en to ru_RU translation catalogue (3427 entries)

[ctx: AboutDialog]
en: <html><head/><body><p>PCSX2 is a free and open-source PlayStation 2 (PS2) emulator. Its purpose is to emulate the PS2's hardware, using a combination of MIPS CPU Interpreters, Recompilers and a Virtual Machine which manages hardware states and PS2 system memory. This allows you to play PS2 games on your PC, with many additional features and benefits.</p></body></html>
ru_RU: <html><head/><body><p>PCSX2 - это бесплатный эмулятор PlayStation 2 (PS2) с открытым исходным кодом.  Его цель - эмулировать аппаратное обеспечение PS2 с помощью комбинации интерпретаторов процессора MIPS, рекомпиляторов и виртуальной машины, управляющей состоянием оборудования и системной памятью PS2. Это даёт вам возможность запускать игры PS2 на ПК с множеством дополнительных функций и улучшений.</p></body></html>

[ctx: AboutDialog]
en: <html><head/><body><p>PlayStation 2 and PS2 are registered trademarks of Sony Interactive Entertainment. This application is not affiliated in any way with Sony Interactive Entertainment.</p></body></html>
ru_RU: <html><head/><body><p>PlayStation 2 и PS2 являются зарегистрированными торговыми марками компании Sony Interactive Entertainment. Данное приложение не связано с компанией Sony Interactive Entertainment.</p></body></html>

[ctx: AboutDialog]
en: About PCSX2
ru_RU: О программе PCSX2

[ctx: AboutDialog]
en: File not found: %1
ru_RU: Файл не найден: %1

[ctx: AboutDialog]
en: GitHub Repository
ru_RU: Репозиторий на GitHub

[ctx: AboutDialog]
en: License
ru_RU: Лицензия

[ctx: AboutDialog]
en: SCM Version
ru_RU: Версия SCM

[ctx: AboutDialog]
en: Support Forums
ru_RU: Форум поддержки

[ctx: AboutDialog]
en: Third-Party Licenses
ru_RU: Лицензии третьих лиц

[ctx: AboutDialog]
en: View Document
ru_RU: Просмотр документа

[ctx: AboutDialog]
en: Website
ru_RU: Веб-сайт

[ctx: AchievementLoginDialog]
en: &Login
ru_RU: &Вход

[ctx: AchievementLoginDialog]
en: <strong>Your RetroAchievements login token is no longer valid.</strong> You must re-enter your credentials for achievements to be tracked. Your password will not be saved in PCSX2, an access token will be generated and used instead.
ru_RU: <strong>Ваш токен входа RetroAchievements больше не действителен.</strong> Вы должны повторно ввести свои данные от учетной записи, чтобы отслеживать достижения. Ваш пароль не будет сохранен в PCSX2, вместо него будет сгенерирован и использован токен доступа.

[ctx: AchievementLoginDialog]
en: Achievement tracking is not currently enabled. Your login will have no effect until after tracking is enabled.
    
    Do you want to enable tracking now?
ru_RU: Отслеживание достижений в настоящий момент отключено. Вход в систему не работает до включения отслеживания достижений.
    
    Включить отслеживание достижений сейчас?

[ctx: AchievementLoginDialog]
en: Enable Achievements
ru_RU: Включить достижения

[ctx: AchievementLoginDialog]
en: Enable Hardcore Mode
ru_RU: Включить хардкорный режим

[ctx: AchievementLoginDialog]
en: Hardcore mode is not currently enabled. Enabling hardcore mode allows you to set times, scores, and participate in game-specific leaderboards.
    
    However, hardcore mode also prevents the usage of save states, cheats and slowdown functionality.
    
    Do you want to enable hardcore mode?
ru_RU: Хардкорный режим в данный момент не включен. Включение хардкорного режима позволит вам устанавливать рекорды, получать очки, и участвовать в таблицах лидеров.
    
    Однако, хардкорный режим также предотвращает использование быстрых сохранений, читов и возможностей с замедлением.
    
    Хотите включить хардкорный режим?

[ctx: AchievementLoginDialog]
en: Hardcore mode will not be enabled until the system is reset. Do you want to reset the system now?
ru_RU: Хардкорный режим не будет включён до перезагрузки системы. Хотите ли вы перезагрузить систему сейчас?

[ctx: AchievementLoginDialog]
en: Logging in...
ru_RU: Вход...

[ctx: AchievementLoginDialog]
en: Login Error
ru_RU: Ошибка авторизации

[ctx: AchievementLoginDialog]
en: Login failed.
ru_RU: Ошибка авторизации.

[ctx: AchievementLoginDialog]
en: Login failed.
    Error: %1
    
    Please check your username and password, and try again.
ru_RU: Ошибка авторизации.
    Ошибка: %1
    
    Пожалуйста, проверьте имя пользователя и пароль и повторите попытку.

[ctx: AchievementLoginDialog]
en: Password:
ru_RU: Пароль:

[ctx: AchievementLoginDialog]
en: Please enter user name and password for retroachievements.org below. Your password will not be saved in PCSX2, an access token will be generated and used instead.
ru_RU: Пожалуйста, введите имя пользователя и пароль от retroachievements.org ниже. Ваш пароль не будет сохранен в PCSX2, вместо него будет сгенерирован и использован токен доступа.

[ctx: AchievementLoginDialog]
en: Ready...
ru_RU: Готовность...

[ctx: AchievementLoginDialog]
en: Reset System
ru_RU: Перезагрузить систему

[ctx: AchievementLoginDialog]
en: RetroAchievements Login
ru_RU: Вход в RetroAchievements

[ctx: AchievementLoginDialog]
note: Header text
en: RetroAchievements Login
ru_RU: Вход в RetroAchievements

[ctx: AchievementLoginDialog]
en: User Name:
ru_RU: Имя пользователя:

[ctx: AchievementSettingsWidget]
en: "Challenge" mode for achievements, including leaderboard tracking. Disables save state, cheats, and slowdown functions.
ru_RU: Режим "челленджа", включающий в себя достижения и таблицу лидеров. Отключает функции быстрого сохранения, читов и замедления.

[ctx: AchievementSettingsWidget]
en: %n seconds
ru_RU[0]: %n секунд(ы)
ru_RU[1]: %n секунды
ru_RU[2]: %n секунд

[ctx: AchievementSettingsWidget]
en: 5 seconds
ru_RU: 5 секунд

[ctx: AchievementSettingsWidget]
en: <html><head/><body><p align="justify">PCSX2 uses RetroAchievements as an achievement database and for tracking progress. To use achievements, please sign up for an account at <a href="https://retroachievements.org/">retroachievements.org</a>.</p><p align="justify">To view the achievement list in-game, press the hotkey for <span style=" font-weight:600;">Open Pause Menu</span> and select <span style=" font-weight:600;">Achievements</span> from the menu.</p></body></html>
ru_RU: <html><head/><body><p align="justify">PCSX2 использует RetroAchievements в качестве базы данных для достижений и отслеживания прогресса. Чтобы пользоваться достижениями, пожалуйста, зарегистрируйте учетную запись на <a href="https://retroachievements.org/">retroachievements.org</a>.</p><p align="justify">Для просмотра списка достижений во время игры, нажмите горячую клавишу <span style=" font-weight:600;">Открыть меню паузы</span> и выберите <span style=" font-weight:600;">Достижения</span> из перечня меню.</p></body></html>

[ctx: AchievementSettingsWidget]
en: Account
ru_RU: Учётная запись

[ctx: AchievementSettingsWidget]
en: Checked
ru_RU: Выбрано

[ctx: AchievementSettingsWidget]
en: Displays popup messages on events such as achievement unlocks and game completion.
ru_RU: Отображает всплывающие уведомления в определенных ситуациях, например при разблокировке достижений или прохождении игры.

[ctx: AchievementSettingsWidget]
en: Displays popup messages when starting, submitting, or failing a leaderboard challenge.
ru_RU: Отображает всплывающие уведомления при запуске, отправке или провале вызова в таблице лидеров.

[ctx: AchievementSettingsWidget]
en: Enable Achievements
ru_RU: Включить достижения

[ctx: AchievementSettingsWidget]
en: Enable Encore Mode
ru_RU: Включить режим "Encore" (новая игра)

[ctx: AchievementSettingsWidget]
en: Enable Hardcore Mode
ru_RU: Включить хардкорный режим

[ctx: AchievementSettingsWidget]
en: Enable In-Game Overlays
ru_RU: Включить внутриигровой оверлей

[ctx: AchievementSettingsWidget]
en: Enable Sound Effects
ru_RU: Включить звуковые эффекты

[ctx: AchievementSettingsWidget]
en: Enable Spectator Mode
ru_RU: Включить режим наблюдателя

[ctx: AchievementSettingsWidget]
en: Game Info
ru_RU: Информация об игре

[ctx: AchievementSettingsWidget]
en: Hardcore mode will not be enabled until the system is reset. Do you want to reset the system now?
ru_RU: Хардкорный режим не будет включён до перезагрузки системы. Хотите ли вы перезагрузить систему сейчас?

[ctx: AchievementSettingsWidget]
en: Login...
ru_RU: Авторизация...

[ctx: AchievementSettingsWidget]
en: Logout
ru_RU: Выйти

[ctx: AchievementSettingsWidget]
en: Not Logged In.
ru_RU: Не авторизован.

[ctx: AchievementSettingsWidget]
en: Notifications
ru_RU: Уведомления

[ctx: AchievementSettingsWidget]
en: Plays sound effects for events such as achievement unlocks and leaderboard submissions.
ru_RU: Воспроизведение звуковых эффектов в определенных ситуациях, например, при разблокировке достижений и отправке результатов в таблицу лидеров.

[ctx: AchievementSettingsWidget]
en: Reset System
ru_RU: Перезагрузить систему

[ctx: AchievementSettingsWidget]
en: Settings
ru_RU: Настройки

[ctx: AchievementSettingsWidget]
en: Show Achievement Notifications
ru_RU: Показывать уведомления о достижениях

[ctx: AchievementSettingsWidget]
en: Show Leaderboard Notifications
ru_RU: Показывать уведомления о таблице лидеров

[ctx: AchievementSettingsWidget]
en: Shows icons in the lower-right corner of the screen when a challenge/primed achievement is active.
ru_RU: В правом нижнем углу экрана отображаются значки активных достижений или задач.

[ctx: AchievementSettingsWidget]
en: Test Unofficial Achievements
ru_RU: Тестировать неофициальные достижения

[ctx: AchievementSettingsWidget]
en: Unchecked
ru_RU: Не выбрано

[ctx: AchievementSettingsWidget]
en: Username:
    Login token generated at:
ru_RU: Имя пользователя: 
    Токен входа сгенерирован:

[ctx: AchievementSettingsWidget]
en: Username: %1
    Login token generated on %2.
ru_RU: Имя пользователя: %1
    Токен доступа сгенерирован на %2.

[ctx: AchievementSettingsWidget]
en: View Profile...
ru_RU: Посмотреть профиль...

[ctx: AchievementSettingsWidget]
en: When enabled and logged in, PCSX2 will scan for achievements on startup.
ru_RU: Если эта опция включена и вы подключены к RetroAchievements, то при запуске PCSX2 будет сканировать на наличие достижений.

[ctx: AchievementSettingsWidget]
en: When enabled, PCSX2 will assume all achievements are locked and not send any unlock notifications to the server.
ru_RU: Если эта опция включена, PCSX2 будет считать, что все достижения заблокированы, и не будет отправлять на сервер уведомления о разблокировке.

[ctx: AchievementSettingsWidget]
en: When enabled, PCSX2 will list achievements from unofficial sets. Please note that these achievements are not tracked by RetroAchievements, so they unlock every time.
ru_RU: Если эта опция включена, то в PCSX2 будут отображаться достижения из неофициальных сетов. Обратите внимание, что RetroAchievements не отслеживает эти достижения, поэтому они могут быть разблокированы более одного раза.

[ctx: AchievementSettingsWidget]
en: When enabled, each session will behave as if no achievements have been unlocked.
ru_RU: При включении этой опции каждая игровая сессия будет вести себя так, будто ни одно достижение не было разблокировано.

[ctx: Achievements]
en:  (Hardcore Mode)
ru_RU:  (Хардкорный режим)

[ctx: Achievements]
en:  (Submitting)
ru_RU:  (Заносим данные)

[ctx: Achievements]
en: %n achievements
ru_RU[0]: %n достижений
ru_RU[1]: %n достижения
ru_RU[2]: %n достижений

[ctx: Achievements]
en: %n points
ru_RU[0]: %n очко
ru_RU[1]: %n очка
ru_RU[2]: %n очков

[ctx: Achievements]
en: Achievements Disconnected
ru_RU: Отключено от RetroAchievements

[ctx: Achievements]
en: Achievements Reconnected
ru_RU: Подключено к RetroAchievements

[ctx: Achievements]
en: Active Challenge Achievements
ru_RU: Активные достижения

[ctx: Achievements]
en: Active Challenges
ru_RU: Активные испытания

[ctx: Achievements]
en: All pending unlock requests have completed.
ru_RU: Все запросы на разблокировку достижений завершены.

[ctx: Achievements]
en: Almost There
ru_RU: Осталось совсем немного...

[ctx: Achievements]
en: An unlock request could not be completed. We will keep retrying to submit this request.
ru_RU: Не удалось выполнить запрос на разблокировку достижений. Запрос будет отправлен повторно.

[ctx: Achievements]
en: Confirm Hardcore Mode
ru_RU: Подтверждение хардкорного режима

[ctx: Achievements]
en: Date Submitted
ru_RU: Дата отправки

[ctx: Achievements]
en: Downloading leaderboard data, please wait...
ru_RU: Загрузка данных таблицы лидеров, пожалуйста, подождите...

[ctx: Achievements]
en: Failed to read executable from disc. Achievements disabled.
ru_RU: Не удалось прочитать исполняемый файл с диска. Достижения отключены.

[ctx: Achievements]
en: Hardcore mode is now disabled.
ru_RU: Хардкорный режим отключён.

[ctx: Achievements]
en: Hardcore mode is now enabled.
ru_RU: Хардкорный режим включен.

[ctx: Achievements]
en: Hardcore mode will be enabled on system reset.
ru_RU: Хардкорный режим будет включен при перезагрузке системы.

[ctx: Achievements]
en: Leaderboard Download Failed
ru_RU: Не удалось загрузить таблицу лидеров

[ctx: Achievements]
en: Leaderboard attempt failed.
ru_RU: Занесение данных в таблицу лидеров не удалось.

[ctx: Achievements]
en: Leaderboard attempt started.
ru_RU: Попытка занесения данных в таблицу лидеров.

[ctx: Achievements]
en: Loading...
ru_RU: Загрузка...

[ctx: Achievements]
en: Locked
ru_RU: Заблокировано

[ctx: Achievements]
en: Mastered {}
ru_RU: Пройдено в хардкорном режиме {}

[ctx: Achievements]
en: Name
ru_RU: Имя

[ctx: Achievements]
en: No
ru_RU: Нет

[ctx: Achievements]
en: Rank
ru_RU: Ранг

[ctx: Achievements]
en: Recently Unlocked
ru_RU: Недавно разблокировано

[ctx: Achievements]
en: Score
ru_RU: Счет

[ctx: Achievements]
en: Score: {0} pts (softcore: {1} pts)
    Unread messages: {2}
ru_RU: Счет: {0} (в обычном режиме: {1}).
    Непрочитанные сообщения: {2}

[ctx: Achievements]
en: Server error in {0}:
    {1}
ru_RU: Ошибка сервера в {0}:
    {1}

[ctx: Achievements]
en: Show Best
ru_RU: Показать топ рейтинга

[ctx: Achievements]
en: Show Nearby
ru_RU: Показать рядом

[ctx: Achievements]
en: Submitting scores is disabled because hardcore mode is off. Leaderboards are read-only.
ru_RU: Отправка результатов отключена, так как хардкорный режим отключен. Таблицы лидеров доступны только для просмотра.

[ctx: Achievements]
en: This game has no achievements.
ru_RU: Достижения в этой игре не поддерживаются.

[ctx: Achievements]
en: This game has {} leaderboards.
ru_RU: Для игры доступно {} таблиц лидеров.

[ctx: Achievements]
en: Time
ru_RU: Время

[ctx: Achievements]
en: Unknown
ru_RU: Неизвестно

[ctx: Achievements]
en: Unlocked
ru_RU: Разблокировано

[ctx: Achievements]
en: Unlocked: {}
ru_RU: Разблокировано: {}

[ctx: Achievements]
en: Unofficial
ru_RU: Неофициальное

[ctx: Achievements]
en: Unsupported
ru_RU: Не поддерживается

[ctx: Achievements]
en: Value
ru_RU: Значение

[ctx: Achievements]
en: XXX points
ru_RU: XXX очков

[ctx: Achievements]
en: Yes
ru_RU: Да

[ctx: Achievements]
en: You have unlocked all achievements and earned {} points!
ru_RU: Вы разблокировали все достижения и получили {} очков!

[ctx: Achievements]
en: You have unlocked {0} of {1} achievements, earning {2} of {3} possible points.
ru_RU: Вы разблокировали {0} из {1} достижений и получили {2} из {3} очков.

[ctx: Achievements]
en: You have unlocked {} of %n achievements
ru_RU[0]: Вы разблокировали {} из %n достижений
ru_RU[1]: Вы разблокировали {} из %n достижений
ru_RU[2]: Вы разблокировали {} из %n достижений

[ctx: Achievements]
en: Your Score: {0} (Best: {1})
ru_RU: Ваш счет: {0} (Лучшее: {1})

[ctx: Achievements]
en: Your Score: {}{}
ru_RU: Ваш счет: {}{}

[ctx: Achievements]
en: Your Time: {0} (Best: {1})
ru_RU: Ваше время: {0} (Лучшее: {1})

[ctx: Achievements]
en: Your Time: {}{}
ru_RU: Ваше время: {}{}

[ctx: Achievements]
en: Your Value: {0} (Best: {1})
ru_RU: Ваше значение: {0} (Лучшее: {1})

[ctx: Achievements]
en: Your Value: {}{}
ru_RU: Ваше значение: {}{}

[ctx: Achievements]
en: and earned {} of %n points
ru_RU[0]: и получили {} из %n очков
ru_RU[1]: и получили {} из %n очков
ru_RU[2]: и получили {} из %n очков

[ctx: Achievements]
en: {0}
    Leaderboard Position: {1} of {2}
ru_RU: {0}
    Позиция в таблице лидеров: {1} из {2}

[ctx: Achievements]
en: {0} cannot be performed while hardcore mode is active. Do you want to disable hardcore mode? {0} will be cancelled if you select No.
ru_RU: {0} невозможно выполнить при включённом хардкорном режиме. Хотите ли вы отключить хардкорный режим? "{0}" будет отменено, если вы выберете Нет.

[ctx: Achievements]
en: {} (Hardcore Mode)
ru_RU: {} (Хардкорный режим)

[ctx: Achievements]
en: {} (Unofficial)
ru_RU: {} (неофициальный)

[ctx: Achievements]
en: {} point
ru_RU: {} очков

[ctx: Achievements]
en: {} points
ru_RU: {} очков

[ctx: AdvancedSettingsWidget]
en: Automatically loads and applies compatibility patches to known problematic games.
ru_RU: Автоматически загружает и применяет исправления совместимости для всех известных игр.

[ctx: AdvancedSettingsWidget]
en: Automatically loads and applies fixes to known problematic games on game start.
ru_RU: Автоматически загружает и применяет исправления при запуске для всех известных игр.

[ctx: AdvancedSettingsWidget]
en: Changes how PCSX2 handles keeping floats in a standard x86 range in the Emotion Engine's Vector Unit 0 (EE VU0). The default value handles the vast majority of games; <b>modifying this setting when a game is not having a visible problem can cause instability.</b>
ru_RU: Изменяет то, как PCSX2 обрабатывает сохранение чисел с плавающей точкой в стандартном диапазоне x86 в Emotion Engine Vector Unit 0 (EE VU0). Значение по умолчанию подходит для подавляющего большинства игр; <b>изменение этого параметра, когда игра не имеет видимых проблем, может привести к нестабильности.</b>

[ctx: AdvancedSettingsWidget]
en: Changes how PCSX2 handles keeping floats in a standard x86 range in the Emotion Engine's Vector Unit 1 (EE VU1). The default value handles the vast majority of games; <b>modifying this setting when a game is not having a visible problem can cause instability.</b>
ru_RU: Изменяет то, как PCSX2 обрабатывает сохранение чисел с плавающей точкой в стандартном диапазоне x86 в Emotion Engine Vector Unit 1 (EE VU1). Значение по умолчанию подходит для подавляющего большинства игр; <b>изменение этого параметра, когда игра не имеет видимых проблем, может привести к нестабильности.</b>

[ctx: AdvancedSettingsWidget]
en: Changes how PCSX2 handles keeping floats in a standard x86 range. The default value handles the vast majority of games; <b>modifying this setting when a game is not having a visible problem can cause instability.</b>
ru_RU: Изменяет способ, которым PCSX2 обрабатывает преобразование значений с плавающей запятой в стандартный диапазон x86. Значение по умолчанию подходит для подавляющего большинства игр. <b>Если вы измените этот параметр, когда в игре нет видимых проблем, это может привести к нестабильности.</b>

[ctx: AdvancedSettingsWidget]
en: Changes how PCSX2 handles rounding while emulating the Emotion Engine's Floating Point Unit (EE FPU). Because the various FPUs in the PS2 are non-compliant with international standards, some games may need different modes to do math correctly. The default value handles the vast majority of games; <b>modifying this setting when a game is not having a visible problem can cause instability.</b>
ru_RU: Изменен способ обработки раундинга в PCSX2 при эмуляции блока с плавающей запятой Emotion Engines (EE FPU). Поскольку различные FPU в PS2 не соответствуют международным стандартам, в некоторых играх для корректного выполнения этих вычислений потребуется другой режим. Значение по умолчанию подходит для подавляющего большинства игр; <b>изменение этого параметра, когда в игре нет видимых проблем, может привести к нестабильности.</b>

[ctx: AdvancedSettingsWidget]
en: Changes how PCSX2 handles rounding while emulating the Emotion Engine's Vector Unit 0 (EE VU0). The default value handles the vast majority of games; <b>modifying this setting when a game is not having a visible problem will cause stability issues and/or crashes.</b>
ru_RU: Изменяет способ обработки округления в PCSX2 при эмуляции блока с плавающей запятой Emotion Engine Vector Unit 0 (EE VU0). Значение по умолчанию подходит для подавляющего большинства игр; <b>изменение этого параметра, когда игра не имеет видимых проблем, может привести к нестабильной работе или вылетам.</b>

[ctx: AdvancedSettingsWidget]
en: Changes how PCSX2 handles rounding while emulating the Emotion Engine's Vector Unit 1 (EE VU1). The default value handles the vast majority of games; <b>modifying this setting when a game is not having a visible problem will cause stability issues and/or crashes.</b>
ru_RU: Изменяет способ обработки округления в PCSX2 при эмуляции блока с плавающей запятой Emotion Engine Vector Unit 1 (EE VU1). Значение по умолчанию подходит для подавляющего большинства игр; <b>изменение этого параметра, когда игра не имеет видимых проблем, может привести к нестабильной работе или вылетам.</b>

[ctx: AdvancedSettingsWidget]
en: Checked
ru_RU: Выбрано

[ctx: AdvancedSettingsWidget]
en: Chop/Zero (Default)
ru_RU: Chop/Zero (по умолчанию)

[ctx: AdvancedSettingsWidget]
en: Clamping Mode
ru_RU: Режим клемпинга

[ctx: AdvancedSettingsWidget]
en: Determines how the results of floating-point division are rounded. Some games need specific settings; <b>modifying this setting when a game is not having a visible problem can cause instability.</b>
ru_RU: Определяет каким образом округляются результаты деления с плавающей точкой. Некоторым играм нужна специфическая настройка; <b>изменение этой настройки, в случае если игра не имеет видимых проблем, может привести к нестабильности.</b>

[ctx: AdvancedSettingsWidget]
en: Determines the algorithm to be used when compressing savestates.
ru_RU: Определяет алгоритм, который будет использоваться при сжатии состояний сохранений.

[ctx: AdvancedSettingsWidget]
en: Division Rounding Mode
ru_RU: Режим раундинга при делении

[ctx: AdvancedSettingsWidget]
en: Enable 128MB RAM (Dev Console)
ru_RU: Включить 128МБ ОЗУ (консоль для разработчика)

[ctx: AdvancedSettingsWidget]
en: Enable Cache (Slow)
ru_RU: Включить кэширование (медленно)

[ctx: AdvancedSettingsWidget]
en: Enable Compatibility Patches
ru_RU: Включить патчи совместимости

[ctx: AdvancedSettingsWidget]
en: Enable Fast Memory Access
ru_RU: Включить быстрый доступ к памяти

[ctx: AdvancedSettingsWidget]
en: Enable Game Fixes
ru_RU: Включить исправления игр

[ctx: AdvancedSettingsWidget]
en: Enable Instant VU1
ru_RU: Включить мгновенный VU1

[ctx: AdvancedSettingsWidget]
en: Enable Recompiler
ru_RU: Включить рекомпилятор

[ctx: AdvancedSettingsWidget]
en: Enable VU0 Recompiler (Micro Mode)
ru_RU: Включить рекомпилятор VU0 (микрорежим)

[ctx: AdvancedSettingsWidget]
en: Enable VU1 Recompiler
ru_RU: Включить рекомпилятор VU1

[ctx: AdvancedSettingsWidget]
en: Enables VU0 Recompiler.
ru_RU: Включает рекомпилятор VU0.

[ctx: AdvancedSettingsWidget]
en: Enables VU1 Recompiler.
ru_RU: Включает рекомпилятор VU1.

[ctx: AdvancedSettingsWidget]
en: Exposes an additional 96MB of memory to the virtual machine.
ru_RU: Присваивает виртуальной машине дополнительные 96МБ памяти.

[ctx: AdvancedSettingsWidget]
en: Good speedup and high compatibility, may cause graphical errors.
ru_RU: Значительно повышает скорость работы и обладает высокой совместимостью, но может вызывать графические ошибки.

[ctx: AdvancedSettingsWidget]
en: Huge speedup for some games, with almost no compatibility side effects.
ru_RU: Значительно повышает производительность некоторых игр, практически не оказывая негативного влияния на совместимость.

[ctx: AdvancedSettingsWidget]
en: INTC Spin Detection
ru_RU: Обнаружение зацикливания INTC

[ctx: AdvancedSettingsWidget]
en: Interpreter only, provided for diagnostic.
ru_RU: Только для интерпретатора, предназначено для диагностики.

[ctx: AdvancedSettingsWidget]
en: Medium
ru_RU: Средне

[ctx: AdvancedSettingsWidget]
en: Moderate speedup for some games, with no known side effects.
ru_RU: Умеренное ускорение для некоторых игр, без известных побочных эффектов.

[ctx: AdvancedSettingsWidget]
en: Nearest (Default)
ru_RU: Ближайший (по умолчанию)

[ctx: AdvancedSettingsWidget]
en: Normal (Default)
ru_RU: Стандартный (по умолчанию)

[ctx: AdvancedSettingsWidget]
en: Pause On TLB Miss
ru_RU: Пауза при сбое TLB

[ctx: AdvancedSettingsWidget]
en: Pauses the virtual machine when a TLB miss occurs, instead of ignoring it and continuing. Note that the VM will pause after the end of the block, not on the instruction which caused the exception. Refer to the console to see the address where the invalid access occurred.
ru_RU: Ставит виртуальную машину на паузу, при возникновении ошибки выполнения TLB, вместо того, чтобы игнорировать ошибку и продолжать работу. Обратите внимание, что виртуальная машина приостанавливает работу в конце блока, а не на инструкции, вызвавшей ошибку. Чтобы узнать адрес, по которому произошел некорректный доступ, перейдите в консоль.

[ctx: AdvancedSettingsWidget]
en: Performs just-in-time binary translation of 32-bit MIPS-I machine code to x86.
ru_RU: Выполняет своевременный бинарный перевод 32-битного машинного кода MIPS-I в x86.

[ctx: AdvancedSettingsWidget]
en: Performs just-in-time binary translation of 64-bit MIPS-IV machine code to x86.
ru_RU: Выполняет своевременный бинарный перевод 64-битного машинного кода MIPS-IV в x86.

[ctx: AdvancedSettingsWidget]
en: Rounding Mode
ru_RU: Режим раундинга

[ctx: AdvancedSettingsWidget]
en: Runs VU1 instantly. Provides a modest speed improvement in most games. Safe for most games, but a few games may exhibit graphical errors.
ru_RU: Мгновенное выполнение VU1. Обеспечивает незначительное повышение скорости в большинстве игр. Безопасен для большинства игр, но в некоторых играх могут наблюдаться графические ошибки.

[ctx: AdvancedSettingsWidget]
en: Save State On Shutdown
ru_RU: Сохранять состояние при выключении

[ctx: AdvancedSettingsWidget]
en: Savestate Compression Level
ru_RU: Уровень сжатия сохранения состояния

[ctx: AdvancedSettingsWidget]
en: Savestate Compression Method
ru_RU: Метод сжатия сохранения состояния

[ctx: AdvancedSettingsWidget]
en: Show a save state selector UI when switching slots instead of showing a notification bubble.
ru_RU: Показывать выбор сохранения состояния при переключении слотов вместо отображения уведомления.

[ctx: AdvancedSettingsWidget]
en: Unchecked
ru_RU: Не выбрано

[ctx: AdvancedSettingsWidget]
en: Use Global Setting [%1]
ru_RU: Использовать глобальные настройки [%1]

[ctx: AdvancedSettingsWidget]
en: Use Save State Selector
ru_RU: Использовать выбор сохранения состояния

[ctx: AdvancedSettingsWidget]
en: Uses backpatching to avoid register flushing on every memory access.
ru_RU: Использует "бэкпетчинг", чтобы избежать очистки регистров при каждом обращении к памяти.

[ctx: AdvancedSettingsWidget]
en: VU0 Clamping Mode
ru_RU: Режим клемпинга VU0

[ctx: AdvancedSettingsWidget]
en: VU0 Rounding Mode
ru_RU: Режим округления VU0

[ctx: AdvancedSettingsWidget]
en: VU1 Clamping Mode
ru_RU: Режим клемпинга VU1

[ctx: AdvancedSettingsWidget]
en: VU1 Rounding Mode
ru_RU: Режим округления VU1

[ctx: AdvancedSettingsWidget]
en: Wait Loop Detection
ru_RU: Детектор цикла ожидания

[ctx: AdvancedSettingsWidget]
en: mVU Flag Hack
ru_RU: Хак флага mVU

[ctx: AdvancedSystemSettingsWidget]
en:  hz
ru_RU:  гц

[ctx: AdvancedSystemSettingsWidget]
en: Changing these options may cause games to become non-functional. Modify at your own risk, the PCSX2 team will not provide support for configurations with these settings changed.
ru_RU: Изменение этих параметров может привести к неработоспособности игр. Вносите изменения на свой страх и риск, команда PCSX2 не будет оказывать поддержку конфигураций с измененными настройками.

[ctx: AdvancedSystemSettingsWidget]
en: Chop/Zero (Default)
ru_RU: Chop/Zero (по умолчанию)

[ctx: AdvancedSystemSettingsWidget]
en: Clamping Mode:
ru_RU: Режим клемпинга:

[ctx: AdvancedSystemSettingsWidget]
en: Compression Level:
ru_RU: Уровень сжатия:

[ctx: AdvancedSystemSettingsWidget]
en: Compression Method:
ru_RU: Метод сжатия:

[ctx: AdvancedSystemSettingsWidget]
en: Division Rounding Mode:
ru_RU: Режим округления при делении:

[ctx: AdvancedSystemSettingsWidget]
en: Enable
ru_RU: Включить

[ctx: AdvancedSystemSettingsWidget]
en: Enable 128MB RAM (Dev Console)
ru_RU: Включить 128МБ ОЗУ (консоль для разработчика)

[ctx: AdvancedSystemSettingsWidget]
en: Enable Cache (Slow)
ru_RU: Включить кэширование (медленно)

[ctx: AdvancedSystemSettingsWidget]
en: Enable Compatibility Patches
ru_RU: Включить патчи совместимости

[ctx: AdvancedSystemSettingsWidget]
en: Enable Fast Memory Access
ru_RU: Включить быстрый доступ к памяти

[ctx: AdvancedSystemSettingsWidget]
en: Enable Game Fixes
ru_RU: Включить исправления игр

[ctx: AdvancedSystemSettingsWidget]
en: Enable Instant VU1
ru_RU: Включить мгновенный VU1

[ctx: AdvancedSystemSettingsWidget]
en: Enable Recompiler
ru_RU: Включить рекомпилятор

[ctx: AdvancedSystemSettingsWidget]
en: Enable VU0 Recompiler (Micro Mode)
ru_RU: Включить рекомпилятор VU0 (микрорежим)

[ctx: AdvancedSystemSettingsWidget]
en: Enable VU1 Recompiler
ru_RU: Включить рекомпилятор VU1

[ctx: AdvancedSystemSettingsWidget]
en: Extra
ru_RU: Дополнительный

[ctx: AdvancedSystemSettingsWidget]
en: Extra + Preserve Sign
ru_RU: Дополнительный с сохранением знака

[ctx: AdvancedSystemSettingsWidget]
en: Frame Rate Control
ru_RU: Управление частотой кадров

[ctx: AdvancedSystemSettingsWidget]
en: Full
ru_RU: Полный

[ctx: AdvancedSystemSettingsWidget]
en: Game Settings
ru_RU: Настройки игры

[ctx: AdvancedSystemSettingsWidget]
en: High
ru_RU: Высокий

[ctx: AdvancedSystemSettingsWidget]
en: I/O Processor (IOP, MIPS-I)
ru_RU: Процессор ввода/вывода (IOP, MIPS-I)

[ctx: AdvancedSystemSettingsWidget]
en: INTC Spin Detection
ru_RU: Обнаружение зацикливания INTC

[ctx: AdvancedSystemSettingsWidget]
en: Low (Fast)
ru_RU: Низкий (быстро)

[ctx: AdvancedSystemSettingsWidget]
en: Medium (Recommended)
ru_RU: Средний (рекомендуется)

[ctx: AdvancedSystemSettingsWidget]
en: NTSC Frame Rate:
ru_RU: Частота кадров NTSC:

[ctx: AdvancedSystemSettingsWidget]
en: Nearest
ru_RU: Ближайший

[ctx: AdvancedSystemSettingsWidget]
en: Nearest (Default)
ru_RU: Ближайший (по умолчанию)

[ctx: AdvancedSystemSettingsWidget]
en: Negative
ru_RU: Негативный

[ctx: AdvancedSystemSettingsWidget]
en: None
ru_RU: Не использовать

[ctx: AdvancedSystemSettingsWidget]
note: ClampMode
en: None
ru_RU: Не использовать

[ctx: AdvancedSystemSettingsWidget]
en: Normal (Default)
ru_RU: Стандартный (по умолчанию)

[ctx: AdvancedSystemSettingsWidget]
en: PAL Frame Rate:
ru_RU: Частота кадров PAL:

[ctx: AdvancedSystemSettingsWidget]
en: PINE Settings
ru_RU: Настройки PINE

[ctx: AdvancedSystemSettingsWidget]
en: Pause On TLB Miss
ru_RU: Пауза при сбое TLB

[ctx: AdvancedSystemSettingsWidget]
en: Positive
ru_RU: Позитивный

[ctx: AdvancedSystemSettingsWidget]
en: Rounding Mode:
ru_RU: Режим округления:

[ctx: AdvancedSystemSettingsWidget]
en: Save State On Shutdown
ru_RU: Сохранять состояние при выключении

[ctx: AdvancedSystemSettingsWidget]
en: Savestate Settings
ru_RU: Настройки сохранения состояния

[ctx: AdvancedSystemSettingsWidget]
en: Slot:
ru_RU: Слот:

[ctx: AdvancedSystemSettingsWidget]
en: Uncompressed
ru_RU: Без сжатия

[ctx: AdvancedSystemSettingsWidget]
en: VU0 Clamping Mode:
ru_RU: Режим клемпинга VU0:

[ctx: AdvancedSystemSettingsWidget]
en: VU0 Rounding Mode:
ru_RU: Режим округления VU0:

[ctx: AdvancedSystemSettingsWidget]
en: VU1 Clamping Mode:
ru_RU: Режим клемпинга VU1:

[ctx: AdvancedSystemSettingsWidget]
en: VU1 Rounding Mode:
ru_RU: Режим округления VU1:

[ctx: AdvancedSystemSettingsWidget]
en: Vector Units (VU)
ru_RU: Векторные процессоры (VU)

[ctx: AdvancedSystemSettingsWidget]
en: Very High (Slow, Not Recommended)
ru_RU: Очень высокий (медленно, не рекомендуется)

[ctx: AdvancedSystemSettingsWidget]
en: Wait Loop Detection
ru_RU: Обнаружение цикла ожидания

[ctx: AdvancedSystemSettingsWidget]
en: mVU Flag Hack
ru_RU: Хак флага mVU

[ctx: AnalysisOptionsDialog]
en: Analyze
ru_RU: Анализировать

[ctx: AnalysisOptionsDialog]
en: Close
ru_RU: Закрыть

[ctx: AudioExpansionSettingsDialog]
en: <html><head/><body><p><span style=" font-weight:700;">Audio Expansion Settings</span><br/>These settings fine-tune the behavior of the FreeSurround-based channel expander.</p></body></html>
ru_RU: <html><head/><body><p><span style=" font-weight:700;">Настройки расширения аудио</span><br/>Эти настройки относятся к точной отстройке поведения FreeSurrounder.</p></body></html>

[ctx: AudioExpansionSettingsDialog]
en: Audio Expansion Settings
ru_RU: Настройки расширения аудио

[ctx: AudioExpansionSettingsDialog]
en: Block Size:
ru_RU: Размер блока:

[ctx: AudioExpansionSettingsDialog]
en: Center Image:
ru_RU: Центрировать:

[ctx: AudioExpansionSettingsDialog]
en: Circular Wrap:
ru_RU: Панорама:

[ctx: AudioExpansionSettingsDialog]
en: Depth:
ru_RU: Глубина:

[ctx: AudioExpansionSettingsDialog]
en: Focus:
ru_RU: Фокус:

[ctx: AudioExpansionSettingsDialog]
en: Front Separation:
ru_RU: Разделение передних каналов:

[ctx: AudioExpansionSettingsDialog]
en: High Cutoff:
ru_RU: Обрезка высоких частот:

[ctx: AudioExpansionSettingsDialog]
en: Low Cutoff:
ru_RU: Обрезка низких частот:

[ctx: AudioExpansionSettingsDialog]
en: Rear Separation:
ru_RU: Разделение задних каналов:

[ctx: AudioExpansionSettingsDialog]
en: Shift:
ru_RU: Смещение:

[ctx: AudioSettingsWidget]
en: %1 ms
ru_RU: %1 мс

[ctx: AudioSettingsWidget]
en: 0 ms
ru_RU: 0 мс

[ctx: AudioSettingsWidget]
en: Audio Backend
ru_RU: Аудио бэкэнд

[ctx: AudioSettingsWidget]
en: Backend:
ru_RU: Бэкенд:

[ctx: AudioSettingsWidget]
en: Buffer Size
ru_RU: Размер буфера

[ctx: AudioSettingsWidget]
en: Buffer Size:
ru_RU: Размер буфера:

[ctx: AudioSettingsWidget]
en: Configuration
ru_RU: Конфигурация

[ctx: AudioSettingsWidget]
en: Controls
ru_RU: Управление

[ctx: AudioSettingsWidget]
en: Controls the volume of the audio played on the host when fast forwarding.
ru_RU: Управляет громкостью звука, воспроизводимого на устройстве, при использовании перемотки.

[ctx: AudioSettingsWidget]
en: Controls the volume of the audio played on the host.
ru_RU: Управляет громкостью звука, воспроизводимого на устройстве.

[ctx: AudioSettingsWidget]
en: Default
ru_RU: По умолчанию

[ctx: AudioSettingsWidget]
en: Determines how audio is expanded from stereo to surround for supported games. This includes games that support Dolby Pro Logic/Pro Logic II.
ru_RU: Определяет, как расширить аудиосигнал со стерео до объемного в поддерживаемых играх. Включает те игры, которые поддерживают Dolby Pro Logic/Pro Logic II.

[ctx: AudioSettingsWidget]
en: Determines the buffer size which the time stretcher will try to keep filled. It effectively selects the average latency, as audio will be stretched/shrunk to keep the buffer size within check.
ru_RU: Определяет размер буфера, который растяжитель по времени будет стараться держать заполненным. Он эффективно выбирает среднюю задержку, поскольку звук будет растягиваться/сокращаться, чтобы размер буфера оставался в пределах нормы.

[ctx: AudioSettingsWidget]
en: Determines the latency from the buffer to the host audio output. This can be set lower than the target latency to reduce audio delay.
ru_RU: Определяет задержку между буфером и аудиовыходом устройства. Это значение может быть установлено ниже целевого значения, чтобы минимизировать задержку аудиосигнала.

[ctx: AudioSettingsWidget]
en: Disabled (Stereo)
ru_RU: Отключено (стерео)

[ctx: AudioSettingsWidget]
en: Driver:
ru_RU: ‌Драйвер:

[ctx: AudioSettingsWidget]
en: Expansion Mode
ru_RU: Режим расширения

[ctx: AudioSettingsWidget]
en: Expansion Settings
ru_RU: Настройки расширения

[ctx: AudioSettingsWidget]
en: Expansion:
ru_RU: Расширение:

[ctx: AudioSettingsWidget]
en: Fast Forward Volume
ru_RU: Громкость при перемотке

[ctx: AudioSettingsWidget]
en: Fast Forward Volume:
ru_RU: Громкость при ускорении:

[ctx: AudioSettingsWidget]
en: Maximum Latency: %1 ms (%2 ms buffer + %3 ms expand + %4 ms output)
ru_RU: Максимальная задержка: %1 мс (буфер %2 мс + %3 мс расширение + вывод %4 мс)

[ctx: AudioSettingsWidget]
en: Maximum Latency: %1 ms (%2 ms buffer + %3 ms output)
ru_RU: Максимальная задержка: %1 мс (буфер %2 мс + вывод %3 мс)

[ctx: AudioSettingsWidget]
en: Maximum Latency: %1 ms (%2 ms expand, minimum output latency unknown)
ru_RU: Максимальная задержка: %1 мс (%2 мс расширение, минимальная задержка вывода неизвестна)

[ctx: AudioSettingsWidget]
en: Maximum Latency: %1 ms (minimum output latency unknown)
ru_RU: Максимальная задержка: %1 мс (минимальная задержка вывода неизвестна)

[ctx: AudioSettingsWidget]
en: Maximum latency: 0 frames (0.00ms)
ru_RU: Максимальная задержка: 0 кадров (0.00мс)

[ctx: AudioSettingsWidget]
en: Minimal
ru_RU: Минимальный

[ctx: AudioSettingsWidget]
en: Mute All Sound
ru_RU: Отключить весь звук

[ctx: AudioSettingsWidget]
en: N/A
ru_RU: Н/Д

[ctx: AudioSettingsWidget]
en: Output Device:
ru_RU: Устройство вывода:

[ctx: AudioSettingsWidget]
en: Output Latency
ru_RU: Задержка вывода

[ctx: AudioSettingsWidget]
en: Output Latency:
ru_RU: Задержка вывода:

[ctx: AudioSettingsWidget]
en: Output Volume
ru_RU: Громкость вывода

[ctx: AudioSettingsWidget]
en: Output Volume:
ru_RU: Громкость вывода:

[ctx: AudioSettingsWidget]
en: Prevents the emulator from producing any audible sound.
ru_RU: Запрещает эмулятору воспроизводить звуки.

[ctx: AudioSettingsWidget]
en: Reset Fast Forward Volume
ru_RU: Сбросить громкость при перемотке

[ctx: AudioSettingsWidget]
en: Reset Volume
ru_RU: Сбросить громкость

[ctx: AudioSettingsWidget]
en: Resets fast forward volume back to the default.
ru_RU: Сброс громкости перемотки до значений по умолчанию.

[ctx: AudioSettingsWidget]
en: Resets fast forward volume back to the global/inherited setting.
ru_RU: Сброс громкости перемотки на глобальную/исходную настройку.

[ctx: AudioSettingsWidget]
en: Resets output volume back to the default.
ru_RU: Сброс громкости до значений по умолчанию.

[ctx: AudioSettingsWidget]
en: Resets output volume back to the global/inherited setting.
ru_RU: Сброс громкости на глобальную/исходную настройку.

[ctx: AudioSettingsWidget]
en: Stretch Settings
ru_RU: Настройки растяжения

[ctx: AudioSettingsWidget]
en: Synchronization
ru_RU: Синхронизация

[ctx: AudioSettingsWidget]
en: Synchronization:
ru_RU: Синхронизация:

[ctx: AudioSettingsWidget]
en: The audio backend determines how frames produced by the emulator are submitted to the host. Cubeb provides the lowest latency, if you encounter issues, try the SDL backend. The null backend disables all host audio output.
ru_RU: Звуковой бэкэнд определяет, как кадры, создаваемые эмулятором, передаются на компьютер. Cubeb предлагает самую низкую задержку. Если у вас возникли проблемы, попробуйте SDL. Нулевой бэкэнд отключит все аудиовыходы на компьютер.

[ctx: AudioSettingsWidget]
en: These settings fine-tune the behavior of the FreeSurround-based channel expander.
ru_RU: Эти настройки определяют поведение расширения каналов на основе FreeSurround.

[ctx: AudioSettingsWidget]
en: These settings fine-tune the behavior of the SoundTouch audio time stretcher when running outside of 100% speed.
ru_RU: Эти параметры позволяют точно настроить поведение аудиопотока SoundTouch при работе на скорости выше 100%.

[ctx: AudioSettingsWidget]
en: TimeStretch (Recommended)
ru_RU: Растяжение по времени (рекомендуется)

[ctx: AudioSettingsWidget]
en: Unchecked
ru_RU: Не выбрано

[ctx: AudioSettingsWidget]
en: Unknown Device "%1"
ru_RU: Неизвестное устройство "%1"

[ctx: AudioSettingsWidget]
en: When running outside of 100% speed, adjusts the tempo on audio instead of dropping frames. Produces much nicer fast-forward/slowdown audio.
ru_RU: Когда скорость эмуляции отличается от 100%, звук подстраивается под частоту кадров, вместо принудительного пропуска кадров. Это позволяет получить более качественный звук при изменении скорости эмуляции.

[ctx: AudioStream]
en: 5.1 Surround
ru_RU: Объёмный звук 5.1

[ctx: AudioStream]
en: 7.1 Surround
ru_RU: Объёмный звук 7.1

[ctx: AudioStream]
en: Default
ru_RU: По умолчанию

[ctx: AudioStream]
en: Disabled (Stereo)
ru_RU: Отключено (стерео)

[ctx: AudioStream]
en: Null (No Output)
ru_RU: Null (без вывода)

[ctx: AudioStream]
en: Quadraphonic
ru_RU: Квадрафонический

[ctx: AudioStream]
en: Quadraphonic with LFE
ru_RU: Квадрофонический с LFE (низкочастотный аудиоканал)

[ctx: AudioStream]
en: Stereo with LFE
ru_RU: Стерео с LFE (низкочастотный аудиоканал)

[ctx: AudioStretchSettingsDialog]
en: <html><head/><body><p><span style=" font-weight:700;">Audio Stretch Settings</span><br/>These settings fine-tune the behavior of the SoundTouch audio time stretcher when running outside of 100% speed.</p></body></html>
ru_RU: <html><head/><body><p><span style=" font-weight:700;">Настройки растяжения аудио</span><br/>Эти параметры позволяют точно настроить поведение аудиопотока SoundTouch при работе на скорости выше 100%.</p></body></html>

[ctx: AudioStretchSettingsDialog]
en: Audio Stretch Settings
ru_RU: Настройки растяжения аудио

[ctx: AudioStretchSettingsDialog]
en: Overlap:
ru_RU: Перекрытие:

[ctx: AudioStretchSettingsDialog]
en: Seekwindow Size:
ru_RU: Размер окна поиска:

[ctx: AudioStretchSettingsDialog]
en: Sequence Length:
ru_RU: Длина последовательности:

[ctx: AudioStretchSettingsDialog]
en: Use Anti-Aliasing Filter
ru_RU: Использовать фильтр сглаживания

[ctx: AudioStretchSettingsDialog]
en: Use Quickseek
ru_RU: Использовать быстрый поиск

[ctx: AutoUpdaterDialog]
en: <h1>WARNING</h1><p style='font-size:12pt;'>Installing this update will make your <b>save states incompatible</b>, <i>be sure to save any progress to your memory cards before proceeding</i>.</p><p>Do you wish to continue?</p>
ru_RU: <h1>ВНИМАНИЕ</h1><p style='font-size:12pt;'>Установка данного обновления приведет к тому, что ваши <b>сохраненные состояния станут несовместимы</b>, <i>убедитесь, что вы сохранили свои игры на карту памяти, прежде чем продолжить</i>.</p><p>Вы уверены, что хотите продолжить?</p>

[ctx: AutoUpdaterDialog]
en: <h2>Changes:</h2>
ru_RU: <h2>Изменения:</h2>

[ctx: AutoUpdaterDialog]
en: <h2>Save State Warning</h2><p>Installing this update will make your save states <b>incompatible</b>. Please ensure you have saved your games to a Memory Card before installing this update or you will lose progress.</p>
ru_RU: <h2>Предупреждение о сохраненных состояниях</h2><p>Установка данного обновления приведет к тому, что ваши сохраненные состояния станут <b>несовместимы</b>. Убедитесь, что вы сохранили свои игры на карту памяти перед установкой данного обновления, иначе вы потеряете прогресс;</p>

[ctx: AutoUpdaterDialog]
en: <h2>Settings Warning</h2><p>Installing this update will reset your program configuration. Please note that you will have to reconfigure your settings after this update.</p>
ru_RU: <h2>Предупреждение о конфигурации</h2><p>Установка данного обновления приведет к сбросу конфигурации программы. Обратите внимание, что вам придется перенастроить ваши параметры после данного обновления.</p>

[ctx: AutoUpdaterDialog]
en: Automatic Updater
ru_RU: Автоматическое обновление

[ctx: AutoUpdaterDialog]
en: Current Version:
ru_RU: Текущая версия:

[ctx: AutoUpdaterDialog]
en: Current Version: %1 (%2)
ru_RU: Текущая версия: %1 (%2)

[ctx: AutoUpdaterDialog]
en: Download Size:
ru_RU: Будет загружено:

[ctx: AutoUpdaterDialog]
en: Download Size: %1 MB
ru_RU: Будет загружено: %1 МБ

[ctx: AutoUpdaterDialog]
en: Download and Install...
ru_RU: Загрузить и установить...

[ctx: AutoUpdaterDialog]
en: Downloading %1...
ru_RU: Загрузка %1...

[ctx: AutoUpdaterDialog]
en: Failed to remove updater exe after update.
ru_RU: Не удалось удалить updater exe после обновления.

[ctx: AutoUpdaterDialog]
en: Loading...
ru_RU: Загрузка...

[ctx: AutoUpdaterDialog]
en: New Version:
ru_RU: Новая версия:

[ctx: AutoUpdaterDialog]
en: New Version: %1 (%2)
ru_RU: Новая версия: %1 (%2)

[ctx: AutoUpdaterDialog]
en: No updates are currently available. Please try again later.
ru_RU: В настоящее время нет доступных обновлений. Пожалуйста, повторите попытку позже.

[ctx: AutoUpdaterDialog]
en: Remind Me Later
ru_RU: Напомнить позже

[ctx: AutoUpdaterDialog]
en: Savestate Warning
ru_RU: Предупреждение сохранения состояния

[ctx: AutoUpdaterDialog]
en: Skip This Update
ru_RU: Пропустить обновление

[ctx: AutoUpdaterDialog]
en: Update Available
ru_RU: Доступно обновление

[ctx: AutoUpdaterDialog]
en: Updater Error
ru_RU: Ошибка при обновлении

[ctx: BIOSSettingsWidget]
en: BIOS Directory
ru_RU: Папка BIOS

[ctx: BIOSSettingsWidget]
en: BIOS Selection
ru_RU: Выбор BIOS

[ctx: BIOSSettingsWidget]
en: Browse...
ru_RU: Обзор...

[ctx: BIOSSettingsWidget]
en: Checked
ru_RU: Выбрано

[ctx: BIOSSettingsWidget]
en: Fast Boot
ru_RU: Быстрый запуск

[ctx: BIOSSettingsWidget]
en: Fast Forward Boot
ru_RU: Запуск с перемоткой

[ctx: BIOSSettingsWidget]
en: Filename
ru_RU: Имя файла

[ctx: BIOSSettingsWidget]
en: Open BIOS Folder...
ru_RU: Открыть папку BIOS...

[ctx: BIOSSettingsWidget]
en: Options and Patches
ru_RU: Опции и патчи

[ctx: BIOSSettingsWidget]
en: PCSX2 will search for BIOS images in this directory.
ru_RU: PCSX2 будет искать образы BIOS в этой папке.

[ctx: BIOSSettingsWidget]
en: Patches the BIOS to skip the console's boot animation.
ru_RU: Применяет патч к BIOS для пропуска анимации загрузки консоли.

[ctx: BIOSSettingsWidget]
en: Refresh List
ru_RU: Обновить список

[ctx: BIOSSettingsWidget]
en: Removes emulation speed throttle until the game starts to reduce startup time.
ru_RU: Снимает лимит скорости эмуляции до момента запуска самой игры, чтобы уменьшить время запуска.

[ctx: BIOSSettingsWidget]
en: Reset
ru_RU: Сбросить

[ctx: BIOSSettingsWidget]
en: Unchecked
ru_RU: Не выбрано

[ctx: BIOSSettingsWidget]
en: Version
ru_RU: Версия

[ctx: BreakpointDialog]
en: Address
ru_RU: Адрес

[ctx: BreakpointDialog]
en: Change
ru_RU: Редактировать

[ctx: BreakpointDialog]
en: Condition
ru_RU: Условие

[ctx: BreakpointDialog]
en: Create / Modify Breakpoint
ru_RU: Создать / Изменить точку прерывания

[ctx: BreakpointDialog]
en: Enable
ru_RU: Включить

[ctx: BreakpointDialog]
en: Execute
ru_RU: Выполнить

[ctx: BreakpointDialog]
en: Invalid Address
ru_RU: Неверный адрес

[ctx: BreakpointDialog]
en: Invalid Condition
ru_RU: Недопустимое условие

[ctx: BreakpointDialog]
en: Invalid Size
ru_RU: Недопустимый размер

[ctx: BreakpointDialog]
en: Log
ru_RU: Журнал

[ctx: BreakpointDialog]
en: Memory
ru_RU: Память

[ctx: BreakpointDialog]
en: Read
ru_RU: Читать

[ctx: BreakpointDialog]
en: Size
ru_RU: Размер

[ctx: BreakpointDialog]
en: Type
ru_RU: Тип

[ctx: BreakpointDialog]
en: Write
ru_RU: Записать

[ctx: BreakpointModel]
en: CONDITION
ru_RU: УСЛОВИЯ

[ctx: BreakpointModel]
en: Disabled
ru_RU: Отключено

[ctx: BreakpointModel]
en: Enabled
ru_RU: Включено

[ctx: BreakpointModel]
en: Execute
ru_RU: Выполнить

[ctx: BreakpointModel]
en: HITS
ru_RU: ХИТЫ

[ctx: BreakpointModel]
en: INSTRUCTION
ru_RU: ИНСТРУКЦИЯ

[ctx: BreakpointModel]
en: Read
ru_RU: Читать

[ctx: BreakpointModel]
en: SIZE / LABEL
ru_RU: РАЗМЕР / МЕТКА

[ctx: BreakpointModel]
en: TYPE
ru_RU: ТИП

[ctx: BreakpointModel]
en: Write
ru_RU: Записать

[ctx: BreakpointModel]
en: Write(C)
ru_RU: Записать(изменить)

[ctx: CDVD]
en: Audio
ru_RU: Аудио

[ctx: CDVD]
en: Game disc location is on a removable drive, performance issues such as jittering and freezing may occur.
ru_RU: Если диск с игрой находится на внешнем накопителе, могут возникнуть проблемы с производительностью.

[ctx: CDVD]
en: Mode 1
ru_RU: Режим 1

[ctx: CDVD]
en: Mode 2
ru_RU: Режим 2

[ctx: CDVD]
en: Precaching CDVD
ru_RU: Предварительное кэширование CDVD

[ctx: CDVD]
en: Precaching is not supported for discs.
ru_RU: Предварительное кэширование не поддерживается для дисков.

[ctx: CDVD]
en: Precaching is not supported for this file format.
ru_RU: Прекэширование не поддерживается данным файловым форматом.

[ctx: CDVD]
en: Precaching {}...
ru_RU: Прекэширование {}...

[ctx: CDVD]
en: Required memory ({}GB) is the above the maximum allowed ({}GB).
ru_RU: Необходимый объем памяти ({} ГБ) выше максимально допустимого ({} ГБ).

[ctx: CDVD]
en: Saving CDVD block dump to '{}'.
ru_RU: Сохранение дампа блоков CDVD в '{}'.

[ctx: CDVD]
en: Unknown
ru_RU: Неизвестно

[ctx: ColorPickerButton]
en: Select LED Color
ru_RU: Выберите цвет LED

[ctx: ControllerBindingWidget]
en: Are you sure you want to clear all bindings for this controller? This action cannot be undone.
ru_RU: Вы уверены, что хотите очистить все привязки кнопок для этого контроллера? Это действие нельзя отменить.

[ctx: ControllerBindingWidget]
en: Automatic Binding
ru_RU: Автоматическая привязка

[ctx: ControllerBindingWidget]
en: Automatic Mapping
ru_RU: Автоматические привязки

[ctx: ControllerBindingWidget]
en: Bindings
ru_RU: Назначение кнопок

[ctx: ControllerBindingWidget]
en: Clear Bindings
ru_RU: Очистить привязки

[ctx: ControllerBindingWidget]
en: Clear Mapping
ru_RU: Очистить привязки

[ctx: ControllerBindingWidget]
en: Controller Port %1
ru_RU: Порт контроллера %1

[ctx: ControllerBindingWidget]
en: Macros
ru_RU: Макросы

[ctx: ControllerBindingWidget]
en: No devices available
ru_RU: Нет доступных устройств

[ctx: ControllerBindingWidget]
en: No generic bindings were generated for device '%1'. The controller/source may not support automatic mapping.
ru_RU: Для устройства '%1' не создана привязка кнопок. Контроллер/источник может не поддерживать автоматическую привязку.

[ctx: ControllerBindingWidget]
en: Settings
ru_RU: Настройки

[ctx: ControllerBindingWidget]
en: Virtual Controller Type
ru_RU: Тип виртуального контроллера

[ctx: ControllerBindingWidget_DualShock2]
en: Circle
ru_RU: Круг

[ctx: ControllerBindingWidget_DualShock2]
en: Cross
ru_RU: Крестик

[ctx: ControllerBindingWidget_DualShock2]
en: D-Pad
ru_RU: Крестовина

[ctx: ControllerBindingWidget_DualShock2]
en: Down
ru_RU: Вниз

[ctx: ControllerBindingWidget_DualShock2]
en: Face Buttons
ru_RU: Кнопки действий

[ctx: ControllerBindingWidget_DualShock2]
en: Large Motor
ru_RU: Большой вибрационный мотор

[ctx: ControllerBindingWidget_DualShock2]
en: Left
ru_RU: Влево

[ctx: ControllerBindingWidget_DualShock2]
en: Left Analog
ru_RU: Левый аналоговый стик

[ctx: ControllerBindingWidget_DualShock2]
en: Pressure Modifier
ru_RU: Модификатор силы нажатия

[ctx: ControllerBindingWidget_DualShock2]
en: Right
ru_RU: Вправо

[ctx: ControllerBindingWidget_DualShock2]
en: Right Analog
ru_RU: Правый аналоговый стик

[ctx: ControllerBindingWidget_DualShock2]
en: Small Motor
ru_RU: Маленький вибрационный мотор

[ctx: ControllerBindingWidget_DualShock2]
en: Square
ru_RU: Квадрат

[ctx: ControllerBindingWidget_DualShock2]
en: Triangle
ru_RU: Треугольник

[ctx: ControllerBindingWidget_DualShock2]
en: Up
ru_RU: Вверх

[ctx: ControllerBindingWidget_Guitar]
en: Blue
ru_RU: Синий

[ctx: ControllerBindingWidget_Guitar]
en: Green
ru_RU: Зеленый

[ctx: ControllerBindingWidget_Guitar]
en: Orange
ru_RU: Оранжевый

[ctx: ControllerBindingWidget_Guitar]
en: PushButton
ru_RU: Нажмите кнопку

[ctx: ControllerBindingWidget_Guitar]
en: Red
ru_RU: Красный

[ctx: ControllerBindingWidget_Guitar]
en: Strum Down
ru_RU: Струна вниз

[ctx: ControllerBindingWidget_Guitar]
en: Strum Up
ru_RU: Струна вверх

[ctx: ControllerBindingWidget_Guitar]
en: Tilt
ru_RU: Наклон вверх

[ctx: ControllerBindingWidget_Guitar]
en: Whammy Bar
ru_RU: Рычаг тремоло

[ctx: ControllerBindingWidget_Guitar]
en: Yellow
ru_RU: Желтый

[ctx: ControllerBindingWidget_Jogcon]
en: Circle
ru_RU: Круг

[ctx: ControllerBindingWidget_Jogcon]
en: Cross
ru_RU: Крестик

[ctx: ControllerBindingWidget_Jogcon]
en: D-Pad
ru_RU: Крестовина

[ctx: ControllerBindingWidget_Jogcon]
en: Down
ru_RU: Вниз

[ctx: ControllerBindingWidget_Jogcon]
en: Face Buttons
ru_RU: Кнопки действий

[ctx: ControllerBindingWidget_Jogcon]
en: Large Motor
ru_RU: Большой моторчик

[ctx: ControllerBindingWidget_Jogcon]
en: Left
ru_RU: Влево

[ctx: ControllerBindingWidget_Jogcon]
en: Right
ru_RU: Вправо

[ctx: ControllerBindingWidget_Jogcon]
en: Small Motor
ru_RU: Малый моторчик

[ctx: ControllerBindingWidget_Jogcon]
en: Square
ru_RU: Квадрат

[ctx: ControllerBindingWidget_Jogcon]
en: Triangle
ru_RU: Треугольник

[ctx: ControllerBindingWidget_Jogcon]
en: Up
ru_RU: Вверх

[ctx: ControllerBindingWidget_Negcon]
en: B
ru_RU: В

[ctx: ControllerBindingWidget_Negcon]
en: D-Pad
ru_RU: Крестовина

[ctx: ControllerBindingWidget_Negcon]
en: Down
ru_RU: Вниз

[ctx: ControllerBindingWidget_Negcon]
en: Left
ru_RU: Влево

[ctx: ControllerBindingWidget_Negcon]
en: Right
ru_RU: Вправо

[ctx: ControllerBindingWidget_Negcon]
en: Up
ru_RU: Вверх

[ctx: ControllerBindingWidget_Popn]
en: Blue (Left)
ru_RU: Синий (слева)

[ctx: ControllerBindingWidget_Popn]
en: Blue (Right)
ru_RU: Синий (справа)

[ctx: ControllerBindingWidget_Popn]
en: Green (Left)
ru_RU: Зеленый (слева)

[ctx: ControllerBindingWidget_Popn]
en: Green (Right)
ru_RU: Зеленый (справа)

[ctx: ControllerBindingWidget_Popn]
en: Red
ru_RU: Красный

[ctx: ControllerBindingWidget_Popn]
en: White (Left)
ru_RU: Белый (слева)

[ctx: ControllerBindingWidget_Popn]
en: White (Right)
ru_RU: Белый (справа)

[ctx: ControllerBindingWidget_Popn]
en: Yellow (Left)
ru_RU: Желтый (слева)

[ctx: ControllerBindingWidget_Popn]
en: Yellow (Right)
ru_RU: Желтый (справа)

[ctx: ControllerCustomSettingsWidget]
en: Browse...
ru_RU: Выбрать...

[ctx: ControllerCustomSettingsWidget]
en: Restore Default Settings
ru_RU: Восстановить настройки по умолчанию

[ctx: ControllerCustomSettingsWidget]
en: Select File
ru_RU: Выберите файл

[ctx: ControllerGlobalSettingsWidget]
en: Controller LED Settings
ru_RU: Настройка подсветки контроллера

[ctx: ControllerGlobalSettingsWidget]
en: Controller Multitap
ru_RU: Мультитап контроллер

[ctx: ControllerGlobalSettingsWidget]
en: DInput Source
ru_RU: Источник ввода DInput

[ctx: ControllerGlobalSettingsWidget]
en: Detected Devices
ru_RU: Обнаруженные устройства

[ctx: ControllerGlobalSettingsWidget]
en: DualShock 4 / DualSense Enhanced Mode
ru_RU: Расширенный режим DualShock 4 / DualSense

[ctx: ControllerGlobalSettingsWidget]
en: Enable DInput Input Source
ru_RU: Включить источник ввода DInput

[ctx: ControllerGlobalSettingsWidget]
en: Enable IOKit Driver
ru_RU: Включить IOKit драйвер

[ctx: ControllerGlobalSettingsWidget]
en: Enable MFI Driver
ru_RU: Включить MFI драйвер

[ctx: ControllerGlobalSettingsWidget]
en: Enable Mouse Mapping
ru_RU: Включить использование мыши

[ctx: ControllerGlobalSettingsWidget]
en: Enable SDL Input Source
ru_RU: Включить источник ввода SDL

[ctx: ControllerGlobalSettingsWidget]
en: Enable SDL Raw Input
ru_RU: Включить SDL Raw Input

[ctx: ControllerGlobalSettingsWidget]
en: Enable XInput Input Source
ru_RU: Включить источник ввода XInput

[ctx: ControllerGlobalSettingsWidget]
en: Mouse/Pointer Source
ru_RU: Источник мыши/указателя

[ctx: ControllerGlobalSettingsWidget]
en: Multitap on Console Port 1
ru_RU: Мультитап в первом порту консоли

[ctx: ControllerGlobalSettingsWidget]
en: Multitap on Console Port 2
ru_RU: Мультитап во втором порту консоли

[ctx: ControllerGlobalSettingsWidget]
en: PCSX2 allows you to use your mouse to simulate analog stick movement.
ru_RU: PCSX2 позволяет использовать мышь для симуляции управления аналоговым стиком.

[ctx: ControllerGlobalSettingsWidget]
en: Profile Settings
ru_RU: Настройки профиля

[ctx: ControllerGlobalSettingsWidget]
en: SDL Input Source
ru_RU: Источник ввода SDL

[ctx: ControllerGlobalSettingsWidget]
en: Settings...
ru_RU: Настройки...

[ctx: ControllerGlobalSettingsWidget]
en: The DInput source provides support for legacy controllers which do not support XInput. Accessing these controllers via SDL instead is recommended, but DirectInput can be used if they are not compatible with SDL.
ru_RU: Источник DInput обеспечивает поддержку устаревших контроллеров, которые не поддерживают XInput. Рекомендуется использовать эти контроллеры через SDL, но DirectInput можно использовать, если они не совместимы с SDL.

[ctx: ControllerGlobalSettingsWidget]
en: The SDL input source supports most controllers, and provides advanced functionality for DualShock 4 / DualSense pads in Bluetooth mode (Vibration / LED Control).
ru_RU: SDL поддерживает большинство контроллеров, и обеспечивает расширенную функциональность для DualShock 4 / DualSense контроллеров в режиме Bluetooth (вибрация / LED).

[ctx: ControllerGlobalSettingsWidget]
en: The XInput source provides support for Xbox 360 / Xbox One / Xbox Series controllers, and third party controllers which implement the XInput protocol.
ru_RU: Источник XInput обеспечивает поддержку контроллеров XBox 360 / XBox One / XBox Series и других контроллеров, которые поддерживают этот протокол.

[ctx: ControllerGlobalSettingsWidget]
en: The multitap enables up to 8 controllers to be connected to the console. Each multitap provides 4 ports. Multitap is not supported by all games.
ru_RU: Мультитапы позволяют подключить к консоли до 8 контроллеров. В одном мультитапе предусмотрено 4 порта. Не все игры совместимы с мультитапами.

[ctx: ControllerGlobalSettingsWidget]
en: Use Per-Profile Hotkeys
ru_RU: Использовать для каждого профиля горячие клавиши

[ctx: ControllerGlobalSettingsWidget]
en: When this option is enabled, hotkeys can be set in this input profile, and will be used instead of the global hotkeys. By default, hotkeys are always shared between all profiles.
ru_RU: Когда эта опция включена, горячие клавиши могут быть установлены в этом профиле ввода и будут использоваться вместо глобальных горячих клавиш. По умолчанию горячие клавиши всегда являются общими для всех профилей.

[ctx: ControllerGlobalSettingsWidget]
en: XInput Source
ru_RU: Источник ввода XInput

[ctx: ControllerLEDSettingsDialog]
en: Controller LED Settings
ru_RU: Настройка LED контроллера

[ctx: ControllerLEDSettingsDialog]
en: Enable DualSense Player LED
ru_RU: Включить индикатор игрока в контроллере DualSense

[ctx: ControllerMacroEditWidget]
en: Binds/Buttons
ru_RU: Привязки/кнопки

[ctx: ControllerMacroEditWidget]
en: Deadzone:
ru_RU: Мёртвая зона:

[ctx: ControllerMacroEditWidget]
en: For buttons which are pressure sensitive, this slider controls how much force will be simulated when the macro is active.
ru_RU: Этот ползунок позволяет настроить силу нажатия кнопок, чувствительных к силе нажатия, при активации макроса.

[ctx: ControllerMacroEditWidget]
en: Frequency
ru_RU: Частота

[ctx: ControllerMacroEditWidget]
en: Frequency:
ru_RU: Частота:

[ctx: ControllerMacroEditWidget]
en: Macro will not repeat.
ru_RU: Макрос не будет повторяться.

[ctx: ControllerMacroEditWidget]
en: Macro will toggle buttons every %1 frames.
ru_RU: Макрос будет включаться каждые %1 кадров.

[ctx: ControllerMacroEditWidget]
en: Macro will toggle every N frames.
ru_RU: Макрос будет включаться каждые N кадров.

[ctx: ControllerMacroEditWidget]
en: Not Configured
ru_RU: Не настроено

[ctx: ControllerMacroEditWidget]
en: Press To Toggle
ru_RU: Нажмите, чтобы включить/выключить

[ctx: ControllerMacroEditWidget]
en: Pressure
ru_RU: Сила нажатия

[ctx: ControllerMacroEditWidget]
en: Select the buttons which you want to trigger with this macro. All buttons are activated concurrently.
ru_RU: Выберите кнопки, которые вы хотите активировать с помощью этого макроса. Все выбранные кнопки будут активироваться одновременно.

[ctx: ControllerMacroEditWidget]
en: Select the trigger to activate this macro. This can be a single button, or combination of buttons (chord). Shift-click for multiple triggers.
ru_RU: Выберите триггер для активации этого макроса. Это может быть отдельная кнопка, так и комбинация кнопок (аккорд). Нажмите Shift, чтобы добавить больше триггеров.

[ctx: ControllerMacroEditWidget]
en: Set Frequency
ru_RU: Установить частоту

[ctx: ControllerMacroEditWidget]
en: Set...
ru_RU: Набор...

[ctx: ControllerMacroEditWidget]
en: Trigger
ru_RU: Триггер

[ctx: ControllerMacroWidget]
en: Controller Port %1 Macros
ru_RU: Макрос контроллера в порту %1

[ctx: ControllerMacroWidget]
en: Macro %1
    %2
ru_RU: Макрос %1
    %2

[ctx: ControllerMappingSettingsDialog]
en: <html><head/><body><p><span style=" font-weight:700;">Controller Mapping Settings</span><br/>These settings fine-tune the behavior when mapping physical controllers to the emulated controllers.</p></body></html>
ru_RU: <html><head/><body><p><span style=" font-weight:700;">Настройки сопоставления контроллера</span><br/>Эти настройки позволяют точно настроить поведение физических контроллеров при сопоставлении с эмулируемыми контроллерами.</p></body></html>

[ctx: ControllerMappingSettingsDialog]
en: <html><head/><body><p>Some third party controllers incorrectly flag their analog sticks as inverted on the positive component, but not negative.</p><p>As a result, the analog stick will be &quot;stuck on&quot; even while resting at neutral position. </p><p>Enabling this setting will tell PCSX2 to ignore inversion flags when creating mappings, allowing such controllers to function normally.</p></body></html>
ru_RU: <html><head/><body><p>Некоторые контроллеры сторонних производителей неправильно помечают свои аналоговые стики как инвертированные по положительной составляющей, но не по отрицательной.</p><p>В результате аналоговый стик будет &quot;застревать&quot; даже в нейтральном положении. </p><p>Включение этой настройки позволит PCSX2 игнорировать флаги инверсии при создании сопоставлений, что позволит таким контроллерам нормально функционировать.</p></body></html>

[ctx: ControllerMappingSettingsDialog]
en: Controller Mapping Settings
ru_RU: Настройки сопоставления контроллера

[ctx: ControllerMappingSettingsDialog]
en: Ignore Inversion
ru_RU: Игнорировать инверсию

[ctx: ControllerMouseSettingsDialog]
en: <html><head/><body><p><span style=" font-weight:700;">Mouse Mapping Settings</span><br/>These settings fine-tune the behavior when mapping a mouse to the emulated controller.</p></body></html>
ru_RU: <html><head/><body><p><span style=" font-weight:700;">Настройки сопоставления мыши</span><br/>Эти настройки позволяют точно настроить поведение мыши при сопоставлении с эмулируемым контроллером.</p></body></html>

[ctx: ControllerMouseSettingsDialog]
en: Inertia
ru_RU: Инерция

[ctx: ControllerMouseSettingsDialog]
en: Mouse Mapping Settings
ru_RU: Настройки взаимодействия с мышью

[ctx: ControllerMouseSettingsDialog]
en: X Dead Zone
ru_RU: Мертвая зона X

[ctx: ControllerMouseSettingsDialog]
en: X Speed
ru_RU: Скорость X

[ctx: ControllerMouseSettingsDialog]
en: Y Dead Zone
ru_RU: Мертвая зона Y

[ctx: ControllerMouseSettingsDialog]
en: Y Speed
ru_RU: Скорость Y

[ctx: ControllerSettingsWindow]
en: A profile with the name '%1' already exists.
ru_RU: Профиль с именем '%1' уже существует.

[ctx: ControllerSettingsWindow]
en: Apply Profile
ru_RU: Применить профиль

[ctx: ControllerSettingsWindow]
en: Are you sure you want to delete the input profile named '%1'?
    
    You cannot undo this action.
ru_RU: Вы уверены, что хотите удалить профиль ввода с названием '%1'?
    
    Вы не сможете отменить это действие.

[ctx: ControllerSettingsWindow]
en: Are you sure you want to load the input profile named '%1'?
    
    All current global bindings will be removed, and the profile bindings loaded.
    
    You cannot undo this action.
ru_RU: Вы уверены, что хотите загрузить профиль ввода с названием '%1'?
    
    Все текущие глобальные привязки будут удалены, и привязки из профиля загружены.
    
    Вы не сможете отменить это действие.

[ctx: ControllerSettingsWindow]
en: Are you sure you want to restore the default controller configuration?
    
    All shared bindings and configuration will be lost, but your input profiles will remain.
    
    You cannot undo this action.
ru_RU: Вы уверены, что хотите восстановить настройки контроллера по умолчанию?
    
    Все привязки и настройки в общем профиле будут удалены, но ваши другие профили ввода останутся.
    
    Вы не сможете отменить это действие.

[ctx: ControllerSettingsWindow]
en: Controller Port %1
    %2
ru_RU: Порт контроллера %1
    %2

[ctx: ControllerSettingsWindow]
en: Controller Port %1%2
    %3
ru_RU: Порт контроллера %1%2
    %3

[ctx: ControllerSettingsWindow]
en: Create Input Profile
ru_RU: Создать профиль ввода

[ctx: ControllerSettingsWindow]
en: Custom input profiles are used to override the Shared input profile for specific games.
    To apply a custom input profile to a game, go to its Game Properties, then change the 'Input Profile' on the Summary tab.
    
    Enter the name for the new input profile:
ru_RU: Пользовательские профили ввода используются для замены общего профиля ввода для определенных игр.
    Чтобы применить пользовательский профиль ввода к игре, перейдите в "Свойства игры", а затем измените 'Профиль ввода' на вкладке "Содержание".
    
    Введите название для нового профиля ввода:

[ctx: ControllerSettingsWindow]
en: Delete Input Profile
ru_RU: Удалить профиль ввода

[ctx: ControllerSettingsWindow]
en: Delete Profile
ru_RU: Удалить профиль

[ctx: ControllerSettingsWindow]
en: Do you want to copy all bindings from the currently-selected profile to the new profile? Selecting No will create a completely empty profile.
ru_RU: Хотите ли скопировать все привязки из текущего профиля в новый профиль? Если выбрать "Нет", будет создан полностью пустой профиль.

[ctx: ControllerSettingsWindow]
en: Do you want to copy the current hotkey bindings from global settings to the new input profile?
ru_RU: Хотите скопировать текущие привязки из глобальных настроек в новый профиль?

[ctx: ControllerSettingsWindow]
en: Editing Profile:
ru_RU: Редактируемый профиль:

[ctx: ControllerSettingsWindow]
en: Enter the new name for the input profile:
ru_RU: Введите новое имя для профиля ввода:

[ctx: ControllerSettingsWindow]
en: Error
ru_RU: Ошибка

[ctx: ControllerSettingsWindow]
en: Failed to delete '%1'.
ru_RU: Не удалось удалить '%1'.

[ctx: ControllerSettingsWindow]
en: Failed to rename '%1'.
ru_RU: Не удалось переименовать '%1'.

[ctx: ControllerSettingsWindow]
en: Failed to save the new profile to '%1'.
ru_RU: Не удалось сохранить новый профиль в '%1'.

[ctx: ControllerSettingsWindow]
en: Global Settings
ru_RU: Глобальные настройки

[ctx: ControllerSettingsWindow]
en: Hotkeys
ru_RU: Горячие клавиши

[ctx: ControllerSettingsWindow]
en: Load Input Profile
ru_RU: Загрузить профиль входа

[ctx: ControllerSettingsWindow]
en: Mapping Settings
ru_RU: Настройки сопоставления

[ctx: ControllerSettingsWindow]
en: New Profile
ru_RU: Новый профиль

[ctx: ControllerSettingsWindow]
en: PCSX2 Controller Settings
ru_RU: Настройки контроллера PCSX2

[ctx: ControllerSettingsWindow]
en: Rename Input Profile
ru_RU: Переименовать профиль ввода

[ctx: ControllerSettingsWindow]
en: Rename Profile
ru_RU: Переименовать профиль

[ctx: ControllerSettingsWindow]
en: Restore Defaults
ru_RU: Восстановить по умолчанию

[ctx: ControllerSettingsWindow]
en: Shared
ru_RU: Общий

[ctx: ControllerSettingsWindow]
en: The input profile named '%1' cannot be found.
ru_RU: Не удалось найти профиль ввода с названием '%1'.

[ctx: ControllerSettingsWindow]
en: USB Port %1
    %2
ru_RU: USB-порт %1
    %2

[ctx: CoverDownloadDialog]
en: <html><head/><body><p>In the box below, specify the URLs to download covers from, with one template URL per line. The following variables are available:</p><p><span style=" font-style:italic;">${title}:</span> Title of the game.<br/><span style=" font-style:italic;">${filetitle}:</span> Name component of the game's filename.<br/><span style=" font-style:italic;">${serial}:</span> Serial of the game.</p><p><span style=" font-weight:700;">Example:</span> https://www.example-not-a-real-domain.com/covers/${serial}.jpg</p></body></html>
ru_RU: <html><head/><body><p>В поле ниже укажите URL-адреса для загрузки обложек, по одному URL-адресу шаблона в каждой строке. Доступны следующие переменные:</p><p><span style=" font-style:italic;">${title}:</span> Название игры.<br/><span style=" font-style:italic;">${filetitle}:</span> Название компонента в имени файла игры.<br/><span style=" font-style:italic;">${serial}:</span> Серийный номер игры.</p><p><span style=" font-weight:700;">Пример:</span> https://www.example-not-a-real-domain.com/covers/${serial}.jpg</p></body></html>

[ctx: CoverDownloadDialog]
en: By default, the downloaded covers will be saved with the game's serial to ensure covers do not break with GameDB changes and that titles with multiple regions do not conflict. If this is not desired, you can check the "Use Title File Names" box below.
ru_RU: По умолчанию, скачанные обложки будут сохранены с кодом игры, чтобы обложки не нарушали изменения GameDB, а игры с несколькими регионами не конфликтовали. Если это не нужно, уберите галочку с поля "По названиям файлов" внизу.

[ctx: CoverDownloadDialog]
en: Close
ru_RU: Закрыть

[ctx: CoverDownloadDialog]
en: Download Covers
ru_RU: Загрузить обложки

[ctx: CoverDownloadDialog]
en: Download complete.
ru_RU: Загрузка завершена.

[ctx: CoverDownloadDialog]
en: PCSX2 can automatically download covers for games which do not currently have a cover set. We do not host any cover images, the user must provide their own source for images.
ru_RU: PCSX2 может автоматически загружать обложки тех игр, у которых в данный момент нет обложки. Мы не предоставляем изображения обложек, пользователь должен предоставить свой собственный источник.

[ctx: CoverDownloadDialog]
en: Start
ru_RU: Запустить

[ctx: CoverDownloadDialog]
en: Stop
ru_RU: Остановить

[ctx: CoverDownloadDialog]
en: Use Title File Names
ru_RU: По названиям файлов

[ctx: CoverDownloadDialog]
en: Waiting to start...
ru_RU: Ожидание запуска...

[ctx: CpuWidget]
en: Active Call Stack
ru_RU: Активный стек вызовов

[ctx: CpuWidget]
en: Breakpoint List Context Menu
ru_RU: Контекстное меню списка точек останова

[ctx: CpuWidget]
en: Breakpoints
ru_RU: Точки останова

[ctx: CpuWidget]
en: Copy
ru_RU: Копировать

[ctx: CpuWidget]
en: Copy Address
ru_RU: Копировать адрес

[ctx: CpuWidget]
en: Copy Text
ru_RU: Копировать текст

[ctx: CpuWidget]
en: Copy all as CSV
ru_RU: Копировать все в формате CSV

[ctx: CpuWidget]
en: Delete
ru_RU: Удалить

[ctx: CpuWidget]
en: Edit
ru_RU: Редактировать

[ctx: CpuWidget]
en: Functions
ru_RU: Функции

[ctx: CpuWidget]
en: Globals
ru_RU: Глобальные переменные

[ctx: CpuWidget]
en: Go to in Disassembly
ru_RU: Показать в дизассемблере

[ctx: CpuWidget]
en: Go to in Memory View
ru_RU: Перейти в режим просмотра памяти

[ctx: CpuWidget]
en: Load from Settings
ru_RU: Загрузить из настроек

[ctx: CpuWidget]
en: Locals
ru_RU: Локальные переменные

[ctx: CpuWidget]
en: Memory
ru_RU: Память

[ctx: CpuWidget]
en: Memory Search
ru_RU: Поиск по памяти

[ctx: CpuWidget]
en: New
ru_RU: Новый

[ctx: CpuWidget]
en: Parameters
ru_RU: Параметры

[ctx: CpuWidget]
en: Paste from CSV
ru_RU: Вставить из CSV

[ctx: CpuWidget]
en: Registers
ru_RU: Регистры

[ctx: CpuWidget]
en: Save to Settings
ru_RU: Сохранить в настройки

[ctx: CpuWidget]
en: Saved Addresses
ru_RU: Сохранённые адреса

[ctx: CpuWidget]
en: Stack List Context Menu
ru_RU: Контекстное меню списка стеков

[ctx: CpuWidget]
en: Thread List Context Menu
ru_RU: Контекстное меню списка потоков

[ctx: CpuWidget]
en: Threads
ru_RU: Потоки

[ctx: DEV9DnsHostDialog]
en: Address
ru_RU: Адрес

[ctx: DEV9DnsHostDialog]
en: Cancel
ru_RU: Отмена

[ctx: DEV9DnsHostDialog]
en: Enabled
ru_RU: Включено

[ctx: DEV9DnsHostDialog]
en: Name
ru_RU: Имя

[ctx: DEV9DnsHostDialog]
en: Network DNS Hosts Import/Export
ru_RU: Импорт/экспорт сетевых DNS хостов

[ctx: DEV9DnsHostDialog]
en: OK
ru_RU: ОК

[ctx: DEV9DnsHostDialog]
en: Select Hosts
ru_RU: Выберите хост

[ctx: DEV9DnsHostDialog]
en: Selected
ru_RU: Выбрано

[ctx: DEV9DnsHostDialog]
en: Url
ru_RU: URL-адрес

[ctx: DEV9SettingsWidget]
en: Add
ru_RU: Добавить

[ctx: DEV9SettingsWidget]
en: Address
ru_RU: Адрес

[ctx: DEV9SettingsWidget]
en: Auto
ru_RU: Авто

[ctx: DEV9SettingsWidget]
en: Browse
ru_RU: Выбрать

[ctx: DEV9SettingsWidget]
en: Copy global settings?
ru_RU: Копировать глобальные настройки?

[ctx: DEV9SettingsWidget]
en: Create Image
ru_RU: Создать образ

[ctx: DEV9SettingsWidget]
en: DNS Hosts
ru_RU: DNS хосты

[ctx: DEV9SettingsWidget]
en: DNS1 Address:
ru_RU: Адрес DNS1:

[ctx: DEV9SettingsWidget]
en: DNS2 Address:
ru_RU: Адрес DNS2:

[ctx: DEV9SettingsWidget]
en: Delete
ru_RU: Удалить

[ctx: DEV9SettingsWidget]
en: Delete per game host list?
ru_RU: Удалить список хостов для игры?

[ctx: DEV9SettingsWidget]
en: Enable 48-Bit LBA
ru_RU: Включить 48-Бит LBA

[ctx: DEV9SettingsWidget]
en: Enabled
ru_RU: Включено

[ctx: DEV9SettingsWidget]
note: HDD
en: Enabled
ru_RU: Включено

[ctx: DEV9SettingsWidget]
note: InterceptDHCP
en: Enabled
ru_RU: Включено

[ctx: DEV9SettingsWidget]
note: InternalDNSTable
en: Enabled
ru_RU: Включено

[ctx: DEV9SettingsWidget]
en: Ethernet
ru_RU: Интернет

[ctx: DEV9SettingsWidget]
en: Ethernet Device Type:
ru_RU: Тип сетевого устройства:

[ctx: DEV9SettingsWidget]
en: Ethernet Device:
ru_RU: Сетевое устройство:

[ctx: DEV9SettingsWidget]
en: Export
ru_RU: Экспорт

[ctx: DEV9SettingsWidget]
en: Exported Successfully
ru_RU: Успешно экспортировано

[ctx: DEV9SettingsWidget]
en: Failed to open file
ru_RU: Не удалось открыть файл

[ctx: DEV9SettingsWidget]
en: Gateway Address:
ru_RU: Адрес шлюза:

[ctx: DEV9SettingsWidget]
en: HDD Creator
ru_RU: Создание HDD

[ctx: DEV9SettingsWidget]
en: HDD File:
ru_RU: HDD файл:

[ctx: DEV9SettingsWidget]
en: HDD Image File
ru_RU: Файл образа HDD

[ctx: DEV9SettingsWidget]
en: HDD Size (GiB):
ru_RU: Размер HDD (ГиБ):

[ctx: DEV9SettingsWidget]
en: HDD image "%1" already exists.
    
    Do you want to overwrite?
ru_RU: Образ HDD "%1" уже существует.
    
    Хотите перезаписать?

[ctx: DEV9SettingsWidget]
en: HDD image created
ru_RU: Создан образ HDD

[ctx: DEV9SettingsWidget]
en: Hard Disk Drive
ru_RU: Жёсткий диск

[ctx: DEV9SettingsWidget]
en: Hosts File
ru_RU: Hosts файл

[ctx: DEV9SettingsWidget]
en: Import
ru_RU: Импорт

[ctx: DEV9SettingsWidget]
en: Imported Successfully
ru_RU: Успешно импортирован

[ctx: DEV9SettingsWidget]
en: Intercept DHCP
ru_RU: Перехват DHCP

[ctx: DEV9SettingsWidget]
en: Intercept DHCP:
ru_RU: Перехват DHCP:

[ctx: DEV9SettingsWidget]
en: Internal
ru_RU: Внутренний

[ctx: DEV9SettingsWidget]
en: Internal DNS
ru_RU: Внутренний DNS

[ctx: DEV9SettingsWidget]
en: Internal DNS can be selected using the DNS1/2 dropdowns, or by setting them to 192.0.2.1
ru_RU: Внутренний DNS можно выбрать с помощью выпадающих списков DNS1/2 или путем установки значения 192.0.2.1

[ctx: DEV9SettingsWidget]
en: Manual
ru_RU: Ручной

[ctx: DEV9SettingsWidget]
en: Name
ru_RU: Имя

[ctx: DEV9SettingsWidget]
en: No Hosts in file
ru_RU: Нет хостов в файле

[ctx: DEV9SettingsWidget]
en: Override
ru_RU: Заменить

[ctx: DEV9SettingsWidget]
en: Overwrite File?
ru_RU: Перезаписать файл?

[ctx: DEV9SettingsWidget]
en: PCAP Bridged
ru_RU: PCAP соединен

[ctx: DEV9SettingsWidget]
en: PCAP Switched
ru_RU: PCAP переключен

[ctx: DEV9SettingsWidget]
en: PS2 Address:
ru_RU: Адрес PS2:

[ctx: DEV9SettingsWidget]
en: Per Game Host list
ru_RU: Список хостов для игры

[ctx: DEV9SettingsWidget]
en: Per game
ru_RU: За игру

[ctx: DEV9SettingsWidget]
en: Sockets
ru_RU: Сокеты

[ctx: DEV9SettingsWidget]
en: Subnet Mask:
ru_RU: Маска подсети:

[ctx: DEV9SettingsWidget]
en: Url
ru_RU: URL-адрес

[ctx: DEV9SettingsWidget]
en: Use Global
ru_RU: Использовать глобальные настройки

[ctx: DEV9SettingsWidget]
en: Use Global Setting [%1]
ru_RU: Использовать глобальные настройки [%1]

[ctx: DebugAnalysisSettingsWidget]
en: Add
ru_RU: Добавить

[ctx: DebugAnalysisSettingsWidget]
en: Checked
ru_RU: Выбрано

[ctx: DebugAnalysisSettingsWidget]
en: End:
ru_RU: Конец:

[ctx: DebugAnalysisSettingsWidget]
en: Hash Functions
ru_RU: Хэш-функции

[ctx: DebugAnalysisSettingsWidget]
en: Import From ELF
ru_RU: Импорт из ELF

[ctx: DebugAnalysisSettingsWidget]
en: Import Symbols
ru_RU: Импорт символов

[ctx: DebugAnalysisSettingsWidget]
en: Import from file (.elf, .sym, etc):
ru_RU: Импорт из файла (.elf, .sym и т. д):

[ctx: DebugAnalysisSettingsWidget]
en: Path
ru_RU: Путь

[ctx: DebugAnalysisSettingsWidget]
en: Remove
ru_RU: Удалить

[ctx: DebugAnalysisSettingsWidget]
en: Scan ELF
ru_RU: Сканировать ELF

[ctx: DebugAnalysisSettingsWidget]
en: Scan Memory
ru_RU: Сканировать память

[ctx: DebugAnalysisSettingsWidget]
en: Scan Mode
ru_RU: Режим сканирования

[ctx: DebugAnalysisSettingsWidget]
en: Scan Mode:
ru_RU: Режим сканирования:

[ctx: DebugAnalysisSettingsWidget]
en: Skip
ru_RU: Пропускать

[ctx: DebugAnalysisSettingsWidget]
en: Start:
ru_RU: Старт:

[ctx: DebugAnalysisSettingsWidget]
en: Unchecked
ru_RU: Не выбрано

[ctx: DebugSettingsWidget]
en: Always
ru_RU: Всегда

[ctx: DebugSettingsWidget]
en: Analysis
ru_RU: Анализ

[ctx: DebugSettingsWidget]
en: Analyze Program
ru_RU: Анализировать программу

[ctx: DebugSettingsWidget]
en: Browse...
ru_RU: Выбрать...

[ctx: DebugSettingsWidget]
en: Cache
ru_RU: Кэш

[ctx: DebugSettingsWidget]
en: Checked
ru_RU: Выбрано

[ctx: DebugSettingsWidget]
en: Counters
ru_RU: Счетчики

[ctx: DebugSettingsWidget]
en: DMA Control
ru_RU: Контроль DMA

[ctx: DebugSettingsWidget]
en: Draw Dump Count:
ru_RU: Количество дампов прорисовок:

[ctx: DebugSettingsWidget]
en: Draw Dumping
ru_RU: Дамп прорисовки

[ctx: DebugSettingsWidget]
en: Dump GS Draws
ru_RU: Дамп GS прорисовки

[ctx: DebugSettingsWidget]
en: EE Cache
ru_RU: Кэш EE

[ctx: DebugSettingsWidget]
en: EE Memory
ru_RU: Память EE

[ctx: DebugSettingsWidget]
en: Enable
ru_RU: Включить

[ctx: DebugSettingsWidget]
en: Enable Trace Logging
ru_RU: Включить ведение журнала трассировки

[ctx: DebugSettingsWidget]
en: Globally enable / disable trace logging.
ru_RU: Глобально включить/отключить ведение журнала трассировки.

[ctx: DebugSettingsWidget]
en: Hardware Dump Directory:
ru_RU: Папка для аппаратного дампа:

[ctx: DebugSettingsWidget]
en: If Debugger Is Open
ru_RU: Если отладчик открыт

[ctx: DebugSettingsWidget]
en: Memcards
ru_RU: Карты памяти

[ctx: DebugSettingsWidget]
en: Memory
ru_RU: Память

[ctx: DebugSettingsWidget]
en: Never
ru_RU: Никогда

[ctx: DebugSettingsWidget]
en: Open...
ru_RU: Открыть...

[ctx: DebugSettingsWidget]
en: Save Depth
ru_RU: Сохранить глубину

[ctx: DebugSettingsWidget]
en: Save Frame
ru_RU: Сохранить кадр

[ctx: DebugSettingsWidget]
en: Save RT
ru_RU: Сохранить RT

[ctx: DebugSettingsWidget]
en: Save Texture
ru_RU: Сохранить текстуру

[ctx: DebugSettingsWidget]
en: Software Dump Directory:
ru_RU: Папка для программного дампа:

[ctx: DebugSettingsWidget]
en: Start Draw Number:
ru_RU: Номер начальной прорисовки:

[ctx: DebugSettingsWidget]
en: Unchecked
ru_RU: Не выбрано

[ctx: DebuggerWindow]
en: Always On Top
ru_RU: Поверх всех окон

[ctx: DebuggerWindow]
en: Analyze
ru_RU: Анализ

[ctx: DebuggerWindow]
en: PCSX2 Debugger
ru_RU: Отладчик PCSX2

[ctx: DebuggerWindow]
en: Pause
ru_RU: Пауза

[ctx: DebuggerWindow]
en: Run
ru_RU: Запуск

[ctx: DebuggerWindow]
en: Show this window on top
ru_RU: Показывать это окно поверх остальных

[ctx: DebuggerWindow]
en: Step Into
ru_RU: Подробные пошаговые инструкции

[ctx: DebuggerWindow]
en: Step Out
ru_RU: Отступить

[ctx: DebuggerWindow]
en: Step Over
ru_RU: Переступить

[ctx: DisassemblyWidget]
en: %1 NOT VALID ADDRESS
ru_RU: %1 НЕВЕРНЫЙ АДРЕС

[ctx: DisassemblyWidget]
en: &Copy Instruction Text
ru_RU: &Копировать текст инструкции

[ctx: DisassemblyWidget]
en: &Go to Address
ru_RU: &Перейти к адресу

[ctx: DisassemblyWidget]
en: &Jump to Cursor
ru_RU: &Перейти к курсору

[ctx: DisassemblyWidget]
en: Add Function
ru_RU: Добавить функцию

[ctx: DisassemblyWidget]
en: Asse&mble new Instruction(s)
ru_RU: &Собрать новую инструкцию(и)

[ctx: DisassemblyWidget]
en: Assemble Error
ru_RU: Ошибка сборки

[ctx: DisassemblyWidget]
en: Assemble Instruction
ru_RU: Инструкция по сборке

[ctx: DisassemblyWidget]
en: Copy Address
ru_RU: Копировать адрес

[ctx: DisassemblyWidget]
en: Copy Function Name
ru_RU: Копировать имя функции

[ctx: DisassemblyWidget]
en: Copy Instruction Hex
ru_RU: Копировать Hex инструкции

[ctx: DisassemblyWidget]
en: Disassembly
ru_RU: Дизассемблирование

[ctx: DisassemblyWidget]
en: Follow Branch
ru_RU: Следите за веткой

[ctx: DisassemblyWidget]
en: Function name
ru_RU: Имя функции

[ctx: DisassemblyWidget]
en: Function name cannot be nothing.
ru_RU: Название функции не может быть пустым.

[ctx: DisassemblyWidget]
en: Go to in Memory View
ru_RU: Перейти в режим просмотра памяти

[ctx: DisassemblyWidget]
en: NOP Instruction(s)
ru_RU: NOP Инструкция(и)

[ctx: DisassemblyWidget]
en: No function / symbol is currently selected.
ru_RU: Не выбрана ни одна функция или символ.

[ctx: DisassemblyWidget]
en: Remove Function
ru_RU: Удалить функцию

[ctx: DisassemblyWidget]
en: Rename Function
ru_RU: Переименовать функцию

[ctx: DisassemblyWidget]
en: Rename Function Error
ru_RU: Ошибка переименования функции

[ctx: DisassemblyWidget]
en: Restore Function
ru_RU: Восстановить функцию

[ctx: DisassemblyWidget]
en: Restore Function Error
ru_RU: Ошибка восстановления функции

[ctx: DisassemblyWidget]
en: Restore Instruction(s)
ru_RU: Восстановить инструкцию(и)

[ctx: DisassemblyWidget]
en: Run to Cursor
ru_RU: Запустить курсор

[ctx: DisassemblyWidget]
en: Show &Opcode
ru_RU: Показать &опкод

[ctx: DisassemblyWidget]
en: Stub (NOP) Function
ru_RU: Заглушить функцию (NOP)

[ctx: DisassemblyWidget]
en: Toggle &Breakpoint
ru_RU: Переключение &точки останова

[ctx: DisassemblyWidget]
en: Unable to change assembly while core is running
ru_RU: Невозможно изменить сборку во время работы ядра

[ctx: DisassemblyWidget]
en: Unable to stub selected address.
ru_RU: Не удалось заглушить выбранный адрес.

[ctx: EmptyGameListWidget]
en: <html><head/><body><p><span style=" font-weight:700;">No games in supported formats were found.</span></p><p>Please add a directory with games to begin.</p><p>Game dumps in the following formats will be scanned and listed:</p></body></html>
ru_RU: <html><head/><body><p><span style=" font-weight:700;">Игры в поддерживаемых форматах не найдены.</span></p><p>Пожалуйста, добавьте папку с играми.</p><p>Игровые дампы в следующих форматах будут добавлены:</p></body></html>

[ctx: EmptyGameListWidget]
en: Add Game Directory...
ru_RU: Добавить папку с играми...

[ctx: EmptyGameListWidget]
en: Scan For New Games
ru_RU: Поиск новых игр

[ctx: EmuThread]
en: Download failed with HTTP status code %1.
ru_RU: Ошибка загрузки, код состояния HTTP %1.

[ctx: EmuThread]
en: Download failed: Data is empty.
ru_RU: Ошибка загрузки: данные отсутствуют.

[ctx: EmuThread]
en: Downloading %1...
ru_RU: Загрузка %1...

[ctx: EmuThread]
en: Error
ru_RU: Ошибка

[ctx: EmuThread]
en: Failed to create HTTPDownloader.
ru_RU: Не удалось создать HTTPDownloader.

[ctx: EmuThread]
en: Failed to write '%1'.
ru_RU: Ошибка записи '%1'.

[ctx: EmuThread]
en: Game not loaded or no RetroAchievements available.
ru_RU: Игра не загружена или нет доступных достижений RetroAchievements для этой игры.

[ctx: EmuThread]
en: Game: %1 (%2)
ru_RU: Игра: %1 (%2)

[ctx: EmuThread]
en: No Image
ru_RU: Нет изображения

[ctx: EmuThread]
en: Rich presence inactive or unsupported.
ru_RU: Расширенное присутствие неактивно или не поддерживается.

[ctx: EmuThread]
en: Slot: %1 | Volume: %2% | %3 | EE: %4% | VU: %5% | GS: %6%
ru_RU: Слот: %1 | Громкость: %2% | %3 | EE: %4% | VU: %5% | GS: %6%

[ctx: EmuThread]
en: Speed: %1%
ru_RU: Скорость: %1%

[ctx: EmulationSettingsWidget]
en:  frames
ru_RU:  кадров

[ctx: EmulationSettingsWidget]
en: 100% (Normal Speed)
ru_RU: 100% (нормальная скорость)

[ctx: EmulationSettingsWidget]
en: 130% (Overclock)
ru_RU: 130% (разгон)

[ctx: EmulationSettingsWidget]
en: 180% (Overclock)
ru_RU: 180% (разгон)

[ctx: EmulationSettingsWidget]
en: 2 Frames
ru_RU: 2 кадра

[ctx: EmulationSettingsWidget]
en: 300% (Overclock)
ru_RU: 300% (разгон)

[ctx: EmulationSettingsWidget]
en: 50% (Underclock)
ru_RU: 50% (замедление)

[ctx: EmulationSettingsWidget]
en: 60% (Underclock)
ru_RU: 60% (замедление)

[ctx: EmulationSettingsWidget]
en: 75% (Underclock)
ru_RU: 75% (замедление)

[ctx: EmulationSettingsWidget]
en: Allows games and homebrew to access files / folders directly on the host computer.
ru_RU: Позволяет играм и хоумбрю получать доступ к файлам / папкам непосредственно на хост-компьютере.

[ctx: EmulationSettingsWidget]
en: Automatically loads and applies cheats on game start.
ru_RU: Автоматически загружает и применяет читы во время запуска игры.

[ctx: EmulationSettingsWidget]
en: Checked
ru_RU: Выбрано

[ctx: EmulationSettingsWidget]
en: Custom
ru_RU: Пользовательская

[ctx: EmulationSettingsWidget]
en: Custom Speed
ru_RU: Пользовательская скорость

[ctx: EmulationSettingsWidget]
en: Custom [%1% / %2 FPS (NTSC) / %3 FPS (PAL)]
ru_RU: Пользовательская [%1% / %2 FPS (NTSC) / %3 FPS (PAL)]

[ctx: EmulationSettingsWidget]
en: Disabled
ru_RU: Отключено

[ctx: EmulationSettingsWidget]
en: EE Cycle Rate
ru_RU: Частота тактов EE

[ctx: EmulationSettingsWidget]
en: EE Cycle Rate:
ru_RU: Частота тактов EE:

[ctx: EmulationSettingsWidget]
en: EE Cycle Skip
ru_RU: Пропуск тактов EE

[ctx: EmulationSettingsWidget]
en: EE Cycle Skipping:
ru_RU: Пропуск тактов EE:

[ctx: EmulationSettingsWidget]
en: Enable CDVD Precaching
ru_RU: Включить предварительное кэширование CDVD

[ctx: EmulationSettingsWidget]
en: Enable Cheats
ru_RU: Включить читы

[ctx: EmulationSettingsWidget]
en: Enable Fast CDVD
ru_RU: Включить быстрый CDVD

[ctx: EmulationSettingsWidget]
en: Enable Host Filesystem
ru_RU: Включить файловую систему хоста

[ctx: EmulationSettingsWidget]
en: Enable Multithreaded VU1 (MTVU)
ru_RU: Включить многопоточный VU1 (MTVU)

[ctx: EmulationSettingsWidget]
en: Enable Multithreaded VU1 (MTVU1)
ru_RU: Включить многопоточный VU1 (MTVU1)

[ctx: EmulationSettingsWidget]
en: Enable Thread Pinning
ru_RU: Включить Thread Pinning

[ctx: EmulationSettingsWidget]
en: Enable this option to match PCSX2's refresh rate with your current monitor or screen. VSync is automatically disabled when it is not possible (eg. running at non-100% speed).
ru_RU: Включите этот параметр, чтобы частота обновления PCSX2 соответствовала текущему монитору или экрану. Вертикальная синхронизация автоматически отключается, когда это невозможно (например, при скорости эмуляции отличной от 100%).

[ctx: EmulationSettingsWidget]
en: Enter Custom Speed
ru_RU: Введите пользовательскую скорость

[ctx: EmulationSettingsWidget]
en: Fast disc access, less loading times. Check HDLoader compatibility lists for known games that have issues with this.
ru_RU: Быстрый доступ к диску, меньше времени на загрузку. Проверьте списки совместимости с HDLoader для известных игр, в которых есть проблемы с этим параметром.

[ctx: EmulationSettingsWidget]
en: Fast-Forward Speed
ru_RU: Скорость перемотки вперед

[ctx: EmulationSettingsWidget]
en: Fast-Forward Speed:
ru_RU: Скорость перемотки вперед:

[ctx: EmulationSettingsWidget]
en: Frame Pacing / Latency Control
ru_RU: Распределение кадров / управление задержкой

[ctx: EmulationSettingsWidget]
en: Generally a speedup on CPUs with 4 or more cores. Safe for most games, but a few are incompatible and may hang.
ru_RU: Как правило, обеспечивает прирост производительности при использовании ЦП с 4-мя и более ядрами. Настройка безопасна для большинства игр, но с некоторыми может быть несовместима и вызывать зависания.

[ctx: EmulationSettingsWidget]
en: Higher values may increase internal framerate in games, but will increase CPU requirements substantially. Lower values will reduce the CPU load allowing lightweight games to run full speed on weaker CPUs.
ru_RU: Более высокие значения могут увеличить внутреннюю частоту кадров в играх, но существенно увеличат требования к процессору. Более низкие значения уменьшат нагрузку на процессор, позволяя легким играм работать на полной скорости на более слабых процессорах.

[ctx: EmulationSettingsWidget]
en: Loads the disc image into RAM before starting the virtual machine. Can reduce stutter on systems with hard drives that have long wake times, but significantly increases boot times.
ru_RU: Загружает образ диска в оперативную память перед запуском виртуальной машины. Может уменьшить зависания на системах с жесткими дисками с длительным временем пробуждения, но значительно увеличивает время загрузки.

[ctx: EmulationSettingsWidget]
en: Makes the emulated Emotion Engine skip cycles. Helps a small subset of games like SOTC. Most of the time it's harmful to performance.
ru_RU: Заставляет эмулируемый Emotion Engine пропускать циклы. Помогает в небольшом наборе игр, в том числе Shadow of the Colossus. В большинстве случаев это негативно влияет на производительность.

[ctx: EmulationSettingsWidget]
en: Maximum Frame Latency
ru_RU: Максимальная задержка кадра

[ctx: EmulationSettingsWidget]
en: Maximum Frame Latency:
ru_RU: Максимальная задержка кадра:

[ctx: EmulationSettingsWidget]
en: Maximum Underclock
ru_RU: Максимальное замедление

[ctx: EmulationSettingsWidget]
en: Mild Underclock
ru_RU: Незначительное замедление

[ctx: EmulationSettingsWidget]
en: Moderate Underclock
ru_RU: Умеренное замедление

[ctx: EmulationSettingsWidget]
en: Normal Speed
ru_RU: Нормальная скорость

[ctx: EmulationSettingsWidget]
en: Normal Speed:
ru_RU: Нормальная скорость:

[ctx: EmulationSettingsWidget]
en: Optimal Frame Pacing
ru_RU: Оптимальный темп кадров

[ctx: EmulationSettingsWidget]
en: Sets the VSync queue size to 0, making every frame be completed and presented by the GS before input is polled and the next frame begins. Using this setting can reduce input lag at the cost of measurably higher CPU and GPU requirements.
ru_RU: Устанавливает размер очереди вертикальной синхронизации (VSync) равным 0, в результате чего GS будет завершать и передавать каждый кадр до того, как входной сигнал будет опрошен и начнется следующий кадр. Использование этого параметра может уменьшить задержку ввода управления ценой значительного повышения требований к ЦП и ГП.

[ctx: EmulationSettingsWidget]
en: Sets the fast-forward speed. This speed will be used when the fast-forward hotkey is pressed/toggled.
ru_RU: Устанавливает скорость перемотки вперед. Эта скорость используется при нажатии или переключении горячей клавиши перемотки вперед.

[ctx: EmulationSettingsWidget]
en: Sets the priority for specific threads in a specific order ignoring the system scheduler. May help CPUs with big (P) and little (E) cores (e.g. Intel 12th or newer generation CPUs from Intel or other vendors such as AMD).
ru_RU: Устанавливает приоритет для определенных потоков в заданном порядке, игнорируя системный планировщик. Может помочь CPU с большими (P) и малыми (E) ядрами (например процессорам 12-го поколения Intel и новее, а также от других производителей, таких как AMD).

[ctx: EmulationSettingsWidget]
en: Sets the slow-motion speed. This speed will be used when the slow-motion hotkey is pressed/toggled.
ru_RU: Устанавливает скорость замедления. Эта скорость будет использоваться при нажатии или переключении горячей клавиши замедления.

[ctx: EmulationSettingsWidget]
en: Sets the target emulation speed. It is not guaranteed that this speed will be reached, and if not, the emulator will run as fast as it can manage.
ru_RU: Устанавливает целевую скорость эмуляции. Не гарантируется, что эта скорость будет достигнута, а если нет, эмулятор будет работать настолько быстро, насколько это возможно.

[ctx: EmulationSettingsWidget]
en: Slow-Motion Speed
ru_RU: Скорость замедления

[ctx: EmulationSettingsWidget]
en: Slow-Motion Speed:
ru_RU: Скорость замедления:

[ctx: EmulationSettingsWidget]
en: Speed Control
ru_RU: Настройка скорости

[ctx: EmulationSettingsWidget]
en: Speeds up emulation so that the guest refresh rate matches the host. This results in the smoothest animations possible, at the cost of potentially increasing the emulation speed by less than 1%. Sync to Host Refresh Rate will not take effect if the console's refresh rate is too far from the host's refresh rate. Users with variable refresh rate displays should disable this option.
ru_RU: Ускоряет скорость эмуляции так, чтобы частота обновления консоли совпадала с частотой обновления монитора. Это способствует получению наиболее плавной анимации, ценой потенциального увеличения скорости эмуляции менее чем на 1%. Синхронизация с частотой обновления хоста не сработает, если частота обновления консоли слишком сильно отличается от частоты обновления хоста. Пользователям с мониторами с переменной частотой обновления следует отключить этот параметр.

[ctx: EmulationSettingsWidget]
en: Sync to Host Refresh Rate
ru_RU: Синхронизировать с частотой кадров хоста

[ctx: EmulationSettingsWidget]
en: System Settings
ru_RU: Настройки системы

[ctx: EmulationSettingsWidget]
en: Unchecked
ru_RU: Не выбрано

[ctx: EmulationSettingsWidget]
en: Unlimited
ru_RU: Неограниченна

[ctx: EmulationSettingsWidget]
en: Use Global Setting [%1%]
ru_RU: Использовать глобальные настройки [%1%]

[ctx: EmulationSettingsWidget]
en: Use Global Setting [%1]
ru_RU: Использовать глобальные настройки [%1]

[ctx: EmulationSettingsWidget]
en: Use Host VSync Timing
ru_RU: Используйте синхронизацию с хостом

[ctx: EmulationSettingsWidget]
en: User Preference
ru_RU: Настройки пользователя

[ctx: EmulationSettingsWidget]
en: Vertical Sync (VSync)
ru_RU: Вертикальная синхронизация (VSync)

[ctx: EmulationSettingsWidget]
en: When synchronizing with the host refresh rate, this option disable's PCSX2's internal frame timing, and uses the host instead. Can result in smoother frame pacing, <strong>but at the cost of increased input latency</strong>.
ru_RU: При синхронизации с частотой обновления компьютера, этот параметр отключает внутреннюю синхронизацию кадров PCSX2, чтобы использовать компьютерную. Это может обеспечить более плавную частоту кадров, но увеличит задержку ввода. Это может обеспечить более плавную частоту кадров, <strong>но увеличит входную задержку</strong>.

[ctx: ExpressionParser]
en: Division by zero.
ru_RU: Деление на ноль.

[ctx: FileOperations]
en: Failed to open URL
ru_RU: Не удалось открыть URL

[ctx: FileOperations]
en: Failed to open URL.
    
    The URL was: %1
ru_RU: Не удалось открыть URL.
    
    URL-адрес: %1

[ctx: FileOperations]
en: Failed to show file
ru_RU: Не удалось показать файл

[ctx: FileOperations]
en: Failed to show file in file explorer.
    
    The file was: %1
ru_RU: Не удалось показать файл в проводнике.
    
    Файл: %1

[ctx: FileOperations]
en: Open Containing Directory
ru_RU: Открыть содержащую папку

[ctx: FileOperations]
en: Show in Finder
ru_RU: Показать в поисковике

[ctx: FileOperations]
en: Show in Folder
ru_RU: Показать в папке

[ctx: FolderSettingsWidget]
en: Browse...
ru_RU: Выбрать...

[ctx: FolderSettingsWidget]
en: Cache Directory
ru_RU: Папка кэша

[ctx: FolderSettingsWidget]
en: Cheats Directory
ru_RU: Папка читов

[ctx: FolderSettingsWidget]
en: Covers Directory
ru_RU: Папка обложек

[ctx: FolderSettingsWidget]
en: Open...
ru_RU: Открыть...

[ctx: FolderSettingsWidget]
en: Reset
ru_RU: Сбросить

[ctx: FolderSettingsWidget]
en: Save States Directory
ru_RU: Папка сохранений

[ctx: FolderSettingsWidget]
en: Snapshots Directory
ru_RU: Папка снимков

[ctx: FolderSettingsWidget]
en: Used for screenshots and saving GS dumps.
ru_RU: Используется для создания скриншотов и сохранения дампов GS.

[ctx: FolderSettingsWidget]
en: Used for storing .pnach files containing game cheats.
ru_RU: Используется для хранения файлов в формате .pnach, содержащих читы для игр.

[ctx: FolderSettingsWidget]
en: Used for storing covers in the game grid/Big Picture UIs.
ru_RU: Используется для хранения обложек в интерфейсе Big Picture/игровой сетке.

[ctx: FolderSettingsWidget]
en: Used for storing save states.
ru_RU: Используется для сохранения состояния.

[ctx: FolderSettingsWidget]
en: Used for storing shaders, game list, and achievement data.
ru_RU: Используется для хранения шейдеров, списка игр и данных о достижениях.

[ctx: FullscreenUI]
en: "Challenge" mode for achievements, including leaderboard tracking. Disables save state, cheats, and slowdown functions.
ru_RU: "Соревновательный" режим достижений с отслеживанием списков лидеров. Отключает сохранения, читы и возможность замедления.

[ctx: FullscreenUI]
en: %d ms
ru_RU: %d мс

[ctx: FullscreenUI]
en: %dpx
ru_RU: %dпикс

[ctx: FullscreenUI]
en: 0 (Disabled)
ru_RU: 0 (отключено)

[ctx: FullscreenUI]
en: 0 Frames (Hard Sync)
ru_RU: 0 кадров (жесткая синхронизация)

[ctx: FullscreenUI]
en: 1 (64 Max Width)
ru_RU: 1 (макс. ширина 64)

[ctx: FullscreenUI]
en: 1 (Normal)
ru_RU: 1 (нормально)

[ctx: FullscreenUI]
en: 1 Frame
ru_RU: 1 кадр

[ctx: FullscreenUI]
en: 1.25x Native (~450px)
ru_RU: Родное 1.25x (~450пикс)

[ctx: FullscreenUI]
en: 1.5x Native (~540px)
ru_RU: Родное 1.5x (~540пикс)

[ctx: FullscreenUI]
en: 1.75x Native (~630px)
ru_RU: Родное 1.75x (~630пикс)

[ctx: FullscreenUI]
en: 10 (640 Max Width)
ru_RU: 10 (макс. ширина 640)

[ctx: FullscreenUI]
en: 100% Speed (Default)
ru_RU: Скорость 100% (по умолчанию)

[ctx: FullscreenUI]
en: 10x Native (~3600px/6K UHD)
ru_RU: Родное 10x (~3600пикс/6K UHD)

[ctx: FullscreenUI]
en: 11x Native (~3960px)
ru_RU: Родное 11x (~3960пикс)

[ctx: FullscreenUI]
en: 12x Native (~4320px/8K UHD)
ru_RU: Родное 12x (~4320пикс/8K UHD)

[ctx: FullscreenUI]
en: 130% Speed
ru_RU: Скорость 130%

[ctx: FullscreenUI]
en: 180% Speed
ru_RU: Скорость 180%

[ctx: FullscreenUI]
en: 2 (128 Max Width)
ru_RU: 2 (макс. ширина 128)

[ctx: FullscreenUI]
en: 2 (Aggressive)
ru_RU: 2 (агрессивно)

[ctx: FullscreenUI]
en: 2 Frames
ru_RU: 2 кадра

[ctx: FullscreenUI]
en: 2.5x Native (~900px/HD+)
ru_RU: Родное 2.5x (~900пикс/HD+)

[ctx: FullscreenUI]
en: 2x Native (~720px/HD)
ru_RU: Родное 2x (~720пикс/HD)

[ctx: FullscreenUI]
en: 3 (192 Max Width)
ru_RU: 3 (макс. ширина 192)

[ctx: FullscreenUI]
en: 3 Frames
ru_RU: 3 кадра

[ctx: FullscreenUI]
en: 3.5x Native (~1260px)
ru_RU: Родное 3.5x (~1260пикс)

[ctx: FullscreenUI]
en: 300% Speed
ru_RU: Скорость 300%

[ctx: FullscreenUI]
en: 3x Native (~1080px/FHD)
ru_RU: Родное 3x (~1080пикс/FHD)

[ctx: FullscreenUI]
en: 4 (256 Max Width)
ru_RU: 4 (макс. ширина 256)

[ctx: FullscreenUI]
en: 4x Native (~1440px/QHD)
ru_RU: Родное 4x (~1440пикс/QHD)

[ctx: FullscreenUI]
en: 5 (320 Max Width)
ru_RU: 5 (макс. ширина 320)

[ctx: FullscreenUI]
en: 50% Speed
ru_RU: Скорость 50%

[ctx: FullscreenUI]
en: 5x Native (~1800px/QHD+)
ru_RU: Родное 5x (~1800пикс/QHD+)

[ctx: FullscreenUI]
en: 6 (384 Max Width)
ru_RU: 6 (макс. ширина 384)

[ctx: FullscreenUI]
en: 60% Speed
ru_RU: Скорость 60%

[ctx: FullscreenUI]
en: 6x Native (~2160px/4K UHD)
ru_RU: Родное 6x (~2160пикс/4K UHD)

[ctx: FullscreenUI]
en: 7 (448 Max Width)
ru_RU: 7 (макс. ширина 448)

[ctx: FullscreenUI]
en: 75% Speed
ru_RU: Скорость 75%

[ctx: FullscreenUI]
en: 7x Native (~2520px)
ru_RU: Родное 7x (~2520пикс)

[ctx: FullscreenUI]
en: 8 (512 Max Width)
ru_RU: 8 (макс. ширина 512)

[ctx: FullscreenUI]
en: 8x Native (~2880px/5K UHD)
ru_RU: Родное 8x (~2880пикс/5K UHD)

[ctx: FullscreenUI]
en: 9 (576 Max Width)
ru_RU: 9 (макс. ширина 576)

[ctx: FullscreenUI]
en: 9x Native (~3240px)
ru_RU: Родное 9x (~3240пикс)

[ctx: FullscreenUI]
en: A resume save state created at %s was found.
    
    Do you want to load this save and continue?
ru_RU: Найдено сохраненное состояние для продолжения, созданное в %s.
    
    Хотите ли вы загрузить это сохранение и продолжить?

[ctx: FullscreenUI]
en: About
ru_RU: О программе

[ctx: FullscreenUI]
en: About PCSX2
ru_RU: О программе PCSX2

[ctx: FullscreenUI]
en: Account
ru_RU: Аккаунт

[ctx: FullscreenUI]
en: Accurate (Recommended)
ru_RU: Точный (рекомендуется)

[ctx: FullscreenUI]
en: Achievement Notifications
ru_RU: Уведомления о достижениях

[ctx: FullscreenUI]
en: Achievements
ru_RU: Достижения

[ctx: FullscreenUI]
en: Achievements Settings
ru_RU: Настройки достижений

[ctx: FullscreenUI]
en: Activating cheats can cause unpredictable behavior, crashing, soft-locks, or broken saved games.
ru_RU: Активация читов может привести к непредсказуемому поведению, сбоям, программным блокировкам или поломке сохраненных игр.

[ctx: FullscreenUI]
en: Activating game patches can cause unpredictable behavior, crashing, soft-locks, or broken saved games.
ru_RU: Активация игровых патчей может привести к непредсказуемому поведению, сбоям, программным блокировкам или поломке сохраненных игр.

[ctx: FullscreenUI]
en: Adaptive (Bottom Field First)
ru_RU: Адаптивное (сначала нижнее поле)

[ctx: FullscreenUI]
en: Adaptive (Top Field First)
ru_RU: Адаптивное (сначала верхнее поле)

[ctx: FullscreenUI]
en: Add Search Directory
ru_RU: Добавить папку поиска

[ctx: FullscreenUI]
en: Adds a new directory to the game search list.
ru_RU: Добавляет новую папку в список для поиска игр.

[ctx: FullscreenUI]
en: Adds padding to the display area to ensure that the ratio between pixels on the host to pixels in the console is an integer number. May result in a sharper image in some 2D games.
ru_RU: Добавляет заполнение к области отображения, чтобы соотношение между пикселями на хосте и пикселями в консоли было целочисленным. Может привести к более резкому изображению в некоторых 2D-играх.

[ctx: FullscreenUI]
en: Adjusts brightness. 50 is normal.
ru_RU: Регулирует яркость. Нормальный - 50.

[ctx: FullscreenUI]
en: Adjusts contrast. 50 is normal.
ru_RU: Регулирует контрастность. Нормальный - 50.

[ctx: FullscreenUI]
en: Adjusts saturation. 50 is normal.
ru_RU: Регулирует насыщенность. Нормальный - 50.

[ctx: FullscreenUI]
en: Adjusts sprite coordinates.
ru_RU: Регулирует координаты спрайта.

[ctx: FullscreenUI]
en: Adjusts target texture offsets.
ru_RU: Регулирует смещение целевой текстуры.

[ctx: FullscreenUI]
en: Adjusts vertices relative to upscaling.
ru_RU: Регулирует вершины относительно масштабирования.

[ctx: FullscreenUI]
en: Advanced
ru_RU: Дополнительно

[ctx: FullscreenUI]
en: Advanced Settings
ru_RU: Дополнительные настройки

[ctx: FullscreenUI]
en: Aggressive
ru_RU: Принудительный

[ctx: FullscreenUI]
en: Align Sprite
ru_RU: Выравнивать спрайты

[ctx: FullscreenUI]
en: Align To Native
ru_RU: Выравнивание по нативному разрешению

[ctx: FullscreenUI]
en: All Time: {}
ru_RU: Всего времени: {}

[ctx: FullscreenUI]
en: Allow Exclusive Fullscreen
ru_RU: Разрешить эксклюзивный полноэкранный режим

[ctx: FullscreenUI]
en: Allow SDL to use raw access to input devices.
ru_RU: Разрешить SDL использовать необработанный доступ к устройствам ввода.

[ctx: FullscreenUI]
en: Allows texture dumping when FMVs are active. You should not enable this.
ru_RU: Разрешает дамп текстур при активных FMV. Не следует включать эту функцию.

[ctx: FullscreenUI]
en: Allows the texture cache to reuse as an input texture the inner portion of a previous framebuffer.
ru_RU: Позволяет текстурному кэшу повторно использовать в качестве входной текстуры внутреннюю часть предыдущего буфера кадра.

[ctx: FullscreenUI]
en: An error occurred while deleting empty game settings:
    {}
ru_RU: Произошла ошибка при сохранении настроек игры:
    {}

[ctx: FullscreenUI]
en: An error occurred while saving game settings:
    {}
ru_RU: Произошла ошибка при сохранении настроек игры:
    {}

[ctx: FullscreenUI]
en: Anisotropic Filtering
ru_RU: Анизотропная фильтрация

[ctx: FullscreenUI]
en: Anti-Blur
ru_RU: Анти-размытие

[ctx: FullscreenUI]
en: Applies a shader which replicates the visual effects of different styles of television set.
ru_RU: Применяет шейдер, который стилизует визуальные эффекты под разные телевизоры.

[ctx: FullscreenUI]
en: Are you sure you want to restore the default settings? Any preferences will be lost.
ru_RU: Вы уверены, что хотите восстановить настройки по умолчанию? Все настройки будут потеряны.

[ctx: FullscreenUI]
en: Aspect Ratio
ru_RU: Соотношение сторон

[ctx: FullscreenUI]
en: Asynchronous Texture Loading
ru_RU: Асинхронная загрузка текстур

[ctx: FullscreenUI]
en: Attempts to map the selected port to a chosen controller.
ru_RU: Пытается сопоставить выбранный порт с выбранным контроллером.

[ctx: FullscreenUI]
en: Attempts to reduce the texture size when games do not set it themselves (e.g. Snowblind games).
ru_RU: Пытается уменьшить размер текстуры, когда игры сами его не устанавливают (например, игры на движке Snowblind).

[ctx: FullscreenUI]
en: Audio Backend
ru_RU: Система вывода аудио

[ctx: FullscreenUI]
en: Audio Control
ru_RU: Управление аудио

[ctx: FullscreenUI]
en: Audio Settings
ru_RU: Настройки аудио

[ctx: FullscreenUI]
en: Auto Flush (Hardware)
ru_RU: Автоочистка (аппаратная)

[ctx: FullscreenUI]
en: Auto Flush (Software)
ru_RU: Автоочистка (программная)

[ctx: FullscreenUI]
en: Automatic
ru_RU: Автоматически

[ctx: FullscreenUI]
en: Automatic (Default)
ru_RU: Автоматическое (по умолчанию)

[ctx: FullscreenUI]
en: Automatic Mapping
ru_RU: Автоматические привязки

[ctx: FullscreenUI]
en: Automatic binding failed, no devices are available.
ru_RU: Автоматическая привязка не удалась, нет доступных устройств.

[ctx: FullscreenUI]
en: Automatic mapping completed for {}.
ru_RU: Автоматическое сопоставление выполнено для {}.

[ctx: FullscreenUI]
en: Automatic mapping failed for {}.
ru_RU: Не удалось выполнить автоматическое сопоставление для {}.

[ctx: FullscreenUI]
en: Automatically saves the emulator state when powering down or exiting. You can then resume directly from where you left off next time.
ru_RU: Автоматически сохраняет состояние эмулятора при выключении или выходе. В следующий раз вы сможете продолжить прямо с того места, где остановились.

[ctx: FullscreenUI]
en: Automatically switches to fullscreen mode when a game is started.
ru_RU: Автоматическое переключение в полноэкранный режим при запуске игры.

[ctx: FullscreenUI]
en: Avoids constant recompilation in some games. Known to affect the following games: Scarface The World is Yours, Crash Tag Team Racing.
ru_RU: Позволяет избежать постоянной рекомпиляции в некоторых играх. Известно, что это влияет на следующие игры: Scarface The World is Yours, Crash Tag Team Racing.

[ctx: FullscreenUI]
en: BIOS Configuration
ru_RU: Конфигурация BIOS

[ctx: FullscreenUI]
en: BIOS Selection
ru_RU: Выбор BIOS

[ctx: FullscreenUI]
en: BIOS Settings
ru_RU: Настройки BIOS

[ctx: FullscreenUI]
en: Back
ru_RU: Назад

[ctx: FullscreenUI]
en: Back To Pause Menu
ru_RU: Вернуться в меню паузы

[ctx: FullscreenUI]
en: Backend Settings
ru_RU: Настройки бэкэнда

[ctx: FullscreenUI]
en: Basic (Recommended)
ru_RU: Базовая (рекомендуется)

[ctx: FullscreenUI]
en: Behaviour
ru_RU: Действия

[ctx: FullscreenUI]
en: Bilinear (Forced excluding sprite)
ru_RU: Билинейная (принудительно, исключая спрайты)

[ctx: FullscreenUI]
en: Bilinear (Forced)
ru_RU: Билинейная (принудительно)

[ctx: FullscreenUI]
en: Bilinear (PS2)
ru_RU: Билинейная (PS2)

[ctx: FullscreenUI]
en: Bilinear (Sharp)
ru_RU: Билинейная (резко)

[ctx: FullscreenUI]
en: Bilinear (Smooth)
ru_RU: Билинейная (сглажено)

[ctx: FullscreenUI]
en: Bilinear Filtering
ru_RU: Билинейная фильтрация

[ctx: FullscreenUI]
en: Bilinear Upscale
ru_RU: Билинейный апскейлинг

[ctx: FullscreenUI]
en: Bilinear Upscaling
ru_RU: Билинейный апскейлинг

[ctx: FullscreenUI]
en: Blend (Bottom Field First, Half FPS)
ru_RU: Смешанное (сначала нижнее поле, половина FPS)

[ctx: FullscreenUI]
en: Blend (Top Field First, Half FPS)
ru_RU: Смешанное (сначала верхнее поле, половина FPS)

[ctx: FullscreenUI]
en: Blended Sprites/Triangles
ru_RU: Смешанные спрайты/треугольники

[ctx: FullscreenUI]
en: Blending Accuracy
ru_RU: Точность смешивания

[ctx: FullscreenUI]
en: Bob (Bottom Field First)
ru_RU: Bob (сначала нижнее поле)

[ctx: FullscreenUI]
en: Bob (Top Field First)
ru_RU: Bob (сначала верхнее поле)

[ctx: FullscreenUI]
en: Bottom:
ru_RU: Низ:

[ctx: FullscreenUI]
en: Buffer Size
ru_RU: Размер буфера

[ctx: FullscreenUI]
en: Buttons
ru_RU: Кнопки

[ctx: FullscreenUI]
en: CAS Sharpness
ru_RU: Резкость CAS

[ctx: FullscreenUI]
en: CDVD Verbose Reads
ru_RU: Подробное чтение CDVD

[ctx: FullscreenUI]
en: CPU Framebuffer Conversion
ru_RU: Преобразование кадрового буфера ЦП

[ctx: FullscreenUI]
en: CPU Sprite Render Level
ru_RU: Уровень визуализации спрайтов ЦП

[ctx: FullscreenUI]
en: CPU Sprite Render Size
ru_RU: Размер визуализации спрайтов ЦП

[ctx: FullscreenUI]
en: Cache Directory
ru_RU: Папка кэша

[ctx: FullscreenUI]
en: Can fix some broken effects which rely on pixel perfect precision.
ru_RU: Может исправить некоторые неработающие эффекты, основанные на идеальной точности пикселей.

[ctx: FullscreenUI]
en: Can smooth out textures due to be bilinear filtered when upscaling. E.g. Brave sun glare.
ru_RU: Позволяет сглаживать текстуры с помощью билинейной фильтрации при масштабировании. Например, лучи света в Brave.

[ctx: FullscreenUI]
en: Cancel
ru_RU: Отмена

[ctx: FullscreenUI]
en: Cannot show details for games which were not scanned in the game list.
ru_RU: Невозможно отобразить сведения об играх, которые не были отсканированы в списке игр.

[ctx: FullscreenUI]
en: Card Enabled
ru_RU: Карта включена

[ctx: FullscreenUI]
en: Card Name
ru_RU: Название карты

[ctx: FullscreenUI]
en: Change Disc
ru_RU: Сменить диск

[ctx: FullscreenUI]
en: Change Page
ru_RU: Изменить страницу

[ctx: FullscreenUI]
en: Change Search Directory
ru_RU: Изменить папку поиска

[ctx: FullscreenUI]
en: Change Selection
ru_RU: Изменить выбор

[ctx: FullscreenUI]
en: Change View
ru_RU: Изменить вид

[ctx: FullscreenUI]
en: Changes settings for the application.
ru_RU: Изменить настройки приложения.

[ctx: FullscreenUI]
en: Changes synchronization behavior for GS downloads.
ru_RU: Изменяет поведение синхронизации для загрузок GS.

[ctx: FullscreenUI]
en: Changes the BIOS image used to start future sessions.
ru_RU: Изменяет образ BIOS, используемый для запуска последующих сессий.

[ctx: FullscreenUI]
en: Changes when SPU samples are generated relative to system emulation.
ru_RU: Изменяет время генерации образцов SPU относительно эмуляции системы.

[ctx: FullscreenUI]
en: Changing these options may cause games to become non-functional. Modify at your own risk, the PCSX2 team will not provide support for configurations with these settings changed.
ru_RU: Изменение этих параметров может привести к неработоспособности игр. Вносите изменения на свой страх и риск, команда PCSX2 не будет оказывать поддержку конфигураций с измененными настройками.

[ctx: FullscreenUI]
en: Cheat Codes
ru_RU: Чит-коды

[ctx: FullscreenUI]
en: Cheats
ru_RU: Читы

[ctx: FullscreenUI]
en: Cheats Directory
ru_RU: Папка читов

[ctx: FullscreenUI]
en: Chop/Zero (Default)
ru_RU: Chop/Zero (по умолчанию)

[ctx: FullscreenUI]
en: Clamping Mode
ru_RU: Режим захвата

[ctx: FullscreenUI]
en: Clear Bindings
ru_RU: Очистить привязки

[ctx: FullscreenUI]
en: Clear Settings
ru_RU: Очистить настройки

[ctx: FullscreenUI]
en: Clears all bindings for this USB controller.
ru_RU: Сброс всех привязок для текущего USB-контроллера.

[ctx: FullscreenUI]
en: Clears all settings set for this game.
ru_RU: Сбрасывает все установленные настройки для данной игры.

[ctx: FullscreenUI]
en: Close
ru_RU: Закрыть

[ctx: FullscreenUI]
en: Close Game
ru_RU: Закрыть игру

[ctx: FullscreenUI]
en: Close Menu
ru_RU: Закрыть меню

[ctx: FullscreenUI]
en: Compatibility Rating
ru_RU: Оценка совместимости

[ctx: FullscreenUI]
en: Compatibility:
ru_RU: Совместимость:

[ctx: FullscreenUI]
en: Completely exits the application, returning you to your desktop.
ru_RU: Полный выход из приложения, возвращение на ваш рабочий стол.

[ctx: FullscreenUI]
en: Compression Level
ru_RU: Уровень сжатия

[ctx: FullscreenUI]
en: Compression Method
ru_RU: Метод сжатия

[ctx: FullscreenUI]
en: Configuration
ru_RU: Конфигурация

[ctx: FullscreenUI]
en: Confirm Shutdown
ru_RU: Подтверждение отключения

[ctx: FullscreenUI]
en: Contrast Adaptive Sharpening
ru_RU: Контрастно-адаптивная резкость (CAS)

[ctx: FullscreenUI]
en: Controller Port {}
ru_RU: Порт контроллера {}

[ctx: FullscreenUI]
en: Controller Port {} Macros
ru_RU: Порт контроллера {} Макросы

[ctx: FullscreenUI]
en: Controller Port {} Settings
ru_RU: Порт контроллера {} Настройки

[ctx: FullscreenUI]
en: Controller Port {}{}
ru_RU: Порт контроллера {}{}

[ctx: FullscreenUI]
en: Controller Port {}{} Macros
ru_RU: Порт контроллера {}{} Макросы

[ctx: FullscreenUI]
en: Controller Port {}{} Settings
ru_RU: Порт контроллера {}{} Настройки

[ctx: FullscreenUI]
en: Controller Settings
ru_RU: Настройки контроллера

[ctx: FullscreenUI]
en: Controller Type
ru_RU: Тип контроллера

[ctx: FullscreenUI]
en: Controller settings reset to default.
ru_RU: Настройки контроллера сброшены к настройкам по умолчанию.

[ctx: FullscreenUI]
en: Controls the volume of the audio played on the host when fast forwarding.
ru_RU: Управляет громкостью звука, воспроизводимого на устройстве, при использовании перемотки.

[ctx: FullscreenUI]
en: Controls the volume of the audio played on the host.
ru_RU: Управляет громкостью звука, воспроизводимого на устройстве.

[ctx: FullscreenUI]
en: Convert 4-bit and 8-bit framebuffer on the CPU instead of the GPU.
ru_RU: Конвертировать 4-битный и 8-битный фреймбуферы, используя ЦП вместо ГП.

[ctx: FullscreenUI]
en: Copies the current global settings to this game.
ru_RU: Копирует текущие глобальные настройки для данной игры.

[ctx: FullscreenUI]
en: Copy Settings
ru_RU: Копировать настройки

[ctx: FullscreenUI]
en: Correct but slower. Known to affect the following games: Fifa Street 2.
ru_RU: Корректнее, но медленнее. Известно, что это влияет на следующие игры: Fifa Street 2.

[ctx: FullscreenUI]
en: Could not find any CD/DVD-ROM devices. Please ensure you have a drive connected and sufficient permissions to access it.
ru_RU: Не удалось найти ни одного устройства CD/DVD-ROM. Пожалуйста, убедитесь, что у вас есть подключенный дисковод и разрешение для доступа к нему.

[ctx: FullscreenUI]
en: Cover Settings
ru_RU: Настройки обложки

[ctx: FullscreenUI]
en: Covers Directory
ru_RU: Папка обложек

[ctx: FullscreenUI]
en: Create
ru_RU: Создать

[ctx: FullscreenUI]
en: Create Memory Card
ru_RU: Создать карту памяти

[ctx: FullscreenUI]
en: Create New...
ru_RU: Создать новый...

[ctx: FullscreenUI]
en: Create Save State Backups
ru_RU: Создать резервные копии сохраненного состояния

[ctx: FullscreenUI]
en: Creates a backup copy of a save state if it already exists when the save is created. The backup copy has a .backup suffix
ru_RU: Создаёт резервную копию сохранённого состояния, если оно уже существует на момент создания сохранения. Резервная копия имеет .backup суффикс

[ctx: FullscreenUI]
en: Creates a new memory card file or folder.
ru_RU: Создает новый файл карты памяти или папку.

[ctx: FullscreenUI]
en: Crop
ru_RU: Обрезание

[ctx: FullscreenUI]
en: Crops the image, while respecting aspect ratio.
ru_RU: Обрезает изображение с соблюдением соотношения сторон.

[ctx: FullscreenUI]
en: Current Game
ru_RU: Текущая игра

[ctx: FullscreenUI]
en: DMA Busy Hack
ru_RU: Хак занятости DMA

[ctx: FullscreenUI]
en: Data Save Locations
ru_RU: Места сохранения данных

[ctx: FullscreenUI]
en: Deadzone
ru_RU: Мёртвая зона

[ctx: FullscreenUI]
en: Default
ru_RU: По умолчанию

[ctx: FullscreenUI]
en: Default Boot
ru_RU: Загрузка по умолчанию

[ctx: FullscreenUI]
en: Default View
ru_RU: Вид по умолчанию

[ctx: FullscreenUI]
en: Deinterlacing
ru_RU: Устранение чересстрочности

[ctx: FullscreenUI]
en: Delay VIF1 Stalls
ru_RU: Откладывать приостановки VIF1

[ctx: FullscreenUI]
en: Delete Save
ru_RU: Удалить сохранение

[ctx: FullscreenUI]
en: Delete State
ru_RU: Удалить состояние

[ctx: FullscreenUI]
en: Desktop Mode
ru_RU: Режим рабочего стола

[ctx: FullscreenUI]
en: Details
ru_RU: Сведения

[ctx: FullscreenUI]
en: Determines filter level for CPU sprite render.
ru_RU: Определяет уровень фильтрации для визуализации спрайтов ЦП.

[ctx: FullscreenUI]
en: Determines how audio is expanded from stereo to surround for supported games.
ru_RU: Определяет, как звук расширяется от стерео до окружения для поддерживаемых игр.

[ctx: FullscreenUI]
en: Determines how large the on-screen messages and monitor are.
ru_RU: Определяет размер сообщений и мониторинга на экране.

[ctx: FullscreenUI]
en: Determines how much pressure is simulated when macro is active.
ru_RU: Определяет, какая сила нажатия симулируется при активном макросе.

[ctx: FullscreenUI]
en: Determines how out-of-range floating point numbers are handled. Some games need specific settings.
ru_RU: Определяет, как будут обрабатываться числа с плавающей точкой, выходящих за пределы диапазона. Некоторые игры требуют определенных настроек.

[ctx: FullscreenUI]
en: Determines how the results of floating-point division is rounded. Some games need specific settings.
ru_RU: Определяет, как будут округляться результаты делений с плавающей точкой. Некоторые игры требуют определенных настроек.

[ctx: FullscreenUI]
en: Determines how the results of floating-point operations are rounded. Some games need specific settings.
ru_RU: Определяет, как будут округляться результаты операций с плавающей точкой. Некоторые игры требуют определенных настроек.

[ctx: FullscreenUI]
en: Determines the frequency at which the macro will toggle the buttons on and off (aka auto fire).
ru_RU: Установка частоты, с которой макрос будет включать и выключать кнопки (по аналогии с автострельбой).

[ctx: FullscreenUI]
en: Determines the intensity the sharpening effect in CAS post-processing.
ru_RU: Определяет интенсивность эффекта повышения резкости в постобработке CAS.

[ctx: FullscreenUI]
en: Determines the level of accuracy when emulating blend modes not supported by the host graphics API.
ru_RU: Определяет уровень точности при эмуляции режимов наложения, не поддерживаемых графическим API хоста.

[ctx: FullscreenUI]
en: Determines the pressure required to activate the macro.
ru_RU: Определяет силу нажатия, необходимую для активации макроса.

[ctx: FullscreenUI]
en: Determines the resolution at which screenshots will be saved.
ru_RU: Определяет разрешение, с которым будут сохраняться снимки экрана.

[ctx: FullscreenUI]
en: Determines whether a prompt will be displayed to confirm shutting down the emulator/game when the hotkey is pressed.
ru_RU: Определяет, будет ли отображаться запрос на подтверждение завершения работы эмулятора/игры при нажатии горячей клавиши.

[ctx: FullscreenUI]
en: Determines which field the game list will be sorted by.
ru_RU: Определяет, по какому полю будет сортироваться список игр.

[ctx: FullscreenUI]
en: Device Subtype
ru_RU: Подтип устройства

[ctx: FullscreenUI]
en: Device Type
ru_RU: Тип устройства

[ctx: FullscreenUI]
en: Diagonal Filter
ru_RU: Диагональный фильтр

[ctx: FullscreenUI]
en: Disable Depth Conversion
ru_RU: Отключить конверсию глубины

[ctx: FullscreenUI]
en: Disable Framebuffer Fetch
ru_RU: Отключить выборку буфера кадров

[ctx: FullscreenUI]
en: Disable Partial Invalidation
ru_RU: Отключить частичную проверку

[ctx: FullscreenUI]
en: Disable Readbacks (Synchronize GS Thread)
ru_RU: Отключить обратные считывания (синхронизировать поток GS)

[ctx: FullscreenUI]
en: Disable Render Fixes
ru_RU: Выключить исправления визуализации

[ctx: FullscreenUI]
en: Disable Safe Features
ru_RU: Отключить безопасные функции

[ctx: FullscreenUI]
en: Disable Shader Cache
ru_RU: Отключить кэш шейдеров

[ctx: FullscreenUI]
en: Disable Subdirectory Scanning
ru_RU: Отключить сканирование подпапок

[ctx: FullscreenUI]
en: Disable Vertex Shader Expand
ru_RU: Отключить расширение вертексных шейдеров

[ctx: FullscreenUI]
en: Disable the support of depth buffers in the texture cache.
ru_RU: Отключить поддержку буферов глубины в текстурном кэше.

[ctx: FullscreenUI]
en: Disabled
ru_RU: Отключено

[ctx: FullscreenUI]
en: Disabled (Default)
ru_RU: Отключено (по умолчанию)

[ctx: FullscreenUI]
en: Disabled (Ignore Transfers)
ru_RU: Отключено (игнорировать переводы)

[ctx: FullscreenUI]
en: Disables PCSX2's internal frame timing, and uses host vsync instead.
ru_RU: Отключает внутреннюю синхронизацию кадров PCSX2, используя вместо этого синхронизацию кадров хоста.

[ctx: FullscreenUI]
en: Disables automatic hardware fixes, allowing you to set fixes manually.
ru_RU: Отключает автоматические аппаратные исправления, позволяя задавать исправления вручную.

[ctx: FullscreenUI]
en: Disc Path
ru_RU: Путь к диску

[ctx: FullscreenUI]
en: Display
ru_RU: Экран

[ctx: FullscreenUI]
en: Displays additional, very high upscaling multipliers dependent on GPU capability.
ru_RU: Отображает дополнительные, очень высокие множители масштабирования, зависящие от возможностей графического процессора.

[ctx: FullscreenUI]
en: Displays popup messages on events such as achievement unlocks and leaderboard submissions.
ru_RU: Отображает всплывающие сообщения о таких событиях, как разблокировка достижений и появление в таблице лидеров.

[ctx: FullscreenUI]
en: Displays popup messages when starting, submitting, or failing a leaderboard challenge.
ru_RU: Отображает всплывающие уведомления при запуске, отправке или провале вызова в таблице лидеров.

[ctx: FullscreenUI]
en: Displays warnings when settings are enabled which may break games.
ru_RU: Отображает предупреждения, когда включены настройки, которые могут сломать игру.

[ctx: FullscreenUI]
en: Dithering
ru_RU: Дизеринг

[ctx: FullscreenUI]
en: Division Rounding Mode
ru_RU: Режим округления при делении

[ctx: FullscreenUI]
en: Double-Click Toggles Fullscreen
ru_RU: Двойной клик для переключения полноэкранного режима

[ctx: FullscreenUI]
en: Download Covers
ru_RU: Загрузка обложек

[ctx: FullscreenUI]
en: Downloads covers from a user-specified URL template.
ru_RU: Загрузка обложек из пользовательского URL-шаблона.

[ctx: FullscreenUI]
en: Dump FMV Textures
ru_RU: Дамп текстур FMV

[ctx: FullscreenUI]
en: Dump Mipmaps
ru_RU: Дамп MIP-карт

[ctx: FullscreenUI]
en: Dump Textures
ru_RU: Дамп текстур

[ctx: FullscreenUI]
en: Dumps replaceable textures to disk. Will reduce performance.
ru_RU: Дамп заменяемых текстур на диск. Снижает производительность.

[ctx: FullscreenUI]
en: EE Console
ru_RU: Консоль EE

[ctx: FullscreenUI]
en: EE Cycle Rate
ru_RU: Частота тактов EE

[ctx: FullscreenUI]
en: EE Cycle Skipping
ru_RU: Пропуск тактов EE

[ctx: FullscreenUI]
en: EE Timing Hack
ru_RU: Хак тайминга EE

[ctx: FullscreenUI]
en: Edge AA (AA1)
ru_RU: Сглаживание кромки (AA1)

[ctx: FullscreenUI]
en: Eject Card
ru_RU: Извлечь карту

[ctx: FullscreenUI]
en: Emulate GIF FIFO
ru_RU: Эмулировать GIF FIFO

[ctx: FullscreenUI]
en: Emulate VIF FIFO
ru_RU: Эмулировать VIF FIFO

[ctx: FullscreenUI]
en: Emulation Settings
ru_RU: Настройки эмуляции

[ctx: FullscreenUI]
en: Enable Achievements
ru_RU: Включить достижения

[ctx: FullscreenUI]
en: Enable CDVD Precaching
ru_RU: Включить предварительное кэширование CDVD

[ctx: FullscreenUI]
en: Enable Cheats
ru_RU: Включить читы

[ctx: FullscreenUI]
en: Enable Console Port 1 Multitap
ru_RU: Включить консольный порт 1 Мультитап

[ctx: FullscreenUI]
en: Enable Console Port 2 Multitap
ru_RU: Включить консольный порт 2 Мультитап

[ctx: FullscreenUI]
en: Enable Discord Presence
ru_RU: Включить статус активности в Discord

[ctx: FullscreenUI]
en: Enable EE Cache
ru_RU: Включить кэш EE

[ctx: FullscreenUI]
en: Enable EE Recompiler
ru_RU: Включить рекомпилятор EE

[ctx: FullscreenUI]
en: Enable Fast CDVD
ru_RU: Включить быстрый CDVD

[ctx: FullscreenUI]
en: Enable Fast Memory Access
ru_RU: Включить быстрый доступ к памяти

[ctx: FullscreenUI]
en: Enable Host Filesystem
ru_RU: Включить файловую систему хоста

[ctx: FullscreenUI]
en: Enable INTC Spin Detection
ru_RU: Включить обнаружение зацикливания INTC

[ctx: FullscreenUI]
en: Enable IOP Recompiler
ru_RU: Включить рекомпилятор IOP

[ctx: FullscreenUI]
en: Enable In-Game Overlays
ru_RU: Включить внутриигровые оверлеи

[ctx: FullscreenUI]
en: Enable Instant VU1
ru_RU: Включить мгновенный VU1

[ctx: FullscreenUI]
en: Enable MTVU (Multi-Threaded VU1)
ru_RU: Включить MTVU (многопоточный VU1)

[ctx: FullscreenUI]
en: Enable SDL Input Source
ru_RU: Включить источник ввода SDL

[ctx: FullscreenUI]
en: Enable Subdirectory Scanning
ru_RU: Включить сканирование подпапок

[ctx: FullscreenUI]
en: Enable VU Flag Optimization
ru_RU: Включить оптимизацию флага VU

[ctx: FullscreenUI]
en: Enable VU0 Recompiler (Micro Mode)
ru_RU: Включить рекомпилятор VU0 (микрорежим)

[ctx: FullscreenUI]
en: Enable VU1 Recompiler
ru_RU: Включить рекомпилятор VU1

[ctx: FullscreenUI]
en: Enable Wait Loop Detection
ru_RU: Включить обнаружение цикла ожидания

[ctx: FullscreenUI]
en: Enable Widescreen Patches
ru_RU: Включить широкоэкранные патчи

[ctx: FullscreenUI]
en: Enable XInput Input Source
ru_RU: Включить источник ввода XInput

[ctx: FullscreenUI]
en: Enable/Disable the Player LED on DualSense controllers.
ru_RU: Включить/отключить светодиод на контроллерах DualSense.

[ctx: FullscreenUI]
en: Enabled (All Primitives)
ru_RU: Включено (все примитивы)

[ctx: FullscreenUI]
en: Enabled (Sprites Only)
ru_RU: Включено (только спрайты)

[ctx: FullscreenUI]
en: Enables API-level validation of graphics commands.
ru_RU: Включает проверку графических команд на уровне API.

[ctx: FullscreenUI]
en: Enables FXAA post-processing shader.
ru_RU: Включает шейдер постобработки FXAA.

[ctx: FullscreenUI]
en: Enables FidelityFX Contrast Adaptive Sharpening.
ru_RU: Включает контрастно-адаптивную резкость FidelityFX.

[ctx: FullscreenUI]
en: Enables PCRTC Offsets which position the screen as the game requests.
ru_RU: Включает функцию смещения PCRTC, которая позиционирует экран в соответствии с запросами игры.

[ctx: FullscreenUI]
en: Enables access to files from the host: namespace in the virtual machine.
ru_RU: Включает доступ к файлам из пространства имен host: на виртуальной машине.

[ctx: FullscreenUI]
en: Enables an additional three controller slots. Not supported in all games.
ru_RU: Включает дополнительные три слота контроллера. Поддерживается не во всех играх.

[ctx: FullscreenUI]
en: Enables brightness/contrast/saturation adjustment.
ru_RU: Включает регулировку яркости/контрастности/насыщенности.

[ctx: FullscreenUI]
en: Enables emulation of the GS's edge anti-aliasing (AA1).
ru_RU: Включает эмуляцию сглаживания краев GS (AA1).

[ctx: FullscreenUI]
en: Enables emulation of the GS's texture mipmapping.
ru_RU: Включает эмуляцию текстурного мипмапинга.

[ctx: FullscreenUI]
en: Enables internal Anti-Blur hacks. Less accurate to PS2 rendering but will make a lot of games look less blurry.
ru_RU: Включает хаки анти-размытия. Менее точно соответствует визуализации PS2, но позволяет многим играм выглядеть менее размытыми.

[ctx: FullscreenUI]
en: Enables loading cheats from pnach files.
ru_RU: Позволяет загружать читы из pnach файлов.

[ctx: FullscreenUI]
en: Enables simulation of the EE's cache. Slow.
ru_RU: Включает симуляцию кэша EE. Медленный.

[ctx: FullscreenUI]
en: Enables the option to show the overscan area on games which draw more than the safe area of the screen.
ru_RU: Включает опцию отображения области за пределами сканирования в играх, которые рисуют больше, чем безопасная область экрана.

[ctx: FullscreenUI]
en: Encore Mode
ru_RU: Режим переигровки

[ctx: FullscreenUI]
en: Enter Value
ru_RU: Введите значение

[ctx: FullscreenUI]
en: Enter the name of the input profile you wish to create.
ru_RU: Введите имя создаваемого профиля.

[ctx: FullscreenUI]
en: Error
ru_RU: Ошибка

[ctx: FullscreenUI]
en: Estimate Texture Region
ru_RU: Оценка области текстуры

[ctx: FullscreenUI]
en: Exit
ru_RU: Выход

[ctx: FullscreenUI]
en: Exit And Save State
ru_RU: Выйти и сохранить состояние

[ctx: FullscreenUI]
en: Exit PCSX2
ru_RU: Выйти из PCSX2

[ctx: FullscreenUI]
en: Exit Without Saving
ru_RU: Выйти без сохранения

[ctx: FullscreenUI]
en: Exits Big Picture mode, returning to the desktop interface.
ru_RU: Выход из режима Big Picture, возврат в интерфейс рабочего стола.

[ctx: FullscreenUI]
en: Expansion
ru_RU: Расширение

[ctx: FullscreenUI]
en: Extended Upscaling Multipliers
ru_RU: Расширенные множители масштабирования

[ctx: FullscreenUI]
en: Extra
ru_RU: Дополнительный

[ctx: FullscreenUI]
en: Extra + Preserve Sign
ru_RU: Дополнительный + Сохранять знак

[ctx: FullscreenUI]
en: FPU Multiply Hack
ru_RU: Хак умножения FPU

[ctx: FullscreenUI]
en: Failed to copy text to clipboard.
ru_RU: Не удалось скопировать текст в буфер обмена.

[ctx: FullscreenUI]
en: Failed to delete save state.
ru_RU: Не удалось удалить сохраненное состояние.

[ctx: FullscreenUI]
en: Failed to delete {}.
ru_RU: Не удалось удалить {}.

[ctx: FullscreenUI]
en: Failed to load '{}'.
ru_RU: Не удалось загрузить '{}'.

[ctx: FullscreenUI]
en: Failed to save input profile '{}'.
ru_RU: Не удалось сохранить профиль ввода '{}'.

[ctx: FullscreenUI]
en: Falls back to the CPU for expanding sprites/lines.
ru_RU: Возвращается к ЦП для расширения спрайтов/линий.

[ctx: FullscreenUI]
en: Fast Boot
ru_RU: Быстрая загрузка

[ctx: FullscreenUI]
en: Fast Forward Speed
ru_RU: Скорость перемотки

[ctx: FullscreenUI]
en: Fast Forward Volume
ru_RU: Громкость при перемотке

[ctx: FullscreenUI]
en: Fast disc access, less loading times. Not recommended.
ru_RU: Быстрый доступ к диску, снижение времени загрузок. Не рекомендуется.

[ctx: FullscreenUI]
en: File Logging
ru_RU: Ведение файлового журнала

[ctx: FullscreenUI]
en: File Title
ru_RU: Название файла

[ctx: FullscreenUI]
en: File: {}
ru_RU: Файл: {}

[ctx: FullscreenUI]
en: Filters
ru_RU: Фильтры

[ctx: FullscreenUI]
en: Fixes issues with upscaling (vertical lines) in some games.
ru_RU: Исправляет проблемы апскейлинга (вертикальные полосы) в ряде игр.

[ctx: FullscreenUI]
en: Flushes all targets in the texture cache back to local memory when shutting down.
ru_RU: Сбрасывает все объекты в кэше текстур обратно в локальную память при завершении работы.

[ctx: FullscreenUI]
en: Folder Memory Card Filter
ru_RU: Фильтр карт памяти в папках

[ctx: FullscreenUI]
en: Folder Settings
ru_RU: Настройки папок

[ctx: FullscreenUI]
en: Folders
ru_RU: Папки

[ctx: FullscreenUI]
en: For SOCOM 2 HUD and Spy Hunter loading hang.
ru_RU: Для SOCOM 2 HUD и зависания загрузки Spy Hunter.

[ctx: FullscreenUI]
en: For Tales of Destiny.
ru_RU: Для Tales of Destiny.

[ctx: FullscreenUI]
en: For Tri-Ace Games: Star Ocean 3, Radiata Stories, Valkyrie Profile 2.
ru_RU: Для игр Tri-Ace: Star Ocean 3, Radiata Stories, Valkyrie Profile 2.

[ctx: FullscreenUI]
en: Force 32bit
ru_RU: Принудительно 32-бит

[ctx: FullscreenUI]
en: Force Bilinear
ru_RU: Принудительно билинейная

[ctx: FullscreenUI]
en: Force Blit Internal FPS Detection
ru_RU: Принудительное обнаружение FPS через Blit

[ctx: FullscreenUI]
en: Force Disabled
ru_RU: Принудительно отключено

[ctx: FullscreenUI]
en: Force Enabled
ru_RU: Принудительно включено

[ctx: FullscreenUI]
en: Force Nearest
ru_RU: Принудительно ступенчатая

[ctx: FullscreenUI]
en: Force a primitive flush when a framebuffer is also an input texture.
ru_RU: Принудительная очистка примитивов, когда кадровый буфер также является входной текстурой.

[ctx: FullscreenUI]
en: Forces a full rescan of all games previously identified.
ru_RU: Принудительно сканировать все ранее идентифицированные игры.

[ctx: FullscreenUI]
en: Forces texture barrier functionality to the specified value.
ru_RU: Принудительно устанавливает функциональность текстурного барьера на указанное значение.

[ctx: FullscreenUI]
en: Forces tight VU0 sync on every COP2 instruction.
ru_RU: Принудительная синхронизация VU0 для каждой инструкции COP2.

[ctx: FullscreenUI]
en: Frame Pacing/Latency Control
ru_RU: Темп кадра/управление задержкой

[ctx: FullscreenUI]
en: Frequency
ru_RU: Частота

[ctx: FullscreenUI]
en: Full
ru_RU: Полный

[ctx: FullscreenUI]
en: Full (Hash Cache)
ru_RU: Полная (хешировать кэш)

[ctx: FullscreenUI]
en: Full (Slow)
ru_RU: Полная (медленно)

[ctx: FullscreenUI]
en: Full Boot
ru_RU: Полная загрузка

[ctx: FullscreenUI]
en: Full VU0 Synchronization
ru_RU: Полная синхронизация VU0

[ctx: FullscreenUI]
en: GPU Palette Conversion
ru_RU: Преобразование палитры ГП

[ctx: FullscreenUI]
en: GS Dump Compression
ru_RU: Сжатие дампа GS

[ctx: FullscreenUI]
en: Game CRC copied to clipboard.
ru_RU: CRC игры скопирован в буфер обмена.

[ctx: FullscreenUI]
en: Game Display
ru_RU: Визуализация игры

[ctx: FullscreenUI]
en: Game Fixes
ru_RU: Исправления игр

[ctx: FullscreenUI]
en: Game Grid
ru_RU: Сетка игр

[ctx: FullscreenUI]
en: Game List
ru_RU: Список игр

[ctx: FullscreenUI]
en: Game List Settings
ru_RU: Настройки списка игр

[ctx: FullscreenUI]
en: Game Patches
ru_RU: Игровые патчи

[ctx: FullscreenUI]
en: Game Properties
ru_RU: Свойства игры

[ctx: FullscreenUI]
en: Game Settings Directory
ru_RU: Папка настроек игры

[ctx: FullscreenUI]
en: Game compatibility copied to clipboard.
ru_RU: Совместимость игры скопирована в буфер обмена.

[ctx: FullscreenUI]
en: Game fixes should not be modified unless you are aware of what each option does and the implications of doing so.
ru_RU: Не следует вносить изменения в исправления игр, если вы не знаете, что делает каждая из опций и каковы ее последствия.

[ctx: FullscreenUI]
en: Game not loaded or no RetroAchievements available.
ru_RU: Игра не загружена или RetroAchievements не доступны.

[ctx: FullscreenUI]
en: Game path copied to clipboard.
ru_RU: Путь к игре скопирован в буфер обмена.

[ctx: FullscreenUI]
en: Game region copied to clipboard.
ru_RU: Регион игры скопирован в буфер обмена.

[ctx: FullscreenUI]
en: Game serial copied to clipboard.
ru_RU: Серийный номер игры скопирован в буфер обмена.

[ctx: FullscreenUI]
en: Game settings have been cleared for '{}'.
ru_RU: Настройки игры для '{}' были очищены.

[ctx: FullscreenUI]
en: Game settings initialized with global settings for '{}'.
ru_RU: Настройки игры инициализированы глобальными настройками для '{}'.

[ctx: FullscreenUI]
en: Game title copied to clipboard.
ru_RU: Название игры скопировано в буфер обмена.

[ctx: FullscreenUI]
en: Game type copied to clipboard.
ru_RU: Тип игры скопирован в буфер обмена.

[ctx: FullscreenUI]
en: Game: {0} ({1})
ru_RU: Игра: {0} ({1})

[ctx: FullscreenUI]
en: General-purpose timing hack. Known to affect following games: Digital Devil Saga, SSX.
ru_RU: Универсальный тайм-хак. Известно, что это влияет на следующие игры: Digital Devil Saga, SSX.

[ctx: FullscreenUI]
en: Generally a speedup on CPUs with 4 or more cores. Safe for most games, but a few are incompatible and may hang.
ru_RU: Как правило, обеспечивает прирост производительности при использовании ЦП с 4-мя и более ядрами. Настройка безопасна для большинства игр, но с некоторыми может быть несовместима и вызывать зависания.

[ctx: FullscreenUI]
en: GitHub Repository
ru_RU: Репозиторий на GitHub

[ctx: FullscreenUI]
en: Good for cache emulation problems. Known to affect following games: Fire Pro Wrestling Z.
ru_RU: Хорошо подходит для проблем с эмуляцией кэша. Известно, что это влияет на следующие игры: Fire Pro Wrestling Z.

[ctx: FullscreenUI]
en: Good speedup and high compatibility, may cause graphical errors.
ru_RU: Хорошая скорость и высокая совместимость, может привести к графическим ошибкам.

[ctx: FullscreenUI]
en: Graphics
ru_RU: Графика

[ctx: FullscreenUI]
en: Graphics Settings
ru_RU: Настройки графики

[ctx: FullscreenUI]
en: Half
ru_RU: Половина

[ctx: FullscreenUI]
en: Half Pixel Offset
ru_RU: Смещение полупикселя

[ctx: FullscreenUI]
en: Hardcore Mode
ru_RU: Хардкорный режим

[ctx: FullscreenUI]
en: Hardcore mode will not be enabled until the system is reset. Do you want to reset the system now?
ru_RU: Хардкорный режим не будет включён до перезагрузки системы. Хотите ли вы перезагрузить систему сейчас?

[ctx: FullscreenUI]
en: Hardware Download Mode
ru_RU: Режим аппаратной загрузки

[ctx: FullscreenUI]
en: Hardware Fixes
ru_RU: Аппаратные исправления

[ctx: FullscreenUI]
en: Hide Cursor In Fullscreen
ru_RU: Скрывать курсор в полноэкранном режиме

[ctx: FullscreenUI]
en: Hides the mouse pointer/cursor when the emulator is in fullscreen mode.
ru_RU: Скрывает указатель/курсор мыши в полноэкранном режиме.

[ctx: FullscreenUI]
en: High
ru_RU: Высокая

[ctx: FullscreenUI]
en: Hotkey Settings
ru_RU: Настройки горячих клавиш

[ctx: FullscreenUI]
en: Huge speedup for some games, with almost no compatibility side effects.
ru_RU: Огромное ускорение для некоторых игр, почти без побочных эффектов.

[ctx: FullscreenUI]
en: I/O Processor
ru_RU: Процессор ввода/вывода

[ctx: FullscreenUI]
en: IOP Console
ru_RU: Консоль IOP

[ctx: FullscreenUI]
en: Identifies any new files added to the game directories.
ru_RU: Определяет любые новые файлы, добавленные в папку с играми.

[ctx: FullscreenUI]
en: If not set, this card will be considered unplugged.
ru_RU: Если выключено, данная карта будет считаться неподключенной.

[ctx: FullscreenUI]
en: Includes mipmaps when dumping textures.
ru_RU: Включает MIP-карты при дампе текстур.

[ctx: FullscreenUI]
en: Increases or decreases the virtual picture size vertically.
ru_RU: Увеличивает или уменьшает размер виртуального изображения по вертикали.

[ctx: FullscreenUI]
en: Inhibit Screensaver
ru_RU: Запретить экранную заставку

[ctx: FullscreenUI]
en: Input Profile
ru_RU: Профиль ввода

[ctx: FullscreenUI]
en: Input Profile Directory
ru_RU: Папка входных профилей

[ctx: FullscreenUI]
en: Input Sources
ru_RU: Источники ввода

[ctx: FullscreenUI]
en: Input profile '{}' loaded.
ru_RU: Профиль ввода '{}' загружен.

[ctx: FullscreenUI]
en: Input profile '{}' saved.
ru_RU: Профиль ввода '{}' сохранен.

[ctx: FullscreenUI]
en: Inside Target
ru_RU: Внутри объекта

[ctx: FullscreenUI]
en: Instant DMA Hack
ru_RU: Хак мгновенного DMA

[ctx: FullscreenUI]
en: Integer Upscaling
ru_RU: Целочисленное масштабирование

[ctx: FullscreenUI]
en: Interface Settings
ru_RU: Настройки интерфейса

[ctx: FullscreenUI]
en: Internal Resolution
ru_RU: Внутреннее разрешение

[ctx: FullscreenUI]
en: Internal Resolution (Aspect Uncorrected)
ru_RU: Внутреннее разрешение (без исправления соотношения сторон)

[ctx: FullscreenUI]
en: Known to affect following games: Bleach Blade Battlers, Growlanser II and III, Wizardry.
ru_RU: Известно, что это влияет на следующие игры: Bleach Blade Battlers, Growlanser II и III, Wizardry.

[ctx: FullscreenUI]
en: Known to affect following games: Mana Khemia 1, Metal Saga, Pilot Down Behind Enemy Lines.
ru_RU: Известно, что это влияет на следующие игры: Mana Khemia 1, Metal Saga, Pilot Down Behind Enemy Lines.

[ctx: FullscreenUI]
en: Last Played
ru_RU: Последняя игра

[ctx: FullscreenUI]
en: Last Played: {}
ru_RU: Последняя игра: {}

[ctx: FullscreenUI]
en: Launch Options
ru_RU: Параметры запуска

[ctx: FullscreenUI]
en: Launch a game by selecting a file/disc image.
ru_RU: Запустить игру, выбрав файл/образ диска.

[ctx: FullscreenUI]
en: Launch a game from a file, disc, or starts the console without any disc inserted.
ru_RU: Запускает игру из файла, диска или запускает консоль без вставленного диска.

[ctx: FullscreenUI]
en: Launch a game from images scanned from your game directories.
ru_RU: Запуск игр с образов дисков, сканированных из папок с играми.

[ctx: FullscreenUI]
en: Leaderboard Notifications
ru_RU: Уведомления о таблице лидеров

[ctx: FullscreenUI]
en: Leaderboards
ru_RU: Таблицы лидеров

[ctx: FullscreenUI]
en: Left:
ru_RU: Лев:

[ctx: FullscreenUI]
en: License
ru_RU: Лицензия

[ctx: FullscreenUI]
en: List Settings
ru_RU: Настройки cписка

[ctx: FullscreenUI]
en: Load Global State
ru_RU: Загрузить общее состояние

[ctx: FullscreenUI]
en: Load Profile
ru_RU: Загрузить профиль

[ctx: FullscreenUI]
en: Load Resume State
ru_RU: Загрузить состояние для продолжения

[ctx: FullscreenUI]
en: Load State
ru_RU: Загрузить состояние

[ctx: FullscreenUI]
en: Load Textures
ru_RU: Загрузка текстур

[ctx: FullscreenUI]
en: Load/Save State
ru_RU: Загрузить/сохранить состояние

[ctx: FullscreenUI]
en: Loads replacement textures on a worker thread, reducing microstutter when replacements are enabled.
ru_RU: Загружает заменяющие текстуры в рабочий поток, уменьшая микрозадержки, когда замены включены.

[ctx: FullscreenUI]
en: Loads replacement textures where available and user-provided.
ru_RU: Загружает заменяющие текстуры, если они доступны и предоставлены пользователем.

[ctx: FullscreenUI]
en: Loads the disc image into RAM before starting the virtual machine.
ru_RU: Загружает образ диска в ОЗУ перед запуском виртуальной машины.

[ctx: FullscreenUI]
en: Log Timestamps
ru_RU: Временные метки в журнале

[ctx: FullscreenUI]
en: Logging
ru_RU: Ведение журнала

[ctx: FullscreenUI]
en: Login
ru_RU: Войти

[ctx: FullscreenUI]
en: Login token generated on {}
ru_RU: Токен для входа сгенерирован на {}

[ctx: FullscreenUI]
en: Logout
ru_RU: Выйти

[ctx: FullscreenUI]
en: Logs disc reads from games.
ru_RU: Ведет журнал чтения дисков из игр.

[ctx: FullscreenUI]
en: Logs in to RetroAchievements.
ru_RU: Войти в RetroAchievements.

[ctx: FullscreenUI]
en: Logs out of RetroAchievements.
ru_RU: Выход из RetroAchieves.

[ctx: FullscreenUI]
en: Lottes CRT
ru_RU: Лоттес ЭЛТ

[ctx: FullscreenUI]
en: Low (Fast)
ru_RU: Низкий (быстро)

[ctx: FullscreenUI]
en: Lowers the GS precision to avoid gaps between pixels when upscaling. Fixes the text on Wild Arms games.
ru_RU: Уменьшает точность GS во избежание разрыва между пикселями при масштабировании. Исправляет отображение текста в играх Wild Arms.

[ctx: FullscreenUI]
en: Macro Button {}
ru_RU: Кнопка макроса {}

[ctx: FullscreenUI]
en: Makes the emulated Emotion Engine skip cycles. Helps a small subset of games like SOTC. Most of the time it's harmful to performance.
ru_RU: Пропуск тактов при эмуляции Emotion Engine. Помогает в небольшом количестве игр подобных SOTC. В большинстве случаев снижает производительность.

[ctx: FullscreenUI]
en: Manual Hardware Fixes
ru_RU: Ручной выбор аппаратных исправлений

[ctx: FullscreenUI]
en: Maximum (Very Slow)
ru_RU: Максимальная (очень медленное)

[ctx: FullscreenUI]
en: Maximum Frame Latency
ru_RU: Максимальная задержка кадра

[ctx: FullscreenUI]
en: Maximum Underclock
ru_RU: Максимальный разгон

[ctx: FullscreenUI]
en: Medium
ru_RU: Средняя

[ctx: FullscreenUI]
en: Medium (Recommended)
ru_RU: Средний (рекомендуется)

[ctx: FullscreenUI]
en: Memory Card Directory
ru_RU: Папка карты памяти

[ctx: FullscreenUI]
en: Memory Card Settings
ru_RU: Настройки карт памяти

[ctx: FullscreenUI]
en: Merge Sprite
ru_RU: Объединять спрайты

[ctx: FullscreenUI]
en: Merge Targets
ru_RU: Объединять объекты

[ctx: FullscreenUI]
en: Mild Underclock
ru_RU: Незначительный разгон

[ctx: FullscreenUI]
en: Minimal Output Latency
ru_RU: Минимальная задержка вывода

[ctx: FullscreenUI]
en: Minimum
ru_RU: Минимальная

[ctx: FullscreenUI]
en: Mipmapping
ru_RU: MIP-текстурирование

[ctx: FullscreenUI]
en: Moderate Underclock
ru_RU: Умеренный разгон

[ctx: FullscreenUI]
en: Moderate speedup for some games, with no known side effects.
ru_RU: Умеренное ускорение некоторых игр, без побочных эффектов.

[ctx: FullscreenUI]
en: Multiplies the render resolution by the specified factor (upscaling).
ru_RU: Умножает разрешение визуализации на заданный коэффициент (апскейлинг).

[ctx: FullscreenUI]
en: Multitap
ru_RU: Мультитап

[ctx: FullscreenUI]
en: Mute All Sound
ru_RU: Заглушить весь звук

[ctx: FullscreenUI]
en: Native (PS2)
ru_RU: Родное (PS2)

[ctx: FullscreenUI]
en: Native Scaling
ru_RU: Родное масштабирование

[ctx: FullscreenUI]
en: Navigate
ru_RU: Навигация

[ctx: FullscreenUI]
en: Nearest
ru_RU: Ступенчатая

[ctx: FullscreenUI]
en: Needed for some games with complex FMV rendering.
ru_RU: Требуется для некоторых игр со сложной визуализацией FMV.

[ctx: FullscreenUI]
en: Negative
ru_RU: Отрицательный

[ctx: FullscreenUI]
en: New Vector Unit recompiler with much improved compatibility. Recommended.
ru_RU: Новый рекомпилятор векторного блока, с улучшенной совместимостью. Рекомендуется.

[ctx: FullscreenUI]
en: No Binding
ru_RU: Нет привязки

[ctx: FullscreenUI]
en: No Deinterlacing
ru_RU: Без деинтерлейсинга

[ctx: FullscreenUI]
en: No Game Selected
ru_RU: Игра не выбрана

[ctx: FullscreenUI]
en: No cheats are available for this game.
ru_RU: Читы для этой игры отсутствуют.

[ctx: FullscreenUI]
en: No input profiles available.
ru_RU: Нет доступных профилей ввода.

[ctx: FullscreenUI]
en: No patches are available for this game.
ru_RU: Патчи для этой игры отсутствуют.

[ctx: FullscreenUI]
en: No save present in this slot.
ru_RU: Отсутствует сохранение в слоте.

[ctx: FullscreenUI]
en: No save states found.
ru_RU: Сохраненные состояния не найдены.

[ctx: FullscreenUI]
en: None
ru_RU: Не использовать

[ctx: FullscreenUI]
en: None (Default)
ru_RU: Не использовать (по умолчанию)

[ctx: FullscreenUI]
en: Normal (Default)
ru_RU: Стандартный (по умолчанию)

[ctx: FullscreenUI]
en: Normal (Vertex)
ru_RU: Нормальное (вершины)

[ctx: FullscreenUI]
en: Normal Speed
ru_RU: Нормальная скорость

[ctx: FullscreenUI]
en: Not Logged In
ru_RU: Вход не выполнен

[ctx: FullscreenUI]
en: Not Scanning Subdirectories
ru_RU: Не сканировать подпапки

[ctx: FullscreenUI]
en: Null
ru_RU: Не использовать

[ctx: FullscreenUI]
en: Number of threads to use in addition to the main GS thread for rasterization.
ru_RU: Число потоков, которое надлежит использовать в дополнение к главному потоку GS для растеризации.

[ctx: FullscreenUI]
en: OK
ru_RU: ОК

[ctx: FullscreenUI]
en: OPH Flag Hack
ru_RU: Хак флага OPH

[ctx: FullscreenUI]
en: OSD Scale
ru_RU: Масштаб индикации на экране

[ctx: FullscreenUI]
en: Object range to skip drawing.
ru_RU: Диапазон объектов для пропуска рисования.

[ctx: FullscreenUI]
en: Off
ru_RU: Выкл

[ctx: FullscreenUI]
en: Off (Default)
ru_RU: Отключено (по умолчанию)

[ctx: FullscreenUI]
en: Off (None)
ru_RU: Выключено (не использовать)

[ctx: FullscreenUI]
en: On-Screen Display
ru_RU: Индикация на экране

[ctx: FullscreenUI]
en: Open in File Browser
ru_RU: Открыть в проводнике

[ctx: FullscreenUI]
en: Operations
ru_RU: Операции

[ctx: FullscreenUI]
en: Optimal Frame Pacing
ru_RU: Оптимальное распределение кадров

[ctx: FullscreenUI]
en: Options
ru_RU: Опции

[ctx: FullscreenUI]
en: Options and Patches
ru_RU: Настройки и патчи

[ctx: FullscreenUI]
en: Output Latency
ru_RU: Задержка вывода

[ctx: FullscreenUI]
en: Output Volume
ru_RU: Громкость вывода

[ctx: FullscreenUI]
en: Override Texture Barriers
ru_RU: Переопределение барьеров текстур

[ctx: FullscreenUI]
en: Overrides the driver's heuristics for enabling exclusive fullscreen, or direct flip/scanout.
ru_RU: Переопределяет эвристику драйвера для включения эксклюзивного полноэкранного режима или direct flip/scanout.

[ctx: FullscreenUI]
en: PCSX2 is a free and open-source PlayStation 2 (PS2) emulator. Its purpose is to emulate the PS2's hardware, using a combination of MIPS CPU Interpreters, Recompilers and a Virtual Machine which manages hardware states and PS2 system memory. This allows you to play PS2 games on your PC, with many additional features and benefits.
ru_RU: PCSX2 - это бесплатный эмулятор PlayStation 2 (PS2) с открытым исходным кодом. Его цель - эмулировать аппаратное обеспечение PS2, используя комбинацию интерпретаторов процессора MIPS, рекомпиляторов и виртуальной машины, которая управляет состояниями оборудования и системной памятью PS2. Это позволяет вам играть в игры PS2 на вашем ПК со множеством дополнительных функций и преимуществ.

[ctx: FullscreenUI]
en: PS2 (16MB)
ru_RU: PS2 (16 МБ)

[ctx: FullscreenUI]
en: PS2 (32MB)
ru_RU: PS2 (32 МБ)

[ctx: FullscreenUI]
en: PS2 (64MB)
ru_RU: PS2 (64МБ)

[ctx: FullscreenUI]
en: PS2 (8MB)
ru_RU: PS2 (8МБ)

[ctx: FullscreenUI]
en: Parent Directory
ru_RU: Родительская папка

[ctx: FullscreenUI]
en: Partial
ru_RU: Частичная

[ctx: FullscreenUI]
en: Patches
ru_RU: Патчи

[ctx: FullscreenUI]
en: Patches Directory
ru_RU: Папка патчей

[ctx: FullscreenUI]
en: Path
ru_RU: Путь

[ctx: FullscreenUI]
en: Pause On Controller Disconnection
ru_RU: Пауза при отключении контроллера

[ctx: FullscreenUI]
en: Pause On Focus Loss
ru_RU: Пауза при потере фокуса

[ctx: FullscreenUI]
en: Pause On Menu
ru_RU: Пауза в меню

[ctx: FullscreenUI]
en: Pause On Start
ru_RU: Пауза при запуске

[ctx: FullscreenUI]
en: Pauses the emulator when a controller with bindings is disconnected.
ru_RU: Приостанавливает работу эмулятора, когда контроллер с привязками отключён.

[ctx: FullscreenUI]
en: Pauses the emulator when a game is started.
ru_RU: Ставит эмулятор на паузу при запуске игры.

[ctx: FullscreenUI]
en: Pauses the emulator when you minimize the window or switch to another application, and unpauses when you switch back.
ru_RU: Приостанавливает эмулятор при сворачивании окна или переходе к другому приложению, и возобновляет работу при возвращении к окну.

[ctx: FullscreenUI]
en: Pauses the emulator when you open the quick menu, and unpauses when you close it.
ru_RU: Приостанавливает эмулятор при открытии быстрого меню и снимает паузу при его закрытии.

[ctx: FullscreenUI]
en: Performs just-in-time binary translation of 32-bit MIPS-I machine code to native code.
ru_RU: Выполняет двоичную JIT-трансляцию 32-битного машинного кода MIPS-I в родной код.

[ctx: FullscreenUI]
en: Performs just-in-time binary translation of 64-bit MIPS-IV machine code to native code.
ru_RU: Выполняет двоичную JIT-трансляцию 64-битного машинного кода MIPS-IV в нативный код.

[ctx: FullscreenUI]
en: PlayStation 2 and PS2 are registered trademarks of Sony Interactive Entertainment. This application is not affiliated in any way with Sony Interactive Entertainment.
ru_RU: PlayStation 2 и PS2 являются зарегистрированными торговыми марками компании Sony Interactive Entertainment. Данное приложение никоим образом не связано с Sony Interactive Entertainment.

[ctx: FullscreenUI]
en: Plays sound effects for events such as achievement unlocks and leaderboard submissions.
ru_RU: Проигрывать звуковые эффекты для таких событий как открытие достижений и отправка списка лидеров.

[ctx: FullscreenUI]
en: Port {} Controller Type
ru_RU: Порт {} Тип контроллера

[ctx: FullscreenUI]
en: Port {} Device
ru_RU: Порт {} Устройство

[ctx: FullscreenUI]
en: Port {} Subtype
ru_RU: Порт {} Подтип

[ctx: FullscreenUI]
en: Positive
ru_RU: Положительный

[ctx: FullscreenUI]
en: Post-Processing
ru_RU: Постобработка

[ctx: FullscreenUI]
en: Precache Replacements
ru_RU: Прекэшировать замены

[ctx: FullscreenUI]
en: Preload Frame Data
ru_RU: Предварительная загрузка данных кадра

[ctx: FullscreenUI]
en: Preload TLB Hack
ru_RU: Хак предварительной загрузки TLB

[ctx: FullscreenUI]
en: Preloads all replacement textures to memory. Not necessary with asynchronous loading.
ru_RU: Предварительно загружает все заменяющие текстуры в память. Не требуется при асинхронной загрузке.

[ctx: FullscreenUI]
en: Press To Toggle
ru_RU: Нажмите, чтобы включить/выключить

[ctx: FullscreenUI]
en: Pressure
ru_RU: Сила нажатия

[ctx: FullscreenUI]
en: Prevents the emulator from producing any audible sound.
ru_RU: Запрещает эмулятору воспроизводить звуки.

[ctx: FullscreenUI]
en: Prevents the loading and saving of shaders/pipelines to disk.
ru_RU: Предотвращает загрузку и сохранение шейдеров/конвейеров на диск.

[ctx: FullscreenUI]
en: Prevents the screen saver from activating and the host from sleeping while emulation is running.
ru_RU: Предотвращает включение экранной заставки (скринсейвер) и переход хоста в спящий режим во время работы эмуляции.

[ctx: FullscreenUI]
en: Prevents the usage of framebuffer fetch when supported by host GPU.
ru_RU: Предотвращает использование выборки из кадрового буфера, если это поддерживается ГП хоста.

[ctx: FullscreenUI]
en: Provides vibration and LED control support over Bluetooth.
ru_RU: Обеспечивает поддержку вибрации и управления светодиодами через Bluetooth.

[ctx: FullscreenUI]
en: Push a controller button or axis now.
ru_RU: Нажмите кнопку или ось контроллера.

[ctx: FullscreenUI]
en: RAIntegration is being used instead of the built-in achievements implementation.
ru_RU: Вместо встроенной реализации достижений используется RAIntegration.

[ctx: FullscreenUI]
en: Read Targets When Closing
ru_RU: Считывать объекты при закрытии

[ctx: FullscreenUI]
en: Region
ru_RU: Регион

[ctx: FullscreenUI]
en: Region:
ru_RU: Регион:

[ctx: FullscreenUI]
en: Remove From List
ru_RU: Удалить из списка

[ctx: FullscreenUI]
en: Removes texture cache entries when there is any intersection, rather than only the intersected areas.
ru_RU: Удаляет элементы текстурного кэша для любых пересечений, а не только для пересекающихся областей.

[ctx: FullscreenUI]
en: Removes the current card from the slot.
ru_RU: Удаляет текущую карту из слота.

[ctx: FullscreenUI]
en: Renderer
ru_RU: Средство визуализации

[ctx: FullscreenUI]
en: Rendering
ru_RU: Визуализация

[ctx: FullscreenUI]
en: Replacements Directory
ru_RU: Папка замен

[ctx: FullscreenUI]
en: Replaces multiple post-processing sprites with a larger single sprite.
ru_RU: Заменяет множество спрайтов пост-обработки одним большим спрайтом.

[ctx: FullscreenUI]
en: Replaces these settings with a previously saved input profile.
ru_RU: Заменяет эти настройки ранее сохраненным профилем ввода.

[ctx: FullscreenUI]
en: Rescan All Games
ru_RU: Повторить сканирование всех игр

[ctx: FullscreenUI]
en: Reset Play Time
ru_RU: Сбросить время игры

[ctx: FullscreenUI]
en: Reset Settings
ru_RU: Сбросить настройки

[ctx: FullscreenUI]
en: Reset System
ru_RU: Перезагрузить систему

[ctx: FullscreenUI]
en: Resets all configuration to defaults (including bindings).
ru_RU: Сбрасывает всю конфигурацию на значения по умолчанию (включая привязки).

[ctx: FullscreenUI]
en: Resets configuration to defaults (excluding controller settings).
ru_RU: Сбрасывает конфигурацию по умолчанию (за исключением настроек контроллера).

[ctx: FullscreenUI]
en: Resume Game
ru_RU: Продолжить игру

[ctx: FullscreenUI]
en: Return To Game
ru_RU: Вернуться в игру

[ctx: FullscreenUI]
en: Return to desktop mode, or exit the application.
ru_RU: Возврат в режим Desktop или выйти из приложения.

[ctx: FullscreenUI]
en: Return to the previous menu.
ru_RU: Вернуться в предыдущее меню.

[ctx: FullscreenUI]
en: Reverses the game list sort order from the default (usually ascending to descending).
ru_RU: Изменить порядок сортировки списка игр по умолчанию (обычно: по возрастанию > по убыванию).

[ctx: FullscreenUI]
en: Rich presence inactive or unsupported.
ru_RU: Статус активности неактивен или не поддерживается.

[ctx: FullscreenUI]
en: Right:
ru_RU: Прав:

[ctx: FullscreenUI]
en: Round Sprite
ru_RU: Округление спрайтов

[ctx: FullscreenUI]
en: Rounding Mode
ru_RU: Режим округления

[ctx: FullscreenUI]
en: Run behind. To avoid sync problems when reading or writing VU registers.
ru_RU: Задержка выполнения. Чтобы избежать проблем с синхронизацией при чтении или записи регистров VU.

[ctx: FullscreenUI]
en: Runs VU1 instantly. Provides a modest speed improvement in most games. Safe for most games, but a few games may exhibit graphical errors.
ru_RU: Мгновенное выполнение VU1. Обеспечивает незначительное повышение скорости в большинстве игр. Безопасен для большинства игр, но в некоторых играх могут наблюдаться графические ошибки.

[ctx: FullscreenUI]
en: SDL DualSense Player LED
ru_RU: SDL подсветка DualSense

[ctx: FullscreenUI]
en: SDL DualShock 4 / DualSense Enhanced Mode
ru_RU: SDL DualShock 4 / расширенный режим DualSense

[ctx: FullscreenUI]
en: SDL Raw Input
ru_RU: Прямой ввод через SDL

[ctx: FullscreenUI]
en: Save Profile
ru_RU: Сохранить профиль

[ctx: FullscreenUI]
en: Save Screenshot
ru_RU: Сохранить снимок экрана

[ctx: FullscreenUI]
en: Save Slot {0}
ru_RU: Ячейка сохранения {0}

[ctx: FullscreenUI]
en: Save State
ru_RU: Сохранить состояние

[ctx: FullscreenUI]
en: Save State On Shutdown
ru_RU: Сохранять состояние при выключении

[ctx: FullscreenUI]
en: Save States Directory
ru_RU: Папка сохраненных состояний

[ctx: FullscreenUI]
en: Saved {}
ru_RU: Сохранено {}

[ctx: FullscreenUI]
en: Savestate
ru_RU: Сохранения состояния

[ctx: FullscreenUI]
en: Scaled
ru_RU: С масштабированием

[ctx: FullscreenUI]
en: Scan For New Games
ru_RU: Поиск новых игр

[ctx: FullscreenUI]
en: Scanline Filter
ru_RU: Чересстрочный фильтр

[ctx: FullscreenUI]
en: Scanning Subdirectories
ru_RU: Сканировать подпапки

[ctx: FullscreenUI]
en: Screen Offsets
ru_RU: Смещение экрана

[ctx: FullscreenUI]
en: Screen Resolution
ru_RU: Разрешение экрана

[ctx: FullscreenUI]
en: Screenshot Format
ru_RU: Формат снимка экрана

[ctx: FullscreenUI]
en: Screenshot Quality
ru_RU: Качество снимка экрана

[ctx: FullscreenUI]
en: Screenshot Size
ru_RU: Размер снимка экрана

[ctx: FullscreenUI]
en: Search Directories
ru_RU: Папки поиска

[ctx: FullscreenUI]
en: Select
ru_RU: Выбрать

[ctx: FullscreenUI]
en: Select Device
ru_RU: Выбрать устройство

[ctx: FullscreenUI]
en: Select Disc Drive
ru_RU: Выберите дисковод

[ctx: FullscreenUI]
en: Select Disc Image
ru_RU: Выберите образ диска

[ctx: FullscreenUI]
en: Select Disc Path
ru_RU: Выбрать путь к диску

[ctx: FullscreenUI]
en: Select Game
ru_RU: Выбрать игру

[ctx: FullscreenUI]
en: Select Macro {} Binds
ru_RU: Выберите макрос {} привязок

[ctx: FullscreenUI]
en: Select State
ru_RU: Выбрать состояние

[ctx: FullscreenUI]
en: Selects the API used to render the emulated GS.
ru_RU: Выбор API, используемого для визуализации эмулируемого GS.

[ctx: FullscreenUI]
en: Selects the algorithm used to convert the PS2's interlaced output to progressive for display.
ru_RU: Выбор алгоритма, используемого для преобразования чересстрочного вывода PS2 в прогрессивный для отображения на экране.

[ctx: FullscreenUI]
en: Selects the aspect ratio for display when a FMV is detected as playing.
ru_RU: Выбор соотношения сторон для отображения при обнаружении воспроизведения FMV.

[ctx: FullscreenUI]
en: Selects the aspect ratio to display the game content at.
ru_RU: Выбор соотношения сторон для отображения игрового контента.

[ctx: FullscreenUI]
en: Selects the format which will be used to save screenshots.
ru_RU: Выбор формата, который будет использоваться для сохранения снимков экрана.

[ctx: FullscreenUI]
en: Selects the quality at which screenshots will be compressed.
ru_RU: Выбор качества сжатия снимков экрана.

[ctx: FullscreenUI]
en: Selects the type of dithering applies when the game requests it.
ru_RU: Выбирает тип дизеринга, который применяется, когда игра его запрашивает.

[ctx: FullscreenUI]
en: Selects where anisotropic filtering is utilized when rendering textures.
ru_RU: Выбирает, где будет использоваться анизотропная фильтрация при визуализации текстур.

[ctx: FullscreenUI]
en: Selects where bilinear filtering is utilized when rendering textures.
ru_RU: Выбирает, где будет использоваться билинейная фильтрация при визуализации текстур.

[ctx: FullscreenUI]
en: Selects where trilinear filtering is utilized when rendering textures.
ru_RU: Выбирает, где будет использоваться трилинейная фильтрация при визуализации текстур.

[ctx: FullscreenUI]
en: Serial
ru_RU: Серийный номер

[ctx: FullscreenUI]
en: Set Input Binding
ru_RU: Установка привязки на нажатие

[ctx: FullscreenUI]
en: Sets the compression algorithm for GS dumps.
ru_RU: Устанавливает алгоритм сжатия для дампов GS.

[ctx: FullscreenUI]
en: Sets the compression algorithm for savestate.
ru_RU: Устанавливает алгоритм сжатия для сохранения состояния.

[ctx: FullscreenUI]
en: Sets the compression level for savestate.
ru_RU: Устанавливает уровень сжатия для сохранения состояния.

[ctx: FullscreenUI]
en: Sets the number of frames which can be queued.
ru_RU: Устанавливает количество кадров, которые могут быть поставлены в очередь.

[ctx: FullscreenUI]
en: Sets the speed when running without fast forwarding.
ru_RU: Устанавливает скорость при работе без перемотки вперед.

[ctx: FullscreenUI]
en: Sets the speed when using the fast forward hotkey.
ru_RU: Устанавливает скорость при использовании горячей клавиши перемотки вперед.

[ctx: FullscreenUI]
en: Sets the speed when using the slow motion hotkey.
ru_RU: Устанавливает скорость при использовании горячей клавиши замедления.

[ctx: FullscreenUI]
en: Sets which view the game list will open to.
ru_RU: Устанавливает, в каком виде будет открываться список игр.

[ctx: FullscreenUI]
en: Setting %s binding %s.
ru_RU: Настройка %s для привязки на %s.

[ctx: FullscreenUI]
en: Settings
ru_RU: Настройки

[ctx: FullscreenUI]
en: Settings and Operations
ru_RU: Настройки и операции

[ctx: FullscreenUI]
en: Settings reset to defaults.
ru_RU: Настройки сброшены по умолчанию.

[ctx: FullscreenUI]
en: Shade Boost
ru_RU: Усиление оттенков

[ctx: FullscreenUI]
en: Shade Boost Brightness
ru_RU: Усиление оттенков яркости

[ctx: FullscreenUI]
en: Shade Boost Contrast
ru_RU: Усиление оттенков контрастности

[ctx: FullscreenUI]
en: Shade Boost Saturation
ru_RU: Усиление оттенков насыщенности

[ctx: FullscreenUI]
en: Shared
ru_RU: Общий

[ctx: FullscreenUI]
en: Sharpen Only (Internal Resolution)
ru_RU: Только резкость (внутреннее разрешение)

[ctx: FullscreenUI]
en: Sharpen and Resize (Display Resolution)
ru_RU: Повышать резкость и увеличивать (разрешение экрана)

[ctx: FullscreenUI]
en: Show Advanced Settings
ru_RU: Показывать дополнительные настройки

[ctx: FullscreenUI]
en: Show CPU Usage
ru_RU: Показывать нагрузку ЦП

[ctx: FullscreenUI]
en: Show FPS
ru_RU: Показывать частоту кадров

[ctx: FullscreenUI]
en: Show GPU Usage
ru_RU: Показывать нагрузку ГП

[ctx: FullscreenUI]
en: Show GS Statistics
ru_RU: Показывать статистику GS

[ctx: FullscreenUI]
en: Show Input Recording Status
ru_RU: Показывать статус записи ввода

[ctx: FullscreenUI]
en: Show Inputs
ru_RU: Показывать нажатия кнопок

[ctx: FullscreenUI]
en: Show Messages
ru_RU: Показывать сообщения

[ctx: FullscreenUI]
en: Show Overscan
ru_RU: Показывать область за пределами сканирования

[ctx: FullscreenUI]
en: Show PCSX2 Version
ru_RU: Показывать версию PCSX2

[ctx: FullscreenUI]
en: Show Resolution
ru_RU: Показывать разрешение

[ctx: FullscreenUI]
en: Show Settings
ru_RU: Показывать настройки

[ctx: FullscreenUI]
en: Show Speed
ru_RU: Показывать скорость

[ctx: FullscreenUI]
en: Show Status Indicators
ru_RU: Показывать индикаторы состояния

[ctx: FullscreenUI]
en: Shows icons in the lower-right corner of the screen when a challenge/primed achievement is active.
ru_RU: Отображает иконки в правом нижнем углу экрана, когда активно испытание/доступное достижение.

[ctx: FullscreenUI]
en: Shows indicators when fast forwarding, pausing, and other abnormal states are active.
ru_RU: Отображает индикаторы при активной перемотке вперед, паузе и других ненормальных состояниях.

[ctx: FullscreenUI]
en: Shows on-screen-display messages when events occur such as save states being created/loaded, screenshots being taken, etc.
ru_RU: Выводит на экран сообщения о системных событиях, таких как создание/загрузка сохраненных состояний, сделанные снимки экрана и т.д.

[ctx: FullscreenUI]
en: Shows statistics about GS (primitives, draw calls) in the top-right corner of the display.
ru_RU: Отображает статистику о GS (примитивы, вызовы рисования) в правом верхнем углу дисплея.

[ctx: FullscreenUI]
en: Shows the CPU usage based on threads in the top-right corner of the display.
ru_RU: Отображает нагрузку на потоки ЦП в правом верхнем углу экрана.

[ctx: FullscreenUI]
en: Shows the current PCSX2 version on the top-right corner of the display.
ru_RU: Отображает текущую версию PCSX2 в правом верхнем углу экрана.

[ctx: FullscreenUI]
en: Shows the current configuration in the bottom-right corner of the display.
ru_RU: Отображает текущую конфигурацию в правом нижнем углу экрана.

[ctx: FullscreenUI]
en: Shows the current controller state of the system in the bottom-left corner of the display.
ru_RU: Отображает текущее состояние контроллера системы в нижнем левом углу экрана.

[ctx: FullscreenUI]
en: Shows the current emulation speed of the system in the top-right corner of the display as a percentage.
ru_RU: Отображает в процентах текущую скорость эмуляции системы в правом верхнем углу экрана.

[ctx: FullscreenUI]
en: Shows the currently active input recording status.
ru_RU: Отображает текущее состояние активной записи ввода.

[ctx: FullscreenUI]
en: Shows the game you are currently playing as part of your profile on Discord.
ru_RU: Отобразить название игры, в которую вы играете, в своем профиле Discord.

[ctx: FullscreenUI]
en: Shows the host's GPU usage in the top-right corner of the display.
ru_RU: Отображает использование графического процессора хоста в правом верхнем углу экрана.

[ctx: FullscreenUI]
en: Shows the number of video frames (or v-syncs) displayed per second by the system in the top-right corner of the display.
ru_RU: Отображать в правом верхнем углу экрана количество кадров (синхронизаций), выводимых системой в секунду.

[ctx: FullscreenUI]
en: Shows the resolution of the game in the top-right corner of the display.
ru_RU: Отображает разрешение игры в правом верхнем углу дисплея.

[ctx: FullscreenUI]
en: Simulate VIF1 FIFO read ahead. Known to affect following games: Test Drive Unlimited, Transformers.
ru_RU: Имитировать опережающее чтение VIF1 FIFO. Известно, что это влияет на следующие игры: Test Drive Unlimited, Transformers.

[ctx: FullscreenUI]
en: Simulates a larger memory card by filtering saves only to the current game.
ru_RU: Имитирует карту памяти большего объема путем фильтрации сохранений только для текущей игры.

[ctx: FullscreenUI]
en: Size
ru_RU: Размер

[ctx: FullscreenUI]
en: Size: {:.2f} MB
ru_RU: Размер: {:.2f} МБ

[ctx: FullscreenUI]
en: Skip Draw End
ru_RU: Конец пропуска отрисовки

[ctx: FullscreenUI]
en: Skip Draw Start
ru_RU: Начало пропуска отрисовки

[ctx: FullscreenUI]
en: Skip MPEG Hack
ru_RU: Хак пропуска MPEG

[ctx: FullscreenUI]
en: Skip Presenting Duplicate Frames
ru_RU: Пропускать повторяющиеся кадры

[ctx: FullscreenUI]
en: Skips displaying frames that don't change in 25/30fps games. Can improve speed, but increase input lag/make frame pacing worse.
ru_RU: Пропускать отображение идентичных кадров в играх поддерживающих 25/30 кадров в секунду. Может улучшить производительность, но вызвать задержку ввода и/или ухудшить фреймпейсинг.

[ctx: FullscreenUI]
en: Skips the intro screen, and bypasses region checks.
ru_RU: Пропускает вступительный экран и обходит проверку региона.

[ctx: FullscreenUI]
en: Skips videos/FMVs in games to avoid game hanging/freezes.
ru_RU: Пропускает видео/FMV в играх, чтобы избежать зависаний игры.

[ctx: FullscreenUI]
en: Slot {}
ru_RU: Слот {}

[ctx: FullscreenUI]
en: Slow Motion Speed
ru_RU: Скорость замедления

[ctx: FullscreenUI]
en: Smooths out the image when upscaling the console to the screen.
ru_RU: Сглаживает изображение при масштабировании с консоли на экран.

[ctx: FullscreenUI]
en: Snapshots Directory
ru_RU: Папка снимков

[ctx: FullscreenUI]
en: Software
ru_RU: Программный

[ctx: FullscreenUI]
en: Software CLUT Render
ru_RU: Программная визуализация CLUT

[ctx: FullscreenUI]
en: Software Rendering Threads
ru_RU: Поточность программной визуализации

[ctx: FullscreenUI]
en: Sort By
ru_RU: Сортировать по

[ctx: FullscreenUI]
en: Sort Reversed
ru_RU: Обратная сортировка

[ctx: FullscreenUI]
en: Sound Effects
ru_RU: Звуковые эффекты

[ctx: FullscreenUI]
en: Special (Texture - Aggressive)
ru_RU: Специальное (текстуры - агрессивно)

[ctx: FullscreenUI]
en: Special (Texture)
ru_RU: Специальное (текстуры)

[ctx: FullscreenUI]
en: Spectator Mode
ru_RU: Режим наблюдателя

[ctx: FullscreenUI]
en: Speed Control
ru_RU: Настройка скорости

[ctx: FullscreenUI]
en: Speeds up emulation so that the guest refresh rate matches the host.
ru_RU: Ускоряет эмуляцию для синхронизации частоты обновления гостевой системы с хостом.

[ctx: FullscreenUI]
en: Sprites Only
ru_RU: Только спрайты

[ctx: FullscreenUI]
en: Sprites/Triangles
ru_RU: Спрайты/треугольники

[ctx: FullscreenUI]
en: Start BIOS
ru_RU: Запустить BIOS

[ctx: FullscreenUI]
en: Start Disc
ru_RU: Запустить диск

[ctx: FullscreenUI]
en: Start File
ru_RU: Запустить файл

[ctx: FullscreenUI]
en: Start Fullscreen
ru_RU: Запускать в полноэкранном режиме

[ctx: FullscreenUI]
en: Start Game
ru_RU: Запустить игру

[ctx: FullscreenUI]
en: Start a game from a disc in your PC's DVD drive.
ru_RU: Запуск игр с диска, находящегося в DVD-приводе компьютера.

[ctx: FullscreenUI]
en: Start the console without any disc inserted.
ru_RU: Запустить консоль без вставленного диска.

[ctx: FullscreenUI]
en: Stores the current settings to an input profile.
ru_RU: Сохраняет текущие настройки в профиле ввода.

[ctx: FullscreenUI]
en: Summary
ru_RU: Содержание

[ctx: FullscreenUI]
en: Support Forums
ru_RU: Форумы поддержки

[ctx: FullscreenUI]
en: Switch To Hardware Renderer
ru_RU: Переключиться на аппаратный визуализатор

[ctx: FullscreenUI]
en: Switch To Software Renderer
ru_RU: Переключиться на программный визуализатор

[ctx: FullscreenUI]
en: Switches between full screen and windowed when the window is double-clicked.
ru_RU: Переключение между полноэкранным и оконным режимом при двойном клике по экрану.

[ctx: FullscreenUI]
en: Sync to Host Refresh Rate
ru_RU: Синхронизация с частотой обновления хоста

[ctx: FullscreenUI]
en: Synchronization
ru_RU: Синхронизация

[ctx: FullscreenUI]
en: Synchronize EE and GS threads after each frame. Lowest input latency, but increases system requirements.
ru_RU: Синхронизирует потоки EE и GS после каждого кадра. Наименьшая входная задержка, но повышаются системные требования.

[ctx: FullscreenUI]
en: Synchronizes frame presentation with host refresh.
ru_RU: Синхронизирует вывод кадров с частотой обновления хоста.

[ctx: FullscreenUI]
en: System Console
ru_RU: Системная консоль

[ctx: FullscreenUI]
en: System Settings
ru_RU: Настройки системы

[ctx: FullscreenUI]
en: TV Shaders
ru_RU: Шейдеры ТВ

[ctx: FullscreenUI]
en: Test Unofficial Achievements
ru_RU: Тестировать неофициальные достижения

[ctx: FullscreenUI]
en: Texture Dumping
ru_RU: Дамп текстур

[ctx: FullscreenUI]
en: Texture Inside RT
ru_RU: Текстура внутри объекта визуализации

[ctx: FullscreenUI]
en: Texture Offset X
ru_RU: Смещение текстур по оси Х

[ctx: FullscreenUI]
en: Texture Offset Y
ru_RU: Смещение текстур по оси Y

[ctx: FullscreenUI]
en: Texture Preloading
ru_RU: Предзагрузка текстур

[ctx: FullscreenUI]
en: Texture Replacement
ru_RU: Замена текстур

[ctx: FullscreenUI]
en: Texture Replacements Directory
ru_RU: Папка замен текстур

[ctx: FullscreenUI]
en: The SDL input source supports most controllers.
ru_RU: Источник ввода SDL поддерживает большинство контроллеров.

[ctx: FullscreenUI]
en: The XInput source provides support for XBox 360/XBox One/XBox Series controllers.
ru_RU: Источник XInput обеспечивает поддержку контроллеров XBox 360/XBox One/XBox Series.

[ctx: FullscreenUI]
en: The selected input profile will be used for this game.
ru_RU: Выбранный профиль ввода будет использоваться для этой игры.

[ctx: FullscreenUI]
en: The selected memory card image will be used for this slot.
ru_RU: Выбранный образ карты памяти будет использоваться для данного слота.

[ctx: FullscreenUI]
en: This Session: {}
ru_RU: Текущая сессия: {}

[ctx: FullscreenUI]
en: This game has no achievements.
ru_RU: Достижения в этой игре не поддерживаются.

[ctx: FullscreenUI]
en: This game has no leaderboards.
ru_RU: Данная игра не имеет таблиц лидеров.

[ctx: FullscreenUI]
en: This option disables game-specific render fixes.
ru_RU: Эта опция отключает специфичные для игры исправления визуализации.

[ctx: FullscreenUI]
en: This option disables multiple safe features.
ru_RU: Данная опция отключает некоторые безопасные функции.

[ctx: FullscreenUI]
en: Time Played
ru_RU: Времени в игре

[ctx: FullscreenUI]
en: Time Played: {}
ru_RU: Времени в игре: {}

[ctx: FullscreenUI]
en: Timing out in %.0f seconds...
ru_RU: Время ожидания %.0f секунд(ы)...

[ctx: FullscreenUI]
en: Title
ru_RU: Название

[ctx: FullscreenUI]
en: To avoid TLB miss on Goemon.
ru_RU: Для предотвращения ошибок TLB в играх Goemon.

[ctx: FullscreenUI]
en: To check for possible float overflows (Superman Returns).
ru_RU: Для проверки возможных переполнений чисел с плавающей точкой (Superman Returns).

[ctx: FullscreenUI]
en: Toggle Frame Limit
ru_RU: Вкл/выкл ограничение кадров

[ctx: FullscreenUI]
en: Toggle Fullscreen
ru_RU: Вкл/выкл полноэкранный режим

[ctx: FullscreenUI]
en: Toggle every %d frames
ru_RU: Переключать каждый %d кадр

[ctx: FullscreenUI]
en: Toggles the macro when the button is pressed, instead of held.
ru_RU: Переключает макрос при нажатии кнопки, а не при её удерживании.

[ctx: FullscreenUI]
en: Top:
ru_RU: Верх:

[ctx: FullscreenUI]
en: Triangular Filter
ru_RU: Треугольный фильтр

[ctx: FullscreenUI]
en: Trigger
ru_RU: Триггер

[ctx: FullscreenUI]
en: Trilinear (Forced)
ru_RU: Трилинейная (принудительно)

[ctx: FullscreenUI]
en: Trilinear (PS2)
ru_RU: Трилинейная (PS2)

[ctx: FullscreenUI]
en: Trilinear Filtering
ru_RU: Трилинейная фильтрация

[ctx: FullscreenUI]
en: Type
ru_RU: Тип

[ctx: FullscreenUI]
en: USB Port {}
ru_RU: USB-порт {}

[ctx: FullscreenUI]
en: Uncompressed
ru_RU: Без сжатия

[ctx: FullscreenUI]
en: Underclocks or overclocks the emulated Emotion Engine CPU.
ru_RU: Понижает или повышает разгон эмулируемого процессора Emotion Engine.

[ctx: FullscreenUI]
en: Unknown
ru_RU: Неизвестно

[ctx: FullscreenUI]
en: Unscaled (Default)
ru_RU: Без масштабирования (по умолчанию)

[ctx: FullscreenUI]
en: Unscaled Palette Texture Draws
ru_RU: Визуализация палитровых текстур без масштабирования

[ctx: FullscreenUI]
en: Unsynchronized (Non-Deterministic)
ru_RU: Несинхронизированный (неопределённый)

[ctx: FullscreenUI]
en: Uploads GS data when rendering a new frame to reproduce some effects accurately.
ru_RU: Загружает данные GS при визуализации нового кадра для более точного воспроизведения некоторых эффектов.

[ctx: FullscreenUI]
en: Uploads full textures to the GPU on use, rather than only the utilized regions. Can improve performance in some games.
ru_RU: Загружает в ГП полный объём используемых текстур вместо отдельных областей. Может улучшать производительность в ряде игр.

[ctx: FullscreenUI]
en: Upscaling Fixes
ru_RU: Исправления масштабирования

[ctx: FullscreenUI]
en: Use Debug Device
ru_RU: Использовать устройство отладки

[ctx: FullscreenUI]
en: Use Global Setting
ru_RU: Использовать глобальные настройки

[ctx: FullscreenUI]
en: Use Host VSync Timing
ru_RU: Использовать VSync хоста

[ctx: FullscreenUI]
en: Use Light Theme
ru_RU: Использовать светлую тему

[ctx: FullscreenUI]
en: Use Software Renderer For FMVs
ru_RU: Использовать программный визуализатор для FMV

[ctx: FullscreenUI]
en: Use accurate timing for VU XGKicks (slower).
ru_RU: Использовать точное время для VU XGKicks (медленнее).

[ctx: FullscreenUI]
en: Use alternative method to calculate internal FPS to avoid false readings in some games.
ru_RU: Использовать альтернативный метод для расчета внутреннего FPS, чтобы избежать ложных показаний в некоторых играх.

[ctx: FullscreenUI]
en: Use patches at your own risk, the PCSX2 team will provide no support for users who have enabled game patches.
ru_RU: Используйте патчи на свой страх и риск, команда PCSX2 не будет оказывать поддержку пользователям, включившим игровые патчи.

[ctx: FullscreenUI]
en: Username: {}
ru_RU: Имя пользователя: {}

[ctx: FullscreenUI]
en: Uses a light coloured theme instead of the default dark theme.
ru_RU: Использует светлую цветную тему вместо темной темы по умолчанию.

[ctx: FullscreenUI]
en: Uses backpatching to avoid register flushing on every memory access.
ru_RU: Использует обратную выборку, чтобы избежать сброса регистра при каждом обращении к памяти.

[ctx: FullscreenUI]
en: Uses software renderer to draw texture CLUT points/sprites.
ru_RU: Использует программный визуализатор для отрисовки точек CLUT/спрайтов.

[ctx: FullscreenUI]
en: Uses software renderer to draw texture decompression-like sprites.
ru_RU: Использует программный визуализатор для отрисовки спрайтов с распаковкой текстур.

[ctx: FullscreenUI]
en: VU Add Hack
ru_RU: Хак добавления VU

[ctx: FullscreenUI]
en: VU I Bit Hack
ru_RU: Хак VU I Bit

[ctx: FullscreenUI]
en: VU Overflow Hack
ru_RU: Хак переполнения VU

[ctx: FullscreenUI]
en: VU Sync
ru_RU: Синхронизация VU

[ctx: FullscreenUI]
en: VU XGKick Sync
ru_RU: Синхронизация VU XGkick

[ctx: FullscreenUI]
en: VU0 Clamping Mode
ru_RU: Режим захвата VU0

[ctx: FullscreenUI]
en: VU0 Rounding Mode
ru_RU: Режим округления VU0

[ctx: FullscreenUI]
en: VU1 Clamping Mode
ru_RU: Режим захвата VU1

[ctx: FullscreenUI]
en: VU1 Rounding Mode
ru_RU: Режим округления VU1

[ctx: FullscreenUI]
en: Vector Units
ru_RU: Векторные блоки

[ctx: FullscreenUI]
en: Verbose Logging
ru_RU: Ведение подробного журнала

[ctx: FullscreenUI]
en: Version: %s
ru_RU: Версия: %s

[ctx: FullscreenUI]
en: Vertical Stretch
ru_RU: Растягивание по вертикали

[ctx: FullscreenUI]
en: Vertical Sync (VSync)
ru_RU: Вертикальная синхронизация (VSync)

[ctx: FullscreenUI]
en: Very High (Slow, Not Recommended)
ru_RU: Очень высокий (медленно, не рекомендуется)

[ctx: FullscreenUI]
en: Video Dumping Directory
ru_RU: Папка дампов видео

[ctx: FullscreenUI]
en: WARNING: Memory Card Busy
ru_RU: ПРЕДУПРЕЖДЕНИЕ: Карта памяти занята

[ctx: FullscreenUI]
en: WARNING: Your memory card is still writing data. Shutting down now will IRREVERSIBLY DESTROY YOUR MEMORY CARD. It is strongly recommended to resume your game and let it finish writing to your memory card.
    
    Do you wish to shutdown anyways and IRREVERSIBLY DESTROY YOUR MEMORY CARD?
ru_RU: ВНИМАНИЕ: На вашу карту памяти всё ещё производится запись данных. Прекращение работы в данный момент приведёт к НЕОБРАТИМОМУ УНИЧТОЖЕНИЮ КАРТЫ ПАМЯТИ. Настоятельно рекомендуется возобновить игру и дождаться завершения записи на карту памяти.
    
    Вы все равно хотите завершить работу и БЕЗВОЗВРАТНО УНИЧТОЖИТЬ КАРТУ ПАМЯТИ?

[ctx: FullscreenUI]
en: Warn About Unsafe Settings
ru_RU: Предупреждать о небезопасных настройках

[ctx: FullscreenUI]
en: Wave Filter
ru_RU: Волновой фильтр

[ctx: FullscreenUI]
en: Weave (Bottom Field First, Sawtooth)
ru_RU: Волновое (сначала нижнее поле, пилообразное)

[ctx: FullscreenUI]
en: Weave (Top Field First, Sawtooth)
ru_RU: Волновое (сначала верхнее поле, пилообразное)

[ctx: FullscreenUI]
en: Website
ru_RU: Веб-сайт

[ctx: FullscreenUI]
en: When enabled GPU converts colormap-textures, otherwise the CPU will. It is a trade-off between GPU and CPU.
ru_RU: При включении ГП преобразует колормап-текстуры, в противном случае это делает ЦП. Это компромисс между ГП и ЦП.

[ctx: FullscreenUI]
en: When enabled and logged in, PCSX2 will scan for achievements on startup.
ru_RU: Если включено и выполнен вход в учётную запись, PCSX2 будет искать достижения при запуске.

[ctx: FullscreenUI]
en: When enabled, PCSX2 will assume all achievements are locked and not send any unlock notifications to the server.
ru_RU: Если включено, PCSX2 будет считать все достижения закрытыми и не будет отправлять уведомления о получении на сервер.

[ctx: FullscreenUI]
en: When enabled, PCSX2 will list achievements from unofficial sets. These achievements are not tracked by RetroAchievements.
ru_RU: Когда включено, PCSX2 будет отображать достижения из неофициальных наборов. Эти достижения не отслеживаются RetroAchievements.

[ctx: FullscreenUI]
en: When enabled, each session will behave as if no achievements have been unlocked.
ru_RU: При включении этой опции каждая игровая сессия будет вести себя так, как будто ни одно достижение не было разблокировано.

[ctx: FullscreenUI]
en: Writes debug messages from the game's EE code to the console.
ru_RU: Записывает в консоль отладочные сообщения из EE-кода игры.

[ctx: FullscreenUI]
en: Writes debug messages from the game's IOP code to the console.
ru_RU: Записывает в консоль отладочные сообщения из IOP-кода игры.

[ctx: FullscreenUI]
en: Writes dev log messages to log sinks.
ru_RU: Записывает сообщения журнала разработки в sinks журнал.

[ctx: FullscreenUI]
en: Writes log messages to emulog.txt.
ru_RU: Записывает сообщения журнала в файл emulog.txt.

[ctx: FullscreenUI]
en: Writes log messages to the system console (console window/standard output).
ru_RU: Записывает сообщения журнала в системную консоль (окно консоли/стандартный вывод).

[ctx: FullscreenUI]
en: Writes timestamps alongside log messages.
ru_RU: Записывает временные метки вместе с сообщениями в журнале.

[ctx: FullscreenUI]
en: {} (Current)
ru_RU: {} (текущий)

[ctx: FullscreenUI]
en: {} (Folder)
ru_RU: {} (Папка)

[ctx: FullscreenUI]
en: {} Bindings
ru_RU: {} Привязки

[ctx: FullscreenUI]
en: {} Frames
ru_RU: {} Кадров

[ctx: FullscreenUI]
en: {} Settings
ru_RU: {} Настройки

[ctx: FullscreenUI]
en: {} deleted.
ru_RU: {} удалена.

[ctx: FullscreenUI]
en: {} does not exist.
ru_RU: {} не существует.

[ctx: FullscreenUI]
en: {} is not a valid disc image.
ru_RU: {} не является допустимым образом диска.

[ctx: FullscreenUI]
en: {} unlabelled patch codes found but not enabled.
ru_RU: {} Код(ов) исправления найден(о), но не активирован(о).

[ctx: FullscreenUI]
en: {} unlabelled patch codes will automatically activate.
ru_RU: Автоматически активируется {} немаркированный(ых) патч-код(ов).

[ctx: GS]
en: CAS is not available, your graphics driver does not support the required functionality.
ru_RU: CAS недоступен, т.к. графический драйвер вашего устройства не поддерживает требуемую функцию.

[ctx: GS]
en: Configured upscale multiplier {}x is above your GPU's supported multiplier of {}x.
ru_RU: Выбранный множитель масштабирования {}x выше чем поддерживаемый вашим GPU множитель {}x.

[ctx: GS]
en: Disabling autogenerated mipmaps on one or more compressed replacement textures. Please generate mipmaps when compressing your textures.
ru_RU: Отключение автосгенерированных мипмапов на одной или нескольких сжатых заменяемых текстур. Пожалуйста, сгенерируйте мипмапы во время сжатия собственных текстур.

[ctx: GS]
en: Failed to create render device. This may be due to your GPU not supporting the chosen renderer ({}), or because your graphics drivers need to be updated.
ru_RU: Не удалось создать устройство рендера. Это возможно связано с тем, что ваша видеокарта не поддерживает выбранное устройство рендеринга({}), или ваши драйверы видеокарты должна быть обновлены.

[ctx: GS]
en: Failed to render/download screenshot.
ru_RU: Не удалось отрисовать/загрузить скриншот.

[ctx: GS]
en: Failed to reopen, restoring old configuration.
ru_RU: Не удалось переоткрыть, восстановление старой конфигурации.

[ctx: GS]
en: Failed to save screenshot to '{}'.
ru_RU: Не удалось сохранить снимок в '{}'.

[ctx: GS]
en: Hash cache has used {:.2f} MB of VRAM, disabling.
ru_RU: Хэш-кэш использовал {:.2f} МБ видеопамяти, отключив его.

[ctx: GS]
en: Host GPU device encountered an error and was recovered. This may have broken rendering.
ru_RU: ГП хоста столкнулся с ошибкой и был восстановлен. Это могло привести к нарушению визуализации.

[ctx: GS]
en: Saved GS dump to '{}'.
ru_RU: GS дамп сохранён в ''.

[ctx: GS]
en: Saved screenshot to '{}'.
ru_RU: Снимок сохранён в '{}'.

[ctx: GS]
en: Saving screenshot to '{}'.
ru_RU: Сохранение снимка в '{}'.

[ctx: GS]
en: Saving {0} GS dump {1} to '{2}'
ru_RU: Сохранение {0} GS дампа {1} в '{2}'

[ctx: GS]
en: Spin GPU During Readbacks is enabled, but calibrated timestamps are unavailable.  This might be really slow.
ru_RU: Нагрузка ГП при простое включена, но откалиброванные временные метки недоступны. Это может привести к значительному замедлению.

[ctx: GS]
en: Stencil buffers and texture barriers are both unavailable, this will break some graphical effects.
ru_RU: Буферы трафарета и текстурные барьеры недоступны, это нарушит некоторые графические эффекты.

[ctx: GS]
en: Switching to Hardware Renderer...
ru_RU: Переключение на аппаратный визуализатор...

[ctx: GS]
en: Switching to Software Renderer...
ru_RU: Переключение на программный визуализатор...

[ctx: GS]
en: The Direct3D renderer is running at feature level 10.0. This is an UNSUPPORTED configuration.
    Do not request support, please upgrade your hardware/drivers first.
ru_RU: Direct3D рендер работает в режиме Direct3D 10. Такая конфигурация официально НЕ ПОДДЕРЖИВАЕТСЯ. Пожалуйста, обновите свое оборудование или драйверы.

[ctx: GS]
en: The Vulkan renderer was automatically selected, but no compatible devices were found.
           You should update all graphics drivers in your system, including any integrated GPUs
           to use the Vulkan renderer.
ru_RU: Был автоматически выбран визуализатор Vulkan, но совместимые устройства не найдены.
           Вам следует обновить все графические драйверы в вашей системе, включая все встроенные ГП
           для использования визуализатора Vulkan.

[ctx: GS]
en: Upscale multiplier set to {}x.
ru_RU: Множитель апскейла {}x.

[ctx: GS]
en: Your system has the "OpenCL, OpenGL, and Vulkan Compatibility Pack" installed.
    This Vulkan driver crashes PCSX2 on some GPUs.
    To use the Vulkan renderer, you should remove this app package.
ru_RU: В вашей системе установлен "Пакет совместимости OpenCL, OpenGL и Vulkan".
    Этот Vulkan-драйвер приводит к сбою PCSX2 на некоторых ГП.
    Чтобы использовать средство визуализации Vulkan, вам следует удалить этот пакет приложений.

[ctx: GS]
en: multi-frame
ru_RU: мульти-кадровый

[ctx: GS]
en: single frame
ru_RU: один кадр

[ctx: GS]
en: with LZMA compression
ru_RU: с сжатием LZMA

[ctx: GS]
en: with Zstandard compression
ru_RU: с сжатием Zstandard

[ctx: GS]
en: with no compression
ru_RU: без сжатия

[ctx: GSCapture]
en: Failed to load FFmpeg
ru_RU: Не удалось загрузить FFmpeg

[ctx: GSCapture]
en: You may be missing one or more files, or are using the incorrect version. This build of PCSX2 requires:
      libavcodec: {}
      libavformat: {}
      libavutil: {}
      libswscale: {}
      libswresample: {}
    
    Please see our official documentation for more information.
ru_RU: Возможно, вам не хватает одного или нескольких файлов или вы используете неправильную версию файлов. Для этой версии PCSX2 требуется следующее:
      libavcodec: {}
      libavformat: {}
      libavutil: {}
      libswscale: {}
      libswresample: {}
    
    Для получения дополнительной информации читайте нашу официальную документацию.

[ctx: GSCapture]
en: capturing audio
ru_RU: захват аудио

[ctx: GSCapture]
en: capturing audio and video
ru_RU: захват аудио и видео

[ctx: GSCapture]
en: capturing video
ru_RU: захват видео

[ctx: GameCheatSettingsWidget]
en: %1 unlabelled patch codes will automatically activate.
ru_RU: %1 неотмеченных патч-кодов будут автоматически активированы.

[ctx: GameCheatSettingsWidget]
en: Activating cheats can cause unpredictable behavior, crashing, soft-locks, or broken saved games. Use cheats at your own risk, the PCSX2 team will provide no support for users who have enabled cheats.
ru_RU: Активация читов может привести к непредсказуемому поведению, сбоям, программным блокировкам или поломке сохраненных игр. Используйте читы на свой страх и риск, команда PCSX2 не будет оказывать никакой поддержки для пользователей, которые активировали читы.

[ctx: GameCheatSettingsWidget]
en: All CRCs
ru_RU: Все CRC

[ctx: GameCheatSettingsWidget]
en: Author
ru_RU: Автор

[ctx: GameCheatSettingsWidget]
en: Checked
ru_RU: Выбрано

[ctx: GameCheatSettingsWidget]
en: Description
ru_RU: Описание

[ctx: GameCheatSettingsWidget]
en: Disable All
ru_RU: Отключить все

[ctx: GameCheatSettingsWidget]
en: Enable All
ru_RU: Включить все

[ctx: GameCheatSettingsWidget]
en: Enable Cheats
ru_RU: Включить читы

[ctx: GameCheatSettingsWidget]
en: Name
ru_RU: Название

[ctx: GameCheatSettingsWidget]
en: Reload Cheats
ru_RU: Перезагрузить читы

[ctx: GameCheatSettingsWidget]
en: Search...
ru_RU: Поиск...

[ctx: GameCheatSettingsWidget]
en: Show Cheats For All CRCs
ru_RU: Показывать читы для всех CRC

[ctx: GameCheatSettingsWidget]
en: Toggles scanning patch files for all CRCs of the game. With this enabled available patches for the game serial with different CRCs will also be loaded.
ru_RU: Активирует сканирование чит-кодов для всех CRC игры. При включении также будут загружаться доступные читы для серийного номера игры с другими CRC.

[ctx: GameDatabase]
en: Data track number does not match data track in database.
ru_RU: Номер трека не совпадает с данными трека в базе данных.

[ctx: GameDatabase]
en: Hash {} is not in database.
ru_RU: Хэша {} нет в базе данных.

[ctx: GameDatabase]
en: Manual GS hardware renderer fixes are enabled, automatic fixes were not applied:
ru_RU: Ручные исправления аппаратного визуализатора GS включены, автоматические исправления не будут применены:

[ctx: GameDatabase]
en: No tracks provided.
ru_RU: Треки не предоставлены.

[ctx: GameDatabase]
en: Track {0} with hash {1} does not match database track.
ru_RU: Дорожка {0} с хэшем {1} не соответствует дорожке в базе данных.

[ctx: GameDatabase]
en: Track {0} with hash {1} is for a different game ({2}).
ru_RU: Дорожка {0} с хэшем {1} предназначена для другой игры ({2}).

[ctx: GameDatabase]
en: Track {0} with hash {1} is not found in database.
ru_RU: Дорожка {0} с хэшем {1} не найдена в базе данных.

[ctx: GameDatabase]
en: {0} Current Blending Accuracy is {1}.
    Recommended Blending Accuracy for this game is {2}.
    You can adjust the blending level in Game Properties to improve
    graphical quality, but this will increase system requirements.
ru_RU: {0} Текущая точность смешивания: {1}.
    Рекомендуемая точность смешивания для этой игры: {2}.
    Вы можете настроить уровень точности смешивания в свойствах игры,
    чтобы улучшить качество графики, но это увеличит системные требования.

[ctx: GameFixSettingsWidget]
en: Avoids constant recompilation in some games. Known to affect the following games: Scarface The World is Yours, Crash Tag Team Racing.
ru_RU: Позволяет избежать постоянной рекомпиляции в некоторых играх. Известно, что это влияет на следующие игры: Scarface The World is Yours, Crash Tag Team Racing.

[ctx: GameFixSettingsWidget]
en: Correct but slower. Known to affect the following games: Fifa Street 2.
ru_RU: Корректнее, но медленнее. Известно, что это влияет на следующие игры: Fifa Street 2.

[ctx: GameFixSettingsWidget]
en: DMA Busy Hack
ru_RU: Хак занятости DMA

[ctx: GameFixSettingsWidget]
en: Delay VIF1 Stalls
ru_RU: Откладывать приостановки VIF1

[ctx: GameFixSettingsWidget]
en: EE Timing Hack
ru_RU: Хак тайминга EE

[ctx: GameFixSettingsWidget]
en: Emulate GIF FIFO
ru_RU: Эмулировать GIF FIFO

[ctx: GameFixSettingsWidget]
en: Emulate VIF FIFO
ru_RU: Эмулировать VIF FIFO

[ctx: GameFixSettingsWidget]
en: FPU Multiply Hack
ru_RU: Хак умножения FPU

[ctx: GameFixSettingsWidget]
en: For SOCOM 2 HUD and Spy Hunter loading hang.
ru_RU: Для SOCOM 2 HUD и зависания загрузки Spy Hunter.

[ctx: GameFixSettingsWidget]
en: For Tales of Destiny.
ru_RU: Для Tales of Destiny.

[ctx: GameFixSettingsWidget]
en: For Tri-Ace Games: Star Ocean 3, Radiata Stories, Valkyrie Profile 2.
ru_RU: Для игр Tri-Ace: Star Ocean 3, Radiata Stories, Valkyrie Profile 2.

[ctx: GameFixSettingsWidget]
en: Force Blit Internal FPS Detection
ru_RU: Принудительное обнаружение FPS через Blit

[ctx: GameFixSettingsWidget]
en: Forces tight VU0 sync on every COP2 instruction.
ru_RU: Принудительная синхронизация VU0 для каждой инструкции COP2.

[ctx: GameFixSettingsWidget]
en: Full VU0 Synchronization
ru_RU: Полная синхронизация VU0

[ctx: GameFixSettingsWidget]
en: Game Fixes
ru_RU: Исправления игр

[ctx: GameFixSettingsWidget]
en: General-purpose timing hack. Known to affect following games: Digital Devil Saga, SSX.
ru_RU: Универсальный тайм-хак. Известно, что это влияет на следующие игры: Digital Devil Saga, SSX.

[ctx: GameFixSettingsWidget]
en: Good for cache emulation problems. Known to affect following games: Fire Pro Wrestling Z.
ru_RU: Хорошо подходит для проблем с эмуляцией кэша. Известно, что это влияет на следующие игры: Fire Pro Wrestling Z.

[ctx: GameFixSettingsWidget]
en: Instant DMA Hack
ru_RU: Хак мгновенного DMA

[ctx: GameFixSettingsWidget]
en: Known to affect following games: Bleach Blade Battlers, Growlanser II and III, Wizardry.
ru_RU: Известно, что это влияет на следующие игры: Bleach Blade Battlers, Growlanser II и III, Wizardry.

[ctx: GameFixSettingsWidget]
en: Known to affect following games: Mana Khemia 1, Metal Saga, Pilot Down Behind Enemy Lines.
ru_RU: Известно, что это влияет на следующие игры: Mana Khemia 1, Metal Saga, Pilot Down Behind Enemy Lines.

[ctx: GameFixSettingsWidget]
en: Needed for some games with complex FMV rendering.
ru_RU: Требуется для некоторых игр со сложной визуализацией FMV.

[ctx: GameFixSettingsWidget]
en: OPH Flag Hack
ru_RU: Хак флага OPH

[ctx: GameFixSettingsWidget]
en: Preload TLB Hack
ru_RU: Хак предварительной загрузки TLB

[ctx: GameFixSettingsWidget]
en: Run behind. To avoid sync problems when reading or writing VU registers.
ru_RU: Задержка выполнения. Чтобы избежать проблем с синхронизацией при чтении или записи регистров VU.

[ctx: GameFixSettingsWidget]
en: Simulate VIF1 FIFO read ahead. Known to affect following games: Test Drive Unlimited, Transformers.
ru_RU: Имитировать опережающее чтение VIF1 FIFO. Известно, что это влияет на следующие игры: Test Drive Unlimited, Transformers.

[ctx: GameFixSettingsWidget]
en: Skip MPEG Hack
ru_RU: Хак пропуска MPEG

[ctx: GameFixSettingsWidget]
en: Skips videos/FMVs in games to avoid game hanging/freezes.
ru_RU: Пропускает видео/FMV в играх, чтобы избежать зависаний игры.

[ctx: GameFixSettingsWidget]
en: To avoid TLB miss on Goemon.
ru_RU: Для предотвращения ошибок TLB в играх Goemon.

[ctx: GameFixSettingsWidget]
en: To check for possible float overflows (Superman Returns).
ru_RU: Для проверки возможных переполнений чисел с плавающей точкой (Superman Returns).

[ctx: GameFixSettingsWidget]
en: Unchecked
ru_RU: Не выбрано

[ctx: GameFixSettingsWidget]
en: Use Software Renderer For FMVs
ru_RU: Использовать программный визуализатор для FMV

[ctx: GameFixSettingsWidget]
en: Use accurate timing for VU XGKicks (slower).
ru_RU: Использовать точное время для VU XGKicks (медленнее).

[ctx: GameFixSettingsWidget]
en: Use alternative method to calculate internal FPS to avoid false readings in some games.
ru_RU: Использовать альтернативный метод для расчета внутреннего FPS, чтобы избежать ложных показаний в некоторых играх.

[ctx: GameFixSettingsWidget]
en: VU Add Hack
ru_RU: Хак добавления VU

[ctx: GameFixSettingsWidget]
en: VU I Bit Hack
ru_RU: Хак VU I Bit

[ctx: GameFixSettingsWidget]
en: VU Overflow Hack
ru_RU: Хак переполнения VU

[ctx: GameFixSettingsWidget]
en: VU Sync
ru_RU: Синхронизация VU

[ctx: GameFixSettingsWidget]
en: VU XGKick Sync
ru_RU: Синхронизация VU XGkick

[ctx: GameList]
en: %n hours
ru_RU[0]: %n час
ru_RU[1]: %n часа
ru_RU[2]: %n часов

[ctx: GameList]
en: %n minutes
ru_RU[0]: %n минута
ru_RU[1]: %n минуты
ru_RU[2]: %n минут

[ctx: GameList]
en: Downloading cover for {0} [{1}]...
ru_RU: Скачивание обложки для {0} [{1}]...

[ctx: GameList]
en: In-Game
ru_RU: В игре

[ctx: GameList]
en: Intro
ru_RU: Интро

[ctx: GameList]
en: Menu
ru_RU: Меню

[ctx: GameList]
en: Never
ru_RU: Никогда

[ctx: GameList]
en: Nothing
ru_RU: Ничего

[ctx: GameList]
en: Other
ru_RU: Прочие

[ctx: GameList]
en: PS1 Disc
ru_RU: Диск PS1

[ctx: GameList]
en: PS2 Disc
ru_RU: Диск PS2

[ctx: GameList]
en: Perfect
ru_RU: Превосходно

[ctx: GameList]
en: Playable
ru_RU: Играбельно

[ctx: GameList]
en: Scanning directory {} (recursively)...
ru_RU: Сканирование папки {} (рекурсивно)...

[ctx: GameList]
en: Scanning directory {}...
ru_RU: Сканирование папки {}...

[ctx: GameList]
en: Scanning {}...
ru_RU: Сканирование {}...

[ctx: GameList]
en: Today
ru_RU: Сегодня

[ctx: GameList]
en: Unknown
ru_RU: Неизвестно

[ctx: GameList]
en: Yesterday
ru_RU: Вчера

[ctx: GameList]
en: {}h {}m
ru_RU: {}ч {}м

[ctx: GameList]
en: {}h {}m {}s
ru_RU: {}ч {}м {}с

[ctx: GameList]
en: {}m {}s
ru_RU: {}м {}с

[ctx: GameList]
en: {}s
ru_RU: {}с

[ctx: GameListModel]
en: Code
ru_RU: Код

[ctx: GameListModel]
en: Compatibility
ru_RU: Совместимость

[ctx: GameListModel]
en: File Title
ru_RU: Название файла

[ctx: GameListModel]
en: Last Played
ru_RU: Последняя игра

[ctx: GameListModel]
en: Region
ru_RU: Регион

[ctx: GameListModel]
en: Size
ru_RU: Размер файла

[ctx: GameListModel]
en: Time Played
ru_RU: Времени в игре

[ctx: GameListModel]
en: Title
ru_RU: Название

[ctx: GameListModel]
en: Type
ru_RU: Тип

[ctx: GameListSettingsWidget]
en: Add...
ru_RU: Добавить...

[ctx: GameListSettingsWidget]
en: Directory...
ru_RU: Папка...

[ctx: GameListSettingsWidget]
en: Display
ru_RU: Отображение

[ctx: GameListSettingsWidget]
en: Excluded Paths (will not be scanned)
ru_RU: Исключенные папки (не будут сканироваться)

[ctx: GameListSettingsWidget]
en: File...
ru_RU: Файл...

[ctx: GameListSettingsWidget]
en: For games with both a title in the game's native language and one in English, prefer the English title.
ru_RU: Для игр с названием на языке оригинала и на английском, отдавать предпочтение англоязычному названию.

[ctx: GameListSettingsWidget]
en: Game Scanning
ru_RU: Сканирование игр

[ctx: GameListSettingsWidget]
en: Open Directory...
ru_RU: Открыть папку...

[ctx: GameListSettingsWidget]
en: Prefer English Titles
ru_RU: Предпочтение английским названиям

[ctx: GameListSettingsWidget]
en: Remove
ru_RU: Удалить

[ctx: GameListSettingsWidget]
en: Rescan All Games
ru_RU: Повторить сканирование всех игр

[ctx: GameListSettingsWidget]
en: Scan For New Games
ru_RU: Поиск новых игр

[ctx: GameListSettingsWidget]
en: Scan Recursively
ru_RU: Рекурсивный поиск

[ctx: GameListSettingsWidget]
en: Scan Recursively?
ru_RU: Сканировать повторно?

[ctx: GameListSettingsWidget]
en: Search Directories (will be scanned for games)
ru_RU: Папки поиска (будут проверяться на наличие игр)

[ctx: GameListSettingsWidget]
en: Search Directory
ru_RU: Папка поиска

[ctx: GameListSettingsWidget]
en: Select Directory
ru_RU: Выберите папку

[ctx: GameListSettingsWidget]
en: Select File
ru_RU: Выберите файл

[ctx: GameListSettingsWidget]
en: Select Search Directory
ru_RU: Выберите папку поиска

[ctx: GameListSettingsWidget]
en: Unchecked
ru_RU: Не выбрано

[ctx: GameListSettingsWidget]
en: Would you like to scan the directory "%1" recursively?
    
    Scanning recursively takes more time, but will identify files in subdirectories.
ru_RU: Вы хотите сканировать папку"%1" повторно?
    
    Это займёт больше времени, но будут определены файлы в подпапках.

[ctx: GameListWidget]
en: All Regions
ru_RU: Все регионы

[ctx: GameListWidget]
en: All Types
ru_RU: Все типы

[ctx: GameListWidget]
en: Game Grid
ru_RU: Сетка игр

[ctx: GameListWidget]
en: Game List
ru_RU: Список игр

[ctx: GameListWidget]
en: Search...
ru_RU: Поиск...

[ctx: GameListWidget]
en: Show Titles
ru_RU: Показать названия

[ctx: GamePatchDetailsWidget]
en: <html><head/><body><p><span style=" font-weight:700;">Author: </span>Patch Author</p><p>Description would go here</p></body></html>
ru_RU: <html><head/><body><p><span style=" font-weight:700;">Автор: </span>Автор патча</p><p>Описание будет здесь</p></body></html>

[ctx: GamePatchDetailsWidget]
en: <strong>Author: </strong>%1<br>%2
ru_RU: <strong>Автор: </strong>%1<br>%2

[ctx: GamePatchDetailsWidget]
en: Enabled
ru_RU: Включено

[ctx: GamePatchDetailsWidget]
en: No description provided.
ru_RU: Описание отсутствует.

[ctx: GamePatchDetailsWidget]
en: Patch Title
ru_RU: Название патча

[ctx: GamePatchDetailsWidget]
en: Unknown
ru_RU: Неизвестно

[ctx: GamePatchSettingsWidget]
en: Activating game patches can cause unpredictable behavior, crashing, soft-locks, or broken saved games. Use patches at your own risk, the PCSX2 team will provide no support for users who have enabled game patches.
ru_RU: Включение патчей для игры может привести к непредсказуемому поведению, вылетам, зависаниям или повреждению сохранений. Используйте патчи под вашу ответственность. Команда PCSX2 не предоставляет поддержку пользователям при включении игровых патчей.

[ctx: GamePatchSettingsWidget]
en: All CRCs
ru_RU: Все CRC

[ctx: GamePatchSettingsWidget]
en: Any patches bundled with PCSX2 for this game will be disabled since you have unlabeled patches loaded.
ru_RU: Все патчи для данной игры в составе PCSX2 будут отключены, т.к. вы загрузили патчи без меток.

[ctx: GamePatchSettingsWidget]
en: Checked
ru_RU: Выбрано

[ctx: GamePatchSettingsWidget]
en: Reload Patches
ru_RU: Перезагрузить патчи

[ctx: GamePatchSettingsWidget]
en: Show Patches For All CRCs
ru_RU: Показывать патчи для всех CRC

[ctx: GamePatchSettingsWidget]
en: There are no patches available for this game.
ru_RU: Нет доступных патчей для этой игры.

[ctx: GamePatchSettingsWidget]
en: Toggles scanning patch files for all CRCs of the game. With this enabled available patches for the game serial with different CRCs will also be loaded.
ru_RU: Активирует сканирование патчей для всех CRC игры. При включении также будут загружаться доступные патчей для серийного номера игры с другими CRC.

[ctx: GameSummaryWidget]
en: <not computed>
ru_RU: <не вычислено>

[ctx: GameSummaryWidget]
en: Browse...
ru_RU: Выбрать...

[ctx: GameSummaryWidget]
en: Cannot verify image while a game is running.
ru_RU: Невозможно проверить изображение во время работы игры.

[ctx: GameSummaryWidget]
en: Check Wiki
ru_RU: Посмотреть вики

[ctx: GameSummaryWidget]
en: Clear
ru_RU: Очистить

[ctx: GameSummaryWidget]
en: Clear the line to restore the original title...
ru_RU: Очистите строку для восстановления оригинального заголовка...

[ctx: GameSummaryWidget]
en: Compatibility:
ru_RU: Совместимость:

[ctx: GameSummaryWidget]
en: Disc Path:
ru_RU: Путь к диску:

[ctx: GameSummaryWidget]
en: ELF (PS2 Executable)
ru_RU: ELF (PS2 Исполняемый)

[ctx: GameSummaryWidget]
en: English Title:
ru_RU: Английское название:

[ctx: GameSummaryWidget]
en: Error
ru_RU: Ошибка

[ctx: GameSummaryWidget]
en: Game is not a CD/DVD.
ru_RU: Игра не является CD/DVD.

[ctx: GameSummaryWidget]
en: Input Profile:
ru_RU: Профиль ввода:

[ctx: GameSummaryWidget]
en: Mode
ru_RU: Режим

[ctx: GameSummaryWidget]
en: NTSC-B (Brazil)
ru_RU: NTSC-B (Бразилия)

[ctx: GameSummaryWidget]
en: NTSC-C (China)
ru_RU: NTSC-C (Китай)

[ctx: GameSummaryWidget]
en: NTSC-HK (Hong Kong)
ru_RU: NTSC-HK (Гонконг)

[ctx: GameSummaryWidget]
en: NTSC-J (Japan)
ru_RU: NTSC-J (Япония)

[ctx: GameSummaryWidget]
en: NTSC-K (Korea)
ru_RU: NTSC-K (Корея)

[ctx: GameSummaryWidget]
en: NTSC-T (Taiwan)
ru_RU: NTSC-T (Тайвань)

[ctx: GameSummaryWidget]
en: NTSC-U (US)
ru_RU: NTSC-U (США)

[ctx: GameSummaryWidget]
en: One or more tracks is missing.
ru_RU: Отсутствует один или более треков.

[ctx: GameSummaryWidget]
en: Other
ru_RU: Другой

[ctx: GameSummaryWidget]
en: PAL-A (Australia)
ru_RU: PAL-A (Австралия)

[ctx: GameSummaryWidget]
en: PAL-AF (South Africa)
ru_RU: PAL-AF (Южная Африка)

[ctx: GameSummaryWidget]
en: PAL-AU (Austria)
ru_RU: PAL-A (Австралия)

[ctx: GameSummaryWidget]
en: PAL-BE (Belgium)
ru_RU: PAL-BE (Бельгия)

[ctx: GameSummaryWidget]
en: PAL-E (Europe/Australia)
ru_RU: PAL-E (Европа/Австралия)

[ctx: GameSummaryWidget]
en: PAL-F (France)
ru_RU: PAL-F (Франция)

[ctx: GameSummaryWidget]
en: PAL-FI (Finland)
ru_RU: PAL-FI (Финляндия)

[ctx: GameSummaryWidget]
en: PAL-G (Germany)
ru_RU: PAL-G (Германия)

[ctx: GameSummaryWidget]
en: PAL-GR (Greece)
ru_RU: PAL-GR (Греция)

[ctx: GameSummaryWidget]
en: PAL-I (Italy)
ru_RU: ПАЛ-I (Италия)

[ctx: GameSummaryWidget]
en: PAL-IN (India)
ru_RU: PAL-IN (Индия)

[ctx: GameSummaryWidget]
en: PAL-M (Europe/Australia)
ru_RU: PAL-M (Европа/Австралия)

[ctx: GameSummaryWidget]
en: PAL-NL (Netherlands)
ru_RU: PAL-NL (Нидерланды)

[ctx: GameSummaryWidget]
en: PAL-NO (Norway)
ru_RU: PAL-NO (Норвегия)

[ctx: GameSummaryWidget]
en: PAL-P (Portugal)
ru_RU: PAL-P (Португалия)

[ctx: GameSummaryWidget]
en: PAL-PL (Poland)
ru_RU: PAL-PL (Польша)

[ctx: GameSummaryWidget]
en: PAL-R (Russia)
ru_RU: PAL-R (Россия)

[ctx: GameSummaryWidget]
en: PAL-S (Spain)
ru_RU: PAL-S (Испания)

[ctx: GameSummaryWidget]
en: PAL-SC (Scandinavia)
ru_RU: PAL-SC (Скандинавия)

[ctx: GameSummaryWidget]
en: PAL-SW (Sweden)
ru_RU: PAL-SW (Швеция)

[ctx: GameSummaryWidget]
en: PAL-SWI (Switzerland)
ru_RU: PAL-SWI (Швейцария)

[ctx: GameSummaryWidget]
en: PAL-UK (United Kingdom)
ru_RU: PAL-UK (Соединенное Королевство)

[ctx: GameSummaryWidget]
en: PS1 Disc
ru_RU: Диск PS1

[ctx: GameSummaryWidget]
en: PS2 Disc
ru_RU: Диск PS2

[ctx: GameSummaryWidget]
en: Path:
ru_RU: Путь:

[ctx: GameSummaryWidget]
en: Region:
ru_RU: Регион:

[ctx: GameSummaryWidget]
en: Restore
ru_RU: Восстановить

[ctx: GameSummaryWidget]
en: Search on Redump.org...
ru_RU: Поиск на Redump.org...

[ctx: GameSummaryWidget]
en: Sectors
ru_RU: Сектора

[ctx: GameSummaryWidget]
en: Select Disc Path
ru_RU: Выбрать путь к диску

[ctx: GameSummaryWidget]
en: Serial:
ru_RU: Серийный номер:

[ctx: GameSummaryWidget]
en: Shared
ru_RU: Общий

[ctx: GameSummaryWidget]
en: Size
ru_RU: Размер

[ctx: GameSummaryWidget]
en: Sorting Title:
ru_RU: Сортировочное название:

[ctx: GameSummaryWidget]
en: Status
ru_RU: Статус

[ctx: GameSummaryWidget]
en: Title:
ru_RU: Название:

[ctx: GameSummaryWidget]
en: Track list unavailable while virtual machine is running.
ru_RU: Список треков недоступен во время работы виртуальной машины.

[ctx: GameSummaryWidget]
en: Type:
ru_RU: Тип:

[ctx: GameSummaryWidget]
en: Verified as %1 [%2] (Version %3).
ru_RU: Верифицировано как %1 [%2] (версия %3).

[ctx: GameSummaryWidget]
en: Verified as %1 [%2].
ru_RU: Верифицировано как %1 [%2].

[ctx: GameSummaryWidget]
en: Verify
ru_RU: Проверить

[ctx: GlobalVariableTreeWidget]
en: unknown function
ru_RU: неизвестная функция

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en:  kbps
ru_RU:  кбит/с

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en:  threads
ru_RU:  потоков

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: %1x Native
ru_RU: Родное %1x

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: 0 (Disabled)
ru_RU: 0 (отключено)

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: 0px
ru_RU: 0пикс

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: 1 (64 Max Width)
ru_RU: 1 (макс. ширина 64)

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: 1 (Normal)
ru_RU: 1 (нормально)

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: 1.25x Native (~450px)
ru_RU: Родное 1.25x (~450пикс)

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: 1.5x Native (~540px)
ru_RU: Родное 1.5x (~540пикс)

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: 1.75x Native (~630px)
ru_RU: Родное 1.75x (~630пикс)

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: 10 (640 Max Width)
ru_RU: 10 (макс. ширина 640)

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: 10x Native (~3600px/6K UHD)
ru_RU: Родное 10x (~3600пикс/6K UHD)

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: 11x Native (~3960px)
ru_RU: Родное 11x (~3960пикс)

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: 12x Native (~4320px/8K UHD)
ru_RU: Родное 12x (~4320пикс/8K UHD)

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: 13x Native (~4680px)
ru_RU: Родное 13x (~4680пикс)

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: 14x Native (~5040px)
ru_RU: Родное 14x (~5040пикс)

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: 15x Native (~5400px)
ru_RU: Родное 15x (~5400пикс)

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: 160 kbps
ru_RU: 160 кбит/с

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: 16x Native (~5760px)
ru_RU: Родное 16x (~5760пикс)

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: 17x Native (~6120px)
ru_RU: Родное 17x (~6120пикс)

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: 18x Native (~6480px/12K UHD)
ru_RU: Родное 18x (~6480пикс/12K UHD)

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: 19x Native (~6840px)
ru_RU: Родное 19x (~6840пикс)

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: 2 (128 Max Width)
ru_RU: 2 (макс. ширина 128)

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: 2 (Aggressive)
ru_RU: 2 (агрессивно)

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: 2 threads
ru_RU: 2 потока

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: 2.5x Native (~900px/HD+)
ru_RU: Родное 2.5x (~900пикс/HD+)

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: 20x Native (~7200px)
ru_RU: Родное 20x (~7200пикс)

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: 21x Native (~7560px)
ru_RU: Родное 21x (~7560пикс)

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: 22x Native (~7920px)
ru_RU: Родное 22x (~7920пикс)

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: 23x Native (~8280px)
ru_RU: Родное 23x (~8280пикс)

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: 24x Native (~8640px/16K UHD)
ru_RU: Родное 24x (~8640пикс/16K UHD)

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: 25x Native (~9000px)
ru_RU: Родное 25x (~9000пикс)

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: 2x Native (~720px/HD)
ru_RU: Родное 2x (~720пикс/HD)

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: 3 (192 Max Width)
ru_RU: 3 (макс. ширина 192)

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: 3.5x Native (~1260px)
ru_RU: Родное 3.5x (~1260пикс)

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: 3x Native (~1080px/FHD)
ru_RU: Родное 3x (~1080пикс/FHD)

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: 4 (256 Max Width)
ru_RU: 4 (макс. ширина 256)

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: 4x Native (~1440px/QHD)
ru_RU: Родное 4x (~1440пикс/QHD)

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: 4xRGSS downsampling (4x Rotated Grid SuperSampling)
ru_RU: 4xRGSS снижение дискретизации (4x Rotated Grid SuperSampling)

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: 5 (320 Max Width)
ru_RU: 5 (макс. ширина 320)

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: 5x Native (~1800px/QHD+)
ru_RU: Родное 5x (~1800пикс/QHD+)

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: 6 (384 Max Width)
ru_RU: 6 (макс. ширина 384)

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: 6000 kbps
ru_RU: 6000 кбит/с

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: 6x Native (~2160px/4K UHD)
ru_RU: Родное 6x (~2160пикс/4K UHD)

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: 7 (448 Max Width)
ru_RU: 7 (макс. ширина 448)

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: 7x Native (~2520px)
ru_RU: Родное 7x (~2520пикс)

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: 8 (512 Max Width)
ru_RU: 8 (макс. ширина 512)

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: 8x Native (~2880px/5K UHD)
ru_RU: Родное 8x (~2880пикс/5K UHD)

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: 9 (576 Max Width)
ru_RU: 9 (макс. ширина 576)

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: 9x Native (~3240px)
ru_RU: Родное 9x (~3240пикс)

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Accurate
ru_RU: Точный

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Accurate (Recommended)
ru_RU: Точный (рекомендуется)

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Adapter:
ru_RU: Видеокарта:

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Adaptive (Bottom Field First, Similar to Bob + Weave)
ru_RU: Адаптивное (сначала нижнее поле, аналогично Bob + Weave)

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Adaptive (Top Field First, Similar to Bob + Weave)
ru_RU: Адаптивное (сначала верхнее поле, аналогично Bob + Weave)

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Adds padding to the display area to ensure that the ratio between pixels on the host to pixels in the console is an integer number. May result in a sharper image in some 2D games.
ru_RU: Добавляет заполнение к области отображения, чтобы соотношение между пикселями на хосте и пикселями в консоли было целочисленным. Может привести к более резкому изображению в некоторых 2D-играх.

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Adjusts brightness. 50 is normal.
ru_RU: Регулирует яркость. Нормальный - 50.

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Adjusts contrast. 50 is normal.
ru_RU: Регулирует контрастность. Нормальный - 50.

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Adjusts saturation. 50 is normal.
ru_RU: Регулирует насыщенность. Нормальный - 50.

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Advanced
ru_RU: Расширенные

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Advanced Options
ru_RU: Расширенные настройки

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Aggressive
ru_RU: Агрессивный

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Align Sprite
ru_RU: Выравнивать спрайты

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Align To Native
ru_RU: Выравнивание по нативному разрешению

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Allow Exclusive Fullscreen
ru_RU: Разрешить эксклюзивный полноэкранный режим

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Allow Exclusive Fullscreen:
ru_RU: Разрешить эксклюзивный полноэкранный режим:

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Allowed
ru_RU: Разрешено

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Allows texture dumping when FMVs are active. You should not enable this.
ru_RU: Разрешает дамп текстур при активных FMV. Не следует включать эту функцию.

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Allows the texture cache to reuse as an input texture the inner portion of a previous framebuffer.
ru_RU: Позволяет текстурному кэшу повторно использовать в качестве входной текстуры внутреннюю часть предыдущего буфера кадра.

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Allows you to pass arguments to the selected audio codec.
ru_RU: Позволяет задавать параметры для выбранного аудиокодека.

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Allows you to pass arguments to the selected video codec.
ru_RU: Позволяет задавать параметры для выбранного видеокодека.

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Anisotropic Filtering
ru_RU: Анизотропная фильтрация

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Anisotropic Filtering:
ru_RU: Анизотропная фильтрация:

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Anti-Blur
ru_RU: Анти-размытие

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Applies a shader which replicates the visual effects of different styles of television set.
ru_RU: Применяет шейдер, который стилизует визуальные эффекты под разные телевизоры.

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Applies the FXAA anti-aliasing algorithm to improve the visual quality of games.
ru_RU: Применяет алгоритм антиалиасинга FXAA для улучшения визуального качества игр.

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Apply Widescreen Patches
ru_RU: Применить широкоэкранные патчи

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Aspect Ratio
ru_RU: Соотношение сторон

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Aspect Ratio:
ru_RU: Соотношение сторон:

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Asynchronous Texture Loading
ru_RU: Асинхронная загрузка текстур

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Attempts to reduce the texture size when games do not set it themselves (e.g. Snowblind games).
ru_RU: Пытается уменьшить размер текстуры, когда игры сами его не устанавливают (например, игры на движке Snowblind).

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Audio Bitrate
ru_RU: Битрейт аудио

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Audio Codec
ru_RU: Аудиокодек

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Auto
ru_RU: Авто

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Auto Flush
ru_RU: Автоочистка

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Auto Flush:
ru_RU: Автоочистка:

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Auto Standard (4:3 Interlaced / 3:2 Progressive)
ru_RU: Авто стандартное (4:3 чересстрочная / 3:2 прогрессивная)

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Auto Standard (4:3/3:2 Progressive)
ru_RU: Авт. стандартное (прогрессивное 4:3/3:2)

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Automatic (Default)
ru_RU: Автоматическое (по умолчанию)

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Automatic Resolution
ru_RU: Автоматическое разрешение

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Basic (Recommended)
ru_RU: Базовая (рекомендуется)

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Bilinear (Forced excluding sprite)
ru_RU: Белинейная (принудительная, без спрайтов)

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Bilinear (Forced)
ru_RU: Билинейная (принудительная)

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Bilinear (PS2)
ru_RU: Билинейная (PS2)

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Bilinear (Sharp)
ru_RU: Билинейная (резко)

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Bilinear (Smooth)
ru_RU: Билинейная (сглажено)

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Bilinear Dirty Upscale:
ru_RU: Билинейный "грязный" апскейлинг:

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Bilinear Filtering
ru_RU: Билинейная фильтрация

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Bilinear Filtering:
ru_RU: Билинейная фильтрация:

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Bilinear Upscale
ru_RU: Билинейный апскейлинг

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Bitrate:
ru_RU: Битрейт:

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Blend (Bottom Field First, Merge 2 Fields)
ru_RU: Смешанное (сначала нижнее поле, объединить 2 поля)

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Blend (Top Field First, Merge 2 Fields)
ru_RU: Смешанное (сначала верхнее поле, объединить 2 поля)

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Blended Sprites/Triangles
ru_RU: Смешанные спрайты/треугольники

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Blending Accuracy
ru_RU: Точность смешивания

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Blending Accuracy:
ru_RU: Точность смешивания:

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Bob (Bottom Field First, Full Frames)
ru_RU: Bob (Сначала нижнее поле, Полные кадры)

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Bob (Top Field First, Full Frames)
ru_RU: Bob (сначала верхнее поле, полные кадры)

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Borderless Fullscreen
ru_RU: Безрамочный полноэкранный

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Bottom
ru_RU: Снизу

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Bottom:
ru_RU: Снизу:

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Brightness
ru_RU: Яркость

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Brightness:
ru_RU: Яркость:

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Browse...
ru_RU: Выбрать...

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: By default, the texture cache handles partial invalidations. Unfortunately it is very costly to compute CPU wise. This hack replaces the partial invalidation with a complete deletion of the texture to reduce the CPU load. It helps with the Snowblind engine games.
ru_RU: По умолчанию кэш текстур обрабатывает частичные недействительные данные. К сожалению, это очень затратно с точки зрения вычислений ЦП. Этот хак заменяет частичную недействительность полным удалением текстуры для снижения нагрузки на ЦП. Это помогает в играх на движке Snowblind.

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: CPU Sprite Render Size
ru_RU: Размер визуализации спрайтов ЦП

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: CPU Sprite Render Size:
ru_RU: Размер визуализации спрайтов ЦП:

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Can smooth out textures due to be bilinear filtered when upscaling. E.g. Brave sun glare.
ru_RU: Позволяет сглаживать текстуры с помощью билинейной фильтрации при масштабировании. Например, лучи света в Brave.

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Capture Audio
ru_RU: Захват звука

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Capture Setup
ru_RU: Настройка захвата

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Capture Video
ru_RU: Захват видео

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Change the compression algorithm used when creating a GS dump.
ru_RU: Изменение алгоритма сжатия, используемого при создании дампа GS.

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Changes the aspect ratio used to display the console's output to the screen. The default is Auto Standard (4:3/3:2 Progressive) which automatically adjusts the aspect ratio to match how a game would be shown on a typical TV of the era.
ru_RU: Изменяет соотношение сторон, используемое для отображения вывода консоли' на экране. По умолчанию установлено значение Авто стандартное (4:3/3:2 Прогрессивная), которое автоматически настраивает соотношение сторон экрана в соответствии с тем, как игра будет отображаться на типичном телевизоре той эпохи.

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Changes the number of pixels cropped from the bottom of the display.
ru_RU: Изменяет количество пикселей, обрезанных из нижней части дисплея.

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Changes the number of pixels cropped from the left side of the display.
ru_RU: Изменяет количество пикселей, обрезанных с левой стороны дисплея.

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Changes the number of pixels cropped from the right side of the display.
ru_RU: Изменяет количество пикселей, обрезанных с правой стороны дисплея.

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Changes the number of pixels cropped from the top of the display.
ru_RU: Изменяет количество пикселей, обрезанных из верхней части дисплея.

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Checked
ru_RU: Выбрано

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Chooses the fullscreen resolution and frequency.
ru_RU: Выбор полноэкранного разрешения и частоты.

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Codec:
ru_RU: Кодек:

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Completely skips drawing surfaces from the surface in the left box up to the surface specified in the box on the right.
ru_RU: Полностью пропускает отрисовку поверхностей от поверхности в левом блоке до поверхности, указанной в блоке справа.

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Container:
ru_RU: Контейнер:

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Contrast
ru_RU: Контрастность

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Contrast Adaptive Sharpening
ru_RU: Контрастно-адаптивная резкость (CAS)

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Contrast Adaptive Sharpening:
ru_RU: Контрастно-адаптивная резкость (CAS):

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Contrast:
ru_RU: Контрастность:

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Control the accuracy level of the GS blending unit emulation.<br> The higher the setting, the more blending is emulated in the shader accurately, and the higher the speed penalty will be.<br> Do note that Direct3D's blending is reduced in capability compared to OpenGL/Vulkan.
ru_RU: Контролирует уровень точности эмуляции модуля смешивания GS.<br> Чем выше значение, тем точнее смешивание эмулируется в шейдере и тем выше будет ухудшение скорости эмуляции.<br> Обратите внимание, что возможность смешивания в Direct3D ограничена, в отличие от OpenGL/Vulkan.

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Control the resolution at which games are rendered. High resolutions can impact performance on older or lower-end GPUs.<br>Non-native resolution may cause minor graphical issues in some games.<br>FMV resolution will remain unchanged, as the video files are pre-rendered.
ru_RU: Управление разрешением, в котором происходит визуализация игр. Высокое разрешение может повлиять на производительность старых или дешевых ГП.<br>Неродное разрешение может вызвать небольшие графические проблемы в некоторых играх.<br>Разрешение FMV останется неизменным, так как видеофайлы предварительно отрендерены.

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Convert 4-bit and 8-bit framebuffer on the CPU instead of the GPU. Helps Harry Potter and Stuntman games. It has a big impact on performance.
ru_RU: Конвертировать 4-битный буфер кадров на ЦП вместо ГП. Помогает Harry Potter и Stuntman. Это сильно влияет на производительность.

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Corrects the sampling of 2D sprite textures when upscaling. Fixes lines in sprites of games like Ar tonelico when upscaling. Half option is for flat sprites, Full is for all sprites.
ru_RU: Корректирует выборку текстур 2D-спрайтов при масштабировании. Исправляет линии в спрайтах игр, например, в Ar tonelico, при масштабировании. Опция Half предназначена для плоских спрайтов, а опция Full - для всех спрайтов.

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Crop:
ru_RU: Обрезка:

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Debugging Options
ru_RU: Настройки отладки

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Default
ru_RU: По умолчанию

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Deinterlacing
ru_RU: Устранение чересстрочности

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Deinterlacing:
ru_RU: Устранение чересстрочности:

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Determines the deinterlacing method to be used on the interlaced screen of the emulated console. Automatic should be able to correctly deinterlace most games, but if you see visibly shaky graphics, try one of the available options.
ru_RU: Определяет метод деинтерлейсинга, используемый для экрана эмулируемой консоли с чересстрочной развёрткой. В автоматическом режиме чересстрочность должна корректно удаляться для большинства игр, но если вы наблюдаете подёргивания графики попробуйте выбрать одну из доступных опций.

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Determines the intensity the sharpening effect in CAS post-processing.
ru_RU: Определяет интенсивность эффекта повышения резкости в постобработке CAS.

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Determines the resolution at which screenshots will be saved. Internal resolutions preserve more detail at the cost of file size.
ru_RU: Определяет разрешение, при котором скриншоты будут сохранены. Внутренние разрешения сохраняют более подробную информацию за счёт размера файла.

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Diagonal Filter
ru_RU: Диагональный фильтр

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Disable Depth Conversion
ru_RU: Отключить конверсию глубины

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Disable Framebuffer Fetch
ru_RU: Отключить выборку буфера кадров

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Disable Interlace Offset
ru_RU: Выключить смещение чересстрочности

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Disable Partial Source Invalidation
ru_RU: Отключить частичную проверку источника

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Disable Readbacks (Synchronize GS Thread)
ru_RU: Отключить обратные считывания (синхронизировать поток GS)

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Disable Render Fixes
ru_RU: Выключить исправления визуализации

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Disable Safe Features
ru_RU: Отключить безопасные функции

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Disable Shader Cache
ru_RU: Отключить кэш шейдеров

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Disable Vertex Shader Expand
ru_RU: Отключить расширение вертексных шейдеров

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Disable the support of depth buffers in the texture cache. Will likely create various glitches and is only useful for debugging.
ru_RU: Отключите поддержку буферов глубины в кэше текстур. Скорее всего, это приведет к различным глюкам и полезно только для отладки.

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Disabled
ru_RU: Отключено

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Disabled (Default)
ru_RU: Отключено (по умолчанию)

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Disabled (Ignore Transfers)
ru_RU: Отключено (игнорировать переводы)

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Disables interlacing offset which may reduce blurring in some situations.
ru_RU: Отключает смещение интерлейсинга, что может уменьшить размытие в некоторых ситуациях.

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Disallowed
ru_RU: Запрещено

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Display
ru_RU: Отображение

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Displays a graph showing the average frametimes.
ru_RU: Отображает график, показывающий средние кадры.

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Displays various settings and the current values of those settings, useful for debugging.
ru_RU: Отображает различные настройки и текущие значения этих настроек, полезно для отладки.

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Displays warnings when settings are enabled which may break games.
ru_RU: Отображает предупреждения, когда включены настройки, которые могут сломать игру.

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Dithering
ru_RU: Дизеринг

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Dithering:
ru_RU: Дизеринг:

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Does useless work on the CPU during readbacks to prevent it from going to into powersave modes. May improve performance during readbacks but with a significant increase in power usage.
ru_RU: Выполняет бесполезную работу с процессором во время обратного чтения, чтобы предотвратить его переход в режим энергосбережения. Может повысить производительность во время обратного чтения, но при этом значительно увеличивается энергопотребление.

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Dump FMV Textures
ru_RU: Дамп текстур FMV

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Dump Mipmaps
ru_RU: Дамп мипмапов

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Dump Textures
ru_RU: Дамп текстур

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Dumps replaceable textures to disk. Will reduce performance.
ru_RU: Дамп заменяемых текстур на диск. Снижает производительность.

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Enable Debug Device
ru_RU: Включить отладочное устройство

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Enable Extra Audio Arguments
ru_RU: Включить доп. параметры аудио

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Enable Extra Video Arguments
ru_RU: Включить доп. параметры видео

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Enable Widescreen Patches
ru_RU: Включить широкоэкранные патчи

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Enabled (All Primitives)
ru_RU: Включено (все примитивы)

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Enabled (Check Inside Target)
ru_RU: Включено (проверить внутри объекта)

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Enabled (Exact Match)
ru_RU: Включено (точное соответствие)

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Enabled (Sprites Only)
ru_RU: Включено (только спрайты)

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Enables API-level validation of graphics commands.
ru_RU: Включает проверку графических команд на уровне API.

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Enables FidelityFX Contrast Adaptive Sharpening.
ru_RU: Включает контрастно-адаптивную резкость FidelityFX.

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Enables PCRTC Offsets which position the screen as the game requests. Useful for some games such as WipEout Fusion for its screen shake effect, but can make the picture blurry.
ru_RU: Включает функцию смещения PCRTC, которая позиционирует экран в соответствии с запросами игры. Полезно для некоторых игр, таких как WipEout Fusion для эффекта встряхивания экрана, но может сделать изображение размытым.

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Enables bilinear post processing filter. Smooths the overall picture as it is displayed on the screen. Corrects positioning between pixels.
ru_RU: Включает фильтр билинейной постобработки. Сглаживает общее изображение, как оно отображается на экране. Исправляет положение между пикселами.

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Enables internal Anti-Blur hacks. Less accurate to PS2 rendering but will make a lot of games look less blurry.
ru_RU: Включает хаки анти-размытия. Менее точно соответствует визуализации PS2, но позволяет многим играм выглядеть менее размытыми.

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Enables mipmapping, which some games require to render correctly.
ru_RU: Включает мипмаппинг (MIP-текстурирование), требуется некоторым играм для корректной визуализации.

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Enables saturation, contrast, and brightness to be adjusted. Values of brightness, saturation, and contrast are at default 50.
ru_RU: Включает регулировку насыщенности, контрастности и яркости. Значения по умолчанию - 50.

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Enables the option to show the overscan area on games which draw more than the safe area of the screen.
ru_RU: Включает опцию отображения области за пределами сканирования в играх, которые рисуют больше, чем безопасная область экрана.

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Enabling this option gives you the ability to change the renderer and upscaling fixes to your games. However IF you have ENABLED this, you WILL DISABLE AUTOMATIC SETTINGS and you can re-enable automatic settings by unchecking this option.
ru_RU: Включение этой опции дает вам возможность изменять средства визуализации и исправления масштабирования в ваших играх. Однако, ЕСЛИ вы ВКЛЮЧИЛИ это, вы ОТКЛЮЧИТЕ АВТОМАТИЧЕСКИЕ НАСТРОЙКИ и сможете повторно включить автоматические настройки, сняв флажок с этой опции.

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Estimate Texture Region
ru_RU: Оценка области текстуры

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Extra Arguments
ru_RU: Дополнительные аргументы

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Extra Audio Arguments
ru_RU: Доп. параметры аудио

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Extra Video Arguments
ru_RU: Доп. параметры видео

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Filters
ru_RU: Фильтры

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Fit to Window / Fullscreen
ru_RU: По размеру окна / Полноэкранный

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Fixes issues with upscaling (vertical lines) in Namco games like Ace Combat, Tekken, Soul Calibur, etc.
ru_RU: Исправляет проблемы с апскейлом (вертикальными линиями) в играх от Namco, например Ace Combat, Tekken, Soul Calibur и т.д.

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Flushes all targets in the texture cache back to local memory when shutting down. Can prevent lost visuals when saving state or switching renderers, but can also cause graphical corruption.
ru_RU: Сбрасывает все объекты в кэше текстур обратно в локальную память при завершении работы. Это может предотвратить потерю визуальных данных при сохранении состояния или переключении средств визуализации, но также может вызвать графические искажения.

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Force 32bit
ru_RU: Принудительные 32бит

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Force Bilinear
ru_RU: Принудительно билинейная

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Force Disabled
ru_RU: Принудительно отключено

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Force Enabled
ru_RU: Принудительно включено

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Force Nearest
ru_RU: Принудительно ступенчатая

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Force a primitive flush when a framebuffer is also an input texture. Fixes some processing effects such as the shadows in the Jak series and radiosity in GTA:SA.
ru_RU: Принудительная очистка примитивов, когда кадровый буфер также является входной текстурой. Исправляет некоторые эффекты обработки, такие как тени в серии Jak и яркость в GTA:SA.

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Force palette texture draws to render at native resolution.
ru_RU: Принудительная отрисовка текстуры палитры в исходном разрешении.

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Format:
ru_RU: Формат:

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Framebuffer Conversion
ru_RU: Преобразование буфера кадров

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Full
ru_RU: Полное

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Full (Hash Cache)
ru_RU: Полная (хешировать кэш)

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Full (Slow)
ru_RU: Полная (медленно)

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Fullscreen Mode
ru_RU: Полноэкранный режим

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Fullscreen Mode:
ru_RU: Полноэкранный режим:

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: GPU Palette Conversion
ru_RU: Преобразование палитры ГП

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: GPU Target CLUT
ru_RU: Целевая палитра GPU

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: GS Download Mode
ru_RU: Режим загрузки GS

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: GS Dump Compression
ru_RU: Сжатие дампа GS

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: GS Dump Compression:
ru_RU: Сжатие дампа GS:

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Half
ru_RU: Половина

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Half Pixel Offset
ru_RU: Смещение полупикселя

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Half Pixel Offset:
ru_RU: Смещение полупикселя:

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Hardware Download Mode:
ru_RU: Режим аппаратной загрузки:

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Hardware Fixes
ru_RU: Аппаратные исправления

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: High
ru_RU: Высокая

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Includes mipmaps when dumping textures.
ru_RU: Включает MIP-карты при дампе текстур.

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Inside Target
ru_RU: Внутри объекта

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Integer Scaling
ru_RU: Целочисленное масштабирование

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Internal Resolution
ru_RU: Внутреннее разрешение

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Internal Resolution (Aspect Corrected)
ru_RU: Внутреннее разрешение (с исправлением соотношения сторон)

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Internal Resolution (No Aspect Correction)
ru_RU: Внутреннее разрешение (без исправления соотношения сторон)

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Internal Resolution:
ru_RU: Внутреннее разрешение:

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Leave It Blank
ru_RU: Оставить пустым

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Left
ru_RU: Слева

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Left (Default)
ru_RU: Слева (по умолчанию)

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Left:
ru_RU: Слева:

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Load Textures
ru_RU: Загрузка текстур

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Loads replacement textures on a worker thread, reducing microstutter when replacements are enabled.
ru_RU: Загружает заменяющие текстуры в рабочий поток, уменьшая микрозадержки, когда заменяющие текстуры включены.

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Loads replacement textures where available and user-provided.
ru_RU: Загружает заменяющие текстуры, если они доступны и предоставлены пользователем.

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Lottes CRT
ru_RU: Лоттес ЭЛТ

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Lowers the GS precision to avoid gaps between pixels when upscaling. Fixes the text on Wild Arms games.
ru_RU: Уменьшает точность GS во избежание разрыва между пикселями при масштабировании. Исправляет отображение текста в играх Wild Arms.

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Manual Hardware Renderer Fixes
ru_RU: Ручные исправления аппаратного визуализатора

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Maximum (Very Slow)
ru_RU: Максимальная (очень медленное)

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Medium
ru_RU: Средняя

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Merge Sprite
ru_RU: Объединять спрайты

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Merge Targets
ru_RU: Объединять объекты

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Might fix some misaligned fog, bloom, or blend effect.
ru_RU: Может исправить некорректное отображение тумана, эффектов расцветки или смешивания.

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Minimum
ru_RU: Минимальная

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Mipmapping
ru_RU: Мипмаппинг (MIP-текстурирование)

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Native (10:7)
ru_RU: Нативное (10:7)

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Native (PS2) (Default)
ru_RU: Родное (PS2) (по умолчанию)

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Native Scaling
ru_RU: Родное масштабирование

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Nearest
ru_RU: Ближайшее

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: No Deinterlacing
ru_RU: Без деинтерлейсинга

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: None
ru_RU: Не использовать

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: None (Default)
ru_RU: Не использовать (по умолчанию)

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Normal
ru_RU: Нормальный

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Normal (Vertex)
ru_RU: Нормальный (вершины)

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Null
ru_RU: Не использовать

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Number of rendering threads: 0 for single thread, 2 or more for multithread (1 is for debugging). 2 to 4 threads is recommended, any more than that is likely to be slower instead of faster.
ru_RU: Количество потоков рендеринга: 0 - для однопоточного, 2 или более - для многопоточного (1 - для отладки). Рекомендуется от 2 до 4 потоков, большее количество, скорее всего, будет работать медленнее, а не быстрее.

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: NxAGSS downsampling (Nx Automatic Grid SuperSampling)
ru_RU: Уменьшение дискретизации NxAGSS (Nx Automatic Grid SuperSampling)

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: OSD
ru_RU: Индикация

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: OSD Messages Position
ru_RU: Расположение сообщений OSD

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: OSD Messages Position:
ru_RU: Расположение сообщений OSD:

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: OSD Scale
ru_RU: Масштаб индикации на экране

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: OSD Scale:
ru_RU: Масштаб индикации на экране:

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: OSD Statistics Position
ru_RU: Расположение статистики OSD

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Off
ru_RU: Выключено

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Off (Default)
ru_RU: Отключено (по умолчанию)

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Off (None)
ru_RU: Выключено (не использовать)

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Offset for the ST/UV texture coordinates. Fixes some odd texture issues and might fix some post processing alignment too.
ru_RU: Смещение координат ST/UV текстур. Исправляет некоторые проблемы с текстурами и может также исправить выравнивание текстур при постобработке.

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: On-Screen Display
ru_RU: Индикация на экране

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Open...
ru_RU: Открыть...

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Options
ru_RU: Настройки

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Override Texture Barriers:
ru_RU: Сместить барьеры текстур:

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Overrides the driver's heuristics for enabling exclusive fullscreen, or direct flip/scanout.<br>Disallowing exclusive fullscreen may enable smoother task switching and overlays, but increase input latency.
ru_RU: Переопределяет эвристику драйвера для включения эксклюзивного полноэкранного режима, или Direct flip/scanout.<br>Запрет эксклюзивного полного экрана может способствовать плавному переключению окон, но увеличению задержку ввода.

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: PCSX2 will dump and load texture replacements from this directory.
ru_RU: PCSX2 будет производить дамп и загрузку замены текстур из этой папки.

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Parameters passed to the selected audio codec.<br><b>You must use '=' to separate key from value and ':' to separate two pairs from each other.</b><br>For example: "compression_level = 4 : joint_stereo = 1"
ru_RU: Параметры, сообщаемые выбранному аудиокодеку.<br><b>Используйте '=' чтобы отделить ключ от значения и ':' чтобы разделить две пары друг от друга.</b><br>Например: "compression_level = 4 : joint_stereo = 1"

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Parameters passed to the selected video codec.<br><b>You must use '=' to separate key from value and ':' to separate two pairs from each other.</b><br>For example: "crf = 21 : preset = veryfast"
ru_RU: Параметры, сообщаемые выбранному видеокодеку.<br><b>Используйте '=' чтобы отделить ключ от значения и ':' чтобы разделить две пары друг от друга.</b><br> Например: "crf = 21 : preset = veryfast"

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Partial
ru_RU: Частичная

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Post-Processing
ru_RU: Постобработка

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Precache Textures
ru_RU: Прекэшировать текстуры

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Preload Frame Data
ru_RU: Предзагрузка данных кадра

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Preloads all replacement textures to memory. Not necessary with asynchronous loading.
ru_RU: Предварительно загружает все заменяющие текстуры в память. Не требуется при асинхронной загрузке.

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Quality:
ru_RU: Качество:

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Read Targets When Closing
ru_RU: Считывать объекты при закрытии

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Recording
ru_RU: Запись

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Reduces texture aliasing at extreme viewing angles.
ru_RU: Уменьшает ступенчатость текстур при экстремальных углах обзора.

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Renderer:
ru_RU: Средство визуализации:

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Rendering
ru_RU: Визуализация

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Replaces post-processing multiple paving sprites by a single fat sprite. It reduces various upscaling lines.
ru_RU: Заменяет на постобработке несколько спрайтов на один большой спрайт, что уменьшает количество масштабирующих линий.

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Reset
ru_RU: Сбросить

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Resolution:
ru_RU: Разрешение:

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Right
ru_RU: Справа

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Right (Default)
ru_RU: Справа (по умолчанию)

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Right:
ru_RU: Справа:

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Round Sprite
ru_RU: Округление спрайтов

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Round Sprite:
ru_RU: Округление спрайтов:

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Saturation
ru_RU: Насыщенность

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Saturation:
ru_RU: Насыщенность:

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Scaled
ru_RU: С масштабированием

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Scales the size of the onscreen OSD from 50% to 500%.
ru_RU: Масштабирует размер индикации на экране от 50% до 500%.

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Scanline Filter
ru_RU: Чересстрочный фильтр

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Screen Offsets
ru_RU: Смещение экрана

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Screen Resolution
ru_RU: Разрешение экрана

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Screenshot Format
ru_RU: Формат снимка экрана

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Screenshot Quality
ru_RU: Качество снимков экрана

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Screenshot Size
ru_RU: Разрешение скриншота

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Screenshot Size:
ru_RU: Размер снимка экрана:

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Search Directory
ru_RU: Папка поиска

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Selects the format which will be used to save screenshots. JPEG produces smaller files, but loses detail.
ru_RU: Выбирает формат, который будет использоваться для сохранения скриншотов. JPEG производит меньшие файлы, но теряет детали.

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Selects the quality at which screenshots will be compressed. Higher values preserve more detail for JPEG, and reduce file size for PNG.
ru_RU: Выбирает качество, при котором скриншоты будут сжаты. Чем больше значение сохранит детали в JPEG и уменьшает размер файла в PNG.

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Selects which Audio Codec to be used for Video Capture. <b>If unsure, leave it on default.<b>
ru_RU: Выбор аудиокодека, используемого при захвате изображения. <b>Если не уверены, оставьте значение по умолчанию.<b>

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Selects which Video Codec to be used for Video Capture. <b>If unsure, leave it on default.<b>
ru_RU: Выбор видеокодека, используемого для захвата изображения. <b>Если не уверены, оставьте значение по умолчанию.<b>

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Sets the audio bitrate to be used.
ru_RU: Выбор используемого битрейта аудио.

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Sets the video bitrate to be used. Larger bitrate generally yields better video quality at the cost of larger resulting file size.
ru_RU: Выбор используемого битрейта видео. Как правило, более высокий битрейт улучшает качество изображения, но увеличивает размер файла.

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Shade Boost
ru_RU: Усиление оттенков

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Sharpen Only (Internal Resolution)
ru_RU: Только резкость (внутреннее разрешение)

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Sharpen and Resize (Display Resolution)
ru_RU: Повышать резкость и увеличивать (разрешение экрана)

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Sharpening/Anti-Aliasing
ru_RU: Усиление резкости/сглаживание

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Sharpness
ru_RU: Резкость

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Sharpness:
ru_RU: Резкость:

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Show CPU Usage
ru_RU: Показывать нагрузку ЦП

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Show FPS
ru_RU: Показывать частоту кадров

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Show GPU Usage
ru_RU: Показывать нагрузку ГП

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Show Indicators
ru_RU: Показывать индикаторы

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Show Input Recording Status
ru_RU: Показывать статус записи ввода

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Show Inputs
ru_RU: Показывать нажатия кнопок

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Show Overscan
ru_RU: Показывать область за пределами сканирования

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Show PCSX2 Version
ru_RU: Показывать версию PCSX2

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Show Resolution
ru_RU: Показывать разрешение

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Show Settings
ru_RU: Показывать настройки

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Show Speed Percentages
ru_RU: Показывать процентные показатели скорости

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Show Statistics
ru_RU: Показывать статистику

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Show VPS
ru_RU: Показывать VPS

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Shows OSD icon indicators for emulation states such as Pausing, Turbo, Fast-Forward, and Slow-Motion.
ru_RU: Отображает значки индикаторов на экране для состояний эмуляции, таких как Пауза, Турбо, Перемотка и Замедление.

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Shows counters for internal graphical utilization, useful for debugging.
ru_RU: Отображает счетчики для внутреннего графического использования, полезные для отладки.

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Shows host's CPU utilization.
ru_RU: Отображает нагрузку на ЦП.

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Shows host's GPU utilization.
ru_RU: Отображает нагрузку на ГП.

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Shows on-screen-display messages when events occur such as save states being created/loaded, screenshots being taken, etc.
ru_RU: Выводит на экран сообщений о системных событиях, таких как создание/загрузка сохранений, снимок экрана и т.д.

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Shows the current PCSX2 version on the top-right corner of the display.
ru_RU: Отображает текущую версию PCSX2 в правом верхнем углу экрана.

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Shows the current controller state of the system in the bottom-left corner of the display.
ru_RU: Отображает текущее состояние системного контроллера в левом нижнем углу экрана.

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Shows the current emulation speed of the system in the top-right corner of the display as a percentage.
ru_RU: Отображает в процентах текущую скорость эмуляции системы в правом верхнем углу экрана.

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Shows the currently active input recording status.
ru_RU: Отображает текущее состояние активной записи ввода.

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Shows the internal frame rate of the game in the top-right corner of the display.
ru_RU: Отображает частоту кадров игры в правом верхнем углу экрана.

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Shows the resolution of the game in the top-right corner of the display.
ru_RU: Отображает разрешение игры в правом верхнем углу экрана.

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Skip Draw Range:
ru_RU: Диапазон пропуска прорисовки:

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Skip Presenting Duplicate Frames
ru_RU: Пропускать повторяющиеся кадры

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Skipdraw Range End
ru_RU: Конец диапазона пропуска кадров

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Skipdraw Range Start
ru_RU: Начало диапазона пропуска кадров

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Skips synchronizing with the GS thread and host GPU for GS downloads. Can result in a large speed boost on slower systems, at the cost of many broken graphical effects. If games are broken and you have this option enabled, please disable it first.
ru_RU: Пропускает синхронизацию с потоком GS и ГП хоста для загрузок GS. Может привести к значительному увеличению скорости на более медленных системах, но с потерей множества визуальных эффектов. Если игры выводятся с дефектами, и эта опция активирована, пожалуйста, сначала отключите её.

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Software
ru_RU: Программный

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Software CLUT Render
ru_RU: Программная визуализация CLUT

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Software CLUT Render:
ru_RU: Программная визуализация CLUT:

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Software Rendering Threads
ru_RU: Поточность программной визуализации

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Software Rendering Threads:
ru_RU: Поточность программной визуализации:

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Special (Texture - Aggressive)
ru_RU: Специальный (текстуры - агрессивно)

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Special (Texture)
ru_RU: Специальный (текстуры)

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Spin CPU During Readbacks
ru_RU: Поддерживать нагрузку ЦП во время простоя

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Spin GPU During Readbacks
ru_RU: Поддерживать нагрузку ГП во время простоя

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Sprites Only
ru_RU: Только спрайты

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Sprites/Triangles
ru_RU: Спрайты/треугольники

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Standard (4:3)
ru_RU: Стандартное (4:3)

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Stretches (&lt; 100%) or squashes (&gt; 100%) the vertical component of the display.
ru_RU: Растягивает (&lt; 100%) или сжимает (&gt; 100%) вертикальную составляющую дисплея.

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Submits useless work to the GPU during readbacks to prevent it from going into powersave modes. May improve performance during readbacks but with a significant increase in power usage.
ru_RU: Выполняет бесполезную работу с GPU во время обратного чтения, чтобы предотвратить его переход в режим энергосбережения. Может повысить производительность во время обратного чтения, но при этом значительно увеличивается энергопотребление.

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: TV Shader
ru_RU: Шейдер ТВ

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: TV Shader:
ru_RU: Шейдер ТВ:

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Texture Filtering
ru_RU: Сглаживание текстур

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Texture Filtering:
ru_RU: Сглаживание текстур:

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Texture Inside RT
ru_RU: Текстура внутри объекта визуализации

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Texture Inside RT:
ru_RU: Текстура внутри объекта визуализации:

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Texture Offsets X
ru_RU: Смещение текстур по оси Х

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Texture Offsets Y
ru_RU: Смещение текстур по оси Y

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Texture Offsets:
ru_RU: Смещение текстур:

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Texture Preloading
ru_RU: Предзагрузка текстур

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Texture Preloading:
ru_RU: Предзагрузка текстур:

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Texture Replacement
ru_RU: Замена текстур

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: The maximum target memory width that will allow the CPU Sprite Renderer to activate on.
ru_RU: Максимальная ширина целевой памяти, которая позволит активировать визуализатор спрайтов ЦП.

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: This option disables game-specific render fixes.
ru_RU: Эта опция отключает специфичные для игры исправления визуализации.

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: This option disables multiple safe features. Disables accurate Unscale Point and Line rendering which can help Xenosaga games. Disables accurate GS Memory Clearing to be done on the CPU, and let the GPU handle it, which can help Kingdom Hearts games.
ru_RU: Эта опция отключает несколько безопасных функций. Отключает точное восстановление и визуализацию точек и линий, что может помочь играм Xenosaga.
    Отключает точную очистку памяти GS, которая обычно выполняется на ЦП, и передает эту задачу ГП, что может помочь играм Kingdom Hearts.

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Top
ru_RU: Сверху

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Top:
ru_RU: Сверху:

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Triangular Filter
ru_RU: Треугольный фильтр

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Tries to detect when a game is drawing its own color palette and then renders it in software, instead of on the GPU.
ru_RU: Пытается определить, когда игра отрисовывает собственную цветовую палитру, а затем визуализировать ее программно, а не на ГП.

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Trilinear (Forced)
ru_RU: Трилинейная (принудительно)

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Trilinear (PS2)
ru_RU: Трилинейная (PS2)

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Trilinear Filtering
ru_RU: Трилинейная фильтрация

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Trilinear Filtering:
ru_RU: Трелинейная фильтрация:

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Try to detect when a game is drawing its own color palette and then renders it on the GPU with special handling.
ru_RU: Пытаться определить, когда игра отрисовывает собственную цветовую палитру, а затем визуализировать её на ГП с помощью специальной обработки.

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Unchecked
ru_RU: Не выбрано

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Uncompressed
ru_RU: Без сжатия

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Unscaled (Default)
ru_RU: Без масштабирования (по умолчанию)

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Unscaled Palette Texture Draws
ru_RU: Визуализация палитровых текстур без масштабирования

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Unsynchronized (Non-Deterministic)
ru_RU: Несинхронизированный (неопределённый)

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Uploads GS data when rendering a new frame to reproduce some effects accurately.
ru_RU: Загружает данные GS при отрисовке нового кадра для точного воспроизведения некоторых эффектов.

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Uploads entire textures at once instead of small pieces, avoiding redundant uploads when possible. Improves performance in most games, but can make a small selection slower.
ru_RU: Загружает целые текстуры сразу, а не по частям, избегая избыточных нагрузок, когда это возможно. Улучшает производительность в большинстве игр, но может замедлить работу в некоторых случаях.

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Upscaling Fixes
ru_RU: Исправления масштабирования

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Use Blit Swap Chain
ru_RU: Использовать Blit Swap Chain

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Use Debug Device
ru_RU: Использовать устройство отладки

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Use Global Setting [%1]
ru_RU: Использовать глобальные настройки [%1]

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Uses a blit presentation model instead of flipping when using the Direct3D 11 renderer. This usually results in slower performance, but may be required for some streaming applications, or to uncap framerates on some systems.
ru_RU: Использует модель представления blit вместо перелистывания при использовании средства визуализации Direct3D 11. Обычно это приводит к снижению производительности, но может потребоваться для некоторых потоковых приложений или для снижения частоты кадров на некоторых системах.

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Vertical Stretch
ru_RU: Растягивание по вертикали

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Vertical Stretch:
ru_RU: Растягивание по вертикали:

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Video Bitrate
ru_RU: Битрейт видео

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Video Codec
ru_RU: Видеокодек

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Video Dumping Directory
ru_RU: Папка дампов видео

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Video Format
ru_RU: Формат видео

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Warn About Unsafe Settings
ru_RU: Предупреждать о небезопасных настройках

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Wave Filter
ru_RU: Волновой фильтр

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Weave (Bottom Field First, Sawtooth)
ru_RU: Волновое (сначала нижнее поле, пилообразное)

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Weave (Top Field First, Sawtooth)
ru_RU: Волновое (сначала верхнее поле, пилообразное)

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: When checked, the video capture resolution will follows the internal resolution of the running game.<br><br><b>Be careful when using this setting especially when you are upscaling, as higher internal resolution (above 4x) can results in very large video capture and can cause system overload.</b>
ru_RU: Если включено, разрешение при захвате изображения будет меняться в соответствии с внутренним разрешением запущенной игры.<br><br><b>Будьте внимательны при использовании данной настройки, особенно если включен апскейлинг, т.к. высокое внутреннее разрешение (более 4x) может привести к очень большому размеру файла и вызвать сбой системы.</b>

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: When enabled GPU converts colormap-textures, otherwise the CPU will. It is a trade-off between GPU and CPU.
ru_RU: Когда включено, ГП выполняет преобразование карты цветов текстур, в противном случае это будет выполнять ЦП. Это компромисс между ГП и ЦП.

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Widescreen (16:9)
ru_RU: Широкоэкранное (16:9)

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Window Resolution (Aspect Corrected)
ru_RU: Внутреннее разрешение (с исправлением соотношения сторон)

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: capture
ru_RU: захват

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: px
ru_RU: пикс

[ctx: GraphicsSettingsWidget::GraphicsSettingsWidget]
en: Default
ru_RU: По умолчанию

[ctx: Hotkeys]
en: Aspect ratio set to '{}'.
ru_RU: Соотношение сторон установлено на '{}'.

[ctx: Hotkeys]
en: Automatic
ru_RU: Автоматический

[ctx: Hotkeys]
en: Cycle Aspect Ratio
ru_RU: Задать соотношение сторон

[ctx: Hotkeys]
en: Cycle Deinterlace Mode
ru_RU: Задать режим деинтерлейса

[ctx: Hotkeys]
en: Decrease Target Speed
ru_RU: Уменьшит целевую скорость

[ctx: Hotkeys]
en: Decrease Upscale Multiplier
ru_RU: Уменьшить множитель апскейла

[ctx: Hotkeys]
en: Decrease Volume
ru_RU: Уменьшить громкость

[ctx: Hotkeys]
en: Deinterlace mode set to '{}'.
ru_RU: Режим деинтерлейсинга установлен на '{}'.

[ctx: Hotkeys]
en: Frame Advance
ru_RU: Покадровый запуск

[ctx: Hotkeys]
en: Graphics
ru_RU: Графика

[ctx: Hotkeys]
en: Hardware mipmapping is now disabled.
ru_RU: Аппаратный мипмаппинг выключен.

[ctx: Hotkeys]
en: Hardware mipmapping is now enabled.
ru_RU: Аппаратный мипмаппинг включен.

[ctx: Hotkeys]
en: Increase Target Speed
ru_RU: Увеличить целевую скорость

[ctx: Hotkeys]
en: Increase Upscale Multiplier
ru_RU: Увеличить множитель апскейла

[ctx: Hotkeys]
en: Increase Volume
ru_RU: Увеличить громкость

[ctx: Hotkeys]
en: Load State From Selected Slot
ru_RU: Загрузить состояние из выбранного слота

[ctx: Hotkeys]
en: Load State From Slot 1
ru_RU: Загрузить состояние из слота 1

[ctx: Hotkeys]
en: Load State From Slot 10
ru_RU: Загрузить состояние из слота 10

[ctx: Hotkeys]
en: Load State From Slot 2
ru_RU: Загрузить состояние из слота 2

[ctx: Hotkeys]
en: Load State From Slot 3
ru_RU: Загрузить состояние из слота 3

[ctx: Hotkeys]
en: Load State From Slot 4
ru_RU: Загрузить состояние из слота 4

[ctx: Hotkeys]
en: Load State From Slot 5
ru_RU: Загрузить состояние из слота 5

[ctx: Hotkeys]
en: Load State From Slot 6
ru_RU: Загрузить состояние из слота 6

[ctx: Hotkeys]
en: Load State From Slot 7
ru_RU: Загрузить состояние из слота 7

[ctx: Hotkeys]
en: Load State From Slot 8
ru_RU: Загрузить состояние из слота 8

[ctx: Hotkeys]
en: Load State From Slot 9
ru_RU: Загрузить состояние из слота 9

[ctx: Hotkeys]
en: No save state found in slot {}.
ru_RU: Не найдено сохраненного состояния в слоте {}.

[ctx: Hotkeys]
en: Off
ru_RU: Выкл

[ctx: Hotkeys]
en: Open Achievements List
ru_RU: Открыть список достижений

[ctx: Hotkeys]
en: Open Leaderboards List
ru_RU: Открыть список таблицы лидеров

[ctx: Hotkeys]
en: Open Pause Menu
ru_RU: Открыть меню паузы

[ctx: Hotkeys]
en: Reload Texture Replacements
ru_RU: Перезагрузить замены текстур

[ctx: Hotkeys]
en: Reloading texture replacements...
ru_RU: Перезагрузка замененных текстур...

[ctx: Hotkeys]
en: Reset Virtual Machine
ru_RU: Сбросить виртуальную машину

[ctx: Hotkeys]
en: Save Multi Frame GS Dump
ru_RU: Сохранить мультикадровый дамп GS

[ctx: Hotkeys]
en: Save Screenshot
ru_RU: Сохранить снимок экрана

[ctx: Hotkeys]
en: Save Single Frame GS Dump
ru_RU: Сохранить дамп одного кадра GS

[ctx: Hotkeys]
en: Save State To Selected Slot
ru_RU: Сохранить состояние в выбранном слоте

[ctx: Hotkeys]
en: Save State To Slot 1
ru_RU: Сохранить состояние в слот 1

[ctx: Hotkeys]
en: Save State To Slot 10
ru_RU: Сохранить состояние в слот 10

[ctx: Hotkeys]
en: Save State To Slot 2
ru_RU: Сохранить состояние в слот 2

[ctx: Hotkeys]
en: Save State To Slot 3
ru_RU: Сохранить состояние в слот 3

[ctx: Hotkeys]
en: Save State To Slot 4
ru_RU: Сохранить состояние в слот 4

[ctx: Hotkeys]
en: Save State To Slot 5
ru_RU: Сохранить состояние в слот 5

[ctx: Hotkeys]
en: Save State To Slot 6
ru_RU: Сохранить состояние в слот 6

[ctx: Hotkeys]
en: Save State To Slot 7
ru_RU: Сохранить состояние в слот 7

[ctx: Hotkeys]
en: Save State To Slot 8
ru_RU: Сохранить состояние в слот 8

[ctx: Hotkeys]
en: Save State To Slot 9
ru_RU: Сохранить состояние в слот 9

[ctx: Hotkeys]
en: Save State and Select Next Slot
ru_RU: Сохранить состояние и выбрать следующий слот

[ctx: Hotkeys]
en: Save States
ru_RU: Сохраненные состояния

[ctx: Hotkeys]
en: Save slot {0} selected ({1}).
ru_RU: Выбран слот сохранения {0} ({1}).

[ctx: Hotkeys]
en: Select Next Save Slot
ru_RU: Выбрать следующий слот сохранения

[ctx: Hotkeys]
en: Select Next Slot and Save State
ru_RU: Выбрать следующий слот и сохранить состояние

[ctx: Hotkeys]
en: Select Previous Save Slot
ru_RU: Выбрать предыдущий слот сохранения

[ctx: Hotkeys]
en: Shut Down Virtual Machine
ru_RU: Выключить виртуальную машину

[ctx: Hotkeys]
en: System
ru_RU: Система

[ctx: Hotkeys]
en: Target speed set to {:.0f}%.
ru_RU: Целевая скорость установлена на {:.0f}%.

[ctx: Hotkeys]
en: Texture dumping is now disabled.
ru_RU: Дампинг текстур отключен.

[ctx: Hotkeys]
en: Texture dumping is now enabled.
ru_RU: Дампинг текстур включён.

[ctx: Hotkeys]
en: Texture replacements are not enabled.
ru_RU: Замена текстур не включена.

[ctx: Hotkeys]
en: Texture replacements are now disabled.
ru_RU: Замена текстур отключена.

[ctx: Hotkeys]
en: Texture replacements are now enabled.
ru_RU: Замена текстур включена.

[ctx: Hotkeys]
en: Toggle Frame Limit
ru_RU: Вкл/выкл ограничение кадров

[ctx: Hotkeys]
en: Toggle Fullscreen
ru_RU: Вкл/выкл полноэкранный режим

[ctx: Hotkeys]
en: Toggle Hardware Mipmapping
ru_RU: Переключить аппаратный мипмаппинг (MIP-текстурирование)

[ctx: Hotkeys]
en: Toggle Input Recording Mode
ru_RU: Вкл/выкл режим записи ввода

[ctx: Hotkeys]
en: Toggle Mute
ru_RU: Вкл/выкл звук

[ctx: Hotkeys]
en: Toggle On-Screen Display
ru_RU: Вкл/выкл индикацию на экране

[ctx: Hotkeys]
en: Toggle Pause
ru_RU: Вкл/выкл паузу

[ctx: Hotkeys]
en: Toggle Slow Motion
ru_RU: Вкл/выкл замедление

[ctx: Hotkeys]
en: Toggle Software Rendering
ru_RU: Вкл/выкл программную визуализацию

[ctx: Hotkeys]
en: Toggle Texture Dumping
ru_RU: Вкл/выкл дамп текстур

[ctx: Hotkeys]
en: Toggle Texture Replacements
ru_RU: Вкл/выкл замену текстур

[ctx: Hotkeys]
en: Toggle Turbo / Fast Forward
ru_RU: Вкл/выкл турбо / перемотка вперед

[ctx: Hotkeys]
en: Toggle Video Capture
ru_RU: Вкл/выкл захват видео

[ctx: Hotkeys]
en: Turbo / Fast Forward (Hold)
ru_RU: Турбо / перемотка вперед (удержание)

[ctx: Hotkeys]
en: Volume: Muted
ru_RU: Громкость: Выкл

[ctx: Hotkeys]
en: Volume: {}%
ru_RU: Громкость: {}%

[ctx: ImGuiOverlays]
en: Close Menu
ru_RU: Закрыть меню

[ctx: ImGuiOverlays]
en: Frame: {}/{} ({})
ru_RU: Кадр: {}/{} ({})

[ctx: ImGuiOverlays]
en: Input Recording Active: {}
ru_RU: Активная запись ввода: {}

[ctx: ImGuiOverlays]
en: Load
ru_RU: Загрузить

[ctx: ImGuiOverlays]
en: No save present in this slot.
ru_RU: Нет сохранения в данном слоте.

[ctx: ImGuiOverlays]
en: Save
ru_RU: Сохранить

[ctx: ImGuiOverlays]
en: Save Slot {0}
ru_RU: Слот сохранения {0}

[ctx: ImGuiOverlays]
en: Save state selector is unavailable without a valid game serial.
ru_RU: Менеджер быстрых сохранений недоступен без правильного серийного номера игры.

[ctx: ImGuiOverlays]
en: Saved at {0:%H:%M} on {0:%a} {0:%Y/%m/%d}.
ru_RU: Сохранено {0:%d/%m/%Y} в {0:%H:%M}.

[ctx: ImGuiOverlays]
en: Select Next
ru_RU: Выбрать следующий

[ctx: ImGuiOverlays]
en: Select Previous
ru_RU: Выбрать предыдущий

[ctx: ImGuiOverlays]
en: Undo Count: {}
ru_RU: Количество отмен: {}

[ctx: ImGuiOverlays]
en: no save yet
ru_RU: нет сохранения

[ctx: ImGuiOverlays]
en: {} Recording Input
ru_RU: {} Запись ввода

[ctx: ImGuiOverlays]
en: {} Replaying
ru_RU: {} Повтор

[ctx: InputBindingDialog]
en: Add Binding
ru_RU: Добавить привязку

[ctx: InputBindingDialog]
en: Bindings for %1 %2
ru_RU: Привязки для %1 %2

[ctx: InputBindingDialog]
en: Bindings for Controller0/ButtonCircle
ru_RU: Привязки для Controller0/ButtonCircle

[ctx: InputBindingDialog]
en: Clear Bindings
ru_RU: Очистить привязки

[ctx: InputBindingDialog]
en: Close
ru_RU: Закрыть

[ctx: InputBindingDialog]
en: Deadzone:
ru_RU: Мёртвая зона:

[ctx: InputBindingDialog]
en: Edit Bindings
ru_RU: Изменить %s привязки

[ctx: InputBindingDialog]
en: Push Button/Axis... [%1]
ru_RU: Нажатие кнопки/оси... [%1]

[ctx: InputBindingDialog]
en: Remove Binding
ru_RU: Удалить привязку

[ctx: InputBindingDialog]
en: Sensitivity:
ru_RU: Чувствительность:

[ctx: InputBindingWidget]
en: 
    
    Left click to assign a new button
    Shift + left click for additional bindings
ru_RU: 
    
    Левый клик, чтобы назначить новую кнопку
    Shift + левый клик для добавления дополнительных привязок

[ctx: InputBindingWidget]
en: 
    Right click to clear binding
ru_RU: 
    Правый клик, чтобы очистить привязку

[ctx: InputBindingWidget]
en: %n bindings
ru_RU[0]: %n привязка
ru_RU[1]: %n привязки
ru_RU[2]: %n привязок

[ctx: InputBindingWidget]
en: No bindings registered
ru_RU: Привязки не зарегистрированы

[ctx: InputBindingWidget]
en: Push Button/Axis... [%1]
ru_RU: Нажатие кнопки/оси... [%1]

[ctx: InputRecording]
en: Started new input recording
ru_RU: Начата новая запись ввода

[ctx: InputRecordingControls]
en: Record Mode Enabled
ru_RU: Режим записи включён

[ctx: InputRecordingControls]
en: Replay Mode Enabled
ru_RU: Режим повтора включён

[ctx: InputRecordingViewer]
en: Circle
ru_RU: Круг

[ctx: InputRecordingViewer]
en: Close
ru_RU: Закрыть

[ctx: InputRecordingViewer]
en: Cross
ru_RU: Крестик

[ctx: InputRecordingViewer]
en: D-Pad Down
ru_RU: Крестовина вниз

[ctx: InputRecordingViewer]
en: D-Pad Left
ru_RU: Крестовина влево

[ctx: InputRecordingViewer]
en: D-Pad Right
ru_RU: Крестовина вправо

[ctx: InputRecordingViewer]
en: D-Pad Up
ru_RU: Крестовина вверх

[ctx: InputRecordingViewer]
en: Edit
ru_RU: Редактировать

[ctx: InputRecordingViewer]
en: Failed to open file: %1
ru_RU: Не удалось открыть файл: %1

[ctx: InputRecordingViewer]
en: File
ru_RU: Файл

[ctx: InputRecordingViewer]
en: Input Recording Files (*.p2m2)
ru_RU: Файлы записи ввода (*.p2m2)

[ctx: InputRecordingViewer]
en: Input Recording Viewer
ru_RU: Просмотр записи ввода

[ctx: InputRecordingViewer]
en: Left Analog
ru_RU: Левый аналоговый стик

[ctx: InputRecordingViewer]
en: Open
ru_RU: Открыть

[ctx: InputRecordingViewer]
en: Opening Recording Failed
ru_RU: Ошибка открытия записи

[ctx: InputRecordingViewer]
en: Right Analog
ru_RU: Правый аналоговый стик

[ctx: InputRecordingViewer]
en: Square
ru_RU: Квадрат

[ctx: InputRecordingViewer]
en: Triangle
ru_RU: Треугольник

[ctx: InputRecordingViewer]
en: View
ru_RU: Вид

[ctx: InputVibrationBindingWidget]
en: Error
ru_RU: Ошибка

[ctx: InputVibrationBindingWidget]
en: No devices with vibration motors were detected.
ru_RU: Устройства с моторами вибрации не обнаружены.

[ctx: InputVibrationBindingWidget]
en: Select vibration motor for %1.
ru_RU: Выберите мотор вибрации для %1.

[ctx: InterfaceSettingsWidget]
en: Allows switching in and out of fullscreen mode by double-clicking the game window.
ru_RU: Позволяет переходить в полноэкранный режим и обратно, дважды щелкнув по игровому окну.

[ctx: InterfaceSettingsWidget]
en: Automatic Updater
ru_RU: Автоматическое обновление

[ctx: InterfaceSettingsWidget]
en: Automatically checks for updates to the program on startup. Updates can be deferred until later or skipped entirely.
ru_RU: Автоматически проверяет наличие обновлений программы во время запуска. Обновления можно откладывать или же вовсе пропускать.

[ctx: InterfaceSettingsWidget]
en: Automatically switches to fullscreen mode when a game is started.
ru_RU: Автоматически переключается в полноэкранный режим при запуске игры.

[ctx: InterfaceSettingsWidget]
en: Baby Pastel (Pink) [Light]
ru_RU: Детская пастель (Розовый) [Светлый]

[ctx: InterfaceSettingsWidget]
en: Behaviour
ru_RU: Действия

[ctx: InterfaceSettingsWidget]
en: Check for Updates...
ru_RU: Проверить наличие обновлений...

[ctx: InterfaceSettingsWidget]
en: Checked
ru_RU: Выбрано

[ctx: InterfaceSettingsWidget]
en: Classic Windows
ru_RU: Классический Windows

[ctx: InterfaceSettingsWidget]
en: Cobalt Sky (Blue) [Dark]
ru_RU: Кобальтовое небо (Синий) [Темный]

[ctx: InterfaceSettingsWidget]
en: Confirm Shutdown
ru_RU: Подтверждение отключения

[ctx: InterfaceSettingsWidget]
en: Current Version:
ru_RU: Текущая версия:

[ctx: InterfaceSettingsWidget]
en: Custom.qss [Drop in PCSX2 Folder]
ru_RU: Custom.qss [Поместить в папку PCSX2]

[ctx: InterfaceSettingsWidget]
en: Dark Fusion (Blue) [Dark]
ru_RU: Темное слияние (Синий) [Темный]

[ctx: InterfaceSettingsWidget]
en: Dark Fusion (Gray) [Dark]
ru_RU: Темное слияние (Серый) [Темный]

[ctx: InterfaceSettingsWidget]
en: Determines whether a prompt will be displayed to confirm shutting down the virtual machine when the hotkey is pressed.
ru_RU: Определяет, будет ли отображаться запрос на подтверждение завершения работы виртуальной машины при нажатии горячей клавиши.

[ctx: InterfaceSettingsWidget]
en: Disable Window Resizing
ru_RU: Отключить изменение размера окна

[ctx: InterfaceSettingsWidget]
en: Double-Click Toggles Fullscreen
ru_RU: Двойной клик для переключения полноэкранного режима

[ctx: InterfaceSettingsWidget]
en: Emerald (Black/Green) [Dark]
ru_RU: Изумрудный (Черный/Зеленый) [Темный]

[ctx: InterfaceSettingsWidget]
en: Enable Automatic Update Check
ru_RU: Включить автоматическую проверку обновлений

[ctx: InterfaceSettingsWidget]
en: Enable Discord Presence
ru_RU: Включить статус активности в Discord

[ctx: InterfaceSettingsWidget]
en: Fusion [Light/Dark]
ru_RU: Слияние [Светлый/Темный]

[ctx: InterfaceSettingsWidget]
en: Game Display
ru_RU: Игровой экран

[ctx: InterfaceSettingsWidget]
en: Grey Matter (Gray) [Dark]
ru_RU: Серое вещество (Серый) [Темный]

[ctx: InterfaceSettingsWidget]
en: Hide Cursor In Fullscreen
ru_RU: Скрывать курсор в полноэкранном режиме

[ctx: InterfaceSettingsWidget]
en: Hide Main Window When Running
ru_RU: Скрывать главное окно при запуске

[ctx: InterfaceSettingsWidget]
en: Hides the main window (with the game list) when a game is running, requires Render To Separate Window to be enabled.
ru_RU: Скрывает главное окно (со списком игр), когда игра запущена, требует включения "Рендеринг в отдельном окне".

[ctx: InterfaceSettingsWidget]
en: Hides the mouse pointer/cursor when the emulator is in fullscreen mode.
ru_RU: Скрывает указатель/курсор мыши в полноэкранном режиме.

[ctx: InterfaceSettingsWidget]
en: Inhibit Screensaver
ru_RU: Запретить экранную заставку

[ctx: InterfaceSettingsWidget]
en: Language:
ru_RU: Язык:

[ctx: InterfaceSettingsWidget]
en: Native
ru_RU: Стандартная

[ctx: InterfaceSettingsWidget]
en: PCSX2 (White/Blue) [Light]
ru_RU: PCSX2 (Белый/Синий) [Светлый]

[ctx: InterfaceSettingsWidget]
en: Pause On Controller Disconnection
ru_RU: Пауза при отключении контроллера

[ctx: InterfaceSettingsWidget]
en: Pause On Focus Loss
ru_RU: Пауза при потере фокуса

[ctx: InterfaceSettingsWidget]
en: Pause On Start
ru_RU: Пауза при запуске

[ctx: InterfaceSettingsWidget]
en: Pauses the emulator when a game is started.
ru_RU: Ставит эмулятор на паузу при запуске игры.

[ctx: InterfaceSettingsWidget]
en: Pauses the emulator when you minimize the window or switch to another application, and unpauses when you switch back.
ru_RU: Приостанавливает эмулятор при сворачивании окна или переходе к другому приложению, и возобновляет работу при возвращении к окну.

[ctx: InterfaceSettingsWidget]
en: Pizza Time! (Brown-ish/Creamy White) [Light]
ru_RU: Время пиццы! (Коричневый/Кремово-белый) [Светлый]

[ctx: InterfaceSettingsWidget]
en: Preferences
ru_RU: Предпочтения

[ctx: InterfaceSettingsWidget]
en: Prevents the main window from being resized.
ru_RU: Предотвращает изменение размера главного окна.

[ctx: InterfaceSettingsWidget]
en: Prevents the screen saver from activating and the host from sleeping while emulation is running.
ru_RU: Предотвращает активацию заставки и спящий режим хоста во время эмуляции.

[ctx: InterfaceSettingsWidget]
en: Render To Separate Window
ru_RU: Визуализация в отдельном окне

[ctx: InterfaceSettingsWidget]
en: Renders the game to a separate window, instead of the main window. If unchecked, the game will display over the top of the game list.
ru_RU: Отображает игру в отдельном окне, вместо главного окна. Если флажок снят, игра будет отображаться поверх списка игр.

[ctx: InterfaceSettingsWidget]
en: Ruby (Black/Red) [Dark]
ru_RU: Рубиновый (Черный/Красный) [Темный]

[ctx: InterfaceSettingsWidget]
en: Sapphire (Black/Blue) [Dark]
ru_RU: Сапфир (Черный/Синий) [Темный]

[ctx: InterfaceSettingsWidget]
en: Scarlet Devil (Red/Purple) [Dark]
ru_RU: Алый дьявол (Красный/Пурпурный) [Темный]

[ctx: InterfaceSettingsWidget]
en: Shows the game you are currently playing as part of your profile in Discord.
ru_RU: Отображает игру, в которую вы сейчас играете, как часть вашего профиля в Discord.

[ctx: InterfaceSettingsWidget]
en: Start Fullscreen
ru_RU: Запускать в полноэкранном режиме

[ctx: InterfaceSettingsWidget]
en: System Language [Default]
ru_RU: Язык системы [Default]

[ctx: InterfaceSettingsWidget]
en: Theme:
ru_RU: Тема:

[ctx: InterfaceSettingsWidget]
en: Unchecked
ru_RU: Не выбрано

[ctx: InterfaceSettingsWidget]
en: Untouched Lagoon (Grayish Green/-Blue ) [Light]
ru_RU: Нетронутая лагуна (Серо-зеленый/-Синий) [Светлый]

[ctx: InterfaceSettingsWidget]
en: Update Channel:
ru_RU: Канал обновлений:

[ctx: InterfaceSettingsWidget]
en: Violet Angel (Blue/Purple) [Dark]
ru_RU: Фиолетовый ангел (Синий/Пурпурный) [Темный]

[ctx: LogWindow]
en: &Clear
ru_RU: &Очистить

[ctx: LogWindow]
en: &Save...
ru_RU: &Сохранить...

[ctx: LogWindow]
en: &Settings
ru_RU: &Настройки

[ctx: LogWindow]
en: Attach To &Main Window
ru_RU: Прикрепить к &главному окну

[ctx: LogWindow]
en: Cl&ose
ru_RU: За&крыть

[ctx: LogWindow]
en: Error
ru_RU: Ошибка

[ctx: LogWindow]
en: Failed to open file for writing.
ru_RU: Не удалось открыть файл для записи.

[ctx: LogWindow]
en: Log Files (*.txt)
ru_RU: Файлы журнала (*.txt)

[ctx: LogWindow]
en: Log To &Debug Console
ru_RU: Логировать в &отладочную консоль

[ctx: LogWindow]
en: Log To &File
ru_RU: Записывать лог в файл

[ctx: LogWindow]
en: Log To &System Console
ru_RU: Логировать в &системную консоль

[ctx: LogWindow]
en: Log Window
ru_RU: Окно журнала

[ctx: LogWindow]
en: Log Window - %1 [%2]
ru_RU: Окно журнала - %1 [%2]

[ctx: LogWindow]
en: Log was written to %1.
ru_RU: Лог был записан в %1.

[ctx: LogWindow]
en: Select Log File
ru_RU: Выбрать файл журнала

[ctx: LogWindow]
en: Show &Timestamps
ru_RU: Показывать &временные метки

[ctx: MAC_APPLICATION_MENU]
en: About %1
ru_RU: О программе %1

[ctx: MAC_APPLICATION_MENU]
en: Hide %1
ru_RU: Скрыть %1

[ctx: MAC_APPLICATION_MENU]
en: Hide Others
ru_RU: Скрыть остальные

[ctx: MAC_APPLICATION_MENU]
en: Preferences...
ru_RU: Параметры...

[ctx: MAC_APPLICATION_MENU]
en: Quit %1
ru_RU: Выйти из %1

[ctx: MAC_APPLICATION_MENU]
en: Services
ru_RU: Службы

[ctx: MAC_APPLICATION_MENU]
en: Show All
ru_RU: Показать все

[ctx: MainWindow]
en: %1 Files (*.%2)
ru_RU: %1 файлов (*.%2)

[ctx: MainWindow]
en: %1 save states deleted.
ru_RU: Удалено %1 сохраненных состояний.

[ctx: MainWindow]
en: %1x Scale
ru_RU: Масштаб %1x

[ctx: MainWindow]
en: &About PCSX2...
ru_RU: &О программе PCSX2...

[ctx: MainWindow]
en: &Audio
ru_RU: &Звук

[ctx: MainWindow]
en: &Change Disc
ru_RU: &Сменить диск

[ctx: MainWindow]
en: &Controller Logs
ru_RU: &Журнал контроллера

[ctx: MainWindow]
en: &Controllers
ru_RU: &Контроллеры

[ctx: MainWindow]
en: &Cover Downloader...
ru_RU: &Загрузчик обложек...

[ctx: MainWindow]
en: &Debug
ru_RU: &Отладка

[ctx: MainWindow]
en: &Discord Server...
ru_RU: &Сервер Discord...

[ctx: MainWindow]
en: &Edit Cheats...
ru_RU: &Редактировать читы...

[ctx: MainWindow]
en: &Emulation
ru_RU: &Эмуляция

[ctx: MainWindow]
en: &Enable Log Timestamps
ru_RU: &Включить временные метки в журнале

[ctx: MainWindow]
en: &Folders
ru_RU: &Папки

[ctx: MainWindow]
en: &From File...
ru_RU: &Из файла...

[ctx: MainWindow]
en: &Fullscreen
ru_RU: &Полноэкранный

[ctx: MainWindow]
en: &GitHub Repository...
ru_RU: &Репозиторий на GitHub...

[ctx: MainWindow]
en: &Graphics
ru_RU: &Графика

[ctx: MainWindow]
en: &Help
ru_RU: &Помощь

[ctx: MainWindow]
en: &Hotkeys
ru_RU: &Горячие клавиши

[ctx: MainWindow]
en: &Input Recording
ru_RU: &Запись ввода

[ctx: MainWindow]
en: &Input Recording Logs
ru_RU: &Журнал записи ввода

[ctx: MainWindow]
en: &Interface
ru_RU: &Интерфейс

[ctx: MainWindow]
en: &Load State
ru_RU: &Загрузить состояние

[ctx: MainWindow]
en: &Memory Cards
ru_RU: &Карты памяти

[ctx: MainWindow]
en: &Network && HDD
ru_RU: &Сеть и HDD

[ctx: MainWindow]
en: &New
ru_RU: &Новый

[ctx: MainWindow]
en: &Open Data Directory...
ru_RU: &Открыть папку данных...

[ctx: MainWindow]
en: &Open Debugger
ru_RU: &Открыть отладчик

[ctx: MainWindow]
en: &Pause
ru_RU: &Пауза

[ctx: MainWindow]
en: &Play
ru_RU: &Воспроизвести

[ctx: MainWindow]
en: &Post-Processing Settings...
ru_RU: &Настройки постобработки...

[ctx: MainWindow]
en: &Recording Viewer
ru_RU: &Просмотр записи ввода

[ctx: MainWindow]
en: &Reload Cheats/Patches
ru_RU: &Перезагрузить читы и патчи

[ctx: MainWindow]
en: &Remove Disc
ru_RU: &Извлечь диск

[ctx: MainWindow]
en: &Rescan All Games
ru_RU: &Повторить сканирование всех игр

[ctx: MainWindow]
en: &Reset
ru_RU: &Перезагрузить

[ctx: MainWindow]
en: &Scan For New Games
ru_RU: &Сканировать новые игры

[ctx: MainWindow]
en: &Screenshot
ru_RU: &Снимок экрана

[ctx: MainWindow]
en: &Show Advanced Settings
ru_RU: &Показывать дополнительные настройки

[ctx: MainWindow]
en: &Status Bar
ru_RU: &Строка состояния

[ctx: MainWindow]
en: &Stop
ru_RU: &Остановить

[ctx: MainWindow]
en: &Switch Renderer
ru_RU: &Переключить визуализатор

[ctx: MainWindow]
en: &System
ru_RU: &Система

[ctx: MainWindow]
en: &Toggle Software Rendering
ru_RU: &Вкл/выкл программную визуализацию

[ctx: MainWindow]
en: &Toolbar
ru_RU: &Панель инструментов

[ctx: MainWindow]
en: &Tools
ru_RU: &Инструменты

[ctx: MainWindow]
en: &Verbose Status
ru_RU: &Детальный статус

[ctx: MainWindow]
en: &Video Capture
ru_RU: &Запись видео

[ctx: MainWindow]
en: &View
ru_RU: &Вид

[ctx: MainWindow]
en: &Window Size
ru_RU: &Размер окна

[ctx: MainWindow]
en: <p>Sorry, you are trying to update a PCSX2 version which is not an official GitHub release. To prevent incompatibilities, the auto-updater is only enabled on official builds.</p><p>To obtain an official build, please download from the link below:</p><p><a href="https://pcsx2.net/downloads/">https://pcsx2.net/downloads/</a></p>
ru_RU: <p>К сожалению, вы пытаетесь обновить версию PCSX2, которая не является официальным релизом с GitHub. Для предотвращения несовместимостей, автообновление включено только в официальных сборках.</p><p>Чтобы получить официальную сборку, пожалуйста, загрузите ее по ссылке ниже:</p><p><a href="https://pcsx2.net/downloads/">https://pcsx2.net/downloads/</a></p>

[ctx: MainWindow]
en: A cover image for this game already exists, do you wish to replace it?
ru_RU: Обложка для этой игры уже существует, хотите ее заменить?

[ctx: MainWindow]
en: A resume save state was found for this game, saved at:
    
    %1.
    
    Do you want to load this state, or start from a fresh boot?
ru_RU: Найдено сохраненное состояние для этой игры, сохраненное по адресу:
    
    %1.
    
    Хотите ли вы загрузить это состояние или начать с новой загрузки?

[ctx: MainWindow]
en: About &Qt...
ru_RU: О &Qt...

[ctx: MainWindow]
en: Achie&vements
ru_RU: Дости&жения

[ctx: MainWindow]
en: Add Game &Directory...
ru_RU: Добавить папку &с играми...

[ctx: MainWindow]
en: Add Search Directory...
ru_RU: Добавить папку поиска...

[ctx: MainWindow]
en: All Cover Image Types (*.jpg *.jpeg *.png *.webp)
ru_RU: Все типы изображений для обложек (*.jpg *.jpeg *.png *.png *.webp)

[ctx: MainWindow]
en: All File Types (*.bin *.iso *.cue *.mdf *.chd *.cso *.zso *.gz *.dump);;Single-Track Raw Images (*.bin *.iso);;Cue Sheets (*.cue);;Media Descriptor File (*.mdf);;MAME CHD Images (*.chd);;CSO Images (*.cso);;ZSO Images (*.zso);;GZ Images (*.gz);;Block Dumps (*.dump)
ru_RU: Все типы файлов (*.bin *.iso *.cue *.mdf *.chd *.cso *.zso *.gz *.dump);;Однотрековые raw-образы (*.bin *.iso);;Файлы разметки (*.cue);;Файлы дескрипторов мультимедиа (*.mdf);;Образы CHD MAME (*.chd);;Образы CSO (*.cso);;Образы ZSO (*.zso);;Образы GZ (*.gz);;Дампы блоков (*.dump)

[ctx: MainWindow]
en: All File Types (*.bin *.iso *.cue *.mdf *.chd *.cso *.zso *.gz *.elf *.irx *.gs *.gs.xz *.gs.zst *.dump);;Single-Track Raw Images (*.bin *.iso);;Cue Sheets (*.cue);;Media Descriptor File (*.mdf);;MAME CHD Images (*.chd);;CSO Images (*.cso);;ZSO Images (*.zso);;GZ Images (*.gz);;ELF Executables (*.elf);;IRX Executables (*.irx);;GS Dumps (*.gs *.gs.xz *.gs.zst);;Block Dumps (*.dump)
ru_RU: Все типы файлов (*.bin *.iso *.cue *.mdf *.chd *.cso *.zso *.gz *.elf *.irx *.gs *.gs.xz *.gs.zst *.dump);;Однотрековые raw-образы (*.bin *.iso);;Файлы разметки (*.cue);;Файлы дескрипторов мультимедиа (*.mdf);;Образы CHD MAME (*.chd);;Образы CSO (*.cso);;Образы ZSO (*.zso);;Образы GZ (*.gz);;Исполняемые ELF-файлы (*.elf);;Исполняемые IRX-файлы (*.irx);;Дампы GS (*.gs *.gs.xz *.gs.zst);;Дампы блоков (*.dump)

[ctx: MainWindow]
en: Are you sure you want to delete all save states for %1?
    
    The saves will not be recoverable.
ru_RU: Вы уверены, что хотите удалить все сохраненные состояния для %1?
    
    Сохранения нельзя будет восстановить.

[ctx: MainWindow]
en: Are you sure you want to reset the play time for '%1'?
    
    This action cannot be undone.
ru_RU: Вы уверены, что хотите сбросить время игры '%1'?
    
    Это действие нельзя отменить.

[ctx: MainWindow]
en: Are you sure you want to shut down the virtual machine?
ru_RU: Вы уверены, что хотите выключить виртуальную машину?

[ctx: MainWindow]
en: Automatic updating is not supported on the current platform.
ru_RU: Автоматическое обновление не поддерживается на текущей платформе.

[ctx: MainWindow]
en: Boot and Debug
ru_RU: Загрузка и отладка

[ctx: MainWindow]
en: Cannot change from game to GS dump without shutting down first.
ru_RU: Невозможно перейти из игры в дамп GS без предварительного выключения.

[ctx: MainWindow]
en: Cannot load a save state without a running VM.
ru_RU: Невозможно загрузить сохраненное состояние без запущенной виртуальной машины.

[ctx: MainWindow]
en: Change Disc
ru_RU: Сменить диск

[ctx: MainWindow]
en: Change Disc...
ru_RU: Сменить диск...

[ctx: MainWindow]
en: Changing advanced settings can have unpredictable effects on games, including graphical glitches, lock-ups, and even corrupted save files. We do not recommend changing advanced settings unless you know what you are doing, and the implications of changing each setting.
    
    The PCSX2 team will not provide any support for configurations that modify these settings, you are on your own.
    
    Are you sure you want to continue?
ru_RU: Изменение расширенных настроек может вызвать непредсказуемое влияние на игры, включая графические ошибки, зависания и даже повреждение файлов сохранения. Мы не рекомендуем изменять расширенные настройки, если вы не знаете, что делаете, и последствия изменения каждого параметра.
    
    Команда PCSX2 не будет оказывать никакой поддержки для конфигураций которые изменяют эти настройки.
    
    Вы уверены, что хотите продолжить?

[ctx: MainWindow]
en: Check Wiki Page
ru_RU: Посмотреть вики-страницу

[ctx: MainWindow]
en: Check for &Updates...
ru_RU: &Проверить наличие обновлений...

[ctx: MainWindow]
en: Confirm Disc Change
ru_RU: Подтвердить смену диска

[ctx: MainWindow]
en: Confirm File Creation
ru_RU: Подтвердить создание файла

[ctx: MainWindow]
en: Confirm Reset
ru_RU: Подтвердите сброс

[ctx: MainWindow]
en: Confirm Shutdown
ru_RU: Подтверждение отключения

[ctx: MainWindow]
en: Controllers
ru_RU: Контроллеры

[ctx: MainWindow]
en: Copy Error
ru_RU: Ошибка копирования

[ctx: MainWindow]
en: Could not find any CD/DVD-ROM devices. Please ensure you have a drive connected and sufficient permissions to access it.
ru_RU: Не удалось найти устройства CD/DVD-ROM. Пожалуйста, убедитесь, что у вас есть подключенные устройства и достаточные права доступа к ним.

[ctx: MainWindow]
en: Cover Already Exists
ru_RU: Обложка уже существует

[ctx: MainWindow]
en: Default Boot
ru_RU: Загрузка по умолчанию

[ctx: MainWindow]
en: Delete And Boot
ru_RU: Удалить и загрузить

[ctx: MainWindow]
en: Delete Save States
ru_RU: Удалить сохраненные состояния

[ctx: MainWindow]
en: Delete Save States...
ru_RU: Удалить сохраненные состояния...

[ctx: MainWindow]
en: Do not show again
ru_RU: Больше не показывать

[ctx: MainWindow]
en: Do you want to swap discs or boot the new image (via system reset)?
ru_RU: Хотите поменять местами диски или загрузить новый образ (через сброс системы)?

[ctx: MainWindow]
en: Downloading Files
ru_RU: Загрузка файлов

[ctx: MainWindow]
en: E&nable System Console
ru_RU: В&ключить системную консоль

[ctx: MainWindow]
en: E&xit
ru_RU: &Выход

[ctx: MainWindow]
en: Edit &Patches...
ru_RU: Редактировать &патчи...

[ctx: MainWindow]
en: Empty
ru_RU: Пусто

[ctx: MainWindow]
en: Enable &CDVD Read Logging
ru_RU: Включить &ведение журнала чтения CDVD

[ctx: MainWindow]
en: Enable &Debug Console
ru_RU: Включить &консоль отладки

[ctx: MainWindow]
en: Enable &File Logging
ru_RU: Включить &ведение файлового журнала

[ctx: MainWindow]
en: Enable &IOP Console Logging
ru_RU: Включить &ведение журнала консоли IOP

[ctx: MainWindow]
en: Enable &Log Window
ru_RU: Включить &окно журнала

[ctx: MainWindow]
en: Enable &Verbose Logging
ru_RU: Включить &подробное журналирование

[ctx: MainWindow]
en: Enable EE Console &Logging
ru_RU: Включить &ведение журнала консоли EE

[ctx: MainWindow]
en: Error
ru_RU: Ошибка

[ctx: MainWindow]
en: Exclude From List
ru_RU: Исключить из списка

[ctx: MainWindow]
en: Exit Big Picture
ru_RU: Выйти из Big Picture

[ctx: MainWindow]
en: Failed to copy '%1' to '%2'
ru_RU: Не удалось скопировать '%1' в '%2'

[ctx: MainWindow]
en: Failed to create '%1'.
ru_RU: Не удалось создать '%1'.

[ctx: MainWindow]
en: Failed to create file: {}
ru_RU: Не удалось создать файл: {}

[ctx: MainWindow]
en: Failed to delete save state file '%1'.
ru_RU: Не удалось удалить файл сохранения состояния '%1'.

[ctx: MainWindow]
en: Failed to get window info from widget
ru_RU: Не удалось получить информацию о новом окне от виджета

[ctx: MainWindow]
en: Failed to open file: {}
ru_RU: Не удалось открыть файл: {}

[ctx: MainWindow]
en: Failed to remove '%1'
ru_RU: Не удалось убрать '%1'

[ctx: MainWindow]
en: Failed to remove existing cover '%1'
ru_RU: Не удалось удалить существующую обложку '%1'

[ctx: MainWindow]
en: Fast Boot
ru_RU: Быстрая загрузка

[ctx: MainWindow]
en: Fresh Boot
ru_RU: Новая загрузка

[ctx: MainWindow]
en: From &Device...
ru_RU: Из &устройства...

[ctx: MainWindow]
en: From &Game List...
ru_RU: Из &списка игр...

[ctx: MainWindow]
en: Full Boot
ru_RU: Полная загрузка

[ctx: MainWindow]
en: Fullscreen
ru_RU: Полноэкранный режим

[ctx: MainWindow]
en: Game &Grid
ru_RU: Сетка &игр

[ctx: MainWindow]
en: Game &List
ru_RU: Список &игр

[ctx: MainWindow]
en: Game &Properties
ru_RU: Свойства &игры

[ctx: MainWindow]
en: Game Properties
ru_RU: Свойства игры

[ctx: MainWindow]
en: Game properties is unavailable for the current game.
ru_RU: Свойства игры недоступны для текущей игры.

[ctx: MainWindow]
en: Global State
ru_RU: Общее состояние

[ctx: MainWindow]
en: Input Recording Failed
ru_RU: Ошибка записи ввода

[ctx: MainWindow]
en: Input Recording Files (*.p2m2)
ru_RU: Файлы записи ввода (*.p2m2)

[ctx: MainWindow]
en: Input Recording Logs
ru_RU: Журнал записи ввода

[ctx: MainWindow]
en: Internal Resolution
ru_RU: Внутреннее разрешение

[ctx: MainWindow]
en: Load From File...
ru_RU: Загрузить из файла...

[ctx: MainWindow]
en: Load Resume State
ru_RU: Загрузить состояние для продолжения

[ctx: MainWindow]
en: Load Slot %1 (%2)
ru_RU: Загрузить ячейку %1 (%2)

[ctx: MainWindow]
en: Load State
ru_RU: Загрузить состояние

[ctx: MainWindow]
note: In Toolbar
en: Load State
ru_RU: Загрузить

[ctx: MainWindow]
en: Load State Failed
ru_RU: Не удалось загрузить состояние

[ctx: MainWindow]
en: Load State File...
ru_RU: Загрузить файл состояния...

[ctx: MainWindow]
en: Loc&k Toolbar
ru_RU: Закрепи&ть панель инструментов

[ctx: MainWindow]
en: Missing Font File
ru_RU: Отсутствует файл шрифта

[ctx: MainWindow]
en: Open Memory Card Directory...
ru_RU: Открыть папку карт памяти...

[ctx: MainWindow]
en: Pause
ru_RU: Пауза

[ctx: MainWindow]
en: Paused
ru_RU: Пауза

[ctx: MainWindow]
en: Properties...
ru_RU: Свойства...

[ctx: MainWindow]
en: Refresh &Covers (Grid View)
ru_RU: Обновить &обложки (вид сетки)

[ctx: MainWindow]
en: Reset
ru_RU: Перезагрузить

[ctx: MainWindow]
note: In Toolbar
en: Reset
ru_RU: Перезагрузить

[ctx: MainWindow]
en: Reset Play Time
ru_RU: Сбросить время игры

[ctx: MainWindow]
en: Resolution Scale
ru_RU: Масштаб разрешения

[ctx: MainWindow]
en: Resume (%2)
ru_RU: Возобновить (%2)

[ctx: MainWindow]
en: S&ettings
ru_RU: &Настройки

[ctx: MainWindow]
en: Sa&ve State
ru_RU: Сохра&нить состояние

[ctx: MainWindow]
en: Save CDVD &Block Dump
ru_RU: Сохранять &дамп блока CDVD

[ctx: MainWindow]
en: Save Single Frame &GS Dump
ru_RU: Сохранить &дамп одного кадра GS

[ctx: MainWindow]
en: Save Slot %1 (%2)
ru_RU: Ячейка сохранения %1 (%2)

[ctx: MainWindow]
en: Save State
ru_RU: Сохранить

[ctx: MainWindow]
en: Save State For Resume
ru_RU: Сохранить состояние для дальнейшего запуска

[ctx: MainWindow]
en: Save States (*.p2s *.p2s.backup)
ru_RU: Сохраненные состояния (*.p2s *.p2s.backup)

[ctx: MainWindow]
en: Save States (*.p2s)
ru_RU: Сохраненные состояния (*.p2s)

[ctx: MainWindow]
en: Save To File...
ru_RU: Сохранить в файл...

[ctx: MainWindow]
en: Screenshot
ru_RU: Снимок

[ctx: MainWindow]
en: Select Cover Image
ru_RU: Выберите изображение обложки

[ctx: MainWindow]
en: Select Disc Image
ru_RU: Выберите образ диска

[ctx: MainWindow]
en: Select Save State File
ru_RU: Выберите файл сохраненного состояния

[ctx: MainWindow]
en: Select disc drive:
ru_RU: Выберите дисковод:

[ctx: MainWindow]
en: Select location to save block dump:
ru_RU: Выберите место, чтобы сохранить дамп блоков:

[ctx: MainWindow]
en: Set Cover Image...
ru_RU: Установить обложку...

[ctx: MainWindow]
en: Setti&ngs
ru_RU: Настро&йки

[ctx: MainWindow]
en: Settings
ru_RU: Настройки

[ctx: MainWindow]
en: Show Advanced Settings
ru_RU: Показать расширенные настройки

[ctx: MainWindow]
en: Show Titl&es (Grid View)
ru_RU: Показывать назва&ния (вид сетки)

[ctx: MainWindow]
en: Shut &Down
ru_RU: &Выключить

[ctx: MainWindow]
en: Shut Down
ru_RU: Выключить

[ctx: MainWindow]
en: Shut Down &Without Saving
ru_RU: Выключить &без сохранения

[ctx: MainWindow]
en: Start &BIOS
ru_RU: Запустить &BIOS

[ctx: MainWindow]
en: Start &File...
ru_RU: Запустить &файл...

[ctx: MainWindow]
en: Start BIOS
ru_RU: Запустить BIOS

[ctx: MainWindow]
en: Start Big Picture &Mode
ru_RU: Запустить режим &Big Picture

[ctx: MainWindow]
en: Start Big Picture Mode
ru_RU: Запустить режим Big Picture

[ctx: MainWindow]
en: Start D&isc...
ru_RU: Запустить д&иск...

[ctx: MainWindow]
en: Start Disc
ru_RU: Запустить диск

[ctx: MainWindow]
note: In Toolbar
en: Start Disc
ru_RU: Запустить диск

[ctx: MainWindow]
en: Start File
ru_RU: Запустить файл

[ctx: MainWindow]
note: In Toolbar
en: Start File
ru_RU: Запустить файл

[ctx: MainWindow]
en: Stop Big Picture Mode
ru_RU: Остановить режим Big Picture

[ctx: MainWindow]
en: Support &Forums...
ru_RU: &Форум поддержки...

[ctx: MainWindow]
en: Swap Disc
ru_RU: Поменять диск

[ctx: MainWindow]
en: System &Display
ru_RU: Отображать &систему

[ctx: MainWindow]
en: The font file '%1' is required for the On-Screen Display and Big Picture Mode to show messages in your language.<br><br>Do you want to download this file now? These files are usually less than 10 megabytes in size.<br><br><strong>If you do not download this file, on-screen messages will not be readable.</strong>
ru_RU: Файл шрифта '%1' требуется для индикации на экране и режима Big Picture для отображения сообщений на выбранном вами языке.<br><br>Загрузить данный файл сейчас? Размер файла обычно не превышает 10 мегабайт.<br><br><strong>Если вы не загрузите данный файл, наэкранные сообщения будут нечитаемы.</strong>

[ctx: MainWindow]
en: The new ELF cannot be loaded without resetting the virtual machine. Do you want to reset the virtual machine now?
ru_RU: Новый ELF не может быть загружен без перезагрузки виртуальной машины. Хотите ли вы перезагрузить виртуальную машину сейчас?

[ctx: MainWindow]
en: The pnach file '%1' does not currently exist. Do you want to create it?
ru_RU: Файл pnach '%1' в настоящее время не существует. Хотите ли вы создать его?

[ctx: MainWindow]
en: Theme Change
ru_RU: Изменить тему

[ctx: MainWindow]
en: This save state does not exist.
ru_RU: Данного сохраненного состояния не существует.

[ctx: MainWindow]
en: Toolbar
ru_RU: Панель инструментов

[ctx: MainWindow]
en: Undo Load State
ru_RU: Отменить загрузку состояния

[ctx: MainWindow]
en: Updater Error
ru_RU: Ошибка при обновлении

[ctx: MainWindow]
en: Video Capture
ru_RU: Запись видео

[ctx: MainWindow]
en: WARNING: Memory Card Busy
ru_RU: ПРЕДУПРЕЖДЕНИЕ: Карта памяти занята

[ctx: MainWindow]
en: WARNING: Your memory card is still writing data. Shutting down now <b>WILL IRREVERSIBLY DESTROY YOUR MEMORY CARD.</b> It is strongly recommended to resume your game and let it finish writing to your memory card.<br><br>Do you wish to shutdown anyways and <b>IRREVERSIBLY DESTROY YOUR MEMORY CARD?</b>
ru_RU: ВНИМАНИЕ: На вашу карту памяти всё ещё производится запись данных. Прекращение работы в данный момент приведёт к <b>НЕОБРАТИМОМУ УНИЧТОЖЕНИЮ КАРТЫ ПАМЯТИ.</b> Настоятельно рекомендуется возобновить игру и дождаться завершения записи на карту памяти.<br><br>Вы все равно хотите завершить работу и <b>БЕЗВОЗВРАТНО УНИЧТОЖИТЬ КАРТУ ПАМЯТИ?</b>

[ctx: MainWindow]
en: You must select a different file to the current cover image.
ru_RU: Вы должны выбрать другой файл для текущего изображения обложки.

[ctx: MainWindow]
en: You must select a disc to change discs.
ru_RU: Необходимо выбрать диск для изменения дисков.

[ctx: MainWindow]
en: Zoom &In (Grid View)
ru_RU: &Увеличить масштаб (вид сетки)

[ctx: MainWindow]
en: Zoom &Out (Grid View)
ru_RU: &Уменьшить масштаб (вид сетки)

[ctx: MemoryCard]
en: Could not create the memory card:
    {}
ru_RU: Не удалось создать карту памяти:
    {}

[ctx: MemoryCard]
en: Failed to create memory card. The error was:
    {}
ru_RU: Не удалось создать карту памяти. Ошибка:
    {}

[ctx: MemoryCard]
en: Force ejecting all Memory Cards. Reinserting in 1 second.
ru_RU: Принудительно извлекаем все карты памяти. Вставляем снова через 1 секунду.

[ctx: MemoryCard]
en: Memory Card '{}' was saved to storage.
ru_RU: Карта памяти '{}' была сохранена в память устройства.

[ctx: MemoryCard]
en: Memory Card Creation Failed
ru_RU: Ошибка создания карты памяти

[ctx: MemoryCard]
en: Memory Card Read Failed
ru_RU: Ошибка чтения карты памяти

[ctx: MemoryCard]
en: Memory Cards reinserted.
ru_RU: Карты памяти извлечены и вставлены снова.

[ctx: MemoryCard]
en: Unable to access memory card:
    
    {}
    
    Another instance of PCSX2 may be using this memory card or the memory card is stored in a write-protected folder.
    Close any other instances of PCSX2, or restart your computer.
ru_RU: Невозможен доступ к карте памяти:
    
    {}
    
    Другая версия PCSX2 может быть использована этой картой памяти или карта памяти хранится в папке, защищённой от записи.
    Закройте любые другие экземпляры PCSX2 или перезагрузите компьютер.

[ctx: MemoryCardConvertDialog]
en: 16 MB File
ru_RU: 16 МБ файл

[ctx: MemoryCardConvertDialog]
en: 2x larger than a standard Memory Card. May have some compatibility issues.
ru_RU: В 2 раза больше стандартной карты памяти. Возможны некоторые проблемы с совместимостью.

[ctx: MemoryCardConvertDialog]
en: 32 MB File
ru_RU: 32 МБ файл

[ctx: MemoryCardConvertDialog]
en: 4x larger than a standard Memory Card. Likely to have compatibility issues.
ru_RU: В 4 раза больше стандартной карты памяти. Вероятны проблемы с совместимостью.

[ctx: MemoryCardConvertDialog]
en: 64 MB File
ru_RU: 64 МБ файл

[ctx: MemoryCardConvertDialog]
en: 8 MB File
ru_RU: 8 МБ файл

[ctx: MemoryCardConvertDialog]
en: 8x larger than a standard Memory Card. Likely to have compatibility issues.
ru_RU: В 8 раз больше стандартной карты памяти. Вероятны проблемы с совместимостью.

[ctx: MemoryCardConvertDialog]
en: <center><strong>Note:</strong> Converting a Memory Card creates a <strong>COPY</strong> of your existing Memory Card. It does <strong>NOT delete, modify, or replace</strong> your existing Memory Card.</center>
ru_RU: <center><strong>Примечание:</strong> При конвертировании карты памяти создается <strong>КОПИЯ</strong> существующей карты памяти. Она <strong>НЕ удаляет, не изменяет и не заменяет</strong> существующую карту памяти.</center>

[ctx: MemoryCardConvertDialog]
en: A standard, 8 MB Memory Card. Most compatible, but smallest capacity.
ru_RU: Стандартная, 8 МБ карта памяти. Совместима, но минимальная вместимость.

[ctx: MemoryCardConvertDialog]
en: Cannot Convert Memory Card
ru_RU: Невозможно преобразовать карту памяти

[ctx: MemoryCardConvertDialog]
en: Conversion Complete
ru_RU: Преобразование завершено

[ctx: MemoryCardConvertDialog]
en: Conversion Type
ru_RU: Тип преобразования

[ctx: MemoryCardConvertDialog]
en: Convert Memory Card
ru_RU: Преобразовать карту памяти

[ctx: MemoryCardConvertDialog]
en: Convert Memory Card Failed
ru_RU: Ошибка конвертации карты памяти

[ctx: MemoryCardConvertDialog]
en: Folder
ru_RU: Папка

[ctx: MemoryCardConvertDialog]
en: Invalid MemoryCardType
ru_RU: Недопустимый MemoryCardType

[ctx: MemoryCardConvertDialog]
en: Memory Card "%1" converted to "%2"
ru_RU: Карта памяти "%1" преобразована в "%2"

[ctx: MemoryCardConvertDialog]
en: Progress
ru_RU: Прогресс

[ctx: MemoryCardConvertDialog]
en: Uses a folder on your PC filesystem, instead of a file. Infinite capacity, while keeping the same compatibility as an 8 MB Memory Card.
ru_RU: Вместо файла используется папка в файловой системе вашего ПК. Неограниченный объем при той же совместимости, что и у карты памяти 8 МБ.

[ctx: MemoryCardConvertDialog]
en: Your folder Memory Card has too much data inside it to be converted to a file Memory Card. The largest supported file Memory Card has a capacity of 64 MB. To convert your folder Memory Card, you must remove game folders until its size is 64 MB or less.
ru_RU: Ваша папка карты памяти содержит слишком много данных внутри нее, чтобы ее можно было преобразовать в файл карты памяти. Самая большая поддерживаемая файловая карта памяти имеет емкость 64 МБ. Чтобы преобразовать папку карты памяти, необходимо удалять игровые папки до тех пор, пока ее размер не станет 64 МБ или меньше.

[ctx: MemoryCardCreateDialog]
en: 128 KB (PS1)
ru_RU: 128 КБ (PS1)

[ctx: MemoryCardCreateDialog]
en: 16 MB
ru_RU: 16 МБ

[ctx: MemoryCardCreateDialog]
en: 32 MB
ru_RU: 32 МБ

[ctx: MemoryCardCreateDialog]
en: 64 MB
ru_RU: 64 МБ

[ctx: MemoryCardCreateDialog]
en: 8 MB [Most Compatible]
ru_RU: 8 МБ [Наиболее совместимый]

[ctx: MemoryCardCreateDialog]
en: <html><head/><body><p><span style=" font-weight:700;">Create Memory Card</span><br />Enter the name of the Memory Card you wish to create, and choose a size. We recommend either using 8MB Memory Cards, or folder Memory Cards for best compatibility.</p></body></html>
ru_RU: <html><head/><body><p><span style=" font-weight:700;">Создать карту памяти</span><br />Введите название карты памяти и выберите ее размер. Мы рекомендуем использовать карты памяти объемом 8 МБ или папку с картами памяти для наилучшей совместимости.</p></body></html>

[ctx: MemoryCardCreateDialog]
en: A typical size for third-party Memory Cards which should work with most games.
ru_RU: Типичный размер карт памяти сторонних производителей, которые должны работать с большинством игр.

[ctx: MemoryCardCreateDialog]
en: Create Memory Card
ru_RU: Создать карту памяти

[ctx: MemoryCardCreateDialog]
en: Failed to create the Memory Card, because another card with the name '%1' already exists.
ru_RU: Не удалось создать карту памяти, так как другая карта с именем '%1' уже существует.

[ctx: MemoryCardCreateDialog]
en: Failed to create the Memory Card, because the name '%1' contains one or more invalid characters.
ru_RU: Не удалось создать карту памяти, потому что имя '%1' содержит один или несколько недопустимых символов.

[ctx: MemoryCardCreateDialog]
en: Failed to create the Memory Card, the log may contain more information.
ru_RU: Не удалось создать карту памяти, журнал может содержать дополнительную информацию.

[ctx: MemoryCardCreateDialog]
en: Folder [Recommended]
ru_RU: Папка [Рекомендуется]

[ctx: MemoryCardCreateDialog]
en: Low compatibility warning: yes, it's very big, but may not work with many games.
ru_RU: Предупреждение о низкой совместимости: да, он очень большой, но может не работать со многими играми.

[ctx: MemoryCardCreateDialog]
en: Memory Card '%1' created.
ru_RU: Карта памяти '%1' создана.

[ctx: MemoryCardCreateDialog]
en: Memory Card Name:
ru_RU: Название карты памяти:

[ctx: MemoryCardCreateDialog]
en: NTFS compression is built-in, fast, and completely reliable. Typically compresses Memory Cards (highly recommended).
ru_RU: NTFS сжатие является встроенным, быстрым и абсолютно надежным. Сжимает карты памяти (настоятельно рекомендуется).

[ctx: MemoryCardCreateDialog]
en: Store Memory Card contents in the host filesystem instead of a file.
ru_RU: Сохранять содержимое карты памяти в файловой системе хоста вместо файла.

[ctx: MemoryCardCreateDialog]
en: This is the standard Sony-provisioned size PS1 Memory Card, and only compatible with PS1 games.
ru_RU: Это карта памяти стандартного размера для PS1, предоставляемая Sony, и совместима только с играми для PS1.

[ctx: MemoryCardCreateDialog]
en: This is the standard Sony-provisioned size, and is supported by all games and BIOS versions.
ru_RU: Это стандартный размер Sony, который поддерживается всеми играми и версиями BIOS.

[ctx: MemoryCardCreateDialog]
en: Use NTFS Compression
ru_RU: Использовать NTFS-сжатие

[ctx: MemoryCardListWidget]
en: No
ru_RU: Нет

[ctx: MemoryCardListWidget]
en: Yes
ru_RU: Да

[ctx: MemoryCardSettingsWidget]
en: (Folder type only / Card size: Auto) Loads only the relevant booted game saves, ignoring others. Avoids running out of space for saves.
ru_RU: (Только тип папки / Размер карты: Автоматически) Загружает только соответствующие загруженные сохранения игры, игнорируя другие. Позволяет избежать нехватки места для сохранения.

[ctx: MemoryCardSettingsWidget]
en: Are you sure you wish to delete the Memory Card '%1'?
    
    This action cannot be reversed, and you will lose any saves on the card.
ru_RU: Вы уверены, что хотите удалить карту памяти '%1'?
    
    Это действие нельзя отменить, и вы потеряете все сохранения на карте.

[ctx: MemoryCardSettingsWidget]
en: Automatically manage saves based on running game
ru_RU: Автоматическое управление сохранениями в зависимости от запущенной игры

[ctx: MemoryCardSettingsWidget]
en: Both slots must have a card selected to swap.
ru_RU: В обоих слотах должна быть выбрана карта для замены.

[ctx: MemoryCardSettingsWidget]
en: Browse...
ru_RU: Выбрать...

[ctx: MemoryCardSettingsWidget]
en: Checked
ru_RU: Выбрано

[ctx: MemoryCardSettingsWidget]
en: Convert
ru_RU: Преобразовать

[ctx: MemoryCardSettingsWidget]
en: Create
ru_RU: Создать

[ctx: MemoryCardSettingsWidget]
en: Delete
ru_RU: Удалить

[ctx: MemoryCardSettingsWidget]
en: Delete Memory Card
ru_RU: Удалить карту памяти

[ctx: MemoryCardSettingsWidget]
en: Eject Memory Card
ru_RU: Извлечь карту памяти

[ctx: MemoryCardSettingsWidget]
en: Error
ru_RU: Ошибка

[ctx: MemoryCardSettingsWidget]
en: Failed to delete the Memory Card. The log may have more information.
ru_RU: Не удалось удалить карту памяти. Более подробная информация имеется в журнале.

[ctx: MemoryCardSettingsWidget]
en: Failed to rename Memory Card. The log may contain more information.
ru_RU: Не удалось переименовать карту памяти. Более подробная информация имеется в журнале.

[ctx: MemoryCardSettingsWidget]
en: Folder:
ru_RU: Папка:

[ctx: MemoryCardSettingsWidget]
en: Formatted
ru_RU: Форматированный

[ctx: MemoryCardSettingsWidget]
en: Last Modified
ru_RU: Последнее изменение

[ctx: MemoryCardSettingsWidget]
en: Memory Card Slots
ru_RU: Слоты карт памяти

[ctx: MemoryCardSettingsWidget]
en: Memory Cards
ru_RU: Карты памяти

[ctx: MemoryCardSettingsWidget]
en: Name
ru_RU: Имя

[ctx: MemoryCardSettingsWidget]
en: New Card Name
ru_RU: Новое название карты

[ctx: MemoryCardSettingsWidget]
en: New name is invalid, a card with this name already exists.
ru_RU: Недопустимое имя - карта с таким именем уже существует.

[ctx: MemoryCardSettingsWidget]
en: New name is invalid, it must end with .ps2
ru_RU: Недопустимое имя, должно заканчиваться на .ps2

[ctx: MemoryCardSettingsWidget]
en: Open...
ru_RU: Открыть...

[ctx: MemoryCardSettingsWidget]
en: PS1 (128KB)
ru_RU: PS1 (128 Кб)

[ctx: MemoryCardSettingsWidget]
en: PS2 (16MB)
ru_RU: PS2 (16 МБ)

[ctx: MemoryCardSettingsWidget]
en: PS2 (32MB)
ru_RU: PS2 (32 МБ)

[ctx: MemoryCardSettingsWidget]
en: PS2 (64MB)
ru_RU: PS2 (64МБ)

[ctx: MemoryCardSettingsWidget]
en: PS2 (8MB)
ru_RU: PS2 (8МБ)

[ctx: MemoryCardSettingsWidget]
en: PS2 (Folder)
ru_RU: PS2 (папка)

[ctx: MemoryCardSettingsWidget]
en: Refresh
ru_RU: Обновить

[ctx: MemoryCardSettingsWidget]
en: Rename
ru_RU: Переименовать

[ctx: MemoryCardSettingsWidget]
en: Rename Memory Card
ru_RU: Переименовать карту памяти

[ctx: MemoryCardSettingsWidget]
en: Reset
ru_RU: Сбросить

[ctx: MemoryCardSettingsWidget]
en: Settings
ru_RU: Настройки

[ctx: MemoryCardSettingsWidget]
en: Slot %1
ru_RU: Слот %1

[ctx: MemoryCardSettingsWidget]
en: Swap Memory Cards
ru_RU: Поменять местами карты памяти

[ctx: MemoryCardSettingsWidget]
en: This Memory Card cannot be recognized or is not a valid file type.
ru_RU: Эта карта памяти не распознается или имеет неправильный тип файла.

[ctx: MemoryCardSettingsWidget]
en: Type
ru_RU: Тип

[ctx: MemoryCardSettingsWidget]
en: Unknown
ru_RU: Неизвестно

[ctx: MemoryCardSettingsWidget]
en: Use for Slot %1
ru_RU: Использовать для слота %1

[ctx: MemoryCardSlotWidget]
en: %1 [Missing]
ru_RU: %1 [Отсутствует]

[ctx: MemorySearchWidget]
en: %0 results found
ru_RU: Найдено: %0

[ctx: MemorySearchWidget]
en: 1 Byte (8 bits)
ru_RU: 1 байт (8 бит)

[ctx: MemorySearchWidget]
en: 2 Bytes (16 bits)
ru_RU: 2 байта (16 бит)

[ctx: MemorySearchWidget]
en: 4 Bytes (32 bits)
ru_RU: 4 байта (32 бит)

[ctx: MemorySearchWidget]
en: 8 Bytes (64 bits)
ru_RU: 8 байт (64 бит)

[ctx: MemorySearchWidget]
en: Add to Saved Memory Addresses
ru_RU: Добавить к сохранённым адресам памяти

[ctx: MemorySearchWidget]
en: Array of byte
ru_RU: Массив байтов

[ctx: MemorySearchWidget]
en: Changed
ru_RU: Изменено

[ctx: MemorySearchWidget]
en: Changed By
ru_RU: Изменено на

[ctx: MemorySearchWidget]
en: Comparison
ru_RU: Сравнение

[ctx: MemorySearchWidget]
en: Copy Address
ru_RU: Копировать адрес

[ctx: MemorySearchWidget]
en: Debugger
ru_RU: Отладчик

[ctx: MemorySearchWidget]
en: Decreased
ru_RU: Уменьшено

[ctx: MemorySearchWidget]
en: Decreased By
ru_RU: Уменьшилось на

[ctx: MemorySearchWidget]
en: End
ru_RU: Конец

[ctx: MemorySearchWidget]
en: Equals
ru_RU: Равно

[ctx: MemorySearchWidget]
en: Filter Search
ru_RU: Фильтр поиска

[ctx: MemorySearchWidget]
en: Go to in Disassembly
ru_RU: Перейти в дизассемблер

[ctx: MemorySearchWidget]
en: Greater Than
ru_RU: Больше чем

[ctx: MemorySearchWidget]
en: Greater Than Or Equal
ru_RU: Больше чем или равно

[ctx: MemorySearchWidget]
en: Hex
ru_RU: Шестнадцатеричный

[ctx: MemorySearchWidget]
en: Increased
ru_RU: Увеличено

[ctx: MemorySearchWidget]
en: Increased By
ru_RU: Увеличено на

[ctx: MemorySearchWidget]
en: Invalid end address
ru_RU: Недопустимый конечный адрес

[ctx: MemorySearchWidget]
en: Invalid search value
ru_RU: Недопустимое значение поиска

[ctx: MemorySearchWidget]
en: Invalid start address
ru_RU: Недопустимый начальный адрес

[ctx: MemorySearchWidget]
en: Less Than
ru_RU: Меньше чем

[ctx: MemorySearchWidget]
en: Less Than Or Equal
ru_RU: Меньше чем или равно

[ctx: MemorySearchWidget]
en: Not Changed
ru_RU: Не изменено

[ctx: MemorySearchWidget]
en: Not Equals
ru_RU: Не равно

[ctx: MemorySearchWidget]
en: Remove Result
ru_RU: Удалить результат

[ctx: MemorySearchWidget]
en: Search
ru_RU: Поиск

[ctx: MemorySearchWidget]
en: Search Results List Context Menu
ru_RU: Контекстное меню списка результатов поиска

[ctx: MemorySearchWidget]
en: Searching...
ru_RU: Поиск...

[ctx: MemorySearchWidget]
en: Start
ru_RU: Начало

[ctx: MemorySearchWidget]
en: Start address can't be equal to or greater than the end address
ru_RU: Начальный адрес не может' быть равен или больше конечного адреса

[ctx: MemorySearchWidget]
en: This search comparison can only be used with filter searches.
ru_RU: Это сравнение поиска может быть использовано только с фильтром поиска.

[ctx: MemorySearchWidget]
en: Type
ru_RU: Тип

[ctx: MemorySearchWidget]
en: Value
ru_RU: Значение

[ctx: MemorySearchWidget]
en: Value is larger than type
ru_RU: Значение больше, чем тип

[ctx: MemoryViewWidget]
en: Add to Saved Memory Addresses
ru_RU: Добавить к сохранённым адресам памяти

[ctx: MemoryViewWidget]
en: Cannot Go To
ru_RU: Невозможно перейти к

[ctx: MemoryViewWidget]
en: Copy Address
ru_RU: Копировать адрес

[ctx: MemoryViewWidget]
en: Copy Byte
ru_RU: Копировать байт

[ctx: MemoryViewWidget]
en: Copy Character
ru_RU: Копировать символ

[ctx: MemoryViewWidget]
en: Copy Segment
ru_RU: Копировать сегмент

[ctx: MemoryViewWidget]
en: Go to address
ru_RU: Перейти к адресу

[ctx: MemoryViewWidget]
en: Go to in Disassembly
ru_RU: Перейти в дизассемблер

[ctx: MemoryViewWidget]
en: Memory
ru_RU: Память

[ctx: MemoryViewWidget]
en: Paste
ru_RU: Вставить

[ctx: MemoryViewWidget]
en: Show as 1 byte
ru_RU: Показать как 1 байт

[ctx: MemoryViewWidget]
en: Show as 2 bytes
ru_RU: Показать как 2 байт

[ctx: MemoryViewWidget]
en: Show as 4 bytes
ru_RU: Показать как 4 байт

[ctx: MemoryViewWidget]
en: Show as 8 bytes
ru_RU: Показать как 8 байт

[ctx: MemoryViewWidget]
en: Show as Little Endian
ru_RU: Показать от младшего к старшему

[ctx: NewFunctionDialog]
en: No existing function found.
ru_RU: Функция не найдена.

[ctx: NewFunctionDialog]
en: No next symbol found.
ru_RU: Следующий символ не найден.

[ctx: NewInputRecordingDlg]
en: <html><head/><body><p align="center"><span style=" color:#ff0000;">Be Warned! Making an input recording that starts from a save-state will fail to work on future versions due to save-state versioning.</span></p></body></html>
ru_RU: <html><head/><body><p align="center"><span style=" color:#ff0000;">Будьте осторожны! Создание записи ввода, которое начинается с сохраненного состояния, не будет работать в будущих версиях из-за управления версиями сохраненого состояния.</span></p></body></html>

[ctx: NewInputRecordingDlg]
en: Browse
ru_RU: Выбрать

[ctx: NewInputRecordingDlg]
en: Enter Author Name
ru_RU: Введите имя автора

[ctx: NewInputRecordingDlg]
en: Input Recording Files (*.p2m2)
ru_RU: Файлы записи ввода (*.p2m2)

[ctx: NewInputRecordingDlg]
en: New Input Recording
ru_RU: Новая запись ввода

[ctx: NewInputRecordingDlg]
en: Power On
ru_RU: Включение

[ctx: NewInputRecordingDlg]
en: Save State
ru_RU: Сохранить состояние

[ctx: NewInputRecordingDlg]
en: Select File Path
ru_RU: Выберите путь к файлу

[ctx: NewInputRecordingDlg]
en: Select Recording Type
ru_RU: Выберите тип записи

[ctx: NewInputRecordingDlg]
en: Select a File
ru_RU: Выберите файл

[ctx: NewSymbolDialog]
en: Address
ru_RU: Адрес

[ctx: NewSymbolDialog]
en: Function
ru_RU: Функция

[ctx: NewSymbolDialog]
en: Name
ru_RU: Имя

[ctx: NewSymbolDialog]
en: Size
ru_RU: Размер

[ctx: NewSymbolDialog]
en: Type
ru_RU: Тип

[ctx: Pad]
en: A Button
ru_RU: Кнопка A

[ctx: Pad]
en: Analog Deadzone
ru_RU: Мёртвая зона аналога

[ctx: Pad]
en: Analog Sensitivity
ru_RU: Чувствительность аналога

[ctx: Pad]
en: Analog Toggle
ru_RU: Вкл/выкл аналог

[ctx: Pad]
en: Analog light is now off for port {0} / slot {1}
ru_RU: На порту {0} / слоте {1} отключен индикатор аналогового режима.

[ctx: Pad]
en: Analog light is now on for port {0} / slot {1}
ru_RU: На порту {0} / слоте {1} активирован индикатор аналогового режима.

[ctx: Pad]
en: Apply Pressure
ru_RU: Применить силу нажатия

[ctx: Pad]
en: B Button
ru_RU: Кнопка B

[ctx: Pad]
en: Blue (Left)
ru_RU: Синий (слева)

[ctx: Pad]
en: Blue (Right)
ru_RU: Синий (справа)

[ctx: Pad]
en: Blue Fret
ru_RU: Синий лад

[ctx: Pad]
en: Button/Trigger Deadzone
ru_RU: Кнопка/мёртвая зона триггера

[ctx: Pad]
en: Circle
ru_RU: Круг

[ctx: Pad]
en: Controller port {0}, slot {1} has a {2} connected, but the save state has a {3}.
    Ejecting {3} and replacing it with {2}.
ru_RU: В порт контроллера {0}, слот {1} подлючен {2}, но в быстром сохранении записан {3}.
    {3} извлечён с заменой на {2}.

[ctx: Pad]
en: Cross
ru_RU: Крестик

[ctx: Pad]
en: D-Pad Down
ru_RU: Крестовина вниз

[ctx: Pad]
en: D-Pad Left
ru_RU: Крестовина влево

[ctx: Pad]
en: D-Pad Right
ru_RU: Крестовина вправо

[ctx: Pad]
en: D-Pad Up
ru_RU: Крестовина вверх

[ctx: Pad]
en: Green (Left)
ru_RU: Зеленый (слева)

[ctx: Pad]
en: Green (Right)
ru_RU: Зеленый (справа)

[ctx: Pad]
en: Green Fret
ru_RU: Зеленый лад

[ctx: Pad]
en: Guitar
ru_RU: Гитара

[ctx: Pad]
en: Increases or decreases the intensity of high frequency vibration sent by the game.
ru_RU: Увеличивает или уменьшает интенсивность высокочастотной вибрации, посылаемой игрой.

[ctx: Pad]
en: Increases or decreases the intensity of low frequency vibration sent by the game.
ru_RU: Увеличивает или уменьшает интенсивность низкочастотной вибрации, посылаемой игрой.

[ctx: Pad]
en: Invert Left Stick
ru_RU: Инверсия левого стика

[ctx: Pad]
en: Invert Left/Right
ru_RU: Инвертировать влево/вправо

[ctx: Pad]
en: Invert Left/Right + Up/Down
ru_RU: Инвертировать влево/вправо + вверх/вниз

[ctx: Pad]
en: Invert Right Stick
ru_RU: Инверсия правого стика

[ctx: Pad]
en: Invert Up/Down
ru_RU: Инвертировать вверх/вниз

[ctx: Pad]
en: Inverts the direction of the left analog stick.
ru_RU: Инвертирует направление левого аналогового стика.

[ctx: Pad]
en: Inverts the direction of the right analog stick.
ru_RU: Инвертирует направление правого аналогового стика.

[ctx: Pad]
en: L (Left Bumper)
ru_RU: L (левый бампер)

[ctx: Pad]
en: L1 (Left Bumper)
ru_RU: L1 (левый бампер)

[ctx: Pad]
en: L2 (Left Trigger)
ru_RU: L2 (левый триггер)

[ctx: Pad]
en: L3 (Left Stick Button)
ru_RU: L3 (Кнопка левого стика)

[ctx: Pad]
en: Large (Low Frequency) Motor
ru_RU: Крупный (низкочастотный) мотор

[ctx: Pad]
en: Large Motor Vibration Scale
ru_RU: Масштаб вибрации крупного мотора

[ctx: Pad]
en: Left Stick Down
ru_RU: Левый стик вниз

[ctx: Pad]
en: Left Stick Left
ru_RU: Левый стик влево

[ctx: Pad]
en: Left Stick Right
ru_RU: Левый стик вправо

[ctx: Pad]
en: Left Stick Up
ru_RU: Левый стик вверх

[ctx: Pad]
en: Negcon
ru_RU: NeGcon

[ctx: Pad]
en: Not Connected
ru_RU: Не подключено

[ctx: Pad]
en: Not Inverted
ru_RU: Без инверсии

[ctx: Pad]
en: Orange Fret
ru_RU: Оранжевый лад

[ctx: Pad]
en: R (Right Bumper)
ru_RU: R (правый бампер)

[ctx: Pad]
en: R1 (Right Bumper)
ru_RU: R1 (правый бампер)

[ctx: Pad]
en: R2 (Right Trigger)
ru_RU: R2 (правый триггер)

[ctx: Pad]
en: R3 (Right Stick Button)
ru_RU: R3 (Кнопка правого стика)

[ctx: Pad]
en: Red
ru_RU: Красный

[ctx: Pad]
en: Red Fret
ru_RU: Красный лад

[ctx: Pad]
en: Right Stick Down
ru_RU: Правый стик вниз

[ctx: Pad]
en: Right Stick Left
ru_RU: Правый стик влево

[ctx: Pad]
en: Right Stick Right
ru_RU: Правый стик вправо

[ctx: Pad]
en: Right Stick Up
ru_RU: Правый стик вверх

[ctx: Pad]
en: Sets the analog stick axis scaling factor. A value between 130% and 140% is recommended when using recent controllers, e.g. DualShock 4, Xbox One Controller.
ru_RU: Устанавливает коэффициент масштабирования оси аналогового стика. Для современных контроллеров, например DualShock 4, Xbox One Controller, рекомендуется значение между 130% и 140%.

[ctx: Pad]
en: Sets the analog stick deadzone, i.e. the fraction of the stick movement which will be ignored.
ru_RU: Устанавливает мертвую зону аналогового стика, т.е. долю движения стика, которая будет игнорироваться.

[ctx: Pad]
en: Sets the deadzone for activating buttons/triggers, i.e. the fraction of the trigger which will be ignored.
ru_RU: Устанавливает мертвую зону для активации кнопок/триггеров, то есть долю триггера, которая будет игнорироваться.

[ctx: Pad]
en: Sets the pressure when the modifier button is held.
ru_RU: Задает силу нажатия при удерживании кнопки модификатора.

[ctx: Pad]
en: Sets the whammy bar axis scaling factor.
ru_RU: Устанавливает коэффициент масштабирования оси whammy bar.

[ctx: Pad]
en: Sets the whammy bar deadzone. Inputs below this value will not be sent to the PS2.
ru_RU: Устанавливает мертвую зону whammy bar. Входные сигналы ниже этого значения не будут передаваться на PS2.

[ctx: Pad]
en: Small (High Frequency) Motor
ru_RU: Малый (высокочастотный) мотор

[ctx: Pad]
en: Small Motor Vibration Scale
ru_RU: Масштаб вибрации малого мотора

[ctx: Pad]
en: Square
ru_RU: Квадрат

[ctx: Pad]
en: Strum Down
ru_RU: Струна вниз

[ctx: Pad]
en: Strum Up
ru_RU: Струна вверх

[ctx: Pad]
en: Tilt Up
ru_RU: Наклон вверх

[ctx: Pad]
en: Triangle
ru_RU: Треугольник

[ctx: Pad]
en: Whammy Bar Deadzone
ru_RU: Мертвая зона whammy bar

[ctx: Pad]
en: Whammy Bar Sensitivity
ru_RU: Чувствительность whammy bar

[ctx: Pad]
en: White (Left)
ru_RU: Белый (слева)

[ctx: Pad]
en: White (Right)
ru_RU: Белый (справа)

[ctx: Pad]
en: Yellow (Left)
ru_RU: Желтый (слева)

[ctx: Pad]
en: Yellow (Right)
ru_RU: Желтый (справа)

[ctx: Pad]
en: Yellow Fret
ru_RU: Желтый лад

[ctx: Patch]
en: %n GameDB patches are active.
ru_RU[0]: Активировано %n GameDB патчей.
ru_RU[1]: %n GameDB patches are active.
ru_RU[2]: %n GameDB patches are active.

[ctx: Patch]
en: %n cheat patches are active.
ru_RU[0]: Активировано %n чит-патчей.
ru_RU[1]: %n cheat patches are active.
ru_RU[2]: %n cheat patches are active.

[ctx: Patch]
en: %n game patches are active.
ru_RU[0]: Активировано %n игровых патчей.
ru_RU[1]: %n game patches are active.
ru_RU[2]: %n game patches are active.

[ctx: Patch]
en: Failed to open {}. Built-in game patches are not available.
ru_RU: Не удалось открыть {}. Встроенные игровые патчи недоступны.

[ctx: Patch]
en: No cheats or patches (widescreen, compatibility or others) are found / enabled.
ru_RU: Никаких читов или патчей (широкоэкранных, совместимости или других) не найдено / не включено.

[ctx: Pcsx2Config]
en: Disabled (Noisy)
ru_RU: Отключено (шум)

[ctx: Pcsx2Config]
en: TimeStretch (Recommended)
ru_RU: Растяжение по времени (рекомендуется)

[ctx: PermissionsDialogCamera]
en: PCSX2 uses your camera to emulate an EyeToy camera plugged into the virtual PS2.
ru_RU: PCSX2 использует вашу камеру для эмуляции камеры EyeToy, подключенной к виртуальной PS2.

[ctx: PermissionsDialogMicrophone]
en: PCSX2 uses your microphone to emulate a USB microphone plugged into the virtual PS2.
ru_RU: PCSX2 использует ваш микрофон для эмуляции USB-микрофона, подключенного к виртуальной PS2.

[ctx: QObject]
en: Cancel
ru_RU: Отмена

[ctx: QObject]
en: Creating HDD file 
     %1 / %2 MiB
ru_RU: Создание файла HDD 
     %1 / %2 Мб

[ctx: QObject]
en: Failed to create HDD image
ru_RU: Не удалось создать образ HDD

[ctx: QObject]
en: HDD Creator
ru_RU: Создание HDD

[ctx: QtAsyncProgressThread]
en: Error
ru_RU: Ошибка

[ctx: QtAsyncProgressThread]
en: Information
ru_RU: Информация

[ctx: QtAsyncProgressThread]
en: Question
ru_RU: Вопрос

[ctx: QtHost]
en: Cancel
ru_RU: Отмена

[ctx: QtHost]
en: Controller {} connected.
ru_RU: Контроллер {} подключён.

[ctx: QtHost]
en: Controller {} disconnected.
ru_RU: Контроллер {} отключён.

[ctx: QtHost]
en: Error
ru_RU: Ошибка

[ctx: QtHost]
en: System paused because controller {} was disconnected.
ru_RU: Система приостановлена, потому что контроллер {} был отключён.

[ctx: QtModalProgressCallback]
en: Cancel
ru_RU: Отмена

[ctx: QtModalProgressCallback]
en: Error
ru_RU: Ошибка

[ctx: QtModalProgressCallback]
en: Information
ru_RU: Информация

[ctx: QtModalProgressCallback]
en: Question
ru_RU: Вопрос

[ctx: RegisterWidget]
en: Change %1
ru_RU: Изменить %1

[ctx: RegisterWidget]
en: Change Bottom Half
ru_RU: Изменить нижнюю половину

[ctx: RegisterWidget]
en: Change Segment
ru_RU: Изменить сегмент

[ctx: RegisterWidget]
en: Change Top Half
ru_RU: Изменить верхнюю половину

[ctx: RegisterWidget]
en: Change Value
ru_RU: Изменить значение

[ctx: RegisterWidget]
en: Copy Bottom Half
ru_RU: Копировать нижнюю часть

[ctx: RegisterWidget]
en: Copy Segment
ru_RU: Копировать сегмент

[ctx: RegisterWidget]
en: Copy Top Half
ru_RU: Копировать верхнюю часть

[ctx: RegisterWidget]
en: Copy Value
ru_RU: Копировать значение

[ctx: RegisterWidget]
en: Go to in Disassembly
ru_RU: Перейти к Дизассемблированию

[ctx: RegisterWidget]
en: Go to in Memory View
ru_RU: Перейти к просмотру памяти

[ctx: RegisterWidget]
en: Invalid floating-point register value.
ru_RU: Недопустимое значение регистра с плавающей точкой.

[ctx: RegisterWidget]
en: Invalid hexadecimal register value.
ru_RU: Недопустимое шестнадцатеричное значение регистра.

[ctx: RegisterWidget]
en: Invalid register value
ru_RU: Недопустимое значение регистра

[ctx: RegisterWidget]
en: Invalid target address
ru_RU: Недопустимый адрес назначения

[ctx: RegisterWidget]
en: Register View
ru_RU: Вид регистра

[ctx: RegisterWidget]
en: View as float
ru_RU: Показать как число с подвижной запятой

[ctx: RegisterWidget]
en: View as hex
ru_RU: Просмотр в шестнадцатеричном виде

[ctx: SaveState]
en: This save state is outdated and is no longer compatible with the current version of PCSX2.
    
    If you have any unsaved progress on this save state, you can download the compatible version (PCSX2 {}) from pcsx2.net, load the save state, and save your progress to the memory card.
ru_RU: Это сохраненное состояние устарело и несовместимо с текущей версией PCSX2.
    
    Если у вас есть несохраненный прогресс в этом состоянии, вы можете скачать совместимую версию (PCSX2 {}) с pcsx2.net, загрузить сохраненное состояние и сохранить свой прогресс на карте памяти.

[ctx: SavedAddressesModel]
en: DESCRIPTION
ru_RU: ОПИСАНИЕ

[ctx: SavedAddressesModel]
en: LABEL
ru_RU: МЕТКА

[ctx: SavedAddressesModel]
en: MEMORY ADDRESS
ru_RU: АДРЕС ПАМЯТИ

[ctx: SettingWidgetBinder]
en: Confirm Folder
ru_RU: Подтвердить папку

[ctx: SettingWidgetBinder]
en: Default:
ru_RU: По умолчанию:

[ctx: SettingWidgetBinder]
en: Error
ru_RU: Ошибка

[ctx: SettingWidgetBinder]
en: Folder path cannot be empty.
ru_RU: Путь к папке не может быть пустым.

[ctx: SettingWidgetBinder]
en: Reset
ru_RU: Сбросить

[ctx: SettingWidgetBinder]
en: Select folder for %1
ru_RU: Выбрать папку для %1

[ctx: SettingWidgetBinder]
en: The chosen directory does not currently exist:
    
    %1
    
    Do you want to create this directory?
ru_RU: Выбранная папка в настоящее время не существует:
    
    %1
    
    Хотите ли вы создать эту папку?

[ctx: SettingsDialog]
en: Use Global Setting [%1]
ru_RU: Использовать глобальные настройки [%1]

[ctx: SettingsDialog]
en: Use Global Setting [Disabled]
ru_RU: Использовать глобальные настройки [Отключено]

[ctx: SettingsDialog]
en: Use Global Setting [Enabled]
ru_RU: Использовать глобальные настройки [Включено]

[ctx: SettingsWindow]
en: <strong>Achievements Settings</strong><hr>These options control the RetroAchievements implementation in PCSX2, allowing you to earn achievements in your games.
ru_RU: <strong>Настройки достижений</strong><hr>Эти параметры управляют реализацией RetroAchievements в PCSX2, позволяя получать достижения в играх.

[ctx: SettingsWindow]
en: <strong>Advanced Settings</strong><hr>These are advanced options to determine the configuration of the simulated console.<br><br>Mouse over an option for additional information, and Shift+Wheel to scroll this panel.
ru_RU: <strong>Дополнительные настройки</strong><hr>Это дополнительные параметры, определяющие конфигурацию эмулируемой консоли.<br><br>Наведите курсор мыши на параметр, чтобы получить дополнительную информацию, а для прокрутки этой панели используйте Shift+Wheel.

[ctx: SettingsWindow]
en: <strong>Audio Settings</strong><hr>These options control the audio output of the console.<br><br>Mouse over an option for additional information, and Shift+Wheel to scroll this panel.
ru_RU: <strong>Настройки аудио</strong><hr>Эти параметры управляют выводом звука консоли.<br><br>Наведите курсор мыши на параметр, чтобы получить дополнительную информацию, а для прокрутки этой панели используйте Shift+Wheel.

[ctx: SettingsWindow]
en: <strong>BIOS Settings</strong><hr>Configure your BIOS here.<br><br>Mouse over an option for additional information, and Shift+Wheel to scroll this panel.
ru_RU: <strong>Настройки BIOS</strong><hr>Настройте здесь свой BIOS.<br><br>Наведите курсор мыши на параметр, чтобы получить дополнительную информацию, а для прокрутки этой панели используйте Shift+Wheel.

[ctx: SettingsWindow]
en: <strong>Cheats</strong><hr>This section allows you to select which cheats you wish to enable. You cannot enable/disable cheats without labels for old-format pnach files, those will automatically activate if the main cheat enable option is checked.
ru_RU: <strong>Читы</strong><hr>В этом разделе вы можете выбрать, какие читы вы хотите включить. Вы не можете включать/отключать читы без меток для pnach-файлов старого формата, они будут автоматически активированы, если включена опция "Включить читы".

[ctx: SettingsWindow]
en: <strong>Debug Settings</strong><hr>These are options which can be used to log internal information about the application. <strong>Do not modify unless you know what you are doing</strong>, it will cause significant slowdown, and can waste large amounts of disk space.
ru_RU: <strong>Настройки отладки</strong><hr>Это параметры, которые могут быть использованы для регистрации внутренней информации о приложении. <strong>Не изменяйте их, если не знаете, что делаете</strong>, это приведет к значительному замедлению работы и может привести к потере большого количества дискового пространства.

[ctx: SettingsWindow]
en: <strong>Emulation Settings</strong><hr>These options determine the configuration of frame pacing and game settings.<br><br>Mouse over an option for additional information, and Shift+Wheel to scroll this panel.
ru_RU: <strong>Настройки эмуляции</strong><hr>Эти параметры влияют на конфигурацию частоты кадров и настройки игры.<br><br>Наведите курсор мыши на параметр, чтобы получить дополнительную информацию, а для прокрутки этой панели используйте Shift+Wheel.

[ctx: SettingsWindow]
en: <strong>Folder Settings</strong><hr>These options control where PCSX2 will save runtime data files.
ru_RU: <strong>Настройки папок</strong><hr>Эти параметры управляют тем, где PCSX2 будет сохранять файлы данных во время работы.

[ctx: SettingsWindow]
en: <strong>Game Fixes Settings</strong><hr>Game Fixes can work around incorrect emulation in some titles.<br>However, they can also cause problems in games if used incorrectly.<br>It is best to leave them all disabled unless advised otherwise.
ru_RU: <strong>Настройки исправления игр</strong><hr>Исправления игр могут помочь обойти неправильную эмуляцию в некоторых играх.<br>Однако они также могут вызывать проблемы в играх при неправильном использовании.<br>Лучше всего оставить их все отключенными, если нет каких-либо рекомендаций.

[ctx: SettingsWindow]
en: <strong>Game List Settings</strong><hr>The list above shows the directories which will be searched by PCSX2 to populate the game list. Search directories can be added, removed, and switched to recursive/non-recursive.
ru_RU: <strong>Настройки списка игр</strong><hr>В приведенном выше списке показаны папки, в которых PCSX2 будет выполнять поиск для заполнения списка игр. Папки поиска можно добавлять, удалять и переключать на рекурсивные/нерекурсивные.

[ctx: SettingsWindow]
en: <strong>Graphics Settings</strong><hr>These options determine the configuration of the graphical output.<br><br>Mouse over an option for additional information, and Shift+Wheel to scroll this panel.
ru_RU: <strong>Настройки графики</strong><hr>Эти параметры определяют конфигурацию графического вывода.<br><br>Наведите курсор мыши на параметр, чтобы получить дополнительную информацию, а для прокрутки этой панели используйте Shift+Wheel.

[ctx: SettingsWindow]
en: <strong>Interface Settings</strong><hr>These options control how the software looks and behaves.<br><br>Mouse over an option for additional information, and Shift+Wheel to scroll this panel.
ru_RU: <strong>Настройки интерфейса</strong><hr>Эти параметры управляют внешним видом и поведением программы.<br><br>Наведите курсор мыши на параметр, чтобы получить дополнительную информацию, а для прокрутки этой панели используйте Shift+Wheel.

[ctx: SettingsWindow]
en: <strong>Memory Card Settings</strong><hr>Create and configure Memory Cards here.<br><br>Mouse over an option for additional information, and Shift+Wheel to scroll this panel.
ru_RU: <strong>Настройки карт памяти</strong><hr>Здесь можно создавать и настраивать карты памяти.<br><br>Наведите курсор мыши на параметр, чтобы получить дополнительную информацию, а для прокрутки этой панели используйте Shift+Wheel.

[ctx: SettingsWindow]
en: <strong>Network & HDD Settings</strong><hr>These options control the network connectivity and internal HDD storage of the console.<br><br>Mouse over an option for additional information, and Shift+Wheel to scroll this panel.
ru_RU: <strong>Настройки сети и HDD</strong><hr>Эти параметры управляют сетевым подключением и внутренним HDD-хранилищем консоли.<br><br>Наведите курсор мыши на параметр, чтобы получить дополнительную информацию, а для прокрутки этой панели используйте Shift+Wheel.

[ctx: SettingsWindow]
en: <strong>Patches</strong><hr>This section allows you to select optional patches to apply to the game, which may provide performance, visual, or gameplay improvements.
ru_RU: <strong>Патчи</strong><hr>Этот раздел позволяет выбрать дополнительные патчи, применимые к игре, которые могут обеспечить улучшение игрового процесса, производительности или качества визуальных эффектов.

[ctx: SettingsWindow]
en: <strong>Summary</strong><hr>This page shows details about the selected game. Changing the Input Profile will set the controller binding scheme for this game to whichever profile is chosen, instead of the default (Shared) configuration. The track list and dump verification can be used to determine if your disc image matches a known good dump. If it does not match, the game may be broken.
ru_RU: <strong>Содержание</strong><hr>Эта страница показывает подробности выбранной игры. Изменение профиля ввода установит схему привязки контроллера для этой игры на выбраный профиль, а не конфигурацию по умолчанию (общий). Список треков и проверка дампа могут использоваться для определения соответствия образа диска известному хорошему дампу. Если он не совпадает, игра может быть сломанна.

[ctx: SettingsWindow]
en: Achievements
ru_RU: Достижения

[ctx: SettingsWindow]
en: Advanced
ru_RU: Продвинутые

[ctx: SettingsWindow]
en: Are you sure you want to restore the default settings? Any existing preferences will be lost.
ru_RU: Вы уверены, что хотите восстановить настройки по умолчанию? Все настройки будут потеряны.

[ctx: SettingsWindow]
en: Audio
ru_RU: Аудио

[ctx: SettingsWindow]
en: Cheats
ru_RU: Читы

[ctx: SettingsWindow]
en: Clear Settings
ru_RU: Очистить настройки

[ctx: SettingsWindow]
en: Close
ru_RU: Закрыть

[ctx: SettingsWindow]
en: Confirm Restore Defaults
ru_RU: Подтвердить сброс по умолчанию

[ctx: SettingsWindow]
en: Copy Global Settings
ru_RU: Копировать глобальные настройки

[ctx: SettingsWindow]
en: Debug
ru_RU: Отладка

[ctx: SettingsWindow]
en: Emulation
ru_RU: Эмуляция

[ctx: SettingsWindow]
en: Folders
ru_RU: Папки

[ctx: SettingsWindow]
en: Game Fixes
ru_RU: Исправления игр

[ctx: SettingsWindow]
en: Game List
ru_RU: Список игр

[ctx: SettingsWindow]
en: Graphics
ru_RU: Графика

[ctx: SettingsWindow]
en: Interface
ru_RU: Интерфейс

[ctx: SettingsWindow]
en: Memory Cards
ru_RU: Карты памяти

[ctx: SettingsWindow]
en: Network & HDD
ru_RU: Сеть и HDD

[ctx: SettingsWindow]
en: PCSX2 Settings
ru_RU: Настройки PCSX2

[ctx: SettingsWindow]
en: Patches
ru_RU: Патчи

[ctx: SettingsWindow]
en: Per-game configuration cleared.
ru_RU: Конфигурация игры очищена.

[ctx: SettingsWindow]
en: Per-game configuration copied from global settings.
ru_RU: Конфигурация игры скопирована из глобальных настроек.

[ctx: SettingsWindow]
en: RAIntegration is being used, built-in RetroAchievements support is disabled.
ru_RU: Используется RAIntegration, встроенная поддержка RetroAchievements отключена.

[ctx: SettingsWindow]
en: Recommended Value
ru_RU: Рекомендуемое значение

[ctx: SettingsWindow]
en: Reset UI Settings
ru_RU: Сбросить настройки интерфейса

[ctx: SettingsWindow]
en: Restore Defaults
ru_RU: Восстановить по умолчанию

[ctx: SettingsWindow]
en: Summary
ru_RU: Содержание

[ctx: SettingsWindow]
en: Summary is unavailable for files not present in game list.
ru_RU: Содержание недоступно для файлов, отсутствующих в списке игр.

[ctx: SettingsWindow]
en: The configuration for this game will be cleared.
    
    Any current setting values will be lost.
    
    Do you want to continue?
ru_RU: Конфигурация этой игры будет очищена.
    
    Все текущие значения настроек будут потеряны.
    
    Вы хотите продолжить?

[ctx: SettingsWindow]
en: The configuration for this game will be replaced by the current global settings.
    
    Any current setting values will be overwritten.
    
    Do you want to continue?
ru_RU: Конфигурация этой игры будет заменена текущими глобальными настройками.
    
    Все текущие значения настроек будут перезаписаны.
    
    Вы хотите продолжить?

[ctx: SetupWizardDialog]
en: &Back
ru_RU: &Назад

[ctx: SetupWizardDialog]
en: &Cancel
ru_RU: &Отмена

[ctx: SetupWizardDialog]
en: &Finish
ru_RU: &Завершить

[ctx: SetupWizardDialog]
en: &Next
ru_RU: &Далее

[ctx: SetupWizardDialog]
en: <html><head/><body><h1 style=" margin-top:18px; margin-bottom:12px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;"><span style=" font-size:xx-large; font-weight:700;">Setup Complete!</span></h1><p>You are now ready to run games.</p><p>Further options are available under the settings menu. You can also use the Big Picture UI for navigation entirely with a gamepad.</p><p>We hope you enjoy using PCSX2.</p></body></html>
ru_RU: <html><head/><body><h1 style=" margin-top:18px; margin-bottom:12px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;"><span style=" font-size:xx-large; font-weight:700;">Настройка завершена!</span></h1><p>Теперь вы готовы к запуску игр.</p><p>Дополнительные параметры доступны в меню настроек. Вы также можете использовать пользовательский интерфейс Big Picture для полной навигации с помощью геймпада.</p><p>Мы надеемся, что вам понравится использовать PCSX2.</p></body></html>

[ctx: SetupWizardDialog]
en: <html><head/><body><h1 style=" margin-top:18px; margin-bottom:12px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;"><span style=" font-size:xx-large; font-weight:700;">Welcome to PCSX2!</span></h1><p>This wizard will help guide you through the configuration steps required to use the application. It is recommended if this is your first time installing PCSX2 that you view the setup guide <a href="https://pcsx2.net/docs/">here</a>.</p><p>By default, PCSX2 will connect to the server at <a href="https://pcsx2.net/">pcsx2.net</a> to check for updates, and if available and confirmed, download update packages from <a href="https://github.com/">github.com</a>. If you do not wish for PCSX2 to make any network connections on startup, you should uncheck the Automatic Updates option now. The Automatic Update setting can be changed later at any time in Interface Settings.</p><p>Please choose a language and theme to begin.</p></body></html>
ru_RU: <html><head/><body><h1 style=" margin-top:18px; margin-bottom:12px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;"><span style=" font-size:xx-large; font-weight:700;">Добро пожаловать в PCSX2!</span></h1><p>Этот мастер настройки поможет вам пройти через все шаги, необходимые для дальнейшего использования приложения. Если это ваш первый запуск PCSX2, рекомендуется ознакомиться с руководством по настройке <a href="https://pcsx2.net/docs/">здесь</a>.</p><p>По умолчанию, PCSX2 будет подключаться к серверу <a href="https://pcsx2.net/">pcsx2.net</a> для проверки обновлений и, если они доступны, скачивает обновления с <a href="https://github.com/">github.com</a>. Если вы не хотите, чтобы PCSX2 при запуске осуществлял подключение к сети, вы должны снять флажок "Автоматическое обновление". Настройка автоматического обновления может быть изменена позже в настройках интерфейса.</p><p>Перед началом использования, пожалуйста, выберите язык и тему </p></body></html>

[ctx: SetupWizardDialog]
en: <html><head/><body><p>By default, PCSX2 will map your keyboard to the virtual PS2 controller.</p><p><span style=" font-weight:704;">To use an external controller, you must map it first. </span>On this screen, you can automatically map any controller which is currently connected. If your controller is not currently connected, you can plug it in now.</p><p>To change controller bindings in more detail, or use multi-tap, open the Settings menu and choose Controllers once you have completed the Setup Wizard.</p><p>Guides for configuring controllers can be found <a href="https://pcsx2.net/docs/post/controllers/"><span style="">here</span></a>.</p></body></html>
ru_RU: <html><head/><body><p>По умолчанию PCSX2 будет сопоставлять вашу клавиатуру с виртуальным контроллером PS2.</p><p><span style=" font-weight:704;">Для использования внешнего контроллера, вы должны сначала настроить его. </span>На этом экране вы можете автоматически настроить любой контроллер, который в настоящее время подключен. Если ваш контроллер сейчас не подключен, вы можете сделать это прямо сейчас.</p><p>Для более детальной настройки привязок контроллера или использования мультитапа, откройте меню Настройки и выберите Контроллеры после завершения работы мастера настройки.</p><p>Для настройки контроллеров вы можете ознакомиться с информацией <a href="https://pcsx2.net/docs/post/controllers/"><span style="">здесь</span></a>.</p></body></html>

[ctx: SetupWizardDialog]
en: A BIOS image has not been selected. PCSX2 <strong>will not</strong> be able to run games without a BIOS image.<br><br>Are you sure you wish to continue without selecting a BIOS image?
ru_RU: Образ BIOS не был выбран. PCSX2 <strong>не сможет</strong> запускать игры без образа BIOS.<br><br>Вы уверены, что хотите продолжить, не выбрав образ BIOS?

[ctx: SetupWizardDialog]
en: Add...
ru_RU: Добавить...

[ctx: SetupWizardDialog]
en: Are you sure you want to cancel PCSX2 setup?
    
    Any changes have been saved, and the wizard will run again next time you start PCSX2.
ru_RU: Вы уверены, что хотите отменить настройку PCSX2?
    
    Изменения были сохранены, и мастер снова запустится при следующем запуске PCSX2.

[ctx: SetupWizardDialog]
en: Automatic Binding
ru_RU: Автоматическая привязка

[ctx: SetupWizardDialog]
en: Automatic Mapping
ru_RU: Автоматические привязки

[ctx: SetupWizardDialog]
en: BIOS Directory:
ru_RU: Папка BIOS:

[ctx: SetupWizardDialog]
en: BIOS Image
ru_RU: Образ BIOS

[ctx: SetupWizardDialog]
en: Browse...
ru_RU: Обзор...

[ctx: SetupWizardDialog]
en: Cancel Setup
ru_RU: Отменить настройку

[ctx: SetupWizardDialog]
en: Complete
ru_RU: Готово

[ctx: SetupWizardDialog]
en: Controller Mapped To:
ru_RU: Контроллер привязан к:

[ctx: SetupWizardDialog]
en: Controller Port 1
ru_RU: Порт контроллера 1

[ctx: SetupWizardDialog]
en: Controller Port 2
ru_RU: Порт контроллера 2

[ctx: SetupWizardDialog]
en: Controller Setup
ru_RU: Настройка контроллеров

[ctx: SetupWizardDialog]
en: Controller Type:
ru_RU: Тип контроллера:

[ctx: SetupWizardDialog]
en: Default (Keyboard)
ru_RU: По умолчанию (клавиатура)

[ctx: SetupWizardDialog]
en: Default (None)
ru_RU: По умолчанию (не использовать)

[ctx: SetupWizardDialog]
en: Enable Automatic Updates
ru_RU: Включить автоматические обновления

[ctx: SetupWizardDialog]
en: Filename
ru_RU: Имя файла

[ctx: SetupWizardDialog]
en: Game Directories
ru_RU: Папки с играми

[ctx: SetupWizardDialog]
en: Language
ru_RU: Язык

[ctx: SetupWizardDialog]
en: Language:
ru_RU: Язык:

[ctx: SetupWizardDialog]
en: No devices available
ru_RU: Нет доступных устройств

[ctx: SetupWizardDialog]
en: No game directories have been selected. You will have to manually open any game dumps you want to play, PCSX2's list will be empty.
    
    Are you sure you want to continue?
ru_RU: Папки с играми не выбраны. Вам придется вручную открывать дампы игр, в которые вы хотите поиграть, список PCSX2 будет пуст.
    
    Вы уверены, что хотите продолжить?

[ctx: SetupWizardDialog]
en: No generic bindings were generated for device '%1'. The controller/source may not support automatic mapping.
ru_RU: Для устройства '%1' не создана привязка клавиш. Контроллер/источник может не поддерживать автоматическую привязку.

[ctx: SetupWizardDialog]
en: Open BIOS Folder...
ru_RU: Открыть папку BIOS...

[ctx: SetupWizardDialog]
en: Open Directory...
ru_RU: Открыть папку...

[ctx: SetupWizardDialog]
en: PCSX2 Setup Wizard
ru_RU: Мастер настройки PCSX2

[ctx: SetupWizardDialog]
en: Refresh List
ru_RU: Обновить список

[ctx: SetupWizardDialog]
en: Remove
ru_RU: Удалить

[ctx: SetupWizardDialog]
en: Reset
ru_RU: Сбросить

[ctx: SetupWizardDialog]
en: Scan Recursively
ru_RU: Сканировать повторно

[ctx: SetupWizardDialog]
en: Scan Recursively?
ru_RU: Сканировать повторно?

[ctx: SetupWizardDialog]
en: Search Directories (will be scanned for games)
ru_RU: Папки поиска (будут проверяться на наличие игр)

[ctx: SetupWizardDialog]
en: Search Directory
ru_RU: Папка поиска

[ctx: SetupWizardDialog]
en: Select Search Directory
ru_RU: Выберите папку поиска

[ctx: SetupWizardDialog]
en: Theme:
ru_RU: Тема:

[ctx: SetupWizardDialog]
en: Version
ru_RU: Версия

[ctx: SetupWizardDialog]
en: Warning
ru_RU: Предупреждение

[ctx: SetupWizardDialog]
en: Would you like to scan the directory "%1" recursively?
    
    Scanning recursively takes more time, but will identify files in subdirectories.
ru_RU: Вы хотите сканировать папку "%1" повторно?
    
    Это займёт больше времени, но будут определены файлы в подпапках.

[ctx: StackModel]
en: ENTRY
ru_RU: ЗАПИСЬ

[ctx: StackModel]
en: INSTRUCTION
ru_RU: ИНСТРУКЦИЯ

[ctx: StackModel]
en: LABEL
ru_RU: МЕТКА

[ctx: StackModel]
en: PC
ru_RU: СП

[ctx: StackModel]
en: SIZE
ru_RU: РАЗМЕР

[ctx: StackModel]
en: STACK POINTER
ru_RU: УКАЗАТЕЛЬ СТЕКА

[ctx: SymbolTreeModel]
en: Location
ru_RU: Расположение

[ctx: SymbolTreeModel]
en: Name
ru_RU: Имя

[ctx: SymbolTreeModel]
en: Size
ru_RU: Размер

[ctx: SymbolTreeModel]
en: Type
ru_RU: Тип

[ctx: SymbolTreeModel]
en: Value
ru_RU: Значение

[ctx: SymbolTreeWidget]
en: Change Type To
ru_RU: Сменить тип на

[ctx: SymbolTreeWidget]
en: Copy Location
ru_RU: Копировать расположение

[ctx: SymbolTreeWidget]
en: Copy Name
ru_RU: Копировать имя

[ctx: SymbolTreeWidget]
en: Filter
ru_RU: Фильтр

[ctx: SymbolTreeWidget]
en: Name:
ru_RU: Имя:

[ctx: SymbolTreeWidget]
en: Refresh
ru_RU: Обновить

[ctx: SymbolTreeWidget]
en: Rename Symbol
ru_RU: Переименовать символ

[ctx: SymbolTreeWidget]
en: Show Size Column
ru_RU: Показывать столбец размера

[ctx: SymbolTreeWidget]
en: Type:
ru_RU: Тип:

[ctx: ThreadModel]
en: BAD
ru_RU: ПЛОХОЙ

[ctx: ThreadModel]
en: DELAY
ru_RU: ЗАДЕРЖКА

[ctx: ThreadModel]
en: DORMANT
ru_RU: НЕАКТИВНЫЙ

[ctx: ThreadModel]
en: ENTRY
ru_RU: ЗАПИСЬ

[ctx: ThreadModel]
en: INVALID
ru_RU: НЕВЕРНЫЙ

[ctx: ThreadModel]
en: NONE
ru_RU: НЕТ

[ctx: ThreadModel]
en: PC
ru_RU: СП

[ctx: ThreadModel]
en: PRIORITY
ru_RU: ПРИОРИТЕТ

[ctx: ThreadModel]
en: READY
ru_RU: ГОТОВ

[ctx: ThreadModel]
en: RUN
ru_RU: ВЫПОЛНЕНИЕ

[ctx: ThreadModel]
en: SEMAPHORE
ru_RU: СЕМАФОР

[ctx: ThreadModel]
en: SLEEP
ru_RU: СПИТ

[ctx: ThreadModel]
en: STATE
ru_RU: СТАТУС

[ctx: ThreadModel]
en: SUSPEND
ru_RU: ПРИОСТАНОВЛЕН

[ctx: ThreadModel]
en: WAIT
ru_RU: НА УДЕРЖАНИИ

[ctx: ThreadModel]
en: WAIT SUSPEND
ru_RU: ПРИОСТАНОВКА РАБОТЫ

[ctx: ThreadModel]
en: WAIT TYPE
ru_RU: ТИП ОЖИДАНИЯ

[ctx: ThreadModel]
en: WAKEUP REQUEST
ru_RU: ВОЗОБНОВЛЕНИЕ РАБОТЫ

[ctx: USB]
en: %.0fpx
ru_RU: %.0fпикс

[ctx: USB]
en: %dms
ru_RU: %dмс

[ctx: USB]
en: %dpx
ru_RU: %dпикс

[ctx: USB]
en: - 4095 for original Gametrak controllers
    - 1790 for standard gamepads
ru_RU: - 4095 для оригинальных контроллеров Gametrak
    - 1790 для стандартных геймпадов

[ctx: USB]
en: A Button
ru_RU: Кнопка A

[ctx: USB]
en: Applies a color to the chosen crosshair images, can be used for multiple players. Specify in HTML/CSS format (e.g. #aabbcc)
ru_RU: Применяет цвет к выбранному изображению перекрестия, можно использовать для нескольких игроков. Указать в формате HTML/CSS (т.е. #aabbcc)

[ctx: USB]
en: Applies power curve filter to steering axis values. Dampens small inputs.
ru_RU: Применяет фильтр кривой мощности к значениям оси рулевого управления. Гасит малые входные сигналы.

[ctx: USB]
en: Apply a multiplier to the turntable
ru_RU: Применить множитель к верхушке

[ctx: USB]
en: Audio Device
ru_RU: Аудиоустройство

[ctx: USB]
en: Audio Latency
ru_RU: Задержка звука

[ctx: USB]
en: B
ru_RU: В

[ctx: USB]
en: B Button
ru_RU: Кнопка B

[ctx: USB]
en: Blue
ru_RU: Синий

[ctx: USB]
en: Brake
ru_RU: Тормоз

[ctx: USB]
en: Buzz Controller
ru_RU: Buzz-контроллер

[ctx: USB]
en: C 1
ru_RU: С 1

[ctx: USB]
en: C 2
ru_RU: С 2

[ctx: USB]
en: C Button
ru_RU: Кнопка C

[ctx: USB]
en: Calibration Shot
ru_RU: Калибровочный выстрел

[ctx: USB]
en: Center X
ru_RU: Центр X

[ctx: USB]
en: Center Y
ru_RU: Центр Y

[ctx: USB]
en: Circle
ru_RU: Круг

[ctx: USB]
en: Cross
ru_RU: Крестик

[ctx: USB]
en: Crossfader Left
ru_RU: Кроссфейдер влево

[ctx: USB]
en: Crossfader Right
ru_RU: Кроссфейдер вправо

[ctx: USB]
en: Cursor Color
ru_RU: Цвет курсора

[ctx: USB]
en: Cursor Path
ru_RU: Путь к курсору

[ctx: USB]
en: Cursor Scale
ru_RU: Масштаб курсора

[ctx: USB]
en: D Button
ru_RU: Кнопка D

[ctx: USB]
en: D-Pad Down
ru_RU: Крестовина вниз

[ctx: USB]
en: D-Pad Left
ru_RU: Крестовина влево

[ctx: USB]
en: D-Pad Right
ru_RU: Крестовина вправо

[ctx: USB]
en: D-Pad Up
ru_RU: Крестовина вверх

[ctx: USB]
en: Default Input Device
ru_RU: Устройство ввода по умолчанию

[ctx: USB]
en: Default Output Device
ru_RU: Устройство вывода по умолчанию

[ctx: USB]
en: Effects Knob Left
ru_RU: Ручка эффектов влево

[ctx: USB]
en: Effects Knob Right
ru_RU: Ручка эффектов вправо

[ctx: USB]
en: Failed to open '{}' for printing.
ru_RU: Не удалось открыть '{}' для печати.

[ctx: USB]
en: Foot Pedal
ru_RU: Ножная педаль

[ctx: USB]
en: Force Feedback
ru_RU: Тактильная обратная связь

[ctx: USB]
en: Forces the use of the screen parameters below, instead of automatic parameters if available.
ru_RU: Включает принудительное использование приведенных ниже параметров экрана вместо автоматических, если таковые имеются.

[ctx: USB]
en: Gametrak Device
ru_RU: Устройство Gametrak

[ctx: USB]
en: Green
ru_RU: Зеленый

[ctx: USB]
en: HID Keyboard (Konami)
ru_RU: Клавиатура HID (Konami)

[ctx: USB]
en: HID Mouse
ru_RU: Мышь HID

[ctx: USB]
en: High
ru_RU: Высокая

[ctx: USB]
en: Image Path
ru_RU: Путь к образу

[ctx: USB]
en: Input Device
ru_RU: Устройства ввода

[ctx: USB]
en: Input Latency
ru_RU: Задержка ввода

[ctx: USB]
en: Invert X axis
ru_RU: Инвертировать ось X

[ctx: USB]
en: Invert Y axis
ru_RU: Инвертировать ось Y

[ctx: USB]
en: Invert Z axis
ru_RU: Инвертировать ось Z

[ctx: USB]
en: Keyboard
ru_RU: Клавиатура

[ctx: USB]
en: Left Button
ru_RU: Левая кнопка

[ctx: USB]
en: Left Turntable Blue
ru_RU: Синяя кнопка левой вертушки

[ctx: USB]
en: Left Turntable Clockwise
ru_RU: Левая вертушка по часовой стрелке

[ctx: USB]
en: Left Turntable Counterclockwise
ru_RU: Левая вертушка против часовой стрелки

[ctx: USB]
en: Left Turntable Green
ru_RU: Зеленая кнопка левой вертушки

[ctx: USB]
en: Left Turntable Red
ru_RU: Красная кнопка левой вертушки

[ctx: USB]
en: Left X
ru_RU: Левый X

[ctx: USB]
en: Left Y
ru_RU: Левый Y

[ctx: USB]
en: Left Z
ru_RU: Левый Z

[ctx: USB]
en: Limit Z axis [100-4095]
ru_RU: Ограничить ось Z [100-4095]

[ctx: USB]
en: Logitech USB Headset
ru_RU: USB-наушники Logitech

[ctx: USB]
en: Low
ru_RU: Низкая

[ctx: USB]
en: Manual Screen Configuration
ru_RU: Ручная конфигурация экрана

[ctx: USB]
en: Mass Storage Device
ru_RU: Устройства хранения данных

[ctx: USB]
en: Medium
ru_RU: Средняя

[ctx: USB]
en: Menu Down
ru_RU: Меню вниз

[ctx: USB]
en: Menu Up
ru_RU: Меню вверх

[ctx: USB]
en: Microphone
ru_RU: Микрофон

[ctx: USB]
en: Middle Button
ru_RU: Средняя кнопка

[ctx: USB]
en: Modification time to USB mass storage image changed, reattaching.
ru_RU: Дата модификации образа USB-накопителя изменилась, повторное подключение.

[ctx: USB]
en: None
ru_RU: Отключено

[ctx: USB]
en: Not Connected
ru_RU: Не подключено

[ctx: USB]
en: Off
ru_RU: Выкл

[ctx: USB]
en: Orange
ru_RU: Оранжевый

[ctx: USB]
en: Output Device
ru_RU: Устройство вывода

[ctx: USB]
en: Output Latency
ru_RU: Задержка вывода

[ctx: USB]
en: Player 1 Blue
ru_RU: Игрок 1 Синий

[ctx: USB]
en: Player 1 Device
ru_RU: Устройство игрока-1

[ctx: USB]
en: Player 1 Green
ru_RU: Игрок 1 Зеленый

[ctx: USB]
en: Player 1 Orange
ru_RU: Игрок 1 Оранжевый

[ctx: USB]
en: Player 1 Red
ru_RU: Игрок 1 Красный

[ctx: USB]
en: Player 1 Yellow
ru_RU: Игрок 1 Желтый

[ctx: USB]
en: Player 2 Blue
ru_RU: Игрок 2 Синий

[ctx: USB]
en: Player 2 Device
ru_RU: Устройство игрока-2

[ctx: USB]
en: Player 2 Green
ru_RU: Игрок 2 Зеленый

[ctx: USB]
en: Player 2 Orange
ru_RU: Игрок 2 Оранжевый

[ctx: USB]
en: Player 2 Red
ru_RU: Игрок 2 Красный

[ctx: USB]
en: Player 2 Yellow
ru_RU: Игрок 2 Желтый

[ctx: USB]
en: Player 3 Blue
ru_RU: Игрок 3 Синий

[ctx: USB]
en: Player 3 Green
ru_RU: Игрок 3 Зеленый

[ctx: USB]
en: Player 3 Orange
ru_RU: Игрок 3 Оранжевый

[ctx: USB]
en: Player 3 Red
ru_RU: Игрок 3 Красный

[ctx: USB]
en: Player 3 Yellow
ru_RU: Игрок 3 Желтый

[ctx: USB]
en: Player 4 Blue
ru_RU: Игрок 4 Синий

[ctx: USB]
en: Player 4 Green
ru_RU: Игрок 4 Зеленый

[ctx: USB]
en: Player 4 Orange
ru_RU: Игрок 4 Оранжевый

[ctx: USB]
en: Player 4 Red
ru_RU: Игрок 4 Красный

[ctx: USB]
en: Player 4 Yellow
ru_RU: Игрок 4 Желтый

[ctx: USB]
en: Pointer
ru_RU: Курсор

[ctx: USB]
en: Printer
ru_RU: Принтер

[ctx: USB]
en: Printer saving to '{}'...
ru_RU: Сохранение данных принтера в "{}"...

[ctx: USB]
en: Red
ru_RU: Красный

[ctx: USB]
en: Relative Down
ru_RU: Относительный снизу

[ctx: USB]
en: Relative Left
ru_RU: Относительный слева

[ctx: USB]
en: Relative Right
ru_RU: Относительный справа

[ctx: USB]
en: Relative Up
ru_RU: Относительный сверху

[ctx: USB]
en: Right Button
ru_RU: Правая кнопка

[ctx: USB]
en: Right Turntable Blue
ru_RU: Синяя кнопка правой верхушки

[ctx: USB]
en: Right Turntable Clockwise
ru_RU: Правая вертушка по часовой стрелке

[ctx: USB]
en: Right Turntable Counterclockwise
ru_RU: Правая вертушка против часовой стрелки

[ctx: USB]
en: Right Turntable Green
ru_RU: Зеленая кнопка правой вертушки

[ctx: USB]
en: Right Turntable Red
ru_RU: Красная кнопка правой вертушки

[ctx: USB]
en: Right X
ru_RU: Правый X

[ctx: USB]
en: Right Y
ru_RU: Правый Y

[ctx: USB]
en: Right Z
ru_RU: Правый Z

[ctx: USB]
en: Rock Band Drum Kit
ru_RU: Барабанная установка Rock Band

[ctx: USB]
en: Scales the crosshair image set above.
ru_RU: Масштабирует изображение перекрестия, заданное выше.

[ctx: USB]
en: Scales the position to simulate CRT curvature.
ru_RU: Масштабирует положение для имитации кривизны ЭЛТ-телевизора.

[ctx: USB]
en: Screen Height
ru_RU: Высота экрана

[ctx: USB]
en: Screen Width
ru_RU: Ширина экрана

[ctx: USB]
en: Selects the device to capture images from.
ru_RU: Выбирает устройство для захвата изображения.

[ctx: USB]
en: Selects the device to output audio to.
ru_RU: Выбирает устройство для вывода звука.

[ctx: USB]
en: Selects the device to read audio from.
ru_RU: Выбирает устройство для чтения звука.

[ctx: USB]
en: Selects the input for the first player.
ru_RU: Выбирает устройство ввода для первого игрока.

[ctx: USB]
en: Selects the input for the second player.
ru_RU: Выбирает устройство ввода для второго игрока.

[ctx: USB]
en: Sets the crosshair image that this lightgun will use. Setting a crosshair image will disable the system cursor.
ru_RU: Устанавливает изображение перекрестия, которое будет использоваться этим световым пистолетом. Установка изображения перекрестия отключает системный курсор.

[ctx: USB]
en: Sets the height of the simulated screen.
ru_RU: Устанавливает высоту эмулируемого экрана.

[ctx: USB]
en: Sets the horizontal center position of the simulated screen.
ru_RU: Устанавливает положение горизонтального центра эмулируемого экрана.

[ctx: USB]
en: Sets the path to image which will back the virtual mass storage device.
ru_RU: Устанавливает путь к образу виртуального устройства хранения.

[ctx: USB]
en: Sets the vertical center position of the simulated screen.
ru_RU: Устанавливает положение вертикального центра эмулируемого экрана.

[ctx: USB]
en: Sets the width of the simulated screen.
ru_RU: Устанавливает ширину эмулируемого экрана.

[ctx: USB]
en: Shift Down / L1
ru_RU: Перемещение вниз / L1

[ctx: USB]
en: Shift Up / R1
ru_RU: Перемещение вверх / R1

[ctx: USB]
en: Shoot Offscreen
ru_RU: Стрельба за пределы экрана

[ctx: USB]
en: Smooths out changes in steering to the specified percentage per poll. Needed for using keyboards.
ru_RU: Сглаживает повороты руля при каждом опросе на заданный процент. Требуется при использовании клавиатуры.

[ctx: USB]
en: Specifies the latency to the host input device.
ru_RU: Определяет задержку входного устройства хоста.

[ctx: USB]
en: Specifies the latency to the host output device.
ru_RU: Определяет задержку выходного устройства хоста.

[ctx: USB]
en: Square
ru_RU: Квадрат

[ctx: USB]
en: Steering Damping
ru_RU: Демпфирование руля

[ctx: USB]
en: Steering Deadzone
ru_RU: Мертвая зона руля

[ctx: USB]
en: Steering Left
ru_RU: Руль влево

[ctx: USB]
en: Steering Right
ru_RU: Руль вправо

[ctx: USB]
en: Steering Smoothing
ru_RU: Сглаживание поворотов руля

[ctx: USB]
en: Steering axis deadzone for pads or non self centering wheels.
ru_RU: Мертвая зона оси управления для контроллеров или несамоцентрирующихся рулей.

[ctx: USB]
en: Stick Down
ru_RU: Стик вниз

[ctx: USB]
en: Stick Left
ru_RU: Стик влево

[ctx: USB]
en: Stick Right
ru_RU: Стик влево

[ctx: USB]
en: Stick Up
ru_RU: Стик вверх

[ctx: USB]
en: Throttle
ru_RU: Дроссель

[ctx: USB]
en: Triangle
ru_RU: Треугольник

[ctx: USB]
en: Triangle / Euphoria
ru_RU: Треугольник / Euphoria

[ctx: USB]
en: Trigger
ru_RU: Курок

[ctx: USB]
en: Turntable Multiplier
ru_RU: Множитель вертушки

[ctx: USB]
en: USB-Mic: Failed to start player {} audio stream.
ru_RU: USB-микрофон: Не удалось запустить аудиопоток игрока {}.

[ctx: USB]
en: USB-Mic: Neither player 1 nor 2 is connected.
ru_RU: USB-микрофон: Ни игрок 1, ни игрок 2 не подключены.

[ctx: USB]
en: Video Device
ru_RU: Видеоустройство

[ctx: USB]
en: Webcam (EyeToy)
ru_RU: Веб-камера (EyeToy)

[ctx: USB]
en: Wheel Device
ru_RU: Руль

[ctx: USB]
en: Wheel Down
ru_RU: Колесо вниз

[ctx: USB]
en: Wheel Up
ru_RU: Колесо вверх

[ctx: USB]
en: X Scale (Sensitivity)
ru_RU: Масштаб X (Чувствительность)

[ctx: USB]
en: Y Scale (Sensitivity)
ru_RU: Масштаб Y (Чувствительность)

[ctx: USB]
en: Yellow
ru_RU: Желтый

[ctx: USB]
en: usb-msd: Could not open image file '{}'
ru_RU: usb-msd: Не удалось открыть файл образа '{}'

[ctx: USBBindingWidget]
en: Axes
ru_RU: Oси

[ctx: USBBindingWidget]
en: Buttons
ru_RU: Кнопки

[ctx: USBBindingWidget_Buzz]
en: Blue
ru_RU: Синий

[ctx: USBBindingWidget_Buzz]
en: Green
ru_RU: Зеленый

[ctx: USBBindingWidget_Buzz]
en: Orange
ru_RU: Оранжевый

[ctx: USBBindingWidget_Buzz]
en: Player 1
ru_RU: Игрок 1

[ctx: USBBindingWidget_Buzz]
en: Player 2
ru_RU: Игрок 2

[ctx: USBBindingWidget_Buzz]
en: Player 3
ru_RU: Игрок 3

[ctx: USBBindingWidget_Buzz]
en: Player 4
ru_RU: Игрок 4

[ctx: USBBindingWidget_Buzz]
en: Red
ru_RU: Красный

[ctx: USBBindingWidget_Buzz]
en: Yellow
ru_RU: Желтый

[ctx: USBBindingWidget_DenshaCon]
en: D-Pad
ru_RU: Крестовина

[ctx: USBBindingWidget_DenshaCon]
en: Down
ru_RU: Вниз

[ctx: USBBindingWidget_DenshaCon]
en: Left
ru_RU: Влево

[ctx: USBBindingWidget_DenshaCon]
en: Right
ru_RU: Вправо

[ctx: USBBindingWidget_DenshaCon]
en: Up
ru_RU: Вверх

[ctx: USBBindingWidget_DrivingForce]
en: Accelerator
ru_RU: Газ

[ctx: USBBindingWidget_DrivingForce]
en: Brake
ru_RU: Тормоз

[ctx: USBBindingWidget_DrivingForce]
en: Circle
ru_RU: Круг

[ctx: USBBindingWidget_DrivingForce]
en: Cross
ru_RU: Крестик

[ctx: USBBindingWidget_DrivingForce]
en: D-Pad
ru_RU: Крестовина

[ctx: USBBindingWidget_DrivingForce]
en: Down
ru_RU: Вниз

[ctx: USBBindingWidget_DrivingForce]
en: Face Buttons
ru_RU: Лицевые кнопки

[ctx: USBBindingWidget_DrivingForce]
en: Force Feedback
ru_RU: Тактильная обратная связь

[ctx: USBBindingWidget_DrivingForce]
en: Hints
ru_RU: Подсказки

[ctx: USBBindingWidget_DrivingForce]
en: Left
ru_RU: Влево

[ctx: USBBindingWidget_DrivingForce]
en: Right
ru_RU: Вправо

[ctx: USBBindingWidget_DrivingForce]
en: Square
ru_RU: Квадрат

[ctx: USBBindingWidget_DrivingForce]
en: Steering Left
ru_RU: Руль влево

[ctx: USBBindingWidget_DrivingForce]
en: Steering Right
ru_RU: Руль вправо

[ctx: USBBindingWidget_DrivingForce]
en: To bind steering for most modern 900 degree wheels, turn the wheel one rotation in the desired direction, then back again to center.
ru_RU: Чтобы привязать управление для большинства современных рулей с углом поворота 900 градусов, поверните руль на один оборот в желаемом направлении, затем верните его в центр.

[ctx: USBBindingWidget_DrivingForce]
en: Triangle
ru_RU: Треугольник

[ctx: USBBindingWidget_DrivingForce]
en: Up
ru_RU: Вверх

[ctx: USBBindingWidget_GTForce]
en: Accelerator
ru_RU: Газ

[ctx: USBBindingWidget_GTForce]
en: B
ru_RU: В

[ctx: USBBindingWidget_GTForce]
en: Brake
ru_RU: Тормоз

[ctx: USBBindingWidget_GTForce]
en: Force Feedback
ru_RU: Тактильная обратная связь

[ctx: USBBindingWidget_GTForce]
en: Hints
ru_RU: Подсказки

[ctx: USBBindingWidget_GTForce]
en: Left Paddle
ru_RU: Левая педаль

[ctx: USBBindingWidget_GTForce]
en: Right Paddle
ru_RU: Правая педаль

[ctx: USBBindingWidget_GTForce]
en: Steering Left
ru_RU: Руль влево

[ctx: USBBindingWidget_GTForce]
en: Steering Right
ru_RU: Руль вправо

[ctx: USBBindingWidget_GTForce]
en: To bind steering for most modern 900 degree wheels, turn the wheel one rotation in the desired direction, then back again to center.
ru_RU: Чтобы привязать управление для большинства современных рулей с углом поворота 900 градусов, поверните руль на один оборот в желаемом направлении, затем верните его в центр.

[ctx: USBBindingWidget_Gametrak]
en: X Axis
ru_RU: Ось X

[ctx: USBBindingWidget_Gametrak]
en: Y Axis
ru_RU: Ось Y

[ctx: USBBindingWidget_Gametrak]
en: Z Axis
ru_RU: Ось Z

[ctx: USBBindingWidget_GunCon2]
en: <p>By default, GunCon2 will use the mouse pointer. To use the mouse, you <strong>do not</strong> need to configure any bindings apart from the trigger and buttons.</p>
    
    <p>If you want to use a controller, or lightgun which simulates a controller instead of a mouse, then you should bind it to Relative Aiming. Otherwise, Relative Aiming should be <strong>left unbound</strong>.</p>
ru_RU: <p>По умолчанию GunCon2 использует указатель мыши. Для использования мыши вам <strong>не</strong> нужно настраивать какие-либо привязки, кроме курка и кнопок.</p>
    
    <p>Если вы хотите использовать контроллер или светопушку, которая эмулирует контроллер вместо мышки, то вам следует привязать его к относительному наведению. В противном случае относительное наведение следует <strong>оставить несвязанным</strong>.</p>

[ctx: USBBindingWidget_GunCon2]
en: B
ru_RU: В

[ctx: USBBindingWidget_GunCon2]
en: Buttons
ru_RU: Кнопки

[ctx: USBBindingWidget_GunCon2]
en: Calibration Shot
ru_RU: Калибровочный выстрел

[ctx: USBBindingWidget_GunCon2]
en: Calibration shot is required to pass the setup screen in some games.
ru_RU: Для прохождения экрана настроек в некоторых играх требуется калибровочный выстрел.

[ctx: USBBindingWidget_GunCon2]
en: D-Pad
ru_RU: Крестовина

[ctx: USBBindingWidget_GunCon2]
en: Down
ru_RU: Вниз

[ctx: USBBindingWidget_GunCon2]
en: Left
ru_RU: Влево

[ctx: USBBindingWidget_GunCon2]
en: Pointer Setup
ru_RU: Настройка указателя

[ctx: USBBindingWidget_GunCon2]
en: Relative Aiming
ru_RU: Относительное наведение

[ctx: USBBindingWidget_GunCon2]
en: Right
ru_RU: Вправо

[ctx: USBBindingWidget_GunCon2]
en: Shoot Offscreen
ru_RU: Стрельба за пределы экрана

[ctx: USBBindingWidget_GunCon2]
en: Trigger
ru_RU: Курок

[ctx: USBBindingWidget_GunCon2]
en: Up
ru_RU: Вверх

[ctx: USBBindingWidget_RealPlay]
en: Blue
ru_RU: Синий

[ctx: USBBindingWidget_RealPlay]
en: D-Pad Down
ru_RU: Крестовина вниз

[ctx: USBBindingWidget_RealPlay]
en: D-Pad Left
ru_RU: Крестовина влево

[ctx: USBBindingWidget_RealPlay]
en: D-Pad Right
ru_RU: Крестовина вправо

[ctx: USBBindingWidget_RealPlay]
en: D-Pad Up
ru_RU: Крестовина вверх

[ctx: USBBindingWidget_RealPlay]
en: Green
ru_RU: Зеленый

[ctx: USBBindingWidget_RealPlay]
en: Red
ru_RU: Красный

[ctx: USBBindingWidget_RealPlay]
en: Yellow
ru_RU: Желтый

[ctx: USBBindingWidget_RyojouhenCon]
en: Camera
ru_RU: Камера

[ctx: USBBindingWidget_RyojouhenCon]
en: D-Pad
ru_RU: Крестовина

[ctx: USBBindingWidget_ShinkansenCon]
en: D-Pad
ru_RU: Крестовина

[ctx: USBBindingWidget_ShinkansenCon]
en: Down
ru_RU: Вниз

[ctx: USBBindingWidget_ShinkansenCon]
en: Left
ru_RU: Влево

[ctx: USBBindingWidget_ShinkansenCon]
en: Right
ru_RU: Вправо

[ctx: USBBindingWidget_ShinkansenCon]
en: Up
ru_RU: Вверх

[ctx: USBDeviceWidget]
en: Are you sure you want to clear all bindings for this device? This action cannot be undone.
ru_RU: Вы уверены, что хотите очистить все привязки для этого устройства? Это действие нельзя отменить.

[ctx: USBDeviceWidget]
en: Automatic Binding
ru_RU: Автоматическая привязка

[ctx: USBDeviceWidget]
en: Automatic Mapping
ru_RU: Автоматические привязки

[ctx: USBDeviceWidget]
en: Bindings
ru_RU: Привязка клавиш

[ctx: USBDeviceWidget]
en: Clear Bindings
ru_RU: Очистить привязки

[ctx: USBDeviceWidget]
en: Clear Mapping
ru_RU: Очистить привязки

[ctx: USBDeviceWidget]
en: Device Type
ru_RU: Тип устройства

[ctx: USBDeviceWidget]
en: No devices available
ru_RU: Нет доступных устройств

[ctx: USBDeviceWidget]
en: No generic bindings were generated for device '%1'. The controller/source may not support automatic mapping.
ru_RU: Для устройства '%1' не создана привязка клавиш. Контроллер/источник может не поддерживать автоматическую привязку.

[ctx: USBDeviceWidget]
en: Settings
ru_RU: Настройки

[ctx: USBDeviceWidget]
en: USB Port %1
ru_RU: USB-порт %1

[ctx: VMManager]
en: 128MB RAM is enabled. Compatibility with some games may be affected.
ru_RU: Включено 128МБ ОЗУ. Совместимость с некоторыми играми может быть нарушена.

[ctx: VMManager]
en: Blending Accuracy is below Basic, this may break effects in some games.
ru_RU: Точность смешивания ниже базовой, что может нарушить эффект в некоторых играх.

[ctx: VMManager]
en: Boot and Debug
ru_RU: Загрузка и отладка

[ctx: VMManager]
en: Cheats have been disabled due to achievements hardcore mode.
ru_RU: Читы были отключены из-за режима хардкорных достижений.

[ctx: VMManager]
en: Compatibility Patches are not enabled. Compatibility with some games may be affected.
ru_RU: Патчи совместимости не включены. Совместимость с некоторыми играми может быть нарушена.

[ctx: VMManager]
en: Cycle rate/skip is not at default, this may crash or make games run too slow.
ru_RU: Частота/пропуск тактов отличаются от значений по умолчанию, что может привести к сбоям или замедлению игр.

[ctx: VMManager]
en: Disc changed to '{}'.
ru_RU: Диск изменен на '{}'.

[ctx: VMManager]
en: Disc removed.
ru_RU: Диск извлечен.

[ctx: VMManager]
en: EE Cache is enabled, this will significantly reduce performance.
ru_RU: EE Cache включен, это значительно снизит производительность.

[ctx: VMManager]
en: EE FPU Clamp Mode is not set to default, this may break some games.
ru_RU: Режим ограничения EE FPU не установлен по умолчанию, это может привести к поломке некоторых игр.

[ctx: VMManager]
en: EE FPU Round Mode is not set to default, this may break some games.
ru_RU: Режим округления EE FPU не установлен по умолчанию, это может привести к поломке некоторых игр.

[ctx: VMManager]
en: EE Recompiler is not enabled, this will significantly reduce performance.
ru_RU: Рекомпилятор EE не включен, это значительно снизит производительность.

[ctx: VMManager]
en: EE Wait Loop Detection is not enabled, this may reduce performance.
ru_RU: Обнаружение цикла ожидания EE не включено, это может снизить производительность.

[ctx: VMManager]
en: Error
ru_RU: Ошибка

[ctx: VMManager]
en: Estimate texture region is enabled, this may reduce performance.
ru_RU: Включена оценка области текстуры, это может снизить производительность.

[ctx: VMManager]
en: Failed to back up old save state {}.
ru_RU: Не удалось создать резервную копию старого сохраненного состояния {}.

[ctx: VMManager]
en: Failed to load save state
ru_RU: Ошибка при загрузке состояния сохранения

[ctx: VMManager]
en: Failed to load state (Memory card is busy)
ru_RU: Не удалось загрузить состояние (карта памяти занята)

[ctx: VMManager]
en: Failed to load state from slot {} (Memory card is busy)
ru_RU: Не удалось загрузить состояние из слота {} (карта памяти занята)

[ctx: VMManager]
en: Failed to open new disc image '{}'. Reverting to old image.
    Error was: {}
ru_RU: Не удалось открыть новый образ диска "{}". Возврат к предыдущему образу.
    Сообщение об ошибке: {}

[ctx: VMManager]
en: Failed to save save state to slot {}.
ru_RU: Не удалось сохранить состояние в слот {}.

[ctx: VMManager]
en: Failed to save save state: {}.
ru_RU: Не удалось сохранить сохраненное состояние: {}.

[ctx: VMManager]
en: Failed to save state (Memory card is busy)
ru_RU: Не удалось сохранить состояние (карта памяти занята)

[ctx: VMManager]
en: Failed to save state to slot {} (Memory card is busy)
ru_RU: Не удалось сохранить состояние в слот {} (карта памяти занята)

[ctx: VMManager]
en: Failed to switch back to old disc image. Removing disc.
    Error was: {}
ru_RU: Невозможно вернуться к предыдущему образу диска. Извлечение диска.
    Сообщение об ошибке: {}

[ctx: VMManager]
en: Fast CDVD is enabled, this may break games.
ru_RU: Быстрый CDVD включен, это может ломать игры.

[ctx: VMManager]
en: Fastmem is not enabled, this will reduce performance.
ru_RU: Fastmem выключен, это уменьшит производительность.

[ctx: VMManager]
en: Frame advancing
ru_RU: Покадровый запуск

[ctx: VMManager]
en: Frame rate for NTSC is not default. This may break some games.
ru_RU: Частота кадров для NTSC не является стандартной. Это может привести к поломке некоторых игр.

[ctx: VMManager]
en: Frame rate for PAL is not default. This may break some games.
ru_RU: Частота кадров для PAL не является стандартной. Это может привести к поломке некоторых игр.

[ctx: VMManager]
en: GPU Palette Conversion is enabled, this may reduce performance.
ru_RU: Конвертация ГП палитры включена, это может снизить производительность.

[ctx: VMManager]
en: Game Fixes are not enabled. Compatibility with some games may be affected.
ru_RU: Исправления игр не включено. Совместимость с некоторыми играми может быть нарушена.

[ctx: VMManager]
en: Hardware Download Mode is not set to Accurate, this may break rendering in some games.
ru_RU: Режим аппаратной загрузки не установлен в точный режим, это может нарушить визуализацию в некоторых играх.

[ctx: VMManager]
en: INTC Spin Detection is not enabled, this may reduce performance.
ru_RU: Обнаружение зацикливания INTC не включено, это может снизить производительность.

[ctx: VMManager]
en: IOP Recompiler is not enabled, this will significantly reduce performance.
ru_RU: Рекомпилятор IOP не включен, это значительно снизит производительность.

[ctx: VMManager]
en: Instant VU1 is disabled, this may reduce performance.
ru_RU: Instant VU1 отключен, это может снизить производительность.

[ctx: VMManager]
en: Loading state
ru_RU: Состояние загрузки

[ctx: VMManager]
en: Loading state from slot {}...
ru_RU: Загрузка состояния из слота {}...

[ctx: VMManager]
en: No Game Running
ru_RU: Игра не запущена

[ctx: VMManager]
en: PCSX2 requires a PS2 BIOS in order to run.
    
    For legal reasons, you *must* obtain a BIOS from an actual PS2 unit that you own (borrowing doesn't count).
    
    Once dumped, this BIOS image should be placed in the bios folder within the data directory (Tools Menu -> Open Data Directory).
    
    Please consult the FAQs and Guides for further instructions.
ru_RU: Для работы PCSX2 требуется BIOS PS2.
    
    По юридическим причинам, вы *должны* получить BIOS от имеющийся у вас PS2 (заимствование не считается).
    
    После создания дампа образ BIOS следует поместить в папку bios находящуюся в папке данных (Меню инструменнтов -> Открыть папку данных).
    
    Для получения более подробной информации обратитесь к FAQ и руководствам.

[ctx: VMManager]
en: Resuming state
ru_RU: Возобновление состояния

[ctx: VMManager]
en: Saving state to slot {}...
ru_RU: Сохранение состояния в слот {}...

[ctx: VMManager]
en: State saved to slot {}.
ru_RU: Состояние сохранено в слот {}.

[ctx: VMManager]
en: Texture Preloading is not Full, this may reduce performance.
ru_RU: Предварительная загрузка текстур не является полной, что может снизить производительность.

[ctx: VMManager]
en: Texture dumping is enabled, this will continually dump textures to disk.
ru_RU: Дамп текстур включен. Эта опция будет постоянно дампить текстуры на диск.

[ctx: VMManager]
en: Texture filtering is not set to Bilinear (PS2). This will break rendering in some games.
ru_RU: Сглаживание текстур не установлено на Билинейная (PS2). Это может нарушить визуализацию в некоторых играх.

[ctx: VMManager]
en: There is no save state in slot {}.
ru_RU: В слоте {} нет сохранного состояния.

[ctx: VMManager]
en: Trilinear filtering is not set to automatic. This may break rendering in some games.
ru_RU: Трилинейная фильтрация не установлена в автоматическом режиме. Это может нарушить визуализацию в некоторых играх.

[ctx: VMManager]
en: Unknown Game
ru_RU: Неизвестная игра

[ctx: VMManager]
en: Upscale multiplier is below native, this will break rendering.
ru_RU: Множитель масштабирования меньше родного, это приведёт к нарушению визуализации.

[ctx: VMManager]
en: VU Clamp Mode is not set to default, this may break some games.
ru_RU: Режим клеммпинга VU не установлен по умолчанию, это может сломать некоторые игры.

[ctx: VMManager]
en: VU0 Recompiler is not enabled, this will significantly reduce performance.
ru_RU: Рекомпилятор VU0 не включен, это значительно снизит производительность.

[ctx: VMManager]
en: VU0 Round Mode is not set to default, this may break some games.
ru_RU: Режим округления VU0 не установлен по умолчанию, это может привести к поломке некоторых игр.

[ctx: VMManager]
en: VU1 Recompiler is not enabled, this will significantly reduce performance.
ru_RU: Рекомпилятор VU0 не включен, это значительно снизит производительность.

[ctx: VMManager]
en: VU1 Round Mode is not set to default, this may break some games.
ru_RU: Режим округления VU1 не установлен по умолчанию, это может привести к поломке некоторых игр.

[ctx: VMManager]
en: mVU Flag Hack is not enabled, this may reduce performance.
ru_RU: Хак флага mVU не включен, это может снизить производительность.
