroller som för nävarande är anslutna. Om din handkontroller inte är ansluten så kan du ansluta den nu.</p><p>För att ändra knappbindningar för handkontroller, eller använda multi-tap, öppna inställningsmenyn och välj Handkontroller när du har gått igenom konfigurationsguiden.</p><p>Guider för att konfigurera handkontroller kan hittas <a href="https://pcsx2.net/docs/post/controllers/"><span style="">här</span></a>.</p></body></html>

[ctx: SetupWizardDialog]
en: <html><head/><body><p>PCSX2 requires a PS2 BIOS in order to run.</p><p>For legal reasons, you must obtain a BIOS <strong>from an actual PS2 unit that you own</strong> (borrowing doesn't count).</p><p>Once dumped, this BIOS image should be placed in the bios folder within the data directory shown below, or you can instruct PCSX2 to scan an alternative directory.</p><p>A guide for dumping your BIOS can be found <a href="https://pcsx2.net/docs/setup/bios/">here</a>.</p></body></html>
sv_SE: <html><head/><body><p>PCSX2 kräver ett PS2 BIOS för att kunna starta.</p><p>Av juridiska skäl så måste du skaffa ett BIOS <strong>från en riktig PS2-enhet som du äger</strong> (låna räcker inte). </p><p>När den har dumpats så ska BIOS-avbilden placeras i bios-mappen i datakatalogen som visas nedan, eller så kan du ställa in att PCSX2 ska leta igenom en alternativ katalog.</p><p>En guide för hur man dumpar sitt BIOS kan hittas <a href="https://pcsx2.net/docs/setup/bios/">här</a>.</p></body></html>

[ctx: SetupWizardDialog]
en: <html><head/><body><p>PCSX2 will automatically scan and identify games from the selected directories below, and populate the game list.<br>These games should be dumped from discs you own. Guides for dumping discs can be found <a href="https://pcsx2.net/docs/setup/dumping">here</a>.</p><p>Supported formats for dumps include:</p><p><ul><li>.bin/.iso (ISO Disc Images)</li><li>.mdf (Media Descriptor File)</li><li>.chd (Compressed Hunks of Data)</li><li>.cso (Compressed ISO)</li><li>.zso (Compressed ISO)</li><li>.gz (Gzip Compressed ISO)</li></ul></p></p></body></html>
sv_SE: </p><p><html><head/><body><p>PCSX2 kommer automatiskt att söka igenom och identifiera spel från de valda katalogerna nedan och fylla i spellistan. Dessa spel bör dumpas från skivor som du äger. Guider för hur man dumpar skivor hittas <a href="https://pcsx2.net/docs/setup/dumping">här</a>Format som stöds för dumpar inkluderar: </p><p><ul><li>.bin/.iso (ISO-skivavbilder)</li><li>.mdf (Media Descriptor File)</li><li>.chd (Compressed Hunks of Data)</li><li>.cso (Komprimerad ISO)</li><li>.zso (Compressed ISO)</li><li>.gz (Gzip-komprimerad ISO)</li></ul></p></p></body></html>

[ctx: SetupWizardDialog]
en: A BIOS image has not been selected. PCSX2 <strong>will not</strong> be able to run games without a BIOS image.<br><br>Are you sure you wish to continue without selecting a BIOS image?
sv_SE: Ingen BIOS-avbild har valts. PCSX2 <strong>kommer inte</strong> att kunna starta spel utan en BIOS-avbild.<br><br>Är du säker på att du vill fortsätta utan att välja en BIOS-avbild?

[ctx: SetupWizardDialog]
en: Add...
sv_SE: Lägg till...

[ctx: SetupWizardDialog]
en: Are you sure you want to cancel PCSX2 setup?
    
    Any changes have been saved, and the wizard will run again next time you start PCSX2.
sv_SE: Är du säker på att du vill avbryta konfigurationen av PCSX2?
    
    Ändringar har sparats och konfígurationsguiden kommer att köras nästa gång du startar PCSX2.

[ctx: SetupWizardDialog]
en: Automatic Binding
sv_SE: Automatisk bindning

[ctx: SetupWizardDialog]
en: Automatic Mapping
sv_SE: Automatisk mappning

[ctx: SetupWizardDialog]
en: BIOS Directory:
sv_SE: BIOS-katalog:

[ctx: SetupWizardDialog]
en: BIOS Image
sv_SE: BIOS-avbild

[ctx: SetupWizardDialog]
en: Browse...
sv_SE: Bläddra...

[ctx: SetupWizardDialog]
en: Cancel Setup
sv_SE: Avbryt konfiguration

[ctx: SetupWizardDialog]
en: Complete
sv_SE: Färdig

[ctx: SetupWizardDialog]
en: Controller Mapped To:
sv_SE: Handkontroller mappad till:

[ctx: SetupWizardDialog]
en: Controller Port 1
sv_SE: Kontrollerport 1

[ctx: SetupWizardDialog]
en: Controller Port 2
sv_SE: Kontrollerport 2

[ctx: SetupWizardDialog]
en: Controller Setup
sv_SE: Handkontroller

[ctx: SetupWizardDialog]
en: Controller Type:
sv_SE: Handkontrollertyp:

[ctx: SetupWizardDialog]
en: Default (Keyboard)
sv_SE: Standard (tangentbord)

[ctx: SetupWizardDialog]
en: Default (None)
sv_SE: Standard (ingen)

[ctx: SetupWizardDialog]
en: Enable Automatic Updates
sv_SE: Aktivera automatiska uppdateringar

[ctx: SetupWizardDialog]
en: Filename
sv_SE: Filnamn

[ctx: SetupWizardDialog]
en: Game Directories
sv_SE: Spelkataloger

[ctx: SetupWizardDialog]
en: Language
sv_SE: Språk

[ctx: SetupWizardDialog]
en: Language:
sv_SE: Språk:

[ctx: SetupWizardDialog]
en: No devices available
sv_SE: Inga enheter tillgängliga

[ctx: SetupWizardDialog]
en: No game directories have been selected. You will have to manually open any game dumps you want to play, PCSX2's list will be empty.
    
    Are you sure you want to continue?
sv_SE: Inga spelkataloger har valts. Du måste manuellt öppna speldumpar som du vill spela. PCSX2s lista kommer att vara tom.
    
    Är du säker på att du vill fortsätta?

[ctx: SetupWizardDialog]
en: No generic bindings were generated for device '%1'. The controller/source may not support automatic mapping.
sv_SE: Inga generiska bindningar genererades för enheten '%1'. Handkontrollen/källan kanske inte har stöd för automatisk mappning.

[ctx: SetupWizardDialog]
en: Open BIOS Folder...
sv_SE: Öppna BIOS-mapp...

[ctx: SetupWizardDialog]
en: Open Directory...
sv_SE: Öppna katalog...

[ctx: SetupWizardDialog]
en: PCSX2 Setup Wizard
sv_SE: Konfigurationsguide för PCSX2

[ctx: SetupWizardDialog]
en: Refresh List
sv_SE: Uppdatera lista

[ctx: SetupWizardDialog]
en: Remove
sv_SE: Ta bort

[ctx: SetupWizardDialog]
en: Reset
sv_SE: Nollställ

[ctx: SetupWizardDialog]
en: Scan Recursively
sv_SE: Sök rekursivt

[ctx: SetupWizardDialog]
en: Scan Recursively?
sv_SE: Sök igenom rekursivt?

[ctx: SetupWizardDialog]
en: Search Directories (will be scanned for games)
sv_SE: Sökkataloger (kommer att sökas igenom efter spel)

[ctx: SetupWizardDialog]
en: Search Directory
sv_SE: Sökkatalog

[ctx: SetupWizardDialog]
en: Select Search Directory
sv_SE: Välj sökkatalog

[ctx: SetupWizardDialog]
en: Theme:
sv_SE: Tema:

[ctx: SetupWizardDialog]
en: Warning
sv_SE: Varning

[ctx: SetupWizardDialog]
en: Would you like to scan the directory "%1" recursively?
    
    Scanning recursively takes more time, but will identify files in subdirectories.
sv_SE: Vill du söka igenom katalogen "%1" rekursivt?
    
    Söka igenom den rekursivt tar längre tid men identifierar filer i underkataloger.

[ctx: StackModel]
en: ENTRY
sv_SE: POST

[ctx: StackModel]
en: INSTRUCTION
sv_SE: INSTRUKTION

[ctx: StackModel]
en: LABEL
sv_SE: ETIKETT

[ctx: StackModel]
en: SIZE
sv_SE: STORLEK

[ctx: StackModel]
en: STACK POINTER
sv_SE: STACKPEKARE

[ctx: SymbolTreeModel]
en: Alive
sv_SE: Levande

[ctx: SymbolTreeModel]
en: Dead
sv_SE: Död

[ctx: SymbolTreeModel]
en: Liveness
sv_SE: Livlighet

[ctx: SymbolTreeModel]
en: Location
sv_SE: Plats

[ctx: SymbolTreeModel]
en: Name
sv_SE: Namn

[ctx: SymbolTreeModel]
en: Size
sv_SE: Storlek

[ctx: SymbolTreeModel]
en: Type
sv_SE: Typ

[ctx: SymbolTreeModel]
en: Value
sv_SE: Värde

[ctx: SymbolTreeTypeDelegate]
en: Cannot Change Type
sv_SE: Kan inte byta typ

[ctx: SymbolTreeTypeDelegate]
en: Symbol no longer exists.
sv_SE: Symbolen finns inte längre.

[ctx: SymbolTreeWidget]
en: (unknown module)
sv_SE: (okänd modul)

[ctx: SymbolTreeWidget]
en: (unknown section)
sv_SE: (okänd sektion)

[ctx: SymbolTreeWidget]
en: (unknown source file)
sv_SE: (okänd källfil)

[ctx: SymbolTreeWidget]
en: Cannot Change Type
sv_SE: Kan inte ändra typ

[ctx: SymbolTreeWidget]
en: Change Type To
sv_SE: Ändra typ till

[ctx: SymbolTreeWidget]
en: Change type temporarily
sv_SE: Ändra typ temporärt

[ctx: SymbolTreeWidget]
en: Confirm Deletion
sv_SE: Bekräfta borttagning

[ctx: SymbolTreeWidget]
en: Copy Location
sv_SE: Kopiera plats

[ctx: SymbolTreeWidget]
en: Copy Mangled Name
sv_SE: Kopiera manglat namn

[ctx: SymbolTreeWidget]
en: Copy Name
sv_SE: Kopiera namn

[ctx: SymbolTreeWidget]
en: Delete '%1'?
sv_SE: Ta bort '%1'?

[ctx: SymbolTreeWidget]
en: Go to in Disassembly
sv_SE: Gå in i disassembly

[ctx: SymbolTreeWidget]
en: Go to in Memory View
sv_SE: Gå in i minnesvy

[ctx: SymbolTreeWidget]
en: Group by Module
sv_SE: Gruppera efter modul

[ctx: SymbolTreeWidget]
en: Group by Section
sv_SE: Gruppera efter sektion

[ctx: SymbolTreeWidget]
en: Group by Source File
sv_SE: Gruppera efter källfil

[ctx: SymbolTreeWidget]
en: Name:
sv_SE: Namn:

[ctx: SymbolTreeWidget]
en: Refresh
sv_SE: Uppdatera

[ctx: SymbolTreeWidget]
en: Rename Symbol
sv_SE: Byt namn på symbol

[ctx: SymbolTreeWidget]
en: Reset children
sv_SE: Nollställ barn

[ctx: SymbolTreeWidget]
en: Show Size Column
sv_SE: Visa storlekskolumn

[ctx: SymbolTreeWidget]
en: Sort by if type is known
sv_SE: Sortera efter om typen är känd

[ctx: SymbolTreeWidget]
en: That node cannot have a type.
sv_SE: Den noden kan inte ha en typ.

[ctx: SymbolTreeWidget]
en: Type:
sv_SE: Typ:

[ctx: ThreadModel]
en: BAD
sv_SE: DÅLIG

[ctx: ThreadModel]
en: DELAY
sv_SE: FÖRDRÖJ

[ctx: ThreadModel]
en: DORMANT
sv_SE: DVALA

[ctx: ThreadModel]
en: ENTRY
sv_SE: POST

[ctx: ThreadModel]
en: EVENTFLAG
sv_SE: HÄNDFLAG

[ctx: ThreadModel]
en: INVALID
sv_SE: OGILTIG

[ctx: ThreadModel]
en: NONE
sv_SE: INGEN

[ctx: ThreadModel]
en: PC
sv_SE: PRÄK

[ctx: ThreadModel]
en: PRIORITY
sv_SE: PRIORITET

[ctx: ThreadModel]
en: READY
sv_SE: REDO

[ctx: ThreadModel]
en: RUN
sv_SE: KÖR

[ctx: ThreadModel]
en: SEMAPHORE
sv_SE: SEMAFOR

[ctx: ThreadModel]
en: SLEEP
sv_SE: SOVA

[ctx: ThreadModel]
en: STATE
sv_SE: TILLSTÅ

[ctx: ThreadModel]
en: SUSPEND
sv_SE: VÄNTA

[ctx: ThreadModel]
en: WAIT
sv_SE: VÄNTA

[ctx: ThreadModel]
en: WAIT SUSPEND
sv_SE: VÄNT VILA

[ctx: ThreadModel]
en: WAIT TYPE
sv_SE: VÄNTTYP

[ctx: ThreadModel]
en: WAKEUP REQUEST
sv_SE: VAKN BEGÄR

[ctx: USB]
en: A Button
sv_SE: A-knapp

[ctx: USB]
en: Audio Device
sv_SE: Ljudenhet

[ctx: USB]
en: Audio Latency
sv_SE: Ljudlatens

[ctx: USB]
en: B Button
sv_SE: B-knapp

[ctx: USB]
en: Blue
sv_SE: Blå

[ctx: USB]
en: Brake
sv_SE: Broms

[ctx: USB]
en: Buzz Controller
sv_SE: Buzz-kontroller

[ctx: USB]
en: C Button
sv_SE: C-knapp

[ctx: USB]
en: Calibration Shot
sv_SE: Kalibreringsskott

[ctx: USB]
en: Camera Button
sv_SE: Kameraknapp

[ctx: USB]
en: Center X
sv_SE: Centrera X

[ctx: USB]
en: Center Y
sv_SE: Centrera Y

[ctx: USB]
en: Circle
sv_SE: Cirkel

[ctx: USB]
en: Cross
sv_SE: Kryss

[ctx: USB]
en: Cursor Color
sv_SE: Markörfärg

[ctx: USB]
en: Cursor Path
sv_SE: Markörsökväg

[ctx: USB]
en: Cursor Scale
sv_SE: Markörskala

[ctx: USB]
en: D Button
sv_SE: D-knapp

[ctx: USB]
en: D-Pad Down
sv_SE: D-Pad ner

[ctx: USB]
en: D-Pad Left
sv_SE: D-Pad vänster

[ctx: USB]
en: D-Pad Right
sv_SE: D-Pad höger

[ctx: USB]
en: D-Pad Up
sv_SE: D-Pad upp

[ctx: USB]
en: Default Input Device
sv_SE: Standardenhet för inmatning

[ctx: USB]
en: Default Output Device
sv_SE: Standardenhet för utmatning

[ctx: USB]
en: Failed to open '{}' for printing.
sv_SE: Misslyckades med att öppna '{}' för utskrift.

[ctx: USB]
en: Foot Pedal
sv_SE: Fotpedal

[ctx: USB]
en: Gametrak Device
sv_SE: Gametrak-enhet

[ctx: USB]
en: Green
sv_SE: Grön

[ctx: USB]
en: HID Keyboard (Konami)
sv_SE: HID-tangentbord (Konami)

[ctx: USB]
en: HID Mouse
sv_SE: HID-mus

[ctx: USB]
en: High
sv_SE: Hög

[ctx: USB]
en: Horn
sv_SE: Tuta

[ctx: USB]
en: Image Path
sv_SE: Avbildssökväg

[ctx: USB]
en: Input Device
sv_SE: Inmatningsenhet

[ctx: USB]
en: Input Latency
sv_SE: Inmatningslatens

[ctx: USB]
en: Invert X axis
sv_SE: Invertera X-axel

[ctx: USB]
en: Invert Y axis
sv_SE: Invertera Y-axel

[ctx: USB]
en: Invert Z axis
sv_SE: Invertera Z-axel

[ctx: USB]
en: Iomega Zip-100 (Generic)
sv_SE: Iomega Zip-100 (allmän)

[ctx: USB]
en: Keyboard
sv_SE: Tangentbord

[ctx: USB]
en: Left Button
sv_SE: Vänster knapp

[ctx: USB]
en: Left Door
sv_SE: Vänster dörr

[ctx: USB]
en: Left X
sv_SE: Vänster X

[ctx: USB]
en: Left Y
sv_SE: Vänster Y

[ctx: USB]
en: Left Z
sv_SE: Vänster Z

[ctx: USB]
en: Limit Z axis [100-4095]
sv_SE: Begränsa Z-axel [100-4095]

[ctx: USB]
en: Low
sv_SE: Låg

[ctx: USB]
en: Manual Screen Configuration
sv_SE: Manuell skärmkonfiguration

[ctx: USB]
en: Mass Storage Device
sv_SE: Masslagringsenhet

[ctx: USB]
en: Medium
sv_SE: Medel

[ctx: USB]
en: Menu Down
sv_SE: Meny ner

[ctx: USB]
en: Menu Up
sv_SE: Meny upp

[ctx: USB]
en: Microphone
sv_SE: Mikrofon

[ctx: USB]
en: Middle Button
sv_SE: Mittenknapp

[ctx: USB]
en: None
sv_SE: Ingen

[ctx: USB]
en: Not Connected
sv_SE: Inte ansluten

[ctx: USB]
en: Off
sv_SE: Av

[ctx: USB]
en: Output Device
sv_SE: Utmatningsenhet

[ctx: USB]
en: Output Latency
sv_SE: Utmatningslatens

[ctx: USB]
en: Player 1 Blue
sv_SE: Spelare 1 Blå

[ctx: USB]
en: Player 1 Device
sv_SE: Enhet för spelare 1

[ctx: USB]
en: Player 1 Green
sv_SE: Spelare 1 Grön

[ctx: USB]
en: Player 1 Orange
sv_SE: Spelare 1 Orange

[ctx: USB]
en: Player 1 Red
sv_SE: Spelare 1 Röd

[ctx: USB]
en: Player 1 Yellow
sv_SE: Spelare 1 Gul

[ctx: USB]
en: Player 2 Blue
sv_SE: Spelare 2 Blå

[ctx: USB]
en: Player 2 Device
sv_SE: Enhet för spelare 2

[ctx: USB]
en: Player 2 Green
sv_SE: Spelare 2 Grön

[ctx: USB]
en: Player 2 Orange
sv_SE: Spelare 2 Orange

[ctx: USB]
en: Player 2 Red
sv_SE: Spelare 2 Röd

[ctx: USB]
en: Player 2 Yellow
sv_SE: Spelare 2 Gul

[ctx: USB]
en: Player 3 Blue
sv_SE: Spelare 3 Blå

[ctx: USB]
en: Player 3 Green
sv_SE: Spelare 3 Grön

[ctx: USB]
en: Player 3 Orange
sv_SE: Spelare 3 Orange

[ctx: USB]
en: Player 3 Red
sv_SE: Spelare 3 Röd

[ctx: USB]
en: Player 3 Yellow
sv_SE: Spelare 3 Gul

[ctx: USB]
en: Player 4 Blue
sv_SE: Spelare 4 Blå

[ctx: USB]
en: Player 4 Green
sv_SE: Spelare 4 Grön

[ctx: USB]
en: Player 4 Orange
sv_SE: Spelare 4 Orange

[ctx: USB]
en: Player 4 Red
sv_SE: Spelare 4 Röd

[ctx: USB]
en: Player 4 Yellow
sv_SE: Spelare 4 Gul

[ctx: USB]
en: Pointer
sv_SE: Pekare

[ctx: USB]
en: Printer
sv_SE: Skrivare

[ctx: USB]
en: Printer saving to '{}'...
sv_SE: Skrivare sparas till '{}'...

[ctx: USB]
en: RealPlay Device
sv_SE: RealPlay-enhet

[ctx: USB]
en: Red
sv_SE: Röd

[ctx: USB]
en: Relative Down
sv_SE: Relativ ner

[ctx: USB]
en: Relative Left
sv_SE: Relativ vänster

[ctx: USB]
en: Relative Right
sv_SE: Relativ höger

[ctx: USB]
en: Relative Up
sv_SE: Relativ upp

[ctx: USB]
en: Right Button
sv_SE: Höger knapp

[ctx: USB]
en: Right Door
sv_SE: Höger dörr

[ctx: USB]
en: Right X
sv_SE: Höger X

[ctx: USB]
en: Right Y
sv_SE: Höger Y

[ctx: USB]
en: Right Z
sv_SE: Höger Z

[ctx: USB]
en: Rock Band Drum Kit
sv_SE: Rock Band-trumset

[ctx: USB]
en: Screen Height
sv_SE: Skärmhöjd

[ctx: USB]
en: Screen Width
sv_SE: Skärmbredd

[ctx: USB]
en: Selects the device to capture images from.
sv_SE: Väljer enheten att fånga bilder från.

[ctx: USB]
en: Selects the device to output audio to.
sv_SE: Väljer enheten att mata ut ljud till.

[ctx: USB]
en: Selects the device to read audio from.
sv_SE: Väljer den enhet att läsa ljud från.

[ctx: USB]
en: Selects the input for the first player.
sv_SE: Väljer inmatning för första spelaren.

[ctx: USB]
en: Selects the input for the second player.
sv_SE: Väljer inmatning för andra spelaren.

[ctx: USB]
en: Sets the path to image which will back the virtual mass storage device.
sv_SE: Ställer in sökvägen till avbilden som ska hålla den virtuella masslagringsenheten.

[ctx: USB]
en: Shift Down / L1
sv_SE: Växla ner / L1

[ctx: USB]
en: Shift Up / R1
sv_SE: Växla upp / R1

[ctx: USB]
en: Shoot Offscreen
sv_SE: Skjut utanför skärm

[ctx: USB]
en: Smooths out changes in steering to the specified percentage per poll. Needed for using keyboards.
sv_SE: Jämnar ut ändringar i styrningen till angivet procenttal per poll. Behövs vid styrning med tangentbord.

[ctx: USB]
en: Specifies the latency to the host input device.
sv_SE: Anger latensen till värdens inmatningsenhet.

[ctx: USB]
en: Specifies the latency to the host output device.
sv_SE: Anger latensen till värdens utmatningsenhet.

[ctx: USB]
en: Square
sv_SE: Kvadrat

[ctx: USB]
en: Steering Left
sv_SE: Styrning vänster

[ctx: USB]
en: Steering Right
sv_SE: Styrning höger

[ctx: USB]
en: Steering Smoothing
sv_SE: Styrutjämning

[ctx: USB]
en: Stick Down
sv_SE: Spak ner

[ctx: USB]
en: Stick Left
sv_SE: Spak vänster

[ctx: USB]
en: Stick Right
sv_SE: Spak höger

[ctx: USB]
en: Stick Up
sv_SE: Spak upp

[ctx: USB]
en: Throttle
sv_SE: Gaspedal

[ctx: USB]
en: Train Controller
sv_SE: Tågkontroller

[ctx: USB]
en: Triangle
sv_SE: Triangel

[ctx: USB]
en: Trigger
sv_SE: Avtryckare

[ctx: USB]
en: USB-Mic: Neither player 1 nor 2 is connected.
sv_SE: USB-Mic: Varken spelare 1 eller 2 är anslutna.

[ctx: USB]
en: Video Device
sv_SE: Videoenhet

[ctx: USB]
en: Webcam (EyeToy)
sv_SE: Webbkamera (EyeToy)

[ctx: USB]
en: Wheel Device
sv_SE: Rattenhet

[ctx: USB]
en: X Scale (Sensitivity)
sv_SE: X-skala (känslighet)

[ctx: USB]
en: Y Scale (Sensitivity)
sv_SE: Y-skala (känslighet)

[ctx: USB]
en: Yellow
sv_SE: Gul

[ctx: USB]
en: usb-msd: Could not open image file '{}'
sv_SE: usb-msd: Kunde inte öppna avbildsfilen '{}'

[ctx: USBBindingWidget]
en: Axes
sv_SE: Axlar

[ctx: USBBindingWidget]
en: Buttons
sv_SE: Knappar

[ctx: USBBindingWidget_Buzz]
en: Blue
sv_SE: Blå

[ctx: USBBindingWidget_Buzz]
en: Green
sv_SE: Grön

[ctx: USBBindingWidget_Buzz]
en: Player 1
sv_SE: Spelare 1

[ctx: USBBindingWidget_Buzz]
en: Player 2
sv_SE: Spelare 2

[ctx: USBBindingWidget_Buzz]
en: Player 3
sv_SE: Spelare 3

[ctx: USBBindingWidget_Buzz]
en: Player 4
sv_SE: Spelare 4

[ctx: USBBindingWidget_Buzz]
en: PushButton
sv_SE: Tryckknapp

[ctx: USBBindingWidget_Buzz]
en: Red
sv_SE: Röd

[ctx: USBBindingWidget_Buzz]
en: Yellow
sv_SE: Gul

[ctx: USBBindingWidget_DenshaCon]
en: Brake Lever
sv_SE: Bromsspak

[ctx: USBBindingWidget_DenshaCon]
en: D-Pad
sv_SE: Riktningsknappar

[ctx: USBBindingWidget_DenshaCon]
en: Down
sv_SE: Ner

[ctx: USBBindingWidget_DenshaCon]
en: Face Buttons
sv_SE: Handlingsknappar

[ctx: USBBindingWidget_DenshaCon]
en: Hints
sv_SE: Tips

[ctx: USBBindingWidget_DenshaCon]
en: Left
sv_SE: Vänster

[ctx: USBBindingWidget_DenshaCon]
en: Power Lever
sv_SE: Fartreglage

[ctx: USBBindingWidget_DenshaCon]
en: Right
sv_SE: Höger

[ctx: USBBindingWidget_DenshaCon]
en: The Densha Controller Type 2 is a two-handle train master controller with a D-Pad and six buttons. The power axis starts from neutral and has five progressively higher notches of power. The brake axis starts released, and has eight progressively increasing notches plus an Emergency Brake. This controller is compatible with several games and generally maps well to hardware with one or two physical axes with a similar range of notches, such as the modern "Zuiki One Handle MasCon".
sv_SE: Densha Controller Type 2 är en tågförarkontroller med två handtag samt D-Pad och sex knappar. Gasreglaget utgår från neutral och har fem stegvis högre effektnivåer. Bromsaxeln börjar utsläppt och har åtta stegvis ökande nivåer samt en nödbroms. Denna styrenhet är kompatibel med flera spel och i allmänhet fungerar väl till hårdvara med en eller två fysiska axlar med ett liknande utbud av nivåer, såsom den moderna "Zuiki One Handle MasCon".

[ctx: USBBindingWidget_DenshaCon]
en: Up
sv_SE: Upp

[ctx: USBBindingWidget_DrivingForce]
en: Accelerator
sv_SE: Gaspedal

[ctx: USBBindingWidget_DrivingForce]
en: Brake
sv_SE: Broms

[ctx: USBBindingWidget_DrivingForce]
en: Circle
sv_SE: Cirkel

[ctx: USBBindingWidget_DrivingForce]
en: Cross
sv_SE: Kryss

[ctx: USBBindingWidget_DrivingForce]
en: D-Pad
sv_SE: Riktningsknappar

[ctx: USBBindingWidget_DrivingForce]
en: Down
sv_SE: Ner

[ctx: USBBindingWidget_DrivingForce]
en: Face Buttons
sv_SE: Handlingsknappar

[ctx: USBBindingWidget_DrivingForce]
en: Hints
sv_SE: Tips

[ctx: USBBindingWidget_DrivingForce]
en: Left
sv_SE: Vänster

[ctx: USBBindingWidget_DrivingForce]
en: Right
sv_SE: Höger

[ctx: USBBindingWidget_DrivingForce]
en: Square
sv_SE: Kvadrat

[ctx: USBBindingWidget_DrivingForce]
en: Steering Left
sv_SE: Styra vänster

[ctx: USBBindingWidget_DrivingForce]
en: Steering Right
sv_SE: Styra höger

[ctx: USBBindingWidget_DrivingForce]
en: To bind steering for most modern 900 degree wheels, turn the wheel one rotation in the desired direction, then back again to center.
sv_SE: För att binda styrning för de flesta moderna 900-graders rattar så vrid ratten ett varv i önskad riktning och sedan tillbaka till mitten.

[ctx: USBBindingWidget_DrivingForce]
en: Triangle
sv_SE: Triangel

[ctx: USBBindingWidget_DrivingForce]
en: Up
sv_SE: Upp

[ctx: USBBindingWidget_GTForce]
en: Accelerator
sv_SE: Gaspedal

[ctx: USBBindingWidget_GTForce]
en: Brake
sv_SE: Broms

[ctx: USBBindingWidget_GTForce]
en: Hints
sv_SE: Tips

[ctx: USBBindingWidget_GTForce]
en: Left Paddle
sv_SE: Vänster paddel

[ctx: USBBindingWidget_GTForce]
en: Right Paddle
sv_SE: Höger paddel

[ctx: USBBindingWidget_GTForce]
en: Steering Left
sv_SE: Styra vänster

[ctx: USBBindingWidget_GTForce]
en: Steering Right
sv_SE: Styra höger

[ctx: USBBindingWidget_GTForce]
en: To bind steering for most modern 900 degree wheels, turn the wheel one rotation in the desired direction, then back again to center.
sv_SE: För att binda styrning för de flesta moderna 900-graders rattar så vrid ratten ett varv i önskad riktning och sedan tillbaka till mitten.

[ctx: USBBindingWidget_Gametrak]
en: Back=0 / Front=0x3ff
sv_SE: Bak=0 / Fram=0x3ff

[ctx: USBBindingWidget_Gametrak]
en: Foot Pedal
sv_SE: Fotpedal

[ctx: USBBindingWidget_Gametrak]
en: Left Hand
sv_SE: Vänster hand

[ctx: USBBindingWidget_Gametrak]
en: Left=0 / Right=0x3ff
sv_SE: Vänster=0 / Höger=0x3ff

[ctx: USBBindingWidget_Gametrak]
en: PushButton
sv_SE: Tryckknapp

[ctx: USBBindingWidget_Gametrak]
en: Right Hand
sv_SE: Höger hand

[ctx: USBBindingWidget_Gametrak]
en: Top=0 / Bottom=0xfff
sv_SE: Överst=0 / Nederst=0xfff

[ctx: USBBindingWidget_Gametrak]
en: X Axis
sv_SE: X-axel

[ctx: USBBindingWidget_Gametrak]
en: Y Axis
sv_SE: Y-axel

[ctx: USBBindingWidget_Gametrak]
en: Z Axis
sv_SE: Z-axel

[ctx: USBBindingWidget_GunCon2]
en: <p>By default, GunCon2 will use the mouse pointer. To use the mouse, you <strong>do not</strong> need to configure any bindings apart from the trigger and buttons.</p>
    
    <p>If you want to use a controller, or lightgun which simulates a controller instead of a mouse, then you should bind it to Relative Aiming. Otherwise, Relative Aiming should be <strong>left unbound</strong>.</p>
sv_SE: <p>GunCon2 kommer som standard att använda muspekaren. För att använda musen behöver du <strong>inte</strong> konfigurera några bindningar förutom avtryckaren och knappar.</p>
    
    <p>Om du vill använda en handkontroller eller ljuspistol som simulerar en kontrollera istället för en mus så kan du binda den till Relative Aiming. Om inte bör Relative Aiming <strong>lämnas obunden</strong>.</p>

[ctx: USBBindingWidget_GunCon2]
en: Buttons
sv_SE: Knappar

[ctx: USBBindingWidget_GunCon2]
en: Calibration Shot
sv_SE: Kalibreringsskott

[ctx: USBBindingWidget_GunCon2]
en: Calibration shot is required to pass the setup screen in some games.
sv_SE: Kalibreringsskott krävs för att komma förbi inställningsskärmen i vissa spel.

[ctx: USBBindingWidget_GunCon2]
en: D-Pad
sv_SE: Riktningsknappar

[ctx: USBBindingWidget_GunCon2]
en: Down
sv_SE: Ner

[ctx: USBBindingWidget_GunCon2]
en: Left
sv_SE: Vänster

[ctx: USBBindingWidget_GunCon2]
en: Pointer Setup
sv_SE: Konfigurera pekare

[ctx: USBBindingWidget_GunCon2]
en: Right
sv_SE: Höger

[ctx: USBBindingWidget_GunCon2]
en: Shoot Offscreen
sv_SE: Skjut utanför skärm

[ctx: USBBindingWidget_GunCon2]
en: Trigger
sv_SE: Avtryckare

[ctx: USBBindingWidget_GunCon2]
en: Up
sv_SE: Upp

[ctx: USBBindingWidget_RealPlay]
en: Blue
sv_SE: Blå

[ctx: USBBindingWidget_RealPlay]
en: D-Pad Down
sv_SE: D-Pad ner

[ctx: USBBindingWidget_RealPlay]
en: D-Pad Left
sv_SE: D-Pad vänster

[ctx: USBBindingWidget_RealPlay]
en: D-Pad Right
sv_SE: D-Pad höger

[ctx: USBBindingWidget_RealPlay]
en: D-Pad Up
sv_SE: D-Pad upp

[ctx: USBBindingWidget_RealPlay]
en: Green
sv_SE: Grön

[ctx: USBBindingWidget_RealPlay]
en: PushButton
sv_SE: Tryckknapp

[ctx: USBBindingWidget_RealPlay]
en: Red
sv_SE: Röd

[ctx: USBBindingWidget_RealPlay]
en: Yellow
sv_SE: Gul

[ctx: USBBindingWidget_RyojouhenCon]
en: Announce
sv_SE: Informera

[ctx: USBBindingWidget_RyojouhenCon]
en: Brake Lever
sv_SE: Bromsspak

[ctx: USBBindingWidget_RyojouhenCon]
en: Camera
sv_SE: Kamera

[ctx: USBBindingWidget_RyojouhenCon]
en: D-Pad
sv_SE: Riktningsknappar

[ctx: USBBindingWidget_RyojouhenCon]
en: Door Buttons
sv_SE: Dörrknappar

[ctx: USBBindingWidget_RyojouhenCon]
en: Down
sv_SE: Ner

[ctx: USBBindingWidget_RyojouhenCon]
en: Face Buttons
sv_SE: Handlingsknappar

[ctx: USBBindingWidget_RyojouhenCon]
en: Hints
sv_SE: Tips

[ctx: USBBindingWidget_RyojouhenCon]
en: Horn
sv_SE: Tuta

[ctx: USBBindingWidget_RyojouhenCon]
en: Left
sv_SE: Vänster

[ctx: USBBindingWidget_RyojouhenCon]
en: Power Lever
sv_SE: Fartreglage

[ctx: USBBindingWidget_RyojouhenCon]
en: PushButton
sv_SE: Tryckknapp

[ctx: USBBindingWidget_RyojouhenCon]
en: Right
sv_SE: Höger

[ctx: USBBindingWidget_RyojouhenCon]
en: Up
sv_SE: Upp

[ctx: USBBindingWidget_ShinkansenCon]
en: Brake Lever
sv_SE: Bromsspak

[ctx: USBBindingWidget_ShinkansenCon]
en: D-Pad
sv_SE: Riktningsknappar

[ctx: USBBindingWidget_ShinkansenCon]
en: Down
sv_SE: Ner

[ctx: USBBindingWidget_ShinkansenCon]
en: Face Buttons
sv_SE: Handlingsknappar

[ctx: USBBindingWidget_ShinkansenCon]
en: Hints
sv_SE: Tips

[ctx: USBBindingWidget_ShinkansenCon]
en: Left
sv_SE: Vänster

[ctx: USBBindingWidget_ShinkansenCon]
en: Power Lever
sv_SE: Fartreglage

[ctx: USBBindingWidget_ShinkansenCon]
en: Right
sv_SE: Höger

[ctx: USBBindingWidget_ShinkansenCon]
en: The Shinkansen Controller is a two-handle train master controller with a D-Pad and six buttons. The power axis starts from neutral and has thirteen progressively higher notches of power. The brake axis starts released, and has seven progressively increasing notches plus an Emergency Brake. This controller is designed for use with Densha De GO! San'yō Shinkansen-hen, and is best used with hardware with 14 or more notch settings on an axis.
sv_SE: Shinkansen Controller är en tågförarkontroller med två handtag samt en D-Pad och sex knappar. Gasreglaget utgår från neutral och har tretton successivt högre nivåer. Bromsaxeln börjar utsläppt och har sju stegvis ökande nivåer samt en nödbroms. Denna styrenhet är utformad för användning med Densha De GO! San'yoō Shinkansen-hen och används bäst med hårdvara med 14 eller fler nivåinställningar på en axel.

[ctx: USBBindingWidget_ShinkansenCon]
en: Up
sv_SE: Upp

[ctx: USBDeviceWidget]
en: Are you sure you want to clear all bindings for this device? This action cannot be undone.
sv_SE: Är du säker på att du vill tömma alla bindningar för denna enhet? Denna åtgärd går inte att ångra.

[ctx: USBDeviceWidget]
en: Automatic Binding
sv_SE: Automatisk bindning

[ctx: USBDeviceWidget]
en: Automatic Mapping
sv_SE: Automatisk mappning

[ctx: USBDeviceWidget]
en: Bindings
sv_SE: Bindningar

[ctx: USBDeviceWidget]
en: Clear Bindings
sv_SE: Töm bindningar

[ctx: USBDeviceWidget]
en: Clear Mapping
sv_SE: Töm mappning

[ctx: USBDeviceWidget]
en: Device Type
sv_SE: Enhetstyp

[ctx: USBDeviceWidget]
en: No devices available
sv_SE: Inga enheter tillgängliga

[ctx: USBDeviceWidget]
en: No generic bindings were generated for device '%1'. The controller/source may not support automatic mapping.
sv_SE: Inga generiska bindningar genererades för enheten '%1'. Kontrollern/källan kanske inte har stöd för automatisk mappning.

[ctx: USBDeviceWidget]
en: Settings
sv_SE: Inställningar

[ctx: USBDeviceWidget]
en: USB Port %1
sv_SE: USB-port %1

[ctx: VMManager]
en: 128MB RAM is enabled. Compatibility with some games may be affected.
sv_SE: 128MB RAM är aktiverat. Kompatibilitet för vissa spel kan påverkas.

[ctx: VMManager]
en: Boot and Debug
sv_SE: Uppstart och felsökning

[ctx: VMManager]
en: CDVD precaching failed: {}
sv_SE: Förcachning av CDVD misslyckades: {}

[ctx: VMManager]
en: CDVD precaching was cancelled.
sv_SE: Förcachning av CDVD avbröts.

[ctx: VMManager]
en: Cheats have been disabled due to achievements hardcore mode.
sv_SE: Fusk har inaktiverats på grund av hardcore-läget för prestationer.

[ctx: VMManager]
en: Compatibility Patches are not enabled. Compatibility with some games may be affected.
sv_SE: Kompatibilitetspatchar är inte aktiverat. Kompatibilitet med vissa spel kan påverkas.

[ctx: VMManager]
en: Disc changed to '{}'.
sv_SE: Skivan byttes till '{}'.

[ctx: VMManager]
en: Disc removed.
sv_SE: Skivan borttagen.

[ctx: VMManager]
en: Error
sv_SE: Fel

[ctx: VMManager]
en: Failed to back up old save state {}.
sv_SE: Misslyckades med att säkerhetskopiera gammalt sparat tillstånd {}.

[ctx: VMManager]
en: Failed to load save state
sv_SE: Misslyckades med att läsa in sparat tillstånd

[ctx: VMManager]
en: Failed to load state (Memory card is busy)
sv_SE: Misslyckades med att läsa in tillstånd (Minneskortet är upptaget)

[ctx: VMManager]
en: Failed to load state from slot {} (Memory card is busy)
sv_SE: Misslyckades med att läsa in tillstånd från plats {} (Minnetskortet är upptaget)

[ctx: VMManager]
en: Failed to open new disc image '{}'. Reverting to old image.
    Error was: {}
sv_SE: Misslyckades med att öppna ny skivavbild '{}'. Återgår till gammal avbild.
    Felet var: {}

[ctx: VMManager]
en: Failed to save save state to slot {}.
sv_SE: Misslyckades med att spara tillstånd till plats {}.

[ctx: VMManager]
en: Failed to save save state: {}.
sv_SE: Misslyckades med att spara sparat tillstånd: {}.

[ctx: VMManager]
en: Failed to save state (Memory card is busy)
sv_SE: Misslyckades med att spara tillstånd (Minneskortet är upptaget)

[ctx: VMManager]
en: Failed to save state to slot {} (Memory card is busy)
sv_SE: Misslyckades med att spara tillstånd till plats {} (Minneskortet är upptaget)

[ctx: VMManager]
en: Failed to switch back to old disc image. Removing disc.
    Error was: {}
sv_SE: Misslyckades med att växla tillbaka till gammal skivavbild. Tar bort skivan.
    Felet var: {}

[ctx: VMManager]
en: Fast CDVD is enabled, this may break games.
sv_SE: Snabb CDVD är aktiverad. Detta kan ge problem i spel.

[ctx: VMManager]
en: Game Fixes are not enabled. Compatibility with some games may be affected.
sv_SE: Spelfixar är inte aktiverat. Kompatibilitet med vissa spel kan påverkas.

[ctx: VMManager]
en: Loading state
sv_SE: Läser in tillstånd

[ctx: VMManager]
en: Loading state from slot {}...
sv_SE: Läser in tillstånd från plats {}...

[ctx: VMManager]
en: No Game Running
sv_SE: Inget spel är igång

[ctx: VMManager]
en: PCSX2 requires a PS2 BIOS in order to run.
    
    For legal reasons, you *must* obtain a BIOS from an actual PS2 unit that you own (borrowing doesn't count).
    
    Once dumped, this BIOS image should be placed in the bios folder within the data directory (Tools Menu -> Open Data Directory).
    
    Please consult the FAQs and Guides for further instructions.
sv_SE: PCSX2 kräver ett PS2 BIOS för att kunna köras.
    
    Av juridiska skäl *måste* du skaffa ett BIOS från en faktisk PS2-enhet som du äger (att låna räcker inte).
    
    När BIOS-bilden har dumpats bör den placeras i bios-mappen i datakatalogen (Verktygsmenyn -> Öppna datakatalog).
    
    Se FAQ och guider för ytterligare instruktioner.

[ctx: VMManager]
en: Resuming state
sv_SE: Återupptar tillstånd

[ctx: VMManager]
en: Saving state to slot {}...
sv_SE: Sparar tillstånd till plats {}...

[ctx: VMManager]
en: State saved to slot {}.
sv_SE: Tillstånd sparat till plats {}.

[ctx: VMManager]
en: Texture dumping is enabled, this will continually dump textures to disk.
sv_SE: Texturdumpning är aktiverat. Detta kommer dumpa texturer till disk hela tiden.

[ctx: VMManager]
en: There is no save state in slot {}.
sv_SE: Det finns inget sparat tillstånd i plats {}.

[ctx: VMManager]
en: Unknown Game
sv_SE: Okänt spel
